Iron 5 – 私たちが見たい上位5つのこと

もちろん、Paradox InteractiveはIron Hearts of Ironシリーズのゲームに最適なAIを作りました. しかし、すべてのホイゲームのベースAIは同じです. したがって、多くの経験豊富なプレイヤーは、通常のAIで遊ぶのは簡単すぎると報告しています.

鉄vの心についての憶測

…現在のバージョンには、まだ約5万人のアクティブプレーヤーの24時間のピークがあります. さらに、大規模な改造コミュニティがあり、開発者は新しいDLCに取り組んでいます. そのため、2023年には新しいHOI5が表示されず、2024年にはその続編も表示されないと思います。.

しかし、しましょう リリース日について推測します 少なくとも、しましょう 願いをよく見てください そして、この素晴らしい壮大な戦略ゲームについて少なくともいくつかのリークがあるかどうかを確認してください.

Hoi vリリース日の推測

HOI5はまだ発表されていません
HOI4のリリースから7年が経ちました

Paradox Developer Studiosによって作成された他のゲームのテーブルを見ると、それが表示されるはずです ゲームは彼らの続編の間に多くの年を持っています. しかし、私たちがさらに近くを見るなら…

そのため、続編を作り直して作成する動機はありません. パラドックスの観点から見ると、それはリスクになります. すべてが現在働いており、コミュニティはそれに満足しています. ただし、ここの動機がより「技術」になるかもしれないという事実を見落とさないでください.

おそらく、PDXが2015年から2016年に現在のバージョンを中心にしたいくつかの決定は、HOIの最も実際のバージョンで制限される可能性があり、間違いを避ける自由のようなものである可能性もあります。. それは数年前ではなく、今そこに到達している方向にゲームの進化を意味するかもしれません.

コミュニティはホイ5を願います

  • より現実的な面、コマンド、バトル.
  • 各戦闘のプレイ方法に関するより詳細な選択.
  • 詳細な経済.
  • 宣伝.
  • 詳細な軍隊.
  • 動員と埋蔵量の作り直し.
  • 文字モデルとCK3のようなRPG要素.
  • 海軍の戦いのやり直し.

そして、ここでいくつかのトピックを選ぶだけで、Redditや新しいHOI5に何を含めるべきかについて多くの議論があると思います.

とにかく、私がフォーラムを閲覧していたとき、私はHOI5に関する意見が「私に新しいゲームを与える」だけではないことをはっきりと見ることができました. 常にゲームを実現する「DLC」のシステムは、本当にうまく機能します. そして、多くのプレイヤーが幸せそうです.

HOI5の漏れ

いくつかの調査の後、私はそれを言わなければなりません HOI5についての漏れはありません. 加えて, 少なくとも今のところ、開発者はこの続編に取り組んでいないようです. だから私たちは鉄Vの心についてのいくつかの漏れを待つ必要があります. 何か新しいものが出たら、ここに投稿してください.

マーティン

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Iron 5 – 私たちが見たい上位5つのこと

Iron 5のHeartsについて話しましょう. 4番目と現在のゲームは5年前のものであり、まだ減速する兆候を示していません. Grand Strategyゲームの年齢は、今では大きな掃引の変化をより困難にしますが、まだたくさんのコンテンツのアイデアが残っているので、Iron 5リリース日の心のアイデアはおそらく今のところ棚上げされるべきです – 私たちはそうではありませんすぐに発表を期待しています.

とはいえ、この長い間WW2 WARゲームに続いて、現在のイテレーションで何が機能し、何が機能しないかを理解するのに十分な時間がありました。. Iron 4のHearts of Iron 4は約1年遅れていたので、開発チームは探索したい他の領域にピボットできました。.

だから、私たちはここにいて、ビクトリア3を待っている間、私たちはこれ以上やるべきことは何もないので、いくつかのワントン空想に従事しましょう.

これが私たちが鉄5から望む上位5つのことです5.

今後の嵐modからの鉄4のハートの世界地図

modの親しみやすさを保ちます

Hearts of Iron 4は、すべてのパラドックスグランド戦略ゲームの中で最高で最も創造的なMODシーンの1つを持っています。ロードオブザリングまたは氷と火の歌に沿った大きなファンタジースタイルの改造.

しかし、あなたが戦争と20世紀初頭に情熱を持っているなら、このゲームは完璧なサンドボックスを提供します. 奇抜なalt-Historyを提供したり、第一次世界大戦に戻ったり、今まで不足していたモダンなグランド戦略ウォーゲームを提供してください? Iron 4 modシーンのハートはそれがあるところです. これは私たちが望んでいる「新しい」ものではなく、現在のレベルのサポートが継続するのを見たいという欲求の方が多い. 開発者がModdersの生活をIron 5の心の中でさらに楽にする方法がある場合、それが難しくならない限り、私たちは幸せになります.

人々への力

WW2は、大きなパワーブロックの象徴的な衝突であるにもかかわらず、顕著な量の衝突を特徴としていました 人格, 同じ側​​にあるものの間でさえ. あなたは彼らの塩に値する軍の歴史家に尋ねると、彼らは誰がどのような作戦を担当しているか、運営の領域がどのように定義されたか、さらにはヒトラーの将軍の間の好意の競争についてさえあなたに話すことができます.

Crusader Kings IIIは、Grand Strategyゲームで個人の力を擁護するために多くのことを行ってきました。. Iron 4のHearts 4の現在のシステムを見ると、軍隊を率いるか、キャビネットを埋めることを選択した人はかなり受動的であり、何よりも統計バフを表しています.

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アイアンゲームの新しい心は、グループや個人の間の対立を促進するために簡単にできると思います(異なる日本の軍事部門は互いに対立していました)、特に同盟国に関しては、一般的にプレイヤーにより多くの内部プッシュバックを与えます.

本格的なキャラクターシステムが戦争をあまりにも損なう場合(これは結局のところ、これはウォーゲームです)、パラドックスのすでに素晴らしいイベントシステムを十分に活用することで十分です. ポイントは、物語のしわを投げかけ、プレイヤーからコントロールを取り除いて、より強力なストーリーを作成することです。.

フルスペクトル戦争

Iron 4のHeartsは、土地戦争と、軍隊の管理方法について有意義な選択を提供するのにかなり優れています. 航空と海軍の戦争は時間の経過とともに良くなりましたが、それでも地上戦闘とは並ぶものではありません. それでも、土地戦争における戦略的プランナーや最前線のメカニズムのようなものは理想的ではなく、戦闘が始まるとしばしば壊れて、実際にはそれをうまく拡大しません.

Iron 5のHeartsは、これらすべてのシステムができる限り優れていることを確認するように注意する必要があります. プランナーとフロントラインに特に注意を払って、鉄3と同じレベルではないかもしれませんが、土地戦にもう少し粒度が追加されるのを見たいです。. 特に戦略的な規模では、空気と海軍の戦闘は困難です。ゲームは占領しようとします. 開発者は、これらの分野でより戦術的な制御を提供しない場合、さらに抽象化し、これらの支店が土地の婚約にどのように役立つかに集中する必要があることを認める必要がある可能性があります。.

また、特に私の小さな男性とその光沢のあるユニフォームに集中している間、私のために空気と海の戦いと戦うためにAIを信頼することができるように、私はさらにいくつかの自動化機能をもたらすことを気にしません。. 生涯の土地.

ディッチフォーカスツリー

開発者に公平を期すために、彼らはフォーカスツリーシステムを成功させて、ゲームの後年に人気のある物語と老化のコンテンツを提供するための有用な容器に成功しました。. システムは間違いなく発売時よりも良い場所にありますが、5年後、そもそも存在する必要があるシステムであるかどうかはわかりません.

フォーカスツリーで私が抱えている主な問題は、他の多くのコアシステムから代理店を奪うことです. 関連するフォーカスツリーアイテムがあなたのためにそれを行うのを待つことができるのに、なぜあなたは実際にインフラストラクチャの構築、技術の調査、外交に従事するのになぜわざわざ気になるのですか? 木や当時の状況に応じて、時にはアクティブなことをする価値がない場合があります。選択したパスをできるだけ早く進行し、木があなたに与えるものを損なうことのない活動に従事するだけです. ゲームを完全にプレイしないように積極的にあなたを奨励する何か… 問題があります.

個人的には、私の投票はそれを完全に捨てることですが、それがどのような機能を果たすことができるかについての議論を聞くことに興味があります. 開発者はおそらく物語のコンテンツを配信するための手段として使用することで何かに取り組んでいると思いますが、現在の目的の多くをコアシステムに戻す必要があると思います。ゲームの側面.

Focus Treeシステムは、EU4やImperator:Romeの「ミッション」メカニックなど、他のゲームに現れています。. 後者では、ゲームは特定のパスを下ることを選択したときにいくつかのバフまたはボーナスを提供しますが、それ以外の場合は、コアメカニクスを使用して望ましい結果をもたらすのはあなた次第です. ステージを完了したら、報酬を求めてチェックオフすることができます。これらの線に沿った何かで十分です.

サイドを選びます

アイアンゲームの新しいハーツが対処する必要がある究極の問題は、「歴史対サンドボックス」の議論にある場所です. 発売時に、Hearts of Iron 4は両方の世界の最高のものを提供しようとしているように感じましたが、ゲームが代わりに「歴史的なサンドボックス」を受け入れてから何年もの間. 私は最近試したことはありませんが、今歴史的な結果を得るのは難しいと思います.

これは、Hearts of Iron 3とはまったく対照的です。これは、運用レベルでイベントを変更するための余裕があり、それ以上のことではありませんが、それ以上のことは非常に重要でした。. コミュニティの間にはまだ多くの声があり、当時への復帰を好む声があります。最終的にパラドックスは誰の側にあるかをしっかりと決定する必要があると思います.

記録のために、私は鉄5のハートがサンドボックスを受け入れるべきだと思いますが、これを適切に行うには、設定から自分自身を切り離す必要があると思います. 第二次世界大戦の前夜にいることは、この時代を真にオープンエンドの旅をするという点でゲームが何ができるかを制約します. alt歴史のオプションは、ゲームのコンテキスト内でよく研究されていますが、1936年までに多くのイベントがすでに動いていたという事実によって引き継がれています.

20代後半の30代前半のスタートが機能する可能性がありますが、ビクトリア3は1936年まで続くことが確認され、開始/終了日が以前に重複する2つの壮大な戦略ゲームはありませんでした.

そこに行く – 私たちの心の鉄5への私たちのトップ5の願い.

ジョー・ロビンソン戦略ゲーム愛好家ジョーは以前はワーガマーの編集者であり、RPSのために書いています. すべてのパラドックスゲーム、特にハートオブアイアン4、トータルウォー:ウォーハンマー、ハロー、そしてビーチでの長い散歩を楽しんでいます.

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鉄5-ニュースと私たちが見たいもの

ハートオブアイアン4マップ、イギリスがフランスに侵入していることを示しています。

Iron 5ニュースのHearts そして、議論は時間の経過とともにますます広まっています. Hearts of Ironシリーズには、第一次世界大戦に捧げられた最高のグローバル戦略ゲームが含まれています. 最新のゲーム、Hearts of Iron 4は2016年にリリースされましたが、それでも非常に人気があります.

このガイドを読むと、Iron 5ニュースの最新のHeartsと私たちが見たいことがわかります. ゲームはParadox Interactiveの最も予想されるリリースです. したがって、インターネットにはそれについて多くの噂があります.

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Hearts of Iron 5最新ニュース

Iron 5のHearts 5についてのこのようなアクティブな噂の主な理由の1つは、鉄3と4の心臓の間の時間の隙間です. Hearts of Iron 3は2009年にリリースされ、Hearts of Iron 4は2016年にリリースされました. ご覧のとおり、ゲームの開発には7年かかりました. したがって、ほとんどの人は、Iron 5のHearts 5がほぼ同じであるべきであり、ゲームはまもなくリリースされると信じています.

ニュースに向かうと、Iron 5のリリースに関する公式ニュースが見つかりません. ゲームはファンの間で広く議論されていますが、開発者はゲームに積極的に取り組んでいないようです. 主な理由の1つは、Hearts of Iron 4がまだ多くのお金をもたらす人気のあるゲームであることです。.

Paradox Interactiveは、鉄4のHeartsのDLCでまだ機能します. さらに、これらのDLCは、Hearts of Ironファンによって広く要求されています. 彼らは世界中で積極的に販売されており、開発者にかなり良いお金をもたらしています.

これらの2つの事実を組み合わせると、鉄5のHeartsが今後数年間でリリースされないことが明らかになります。. Hearts of Ironの続編は、Paradox Interactiveにとって非常に重要です. 開発者は、適切な時間を選択し、鉄5の心をラッシュするのではなく、最高の形でリリースするために素晴らしい仕事をする必要があります.

Hearts of Iron 5について話している最も可能性の高いリリース日は2026年です。つまり、Ironの続編を10年間待っていたことを意味します. また、この日付は主観的な仮定にすぎないことを考慮する必要があります. だから、あなたはそれを一粒の塩と一緒に取るべきです.

鉄の心で見たい5つのこと5

多くのプレイヤーが鉄のハートを最高のグローバル戦略ゲームと考えていますが、一部の創造的な個人は鉄5の心のためにさまざまな興味深いアイデアを持っています. 以下に、鉄5の心に人々が見たいトップ5があります5があります.

AIの改善

もちろん、Paradox InteractiveはIron Hearts of Ironシリーズのゲームに最適なAIを作りました. しかし、すべてのホイゲームのベースAIは同じです. したがって、多くの経験豊富なプレイヤーは、通常のAIで遊ぶのは簡単すぎると報告しています.

Iron 5の心では、多くのプレイヤーがより賢いAIを見ることを期待しています。. あなたはそれがゲームプレイを大幅に多様化し、その前任者よりもはるかに人気があり挑戦的な鉄の心を作ることを確信できます.

外交を変える

外交は、緊急の改善を必要とする鉄の心の中のものの1つです. Iron 5の国際関係との主な問題は、数回クリックして完了できることです。. たとえば、他の国との関係を改善したい場合は、いくつかのボタンを押して目的の結果を得ることができます. ほとんどのカジュアルなプレイヤーはこのようなシンプルさを楽しんでいますが、政治戦略の本当のファンは、この単純化されたアイアンゲームのこの単純化された側面が好きではありません.

新しい政治システム

多くの経験豊富なプレイヤーは、鉄の心の心の中で政治システムを不条理と呼んでいます. 主な欠点は、ゲームが多数の政治システムを誇っていないことです. 君主主義、マルクス主義、独裁、およびその他のさまざまなシステムはまだゲームに追加されていません. 鉄の心の主要な政治システムである民主主義でさえ、かなり浅いです. その結果、10年以上にわたってリードポジションを維持できる単一の党が生まれますが、これは実生活の民主主義とは大きく異なります.

3Dグローブ

3Dグローブは鉄5のHeartsに追加できる最も物議を醸すものの1つですが、多くの人はIron 5の新しいHeartsの完全に機能するグローブマップを望んでいます. もちろん、ゲームの要件が大幅に増加するため、ゲームもうまく最適化する必要があります.

ゲームモード

ゲームモードは、Iron 5のHearts5のゲームプレイを大幅に多様化できるものの1つです。. ほとんどの人は、独自の状態を作成したり、無秩序な状態でいっぱいの世界で生き残ったりする能力を持ちたい、または制限なしに世界史上最大の戦争をシミュレートすることを望んでいます. より多くのゲームモードを追加することは、これらすべてのものを1つのゲームに実装するための最良のオプションです. このプロセスには時間と労力がかかるかもしれませんが、開発者の注意の価値があります.

それは私たちのハートオブアイアン5を見るためのことです. 伝説のシリーズの継続は最近ではありそうにないように思えますが、ゲームが将来いつかリリースされることは間違いありません. あなたがまだここにいる間、最高の無料マルチプレイヤーゲームのリストを必ず確認してください.

このような記事については、ハブとハートオブアイアンページをご覧ください.

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