国家の建設:EU4の形式的な国家は説明した
別の言い方をすれば、これらの年の後に人々がこのゲームにとても情熱を傾けている理由はたくさんあります.
だから、あなたはEU4の形成可能な国について学びたい? Europa Universalis IVは、Paradox Interactiveのプレミアグランド戦略ゲームの1つです. Crusader Kings IIIやImperator:Romeなど、より現代的な兄弟に直面して、老年期には少し不格好になりますが、それはまだ主要な歴史的戦略ゲームの1つです.
ゲームの成功の秘密の1つは、単一のプレイスルーの過程で他の国を形成する方法です. たとえば、あなたはイギリスとして始まるかもしれませんが、その後英国を形成するために働くか、ロシアを地域の初期の原始国家の1つとして形成することができます. ゲームが数百年の歴史にまたがっていることを考えると、この期間中に生じた新しいエンティティの出現を説明する必要があります – 多くの歴史的、いくつかの幻想的ですが – .
ゲームには、ベアボーンスコアリングシステムと「負けない」という単純な任務以外の固有の勝利条件がないことを考えると、これらの緊急国の1つを試して形成することを試みることは、ゲーム内の挑戦になる可能性があります. しかし、これらの新しいエンティティを作成するのは簡単ではありません。最初に知る必要があることがいくつかあります. パラドックスウィキへのクレジット。すでにこのテーマに関するまともなリソースを持っています.
EU4の形式的な国家 – 基本
多くの形式的な国には特定の要件がありますが、一般的に言えば、ほとんどの形式的な国は同じルールに従います。
- 希望の形式はまだ存在していません
- 前者の管理技術レベルは少なくとも10
- 前者は非トリビュータリーの主題ではありません
- 前者は草原の大群ではありません
. これらのいくつかは、非トリビュータリーの主題によって所有される可能性もあり、あなたが新しい国を形成するとき、あなたとあなたの主題の両方が一緒に結合します.
EU4形式的な国家タイプ
標準的な形式的な国とは別に、他にもいくつかのタイプの形式的な国があります.
旧植民地諸国
植民地国家が独立を達成した後に形成できる26の旧植民地諸国があります. これには、オーストラリアや米国などの国が含まれますが、個々の米国(カリフォルニアなど)や多くの南アメリカの国々も含めることができます.
国は、特定の遊びの間にこれらの国の1つを形成することができ、植民地諸国のほとんどは独自のアイデアの木やイベントが付属していないため、これは大部分の美容的な変化になります.
海賊諸国
プレーヤーが独立国としてそれをリリースしたり、行進としてリリースしたり、新しくリリースされた独立国として国をプレイしてゲームを続けることを選択することを選択できる特別なイベントでのみ結成できる6つの海賊国があります。.
関連している: PCで最高の海賊ゲーム
1444年のスタートに既存のコアがあるため、Tétouanの海賊国家は例外です.
連邦諸国
「連邦憲法」連合の進歩で形成できる7つの国もあり、これは主にアメリカのファーストネーションポリティをカバーしています. どの国が形成されるかは、フォーメーション時のプレイヤーの主要な文化に依存します。
- クリーク(クリーク)
- ヒューロン(ヒューロン)
- イリニウェック(イリニ)
- イロコイ(イロコイ)
- ポタワトミ(アニシナベ)
- ショーニー(ショーニー)
- スー(ダコタ)
連邦憲法にアクセスできる他の文化がある場合は、独自の名前とフラグを持つカスタムネーションを形成することができます.
再形成可能な国と終了タグ
1444年の開始日に存在する国はたくさんありますが、ゲームが歴史的な接線をとると破壊される可能性があります. これらの国は、適切な条件が満たされている場合はプレイヤーによって再構築される可能性があります. 19の再配置可能な国があり、リストは少し折lect的ですが、そこにはいくつかの明らかな候補者がいます.
また、「エンドゲームタグ」として指定されている29のポリティ(フォーマブルで既存)もあります. これは、これらの国のいずれかを形成した場合、前提条件を満たしていても、ほんの一握りの例外を除いて、他の国を形成することを許可されないことを意味します。.
これは、ローマ帝国のように聖なるローマ帝国を形成したり、地図から消えた場合に教皇諸国を改革したりしないことを意味します. 完全なリストはパラドックスウィキにあります. 特定のドイツの地域タグには同様のルールがあります。これは、特定の政治グループが前提条件を満たしていても、他のドイツの州を形成することはできません。.
EU4形成可能な国
これがEUの66の基本的な形成可能な国の完全なリストです
- アルジェ
- アンダルシア
- aotearoa
- アラビア
- アルメニア
- ババリア
- Bharat
- ブハラ
- 連邦
- ダルマチア
- デカン
- エジプト
- フランコニア
- ドイツ
- ゴールデン・フルド
- イギリス
- ギリシャ
- ハノーバー
- ハワイ
- ヒンドゥスタン
- 神聖ローマ帝国
- アイスランド
- イルハネート
- インカ
- アイルランド
- イタリア
- 日本
- エルサレム
- カーランド
- ランファン
- Lotharingia
- マラヤ
- マンチュ
- マラタ
- マヤ
- モンゴル帝国
- ムガール人
- ナグプール
- オランダ
- ペルシャ
- ポメラニア
- プロイセン
- パンジャーブ
- 清
- Rajputana
- ルーマニア
- ローマ帝国
- ラム酒
- ロシア
- ルテニア
- サルデーニャ・ピードモント
- スカンジナビア
- シャン
- サイアム
- シレジア
- ソコト
- スペイン
- スワビア
- チベット
- トリポリ
- トスカーナ
- 2つのsicilies
- ビティ
- ウェストファリア
- 元
上記を形成するためのユニークな要件は、パラドックスウィキにもあります.
EU4の形成可能な国:再加工されたmod
最後になりましたが、フォーマス可能な国を完全に再加工し、新しいオプションを追加し、既存のオプションを再加工するために新しいオプションでうまく機能するMODがあることを指摘する価値があります。. 実際には、同じテーマで以前に人気のあるmodのオーバーホールです – 基本的なmods:フォーマスネーションズですが、深さと新しいコンテンツがあります.
このMODを最大限に活用するには、Dharma EU4 DLCを所有したいと思うでしょうが、それなしでは機能します. 現在、バージョン1まで互換性があります.30.
ジョー・ロビンソン戦略ゲーム愛好家ジョーは以前はワーガマーの編集者であり、RPSのために書いています. すべてのパラドックスゲーム、特にハートオブアイアン4、トータルウォー:ウォーハンマー、ハロー、そしてビーチでの長い散歩を楽しんでいます.
ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.
国家の建設:EU4の形式的な国家は説明した
Europa Universalis 4は、周りで最も充実したゲームの1つです. プレーヤーを真にエンゲージするために、リアルタイム戦略ジャンルの標準的な制限を超越しています.
別の言い方をすれば、これらの年の後に人々がこのゲームにとても情熱を傾けている理由はたくさんあります.
プレイヤーがゲームを楽しむ理由の1つは、やることがたくさんあるということです. たとえば、新しい国を形成すると一定のリプレイ値が追加されます. ただし、多くのプレイヤーは、EU4のフォーマブルな国が何人入手できるかを知りません.
このプロセスについてもっと学び、EU4のすべての形成可能な国を発見する準備ができています? 読み続けて、包括的なガイドを発見してください.
なぜ国を形成するのか?
ゲームのすべての形成可能な国を発見するのに役立つ完全なガイドをまとめました. 最初に、しかし、私たちはかなり簡単な質問に答える必要があります:なぜこれらの国をまったく形成するのを悩ませます?
主な答えは、私たちがすでに触れたものです。それはゲームのリプレイ値を大幅に向上させます. まったく新しい国でグローバルな覇権を競うことができるとき、それは再び初めてゲームをプレイするようなものです.
さらに、このプロセスには高度な課題があります(詳細については、以下の詳細). EU4の習得を示しています。他に何もできないことを示し、体験全体の楽しみをさらに強化します.
最後に、これらの異なる国を形成することは、ゲームの事実上の最終コンテンツです. 初期のミッションと成果を超えて、これはあなたに撮影する長期的な目標を与えます. それはあなたがあなた自身の条件でゲームをプレイすることを可能にし、あなたができる他の何よりも間違いなく充実しています.
国を形成する2つの方法
EU4で国家の形成について話すとき、それを進めるための2つの方法があります. ゲームに組み込まれているおなじみの国を作成するか、まったく新しいものを作成することができます.
独自のカスタムネーションを作成するには、多くのステップが必要です. 実際、この特定のガイドにすべてを適合させることができなかった非常に多くの手順があります.
幸いなことに、より伝統的な国を形成するのはずっと簡単です. あなたがしなければならないのは、ゲーム内の特定の条件を満たすことだけです. たとえば、プレイヤーはカイロを国家として持っていて、主要な文化として「エジプト人」を持っている場合、エジプトを形成することができます.
これらの国のほとんどを形成するには、特定の制限の範囲内でうまく機能する必要があります. 私たちのエジプトの例では、あなたがマムルークスとしてプレーしていない限り、あなたはあまり進歩することはありません.
プロセスを開始する理由と方法についてもう少し理解したので、EU4の形成可能な国に飛び込みましょう.
フォーマルな国の基本的な定義は十分に単純です. ゲームの文脈では、これらはゲームの開始時に存在しない国です. あなたが正しい条件を満たしているなら、あなたが遊ぶときにこれらの国を形成することができるかもしれません.
以下の私たちのリストは、フォーマルな国の標準リストです. 改革可能な国や旧植民地諸国は含まれていませんが、これらのそれぞれについてさらに多くの情報があります。.
アルジェ
アンダルシア
アラビア
アルメニア
ババリア
Bharat
ブハラ
連邦
ダルマチア
デカン
エジプト
フランコニア
ドイツ
ゴールデン・フルド
イギリス
ギリシャ
ハノーバー
ヒンドゥスタン
神聖ローマ帝国
アイスランド
イルハネート
インカ
アイルランド
イタリア
日本
エルサレム
カーランド
Lotharingia
マラヤ
マンチュ
マラタ
マヤ
モンゴル帝国
ムガール人
ナグプール
ネパール
オランダ
ペルシャ
ポメラニア
パンジャーブ
プロイセン
清
Rajputana
ルーマニア
ローマ帝国
ラム酒
ロシア
ルテニア
サルデーニャ・ピードモント
スカンジナビア
シャン
シレジア
ソコト
スペイン
スワビア
チベット
トリポリ
トスカーナ
2つのsicilies
ウェストファリア
元
旧植民地諸国
EU4の最良のことの1つは、リアリズムと細かい詳細への注意です. すぐに形成できない特定の国があります. 代わりに、植民地国が最初に独立を達成するのを待たなければなりません.
例として米国を取り上げましょう. この国を形成するには、植民地時代の東アメリカ内にある首都を持つ旧植民地国家を持つ必要があります.
これらの国をEU4の伝統的な形成可能な国とは異なるものにしているもう1つのことは、ランダムセットアップを使用して形成できることです。. それにより、これらの国は、単に別の国で遊んでみたいカジュアルなプレーヤーのためにアクセスしやすくなるかもしれません.
アラスカ
オーストラリア
ブラジル
カリフォルニア
カナダ
チリ
コロンビア
キューバ
フロリダ
ハイチ
イリノイ
ラプラタ
ルイジアナ
メキシコ
パラグアイ
ペルー
ソノラ
テキサス
ユナイテッドセントラルアメリカ
アメリカ
バーモント
西インド諸島
Zealandia
改革可能な国
私たちの最後のリストには、改革可能な国が含まれています. 名前が示すように、これらはあなたのゲームの開始時に存在するかもしれない国です. そのような国が根絶された場合、あなたはそれらを改革する機会があります.
オーストリアを例に取りましょう. オーストリアがあなたのゲーム中に存在しなくなった場合、スティリアがそれを改革することが可能です. フォーマルな国と同様に、あなたはここで制限の範囲内で働くことを余儀なくされています. スチリアがなければ、オーストリアを改革する希望はありません.
ここに、ゲーム内の改革可能な国のリストがあります.
オーストリア
ビザンチウム
クロアチア
デリー
イングランド
フランス
ジョージア
マムルク
モロッコ
オリッサ
ポーランド
スコットランド
スイス
ティムリッド
チュニス
イエメン
ゲームオーバー、男?
多くの形式的な国で、あなたはあなたのゲームの過程で続けて追加国を形成することができます. ただし、EU4のエンドゲームタグに基づいて、これには特定の制限があります.
これらのタグは、以下の国のいずれかを形成する場合、他の国を形成できないことを意味します. これの唯一の例外は、あなたが聖なるローマ帝国を形成したり、ローマを回復したり、(元のために)モンゴル帝国を形成しようとすることができるということです。.
あなたがすでに聖なるローマ帝国または教皇の州のいずれかとして遊んでいるなら、あなたはローマを回復することができないでしょう.
ここに、あなたのゲームの終わりの始まりとして機能する形式的な国があります.
アンダルシア
アラビア
Bharat
連邦
イギリス
ドイツ
ヒンドゥスタン
神聖ローマ帝国
イタリア
日本
Lotharingia
モンゴル帝国
ムガール人
オスマン人
教皇国家
清
ローマ帝国
ラム酒
ロシア
スペイン
合成
元
EU4の形式的な国家:次は何ですか?
だから、あなたはあなたが望むすべての国を形成し、あなたはエンドゲームタグをトリガーしました. EU4の冒険の次は何ですか?
さて、あなたが挑戦を受けているなら、EU4の聖なるローマ帝国に参加する方法のガイドをチェックしてください.