Kerbal Space Program 2:私たちが知っているすべて

それは複雑でしたが、Kerbal Spaceプログラムはいくつかのコアコンセプトを教えることのマークを逃しました. Kerbal Space Program 2の場合、新しいチュートリアルアニメーションでは、Delta-Vからドッキングまですべてを詳しく説明します。プレイヤーは成功のために武装しています. 「それは、言うよりも見せることにもっと大きく依存しています」と開発者は2021年のアップデートで言います. 「誰もが「軌道」という言葉を聞いた. 誰もが衛星が地球の周りを行くことを知っています. しかし、実際には軌道には、アニメーションに示されているのを見るまで直感的ではない他のことがあります.「

KSP 2はいつ出てきますか

Kerbonauts、それを発表できることを楽しみにしています ケルバル宇宙プログラム2 2023年2月24日に早期アクセスでリリースされ、49ドルの早期アクセス価格で.99.*ゲームは、早期アクセス中、KSP Webサイト、Steam、Epic GamesストアでのみPCで利用可能になります. こちらの発表に関する詳細な機能ビデオをご覧ください.

Kerbal Space Program 2:エピソード6-アーリーアクセスビデオ

ケルバル宇宙プログラム2 最初のゲームの記念碑的な基盤を維持しながら、現代と次世代の宇宙探査の要求を満たすために、地面から完全に再設計されました. 強力な宇宙船を構築し、宇宙の謎を探るときに広大な天体をナビゲートします. 早期アクセスでリリースします, KSP 2 プレイヤーがリリースされたときに機能を表示できるようになり、開発を通じてこのエキサイティングなゲームを形作るためのフィードバックを提供できます. 新しい機能は、ベテランとリターンプレイヤーを魅了する早期アクセスを通じて定期的に追加され、数百万人を楽しませてきた独創的でコメディーの世界へのカーボノートのまったく新しい波の先行者を迎えます.

早期アクセス中の主要なアップグレード: 主要な新しいシステムがオンラインになると、最前列の座席を取得します。 新しいスターシステム, 星間旅行技術, コロニー, マルチプレイヤー, . 早期アクセス期間を通してフィードバックを提供することにより、開発プロセスの一部になり、リリースされたときにエキサイティングな更新を初めてプレイすることができます.

オンボーディングの改善: ケルバル宇宙プログラム2 ロケット科学の基礎を誤って学んでいることに気付くまったく新しい世代の宇宙飛行の専門家を作成します. 新しいアニメーションチュートリアル、改善されたUI、および完全に改良されたアセンブリとフライトインターフェイスにより、経験豊富なプレイヤーと初心者の両方のプレイヤーが、元のゲームからの課題を犠牲にすることなく、創造性を迅速にテストすることができます。.

カスタマイズ可能な部品と新しいスペースフライトテクノロジー: で , KSPが知られている驚くほど独創的な作品は、まったく新しいレベルに引き上げられます. プレイヤーは、新世代のエンジン、部品、燃料、手続き型部品システムなどに喜んで挑戦されます. オーバーホールされた車両アセンブリインターフェイスには、正確な調整を行うためのパーツソートと青写真ビューが含まれています. そしてもちろん、新しい部品の着色を使用すると、これまでにないような作品をカスタマイズできます.

探索する豊かな新しい環境: 前例のない細部、多様性、リアリズムは、各天体をやりがいのある目的地にします. 雲、大気散乱、そしてまったく新しい地形システムが組み合わさって、地上レベルからずっと軌道まで息を吐きます!

宇宙の探索を最適化するための新しいツール: 他の大規模な新しいUI/UXの改善に加えて、新しい非衝動的な操作プランナーを使用して、複雑な操作を加速し、複雑な操作を簡単に計画しながらタイムワープを使用できるようになりました。. 新しい影響力と大気指標の範囲は、惑星間操作から推測を取り除きます!

早期アクセス中に来る重要な機能:

:ゲームが更新されると、プレイヤーは新しいエンジン、部品、燃料などを含むまったく新しい次世代ツールとテクノロジーにアクセスできます. この新しい技術は、プレイヤーが解決するための新しいパズルを作成するだけでなく、元のKerbolarシステム内およびその向こうに新しい宇宙探索の新しい偉業を可能にします.

コロニー: 真新しい ケルバル宇宙プログラム2 コロニーです. コロニーは独自の物理学の課題をもたらすだけでなく、構造、宇宙ステーション、居住地、ユニークな燃料タイプを構築するためにリソースの集まりを必要とします. 最終的に、これらのコロニーは車両の建設に十分に進み、深いスペースの探索を推進します。.

次世代の技術、コロニー、および体系的なリソースの収集はすべて、まったく新しいレベルの探査につながります:星間旅行. で ケルバル宇宙プログラム2, . その中には、鉄の熱爆破された世界であるチャール。オービン、容赦ない重力を備えた鳴り響く超地球。ラスクとラスク、死の踊りに閉じ込められたバイナリペア。探索に報いるためにさらに多く.

マルチプレイヤー:それはKSP2です…しかし、あなたの友人に応じて、より多くの混乱、競争、または協力があります. KSP2が他のプレイヤーに対する課題に取り組むことができるため、プレイヤーはいくつかの陽気でエキサイティングな瞬間を期待する必要があります.

改造: モッダーが初日にKSP2を掘り下げることを期待しています. . チームは、早期アクセスの過程で、続編がさらにモジュートに優しいものであり、改造コミュニティをサポートすることを目的とした更新をリリースすることを目指しています。. さらに、チームはフィードバックを収集し、コミュニティとの改造サポートを改善し続ける方法を分析します.

*民間部門の推奨小売価格に基づいています. 実際の小売価格は異なる場合があります. 価格と用語については、ローカルプラットフォームストアを参照してください.

©2022 Take-Two Interactive Software、Inc. プライベート部門、インターセプトゲーム、Kerbal Spaceプログラム、およびそれぞれのロゴは、Take-Two Interactive Software、Incの商標です. . 他のすべてのマークは、それぞれの所有者の財産です.

Kerbal Space Program 2:私たちが知っているすべて

Kerbal Space Program 2の機能、マルチプレイヤー、MODなどの詳細.

Kerbal Space Program 2 - Kerbal AstronautはEVAのメンテナンス中に一時停止し、宇宙の不思議にa敬の念を抱きながら視線を覚ましますが、彼女の同僚の1人は無力に後ろに漂います。

(画像クレジット:ゲームをインターセプトする)

これらの宇宙格化をもう一度破る時が来ました:Kerbal Space Program 2が早期アクセスでリリースされました. しかし、KSP2プレーヤーの反応でわかるように、早期アクセスへの発売は最もクリーンな離陸ではありませんでした. マルチプレイヤーや星間旅行のような新機能のほとんどはまだ開発中であり、バグの下でかなりむき出しのサンドボックスモードを残しています. あなたの最新のシャトルプロジェクトに平手打ちするためにすべての新しいビットとピースがあっても、KSP2の初期のアクセスインプレッションは、今のところ、ハードコアファンにしかお勧めできないことを意味します。.

Rocket Scienceのすべてと同様に、KSP2について学ぶべきことがたくさんあります。これは、どのような種類の船を建設し、星間スペースに到達する前に何人が爆発するかに限定されます。. (それはたくさんでしょう.)リリース日から新しい機能、技術、遠い世界に至るまで、Kerbal Space Program 2について知っていることはすべて、次の旅に宇宙に向かって期待できます。.

Kerbal Space Program 2リリース日は何ですか?

Kerbal Space Program 2は、2023年2月24日に早期アクセスを開始しました. KSP2の元のリリースウィンドウは2020年初頭でしたが、ゲームは4回遅れていました.

KSP 2のアーリーアクセス開発ロードマップは、Sandboxモードのみを再生可能にして起動し、ユーザーエクスペリエンスを改善するためのデータの収集から始まり、新しい星間探査、コロニー、オンラインマルチプレイヤーオプションの追加に移行します。.

これがKerbal Space Program 2 Early Access launn cinematicです

Kerbal Space Program 2は早期アクセスのために持ち上げられ、この機会を祝うための新しい映画があります. すべてのケルバルの努力と同様に、トレーラーは、私たちの最愛の緑の宇宙飛行士の1人が崩壊したシャトルから排出されるので、すぐに文字通り横向きになるローンチで始まります. しかし、激しい失敗は航空宇宙飛行の喜びの重要な部分です. おそらく. 真のKSPファッションでは、勇敢なケルバルエンジニアがデザインとテクノロジー(および災害)を繰り返して、最終的に太陽系を離れるまで見ています。.

他にどのようなKSP2トレーラーがありますか?

PC Gaming Show 2023プレビューでは、クリエイティブディレクターのネイトシンプソンがKerbal Space Program 2の概要のために参加しました。. これらの同じ追加の多くは、2月のリリースの直前からの早期アクセスゲームプレイトレーラーで強調されています.

Kerbal Space Program 2は、星間旅行を紹介します

Kerbal Space Program 2では、最終的なフロンティアにさらに移動することができます. KSP2の早期アクセス開発にメカニックが到着すると、星間旅行を追加すると、Kerbolシステムを遠くの星のために離れることができます. Intercept Gamesには、KerbalsがStar Systems間のボイドを横切ることができる将来の投機的推進技術のスイートが組み込まれています.

星間旅行には、ハイテクロケットの束をシャトルにたたくだけではありません. 宇宙コロニーからのリソースの支援を受けて、軌道ドライドックに大規模な宇宙船を建設する必要があります(詳細については以下). クリエイティブディレクターのネイトシンプソンは、このプロセスを母親の概念として特徴づけました。複数の船舶を建設し、より大きなスーパープロジェクトに取り付けます.

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Kerbal Space Program 2では、スペースコロニーを構築できます

ロケットや宇宙飛行機に加えて、プレイヤーは植民地全体を建設することができます. コロニーモジュールを他の惑星に飛ばすことにより、プレイヤーはkerbalsの小さな人口をサポートできる生息地を作成することができます. より多くのリソースが植民地に輸送され、それによって収集されると、コロニー自体が成長するにつれてその人口が増加し、最終的には新しいロケットを構築するために独自のVABを提供するまでより多くの機能を提供します.

さらに、軌道コロニーは、カービンの重力の制限から自由な巨大な船を建設することを可能にします。. PCゲームショー2023プレビューインタビューで、クリエイティブディレクターのNate Simpsonは、コロニーリソースの抽出と輸送を自動化する方法を説明しました。.

そして、それはKerbal Spaceプログラムであるため、コロニー構造を設計して構築することになります. . ? 背が高すぎる塔を建てると、それはまだ物理的です – それは転倒します.「星間旅行のように、スペースコロニーはその後の早期アクセスの追加になります.

Kerbal Space Program 2にはマルチプレイヤーがいます?

はい! . 最終的に. マルチプレイヤーは現在、KSP2のアーリーアクセス開発ロードマップの最終段階で計画されているため、ロケットを一緒に宇宙に送る前に少し待っています. 彼らのウェブサイトのマルチプレイヤーセクションには、「それはksp2…しかし、より多くの混乱、競争、または協力があります – あなたの友人に応じて – . KSP2が他のプレイヤーに対する課題に取り組むことができるため、プレイヤーはいくつかの陽気でエキサイティングな瞬間を期待する必要があります.「スター理論とのインタビューで、クリエイティブディレクターのネイトシンプソンは、「それは元のケルバル宇宙プログラムの精神に忠実である」と説明しました。.

PCゲームショー2023プレビュー中のインタビューで、シンプソンはKSP2マルチプレイヤーの構造に関するいくつかの詳細を明らかにしました. プレーヤーは、宇宙機関を設立して参加して協力して一緒にプレイすることができます。または、競合する機関を設立し、独自の宇宙レースに参加することができます.

KSP2では、建設はそれほどイライラしないはずです

2021年の開発更新で、KSP2チームは、KSP2の痛みを軽減するために彼らがどのようにロケットの構築をしようとしているかを説明しています. 彼らは「私のためにそれをするボタン」を望んでおらず、理解しやすいツールを作ることにもっと集中しています. 開発者が提供する例の1つは手続き上の翼です。これにより、翼の形状とサイズを変更できますが、UIの改善により、リフトやドラッグのようなものがリアルタイムでどのように影響を受けるかを確認できます。.

また、互いに平行に複数のサブアセンブリに取り組むこともできます. 「この正書法のビューキューブがあります。フィンを並べたり、ラジアルデカプラーのブースターをラインアップするなどのことをするのははるかに簡単です」と開発者は同じアップデートで言います. 「それは、オリジナルのゲームで対処するのが伝説的に困難だったものです.

KSP2開発者はまた、2022年12月のブログ投稿で説明されているように、スラスター選択をあまり混乱しないプロセスにすることを望んでいます. KSP1では、メニューに埋もれた有用な技術情報を使用して、どのエンジンがどのエンジンが良好であるかを特定するのが難しい場合があります. . エンジンはゲーム内の用語によって分割され、それぞれが独自の機能と認識可能な視覚言語を持つ4つのアーキタイプに分割されます。

  • 増幅器: ハイスラスト、高出力エンジンは物事を軌道に入れるのに適していますが、効率が低いため、ディープスペーストラベルの選択が不十分になります.
  • Sustainer: 全面的な主力エンジン、パワーと効率のバランスをとる。一度雰囲気が一度なくても良い. .
  • 軌道: .
  • 深宇宙: 超効率の低いスラストエンジン、長距離を超えて真空で長い火傷に最適.

Kerbal Space Program 2の学習が簡単になります

それは複雑でしたが、Kerbal Spaceプログラムはいくつかのコアコンセプトを教えることのマークを逃しました. Kerbal Space Program 2の場合、新しいチュートリアルアニメーションでは、Delta-Vからドッキングまですべてを詳しく説明します。プレイヤーは成功のために武装しています. 「それは、言うよりも見せることにもっと大きく依存しています」と開発者は2021年のアップデートで言います. 「誰もが「軌道」という言葉を聞いた. 誰もが衛星が地球の周りを行くことを知っています. しかし、実際には軌道には、アニメーションに示されているのを見るまで直感的ではない他のことがあります.「

重要なことに、それはより簡単なゲームではありません. Kerbal Spaceプログラムと同様に、あなたは失敗を通して多くの学習をしています. 「失敗の楽しみは、ケルバルを偉大にし、ケルバルの多くの社会的側面を駆り立てるものの大きな部分の大きな部分です」とプライベート部門のエグゼクティブプロデューサー、マイケルクックはPCゲーマーに語りました。失敗はあなたの成功よりもはるかに面白いです.「

Kerbal Space Program 2はMODをサポートします?

はい! Kerbal Space Program 2の開発は、コミュニティの改造の重要性を完全に考慮しています. 開発者は、KSP2のWebサイトで「KSP 2の意図はさらに改造体験を改善することであり、早期アクセスの過程でModdersからのフィードバックを聞くことを楽しみにしています。.「

誰がKerbal Space Programを作っているのか2?

元々はUber Entertainmentとして知られていたStar Theory Gamesの開発中に、Kerbal Space Program 2は最終的に社内で移動して、KSP2開発のみに焦点を当てたプライベート部門の新たに発表された開発スタジオの子会社であるIntercept Gamesを迎撃しました。.

元スター理論のスタジオヘッドジェレミーアブル、クリエイティブディレクターのネイトシンプソン、リードプロデューサーのネイトロビンソンを含む既存のケルバル2チームの「キーメンバー」は、ゲームの作業を続けるために新しいスタジオに移りました. オリジナルのスタジオチームも関与しており、オリジナルのKSPの最終更新をまとめて続編に注意をシフトしました.

わかりました、でもどうすれば宇宙に行くことができますか?

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ケルバル宇宙プログラム2

PEGI 3暫定

インターセプトゲームとプライベートディビジョンのケルバルスペースプログラム2は、絶賛されている宇宙飛行シミュレーションゲームケルバルスペースプログラムの続編です.

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このSteam Early Accessゲームは現在完成したゲームではなく、開発の過程で大幅に変化する場合とそうでない場合があります. Steamの早期アクセスの詳細については、http://ストアをご覧ください.蒸気で動く.com/earlyaccessfaq/

スクリーンショットとビデオ

Kerbal Space Program 2 Earty Access Launch Cinematic

KSP 2アーリーアクセスゲームプレイトレーラー

Kerbal Space Program 2 Cinematicアナウンス予告編

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KSP 2アーリーアクセス画面2

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重要な機能

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早期アクセス中の主要なアップグレード

新しいスターシステム、星間旅行技術、コロニー、マルチプレイヤーなどの追加など、主要な新しいシステムがオンラインで提供されるときに最前列の座席を取得します. 早期アクセス期間中にフィードバックを提供することにより、開発プロセスの一部になり、リリースされた瞬間にエキサイティングな更新を初めてプレイする.

オンボーディングの改善

Kerbal Space Program 2は、ロケット科学の基礎を誤って学習することに気付くまったく新しい世代の宇宙飛行の専門家を作成します. 新しいアニメーションチュートリアル、改善されたUI、および完全に改良されたアセンブリとフライトインターフェイスにより、経験豊富なプレイヤーと初心者の両方のプレイヤーが、元のゲームからの課題を犠牲にすることなく、創造性を迅速にテストすることができます。.

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カスタマイズ可能な部品と新しいスペースフライトテクノロジー

Kerbal Space Program 2では、KSPが知られている驚くほど独創的な作品はまったく新しいレベルに引き上げられます. プレイヤーは、新世代のエンジン、部品、燃料、変化の改善、手続き部品システムなどに喜んで挑戦されます。. オーバーホールされた車両アセンブリインターフェイスには、正確な調整を行うためのパーツソートと青写真ビューが含まれています. そしてもちろん、新しい部品の着色を使用すると、これまでにないような作品をカスタマイズできます.

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探索する豊かな新しい環境

前例のない細部、多様性、リアリズムは、各天体をやりがいのある目的地にします. 雲、大気散乱、そしてまったく新しい地形システムが組み合わさって、地上レベルからずっと軌道まで息を吐きます!

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宇宙の探索を最適化するための新しいツール

他の大規模な新しいUI/UXの改善に加えて、新しい非衝動的な操作プランナーを使用して、複雑な操作を加速し、複雑な操作を簡単に計画しながらタイムワープを使用できるようになりました。. 新しい影響力と大気指標の範囲は、惑星間操作から推測を取り除きます!

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没入型のサウンドデザインとオリジナルスコア

KSP 2は、実際のロケット発射、VAB構造とアンビエントノイズのライブレコーディング、飛行用のシステムが多い風力効果、雰囲気(またはその欠如)の駆動効果など、オーディオイマージョンを次のレベルに引き上げます。. KSP 2サウンドトラックは、ライブミュージシャンと一緒に録音されたハワードモストロムのオリジナルスコアで劇的に拡大しました.

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早期アクセス中に来る重要な機能:

ロードマップen-sq

  • 次世代テクノロジー: ゲームが更新されると、プレイヤーは新しいエンジン、部品、燃料などを含むまったく新しい次世代ツールとテクノロジーにアクセスできます. この新しい技術は、プレイヤーが解決するための新しいパズルを作成するだけでなく、元のKerbolarシステム内およびその向こうに新しい宇宙探索の新しい偉業を可能にします.
  • コロニー: Kerbal Space Program 2の真新しい2はコロニーです. コロニーは独自の物理学の課題をもたらすだけでなく、構造、宇宙ステーション、居住地、ユニークな燃料タイプを構築するためにリソースの集まりを必要とします. 最終的に、これらのコロニーは車両の建設に十分に進み、深いスペースの探索を推進します。.
  • 星間旅行: 次世代の技術、コロニー、および体系的なリソースの収集はすべて、まったく新しいレベルの探査につながります:星間旅行. Kerbal Space Program 2では、Interstellar Technologiesは、新しい星のシステムと天体のホストへの道を開きます。. その中には、鉄の熱爆破された世界であるチャール。オービン、容赦ない重力を備えた鳴り響く超地球。ラスクとラスク、死の踊りに閉じ込められたバイナリペア。探索に報いるためにさらに多く.
  • マルチプレイヤー/改造: Kerbal Space Program 2の基礎に対して行われた技術開発は、元のゲームの最愛の改造機能に基づいて構築され、マルチプレイヤーの長期にわたる追加の追加を実現します。. まもなくプレイヤーはディープスペース探査の課題を共有できるようになります. これらの機能の詳細は、後で明らかになります.

ゲームの詳細

オリジナルのケルバルスペースプログラムは、史上最も愛されているゲームの1つであり、リリースの数年後、これまで以上に大きいです. その続編であるKerbal Space Program 2は、最初のゲームの記念碑的な基盤を維持しながら、現代および次世代の宇宙探査の要求に応えるために、地面から完全に再設計されました。. 宇宙プログラムを構築し、強力な宇宙船を構築し、宇宙の謎を探るときに広大な天体をナビゲートします. KSP 2は、元のゲームの発売へのオマージュとして早期アクセスをリリースすると、プレイヤーが開発中に機能を表示できるようになり、開発を通じてこのエキサイティングなゲームを形作るためのフィードバックを提供できます。. 新しい機能は、ベテランとリターンプレイヤーを魅了する早期アクセスを通じて定期的に追加され、数百万人を楽しませてきた独創的でコメディーの世界へのカーボノートのまったく新しい波の先行者を迎えます.

ジャンルジャンルシミュレーション開発者開発者インターセプトゲームパブリッシャーパブリッシャープライベートディビジョンリリースリリース日2023年2月24日リンクリンク