Genshin Impact Artifacts
金色の夢の推奨キャラクター:
アーティファクトと統計のリスト
これは、Genshin Impactのすべてのアーティファクトセットのリストです! すべてのアーティファクト効果のリスト、アーティファクトのメインスタットとサブジェットの説明、ゲーム内のアーティファクトとは何かの説明があります!
内容のリスト
- バージョン4の新しいアーティファクト.0
- アーティファクトセットボーナスのリスト
- 最大5つ星アーティファクトのリスト
- 最大4つ星アーティファクトのリスト
- 最大3つ星アーティファクトのリスト
- アーティファクトとは何ですか
- アーティファクト統計ガイド
- 関連ガイド
バージョン4の新しいアーティファクト.0
Marechaussee HunterとGolden Orpe
ゴールデントゥループとマレチャウスハンターは、最新のアーティファクトセットです バージョン4.0. これらのアーティファクトセットは、フォンテーヌのベロー地域の祝福の領域で得ることができます – 罪の否定!
アーティファクトセットボーナスのリスト
最大5つ星アーティファクトのリスト
セット | ボーナスを設定します |
---|---|
古風なペトラ | 2ピース: 15%のGEO DMGボーナスを獲得します. 4ピース: 結晶化反応を通じて作成されたエレメンタルシャードを取得すると、すべての党員が10Sの特定の要素に対して35%のDMGボーナスを獲得します. 一度にこの方法で得られる元素DMGボーナスの1つの形式のみを得ることができます. |
Blizzard Strayer | 2ピース: cryo dmgボーナス +15% 4ピース: キャラクターがcryoの影響を受けた敵を攻撃すると、彼らの批評率は20%増加します. 敵が凍結されている場合、クリティカル率はさらに20%増加します. |
血まみれの騎士道 | 2ピース: 物理的なDMG +25% 4ピース: 対戦相手を倒した後、充電された攻撃DMGを50%増加させ、10秒でスタミナコストを0に減らします. |
炎の深紅の魔女 | 2ピース: PyroDMGボーナス +15%. 4ピース: 過負荷、燃焼、およびブルジョンDMGを40%増加させる. 蒸気を増加させ、DMGを15%溶かします. エレメンタルスキルを使用すると、10秒で2ピースセット効果が50%増加します. 最大3スタック. |
ディープウッドの思い出 | 2ピース: デンドロDMGボーナス +15% 4ピース: 要素のスキルまたはバーストが対戦相手を襲った後、ターゲットのデンドロREは8秒で30%減少します. 装備のキャラクターがフィールドにない場合でも、この効果はトリガーできます. |
デザートパビリオンクロニクル | 2ピース: ANEMO DMGボーナス +15% 4ピース: 充電された攻撃が対戦相手にヒットすると、装備のキャラクターの通常の攻撃速度は10%増加しますが、通常、充電、および急落攻撃DMGは15Sで40%増加します |
オファリングのエコー | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: 通常の攻撃が対戦相手に衝突すると、36%の確率がバレーの儀式を引き起こす可能性があり、これにより通常の攻撃DMGがATKの70%増加します。. この効果は払拭されます0.通常の攻撃がDMGを扱う05秒. 通常の攻撃がバレーの儀式をトリガーできなかった場合、次の時間をトリガーする確率は20%増加します. このトリガーは、0に1回発生する可能性があります.2秒. |
切断された運命のエンブレム | 2ピース: エネルギー充電 +20%. 4ピース: エネルギー充電の25%増加する元素バーストDMGを増やす. この方法で最大75%のボーナスDMGを取得できます. |
パラダイスの花が失われました | 2ピース: Elemental Mastery +80 4ピース: 装備キャラクターのブルーム、ハイパーブルーム、およびブルジョン反応DMGは40%増加します. さらに、装備のキャラクターがブルーム、ハイパーブルーム、またはブルジョンをトリガーした後、前述の効果に対してさらに25%のボーナスを獲得します. これの各スタックは10秒続きます. 最大4スタックを同時に. この効果は、毎秒1回のみトリガーできます. これを装備するキャラクターは、フィールドではないときにその効果を引き起こす可能性があります. |
金色の夢 | 2ピース: Elemental Mastery +80 4ピース: 元素反応をトリガーしてから8秒以内に、これを装備するキャラクターは、相手のメンバーの元素タイプに基づいてバフを取得します. ATKは、エレメンタルタイプが装備キャラクターと同じである各メンバーで14%増加し、異なる元素タイプのメンバーごとにEMが50増加します. 各バフは最大3文字をカウントします. この効果は、8秒ごとに、そしてフィールドにない場合でもトリガーできます. |
剣闘士のフィナーレ | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: このアーティファクトセットの装備者が剣、クレイモア、またはポールアームを使用している場合、通常の攻撃DMGを35%増やします. |
ゴールデングループ | 2ピース: エレメンタルスキルDMG +20% 4ピース: Elemental Skill DMGを25%増加させる. さらに、フィールドにいない場合、Elemental Skill DMGはさらに25%増加します. この効果は、フィールドを取ってから2秒でクリアされます. |
深さの心 | 2ピース: ハイドロDMGボーナス +15% 4ピース: 元素スキルを使用した後、通常の攻撃を増やし、攻撃DMGを15Sで30%充電します. |
豪華な夢の殻 | 2ピース: def +30% 4ピース: このアーティファクトセットを装備したキャラクターは、次の条件で好奇心効果を得ます。フィールドで、キャラクターがGEO攻撃で対戦相手を叩いた後に1スタックを獲得し、0に最大1回をトリガーします。.3秒. フィールドから外れると、キャラクターは3秒ごとに1スタックを獲得します. 好奇心は最大4回積み重ねられ、それぞれが6%のDEFと6%のGEO DMGボーナスを提供します. 好奇心のスタックを獲得せずに6秒を通過すると、1スタックが失われます. |
ラバワルカー | 2ピース: PyroResは40%増加しました. 4ピース: Pyroの影響を受けた敵に対するDMGの増加は35%. |
乙女の最愛の人 | 2ピース: キャラクターヒーリングの有効性 +15%. 4ピース: 元素のスキルまたはバーストを使用すると、すべての党員が10代で20%増加させる癒しが増加します. |
Marechaussee Hunter | 2ピース: 通常および充電された攻撃DMG +15% 4ピース: 現在のHPが増加または減少すると、5秒でCRITレートが12%増加します. 最大3スタック. |
Noblesseは義務を負います | 2ピース: エレメンタルバーストDMG +20%. 4ピース: エレメンタルバーストを使用すると、すべての党員のATKが12秒で20%増加します. この効果は積み重ねられません. |
ニンフの夢 | 2ピース: ハイドロDMGボーナス +15% 4ピース: 正常、充電、および急落攻撃、元素のスキル、およびエレメンタルバーストが対戦相手を襲った後、1スタック ミラー化されたニンフ 8秒続くトリガーされます. 1、2、または3つ以上のミラー化されたニンフスタックの影響を受けている場合、ATKは7%/16%/25%増加し、Hydro DMGボーナスは4%/9%/15%増加します. 通常の、充電された、急落攻撃、元素スキル、および元素バーストによって作成されたミラー化されたニンフスタックが独立して存在します. |
海洋のアサリ | 2ピース: ヒーリングボーナス +15% 4ピース: このアーティファクトセットのあるキャラクターがパーティーメンバーを癒すと、1フォームが表示されます. 治癒したHPを3秒間蓄積し、爆発し、HPの90%がDMGとして近くの敵に治癒しました。. 最大蓄積された治癒は、過癒合を含む30,000馬力です. アクティブなフォームは1つしかありませんが、交換してもそのままです. フォームCDは3です.5秒. |
淡い炎 | 2ピース: 物理的なDMG +25% 4ピース: エレメンタルスキルが対戦相手にヒットすると、ATKは7Sで9%増加します. この効果は最大2回スタックし、0に1回トリガーできます.3秒. 2つのスタックに到達すると、2セットの効果が2倍になります. |
ボリドをたどる | 2ピース: シールド強度を35%増加させる 4ピース: シールドによって保護されている間、さらに40%の通常の充電攻撃DMGを獲得します. |
島川の回想 | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: 元素スキルをキャストするとき、キャラクターに15以上のエネルギーがある場合、15のエネルギーを失い、通常/充電/プランジ攻撃DMGは10Sで50%増加します. この効果は、その期間中に再びトリガーされません. |
ミレリスの粘り強さ | 2ピース: HP +20% 4ピース: エレメンタルスキルが対戦相手にヒットすると、近くのすべての党員のATKが20%増加し、3秒でシールドの強度が30%増加します. この効果は、0に1回トリガーできます.5秒. このエフェクトは、このアーティファクトセットを使用しているキャラクターがフィールド上にない場合でも、引き起こされる可能性があります. |
雷の怒り | 2ピース: エレクトロDMGボーナス +15% 4ピース: 過負荷、電気充電、超伝導、およびHyperbloomによって引き起こされる損傷を40%増やし、Aggravateによって付与されるDMGボーナスは20%増加します. ゆっくりと前述の元素反応がトリガーされると、元素スキルCDが1秒減少します. 0に1回しか発生できません.8秒 |
Thundersoother | 2ピース: エレクトロresは40%増加しました. 4ピース: エレクトロの影響を受けた敵に対するDMGを35%増加させる. |
今後ヴァーミリオン | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: エレメンタルバーストを使用した後、このキャラクターは初期の光効果を得て、16秒でATKを8%増加させます. キャラクターのHPが減少すると、ATKはさらに10%増加します. このさらなる増加は、この方法で最大4回発生する可能性があります. この効果は、0に1回トリガーできます.8秒. キャラクターがフィールドを離れると、初期の光が払拭されます. 初期光の期間中に元素バーストが再び使用される場合、元の初期の光が払拭されます. |
渦巻きのヴァイデラー | 2ピース: ANEMO DMGボーナス +15% 4ピース: 渦巻きDMGを60%増加させる. 渦巻きに注入された要素の対戦相手の元素REを10Sで40%減少させる. |
ヴルカシャの輝き | 2ピース: HP +20% 4ピース: エレメンタルスキルとエレメンタルバーストDMGは10%増加します. 装備のキャラクターがDMGを取得した後、前述のDMGボーナスは5秒で80%増加します. この効果の増加には、5つのスタックがあります. 各スタックの持続時間は独立してカウントされます. 装備のキャラクターがフィールドにない場合でも、これらの効果はトリガーできます. |
ワンダラーの一団 | 2ピース: エレメンタルマスタリーを80増加させます. 4ピース: キャラクターが触媒または弓を使用している場合、充電された攻撃DMGを35%増加させる. |
最大4つ星アーティファクトのリスト
セット | ボーナスを設定します |
---|---|
バーサーカー | 2ピース: クリティカルレート +12% 4ピース: HPが70%未満の場合、CRITレートはさらに24%上昇します. |
勇敢な心 | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: 50%以上のHPで敵に対してDMGを30%増加させる. |
ディフェンダーの意志 | 2ピース: def +30% 4ピース: パーティーのキャラクターに存在する各要素に対して30%を30%増加させる. |
ギャンブラー | 2ピース: エレメンタルスキルDMGを20%増加させる. 4ピース: 敵を倒すことは、エレメンタルスキルCDを削除する100%のチャンスがあります. 15秒ごとにのみ発生することができます. |
インストラクター | 2ピース: エレメンタルマスタリーを80増加させます. 4ピース: エレメンタル反応をトリガーすると、8秒ですべての党員の要素の習得を120増加させる. |
武道家 | 2ピース: 通常の攻撃を増やし、DMGを15%充電します. 4ピース: Elemental Skillを使用した後、通常の攻撃を増やし、8秒でDMGを25%充電します. |
運命のための祈り | 1ピース: ハイドロの影響を40%短縮します. |
照明のための祈り | 1ピース: Pyroの影響を40%短い時間. |
知恵のための祈り | 1ピース: 電気の影響を40%短い時間. |
春への祈り | 1ピース: Cryoの影響を40%短い時間. |
Sojournerの決議 | 2ピース: ATK +18%. 4ピース: 充電された攻撃批評率を30%上げる. |
学者 | 2ピース: エネルギー充電 +20% 4ピース: エネルギーを得ると、弓または触媒を装備しているすべての党員に3つのエネルギーを与えます. 3秒ごとに1回しか発生できません. |
亡命 | 2ピース: エネルギー充電 +20% 4ピース: エレメンタルバーストを使用すると、すべてのパーティーメンバー(着用者を除く)が6秒ごとに2つのエネルギーを再生します. この効果は積み重ねられません. |
小さな奇跡 | 2ピース: Elemental Resは20%増加しました. 4ピース: 着信元素DMGは、10Sで対応する元素RESを30%増加させます. 10秒ごとにのみ発生することができます. |
最大3つ星アーティファクトのリスト
セット | ボーナスを設定します |
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冒険家 | 2ピース: 最大HPは1000増加します. 4ピース: 胸部を開くと、5秒間で30%の最大HPが再生されます. |
幸運な犬 | 2ピース: defは100増加しました. 4ピース: MORAを拾うと、300 hpが復元されます. |
旅行医 | 2ピース: 入ってくる治癒を20%増加させる. 4ピース: Elemental Burstを使用すると、20%HPが復元されます. |
アーティファクトとは何ですか
文字統計をブーストします
アーティファクトは、Genshin Impactのキャラクターのさまざまな統計を強化する主な方法として機能します.
ヘルメット、ブーツなどの標準のRPG機器カテゴリではなく、Genshin Impactは異なるピースを5つのカテゴリのアーティファクトに分けています.
ボス、チェスト、ドメインから入手してください
アーティファクトはあなたのキャラクターの統計と戦闘でのパフォーマンスの重要な部分です. それらは、アーティファクトドメインから最もよく耕作されています
最高のアーティファクトを取得するには、冒険ランクをすばやく上げてから、エリートのボスを狩り、ドメインに挑戦して最高のアーティファクトを取得するようにしてください!
アーティファクト統計ガイド
メイン統計とサブ統計に分かれています
アーティファクトには、ウィールダーの統計に影響を与える3つの部分があります. オレンジで強調表示されている主な統計、黄色で強調表示されているサブステット、およびライトブルーで強調表示されているセット効果.
メインの統計はボーナスを大幅に改善します
主な統計値の値は固定されていますが、メイン統計としてのアーティファクトが得られる統計値はランダム化されます(ATK値はすべてのアーティファクトで同じです 同じランクの しかし、あなたが得るアーティファクトにはHP、ATK、DEFなどが含まれる場合があります). サブ統計は完全にランダムであり、エンドゲームアーティファクトの取引ブレーカーです.
セットボーナスはセットごとに固定されているため、アーティファクトのメインとサブ統計の正しい統計を取得することに焦点を当てることが、素晴らしいアーティファクトを取得するための鍵です.
アーティファクトメイン統計
ブーストされた統計 | 主な統計 |
---|---|
生命の花 | HP(フラット) |
死のプルーム | ATK(フラット) |
Eonの砂 | ATK(%)、def(%)、HP(%)、エレメンタルマスタリー、エネルギー充電 |
eonothemのゴブレット | ATK(%)、DEF(%)、HP(%)、Elemental DMGボーナス(%) |
ロゴの輪 | ATK(%)、DEF(%)、HP(%)、Elemental Mastery、Crit Rate、Crit DMG、Healing Bonus |
Elemental Mastery以外に、Artifactの主な統計からのすべての統計ボーナスにはパーセンテージがあります. 基本統計が高くなるほど、彼らが提供できる統計が高くなります.
アーティファクトサブ統計リスト
atk | def |
HP | クリティカルレート |
クリティカルdmg | 要素の習得 |
エネルギー充電 |
これらは、あなたのアーティファクトがそれらを水平にするときに持つことができる可能なサブ統計です. 攻撃、HP、および防衛は平坦な価値と%値になる可能性があります.
アーティファクトセットボーナス
各アーティファクトはaに関連付けられています セット. これらのセットは、そのセットのいくつのピースがキャラクターに装備されていることに応じてボーナスに関連付けられています.
ほとんどのセットには、2個または4個のセットを装備するための特定のボーナスがあります. キャラクターは一度に最大5つのアーティファクトしか装備できないため、2つのペアの2つのセットを装備するか、4ピースセットを装備するかを選択することを強制されることがよくあります.
Genshin Impact関連ガイド
Genshin Impact Wiki Guide
カテゴリ別のガイド
すべてのカテゴリ | |
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ストーリーウォークスルー | ニュースとゲーム情報 |
文字 | ガチャ(願い) |
再ロール | ティアリスト |
ヒントとトリック | クエスト |
兵器 | アーティファクト |
ボス | 敵 |
ドメイン | アイテムと材料 |
イベント | 成果 |
メッセージボード | スパイラルアビス |
場所と伝承 | ハウジング |
アーカイブ | 釣り |
Genshin Impact Artifacts
Genshin Impact Artifactsは、キャラクターのビルドの重要な部分ですので、彼らが何をしているのか、どのGenshinアーティファクトセットがあなたに最適かを見てみましょう.
公開:2023年9月20日
Genshin ImpactはPlayStyleに関しては大きなレベルの自由を提供しますが、多くの新しいプレイヤーが見落としているもの(そして長期的なプレイヤーの両方が愛と憎しみの両方)があり、それが全能者の重要性です Genshin Impact Artifacts. お気に入りのキャラクターのために最高のアーティファクトを選ぶことで、戦闘での運賃に違いを生むことができるので、 ベストジェンシンインパクトアーティファクト, 彼らの統計を最大限に活用する方法、そしてどこから得るか、あなたはすぐにアルコンと溝を掘るでしょう.
ゲームに頭を導くための詳細については、Genshin Impact Weapons Guideをご覧ください. その後、Genshin Impact Tierリスト、Genshin Impact Next Banner、およびGenshin Impact Event Guideを必ずチェックしてください. また、いくつかのおいしいフリーモスの最新のGenshinインパクトコードのリストを持っています。.
それでは、ガイドに飛び込みましょう Genshin Impact Artifacts.
Genshin Impact Artifactsとは何ですか?
アーティファクトは、Genshin Impactの統計を高める主な方法であり、さまざまなバフを提供し、装備しているキャラクターのタイプに合わせて慎重に選択する必要があるボーナスを設定します。. 1つのキャラクターに最大5つのアーティファクトを装備することができ、同じ種類の2つまたは4つのセットを使用するために多くの人があなたに利点を与えます.
アーティファクトには5つの異なるタイプがあります. 各ピースにはメインの統計があり、以下で見ることができます.
アーティファクトピース | 潜在的な統計 |
生命の花 | HP |
死の水路 | 攻撃 |
Eonの砂 | 攻撃%、防御%、HP%、エレメンタルマスタリー、またはエネルギー充電 |
eonothemのゴブレット | 攻撃%、防御%、HP%、またはボーナスダメージ |
ロゴの輪 | 攻撃%、防御%、HP%、エレメンタルマスタリー、エネルギー充電、クリティカルレート、クリティカルダメージ、ヒーリングボーナス |
その後、アーティファクトにはRNGによって決定されたサッツのセットがあります. アーティファクトを強化すると、ランダムなサブサブサブ性が追加またはアップグレードされます。. 潜在的な物質は次のとおりです。それぞれが定額またはパーセンテージの増加として来ることがあります。
- 攻撃
- HP
- クリティカルレート
- クリティカルダメージ
- 防衛
- エネルギー充電
- エレメンタルマスタリー
次に、各アーティファクトセットに固有のセットボーナスがあります. これらの使用方法はあなた次第です。2つのセットを2セットで使用して利点を組み合わせることができますが、ほとんどのビルドでは4つのセットに固執することをお勧めします。. 最高のGenshin Impactアーティファクトのリストに、セットボーナス効果のそれぞれを見ることができます.
Genshin Impact Artifactsの最高のものは何ですか?
これは、現時点でゲーム内で取得できる最高のGenshin Impactアーティファクトのリストです. これらのセットはすべて、4つ星または5つ星の品質で提供されます. 5つ星は最高品質であるため、5つ星のアーティファクトは4つ星のアーティファクトよりも高い基本統計を持っていることが多く、さらにレベルアップすることができます. ただし、RNGのアルコンがあなたの側にいないことがあり、4つ星のアーティファクトがより良いサブサットを持っていることがわかるかもしれませんので、装備するものを選ぶときはそれを覚えておいてください.
各セットの推奨文字の名前をクリックして、完全なビルドガイドを表示します.
豪華な夢の殻
装備された2つのピース: 防御 +30%
装備された4つのピース: 次の条件で好奇心効果を取得します。装備キャラクターがフィールドにある場合、GEO攻撃で対戦相手を叩いた後に1つのスタックを獲得し、0に1回1回トリガーします。.3秒. フィールドから外れると、キャラクターは3秒ごとに1つのスタックを獲得します. 好奇心は最大4回積み重ねられ、それぞれが6%の防御と6%のGEOダメージボーナスを提供します. 好奇心のスタックを獲得せずに6秒を通過すると、1つのスタックが期限切れになります
セイライ島にあるヒラウミ砦にある眠りの裁判所領域から入手した.
豪華な夢の殻を推奨するキャラクター:
- Genshin Impact’s Noelle
- Genshin Impactのアルベド
- Genshin ImpactのITTO
- Genshin Impact’s Gorou
- Genshin Impactのユンジン
古風なペトラ
装備された2つのピース: ジオダメージ +15%
装備された4つのピース: 結晶化反応によって作成されたエレメンタルシャードを取得すると、すべての党員がその特定の要素に対して10秒間35%のダメージボーナスを獲得します. キャラクターは、一度にこの方法で1つの形式の元素ダメージボーナスを得ることができます
雲の海のガイウンの領域から入手したガイウン石の森.
古風なペトラの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのZhongli
- Genshin Impact’s Traveler(Geo)
- Genshin ImpactのNingguang
Blizzard Strayer
装備された2つのピース: クライオダメージ +15%
装備された4つのピース: Cryoの影響を受けた敵を攻撃すると、装備のキャラクターの批評率を20%増加させます. 敵が凍結されている場合、彼らの批評率はさらに20%上昇します
MondstadtのDragonspineのVindagnyrドメインのピークから取得.
Blizzard Strayerの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのKaeya
- Genshin ImpactのGanyu
- Genshin ImpactのChongyun
- Genshin ImpactのRosaria
- Genshin ImpactのAyaka
- Genshin ImpactのAloy
血まみれの騎士道
装備された2つのピース: 身体的損傷 +25%
装備された4つのピース: 装備キャラクターの充電された攻撃ダメージを相手を倒した後、50%増加させ、充電された攻撃のスタミナコストを10秒間ゼロに削減します
MT、ミンリンのクリアプールとマウンテンカバーンドメインから入手. aozang、またはBloodstained Chivalry Artifact Strongboxから.
血まみれの騎士道推奨キャラクター:
炎の深紅の魔女
装備された2つのピース: パイロダメージ +15%
装備された4つのピース: 過負荷と燃焼ダメージを40%増加させ、損傷を15%蒸発させて溶かします. 元素スキルを使用すると、2ピースセット効果が10秒間50%増加します. 最大3つのスタック
ウーワンヒルのバシュイ平野にある周星式ドメインの隠された宮殿から入手した.
炎の魔女の魔女推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのXiangling
- Genshin Impact’s Klee
- Genshin ImpactのDiluc
- Genshin ImpactのBennett
- Genshin ImpactのHu Tao
- Genshin ImpactのYanfei
- Genshin ImpactのYoimiya
ディープウッドの思い出
装備された2つのピース: デンドロダメージボーナス +15%
装備された4つのピース: 要素のスキルまたはバーストが敵に衝突した後、ターゲットのデンドロ抵抗は8秒間30%減少します. この効果は、装備のキャラクターがフィールドにない場合でもトリガーできます(チーム全体のバフ、あなたのパーティーの複数のメンバーがそれを装備していればスタックしません)
アビディヤ森林の孤独な啓発ドメインの尖塔から入手したスメル.
ディープウッドの思い出が推奨されるキャラクター:
- Genshin ImpactのTighnari
- Genshin Impact’s Collei
- Genshin Impact’s Traveler(Dendro)
- Genshin ImpactのNahida
- Genshin ImpactのYaoyao
デザートパビリオンクロニクル
装備された2つのピース: ANEMOダメージボーナス +15%
装備された4つのピース: 充電された攻撃が対戦相手に当たると、装備のキャラクターの通常の攻撃速度は10%増加しますが、通常の充電攻撃、および急落の攻撃ダメージは15秒で40%増加します
砂の目にあるゴールドドメインの街から入手した砂、グレートレッドサンド、スメル.
デザートパビリオンクロニクルの推奨キャラクター:
- Genshin Impactの放浪者
- Genshin ImpactのXiao
- Genshin Impact’s Heizou
オファリングのエコー
装備された2つのピース: 攻撃 +18%
装備された4つのピース: 通常の攻撃が対戦相手に衝突すると、彼らがバレーの儀式をトリガーする可能性は36%あり、それにより通常の攻撃ダメージが攻撃の70%増加します. この効果は0を払拭します.通常の攻撃が損傷を受けてから05秒. 通常の攻撃がバレーの儀式をトリガーできなかった場合、次の通常の攻撃がトリガーされる確率は20%増加します. 0に1回バレーの儀式をトリガーできます.2秒
フアオヴェールのロストバレードメインから入手した、溝.
提供されるキャラクターのエコー:
- Genshin ImpactのAyato(一貫して100 ping /ms未満である限り)
- Genshin ImpactのYoimiya
- Genshin ImpactのChilde
- Genshin Impact’s Razor
切断された運命のエンブレム
装備された2つのピース: エネルギー充電 +20%
装備された4つのピース: エネルギー充電の25%減少するエレメンタルバースト損傷を増加させる. この方法で最大75%のボーナスダメージを得ることができます
イナズマのヤシオリ島にあるモミジ定められた裁判所のドメインから入手した.
切断された運命の推奨キャラクターのエンブレム:
- Genshin ImpactのXiangling
- Genshin Impact’s Amber
- Genshin ImpactのThoma
- Genshin Impact’s Traveler(Electro)
- Genshin ImpactのRaiden Shogun
- Genshin ImpactのXingQiu
- Genshin Impact’s Gorou
パラダイスの花が失われました
装備された2つのピース: Elemental Mastery +80
装備された4つのピース: 装備のキャラクターのブルーム、ハイパーブルーム、およびブルジョン反応の損傷は40%増加します. 装備のキャラクターがブルーム、ハイパーブルーム、またはブルジョンをトリガーすると、さらに25%の反応ダメージが得られます. 各スタックは10秒間続きます. マックス4スタック. この効果は、装備のキャラクターがフィールドにない場合でも、1秒あたり1回トリガーできます
砂の目にあるゴールドドメインの街から入手した砂、グレートレッドサンド、スメル.
Paradise Lostの推奨キャラクターの花:
- Genshin ImpactのKuki Shinobu
- Genshin ImpactのYae Miko
- Genshin ImpactのRaiden
- Genshin ImpactのNahida
- Genshin ImpactのThoma
金色の夢
装備された2つのピース: Elemental Mastery +80
装備された4つのピース: 元素反応をトリガーしてから8秒以内に、装備キャラクターは相手の元素タイプに基づいてバフを取得します. 装備キャラクターと同じ元素タイプの各パーティメンバーの攻撃を14%増加させ、異なるエレメンタルタイプを持つすべてのパーティメンバーでエレメンタルマスタリーを50増加させます. 前述の各バフは最大3文字までカウントされます. この効果は、装備のキャラクターがフィールドにない場合でも、8秒に1回トリガーできます
アビディヤ森林の孤独な啓発ドメインの尖塔から入手したスメル.
金色の夢の推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのAlhaitham
- Genshin ImpactのKuki Shinobu
- Genshin ImpactのCYNO
- Genshin ImpactのThoma
- Genshin ImpactのYae Miko
- Genshin ImpactのFischl
- Genshin ImpactのNahida
- Genshin ImpactのYaoyao
剣闘士のフィナーレ
装備された2つのピース: 攻撃 +18%
装備された4つのピース: 剣、クレイモア、またはポールアームを使用すると、装備者の通常の攻撃ダメージを35%増加させます
世界と毎週のボス、グラディエーターのフィナーレアーティファクトストロングボックス、アドベンチャーランクアップとジャーナルリワードから入手した.
グラディエーターのフィナーレの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのDiluc
- Genshin Impact’s Razor
- Genshin ImpactのKeqing
- Genshin ImpactのFischl
- Genshin ImpactのBeidou
- Genshin ImpactのChongyun
- Genshin ImpactのAyaka
- Genshin ImpactのAloy
- Genshin Impact’s Shenhe
- Genshin ImpactのXiao
- Genshin Impact’s Jean
- Genshin Impact’s Noelle
ゴールデングループ
装備された2つのピース:元素のスキルダメージは20%増加します
装備された4つのピース:エレメンタルスキルの損傷を25%増加させ、さらに、装備キャラクターがフィールド上にない場合、エレメンタルスキルダメージはさらに25%増加します. これにより、フィールドを取ってから2秒後にクリアされます.
フォンテーヌのベロー地域の罪のドメインのデノウメメントから入手した.
ゴールデングループは、推奨されたキャラクター:
- Genshin Impactのアルベド
- Genshin ImpactのFischl
- Genshin ImpactのYae Miko
深さの心
装備された2つのピース: ハイドロダメージ +15%
装備された4つのピース: 元素のスキルを30%使用した後、通常の攻撃ダメージと充電された攻撃ダメージを増やします.
MondstadtのDragonspineのVindagnyrドメインのピークから取得.
深さの心の推奨文字:
ラバワルカー
装備された2つのピース: パイロ抵抗 +40%
装備された4つのピース: Pyroの影響を受ける敵に対する損傷を35%増加させる
ウーワンヒルのバシュイ平野にある周星式ドメインの隠された宮殿から入手した.
Lavawalkerの推奨キャラクター:
- Genshin Impact’s Klee
- Genshin ImpactのDiluc
- Genshin ImpactのHu Tao
乙女の最愛の人
装備された2つのピース: キャラクターヒーリングの有効性 +15%
装備された4つのピース: 元素のスキルまたはバーストを使用してから10秒間、すべての党員が20%で受け取った癒しを増やす
ドーンワイナリーの近くのウィンドワイルハイランドの記憶の谷から入手した. また、アドベンチャーランクとジャーナルの報酬からいくつかの作品を受け取ります.
乙女の最愛の推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのQiqi
- Genshin ImpactのDiona
- Genshin ImpactのBarbara
Marechaussee Hunter
装備された2つのピース:通常および充電された攻撃ダメージが15%増加します
装備された4つのピース:装備のキャラクターの現在のHPが増加または減少すると、批評率は5秒間12%増加します.
フォンテーヌのベロー地域の罪のドメインの否定から入手した.
Marechaussee Hunterの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのLyney
- Genshin ImpactのXiao
- Genshin ImpactのHu Tao
Noblesseは義務を負います
装備された2つのピース: 元素バーストダメージ +20%
装備された4つのピース: 元素バーストを使用してから12秒間、すべての党員の攻撃を20%増加させます. この効果は積み重ねられません
MT、ミンリンのクリアプールとマウンテンカバーンドメインから入手. aozang、またはNoblesseの義務的なArtifact Strongboxから.
Noblesseは推奨される文字を義務付けています:
- Genshin ImpactのXinyan
- Genshin ImpactのBennett
- Genshin Impact’s Amber
- Genshin ImpactのLisa
- Genshin Impact’s Traveler(Electro、Anemo、Geo)
- Genshin ImpactのRaiden Shogun
- Genshin ImpactのSara
- Genshin ImpactのKaeya
- Genshin ImpactのDiona
- Genshin ImpactのRosaria
- Genshin ImpactのVenti
- Genshin ImpactのKazuha
- Genshin ImpactのXingQiu
- Genshin ImpactのChilde
- Genshin Impactのモナ
- Genshin ImpactのNingguang
ニンフの夢
2つのピースが階化された: ハイドロダメージボーナス +15%
4つの装備: 装備のキャラクターの通常の攻撃、充電された攻撃、急落攻撃、エレメンタルスキル、またはエレメンタルバーストヒットの対戦相手が、ミラー化されたニンフの1つのスタックを獲得します。. 1、2、3、またはそれ以上のミラー化されたニンフスタックの影響を受けている場合、キャラクターの攻撃は7%/16%/25%増加し、水力発電ボーナスは4%/9%/15%増加します. さまざまな種類の攻撃によって生成されるミラー化されたニンフスタックが独立して存在します
砂のガードルの溶融鉄要塞ドメインから入手したムーナ.
ニンフの夢の推奨キャラクター:
Nymphの夢をまだ試す機会はありませんでしたが、Genshin ImpactのAyato、Genshin ImpactのChilde、Genshin ImpativeのNilou、Genshin ImpactのYelanのようなハイドロDPやサブDPに最適なように見えます。. このセクションは、もっと知り合うとすぐに更新します.
淡い炎
装備された2つのピース: 身体的損傷 +25%
装備された4つのピース: エレメンタルスキルが対戦相手にヒットすると、7秒間攻撃を9%増加させる. この効果は最大2回積み重ねられ、0ごとにトリガーできます.3秒. 2つのスタックに到達すると、2セットの効果が2倍になります
ビシュイプレーンのリッジウォッチドメインから入手.
淡い炎の推奨キャラクター:
ボリドをたどる
装備された2つのピース: シールド強度 +35%
装備された4つのピース: シールドによって保護されている間、さらに40%の通常の攻撃ダメージと充電された攻撃ダメージを得る
雲の海のガイウンのドメインから入手しました、ガイウン石の森.
Bolideの推奨文字をたどる:
島川の回想
装備された2つのピース: 攻撃 +18%
装備された4つのピース: 15以上のエネルギーで元素スキルを使用する場合、15エネルギーを失い、50%の通常/充電/攻撃ダメージを10秒間獲得します. この効果は、その期間中に再びトリガーされません
イナズマのヤシオリ島にあるモミジ定められた裁判所のドメインから入手した.
島川の回想は、推奨されるキャラクター:
- Genshin ImpactのHu Tao
- Genshin ImpactのYanfei
- Genshin ImpactのYoimiya
- Genshin Impact’s Shenhe
ミレリスの粘り強さ
装備された2つのピース: HP +20%
装備された4つのピース: エレメンタルスキルで敵を攻撃すると、近くのパーティーメンバー全員が20%の攻撃と30%のシールド強度を3秒間獲得します. 0に1回この効果をトリガーできます.5秒、アーティファクトを装備したキャラクターがフィールド上にない場合でも
ビシュイプレーンのリッジウォッチドメインから入手.
Milelithの推奨文字の粘り強さ:
- Genshin ImpactのThoma
- Genshin ImpactのZhongli
- Genshin Impactのアルベド
海洋のアサリ
装備された2つのピース: ヒーリングボーナス +15%
装備された4つのピース: 党員を癒すと、泡が現れ、癒しのHPを3秒間蓄積します. その後、泡は爆発し、HPの90%が近くの敵に損傷を与えたとして癒されました. 最大蓄積された治癒は、過癒合を含む30,000馬力です. 一度にアクティブにアクティブになるフォームは1つしかありませんが、キャラクターがフィールドを離れても残っています. フォームクールダウンは3です.5秒
セイライ島にあるヒラウミ砦にある眠りの裁判所領域から入手した.
海洋色のハマグリの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのQiqi
- Genshin ImpactのSayu
- Genshin ImpactのBarbara
- Genshin ImpactのKokomi
雷の怒り
装備された2つのピース: エレクトロダメージ +15%
装備された4つのピース: 過負荷、電気充電、および超伝導によって引き起こされる損傷を40%増加させる. そのような効果をトリガーすると、エレメンタルスキルクールダウンが1秒減少します. 0に1回しか発生できません.8秒
スターフェルバレー、スターナッチクリフの真夏の中庭ドメインから入手.
Thundering Furyの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのLisa
- Genshin ImpactのKeqing
- Genshin ImpactのFischl
- Genshin ImpactのBeidou
- Genshin ImpactのSara
Thundersoother
装備された2つのピース: 電気抵抗 +40%
装備された4つのピース: エレクトロの影響を受けた敵に対して扱われた損傷を35%増加させる
スターフェルバレー、スターナッチクリフの真夏の中庭ドメインから入手.
ThunderSorsotherの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのBeidou
- Genshin Impact’s Razor
- Genshin ImpactのFischl
今後ヴァーミリオン
装備された2つのピース: 攻撃 +18%
装備された4つのピース: 元素バーストを使用した後、装備のキャラクターは新生の光効果を獲得し、攻撃を16秒間8%増加させます. HPが低下すると、攻撃はさらに10%増加します. この効果は最大4回トリガーでき、0に1回トリガーできます.8秒. キャラクターがフィールドを離れると、初期の光が払拭されます. キャラクターが新生光の期間中に再び元素バーストを使用する場合、元の初期の光がディスペルします
フアオヴェールのロストバレードメインから入手した、溝.
Vermillion以下で推奨される文字:
渦巻きのヴァイデラー
装備された2つのピース: Anemoダメージ +15%
装備された2つのピース: 渦巻きの損傷を60%増加させ、渦巻きに10秒間渦巻きに注入した要素に対する相手の元素抵抗を減らします
ドーンワイナリーの近くのウィンドワイルハイランドの記憶の谷から入手した.
Viridecent Venererの推奨キャラクター:
- Genshin ImpactのVenti
- Genshin Impact’s Traveler(Anemo)
- Genshin Impactのショ糖
- Genshin ImpactのXiao
- Genshin Impact’s Jean
- Genshin ImpactのKazuha
- Genshin ImpactのSayu
ヴルカシャの輝き
装備された2つのピース: HP +20%
装備された4つのピース: エレメンタルスキルとエレメンタルバーストダメージを10%増加させる. 装備キャラクターがダメージを受けると、前述のダメージボーナスが5秒間に80%増加します. この効果は、各スタックの持続時間が独立してカウントされ、最大5つのスタックに達する可能性があります. 装備のキャラクターがフィールドにない場合でも、エフェクトはトリガーできます
砂のガードルの溶融鉄要塞ドメインから入手したムーナ.
Vourukashaの輝きの推奨キャラクター:
まだこのセットを探索する機会はありませんでしたが、このセクションをすぐに推奨事項で更新するでしょう.
ワンダラーの一団
装備された2つのピース: Elemental Mastery +80
装備された4つのピース: 装備キャラクターが触媒または弓を使用する場合、充電された攻撃ダメージを35%増加させる.
世界のボスや毎週のボスから入手したほか、ワンダラーの一団アーティファクトストロックボックス.
ワンダラーの団体の推奨キャラクター:
- Genshin Impact’s Klee
- Genshin ImpactのGanyu
- Genshin Impactのショ糖
- Genshin Impactのモナ
最大4つ星のGenshin Impact Artifacts
これらは、多くの場合、胸を開いたり敵を倒したりすることで、旅行で簡単に見つけることができるアーティファクトです. 彼らは3つ星または4つ星の品質で来ることができます. 上記のセットほど強くはありませんが、あなたが望むセットに手を差し伸べるまで、彼らは良い代替アーティファクトとして行動することができます.
装備された2つのピース:クリティカルレート +12%
装備された4つのピース:HPが70%未満の場合、CRITレートはさらに24%増加します
装備された2つのピース:攻撃 +18%
装備された4つのピース:50%以上のHPで敵に対して30%の損傷を増やす
装備された2つのピース:防御 +30%
装備された4つのピース:パーティー内のキャラクターに存在する各要素に対して30%のエレメント抵抗を増やす
装備された2つのピース:元素スキルダメージ +20%
装備された4つのピース:敵を倒すことは、エレメンタルスキルクールダウンを削除する可能性が100%あります. 15秒ごとに1回しか発生できません
装備された2つのピース:Elemental Mastery +80
装備された4つのピース:エレメンタル反応を8秒間120でトリガーすると、すべての党員の要素の習得を増やします
装備された2つのピース:攻撃 +18%
装備された4つのピース:充電された攻撃批評率 +30%
装備された2つのピース:エネルギー充電 +20%
装備された4つのピース:エネルギーを得ることで、弓または触媒を備えたすべてのパーティーメンバーに3つのエネルギーを与えます. 3秒ごとに1回しか発生できません
装備された2つのピース:エネルギー充電 +20%
装備された4つのピース:Elemental Burstを使用すると、2秒ごとに6秒間、すべてのパーティーメンバー(着用者を除く)に2つのエネルギーを再生します. この効果は積み重ねられません
装備された2つのピース:元素抵抗が20%増加しました
装備された4つのピース:着信元素損傷は、対応する元素抵抗を10秒間30%増加させます. 10秒ごとに1回しか発生できません
Genshin Impact Artifactsを取得するにはどうすればよいですか?
Teyvatを渡る旅行には、胸を開いても敵を倒しても、多くのGenshin Impact Artifactを集めますが、通常は低品質のピースです. 深さの神社、アドベンチャーランクの報酬、旅行者のジャーナル、イベント、アーティファクトストロングボックスの作成なども便利なランダムなピースを提供しますが、特定のセットが必要な場合は、特定のドメインまたはボスを農業する必要があります。あなたが望むもの.
適切な統計を備えたセットを手に入れたら、それらを強化したいと思うでしょう. これは、キャラクターメニューを使用して、武器をレベルアップするのと同じように行うことができますが、使用できる唯一の素材は他のアーティファクトだけです(もちろん、多額のモーラとともに). だから、あなたがしばらくしても役に立つために使用されたことがなかったすべての幸運な犬の作品でさえ.
Genshin Impact Artifact Strongboxとは何ですか?
Genshin Impact Artifact Strongboxesは、基本的にGenshin Impact Artifactの再ロールを実行する方法です。3つの5つ星アーティファクトを新しいものに組み合わせることができます. CraftingテーブルのMystic提供タブのロックを解除するAR 45を押すと、この機能にアクセスできます. アーティファクトストロックボックスには4つのタイプがあります。
- 剣闘士のフィナーレ
- ワンダラーの一団
- 血まみれの騎士道
- Noblesseは義務を負います
- 雷の怒り
- Thundersoother
- 渦巻きのヴァイデラー
- 乙女の最愛の人
- 古風なペトラ
- ボリドをたどる
- 炎の深紅の魔女
- ラバワルカー
- Blizzard Strayer
- 深さの心
このメカニックは、より良いものを得ることを期待して、不利なサブサブサブサブサッツを持つアーティファクトを使用することを可能にしますが、それはかなり高価な方法です. Artifact Strongboxで作成されたアイテムの統計とサブサブは、ドメインで獲得したものと同様にRNGベースです。そのため、必要なものを手に入れる保証はありません. したがって、望ましくない5つ星アーティファクトを使用してより便利な作品を強化する方が良い場合があります. ただし、これ以上樹脂を使いたくない場合は、新しいアーティファクトで運を試すのに良い方法です.
そして、それは私たちのGenshin Impact Artifacts Guideのためです. 新しいアーティファクトが出てきたら必ず新しいアーティファクトを追加しますので、時々戻ってください. 今のところ、2022年に最高のモバイルゲームのリストにアクセスして、プレイする新しいものを見つけることができるかどうかを確認してみませんか.
ポケット戦術からの詳細
ティリー・ロートン・ティリーは、英文学の学位を持ち、出版社で働いている経験とフリーランスの作家としての経験があります. 彼女は2021年にスタッフライターとしてポケット戦術に参加し、2023年に彼女の光沢のあるガイド編集者バッジを手に入れました. 彼女は自由な時間を過ごし、Genshin ImpactとHonkai Star Railを探索したり、インディーゲームをfawったり、FNAF、Resident Evil、Poppy Playtimeなどのホラーゲームについて理論化しています. 彼女はGenshin ImpactのXiaoにちなんで名付けられた猫の誇り高いお母さんです。キングダムハーツのアクセルは史上最高の架空のキャラクターであり、彼女が認めることよりもRobloxについてもっと知っています.