中つ国のための戦い

元の出版社EAは、ロードオブザリングのビデオゲームライセンスの有効期限が切れているため、2010年の大ve日に公式サーバーをオフにすることを余儀なくされましたが、BFME 1、2、およびRise of the Witch-Kingのマルチプレイヤーゲームをプレイすることができます。 T3A:オンライン非公式サーバーとGamerangerのようなサービスを通じて.

HDモデルでオンラインで中つ国1と2のためにバトルをプレイする方法は次のとおりです

中つ国IとIIのための戦いは、本や映画のヒーローユニットの支援を受けて、トールキンの象徴的なファンタジー設定の軍隊が覇権を争う2つの優れたRTSゲームでした。. 戦略ゲームはそれぞれ2004年と2006年に発表されたため、現代の基準ではかなり単調に見えることがありますが、ファンのおかげで、優れたLord of the Ringsゲームの両方をHDグラフィックスの時代に持ち込むことができます。.

HD MODは本質的にテクスチャパックで、リワークとまったく新しいユニットとヒーローモデルの両方を備えています. 中つ地球1:HDエディションとバトルフォーミドルアース2:HDエディションはどちらも2017年にリリースされました。.0. BFME2には、人気のあるリングmodもサポートするバージョンもあります.

元の出版社EAは、ロードオブザリングのビデオゲームライセンスの有効期限が切れているため、2010年の大ve日に公式サーバーをオフにすることを余儀なくされましたが、BFME 1、2、およびRise of the Witch-Kingのマルチプレイヤーゲームをプレイすることができます。 T3A:オンライン非公式サーバーとGamerangerのようなサービスを通じて.

何よりも、HDエディションMODは相互に競争できます。つまり、相手がインストールされていなくてもオンラインで使用できます。.

また、注意を払う価値のある他の何かは、中つ国の戦い:bfmeとしても知られている改装されたプロジェクト:埋め込まれたものです. すべてのMODと同様に、これは非常に非公式ですが、その目的は、現代のグラフィックスと非現実的なエンジン4の中つ国のための戦闘を完全に再構築することです. MODは数年前から開発されていますが、2020年に最初のゲームプレイを垣間見ることができました。

YouTubeサムネイル

チームの最新のアップデートは2021年4月に投稿され、エルフに来る変更やその他の進捗状況を調べます. これがいつ終了するかについてのリリースウィンドウはありませんが、ファンは興奮しているようです. 私たちは、このmodがすでにそこにあるものを単にmoddingするという領域を越えていることを心配しているので、それを覚えておいてください.

それまでの間、あなたはミドルアースのために戦いをつかむことができます:HDエディションはこちら、そして中地球のための戦い:HDエディションはこちら. インストールは簡単ですが、元のゲームがデジタルまたはその他のものを購入できることを思い出させる価値があります。.

多分私たちが十分に頑張れば、私たちは中つ国の戦いを得ることができます3?

リチャード・スコット・ジョーンズ・リッチは決まり文句を嫌っているので、当然彼のお気に入りのゲームはダーク・ソウルズです. 彼は戦略ゲーム、トータルウォーゲーム、ウォーハンマーゲームオタクです. 彼の運命2の遊び時間について彼に尋ねてください.

中つ国のための戦い

古いゲームのダウンロード

The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earthは、EAロサンゼルスがMicrosoft Windowsのために開発したリアルタイム戦略ビデオゲームです. 2004年12月6日にリリースされ、ピータージャクソンのThe Lord of the Rings Film Trilogyに基づいています。. r. r. トールキンのオリジナル小説.

中つ国の戦いをダウンロードしてください

ゲームを複数のプラットフォームで利用できる可能性があります. 現在、中つ国の戦いはこれらのプラットフォームで利用できます。

Windows(2004)

Windowsで遊ぶ方法

  1. ダウンロードボタンをクリックします. ダウンロードにリダイレクトする必要があります. ファイルを適切にダウンロードし、ダウンロード中にインターネットが切断されないことを確認してください.
  2. 「中つ国のための戦い」フォルダーをデスクトップに抽出します.
  3. 「中高生まれの戦い」フォルダーを開き、「ゲームファイル」フォルダーを開きます.
  4. 「セットアップ」を実行します.exe “ファイルとゲームのセットアップが起動するはずです. 高解像度の画面では、完全なセットアップを見ることができないかもしれません. この場合、キーボードに「Enter」を押してセットアップを完了することができます. BFME 1は、コンピューターにインストールを開始する必要があります.
  5. ゲームがインストールされたら、デスクトップショートカットからゲームを実行できます.
  6. ゲームを楽しんでください!

追加のファイル、パッチ、修正

中口のスクリーンショットのための戦い

ウィンドウズ

テレビゲーム / 中つ国のための戦い

https://mediaproxy.tvtropes.org/width/350/https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/3031539_the_lord_of_the_rings_the_battle_for_middle_ath_windows_manual_1..jpg

ロードオブザリング:中つ国のための戦い, または bfme, EAロサンゼルスが開発し、EA Gamesが発行した一連のリアルタイム戦略ビデオゲームです。これは、Sage Engine(同じエンジンと同じエンジンを使用しています。 コマンド&征服:将軍 使用). これらのゲームは使用します ロード・オブ・ザ・リング ライセンス、そして映画に深く触発されています.

  • ロードオブザリング:中つ国のための戦い (2004)、映画に密接に続きます.
  • ロードオブザリング:ミドルアースのための戦いII (2006)、他の場所での戦いと戦いを示しています(すなわち、北でのいわゆる戦争と、映画のイベントが行われる間、ドワーフとエルフに何が起こったのか).
    • ロードオブザリング:ミドルアースIIのための戦い:魔女の王の台頭 (2006) – 拡張パック bfmeii – そのキャンペーンは何世紀にもわたるイベントの前編です ロード・オブ・ザ・リング.
    • プレイ可能:
      • ロハン
      • ゴンドール
      • イゼンガード
      • モルドール
      • リングのフェローシップ
      • ロリエン
      • エント
      • モリアのゴブリン
      • ハラド
      • 男性
      • エルフ
      • ドワーフ
      • ゴブリン
      • イゼンガード
      • モルドール
      • Angmar(拡張パックのみ)

      ゲームは次の例を提供します:

      • アクションガール:両方のゲームでエウィン、アーウェンとガラドリエル bfmeii. のヒーロー編集者 bfmeii あなたが1つを作成することを可能にします(Elvish ArcherとRohan Maid).
      • 順応染料のジョブ:本では、グロフィンデルは金髪の髪を持っていると述べられています(彼の名前は金色の髪を意味します). ゲームでは、彼の髪はシルバーホワイトです.
      • 適応拡張:
        • ピーター・ジャクソンの映画のように bfmeii 映画の中ではなく、伝説の多くの要素を特徴とし、デールとミルクウッドの戦いを示しています。そして、トム・ボンバディル、グロイン、デイン、グローフィンデルをヒーローズとしてフィーチャー. 拡張パックには、アングマー補強材の召喚状としてバローワイトがあります.
        • 2番目のゲームのプロットは、リングの戦争の北部劇場に関するTolkienのさまざまな著作に関する拡張です。.
      • 適応的なワル:オリジナルでは、エウィンは一度だけ戦闘を受けていました(しかし、魔女の王を殺すことによって、中つ国のほとんどの兵士よりも多くのことを達成しました). ここで、ロックを解除すると、彼女は心が叫ぶすべての戦闘に行くことができます. 実際、邪悪なキャンペーンには、ヘルムの深い包囲を生き延びている邪悪なキャンペーンには、エオウィンが残りのロヒルムを自分でペレノールフィールドの戦いに導くだけでなく、テオデンの伝説的な思いやりのあるスピーチで完了しました。言葉の言葉.
      • 適応的な悪役:サウロンの口のほとんどのバージョンは、悪役の点であまり多くを達成していません. ここで彼は他のバージョンが達成することを望んでいるよりも大きな身体数を達成しました.
      • 適応服:ロリエンとミルクウッドの王国、ストーリー面で. 元のドール・ギュルドゥールでは、彼らだけに連れて行かれました。このゲームでは、リベンデル、リンドン、エレボール、デールに加えて. そして、ロリエンを引き継ぐ邪悪なキャンペーンは、最初の使命です – そしてそれは文字通り「ゴブリンのラッシュ・ロスロリエンの大群、それを簡単に征服してセレボーンを殺す」だけです. 論理的な説明はありません。. ゲームプレイ – ワイズ – 一般的にエルフ(現代のジェネリックファンタジーステレオタイプのように描かれている)、特にglorfindel. オリジナルでは、彼はただの剣でおかしなバログを殺し、反対側から戻って、後にナズグル自身を彼の存在だけで怖がらせました. ここで彼は単なる中間層の近接ヒーローです.
      • a.私. ブレーカー:最初のゲームは、ストーリーモード中にこの問題に実行されます. 特定の例は、邪悪なキャンペーンの舵取りの戦いの間です. あなたがディープングの壁を攻撃し、映画を模倣している場合、コンピューターはあなたの軍隊と戦うために完全に準備されています. 彼らの防衛は、完全にアップグレードされた高レベルの射手と歩兵があなたを撃退したり、最大の犠牲者を負わせる準備ができていることで完了しています. しかし 保つ 非常に軽く守られており、Isengardのフルパワーを投げてもAIは適切に反応しません.
      • マニュアルのすべて:両方のゲームのプロットとサブテキスト情報は、プレイヤーが本を読んだり、少なくともピータージャクソンの映画を見たりしなかった場合、ストーリーをほとんど意味がありません。.
      • 迷惑な矢印:ほとんど回避されています. アップグレードされた矢印を持つエルフの射手は、1発で敵を殺すことができますが、通常の矢で2つか3つを取ることができます. アップグレードされた鎧を持つ敵でさえ、せいぜい2つのアップグレードされたエルフの矢に耐えることができます. より弱い射手ユニットの派factはダメージを減らしますが、それでも5つ以下の矢印で殺します. トロール、ムマキル、エントなどの「モンスター」ユニット. サイズと耐久性のために殺すために多くのショットが必要です.
        • ヒーローズの高いヒットポイントと速い戦闘再生のために、ヒーローユニットでまっすぐに遊んだ. でさえ リングのフェローシップ ボロミールは1つの矢で致命傷を負っていましたが、戦いをやめる前に3つを胸に連れて行きました.
      • 任意の人員制限:
        • bfme, SkirmishおよびMultiplayerモードには、善と邪悪な側面に限界が課せられています。.
        • のキャンペーン中 bfme, 特定の地域を制御すると、この制限は徐々に増加します. 最大値はマルチプレイヤー /小競り合いのものと同じです.
        • bfmeii, 特定の建物とともに制限が増加します. 双方には同じ最大制限があります. キャンペーンでは、最大制限がミッションからミッションに自動的に増加します.
      • 装甲ドラゴンズ:ドラゴンロードドロゴスは、彼のすでに巨大な力に加えて、スチールプレートに身を包んでいます.
      • 火の矢印:のほとんどの射手のアップグレード bfme. で bfmeii, それはまだ人間とオークの射手に当てはまりますが、エルフの人は一種の銀合金と魔法の呪文で矢をアップグレードします.
        • 包囲ユニットにも適用され、ほとんどの派ionsは発射体を火に照らし、ゴブリンとエルフ(クリーチャーを使用してそれらを投げる)をまったくアップグレードせず、代わりにアングマーを凍結します.
      • アセンデッドエクストラ:
        • Angmar Hero Hwaldarは、付録を通過する際に言及されました. 3番目のゲームでは、彼は彼自身のユニークな能力とバックストーリーさえある本格的なヒーローです.
        • また、ナズグルの一人である上司のモルゴミールにも適用されます. 本の中で、名前を受け取った唯一のナズグルはカムルでした.
        • 最初のゲームでは、ゴブリンズユニットは、グッドキャンペーンの初期のミッション(モリアとロリエンミッション)の敵として登場するマイナーな非プレイ派factと、さまざまな地図のクリープとして機能する弱い非ファクション敵です. 2番目のゲームでは、ゴブリンは適切で完全にプレイ可能な派ionです.
        • 最初のゲームでは、エルフはいくつかのキャンペーンミッションに登場するマイナーな非プレイできない派ionであり、エルフのアーチャーはロハン派のユニットです. 2番目のゲームでは、エルフは適切で完全にプレイ可能な派ionです.
      • 素晴らしい、しかし非現実的:グロンド、ミナス・ティリスの包囲の間にモルドールが使用した巨大な虐待ラムbfme)). それは巨大で、ゆっくり、非常に抵抗力があり、非常に強力です. 問題は、都市の門が破壊されると、グロンドはそこにとどまり、都市の内外のほとんどの小道をブロックし、防御者に一種の意図しない有用なデバイスを提供することです. グロンドはドアだけを破壊することができます、それは内側の建物、壁、または迷惑な塔を破壊することはできません.
        • Skirmishモードのヒーローはこれになる可能性があります。レベルアップには時間がかかり、消費するキャップはより多くのユニットを構築するために使用できたはずです.
        • 2番目のゲームのオリファント. 彼らは大きくて威圧的に見えますが、ゲームでの実際のパフォーマンスは、バランスバフが改善するまで、1600のリソースと100の人口のコストを正当化し始めません.
        • バランスバフを取得する前に、ガンダルフや魔女の王のようなハイエンドのヒーローの多くは使用する価値がありませんでした. 彼らは確かに強力でしたが、非常に高価だったので、彼らはゲームの後半でしか獲得できませんでした、そして彼らが提起した脅威は、どんなスマートプレーヤーもずっとレベルアップしないことを意味します. 特に魔女の王は、徒歩での攻撃のためのAoEがフレンドリーなユニットと敵のユニットに衝突するバグに苦しんでいたため、近接戦闘機としての彼の力を利用するのが非常に難しくなりました。.
      • バーサーカー:それはアイゼンガードユニットの1つです. Gimliのスキルの1つもこのように説明されています.
      • ビッグバッド:サウロンは両方のゲームで、当然、彼は中国の自由な人々が反対している暗い主だから. あなたが邪悪なキャンペーンをするなら、彼はまた悪役の主人公になることができます.
        • 魔女の王の台頭 拡張がアーノールに対する彼のキャンペーンを詳述しているため、この地位はサウロンの中liにアングマーの魔女王に付与します.
      • こぼれの袋:Zig-Zagged.
        • 両方のゲームで、ヒーローユニットは、プレイヤーが彼の一般的な力を保持するため、ミッションからミッションへの経験を維持します. アップグレードは各ミッションで調査する必要があります.
        • の中に bfme キャンペーンでは、プレイヤーは自分のユニットをレベルとアップグレードで保持しますが、最初にアップグレードして、作成したばかりのユニットに適用する必要があります。.
        • の中に bfmeii キャンペーン、プレーヤーは彼のヒーローを維持しますが、彼の軍隊ではありません.
        • の中に bfmeii 「Ring of the Ring」モード、プレーヤーは、ターンベースのモードで作成した軍隊を維持しますが、リアルタイムの戦いの間に作成された軍隊ではありません.
          • 拡張中に回避され、リアルタイムモードで構築する軍隊が永続的になりました.
      • ブラックナイト:どちらのゲームでも、フェルビーストのnazgûl(より強力なnazgûlとしてのアングマーの魔女王を含む)を特徴としています. bfme 馬、サウロンの口、サウロン自身(徒歩)にナズギルを持っている.
      • ブラックマジック:Angmar Sorcererユニットはこれに基づいています。彼は、腐った死体を空から落ちてそのようなものにするようなことをするために犠牲にするアコライトの条件に囲まれています.
      • 部屋の向こう側に吹き飛ばされた:エルフが魅了されたシルバーソーンの矢はハンマーブローのように攻撃し、戦場を陽気に飛んでいるオークを送ることができます.
      • 一致している弓と剣:一部のヒーロー(レゴラス、ルルツ、ファラミールなど)は、剣(またはレゴラスのナイフ)と弓を切り替えることができます. また、乱闘で守らなければならないときに短剣を使用するゴンドールレンジャーズもいます.
      • カメオ:なぜ こんにちは, Berethor、Idrial、Morwen、Hadhod! ここでお会いすることは期待していませんでした.
      • キャノン飼料:悪い派factの標準戦略、特にモルドール.
        • BFMEIIのゴブリンにとって有効な戦略は、安価で基本的なゴブリンの戦士を大量生産し、数百人による攻撃です.
      • キヤノン外国人:
        • 2番目のゲームのゴブリンは、ゴブリンには多くの実行可能なオプションがなかったということです(フランチャイズのさまざまなゴブリン部族に基づいて、ほとんどが死んでいるのは大まかに基づいています。の ロード・オブ・ザ・リング)). このため、あなたはゴルキルとドロゴスを持っています。 ホビット.
        • アンマーはこれのもう1つの主要な虐待者です。アングマーの戦争はキヤノンでやや漠然と定義されているため、彼らが持っていた唯一の名付けられたキャラクターは魔女王とハワルダールでした。. このゲームは、名前のないリングワイスの1つをモルゴミールとして特徴づけており、トロールと腐敗した男性を表すためにRogashとKarshにも追加されます. Angmarのユニットのほとんどは、wholeclothで構成する必要がありました.
      • 騎兵隊:の良いキャンペーンのいくつかのミッション bfme 補強が来るまで生き残ることで構成されています. 騎兵隊はローハン軍であるため、それらのほとんどは文字通りの例です.
      • 死者の騎兵:彼らを召喚することは、良い一般的な力の究極の力であり、アラゴルンのレベル10スキルです. 彼らはまた、両方の場合にアラゴルンが率いるスクリプトイベント中に介入します:ミナス・ティリスの包囲 bfme (両方のキャンペーン)、およびリベンデルの包囲 bfmeii (邪悪なキャンペーンの終わり). 死者はほとんどの武器や力に免疫があります. 彼らに本当にダメージを与えることができるのは、サウロン、魔女王、バルログ、イーグルスやフェル・ビーストのような飛行ユニットなど、強力な効果攻撃を持つユニットだけです.
      • キャラクターナレーター:ガンダルフとサルマンは、それぞれプレー可能なヒーローであり、それぞれ善と悪のキャンペーンのナレーターです. のために 魔女の王の台頭, 最終章でプレイできるのはGlorfindelです.
      • 戦闘美学者:エルフ.
      • コマンドと征服エコノミー:何かを支払うために1種類のリソースが必要なだけです.
      • 競争バランス:2番目のゲームの派factは多かれ少なかれバランスが取れていますが、最初のゲームでは回避されており、恥ずべきことなく良い面に向かって不均衡になります.
        • 良い面には、癒すための複数のオプションがあります。リングパワー、ヒーローがイドルに立つ、アラゴルンの最初のパワー、ベースの噴水など. 癒しは、木をつかまなかったヒーローやトロルを除いて、邪悪な側には存在しません.
        • 中型の良い基盤には、エントリで悪をボトルネックに強制する軽い壁があります. 大きな基地は、巨大な壁、巨大な塔、閉じられるドアを備えた完全な要塞です。包囲武器なしではアクセスできません. すべての邪悪な基地にはマイナーな塔と壁がないだけで、1つの包囲武器を作らずに良い面がゲーム全体を打ち負かすことができます.
        • リングパワーにより、プレーヤーはマップのある時点にいることを可能にし、エルフ、ロヒルリム、イーグルス、エント、ゴーストなど、他の場所に一時的な力を展開できます。. 邪悪な側面にはバログのみがあり、これは最も高価なパワーであり、ゲームの後半しか使用できません. 「良い派fact」は、邪悪な派factよりも強く、より高価であるというユニットによってバランスが取れているはずであることに留意してください。.
        • 良い面:ヒーローの負荷と負荷. 自分で軍隊全体を連れて行くことができるガンダルフとレゴラスを含む. 邪悪な側:アイゼンガードのサルマンまたはルルツ、モードルのためのもの(ナズグルは時々登場するだけです). 物事はです 少し Mordorが少なくともNazgulを永久に募集できる小競り合いではより良いですが、彼らは矢に対して不自由に弱く、良いヒーローと比較して限られた能力を持っています.
      • 複合キャラクター:ゴブリンは、本質的にトールキンのあらゆる悪意のある要素のマッシュアップであり、他の2つの邪悪な派factの下で簡単に隔離できなかった. 予想されるもの(モリアのものに基づくゴブリン)があり、その後にかなり合理的な外挿(洞窟のトロール、ハーフトロール、偉大なゴブリンに基づくリーダー)があります。 ホビット それはゴブリン(ジャイアンツ、クモ)、そしてそれが可能なことを実行する可能性がある可能性があります もっともらしい 中つ国に存在しますが、キヤノンに存在する兆候はありません(クモに乗るゴブリン騎兵隊、既存の火劇の種族、そのうちの1人はスマウグの存在します)、そして最終的には標準的に存在していたが、食べる以外のゴブリンとのつながりがなかったシェロブ彼ら. これは、ゲームのコードでそのようにラベル付けされるまで、元々「ワイルド」として指定されていることの主にアーティファクトです.
      • かっこいいvs. 素晴らしい:マップエディターを使用すると、プレイヤーはあらゆる種類のクレイジーな戦闘シナリオ(ガンダルフ対50フィートの高さのサウロンなど)を思いつくことができますが、ゲーム自体にはいくつかのものがあります. 2番目のゲームの最終的な良いミッションは、慎重にプレイすると、TreeBeard vs The Balrogをフィーチャーできます(TreeBeardの勝利は可能ですが、癒しの力を非常に慎重に使用する必要があります).
      • クールですが、非効率的:続編の海軍戦闘はこれにかなり落ちます. それは確かにペースの変化ですが、船の戦闘を戦闘の重要な部分にするために設計されたマップがほとんどないため、実際に役立つことはあまりありません. あなたはほとんどの場合、より多くの兵士や包囲エンジンにリソースを費やすだけでほぼ良いです.
      • カットシーン:
        • 両方のゲームで、それらのほとんどはゲームエンジンを使用しています. いくつかの bfmeii ジョンハウの図面を連想させるスタイルで変換されたゲームの動きのない写真が含まれています
        • bfme 実際のゲームプレイを中断することなくミニマップウィンドウに表示された映画から抽出されたいくつかのサイズの縮小されたカットシーンが含まれています. これらのいくつかは、映画の瞬間を再現する必要があります。たとえば、邪悪なキャンペーン中に、ヘルムの深さを包囲しながら、外の壁に爆弾を置き、それを爆発させて、ウルクのカットシーンをトリガーする必要があります。同じ.
      • マックスへのカットシーンパワー:
        • 間に bfme Amon Hen Mission of the Good Campaign、レゴラスが高レベルのスキルを使用して表示されるカットシーンがあります。.
        • の良いキャンペーン bfmeii 嵐を召喚した後、ガラドリエルがドル・グルドールを破壊することで終わる
      • ダメージは火事です:まっすぐに再生されます bfme (燃焼時に実際に絶え間ない損害にかかっているエントを除く)、部分的に回避された bfmeii (火災攻撃が建物に特別な損害を与える場所).
      • くそーあなた、筋肉の記憶!:最初のゲームは、右クリックを使用してパワーをアクティブにします。 2番目のゲームは左クリックを使用します. EAがこの変更が必要だと思った理由.
      • デビッド対ゴリアテ:彼の戦いでガンダルフをコントロールする元のゲームのプレーヤーが制御した例. バログはガンダルフが乱闘するにはあまりにも強力であるため、最良の選択肢はガンダルフの呪文の1つを使用してバログにダメージを与え、充電して再び使用するまで走り回ることです.
      • 上からの死:イーグルスとナズギルの取り付けは、両方のゲームで獣に落ちました. bfmeii ゴブリンのためにドラゴンドロゴスを追加し、モルドールの要塞が巨大な火山岩を投げつける能力、およびいくつかの一般的な力(燃える太陽光線、矢の雨、燃える岩)を追加します.
      • 敗北とは、プレイ可能なことを意味します bfme, 最初に課されたモルドールミッションは、いくつかのハラドリム集落を征服し、中つ国の征服のためにそれらを雇うことを要求します。.
        • 魔女の王の台頭, あなたがあなたのトロール軍で黒いヌメノリアンを倒した後、彼らはあなたのエリート歩兵部隊になります.
      • Extraに降格しました:
        • 最初のゲームでは、Rohanは適切で完全にプレイ可能な派ionです. 2番目のゲームでは、彼らはもう1つとして存在しませんが、彼らのユニットのいくつかは他の派ionsの名簿の中にあります(ヒーローとRohanのライダーは人間のユニットであり、エルフの射手とエントはエルフユニットであり、農民は農民のユニットです資産はドワーブユニットとして再利用されています).
        • Isengardは2番目のゲームで適切で完全にプレイ可能な派ionのままですが、派factは邪悪なキャンペーンの単一のミッション(敵として)にのみ登場します.
        • ゴンドールもこれに苦しんでいます. 彼らのユニットはまだ2番目のゲーム(人間の派ionは主に彼らとRohanのライダーとRohanのヒーローで構成されています)にありますが、ゲームは主にエルフとドワーフ(善と悪の両方のキャンペーン)に焦点を当てており、人間は演奏可能ですチュートリアルモードとマルチプレイヤーモード.
      • キヤノンによる運命:の良いキャンペーンで奇妙に回避された bfme. 最初に、モリアミッションは、ガンダルフがフェローシップから離れずにバログを殺すことで終わります. アモンヘンミッションのボーナス目標は、ボロミールの命を救う必要があります. その後、ファラミールはオスギリアスで重傷を負わず、テオデンはミナス・ティリスの前で死ぬことはなく、エウィンは彼の近くで重傷を負わない. これは、ブラックゲートでの戦いにつながり、非常に多くのヒーローが存在するため、選択シンボルが実際に画面を包み込みます.
        • 本の付録では、ダイン王はエレボールの包囲中に殺されていると指摘されていますが、ゲームでは彼は簡単に復活することができます.
        • 双方がキヤノンによって運命づけられているという奇妙なケースでは、アンマーとアーノールの両方が明らかに拡張の出来事を生き残ることはできません。.
      • 恐ろしい:
        • ひどい怒りのスキルを持つヒーローは資格がありますが、特別な言及はフェルビーストに行きます. 恐ろしい叫びを期待する」それはナズグルです. 「人が現れるたびにあなたの軍隊から. そして正当な理由があります. ちなみに、これは彼らの受動的な特別な能力の1つでさえあります:敵をひどくひどく驚かせる恐怖のオーラは彼らが半強さで戦う.
        • ヘルムの深さのオーク鉱山とはしごも、最初に展開したときに怖い叫び声を引き起こします.
      • 彼に橋を落としました:ハワルダールは、説明なしにアングマーキャンペーンの第6ミッションの後に登場します. 次のミッションは数十年後に行われることを認めたが、彼は老年で亡くなった可能性が高い.
      • ダンジョンクロール:モリアとシェロブの隠れ家ミッション bfme すべての宝物を見つけることで構成される二次目標を持っている良いキャンペーン. 特に、ヒーローユニットのみを備えたモリアのもの.
      • 簡単なロジスティクス:
        • プレーヤーが特定の建物を所有しているときに自動的に生成するリソース(お金)は1つだけです. ユニットは食べ物を必要としません、建物は木材、石、または鋼鉄を建設/修理する必要はありません).
        • 遠隔ユニット、防御塔、包囲ユニットには無制限の弾薬があります.
        • 破損したときにしばらくすると、建物は自動的に修理されます
      • 誰もが生きています:最初のゲームの良いキャンペーンでは、最後のミッションの1つはミナスティリスの戦いです. 戦いは映画やゲームの血の帯ですが、実際には一人の男を失うことなくミッションを演奏することは実際に可能です(困難ですが). どうやって? すべてのユニットを都市の上位レベルに後退させ、両方の階段の最上部に配置し、噴水と武器を構築して兵士を完全に武装およびアップグレードします. 下のレベルの右上に隠されたゲートを構築し、残りの下部スロットにタワーしか構築しません. したがって、モルドールユニットが侵入するたびに、彼らはナズギルを含む矢でノンストップで塗られます、そして、彼らが階段を上って行くとき、あなたの兵士によって突破する人はあなたの兵士によって殺されます. Rohanが到着したら、彼らに隠された門を通り抜けて上位レベルにします. 死者の軍隊が現れたら、それらを使用してすべてのモルダーユニットを殺してミッションに勝ちます .
        • それを達成するための別のルートがあります. 大隊が失われた兵士を自動的に補充するように、すべてが火の矢とバナーでアップグレードされたゴンドールレンジャーの軍隊全体が、バターを通して熱いナイフのように暗闇の力を彫ります. ナズグルでさえ、彼らがそうだから とても 火災攻撃に対して弱い. RohirrimとDeadの軍隊が現れるまでに、クリーンアップ以外にやることはあまりありません。.
      • 悪は死に寒いです: 魔女の王の上昇 拡張のAngmar派factには、いくつかの氷に基づいた支持力(Ex “Frozen Ground」、有益なジオエフェクトのバージョン)、霜に覆われた矢印があり、彼らのスーパーウェアポンは敵に巨大なアイスボールを発射します.
      • 邪悪な大君主:サウロンとサルマン. 彼らはキャンペーンのいくつかの特定のミッションに登場します. サルマンはアイゼンガード派の普通のヒーローユニットであり、サウロンを組み込むことができます bfmeii 特定の条件が満たされている場合は、マルチプレイヤー /小競り合いモード.
        • サウロンの口 bfmeii 彼はドール・グルドゥールのマスターであり、北部でのモードルの攻撃の主なコーディネーターであるように見えるので、可能な候補者でもあります。.
        • 拡張における魔女の王 bfmeii, 彼はアングマーキャンペーンの台頭のすべてのミッションで使用でき、エピローグの究極の目標は彼を完全に殺さないことです.
      • 邪悪なvs. 悪:のキャンペーン ii アイゼンガードとゴブリンの間の戦いを特徴としています。イセンガードがサウロンによって征服された可能性があることが暗示されています(最終的な戦いの能力には存在しません). これらのシナリオをSkirmishモードで複製することもできます.
      • 4番目の壁はあなたを保護しません:のオープニング映画 bfme 画面の真ん中で輝くサウロンの目で終わり、プレーヤーを見ています.
      • ゲームmod:ゲームには 大規模 過去数年間の改造コミュニティでの復活は、HDテクスチャチェンジャーからファンメイドの拡張パックのフルに至るまで、いくつかの高品質のMODを生み出しています。 エデン mod、および リングの年齢, これにより、数十の新しいユニット、新しい派fact、ゲームプレイメカニック、前進グラフィカルな変更が追加されます.
      • ゲームプレイとストーリー統合:
        • その部分を覚えておいてください 王の帰り オークが心理戦術としてミナスティリスでヘッドを切断した場所? これは、BFME2におけるMordor Catapultの特別な能力です.
        • ヒーローには、少なくともゲームプレイの賢明な映画からのイベントを再現するように設計された特別な修飾子があります. たとえば、魔女の王はエオウィンに大幅に損害を減らします。. 同様に、BalrogとGandalfは、標準的に戦って互いに戦ったり、スルーしたりしたため、他のユニットと比較して、互いに大幅にダメージを与えます。.
      • ゲームプレイとストーリーの分離:
        • 一部のカットシーンは、プレーヤーと人工知能が訓練された可能性があるという地面にもっと多くのユニットを示すことで、物語の感触を反映しています.
        • 一部のミッションでは、目的には、ヒーローがヒーローを復活させることができる建物がある場合でも、ヒーローが生き残る必要があります。
        • bfmeii マルチプレイヤー / Skirmish /「Ring of the Ring」モードには、ワンリングを運ぶさまようゴラムを含む特別なゲームプレイ機能があります. 彼は死んだときにそれを落とします。リングを踏むユニットはそれを獲得し、それがプレイヤーの要塞に到達した場合、彼は善 /悪の究極のヒーロー(善のためのガラドリエル、悪のためのサウロン)を訓練することを可能にします. しかし、これはすべての善と邪悪な派ionsの場合です。これは、かなり不一致の要素につながる可能性があります。最も明らかにイセンガードと一緒に、サルマンの全体的な動機は ない サウロンに指輪を渡しますが、むしろ自分でそれを主張してください.
      • ジャイアントフライヤー:両方のゲームには良い面のためのイーグルがあります。ナズギルライディングフェル獣(魔女王は邪悪な側面のための特別なナズグル). bfmeii ゴブリン派のヒーローとしてのドラゴンロードを特徴とする.
      • ジャイアントスパイダー:Cirith Ungol MissionのShelob bfme. ゴブリン bfmeii スパイダーライダーがあります. 彼らはまた、ヒーローユニットとしてShelobを雇うことができます.
      • 巨大なイカ:in bfmeii, 邪悪な一般的な力の1つは、水中のウォッチャーの召喚です.
      • グラスキャノン:続編で倒れた獣とドロゴスのナズグルス. 彼らは多くのダメージ、特に彼の強力な能力のおかげで後者を払うことができますが、近接攻撃の免疫を補うことは射手にとって非常に脆弱です.
      • ヒーローは生き残る必要があります:いくつかのレベルで使用されますが、他のレベルはあなたが十分なお金を持っているならあなたの基地であなたのヒーローを召喚することができます.
      • 別のストーリーのヒーロー:実際にセカンドゲームの良いキャンペーン メインプロットラインのもう1つのストーリー ロード・オブ・ザ・リング, フェローシップがリベンデルを去った直後に中つ国北部地域で戦った戦いに焦点を当てているので.
      • 人的資源:邪悪な派factionsリソースを生産する建物の1つは、あなた自身の軍隊から給餌するときに多くを生産する屠殺場です. さらに、Mordor Basic歩兵は文字通り無料です。簡単なお金を稼ぐための実用的な方法の1つは、屠殺場に送るためだけにオーク歩兵を建設することです. これは、最初のゲームにのみ適用されます bfmeii, 邪悪な木材工場を除いて、資源生産の建物は派ionによって分割され、イセンガードは炉を手に入れ、モルドールは屠殺場を保持し、ゴブリンはトンネルを手に入れ、拡張専用のアンマー派factは工場を獲得できず、製材所を建設することができません。 Mordor Basic歩兵は建設にお金がかかります.
      • ヒーローユニット:ロット、映画のほとんどすべてのキャラクターは1つであり、本の一部.
      • 実際に殺された:ボロミール、 bfme 邪悪なキャンペーン. 面白いことに、他のヒーローはあなたも彼らを殺したにもかかわらず、後の邪悪なミッションに戻ってきます.
      • 最後の砦:
        • ヘルムのディープとミナスティリスミッション bfme 優れたキャンペーンは、プレーヤーがディフェンダーとして、騎兵隊(文字通り:両方のミッションがRohanからの援軍を含む)が来るまで抵抗しなければならないほぼ絶望的な包囲です。. また、フロドがドゥーム山に到達してその中の1つのリングを投げるまで、プレイヤーがモードルユニットの無限の波に耐えなければならないキャンペーンの最後のミッションもあります。.
        • 続編の邪悪なキャンペーンでのリベンデルは、中つ国の中での善の最終的な立場であることを明示的に、そして勝つために選手にキッチンシンクを除くすべての力を投げると言いました.
      • 致命的な冗談のキャラクター:トム・ボンバディル、プレイヤーが良い一般的なスキルを持っているときの召喚可能なユニット bfmeii.
      • マジックナイト:ガンダルフはスクイーズの魔法使いのように見えます(彼は灰色/白いローブを着て、剣とスタッフを振り回します)が、彼は破壊的な魔法の呪文を備えた信じられないほどタフな近接戦闘機であり、最もヒットポイントを持つ良いヒーローの一人です.
        • サルマンは邪悪なカウンターパートです.
        • 2番目のゲームのエルロンド、ガンダルフとは異なり、彼の魔法の側面はサポートについてです. それは、彼がレベル7に到達して竜巻の呪文を取得するまで.
      • マス “ああ、がらくた!”:巨大なチラシのような特に怖いユニットが現れたときはいつでも、近くの非ヒーローの敵がびっくりし、目に見えてcowerり、恐怖に泣き叫ぶ. これはいくつかのヒーロー能力にさえ拡張され、それは彼らを恐怖で麻痺させます. クラウドブレイク能力は、邪悪な力にもこの影響を及ぼします.
      • 意味のない意味のある言葉:ヒーローは、彼らが選ばれたときに言う標準的なスローガンを持っています. 特にアーウェンの:「彼らの裏切りが彼らを裏切る」は意味がありませんが、それほどではありません。.
      • メディック:
        • 優れた派ionsには、この役割を持つ特定の建物があります(の噴水のように bfme))
        • Aragorn、Elrond、およびArwenには、近くの連合軍のヒーローを癒すレベル1スキル(「Athelas」)があります
        • 良い将軍に付与された魔法の力の1つは、小さなエリアの連合軍ユニットを癒すことができます.
      • Mighty Glacier:多くのユニットは「強いが遅い」型に適合します。特に、最も強力なユニットはカタツムリのように動く傾向があります.
        • 続編全体のギムリとドワーフ派.
        • ents、特に強い耳鼻咽喉科のように機能する樹木. 当然のことながら、彼のラインの1つは「急いではいないでください!「
        • トロールは、特に危険です。.
        • ムマキルズ、断然最も強い非専門部隊.
        • 彼の短い飛行を使用していないときのバログ.
        • サウロンはこれで食物連鎖のトップです.
      • ミリオン・ムック3月:オークがヘルムのディープアンドミナスティリスに向かって行進するとき.
      • ずっとナレーター:の最終章 魔女の王の台頭 拡張は、キャンペーンのナレーターがGlorfindelであることを明らかにします.
      • 邪悪な人のためのキャンペーンはありません:完全に回避されました. bfme そして bfmeii どちらも「悪」キャンペーンを持っています、そして 魔女の王の台頭 邪悪な派ionに集中しています.
      • 邪悪な者のためのキヤノンはありません:
        • まっすぐに遊んだ bfme そして bfmeii, で回避されました 魔女の王の台頭, アンマーの魔女王の物語を伝える前編であること.
        • bfmeii そして、その拡大は有名な物語、キヤノンステータスに非常に大まかに基づいています 魔女の王の台頭 ただし、疑わしいです. AngmarのArnorの征服はそれ自体がキヤノンであるが、紛争がどのように行われたかを正確に繰り返していくつかの自由がとられている.
      • 悪の治療法:癒しの呪文と建物は良い派factに固有のものであり、邪悪な派ionsに許可されている唯一の癒しの特徴は、英雄が共有する自動健康再生です. 唯一の例外は、魔術師が使用する癒しの能力を持っているAngmarです.
      • 意図された使用ではありません:邪悪な派ionsは、「Bloodhirsty」と呼ばれる基本的な歩兵に能力を持っています。. 事は、ユニットをレベルアップするための最初の報酬は標準の担い手であり、ユニットが紛失したメンバーを再生することを許可します. そして、経験豊富なユニットを殺すと、より多くの戦闘体験が得られます. あなたの基本的な部隊をパワーレベルにするための実行可能な方法は、標準の担い手を取得(または購入)することであり、他のユニットにすべてが最大レベルになるまで交代で攻撃することです。. あなたがそれを覚えているとき、冷蔵庫の輝きが始まります これはまさにUruk/Orc Societyが宇宙で機能する方法です, そして、そのorc薬は非常に効果的であり、それがあなたのユニットが戻ってき続ける理由を説明しています.
      • 略奪:エオマーには、プレーヤーが彼または彼の近くの同盟ユニットが敵のユニットと建物を破壊したときに彼をコントロールするようにするスキルを持っています. IsengardのヒーローLurtzは、レベル6で同じパワーを解き放ちます. 邪悪な派ionsには同じ効果がある一般的なスキルがありますが、プレーヤーのすべてのユニットに対して.
        • BFMEIIでは、ダンランドの野生の男性は、建物を攻撃するたびにこの能力を有効にしています.
      • ワンマン陸軍:バルログ、それは軍隊全体または基地を簡単に拭き取ります. サウロンはさらに極端です。彼は攻撃率と移動率を非常に遅く、スイングごとに実際に時間をかけていますが、彼からの1つのヒットはせいぜいいくつかのスイングを破壊し、死ぬ前に不条理なダメージを受けます、そしてそれは彼の能力を使わないことです. 彼らが倒れたので、正当化されました.
      • プロットアーマー:ファラミールは弟であるボロミールよりも弱いと思うかもしれません. そして、ギムリは父親のグロインよりも弱い. しかし、ファラミールとギムリはのプロットにとってより重要です ロード・オブ・ザ・リング, したがって、彼らは高レベルのヒーローです. レゴラスと彼の父親のスランンドゥイルと一緒に回避しました。レゴラスは間違いなくもっと便利ですが、スローランドはもっと価値があります.
      • 誇り高き戦士レースガイ:すべての小人.
      • ランクスケールへのランクスケール:全面的には、例外をリストする方が簡単なので. ドワーフでは、ギムリは最高のランクのヒーローキングデインよりも強力な戦闘機であり、サポートユニットです。. 西部派の男性では、アラゴルンは最強の近接戦闘機であり、公式のランクはありません。彼のデザインはゴンドールの王になる前に基づいています.
      • レイプ、略奪、火傷:ほとんどの邪悪なキャンペーンミッションがどのように終わるか.
      • 宇宙でリサイクル!:シリーズはです コマンド&征服:将軍 中つ国で.
      • 残り:の良いキャンペーンの終わり近く bfme, いくつかのオプションのミッションセットは、ロハンの領土が敵としてアイゼンガードの生存者を持っていることです. 邪悪なキャンペーンの終わりのいくつかの任務の間に、敵に敵に執行することもあります.
      • Robo Teching:BFMEIIでZig-Zagged. あなたの遠隔部隊はもともとホーミングの岩を持っていませんが、燃えるような矢(またはエルフのシルバーソーンの矢)にアップグレードすると、彼らは決して見逃すことはありません。. エルフスシルバーソーンの矢は明らかに魅惑的ですが、他の人にとっては明らかに魅力的です。それは明らかにバランスの理由からです.
      • RPG要素:
        • ヒーローユニット、レベルキャップは10で、特定のレベルでスキルを獲得します.
        • bfmeii, プレイヤーはカスタムヒーロー(各レースに固有)を作成し、マルチプレイヤー /スカルミッシュゲーム中に「リングの戦争」モードでそれらのいずれかを使用することを選択できます.
        • ほとんどのユニットは経験を積んでおり、連隊は倒れた同志を置き換える能力を獲得し、そのレベルキャップは10インチです bfme, と5インチ bfmeii. ほとんどのユニットは、最初の武器 /鎧よりもギアでアップグレードできます.
        • 一部の建物は、レベルアップして防御塔を獲得できます.
        • 敵を殺し、いくつかの二次目標を果たす(キャンペーンで)将軍に経験を付与し、戦場で使用可能な力を購入する.
      • 「リスク」スタイルマップ:
        • のキャンペーンマップ bfme このようなものです. 映画の重要なイベント(ヘルムズディープ、アイゼンガード包囲、シリスウンゴルなど)を関連付けるいくつかの課せられたミッションとは別に、プレイヤーは自分が望む地域を征服することを選択できます. この選択は、ミッションの終了時に得られた報酬に影響を与えます(一般的なパワーポイント、arbitrary意的な人員制限の増加、またはお金の生成率の増加)
        • の「リングの戦争」モード bfmeii 2つの部分があります:「リスク」スタイルマップのターンベースのモードと、プレーヤーが戦わなければならないリアルタイムの戦い.
      • キヤノンによって救われた:の邪悪なキャンペーン bfme. アラゴルン、レゴラス、ギムリは、ヘルムのディープとミナスのティリスミッションであるアモンヘン中に出会い、毎回殺さなければなりません. サザンイサリエン、オスギリアス、ミナスティリスミッションのファラミールと同じこと.
        • その後、彼らは邪悪なキャンペーンに再び現れます bfmeii 彼らがあなたに持っているすべてを再び投げるという最後の使命で. 文字通り:アラゴルンには死者の軍隊が付いており、アーウェンは水を召喚するトリックを試み、レゴラスには勇敢な軍隊があり、ガンダルフはあなたの基地の中で一人の大暴れを起こします.
      • 叫び:Rogashは巨大な緑のモンスター(まあ、トロール、しかしあなたはアイデアを得る)です。. 彼のラインの1つは参照をさらに露骨にします(rogash smaaaaasshhh. ))
      • 病気の緑の輝き:シルバーソーンの矢は電気青を輝かせます.
      • 包囲:当然のことながら、この種のセットアップでは多くの戦いがあり、プレーヤーは巨大な要塞を管理して防御するか、それを地面に燃やす必要があります. 大きなキヤノンのものは最初のゲーム(ミナス・ティリスとヘルムの深い)で披露され、続編はエレボールとドール・グルドゥールの戦いを見せびらかします. また、注目すべき要塞を持つ特定のマップを選び、それを制御するプレーヤーを指定することにより、Skirmishモードでセットアップすることもできます.
      • 包囲エンジン:Bfmeiiでは、エルフは包囲ユニットとして面白くています。.
      • 適応によって免れ:ボロミールとテーデンを救うことができます、ガンダルフはバログとの戦いに落ちません(そしてそれにもかかわらず白いガンダルフになります)、フロドは指を失いません.
      • 戦略的資産キャプチャメカニック:merc兵HQ、受動的収入を生み出す前post基地として機能するゲームインと造船所、およびすべてのサポートパワーのクールダウンを減らすシグナル火災. Mordor、Goblins、および(拡張パックで)Angmar Evil Factionsには、クリープデンをmerc兵構造に変換できるサポートパワーがあります.
      • 疑わしいほど似た代替:Goblin Factionの2人のオリジナルヒーローは、ゲームのイベントが設定されるまでに死んだキャラクターのINSを表しています. ゴルキルはホビットからの偉大なゴブリンとボルグのための明らかな立場であり、ドロゴスはスマウグの明らかな立場です.
      • 疑わしい小さな軍隊:これは結局のところRTSです。ゲームは実際の軍隊を構成するユニットの数を処理できません.
        • BMFE IIで二重破壊されました. Skirmishモードでは、すべてのプレイヤーが最大100,000のコマ​​ンドポイントを持つことができます. しかし、コンピューターを爆発させずにその多くのユニットを手に入れることはできます. ゲームエンジンは、その多くのユニットを一度にマップ上に置くように設計されていません. あなたが運が良ければ、あなた かもしれない 数千を持っている – あなたのリグがどれほど強力であるかに関係なく、あなたはそれ以上、あなたは深刻な遅れを経験するでしょう.
      • 戦術的なスーパーウェアポンユニット: ii 「リングヒーロー」、これとヒーローユニットの間のクロスがあります. 彼らは、プレイヤーが1つのリング、約10,000の供給、そして良い5分を持っていることを要求します. 邪悪な派factionsは、彼の2トンメースのスイング、溶岩の吸収の栄光のすべてで暗黒Lordサウロン(fall天使)を取得します。. また、特定の邪悪な人種が悪魔(バルログ、絶えず燃えていて鞭と巨大な言葉を振るう)またはドラゴン(WYRM)を支援力を通して召喚することができます。. 魔女の王の上昇 拡張パックを使用すると、プレイヤーはエリートムックの単一のチームをフィールドに入れることができます.
      • 愚かすぎて生きるには:最初の邪悪なキャンペーンクエストでサルマンに叫んで愚かにイセンガードに挑戦する2人の騎手.
      • トレードス​​ナーク:いくつかの計り知れない理由で、ゲームのインストールフォルダーのデフォルト名にはすべて商標標識があります. スタートメニューやデスクトップショートカットでさえ、名前に商標標識があります.
      • 平和な村人を訓練する:「ドラフト」の良い一般的な力 bfme ロハンの農民に武器と軽い鎧を与え、それらを大砲の飼料から安価で比較的効果的な歩兵に変える.
      • トンネルネットワーク:in bfmeii, ドワーフ派とゴブリン派の両方が、それぞれのトンネルネットワークへの入り口を倍増させるリソースマイニング構造を持っています.
      • 予期しないゲームプレイの変更:ゲームはRPG要素を持つRTSですが、いくつかのミッションがあります bfme それは一種の安いダンジョンクロールゲームのように見えます(地下ダンジョン、ヒーローユニットのみ、金を探しています). Shelob’s Lair Missionはその1つですが、後で他の予期しないゲームプレイの変更を特徴としています。 bfme ミッション.
      • ベテランユニット:上記のRPG要素を参照してください.
      • 勝利のポーズ:成功したマイナーな小競り合いの後、軍隊は歓声を上げる. つまり、オークの1隊を駆け下りるために騎兵隊の1隊を送ると、オークが死んだら、彼らは立ち止まって応援します. 毎. 時間. まあ、少なくとも士気は良いです. ヒーローが彼らの近くで走るならば、彼らは応援します. たとえば、アラゴルンやテオデンにとっては理にかなっていますが、ホビットにとってはそれほど意味がありません. フロドの前に応援?
      • ビデオゲームの思いやりの可能性:のキャンペーン bfme, そしての「リングの戦争」モードで bfmeii, ヒーローとユニットは、キャンペーン全体で保持されます. 彼らは経験を積んでおり、それらのいくつかはアップグレードできます.
        • BFMEの良いキャンペーンの前半は、ウルクハイから農民を救うロハンの周りにユーザーに乗っています. これには実際のゲーム内の利点があります。農民を死から救うと、彼らはあなたの軍隊に加わります. 確かに、彼らは陸軍で最も弱いユニットの一部ですが、最もアップグレード可能なものの一部でもあります.
      • もしも?:両方のゲームでの邪悪なキャンペーンはこれを考慮することができます. 最初のゲームは、悪者が映画の三部作で取り上げられた戦いに勝った場合に何が起こるかを示していますが、2番目のゲームは悪役がゆっくりと北部地域を引き継いでいるという物語を語り、中つ国の自由人種の残りで終わります。リベンデルの最後のスタンド. その最後のミッションの間、サウロンはフロドからリングを取り戻すことさえできました.
      • World of Ham:このゲーム「Middle-Earth:Scenery-Chewing Edition」の名前を変更し、完全に正確にすることができます. みんな、そして私たちは意味します みんな, それがスタイルから外れているかのようにそれをハムアップ.
      • あなたはあなたの有用性よりも長生きしました:の邪悪なキャンペーン bfmeii プレーヤー(ゴブリン軍を指揮する)がシャイアを征服しなければならないときの使命があります. それが完了したら、グリマ・ワームトンが率いるアイゼンガード軍がそこにベースを構築し、汚い仕事をしてくれたプレイヤーに感謝し、プレーヤーに反対します. ミッションの終わりは、それを破壊し、グリマを殺すことにあります.
      • 通ることならず!:ブラックゲートミッション、の良いキャンペーンの終わり bfme (上記の最後のスタンドを参照)
      • 木が攻撃するとき:ファンゴーン、そしてのイゼンガードミッション bfme (両方のキャンペーン). Ents(Treebeard Heroユニットを含む)は、Rohanユニットとしてトレーニングすることもできます。 bfme, エルフのユニットとして bfmeii.
      • Zerg Rush:Mordorは、一般的に自由で邪悪な派ionsのためにオークを生産できるため、主にMordorが使用しています。. Isengardは2番目のゲームでこれを回避し、実際には強力で高価なユニットに依存しています.
        • 最初のゲームの後半では、敵の派ionは各戦いの始まりに行います. あなたのユニットはまだ以前の戦いからのアップグレードを持っているので、これはただ悲しい傾向があります.
        • ヘルムの深いティリスとミナス・ティリスの包囲は、敵が膨大な数を通してあなたを圧倒しようとしようとするので、このように始まります(戦闘が始まると、敵は1万人以上を持っているでしょう).
        • の良いキャンペーンでの最終的なミッション bfme プレーヤーは絶対に巨大なものに直面しています. そしてその後、新しく到着した敵は自動的にレベル10になります.