ロードオブザリング:Gollum開発者は大きな反発の後に謝罪します

Daedalic Entertainmentが取り組みました ロードオブザリング:ゴラム」謝罪を発行する公式Twitterページ. 声明は、ゲームの「圧倒的な経験」について謝罪し、バグの作業を続け、フィードバックと建設的な批判を検討することを約束しました. しかし、読者はすぐに、声明が最初の行でゲームのタイトルのスペルを間違え、それをそれを指していることに気づきました。 リングの主:ゴラム. その結果、ユーザーがゲームとその謝罪を続け続けたため、「ロードオブリング」がTwitterでトレンドを開始するのにそれほど時間はかかりませんでした.

「ロードオブザリング:ゴラム」謝罪は、プレイヤーにそれをローストする別の理由を与えました

ロード・オブ・ザ・リングのゴラムとしてのウェイン・フォレスター:ゴラム

ビデオゲームの開発者が、想定されていないゲームについて謝罪することがより一般的になりつつありますが、 ロードオブザリング:ゴラム ゲームと同じくらい悪い謝罪をすることで物事を切り替えました. ゲームはDaedalic Entertainmentによって開発され、Naconとのパートナーシップで公開され、5月25日にPC、PlayStation、Xboxのためにリリースされました。. Jのファン.r.r. トールキンの中つ国は待っていました ロードオブザリング:ゴラム 数年間、ゲームは2019年に最初に発表され、いくつかの遅延を経験しました.

タイトルが示唆しているように、ゲームは、のイベントの前にソロアドベンチャーセットでツイストストアホビットゴラム(ウェインフォレスター)に続きます ロード・オブ・ザ・リング. プレイヤーは、彼の貴重なリングの探求でいくつかの中つ国の場所を馬鹿にしなければなりません。. 期待にもかかわらず, ロードオブザリング:ゴラム 批評家やプレイヤーから非常に貧弱なレビューを受けています. .

ゲームの問題の1つは、単に正しく機能しないことです. バグとグリッチの多くのレポートが浮上しており、プレイヤーはゲームの特定のポイントに進むことができず、クラッシュに対処することができません. デジタルトレンド プレイタイムから5分以内にゲームがクラッシュするため、当初PS5バージョンを確認できませんでした. 一方、a Gamespot レビューは、ゲームが再生時間の11時間にわたって120回クラッシュすることを報告しました.

驚くべきことに、一部の批評家は、グリッチが最も少ないことを示唆しました ロードオブザリング:ゴラム」sの問題. グラフィックスはまた、時代遅れで、アマチュアで、そして単なる醜いことでさえ、ひどく批判されています. その対話、ストーリー、コントロールも批判されており、ほとんどのレビュアーは、遅延にもかかわらず、準備ができていた前にゲームがリリースされたことを示唆しています. それで, ロードオブザリング:ゴラム 謝罪をしようとしたが、うまくいきませんでした.

プレイヤーはローストします ロードオブザリング:ゴラム」s謝罪

Daedalic Entertainmentが取り組みました ロードオブザリング:ゴラム」謝罪を発行する公式Twitterページ. 声明は、ゲームの「圧倒的な経験」について謝罪し、バグの作業を続け、フィードバックと建設的な批判を検討することを約束しました. しかし、読者はすぐに、声明が最初の行でゲームのタイトルのスペルを間違え、それをそれを指していることに気づきました。 リングの主:ゴラム. その結果、ユーザーがゲームとその謝罪を続け続けたため、「ロードオブリング」がTwitterでトレンドを開始するのにそれほど時間はかかりませんでした.

今、作家として、私はタイプミスが起こることを理解しているので、私は通常彼らにあまりにも難しい人ではありません. 私は通常、読者が作家が彼らが犯したすべての小さな間違いを指摘することで人間であることを作家に思い出させるために邪魔にならないとき、それを面白いと思います. しかし、すでにずさんなことの告発に直面しているゲームの謝罪では、インターネットはこのような間違いをするつもりはありませんでした.

ロードオブザリング:Gollum開発者は大きな反発の後に謝罪します

メタルギアのプレビューソリッドソリッドΔ:ヘビイーター - アナウンストレーラー|コナミ

ロードオブザリング:ゴラム 貧しい状態で立ち上げる最新の有名なゲームになりました。.

このゲームは、彼が中つ国の周りにステルスを閉じているときに、プレーヤーを腐敗したホビットの靴の止めに入れます. しかし、批評家とファンにリリースされたゲームは、それがドゥーム山の火に投げ込まれることを求めています.

執筆時点で、MetacriticのPCバージョンは41の批評家スコアと3のユーザースコアにあります.4/10. PS5バージョンのレートはさらに悪化し、36と1のスコア.それぞれ4.

ロードオブザリング、ゴラムビデオゲーム、ゴラムは低ポリで混乱しているように見えます

Daedalic Entertainment / Nacon

一般的に引用されている問題には、壊れたAI、登録されていない入力、問題のフレームレート、クラッシュが含まれます. それを超えて、グラフィックは、同様に時代遅れのゲームプレイを備えたPS3ライフサイクルの初期のものと比較されており、ファンタジーゲームでの一般的なフォントの奇妙な使用さえも比較されています。. それは、シングルプレイヤーゲームで感情を実行するために有料DLCがあるという事実に到達する前です.

開発者の声明が始まりました。 ロードオブザリング:ゴラム リリース時. 私たちは、ゲームが自分自身や献身的なコミュニティのために設定した期待を満たしていないことを認め、深く後悔しています.「

彼らはまた、ミドルアースでセットセットを「最大の名誉」と、「私たちがこれまで直面してきた最大の課題」として作成することを検討すると述べました。.

ロードオブザリングゴラム

Daedalic Entertainment / Nacon

「Daedalicでは、ゲームの成功はプレイヤーの楽しみと満足に依存していることを理解しています. 私たちはあなたのフィードバックを本当に大切にし、あなたの声を積極的に聴き、あなたのコメントを読み、あなたが提供した建設的な批判と提案を分析してきました」と声明は続けました.

「私たちの開発チームは、多くの人が経験したバグや技術的な問題に対処するために熱心に取り組んできました. ゲームを最大限に活用できるパッチを提供することをお約束します.

「もう一度、ご不便をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。.

「私たちは今後のパッチと改善に関する透明なコミュニケーションを提供し続けます。. プレイヤーとしてのあなたの情熱と献身は、物事を正しくするという私たちの決意の原動力でした.「