Ghost Recon Wildlands閉鎖ベータは2月にキックオフします. 3

本日、Ubisoftは閉じたベータ版を発表しました トム・クランシーのゴースト・リコン・ワイルドランズ 2月から実行されます. 3-6. Windows PC、PlayStation 4、Xbox Oneの3つのプラットフォームで同時に行われ、ゲームデータのプリロードが2月に開始されます. 1. Ubisoftは、ベータ版がソロプレイをサポートし、最大4人のプレイヤーが協力して一緒に働いていると言います.

これがゴースト偵察:Wildlands Open Betaが始まり、その中にあるものがあります

ゴースト偵察:Wildlands Open Betaにはスケジュールがあります. 2月23日から2月27日までPS4、Xbox One、およびPCで実行されます、Ubisoftは本日発表しました. プリロードは2月21日に始まります.

オープンベータには、閉じたベータ版のすべてと、モントゥヨックと呼ばれる州の形のより多くのコンテンツが含まれています. 「ボリビアのアルティプラノ地域に設定されたこの州には、サンタブランカが最も厳しい兵士の一部を訓練する大幅に擁護された拠点が含まれています」とUbisoft氏は説明しました。. サンタブランカは、プレイヤーがゲームで倒そうとしている麻薬カルテルです.

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再生中: GSニュースアップデート:ゴースト偵察:Wildlands Open Beta Start Date発表

クローズドベータに参加した人やオープンベータ版を試してみる人は、ゲームが発表されたときに利用可能な3つの「排他的な」ミッションを含む「Unidad Conspiracy」へのアクセスを受け取ります。. 詳細は現時点では軽いですが、Ubisoftは、これらのミッションには「地元のユニダード軍とサンタブランカの間の醸造対立が含まれると述べました。.「ミッションを取得するには、3月31日以前にベータ版と同じUbisoftアカウントで3月31日までにそれをプレイする必要があることに注意してください.

Wildlands Open Betaは、2016年11月のUbisoft収益コール中に最初に議論されました. 今月初め、Ubisoftは別の収益コールの一環としてベータ版を確認しました.

キャプションは提供されていませんギャラリー画像1

Wildlandsには、Ubisoftがこれまでに作った最大のオープンワールドが含まれています。ここでゲームの巨大な地図を見ることができます. 詳細については、GamesPotの開発者とのインタビューをご覧ください.

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Ghost Recon Wildlands閉鎖ベータは2月にキックオフします. 3

動的なマルチプレイヤーシステムは約束されているように機能しますか?

チャーリーホール@charlie_l_hall 2017年1月25日、午後2時42分EST

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ゴースト偵察ワイルドランズのスクリーンショット

チャーリーホールはポリゴンの卓上編集者です. ジャーナリスト&写真家としての10年以上にわたって、彼はシミュレーション、戦略、宇宙ファーリングゲーム、および公共政策をカバーしました.

本日、Ubisoftは閉じたベータ版を発表しました トム・クランシーのゴースト・リコン・ワイルドランズ 2月から実行されます. 3-6. Windows PC、PlayStation 4、Xbox Oneの3つのプラットフォームで同時に行われ、ゲームデータのプリロードが2月に開始されます. 1. Ubisoftは、ベータ版がソロプレイをサポートし、最大4人のプレイヤーが協力して一緒に働いていると言います.

最も重要なことは、この演習は、2年前にE3で発表されて以来、ゲームをドッギングしている1つの質問に最終的に答えます。?

Polygonは昨年末にパリのUbisoft本社を訪問しました. アートやゲームプレイのデザイナーなど、開発チームに幅広くアクセスできましたが、ゲームに手を置くことができませんでした.

Ghost Recon Wildlandsゲームプレイストリーム

私たちはゴースト・レコン・ワイルドランズを演奏し、たくさんのゲームプレイで戻ってきました! 動作中のゲームをご覧ください。お気軽にお問い合わせください。

Polygonが2017年1月25日水曜日に投稿

バージョンを再生しました ワイルドランズ 今月初めのプレスイベントで. 上記のビデオには、ゲームの最初の印象がいくつかあります.

プレイヤーは体験できます ワイルドランズ 3人のAI制御チームメイトのチームとシングルプレイヤーで. Ubisoftは、それらのチームメイトは、実際の人間のプレイヤーのためにいつでも交換できると言っています. さらに、彼らは、利用可能なクエストとゲームの難易度は、特定のチームを構成するプレーヤーのスキルレベルと進捗状況に応じて変化すると述べています。.

開発者は、そのようなダイナミックなドロップイン/ドロップアウトゲームプレイは、最も早い時代からゲームのまさにその中心に設計されたと言いました.

Ubisoftの顧客の多くは、UbisoftのTom Clancyユニバースでの最後のエントリーを発売した後、口に悪い味が残されています, 分裂. そのゲームには同様に野心的なマルチプレイヤーの目標がありましたが、そのリリースに続く数週間と数ヶ月はバグに悩まされていました.

閉じたベータは、伝統的にプレイヤーにとって安定した体験を意図していません. 彼らは、企業が社内サーバーとネットワーキング資産の負荷のバランスをとるために使用するテストベッドです. プレイヤーは完全にスムーズな体験を期待してベータに入るべきではありませんが、多くの人がUbisoftが約束をうまくやっているかどうかを確認するために初めて現れます.

そして、それが彼らの自信のレベルの兆候であるならば、Ubisoftはアクセスにけちなことを計画していません. UbisoftのWebサイトでベータ版にサインアップできます。.