PC 2023で最高のバットマンゲーム
最初のリリース中、ゲームはPS4とXbox OneまたはmacOSで利用できませんでした. 2011年にはMacOSのために移植され、2016年にはPS4とXbox One用のゲームがリリースされました.
最高のバットマンゲームをランキングします
私たちは最高のバットマンゲームを撮影し、それらをランク付けしました – あなたのお気に入りはどのように運ばれますか?
(画像クレジット:ワーナーブラザーズゲーム)
最高のバットマンゲームをランキングするのはちょっとした作業ではありません. ケープされた十字軍、特にロックステディが作ったクルセイダーについてはたくさんの良いゲームがあります。.
しかし、最高のバットマンゲームは何ですか? 彼らはどのようにランク付けされますか? 私たちはバットマンのゴッサムナイツをプレイすることの頂点にいるので、アーカムオリジンズ開発者WBゲームモントリオールが働いています、お気に入りのバットマンゲームを再訪する良い時期です. あなたが今後のゲームでバットマンをプレイできるというわけではありませんが、彼の精神はそれ全体に織り込まれています、そして私たちはゴッサムナイツが最高のバットマンゲームのように感じることを知っています. それで、最高のブルース・ウェイン・ロンプがどのように積み重なったか見てみましょう.
これが最高のバットマンゲームです。.
7. バットマン:アーカムオリジンズブラックゲート
開発者: アーマチュアゲーム
プラットフォーム: 任天堂3DS、PlayStation Vita
あなたはこのスピンオフを覚えていないかもしれません、そしてそれはおそらく最高のためです. バットマン:Arkham Origins Blackgateは、Caped Crusaderと彼の勇気あるケーパーを小さなスクリーンに輸送しました。. 2です.バットマンがジョーカー、ペンギン、ブラックマスクがramp延することを許可するブラックゲート刑務所での爆発を扱っているので、アーカムの起源が中止されたところに拾う5Dサイドスクラー.
プロットは曲がりくねっていて最終的に無意味ですが、それは多くの野心的なアイデアを持っていました – ステルスゲームプレイ、グラップリング、さらには爆発的なジェルをカットするために、ポータブルデバイスにできるだけ多くのコンソールエクスペリエンスを接ぎました。. カメラの独創的な使用も称賛されなければなりません – さまざまなフラッシュポイントや求愛グライドにズームインし、バットマンをデッドショットの戦いの一部として文字通りの十字線に置く.
戦闘はまだカリカリですが、レベルのデザインはいたるところにあり、グラフィックスのダウングレードは非常に顕著であり、泥だらけのテクスチャーと濁った標識が一定の誤った方向につながります. それはメトロイドバットマンゲームの試みでしたが、マークが非常に不足していました. それが完全な前提があまり興味深いアーカムの物語の1つに囲まれていることを考えると、それはそれを価値のあるものにすることができる魅力的な物語を作る手段を持っていませんでした. ゲームは最終的にコンソールとPCに移植されましたが、それはポータブルな前身よりもはるかに良く見えますが、新鮮な塗料のコートは舞台裏の貧弱なデザインを修正することはできません.
6. バットマン:アーカムオリジンズ
開発者: WBゲームモントリオール
プラットフォーム: Xbox 360、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS3、PS4、PS5、Wiiu、PC
ああ、バットマン:アーカムオリジンズ. WBモントリオールの別の開発者が処理したシリーズの仲介ゲーム – チームは前編を作成して大胆な一歩を踏み出し、Arkham Asylumのイベントの5年前にゲームを設定しました. それは他のアーカムゲームよりもはるかに含まれている物語であり、悲しいことに、バットマンのトロイベイカーのジョーカーとの関係を紹介する以上のものはありません。! 残念なことに、キャラクターのquippingを除きに巧妙なキャラクターの外で、プロットの残りの部分は穴でいっぱいになり、しばしばそれらをプラグインしたり忘れたりすることで、それ自身の最も興味深いねじれを損なうことがよくあります.
Gargantuan Open Worldは見るのがいいが、ひどく空洞で、探偵モードはどういうわけか退屈だった. それぞれの悪役を本当に活用した優れたボスの戦いにもかかわらず、ゲームは戦闘を馬鹿にして単調なパンチになる圧倒的なガジェットで肥大化しているように感じます. このゲームは、韻を踏むことなくバットマンで敵の大勢をチャックします。. また、非常に奇妙なマルチプレイヤーモードがあり、メインゲームにタックしていると感じました. あなたがアーカム・ロアマスターなら、それは間違いなく価値がありますが、Originsは他のゲームのようにそれ自体を再発明しないか、少なくとも試みる場所のようにそれ自体を再発明しないため、それは失敗し、同じものを提供するだけではありません.
5. バットマンアーカムVR
開発者: Rocksteady Studios
プラットフォーム: PS4、PC
この特定のリストの下部近くにあるという事実にもかかわらず、バットマンアーカムVRは実際には非常に優れていますが、Arkham Gamesのバロメーターが非常に高く設定されているだけです. バーチャルリアリティエクスペリエンスのこの逃亡者ファンタジーは2016年に発表され、技術的にはArkham Knightに続いた最後の適切なArkhamゲームです。. VRゲームが短い限り、Arkham VRはそれがやろうとしていることすべてにおいて非常に成功しています。これは珍しい偉業です!
それは魅力的な物語を伝え、バットマンのおもちゃが切断されたように感じません. あなたはグラップルし、悪者と戦い、皇太子の王子の厚意により幻覚を経験しますが、それはすべて、ゲームの他のゲームとは別の一貫したエキサイティングな物語を提供します. 下水道のアンダーパンツを獲得するセグメントから探偵モードの複雑な適用まで – アーカムVRをスキップするには愚か者でなければなりません。. 戦うべき多くの悪役、有名なカメオとモデルを獲得するためのモデル、さらにはゲームに本物のリプレイの価値を与える一連の困難な課題さえあります. 慣れ親しんでいるコンソールゲームと比較して、その範囲が限られているため、多くの人がそれを渡すかもしれませんが、自分でカウルを着用して、バタランが空中に曲がっているのを見たいと思ったことがあるなら、これはあなたと同じくらい近いです「取得するつもりです.
4. バットマン:Telltaleシリーズ(シーズン1&2)
開発者: テルテールゲーム
プラットフォーム: Xbox 360、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS3、PS4、PS5、Nintendo Swich、PC
忘れられなかったが、テルテールゲームは、バットマンのテイクの第2シーズンである最終リリースの1つであり、ジョーカーとの魅力的な関係を革新的な見方であるため、高値になりました。. 最初のシーズンはパンとバターのバットマンでしたが、それでもあなたに興味を持ち続けるために十分なひねりとターンと楽しい(しかし不格好な)戦闘シーケンスがありました. しかし、敵 – それは私たちが持っていた最もユニークな現代ジョーカーの物語かもしれません. Anthony IngruberのJohn Doeは絶対に壮大で、過去10年間のゲームで最高のパフォーマンスの1つです. 内の敵では、あなたは彼が協定の中で大雑把な群衆と倒れ、明らかに良くないハーレー・クインに関する彼の感情に対処しているときに、最初は無実のdoeを裁判所にします.
もっと多くのことを言うことは魔法を台無しにするだろう – しかし、困難な決定があなた自身の最悪の敵を形作るように強制するので、物語はカタルシスの魔法に注意深く解き放たれます. このゲームは、バットマンの道徳的コード、彼の秘密のアイデンティティ、そして彼の友人の生計のどちらかを選択することを強制します。. バットマンのファンにとっては絶対にプレーする必要があります。. ジョーカーがジョーカーになるのを止めることができますか? その質問があなたを興奮させるなら、あなたはバットマンをプレイする必要があります:Telltaleシリーズ.
3. バットマン:アーカムナイト
開発者: しっかりとした
プラットフォーム: Xbox One、XboxシリーズX/S、PS4、PS5、PC
4番目のファイナルアーカムゲーム(少なくとも今のところ)は2015年に低下し、コンソール世代内で決定的な別の革新的なAAAタイトルでした. 単に見るための壮大なゲーム、アーカムナイトの滑らかな通りと粒子効果は、実装された新機能の一部が着陸に固執しなかったとしても、非常に次世代に感じられました. リリース時に多くの人が指摘したように、バットモービルは最終的には野心的すぎて、意図したとおりに機能しませんでした。. このゲームは、ジェダイマインドトリック風の音声シンセサイザーのような興味深い新しいガジェットを紹介し、大げさな物語でナイトウィングやキャットウーマンとしてプレイするときに、より大きなコントロール感を可能にし、時にはコウモリとの戦闘で合成して共同テイクダウンと一緒に凶悪犯と戦うことができます.
バットマンの物語:アーカムナイトは素晴らしく、最高のアーカムの悪役を持ち帰りました – かかしとジョーカーの両方が再び現れ、マンバットやデスストロークのようなより広いバットマンの伝承からのいくつかのエキサイティングな敵はゲームの残りの部分をパドアウトします. ゲームにその名前を与える「アーカムナイト」は完全に独創的なキャラクターでもあります – 物語をナビゲートするときに陰謀と謎を提供します. 確かに – バットマンの漫画の外出のいくつかでアーカムのカーテンの後ろを覗いてみると、ひねりはかなり予測可能ですが、それでも多くの緊張をもたらしました. 少なくとも彼らは同じ地面を踏んだり、起源のように安全にプレイしたりしただけではありません. ストーリーのパズルは、あなたがスーパースルースのように感じさせた本物のヘッドスクラッチャーであるかもしれませんが、特にアーカムアサイラムと比較して、リドラーの挑戦はスクラッチまでありませんでした。 とてもかっこいい 真の結末. アーカムナイトは、アーカムストーリーの重要な、忘れられない結論です.
2. バットマン:アーカムシティ
開発者: しっかりとした
プラットフォーム: Xbox 360、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS3、PS4、PS5、Wiiu、PC
アーカムアサイラムのような革新的なスーパーヒーローゲームをどのようにフォローアップしますか? まあ、簡単に言えば、あなたはバットマンを作る:アーカムシティ. 私は14歳のときにこのゲームをプレイするために学校から家に走って、何日かのうちにそれをすべて叩いたことを覚えています. このジャンルを永遠に変えるためにどこからともなく出てきた亡命とは異なり、ロックステディの続編はより計算された成功でした. それは彼らの傑作の素晴らしい基盤を取り、安定剤を削除しました – 市はプレイヤーがさらに強力なケープされた十字軍としてコンテンツに満ちた詳細なオープンワールドを探索することを許可しました. フリーフロー戦闘は死のカタルシスダンスに洗練され、すべての出会いを魅力的なパズルに変え、プレイヤーはいつ、どのように新しいガジェットを使用して敵を解明するかを決定する必要があります。.私.
豊かなサイドミッションとイースターエッグの卵は、そのザラザラしたグリムダークの世界のあらゆる隅に食欲をそそります。. それでも – クレイフェイス、ヒューゴストレンジ、ラのアルグルのように、それはより珍しいピックです。. もちろん、マーク・ハミルのジョーカーが戻ってきて、驚異的なパフォーマンスをゲームの忘れられないクレッシェンドまで提供します.
DLCパックでさえ素晴らしかったです – より多くのことをレアリングするプレイヤーのための楽しい衝撃の余分な衝撃. 繰り返しになりますが、アーカム市のリドラーの課題は、アーカムナイトのように、より厄介な退屈な退屈さと、アサイラムのより驚くべき意味のあるカメオの魅力を欠いていた「1つのドーン」のボスの戦いを含む、さらに悪化して変更されました。. 料理人が多すぎるなど. アーカムシティは、その先祖の革新的な高さに到達できなかったとしても、アーカムアサイラムの完璧な洗練されたフォローアップでした.
1. バットマン:アーカムアサイラム
開発者: しっかりとした
プラットフォーム: Xbox 360、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS3、PS4、PS5、Wiiu、PC
バットマン:アーカムアサイラムには驚きの要素がありました. ほぼ10年前、2009年8月に、RocksteadyのMagnum Opusは店の棚に登場しました。. RockSteadyが提供したものは、これまでに作られた最高のゲームの1つと、「スーパーヒーローゲーム」の特徴のまとまりのある再発明とともに広く考えられており、その後、そのシステムからインスピレーションを得た多くの同様の革新的なタイトルの道を開いてきました。.
彼らが言うように、より少ないものはより多く – そして、アーカム・アサイラムの老朽化した範囲内にゲームに集中することで、ロックステディはあなたが本当に自分を失うことができる雰囲気を作り出しました. バットマンに、シームレスなオープンワールドで高層ビルから腰掛けているキャノンの飼料を簡単に捕食させる代わりに、アサイラムは、暴動を走らせている最悪の敵に閉じ込められているという恐怖と閉所恐怖症を捕らえ、それぞれの出会いをカウントします. また、探検を奨励しました。リドラーの挑戦で、コミックの工芸品をカタログ化するように求め、あまり知られていない悪役についての好奇心lore盛な伝承を解き明かします.
それでも、アーカム亡命を楽しむためにコミックファンである必要さえありません. それはビデオゲームでこれまでに語られた最高の物語の1つであり、アドレナリンポンプの戦闘と、それぞれの見事に音声作用された映画のフラッシュポイントの間に階層化されたステルスシーケンスがあります. マーク・ハミルのジョーカーはすぐにキャラクターの最高の解釈の1つとして自分自身を固定しますが、残りの悪役、特にかかしを忘れないでください。現代のビデオゲームの歴史.
Arkham Asylumが何年も前に出てきたとき、それは何もありませんでした – そして、ゲームがその足跡をたどったほとんどの第三者アクションゲームに影響を与えようとしていても、まだありません.
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PC 2023で最高のバットマンゲーム
アーカムシリーズやゴッサムナイツなど、2023年にPCで最高のバットマンゲームをプレイすることで、ゴッサムシティの多くの悪役を引き受けます.
公開:2023年9月4日
最高のバットマンゲームは何ですか? ケープされた十字軍は、多くのメディアフランチャイズで何十年もの間ゴッサムの通りを保護してきました. そして当然のことながら、慈善家に転向したスーパーヒーローは、時々、ビデオゲームの世界への道を急襲しました.
ありがたいことに、他の多くのスーパーヒーローゲームとは異なり、PC上のバットマンゲームのほとんどは非常に良いものでした. アーカムアサイラムのダンクホールを通して犯罪者と戦っている場合でも、レゴのカウンターパートとしてゴッサムを通してより軽快な暴走をしている場合でも、ダークナイトのすべてのファンのために何かがあります. しかし、それらのほとんどはアクションアドベンチャーゲームの形で来ており、1つまたは2つは最高のPCゲームの一部であると主張することができます. バットマン、またはゴッサムがスターであるゲームのみをカバーします。したがって、ここには不正や多面的なものはありません。.
これがPCで最高のバットマンゲームです:
バットマン:アーカムアサイラム
多くの人にとって、バットマン:アーカムアサイラムはバットマンの世界への最初の進出になります. ダークナイトの直後にリリースされましたが、アーカムアサイラムは映画のタイインゲームではありませんでした. 代わりに、それはすべての暗くて汚い栄光の中で、プレイヤーを有名な施設に連れて行きました. バットマンの長年の宿敵であるジョーカーは、私たちのヒーローがゲームの過程でコントロールを取り戻すことを目指して、亡命を引き継ぐことができました.
バットマン:アーカムアサイラムは、バットマンが複数の敵を簡単に引き受け、避けて満足して報復できるようにする戦闘スタイルを開拓しました. アーカムフランチャイズの最初のゲームとして、最近は少し単純化されていますが、アーカムアサイラムはまだバットマンになるというパワーファンタジーを満たしています. また、マーベルのスパイダーマンのような他のスーパーヒーローゲームでこの自由に流れる戦闘も表示され、このリストで最も影響力のあるゲームになります.
バットマン:アーカムシティ
バットマン:アーカムシティはあなたを亡命からより大きなオープンワールドゲームに連れて行きます. ゲームプレイの多くは、アーカムアサイラムのバットマンのエスケープにまだ馴染みがありますが、今ではより多くのガジェットと敵のタイプがミックスに投げ込まれています. オープンワールドは、より多くのサイドコンテンツを意味し、新しいキャラクターに遭遇するときにメインストーリーを分割しますが、正気を維持したい場合はすべての収集可能な人を狩ることは避けてください.
この続編はまた、DLCを介していくつかの新しいプレイ可能なキャラクターを紹介しました – キャットウーマン、ロビン、ナイトウィング. キャットウーマンDLCはより多くのストーリーコンテンツを含める唯一の人でしたが、他のキャラクターとしてプレイするオプションを持つことはペースの良い変化でした.
バットマン:アーカムナイト
バットマン:アーカムナイトはPCで最高のスタートを持っていませんでした. ただし、いくつかのパッチとより良いハードウェアへのアクセスを容易にした後、Arkham KnightはPCプレーヤーにとって楽しいエントリーになりましたが、適切なArkham Knight Reviewにアクセスしたときはそうではありませんでした. ありがたいことに、数年後、これらの問題はどれも残っていません.
視覚的には、特に多数のバットモービルシーケンスで、フランチャイズで最も印象的なゲームです。. バットモービルは、ゴッサムシティの雨に濡れた通りを引き裂くと、アーカムナイトで大きな役割を果たしています.
バットマン:アーカムオリジンズ
バットマン:Arkham Originsは、RockSteady Studiosによって作成されたフランチャイズの最初のエントリーであり、最初の2つのゲームの前にプレイヤーをイベントに戻しました. それは、暗殺者と腐敗した警察によって狩られた彼の初期の犯罪戦闘の日にバットマンを見ています.
アーカムフランチャイズのあまり記憶に残るエントリの1つですが、バットマン:アーカムオリジンズはまだスーパーヒーローの興味深いテイクです. それはまったく起源の物語ではありませんが、彼が保護しようとしているバットマンと世界にいくつかの新しい視点を提供します.
バットマン:アーカムオリジンズブラックゲート
メインゲームと一緒にリリースされたバットマン:アーカムオリジンズブラックゲートはもともとハンドヘルドのみのタイトルでした. 1年も経たないうちにPC用の拡張ポートを受信すると、Blackgateは完全にオープンワールドゲームではなくサイドスクローラーです.
この制限は明らかに元のハードウェアによるものですが、Blackgateは開発されましたが、Arkhamゲームに期待するもののほとんどはまだ存在しています. エリアトラバーサルにガジェットを使用し、バットマンの通常の敏ility性でギャングを倒します。このストーリーでは、短い実行時にいくつかの主力キャラクターを紹介します.
ゴッサムナイツ
さて、私たちはゴッサムナイツがそうではないことを知っています 技術的に バットマンのゲームですが、それは簡単にケープされた十字軍が含まれています. ブルース・ウェインが死んだので、ゴッサム市を自分たちのためにコントロールする機会をつかむ悪役から守るために、ナイトウィング、バットガール、ロビン、レッドフッドに任せています.
同じストーリーラインで行われないにもかかわらず、他のアーカムゲームからステルスゲームプレイを借りて、戦闘はアクションRPGゲームのように再生されます. また、ゲーム全体に協同組合モードがあるので、あなたと友人は犯罪者を連結して待ち伏せすることができます. 私たちのガイドのいくつかは、ゴッサムナイツのスタイルやすべてのキャラクターのようなものをカバーしていますが、ゴッサムナイツのレビューは、それが拾う価値があるかどうかをカバーしています.
バットマン:テルテールシリーズ
アーカムのゲームはいくつかの探偵の仕事を許可していましたが、世界を横断し、悪者と戦うことにもっと重点が置かれています. バットマン:Telltaleシリーズは代わりに物事を少し遅くし、ブルースウェインと彼のアルターエゴバットマンの両方としてプレイできるようにします. 2番目のシリーズ、バットマン:敵は、全体的な執筆と満足のいく結論で、ストーリーをさらに改善します。. あなたが良いスーパーヒーローをテーマにした探偵ゲームを探しているなら、このエピソードの冒険はあなたのためです.
レゴバットマン:ビデオゲーム
レゴバットマン:ビデオゲームは、より軽快な時間のためにプレーするのに最適なゲームです. それはもう一つの古典的なレゴのタイトルで、通常はストイックなバットマンシリーズを撮影し、より多くのユーモアと間抜けなシーンをミックスに注入します. ほとんどのレゴタイトルと同様に、これは家族や友人と遊ぶのがもっと楽しい協同組合ゲームでもあります.
レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ
おそらく推測できるように、レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズは、より多くのバットマンとより多くのDCキャラクターを備えています. バットマンはまだ主導的な役割を果たし、新しいスーツとガジェットのセットを備えていますが、今ではスーパーマンやフラッシュのような馴染みのある顔が初めて表示されます. あなたは後のアーカムゲームと同様に、探検するためのオープンな世界を得ることができます.
レゴバットマン3:ゴッサムを超えて
レゴバットマン2はまだDCキャラクターの軽い振りかけのバットマンゲームでした. レゴバットマン3:一方、ゴッサムを超えて物事をさらに進めて、名簿をDCユニバース全体で150人以上のキャラクターにもたらします. おそらくこのリストではバットマン中心のタイトルではないでしょうが、彼はまだ宇宙での冒険の間にプレイするための新しいツールのまともな配列を取得しています.
バットマン:アーカムVR
バーチャルリアリティテクノロジーは、バットマン:アーカムVRのリリースの時点でまだ相対的な初期段階にあり、プレーヤーに今後のものの味を与えました. 現代のVRゲームがそうするようにあなたの心を正確に吹き飛ばすことはありませんが、バットマンのさまざまなガジェットを台無しにして軽いパズルを解くのはまだ楽しいです.
これで2023年にPCで最高のバットマンゲームのリストを締めくくります. 新参者のために多くのことを経験することがありますが、あなたはすでにこれらのゲームのいくつかをEpic Gamesストアで景品として所有しているかもしれません. 代わりに最高のPCゲームを追いかけている場合は、プラットフォームで見つかった一流のエクスペリエンスでいっぱいのリストがあります。.
Dave Irwinによる追加のエントリ.
Isaac ToddファイナルファンタジーXIVの最新のパッチを撮影していない場合、アイザックはさまざまなJRPGやバットマンなどのスーパーヒーローゲームで演奏することがよくあります:Arkham Knight. 彼の作品はTechRaptorとRice Digitalでも見られ、すべてのジャンルのさまざまなタイトルをカバーしています.
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バットマンアーカムのゲーム
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スーパーヒーローは常に社会の一部でした. 子供として、あなたは彼らの映画を見て成長し、1つになりたい. あなたが年をとるにつれて、スーパーヒーローゲームはあなたの新しいおとぎ話になります.
2000年代には、スーパーヒーローゲームはトレンディでしたが、彼らの成功は続きませんでした. 彼らはしばらくの間固執し、別のゲームに置き換えられます.
しかし、バットマンアーカムシリーズはアビスからそれを作りました. それが非常に成功し、それが同じように興味をそそられるさまざまなフランチャイズをフォローアップしました. これは、バットマン全体の概要です:アーカムシリーズと、続編がどのように続いたか.
2009年8月 – バットマン:アーカムアサイラム
バットマン:アーカムアサイラムはシリーズの最初のゲームでした. このゲームは、Xbox360、Xbox One、Windows、MacOS、PlayStation 3、PlayStation 4などのさまざまなプラットフォームでサポートされていました。.
それはジョーカーによって組織された脱獄に基づいています. 他の悪役の助けを借りて、彼は施設を引き継ぎ、バットマンは秩序を回復し、状況を解決するために.
シンプルだがエキサイティングな戦闘アクセントのブレンドにより、ゲームはうまく実行されており、ステルスセクションがたくさん組み込まれています. プレイヤーは、さまざまな状況に合わせて設計されたかなりの数のガジェットから選択できます.
ゲームの壁とレイアウトには、いくつかのトロフィーと謎で区切られた詳細がたくさんあります。.
最初のリリース中、ゲームはPS4とXbox OneまたはmacOSで利用できませんでした. 2011年にはMacOSのために移植され、2016年にはPS4とXbox One用のゲームがリリースされました.
ここで予告編を見ることができます.
2011年10月 – バットマン:アーカムシティ
アーカムアサイラムの成功に続いてバットマン:アーカムシティ. 2011年の続編のリリースは、ゲームのPCとコンソールで入手できました.
アーカム市は、亡命で行われるイベントのフォローアップです. 亡命からの悪役はゴッサム市の一部をアーカム市に向けています. 博士. ヒューゴ・ストレンジ主な悪役は、ブルース・ウェインを捕らえてアーカム市に投げ込んだ後、ギャングと武装したmerc兵の助けを借りて街を経営しています.
アーカムシティのフォローアップでは、猫の女性のように、いくつかの新しいものを追加して、アーカムアサイラムのキャラクターのほとんどが登場します. 猫の女性のキャラクターは、ゲームのさまざまなレベルでプレイできます。これは、彼女がよりモバイルで、バットマンができない領域に到達できるので、信じられないほどの追加です.
バットマンには、試してみることができるいくつかの新しいガジェットがあります. ゲームに他の重要な変更はありません、またはゲームプレイとメカニックは同じです. また、アーカム市は注意を必要とするより多くの領域があるアーカム市が亡命よりも大幅に大きいため、ディテールが最高ではないことに気付くでしょう。.
元のリリースはXbox360、Windows、PS3用でした. 2012年にはWii UとMacOS用に移植され、2016年にはPS4とXbox Oneでゲームがリマスターされ、利用可能になりました.
ここで予告編を見ることができます.
2013年10月 – バットマン:アーカムオリジンズ
アーカム市の2年後、アーカムオリジナルがリリースされました. これは、バットマンの継続的なストーリーラインへの3番目のシリーズでした:アーカムクロニクル.
ゲームが始まると、それは彼の毎晩の職務で若くて無作法なブルース・ウェインとしてのバットマンの以前のキャリアのスニペットを示しています.
ゲームの主な悪役 – ブラックマスクはバットマンの絶え間ない介入によって先送りされ、バットマンの頭に5,000万ドルの恵みを置きます. その結果、いくつかのプロの暗殺者がバットマンのかかとで熱いです.
このゲームのテーマは、より明るい感じがあり、より魅力的だと感じていることは注目に値します. ただし、ゲームプレイは最初のリリースから遠く離れていません. 途中でパズル、ガジェット、トロフィーを備えた戦闘とステルス操作の混合物です.
ゲームのデザイナーは過去の成功から大きく借りたため、バットマン:アーカムオリジンズはそれにスターラーの感触を持ち、ゲーマーは同じ美学と経験で少し疲れていました. ゲームは前任者ほど大きくありませんでした.
Arkham OriginsはPS3、Wii U、Windows、Xbox360のためにリリースされました. ゲームがMac OSのためにリマスターされたり移植されたりしたことはありませんでした.
ここで予告編を見ることができます.
2015年6月 – バットマン:アーカムナイト
バットマン:アーカムナイトは続編の最新リリースですが、それには多くの論争がないわけではありません.
ゲームはアーカムシティの続編の継続です. アーカムの街からゴッサムの街に拾い上げます.
ゲームの主な悪役は、著名なアーカムナイトとかかしです. 前者はバットマンの暗い反射としても機能します.
ゴッサム市の犯罪のクライマックスで、かかしの恐怖ガスによってもたらされる差し迫った脅威のために、市の一部が避難しました. ゴッサムシティの避難した地域は、この新しいリリースの場所を再生します.
残念ながら、ゲームの作成者は、バットマン:アーカムオリジンズのサブパフォーマンスからレッスンを受けていなかったようです。. ゲームプレイは、少し合理化されていて、バットモービルを非常に歓迎しているものではありますが、変化はありませんでした。.
バットモービルの追加により、新しい追加のスキップできないセクションがもたらされました。.
ゲームは、PS4やXbox Oneなどのコンソール、およびWindows用に設計されています. ただし、発売時のパフォーマンスが悪いため、Windowsバージョンはバックラッシュの対象となりました.
ここで予告編を見ることができます.
最終的な考え
続編は長期的にはいくつかの課題に直面していますが、成功したと言うことは控えめです. それはゲーマーとクリエイターの両方に長年の楽しみと創造性を提供し、バットマン:アーカムシティのロックダウンやモバイルで利用できる他のバージョンのようなさまざまなスピンオフの作成を刺激しさえします.
スーパーヒーローにインスパイアされたゲームの貯蔵寿命が短いことを考えると、このバットマンにインスパイアされた続編は明らかにそれ自体を超えています. また、ゲームが複数のプラットフォームで長い間利用できるようにプレイヤーがアクセスしやすくすることも称賛に値します. うまくいけば、より良いテーマと強化されたグラフィックと詳細を備えたフォローアップがあるでしょう.