Final Fantasy XIV ’Modderは、マルウェアをGSHADEに意図的に注入し、ユーザーの反発を促します
Gshade開発者Marot Satilは、マルウェアをソフトウェアに入れて別のモッダーを阻止することを認めています.
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Gshadeは、300を超えるゲームの多数の改善と設定のオートデテクションを備えた、高度に変更された再動的なフォーク&ユーティリティパッケージです.
ライセンス
モルタリタス/gshade
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最新のコミットメッセージ
2023年9月4日11:27
2022年12月27日11:08
readme.MD
gshade
Gshadeは、300を超えるゲームの多数の改善と設定のオートデテクションを備えた、高度に変更された再動的なフォーク&ユーティリティパッケージです.
このリポジトリのすべてのシェーダーは、最新のGSHADEリリースで使用することを目的としていることに注意してください. GSHADEの追加機能が実装されているため、すべてのシェーダーが公式の再構築の下で機能するわけではありません. リポジトリのライセンスを参照してください そして 配布と変更に関する質問の個々のファイルライセンス.
最新のWindowsリリースはいつでも以下にあります。
公式 Gshade Linux/Unixインストールスクリプト Gshadeはここにあります. 選択した端末で次のコマンドを介してスクリプトを使用することを強くお勧めします。
bash -c "$(curl -fssl https:// raw.githubusercontent.com/mortalitas/gshade-bash-installer/master/gshade_installer.sh) "
gshadeをインストールしている場合 ファイナルファンタジーXIV の上 マック, 最初にMACにXIVをインストールすることを強くお勧めします. XOMコミュニティはGSHADEのサポートを提供していないことに注意してください. その後、を使用します Linux/unixスクリプト 次のコマンドを介して ターミナル アプリ:
/bin/bash -c "$(curl -fssl https:// raw.githubusercontent.com/mortalitas/gshade-bash-installer/master/gshade_installer.sh) "
Gshadeのユニークな機能の詳細については、 Gshadeクイックリファレンス.
Gshadeは、Reshadeが行うあらゆるゲームで動作することができますが、以下はGshadeを使用している人々が見ているより一般的なゲームの一部です。
- ブラックデザートオンライン
- ヒーローズの街
- DCユニバースオンライン
- ドラゴンネスト
- Elder Scrolls Online
- フォールアウト76
- ファイナルファンタジーXIV
- fivem
- ギルドウォーズ2
- Java(asiseなどのJavaベースのゲーム用 マインクラフト))
- マーベルのアベンジャーズ
- neosvr
- neverwinter(mmorpg)
- モンスターハンターが立ち上がっています (必要 再構成))
- Phantasy Star Online 2 New Genesis(Japan/Global)
- セカンドライフ (公式、錬金術、ブラックドラゴン、キャッツニップ、ファイヤーストーム、ジェネシス、コクア、特異点)
- アバターのシュラウド
- スターウォーズ:旧共和国
- シムズ4
- 救世主の木
- ウォーフレーム
- World of Warcraft
- World of Warcraft Classic
インストーラーバージョンには以下も含まれます。
- 多言語サポート:
- 英語
- 日本語
- 한국어
- ドイツ
- フランス語
- イタリアーノ
- 中文
- ワンクリックアップデート
- 個別のインストール管理
- からのプリセット用のプリセットコンバーター:
- 再動3
- 再動4
- 再動5
- ストームシェード
- ムーグルシャード
- HQシェード
- 暗いベール
- FAESHADE
- ポトアトシャード
包括的 クイックリファレンス Gshadeのチュートリアルを含むことは、こちらをご覧ください.
自分の作品を独立して配布しようとしているプリセットの作成者のために、 簡単にカスタマイズ可能なプリセットインストーラー C#で書かれていると、ここにあります.
について
Gshadeは、300を超えるゲームの多数の改善と設定のオートデテクションを備えた、高度に変更された再動的なフォーク&ユーティリティパッケージです.
「ファイナルファンタジーXIV」モッダーは、意図的にマルウェアをGSHADEに注入し、ユーザーの反発を促します
先週、 ファイナルファンタジーXIV コミュニティは、MODの使用を中心に展開するいくつかの論争によって揺れ動いてきましたが、1つは他の人よりもはるかに深刻な影響を及ぼしました。 gshade. もともとは、それは呼ばれるオープンソースツールのスピンオフでした 再シャード, 強化された照明やその他の効果をさまざまなPCビデオゲームに注入するために一般的に使用されます.
2014年から存在しており、2017年にオープンソースに入りました。 ファイナルファンタジーXIV-フォーカスバージョンは開発中で、適切に名前が付けられていました gshade. このツールは何年もファイナルファンタジーXIVコミュニティの主力であり、プレイヤーがスクリーンショットをドレスアップして他の人と共有できるようにする. ゲームをプレイしている過去4年間にわたってプログラムの使用に参加しました.
Reshadeを使用すると、ベースゲームの上にシェーダーとエフェクトを重ねて視覚的に強化できます. これは私のキャラクターのスクリーンショットであり、Reshadeがオフ(左)とFinal Fantasy XIVでオン(右)をオンにします(右).
残念ながら、これは、開発者が別のモデルとのライバル関係に応じて、開発者が行った奇妙で違法な選択の後にもはや不可能です. ユーザーは、最新のもので何か奇妙なことに気づきました gshade 月曜日の早朝に更新してください. 許可するいくつかのコードが追加されました gshade ユーザーのPCを制御し、ユーザーの同意なしにシャットダウンする. 言い換えると, gshade 意図的にマルウェアに変換されました.
公の不一致の会話で, gshade 開発者の「Marot-Satil」は、何が起こったのか、なぜ.
Gshade開発者Marot Satilは、マルウェアをソフトウェアに入れて別のモッダーを阻止することを認めています.
ユーザーは、開発者によって、知識なしでマルウェアが与えられるという考えに問題を抱えています。. より不吉なのは声明でした。.開発者は、彼らが彼らの行動に責任を負わずに、より危険なコードを気まぐれに注入する能力があると言います。.
Notniteは独自のバージョンに取り組んでいます 再シャード それはから設定をインポートする可能性があります gshade, マロット・サティルが非常に反対していた何か. この声明が公開された後、コミュニティは大騒ぎしていました. gshade 何千人ものユーザーが開発者に対して反乱し、すぐにプログラムを削除する意向を発表したため、Twitterでトレンドを進んでいました. 公式 gshade Discord Serverがロックダウンに入り、開発者に対して発言した人々を禁止し始めました.
ファイナルファンタジーXIVで実行されているArfienのGshadeModの並んで比較
最終的に、バックラッシュは非常に深刻になり、開発者に関連するチームは公開謝罪を余儀なくされ、マルウェアを削除する新しいアップデートを発表することを余儀なくされました gshade, しかし、損害は行われていました. これは開発者からの謝罪ではないことを強調することが重要です。むしろ、開発者とコミュニティを共有し、彼らと引きずられた人々だけです.
開発者に関連するチームは、論争の後に不一致で謝罪を余儀なくされました
コミュニティのほとんどはすでに交換の過程にありました gshade いくつかの選択肢の1つがあります. 開発者が過去数年にわたって構築したすべての善意は、すぐに一掃されました.
火曜日の朝、それが発表されました gshade GitHubによる調査により、プログラムが条件に違反していることが判明した後、公式に死亡し、その後終了したことが判明しました。. なぜなら gshade 常にオンラインのDRMサービスを使用して、更新のためにGitHubを絶えずpingしましたが、プログラムは機能しなくなりました. もちろん、ユーザーがmodder notniteによる非公式の更新をダウンロードした場合を除き、 gshade 作成者. そのプログラムはユーザーのインストールを保存し、マルウェアを削除するだけでなく.
Nexus Modsを介して、AlexのGshade Presetを実行しているファイナルファンタジーXIVのスクリーングラブ
これは、かつて尊敬されていたコンテンツクリエーターのキャリアと評判を台無しにしているエゴの物語です ファイナルファンタジーXIV コミュニティ、すべてわずか24時間のスペース内. 最終的に、彼らの行動のターゲットは繁栄し、コミュニティ内で前向きな評判を得ています. 時間が経つにつれて、より多くのツールとリソースがプレイヤーに従うことを期待してください.
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