genshinは元素反応に衝撃を与える:すべての元素反応と共鳴
Quicken Auraを使用してエンティティにデンドロを適用するときにトリガーされます. この反応を引き起こす攻撃にフラットなDMGボーナスを追加します.
Genshinは元素反応と共鳴に影響を与えます
Genshin Impactの各要素は、敵に異なる悪影響を及ぼします.
エネルギー充電を継続的に排出します.
スキルCDの期間を増やします.
時間の経過とともに損傷を継続的に与えます.
スタミナの消費量を増やします.
元素反応
戦闘でさまざまな要素を組み合わせることが、Genshin Impactの成功の鍵です.
拾ったときにシールドを提供するクリスタルを作成します.
追加の元素のダメージを与え、効果を広めます.
時間の経過とともに電気DMGを扱います.
aoe cryo dmgを扱い、ターゲットの物理RESを50%削減します.
AoEPyro Dotを扱い、Pyroを適用します.
6秒後に爆発するデンドロコアを作成し、AOEDENDRO DMGを扱います.
エレクトロをデンドロコアに適用するときにトリガーされます. デンドロコアを、はるかに小さなAOEでAOEデンドロDMGの増加を扱うホーミングスプロールショットに変換します.
PyroをDendroコアに適用するときにトリガーされます. Dendro Coreをすぐに爆発させ、AOEDENDRO DMGの増加に対処します.
Quicken Auraを適用します.
Quicken Auraを使用してエンティティに電気を適用するときにトリガーされます. この反応を引き起こす攻撃にフラットなDMGボーナスを追加します.
Quicken Auraを使用してエンティティにデンドロを適用するときにトリガーされます. この反応を引き起こす攻撃にフラットなDMGボーナスを追加します.
元素共鳴
フルパーティーがある場合、パーティーに存在するエレメンタルタイプに対応する効果を受け取ります.
シールド強度を15%増加させる. さらに、シールドで保護されたキャラクターは次の特別な特性を持っています。DMG処理は15%増加し、敵にDMGを扱うと、15秒でGeo RESが20%減少します。.
Cryoの影響を40%短い時間. ATKを25%増加させる.
Pyroの影響を40%短い時間. 入ってくる治癒を30%増加させる.
スタミナの消費量を15%減らす. 移動SPDを10%増加させる. スキルCDを5%短縮する.
ハイドロの影響を40%短縮します. 超伝導、過負荷、および電気充電は、電気元素粒子を生成する可能性が100%あります(CD:5s).
電気の影響を40%短い時間. Cryoの凍結または影響を受ける敵に対するCRIT率を15%増加させる.
燃焼、速度、またはブルームの反応をトリガーした後、近くのパーティーメンバーはすべて6秒で30のエレメンタルマスタリーを獲得します. アグラヴァート、スプレッド、ハイパーブルーム、またはブルジョンの反応をトリガーした後、近くのパーティーメンバーはすべて6秒で20個のエレメンタルマスタリーを獲得します. 前述の効果の期間は独立してカウントされます.
genshinは元素反応に衝撃を与える:すべての元素反応と共鳴
ジェンシンインパクト3でデンドロが持っている元素反応は何ですか.0? 要素は、ストーリーとゲームプレイの両方の点でセンターステージを撮影するGenshin Impactの重要な機能です. 階建て、の7つの要素 Pyro、Cryo、Hydro、Electro、Geo、Dendro、およびAnemo テイバットの7つの国を統治し、それらを支配する7人のアルコン(神)の特徴です. プレイ可能なパーティーでは、キャラクターの生来の要素(彼らのビジョンとして知られ、上記のアルコンによって与えられた)を敵に適用して、ダメージを与え、組み合わせて使用すると特別な反応を引き起こすことができます.
これにより、Genshin Impactの戦闘は、ロックペーパーシッサーの7ウェイゲームから、非常に圧倒された化学キットをいじくり回すまで、楽しい範囲の壮大な結果を伴うものまで、何でも感じることができます。. バージョン3の到着とともに.0そして、新しく演奏可能なデンドロ要素、一緒に遊ぶことがさらに多くのバリエーションがあります! Genshin Impactの要素の詳細と、それらの反応と共鳴の完全なリストを組み合わせて使用する場合のすべての効果については、読んでください.
- Genshinは元素反応に影響します
- Genshinは元素共鳴に影響を与えます
- Genshin Impactの7つの要素が説明しました
Genshin Impactの7つの要素が説明しました
Genshin Impactの各要素は、テイバットの世界の7つの神々の1つに対応しています。. 現在、利用可能な地域はMondstadt(Anemo)、Liyue(Geo)、Inazuma(Electro)、およびSumeru(Dendro)ですが、Teyvatの残りの3つの国は将来の更新に追加される予定です. Genshin Impactとそれらの対応する国のすべての要素があります(予想されるリリース日とともに):
- アネモ (風/空) – モンドシュタット (ローンチ以来のゲームで)
- ジオ (岩/石/地球) – liyue (ローンチ以来のゲームで)
- エレクトロ (稲妻/電気) – イナズマ (2021年夏を追加)
- デンドロ (草/木/植物) – スメル (2022年夏を追加)
- ハイドロ (水) – フォンテーヌ (2023年夏の追加の追加)
- パイロ (火) – ナトラン (2024年夏の追加の追加)
- クライオ (氷) – スネズナヤ (2025年夏の追加の追加)
元素の危険と地域のデバフ
Genshin Impactの多くのドメイン(ダンジョン)を探索するとき、存在するいくつかの要素が与えることができます Ley Line障害 特定の敵があなたのパーティーのメンバーにそれらを適用することなくオーラ内で. これらのデバフは、戦闘スタイルを変更するか、少なくとも彼らが引き起こす問題を回避するために少し違った計画を立てることを強制します. これらは:
名前 | 要素 | 効果 |
---|---|---|
凝縮された氷 | クライオ | スタミナの消費量を増やします |
嵐を飲み込む | エレクトロ | エネルギー充電を排出します |
水をゆっくり | ハイドロ | スキルクールダウン時間を増やす(約80%遅い) |
くすぶっている炎 | パイロ | 時間の経過とともに損害を与えます |
エレメンタルスキルの自己適用はユーザーにダメージを与えないため、通常はアウラ内でアクティブになっている間、これらのデバフがオーラ内でアクティブになっているときに一時的にクレンジングすることができることがあります。. 一部のエレクトロ/ハイドロ/パイロ/クライオシールドのキャラクターは、このレベルの保護をパーティー全体に短時間提供することができます.
それが私たちの元素反応ガイドにとってすべてです! うまくいけば、あなたは皆、あなたのパーティーのエレメンタル能力を鳴らす準備ができています. 必要なパーティーメンバーがまだわからない場合は、Genshin Impact Tierリストページをいつでもチェックしたり、Primogems and Wishesでさらに多くのものを取得する方法をご覧ください。.
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Rebeccaは現在、VG247のマルチプラットフォームゲームについて整っていますが、PCモニターの前で「Indiescoveryポッドキャスト」を3回chanった場合、RPSコメントセクションで再び表示されるという噂があります。.
Genshinは元素反応と共鳴ガイドに影響を与えます
ジュリア・リー(彼女)はガイドプロデューサーであり、ゲームのガイドを書いています ゼルダの伝説:王国の涙 そして Genshin Impact. 彼女は2016年にRift Heraldの立ち上げを手伝いました.
7つの要素 Genshin Impact 戦いには重要ですが、元素の反応と共鳴のすべての組み合わせを知ることは、強力なチームを構築するために必須です.
私たちのガイドは、すべての元素反応と共鳴効果を説明しています Genshin Impact.
元素共鳴
持っている 同じ要素タイプの2つ パーティーではエレメンタル共鳴を活性化し、チームに特別なバフを与えます. バフは次のとおりです。
- 熱烈な炎(パイロ):Cryoの影響を40%短い時間. ATKを25%増加させる.
- 永続的なロック(GEO):シールド強度を15%増加させる. さらに、シールドで保護されたキャラクターは次の特別な特性を持っています。DMG処理は15%増加し、敵にDMGを扱うと、15秒でGeo RESが20%減少します。.
- 広大な緑(デンドロ): エレメンタルマスタリーは50増加しました. 燃焼、速度、またはブルームの反応をトリガーした後、近くのパーティーメンバーはすべて6秒で30のエレメンタルマスタリーを獲得します. アグラヴァート、スプレッド、ハイパーブルーム、またはブルジョンの反応をトリガーした後、近くのパーティーメンバーはすべて6秒で20個のエレメンタルマスタリーを獲得します. 前述の効果の期間は独立してカウントされます.
- 衝動的な風(アネモ):スタミナの消費量を15%減らす. 移動SPDを10%増加させる. スキルクールダウン(CD)を5%短縮する.
- 砕石(泣き声):電気の影響を40%短い時間. Cryoの凍結または影響を受ける敵に対するCRIT率を15%増加させる.
- なだめるような海(水力):Pyroの影響を40%短い時間. 最大HPを25%増加させる.
- 高電圧(エレクトロ):Hydroの影響を40%短縮します. 超伝導、過負荷、電気充電、速度、悪化、またはハイパーブルームは、電気元素粒子を生成するための100%の確率があります(CD:5s).
- 保護キャノピー(任意の4つのユニークな要素):すべての元素res +15%、物理的解像度 +15%.
これらのボーナスを利用したいと思うでしょう. メインのパイロDPSを持つ多くのチームは、BennettまたはXianglingのPyro Affinityを使用してATKボーナスを取得しますが、ZhongliとItto Mainsはシールド強度の増加にもっと依存する可能性があります.
元素反応
2つの要素が敵に適用されると、通常は反応します. すべての組み合わせが反応するわけではありませんが、戦闘であなたの利益のために利用できるものを間違いなく使用する必要があります. 反応は次のとおりです。
- 冷凍(cryo + Hydro):凍った存在は動かないようにレンダリングされますが、ロックハードにもなります.
- 気化する(pyro + Hydro):蒸発するディールをトリガーするPyroまたはHydro攻撃の増加DMG.
- 電気充電(エレクトロ +ハイドロ):エレクトロチャージは、摩耗するまでエレクトロDMGを継続的に扱います. 電気は電気充電された存在から断続的に弧を描き、近くに衝撃的な水力発見をした敵.
- 過負荷(Pyro + Electro):結果として生じる爆発はAoEPyroDMGを扱い、そうでなければ頑丈なオブジェクトを楽に涙を流します.
- 超伝導(Cryo + Electro):SuperConductはAOE Cryo DMGを扱い、影響を受ける存在のために物理的なREを大幅に減少させます.
- 燃焼(パイロ +デンドロ):Pyro DMGが摩耗するまで継続的に扱います.
- Swirl(Anemo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro):渦巻きは元素DMGに対処し、存在に影響を与え、さらなる元素反応を生成できます.
- メルト(cryo + pyro):溶けた取引をトリガーするPyroまたはCryo攻撃は、DMGの増加を引き起こします.
- 結晶化(Geo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro):このタイプの元素反応は、対応するエレメンタルシャードを生成し、さまざまなエレメンタルシールドをキャラクターに提供できます.
- ブルーム(デンドロ +ハイドロ):ブルームはデンドロコアが敵から落ちて床に落ちます. デンドロコアがパイロでヒットすると、これは「ブルジョン」を引き起こします。. デンドロコアがエレクトロでヒットすると、コアは「広大なショット」をホーリングするようになります.」地面に残っているコアは爆発し、aoedendroダメージを与えます.
- Quicken(デンドロ +エレクトロ):速度を速化すると、電気攻撃は「悪化」をアクティブにし、より多くのダメージを与えます. 急速に敵の攻撃が敵を活性化する「スプレッド」を活性化すると、敵へのデンドロの損傷が増加します.
Genshin Impact GuidesとWalkthrough
- 初心者のガイド、ヒント、トリック
- バトルパス(グノーシス賛美歌)、説明しました
- 無料の文字のロックを解除する方法
- もっとスタミナを手に入れる方法
- キャラクターをレベルアップする方法
- キャラクターの星座をアップグレードする方法
- もっと願いを唱える方法
- ハングアウトイベントガイド
- 釣りを解除します