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「Fortnite」VRサポートの計画はない、とEpic GamesのCEO Tim Sweeneyは言います
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Fortnite VRヘッドセットをネイティブにサポートしていません。また、人気のあるバトルロワイヤルシューターに最終的にVRモードが含まれる可能性があると主張する噂が最近浮かんできましたが、Epic Games CEOのTim Sweeneyはそれが起こっていないと言います.
更新(2022年12月9日). スウィーニーによると、それはうまく機能しません:
「ゲーマーが急速に環境を駆け抜けるときに毎日私たちがすることは、私たちが毎日行うことであり、それは激しい動きを伴い、VRでもうまく機能しないような経験です」とスウィーニーはThe Vergeに語った.
これは以前の噂とはまったく対照的であり、最近の更新で見つかったコードにはOculusの言及が含まれていると主張した. 以下に詳述されている噂は、おそらくUnreal Engine 5開発からの残りの残留物のケースであった可能性が高い. 元の記事は以下に次のとおりです。
オリジナル記事(2022年8月30日):更新21.50、ゲームのシーズン3の5回目の最終更新は今日展開されており、データマイナーと巡回のようです 漏れい人のハイポックスはフードの下を見て、叙事詩が「Oculusに関連するものを追加したと維持している」.」
私たちはこれを独立して検証することができませんでしたが、コミュニティで信頼できる漏れ係として知られているHypexは、将来のある時点でVRサポートが追加されることを指し示す可能性があると推測します.
もし Hypexのツイートが示唆するように、クエストプラットフォームでGOネイティブを管理できます。それはかなり大したことです. Fortnite クエスト2では、最大のVRサポートされた競合他社を覆すチャンスがあるだけではありません Roblox そして , また、マルチプレイヤーVRエクスペリエンスやメタのようなゲームへの競争も提供します 地平線 プラットホーム, , vrchat, そして 人口:1(2020). 要するに, Fortnite クエストに参加すると、一晩で最も人気のあるVRゲームの1つになる可能性があります.
メタは、使用を合理化するためにクエスト3充電ドックを準備しているようです
. それでも、Epic Gamesは2016年のオリジナルOculus Riftの発売以来、VRの大きな支持者であり、その非現実的なエンジンのVRサポートを開拓しながら、今日まで最も洗練されたVRアーケードシューティングゲームの1つを出しました, Robo Recall(2016). 基本的にVRヘッドセットの最適化ゲームに関する本を書きました。VR/ARアプリ開発のオープン標準であるOpenXRイニシアチブの創設メンバーです.
しかし、最近では、同社は独自の壮大なゲームストア流通チャネルの構築とプッシュに焦点を当ててきました Fortnite 無料のバトルロワイヤルシューターとしての元の概念ポイントを過ぎて. 現在、複数のゲームモード、クリエイティブサンドボックスモードが含まれ、コンサートやゲーム内イベントなどのライブイベントを定期的に開催しています.
今年の初めに、EPICはメタバースの野望をストークするために20億ドルの投資を確保しました。CEO兼創設者の創設者は、当時、「メタバースを構築し、プレイヤーが友人と楽しむことができるスペースを作成するために作業を加速すると述べました。創造的で没入型の体験とクリエイターはコミュニティを構築し、繁栄することができます.」
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Epic Gamesは、Apple Vision Proの「ネイティブの非現実的なエンジンサポートの探索」です
壮大なゲームは、そのメタバースの野望をさらに拡大するために200億ドルを調達します
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おそらく、UE5開発からの残留物です.
一部のOculusファイルは多くのパンケーキUEゲームにあるため、これは良い仮説です。デフォルトで追加されているため.
彼は、Quest 2が1700万を販売したとしてもFortniteの場合はまだ小さいという点を持っています。PlayStationBaseは1億4,000万4+5、Xboxには5,000万人のアクティブユーザーがあり、モバイルには数十億のアクティブユーザーがVRで何かを作るのですか.
サポートを開始し始めたので、とにかく主にARM/モバイルSOCに基づいている新しいヘッドセットでVRがより一般的になった場合、近い将来に簡単になります。.
私はPCVRが小さすぎて、クエストが閉鎖されすぎて、別の会社/App Storeによって制御されていると言っています. . ティムは、メタバースにXRが必要だとは思わないことを明らかにしました。テクノロジー(完全に開いていて、単一のプラットフォームに支配されていない)の後まで、MetaverseをVRに置くことを気にしません。何年もの間.
クリスチャン・シルドワエクター
私は追加の確認のために狩りをしました、hypexを参照するすべてのソースで空っぽになります. しかし、1つの結果は、Hypexは実際には、同様の分析に基づいた正しい予測の履歴を持つ非常に尊敬されるFortniteデータマイナーであり、古いまたは標準コードを追加された機能と区別できるはずです。. 参照が21にのみ表示されると付け加えました.50アップデート、そのhypexは発見されたものがいくつかのOculusファイルであるとは言わなかったが、代わりに「将来的には最も可能性の高いVRサポートを求めた」..」、エピックのメタバースの野望とソニーの重いフォートナイトエンゲージメントは、Fortniteに関連するVRの発見を、「誰かが古い、無関係なものを見つけた」とすぐに却下するべきではないことを意味します。.
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特にメタはすべてのoculus用語をメタに遷移しているため.
. おそらく残留物だけです. 彼らのモバイルレンダリングパイプラインはUnityに比べて非常に重いので、彼らがVRで試みているのを見てうれしいです. 彼らがしっかりした試みをしていれば、それは誰にとっても良いことです.
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これについてのいくつかの考え(サポートが実際に計画されており、残りのファイルのために誤解ではないと仮定します):1. Fortniteは、撮影ゲームモードでゆっくりとメタバースサンドボックスアプリに移行しています。. これは、バトルロワイヤル部分が必ずしもVRでサポートされていない可能性があり、彼らは創造性とソーシャルモードについて考えていることを意味します. 2. スウィーニーはZuckに30%を与えることを好むつもりはなく、Applabでさえ課税回避を許可しないので、彼らがその擬似サイドロードの回避策を使用するためにプレイしているのだろうかと思います…クエストに関する彼のコメントはこれでした:
BLEH、VR周辺の閉じたプラットフォームの試み.
. メタはゲーム内購入の30%も取得していますか?
クリスチャン・シルドワエクター
はい、これが唯一の理由です叙事詩はAppleとGoogleですべてのランブルを始めました. 彼らは、Appleの条件とGoogleの視点からのライセンス条件の勇敢な休憩であった公式店を回避する独自のゲーム内店を追加しました。. これは非常に明らかに叙事詩が意図したものなので、彼らは問題全体にわたって法廷に行き、そのように永遠に強制30%の手数料を取り除くことができます. AppleとGoogleからEでこれを解決する試みがいくつかありました.g. 壮大な特別な用語を提供しますが、叙事詩はそれをエスカレートしたかった. そのため、Epicが収益の大部分をメタに喜んで支払うことは非常に低いです。. しかし、Afaik SideQuestがアプリラボで利用できないアプリを提供できるメタオーラは、Apple App Storeではまったく不可能であり、Google Playストアでは難しいものです。. . クエストでは、大多数のユーザーが公式ストアに固執していても、サイドロードは十分に確立されています。. Epicが実際に非常に人気のあるFortniteのポートをクエストのためにリリースした場合、これは、別のインストーラーが必要な場合でも、または相互利益のためにSideQuestVRと協力した場合でも、最も人気のあるVRゲームの1つに簡単にカタパルトされます。. AppleとGoogleに対する法廷での議論を支援するかもしれません。彼らがプラットフォームの所有者によって制限されていないプラットフォームで追加のサービスを提供できることを実証できれば、彼らのストアをロックするための彼らの議論の多くはプラットフォームは、ユーザーがより多くのセキュリティとより良いソフトウェアとサービスの恩恵を受けることです. 叙事詩はまた、ポイントを作るためだけにFortniteポートにお金を払うためのお金を持っています。彼らはそれからお金を稼ぐ必要はありません。.昨年の収益8bn. メタバースプレーヤーとして自分自身を確立することは、ただの良い副作用かもしれません.
これがどのように機能するかを見るのは面白いでしょう. 他の人が言ったように、他のゲームに見られる無駄なUEコードである可能性があります.
クリスチャン・シルドワエクター
私も通常それを想定しますが、Hypexによると、これは古いコード残留物ではありませんが、新しいFortnite 21に最初に登場したものです.今日から50アップデート. これは、叙事詩がいくつかのツールを変更または統合したため、最近更新に進出した古いものである可能性がありますが、少なくともFortniteには新しいようであり、今まで気づかずに何年も残っていた古代のものではありません。.
それは私の意見を揺さぶるようです. 私たちはただ待って何かが来るかどうかを確認する必要があると思います.
. それが何であれ、それは根が少なくとも1年前に戻る可能性が高い. Robo Recallのクエストバージョンから再利用される可能性があります.
クリスチャン・シルドワエクター
必ずしも. ソフトウェア開発で使用されている名前は、物事を互換性のあるものに保つためにはるかに安定しています. .. モバイルSDKは昨年の「互換性」モードであり、昨日2022-08-31に廃止されました。つまり、すべての新しい機能がOpenXRに移動しますが、古いライブラリは既存のアプリでは何年も使用されています。 、そしてそれでOculusという名前. . . 2022年には、2023年のAppleのAR RealiteosにとってはまだNSObjectであり、NextStepオブジェクトの略たものである可能性が最も高い. . 彼らは26年間次のブランドを使用していませんが、まだ開発文書と図書館全体にあります. . これまでのところ、詳細を追加するフォローアップはありませんでした。.
スウィーニーは80億ドルの価値があります:彼はクエスト税を買う余裕があります.
そしてメタは間違いなく「絶望的」ではありません. lolol
Oculus Quest 2でFortniteをプレイできますか?
バトルロワイヤルゲームは近年人気の急増を見てきましたが、Fortniteほど人気はありませんでした.
サードパーソンシューティングゲームは、ほぼすべての以前の世代と現在のコンソールとPCで利用できます. それは、Fortniteのプレイヤー数を一貫して高く保つ広大なオープンエリアで友人や仲間のプレイヤーと競争することの魅力です.
そして、最も人気のあるゲームの1つであるため、VRで実行できるかどうか疑問に思うかもしれません. 結局のところ、バーチャルリアリティヘッドセットは、スムーズで没入感のある体験であらゆるゲームに新しい命を吹き込むことができます.
それでは、fortniteをOculus Quest 2で再生できるかどうか、そしてそうする方法を見てみましょう. VRのバトルロワイヤルについて必要なすべての情報があります!
VRのFortnite:可能性
. ゲームはVRをネイティブにサポートしていません。その結果、Oculus Quest 2をプラグインして再生を開始することはできません。. これはまた、VRヘッドセットが現在Fortniteをサポートしていないことを意味します. !
いくつかのサードパーティのアプリケーションと調整を通じて、それを許可するのは、ゲームのPCとAndroidデバイスの柔軟性です. VRでFortniteのセットアップが完了すると、ゲームは通常のようにVRヘッドセットでも実行されます.
ただし、FortniteをVRで実行することを強制することは、従来のVRゲームのすべての機能、すなわちファーストパーソンモードとコントロールがあるという意味ではありません. しかし、それはまだ通常のディスプレイと比較して没入の著しい改善です.
Oculus Quest 2でFortniteをプレイします
1. あなたが必要なもの
. もちろん、これには多くの処理能力が必要であり、タスクをシームレスに処理するのに十分な十分な仕様のPCが必要です.
- プロセッサ:Intel Core i3-3225 3.3 GHzまたは同等
- RAM:4 GB
また、最大設定でゲームを体験してフレームレートするには、PCはここにリストされているように推奨される仕様と一致する必要があります。
- プロセッサ:Intel Core i5-7300U 3.5 GHzまたは同等
- RAM:8 GB以上
- オペレーティングシステム:Windows 7/8/10 64ビット
- GPU:NVIDIA GTX 660以上
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- 専用のVRAM:2048 MB
- .0
- プロセッサ:Intel Core i5-4590または同等
- RAM:8 GB以上
- オペレーティングシステム:Windows 10
- GPU:Nvidia GeForce GTX 970または同等
- ピクセルシェーダー:5.1
- 専用のVRAM:3 GB
- .
. .
2.
. .
次に、Oculus Quest 2ヘッドセットをPCに接続し、最初のセットアップを完了します. . .
3. AndroidデバイスでFortnite VRを再生します
モバイルデバイスでの再生を好む場合、自分をPCに制限する必要はありません. セットアッププロセスはわずかに異なり、Androidデバイスでゲームをサイドロードし、Bluetoothコントローラーとペアリングする.
Oculusヘッドセットは、PCバージョンでのFortnite VR Experienceと同様の画面でゲームを実行します.
?
. これは、ゲーム内のプレイヤーキャラクターの非常に速いペースの動きによるものであり、拡張プレイ中に吐き気になる可能性があります. .
. いつかVRに来るゲームについての具体的で証拠に基づいた推測を促進しました. 人気のある理論は、ゲームがPlayStation VR 2およびMeta Quest Proの発売に伴うことを期待していました.
ニュースは運命と暗闇のように見えるかもしれませんが、バトル・ロワイヤルのゲームはVRの媒体に馴染みがありません. . したがって、VRで称賛されたマルチプレイヤーゲームの可能性を保持する未来があるかどうかは時間のみがわかります.
結論
そして、それはOculus Quest2でFortniteをプレイすることに関するこのガイドを締めくくります. プロセスは簡単で、わずか数分で完了することができ、すぐに争いに戻ることができます.
一日の終わりに、私たちが現在持っているもので、サードパーティの手段を通じてVRでFortniteを実行することのみが可能です. そして、それは真のVRゲームと同等ではありませんが、このようにゲームを体験する価値があります.
私はソフトウェアエンジニアであり、ハイテク愛好家です. 自由な時期に、私は仮想的で拡張された現実の世界に没頭するのが好きです。.
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