キャラクター /トータルウォー:ウォーハンマー – ハイエルフ

ハイエルフはいくつかの儀式を実行して、さまざまな強力なボーナスを与えることができます. ヴァウルの儀式 イベントが発生するため、特に注目に値します。.

ハイエルフ

裁判所での影響力と陰謀::.

スパイと貿易::貿易協定により、貿易パートナーの見通しが可能になります. 高エルフには、貿易のためのボーナスもたくさんあります.

格闘用の腕前::ハイエルフが完全な力で戦いに入るときの近接戦闘での優れた調整.

儀式:ハイエルフの儀式は、実行されたときに特別な派faction全体のボーナスを与えます.

ハイエルフ で紹介されたレースです トータルウォー:ウォーハンマーII. 彼らは6つの遊び可能な派ionsを持っています、それぞれが異なる伝説の主によって率いられています.

ハイエルフは、かつてすべてのエルフの家で、ウルスアンの島の大陸に住む古代の誇り高い人種です. ハイエルフ軍は、雄大な鎧を着た少数の非常に規律のあるエリート部隊で構成され、強力な呪文、ドラゴン、フェニックスと一緒に戦争に行進します. ハイエルフはまた、外交と貿易の達人であり、自分の利益に合わせて他の派ionsを操作することができます.

コンテンツ

  • 1彼らがどのようにプレイするか
  • 2背景
  • 3派
    • 3.1つのプレイ可能な派ions
    • 3.2つのNPC
    • 3.3つのマイナー派
    • 4.1ユニット名簿
    • 4.2魔法
    • 4.3武道
    • 5.1カオス侵略
    • 5.2つの渦の儀式
    • 5.3裁判所での影響力と陰謀
    • 5.4スパイと貿易
    • 5.5つの要塞門
    • 5.6儀式
    • 5.7つの建物
    • 5.8テクノロジー
    • 5.9インベントリ
    • 5.10のスタンス
    • 5.バトル後の11のオプション
    • 5.12の戒め
    • 5.13気候の好み
    • 5.14エルフの名前
    • 6.1つの予告編
    • 6.2ハイエルフとして勝つ方法
    • 6.3ハイエルフキャンペーン戦略ガイド
    • 6.4 High Elfマルチプレイヤー戦略ガイド

    彼らがどのように遊ぶか[| ]

    ハイエルフのゲームプレイの概要:

    • ユニット: ハイエルフには、スペルキャスターやドラゴンを含むさまざまなユニット名簿があります. 高エルフ軍は量よりも品質に焦点を合わせる傾向があります.
    • 武道力: 戦いでは、ハイエルフ軍は彼らが高強度になっている間に追加のボーナスを獲得します.
    • 陰謀と影響: キャンペーンマップでは、ハイエルフはこのリソースを費やして他の派ionsを操作したり、強力なキャラクターを募集したりできます.
    • スパイと貿易: ハイエルフが貿易協定を結ぶと、彼らはその派factの領土のビジョンを獲得します. 彼らはまた、一般的に貿易から大きな恩恵を受けています.
    • 儀式: キャンペーンマップにボーナスを付与するさまざまな儀式への高エルフのアクセス.
    • リリースの祝福: チャネリングに取って代わり、ボーナスが大きい陸軍の姿勢.
    • ケーヌの剣: 他のエルフ派と同様に、高エルフ派はケーヌの剣を描くことができます.
    • チュートリアルレース: このレースはかなり簡単であるため、フランチャイズに慣れた人は誰でも、ほとんどすべてが得意であるため、彼らのようにプレイする必要があります。.

    Gamespotの専門家レビュー

    2017年9月27日

    背景[| ]

    私たちの公正な故郷はあらゆる面で悩まされていますが、私たちの父親が私たちの前にしたように、私たちは抵抗します. これらの暗い時代に、私たちの汚染された兄弟たちが私たちの海岸を破壊すると、私たちは反抗的に立ち、勝利を収めます. 私たちはasurであり、エイナリオンの真の親族であり、ウルスアンは決して落ちないでしょう.
    ティリオン王子

    彼らが自分自身と呼んでいるように、ハイエルフ、またはアスールは、世界で最も古い文明の1つです。おそらく、ジャングルに住むトカゲ人だけが、より長い存在を主張することができます. 人間ですが、エルフは信じられないほど長い生活を送っています。実際、人間に割り当てられたスパンはメイフライのものと同じくらいつかの間のように見えます. 世界の中心近くのウルスアンの要塞のパラダイズから、ハイエルフは、孤独とrog慢ではあるが、一般的に秩序の道を歩いており、その寿命を使ってピアや魔術師を平等に魔法のせずに戦士にすること.

    古代のハイエルフは、長い間世界に守られてきました。それがバランスを保つことを保証しています。. ハイエルフはうぬぼれ、独立しています。間違いなく、彼らの計り知れない寿命と島のウルスアンの王国の比較隔離のために、そのような世界観を大いに奨励しています。. 他の人種では、そのような特性が致命的であることが証明されるのに対し、エルフは彼らを使用して、魔法の知識、魔法のスキル、そして戦争での腕前を獲得するためにそれらを使用しているため、彼らはほとんどすべての歴史的敵のものをはるかに上回ります。.

    しかし、ASURは衰退の競争でもあります. まだ強力な海軍と広い影響力を持つ大きな力ですが、彼らのかつてのグローバル帝国はウルスアンといくつかの前post基地に縮小されました. Asurは決して多くの人々ではありませんでした、そして、Dark ElvesとDwarfsに対する激しい戦争は彼らを以前の強さの一部に減らしました.

    彼らの数は年ごとに少なくなりますが、島の故郷を倒す前にAsurは死にます.

    派ions [| ]

    ハイエルフは、集落を占領し、制御する普通のホードではない人種です.

    再生可能な派ions [| ]

    キャンペーンでは、それぞれが独立した伝説の領主が率い、異なる気候の好みを持っている、それぞれが独自の開始位置を持つ6つのプレイ可能なハイエルフ派があります. 派ion特有の情報については、個々のページを参照してください。

    • イートイン, Tyrionが率いる.
    • ロレマスターの順序, Teclisが率いる.
    • Avelorn, 輝くアラリエルが率いる.
    • ナガリー, アリス・アナーが率いる.
    • イヴレス, エルサリオン率いる.
    • 騎士団のカレダー, Imrikが率いる.

    npcs [| ]

    • Loremaster Talarian:ハイエルフのクエストを提供します
    • スクワイア・ガリフレウス:ハイエルフの儀式に関連するクエストを提供する

    マイナー派ions [| ]

    ハイエルフのレースの下でグループ化されたマイナー派、ハイエルフユニットを使用して. すべての完全な戦争:ウォーハンマーIIマイナー派factは、渦の目の目にありますが、それらのすべてが人間帝国に存在するわけではありません:

    トータルウォー:ウォーハンマーII

    渦キャンペーンの目で紹介された派fact:

    1-不滅の帝国キャンペーンに存在する派ions.

    バトル[| ]

    WH2メインHEFハイエルフの反乱軍の紋章

    ユニット名簿[| ]

    ハイエルフは、特定のエリアに欠けていないバランスの取れたユニット名簿を楽しんでいます. 彼らには歩兵、騎兵隊、強いミサイル軍、砲兵、飛行ユニット、多才な呪文、強力なモンスターがいます. ほとんどの高エルフユニットはまともな鎧(特に厳しいものではありませんが)、良いリーダーシップ、そしてかなり速い動きを持っています. 高エルフ軍は量よりも品質に依存しているため、高価になる傾向があります. スタードラゴンは、ゲームで最も強力なドラゴンであり、間違いなく最強のマウントです.

    魔法[| ]

    ハイエルフは9つの魔法にアクセスできます:

    HoethとTeclisのLoremastersはそれぞれ6つの異なる魔法のLoresから6つの異なる呪文にアクセスできますが、Loreではすべてにアクセスできます。.

    また、メイジは、主な伝承に加えて、鉛の変容、ゲーヘナのゴールデンハウンド、メルコスの謎のミアスマ、包み込みの敵、またはウラノンの雷鳴へのアクセスを与えるキャラクター特性で募集することができます.

    ヘルフアート

    武力能力[| ]

    ハイエルフは戦士として優れており、多くの男性の生涯に相当するために武道の分野で訓練されています

    Martial Prowessは、High Elvesに完全な健康状態で戦いに参加したときに近接戦闘で追加の統計ボーナスを与えるメカニックです(+12近接防衛、+2近接攻撃). ユニットの強度が50%未満に低下すると、武道の腕前ボーナスが失われます. したがって、ハイエルフは戦闘の前半でより良いパフォーマンスを発揮する傾向があります – キャンペーンでは、敵をすばやく粉砕して、あまりにも多くの損失を避けないようにすることが重要です. ハイエルフのユニットは、良い鎧を持っていますが、特に困難ではない傾向があるため、格闘用の腕前も重要です。. だから、武道の腕前は、高エルフが敵の最初の告発に耐えるのを助けます. ハイエルフに直面しているとき、乱闘が始まる前に、武道の腕前や武道の習熟の多くの価値を剥奪するのは良いことです. これは、現在のターゲットが50%HPを下回ると、ミサイル攻撃の焦点を新しいターゲットに切り替えることを意味します.

    キャンペーン[| ]

    Chaos Invasion [| ]

    カオスの侵略の間、AIハイエルフの派ionsは、特定の他の人種とともに文明の特徴の盾を獲得します.

    Vortex Rituals [| ]

    Vortexキャンペーンの目で、ハイエルフは儀式を使用してグレートフォルテックスを制御するために競います.

    裁判所での影響と陰謀[| ]

    影響 ハイエルフのためのユニークなリソース/通貨です. それはさまざまな方法で得られ、強力なキャラクターを採用したり、外交に影響を与えたりするために費やすことができます 裁判所での陰謀 メニューはキャンペーンマップにアクセスされます. 詳細については、上記の記事をご覧ください.

    スパイと貿易[| ]

    スパイ行為は、ハイエルフに、貿易協定を持っているすべての派ionを伴う侵入者を与えます. これは守備的な同盟に似ていますが、味方とのように貿易パートナーとの賢明な戦争に引き込まれないことを除いて. さらに、高エルフには追加のボーナスがあり、貿易からたくさんのお金を稼ぐことができます. キャンペーンマップでは、これにより、Eataineは、取引する意思がある多くの友好的な派ionsの近くで始めると強力な立場に置かれます。. したがって、貿易は、ドワーフや帝国派のためよりも高エルフにとってさらに重要です.

    要塞門[| ]

    儀式[| ]

    ハイエルフはいくつかの儀式を実行して、さまざまな強力なボーナスを与えることができます. ヴァウルの儀式 イベントが発生するため、特に注目に値します。.

    アラリエル、エルサリオン、アリス・アナー、およびイムリックには、標準的な儀式または真新しい儀式のバリエーションがあります.

    文字 / トータルウォー:ウォーハンマー – ハイエルフ

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    「私たちはアスリリアンの選ばれたものであり、神々と相続人に愛されています. 私たちの軍隊は創造において最高です。私たちの敵が木材をしている場所で、彼らが野barな場所で培養されています. 失敗を考えず、敗北することも、私たちはウルスアンの子供であり、私たちは勝つでしょう.「

    彼らが男性に知られているように、asur、または高エルフは、世界で最も古い文明の1つです. しなやかで背が高くて美しいエルフは非常に長寿命であり、人間の寿命はメイフライと同じようにつかの間のように見えます。. ウルスアンの霧に覆われた島から来た彼らは、見事な戦士、洗練された魔術師、空と海の領主として有名です.

    エルフは、最初の偉大なカオス侵攻ミレニアを止めるのに役立ちました。彼らの魔術師はウルスアンの中心に大きな渦を作り出します。. その後も来たのは、彼らの文明の頂点であり、アラバスターと金の美しい、広大な都市が建てられた黄金時代で、植民地はすべての既知の大陸に及び、エルフは本当に世界のマスターでした. 悲しいかな、この輝かしい時代はまた、アスールの間の誇りと虚栄心の高まり、彼らの強大な帝国を粉砕する彼ら自身の優位性についての盲目的なar慢さを育みました.

    最初は、フェニックス王の王位をめぐる血なまぐさい内戦であり、彼らのレースをハイとダークエルフ、苦い、人間の敵に永遠に破壊しました. それからそれはあごひげの戦争であり、これらの2つの長老レースをひどく不自由にした小人との大きな対立でした. これらの出来事の余波は、ハイエルフに衰退するレースを残しました。.

    しかし、ハイエルフの衰退の衰退を間違えた敵は、彼らの誤算を失うでしょう. 彼らの存在の存在の中で、ウルスアンの白いガーベッドのホストは、槍の堅実なラインから、目のない射手からの容赦ないボレー、ピアレス騎兵隊、または非常に熟練した魔術師によって簡単に織り込まれた複雑な呪文まで、あらゆる形の戦争を習得しました. 最も謙虚なハイエルフ市民でさえ、訓練を受けた兵士であり、市民の義務の一環として民兵に勤務しており、それ以外の場合は枯渇した人口よりもはるかに大きな力を召集することができます.

    Ulthuanの多くの人は、ハイエルフの時代が過ぎていると感じていますが、それでも彼らの大きな誇りは、彼らが自分自身を世界の真の正当なディフェンダーと見なし、彼らが持続する限り、それは決して完全に暗闇に落ちる. 忘却が確かに彼らの運命であるなら、彼らは矢に直面することを選んだ。. カオスが再び現実のベールを締めていると、ハイエルフは疲れていて、疲れていて、まだ戦争に行進し、より大きな原因に奉仕するために和解して和解します:世界の保護.

    で導入されました トータルウォー:ウォーハンマーII, ハイエルフはプレイ可能です 渦の目 キャンペーン、および 致命的な帝国 両方の所有者のための合計キャンペーン そして ii. で トータルウォー:ウォーハンマーIII, それらはで再生可能です 不滅の帝国 の所有者のためのメガキャンペーンの組み合わせ , ii そして iii.

    すべてのフォルダーを開閉します

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    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/order_of_loremasters.png

    ロレマスターの順序

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/nagarythe.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/avelorn.png

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    • アキレスのかかと:
      • すべての軍隊は戦闘で早期の損失を被った場合、大きなエルフは武道の腕前属性のためにこれによってはるかに影響を受けます。. 彼らが早い段階でヒットが悪くなった場合、彼らは彼らが完全な健康状態にあったときに持っていた多くの強力なバフを失ったため、潮を回す機会が少なくなります.
      • ハイエルフは、特に彼らが彼らの主な採用州とはほど遠い場合、ゲームの後半で軍隊を育てたり、損失を置き換えるのに遅いです. 彼らは彼らの世界的な採用に対する最小限のボーナスを得るので、攻撃または一掃される軍隊が 長さ 彼らは一度に数人のユニットをグローバルに採用するか、別の州から地元の補償された補強を行進するかの時間. これは、他の多くの派ionsがグローバルプールから3〜4ターンで中間層ユニットの軍隊全体を募集できるが、ハイエルフが地元で募集して歩く必要があるため、これは明らかになりません。彼らの中心地から遠く離れた力を投影するために、彼らは彼らが彼らのキャンペーンをはるかに前に計画することを要求し、敵が彼らの領土の不当な部分に忍び込むならば、彼らを悪い場所に残します.
      • それでも、彼らは最も強い国家であり、カオスの最も決定された敵であり、最も文明化された(現代の意味で)社会を持っています. そして彼らの渦がなければ、世界はデーモンズに簡単に群がります. もし ウォーハンマー 本当に「良い」人種を持っていると言うことができます、そして、ハイエルフはおそらく最も近いものになります.
      • 伝承では、高エルフ軍の大部分は、フルタイムの常駐軍隊を支援するのに十分な人口がなくなったため、射手や槍兵として訓練された市民の課税で構成されています. プロのエリート部隊は通常、比較的小さな組織に属し、ほとんどの場合、特定のエルフ勢力の少数派です. ゲーム内では、射手、槍兵、レンジャーは、費用のために仕事が非常に堅実です。スピアマンの反省のボーナスと電力を保持する間、レンジャーズの隣接する速度と森林の長い大規模な弓の火のパフォーマンスの向上の間、プレーヤーはそのようなユニットのコホートを軍隊の中核とするために確実にもたらすことができますそして、彼らが直面している状況と敵に基づいて、彼らの軍隊の残りを選択してください.
      • イーグルクローボルトスローワーはハイエルフの唯一の砲兵ですが、それが何であるかはしっかりしていません. 2つのモードがあります。モンスターと大規模な単一ユニットエンティティ向けのシングルショットアーマーピアス防止防止と、歩兵の塊を扱うためのエンマス低下ショットのショット. 他の人種で利用できる多様な砲兵のオプションほど魅力的なものはありませんが、それでもその仕事が得意です.
      • ハイエルフは一般的にです エリート主義/ジェネラリスト/スパイ 派. 高エルフユニットは、少なくとも適度に装甲、十分に訓練され、足が速いため、ハードカウントを提供するためのさまざまなユニットがあり、最大ヒットポイントに近づくとダメージを与えます。. しかし、彼らは高価であり、彼らの数は一般的に少なく、彼らのユニットは最大の健康の半分を失うと攻撃力を失い、引き出された紛争に不向きになります. 彼らは彼らの陰謀システムを使用して、自分自身の同盟を確保し、敵を互いに分割するのを助けることによってこれを補います.
      • アリス・アナーのサブファクション、nagarytheは、 ゲリラ ミックスに. 軍隊がデフォルトのスタンスを待ち伏せすることができるなど、ステルスを大幅に奨励するキャンペーンメカニズムがいくつかあるだけでなく、キャンペーンマップを見えないようにすることができるように、ユニークなユニットであるシャドウウォーカーにもアクセスできます。さらに強力なシャドウウォリアーズとユニークなヒーロー、シャドウクラウンの手、暗殺者に送られた人を殺す可能性が自動的にある暗殺者である暗殺者.
      • イムリックのサブファクションであるカラエダーの騎士団はもっと スペシャリスト/エリート主義者. 彼の派factは、ドラゴンの王子とドラゴンの採用とバフの中心にあり、彼はキャンペーンの戦いの後にユニークなドラゴンを見つけて募集するゲーム内のメカニックを持っています.
      • 一般的なハイエルフの領主はドラゴンに乗ることができます:近接志向の王子は若くて衝動的な太陽のドラゴンに乗ることができますが、遠距離の戦闘志向の王女は古くて賢い月のドラゴンに乗ることができます. どちらも古代の非常に強力なスタードラゴンに乗ることができます.
      • 監視員とパンチ 火の伝承の魔法使いがマウントとして太陽のドラゴンを連れて行くことを許可します.
      • ハイエルフの騎兵隊の中で最もエリートであるドラゴンの王子によって軽視された. 彼らは過去の文字通りのドラゴンライダーでしたが、現代のドラゴンの人口の減少は、最近戦争馬に乗って立ち往生していることを意味します. 彼らは鎧と祖先のドラゴンを鎧をモデル化し、高いELFの基準でさえ、極端な誇りを持って運んでいます.
      • EataineのLothern Sea Guardは、すべての統計のジャックにある単一のユニットの槍兵と射手です. ベースユニットほど彼らの仕事は得意ではありませんが、Sea Guardは汎用性の恩恵を受けます. 彼らは、インパクトの前に敵を充電するための弓の武器を備えた槍兵として演奏することができます。.
      • ホワイトライオンズオブクレースは、一見強力な側面のオプションです. 彼らのウッドマンと森のストライダーの特性により、彼らはより良く動き、森林地形でより激しく戦うことができ、彼らのエレガントな軸は敵のひどく装甲ムークに対して彼らにエッジを与えます. 彼らはまた、彼らの白いライオンズスキンマントのおかげでミサイルの損傷に対する平坦な30%の抵抗を享受しています. 彼らはまた、重歩兵に対しても効果的な白いライオン戦車を持っています.
      • イヴレスのシルバーガードは、「スピアメンのように、モレソのみ」として最もよく合計することができます.「彼らは似たような統計を持っていますが、より良いです。主な違いは、彼らのミトラルアーマーが彼らにマイナーな魔法の抵抗とそれらを無効にさせる専門家の充電防御特性を付与することです。 どれでも 彼らがそれに対してブレースした場合、着信ユニットの充電ボーナス.
      • Nagarytheの影の戦士は、あらゆる地形に隠れて、動いているときでさえ、あらゆる方向に長距離の弓を撃つことができるステルスの専門家です. これにより、隣接する操作、敵軍をtrapに引き寄せ、彼らがそれを期待していない場所に打つのに最適になります.
      • アヴェーンの姉妹は、エネルギーの弓と魔法の火を使って敵を急いで鎧を引くミサイルで溶かすマスターボウイヤーです. 彼らは特に敵に対して強力です。. 適切にサポートされれば、近接することもできます.
      • Hoethの剣士は、高い鎧を引くダメージとボーナス対ボーナスの恩恵を受ける主要な武器の強さを備えた、サペリーからの刃のマスターです. 歩兵. また、ブロンズシールド(i.e. Greatswordsを使用しているにもかかわらず、範囲のダメージを軽減しました。.
      • エリリア人のリーバーはそうです とても 高速騎兵隊、アーチャーズのバリアントは、側面で敵を叩き、それらを位置から引き出す能力に特に役立ちます.
      • Tiranoc戦車は、近接して後ろから敵を打つのに効果的であるだけでなく、移動中に敵で複数の発射体を発射させるReaverの弓にも効果的です.
      • ドラゴンの王子はカレダーの王子であり、ドラゴンアーマーが大規模な耐火性を付与する激しい衝撃騎兵です.
      • アシュリアン、創造主:カダイのトップの神. エルフは、彼が時間の初めから彼らの運命を形作っていると信じています. フェニックスキングは彼の致命的な代表と見なされています.
      • イシャ、母:アスリヤンのゼウスへのヘラ. エルフに自然を愛し、尊敬するように教えたのは彼女でした. Everqueenは彼女の致命的な代表と考えられています.
      • 乙女のリリース:占いの女神. イシャの母とアシュリアンの妻. 彼女は湖の女性でもあります.
      • Kurnous、The Hunter:God of the Hunt and Wild Beasts. 彼は手付かずの荒野の精神であり、イシャの夫は. 一緒に、それらは野生の攻撃と自然の母親の肥沃度の両方を表しています. アヴェーンとエリリオンのエルフは、アスリリアンではなく、彼を主要な神と見なしています.
      • ホース、賢明:知恵と知識の神. 彼はエルフの有名な魔法の伝統を始めました. 白い塔の魔術師は彼の聖職者であるため、彼は実際の神権を持っていません. 宗教は文字通り魔法です.
      • 3つのエルフ派派は同じ種に属しますが、さまざまな理由で互いに分裂しています. ダークエルフとウッドエルフは実際に 繁栄 少なくともハイエルフよりも良いことをしているか、他の2人がどれだけうまくやっているかについての伝承ジグザグ. しかし、少なくとも彼らの衰退は、ハイエルフの衰退の方法で強調されることはありません. 特にドルチーは常にかなり多いように見えます(ファンタジーフィクションのエルフにとっては珍しいことです)、たとえ彼らがまだ強力な帝国であっても、高エルフは着実に衰退しました.
      • よりローカルでは、ウルスアンは、フェニックス王に忠実であるが、お互いとのフルスケールの戦争を含む独自のアジェンダを追求することが許可されている10の主に自律的な王国に分かれています。. 渦の差し迫った失敗とキャンペーンが始まるという事実にもかかわらず、彼らはお互いを虐殺することを喜んでいます ペア ulthuanのかなりの塊を征服したドルチーの侵入.
      • Lothern Sea Guardはおそらくゲームで最もマルチロールユニットです. 彼らは良い範囲(帝国のクロスボウよりも優れている)、普通の射手よりもはるかに優れた近接統計、シールド(他の射手に抵抗します)を運ぶ角度の統計、および反偏心ボーナスを提供するスピアの溶接(キャッチする騎兵にとって厄介な槍を提供する槍を溶接する彼ら).
      • Loremastersは、まともな近接戦闘機でもあるキャスターです. 特定の特性を持つアーチメージは、特にドラゴン上の場合、乱闘で自分自身を保持することもできます.
      • イーグルクローボルトスローワーは、大きなユニットに対して余分なダメージを与える正確なシングルショットと歩兵に余分なダメージを与えるショットガン効果を切り替えることができます.
      • 彼らの特徴的なハイマジックは伝承に相当するものであり、3つの異なるタイプの癒し、バフ、ダメージの呪文を持っています。.
      • アヴェーンの姉妹は強力な射手であり、防御ボーナスのないLothern Sea Guardのように、乱闘でもかなり便利です. 彼らはまた、鎧の貫通、火を扱います, そして 矢で魔法のダメージを与えます。つまり、彼らが撮影しているものは何でも傷つけることがほとんど保証されています.
      • 太陽のドラゴンは最年少の最年少のメモであり、ほとんどはまだ何世紀も前のものです. そして、最も簡単にドラゴンを呼び起こします. 長老の知恵と力をまったく所有していないにもかかわらず、彼らはまだ非常に恐ろしい獣です. 太陽ドラゴンは赤オレンジ色の鱗を持っており、その炎は同じ色合いで燃えています.
      • ムーンドラゴンは、体力と知恵が経験と成熟によって磨かれた中年の時代のドラゴンです. それらのスケールは色が淡い金であり、彼らの火はそれに続きます.
      • スタードラゴンは、最も古く、最も強力です。巨大な知恵と無限の力を所有しているドラゴンキンの真の古代の頂点. 残念ながら、彼らはドラゴンの中で最も希少なものであり、今では山の下で眠っています。最も希少な状況を除いて興奮することができません. しかし、彼らが 戦争に呼ばれて、彼らは並行して並ぶ破壊の力であり、ゲームで最も強力なユニットのいくつかです. 星のドラゴンズは青と白の色である傾向があり、非常に濃縮された明るいバイオレットの魔法の炎を呼吸し、自然と人工の両方で最も強い鎧を引き裂くことができます。.
      • Flamespyre Phoenix、伝統的なフェニックス、魔法の風から力を獲得する燃えるような赤とゴールドの生き物 – 魔術師が呪文のためにそれらを使用するために風が低すぎると、その有効性は低下し始めます. それは敵が飛ぶときに敵に火の玉を落とすことで生きている爆撃機飛行機に変わることができ、殺された場合、健康を復元して戻ってくる機会があります.
      • フロストハートフェニックスは、炎が年齢とともに冷え、羽毛が氷のような青い色合いを奪った年配のフェニックスであり、もはやそれ自体を復活させることができなくなりました. これを補うために、それはflamespyre phoenixよりもはるかにタンキーであり、乱闘時に敵を遅くしてデバフする風邪のオーラを発します.
      • 秘術的なフェニックスが追加されました 監視員とパンチ DLCは、エルフの創造者である神アシュリアン自身によって送られていると信じられている、はるかに希少で誠実な種です. それは両方の魔法を扱う大幅に高い戦闘統計を持っています そして 近接している間に敵に燃えるようなダメージを与え、複数のユニットを打つことができる強力な「残りの渦」の渦も持っています. Flamespyre Phoenixと同様に、不可解なフェニックスの有効性は魔法の風に依存しており、殺されたときに生き返るチャンスがあります. さらに強いバリアントがあります。 アスリリアンの前兆, これは、主に青とバイオレットの暗い色合いであり、その周りのすべてのユニットを「心理学への免責」を付与する特別な能力とともに、逆の配色を備えています。.
      • また、愛人の敵に地獄を雨を降らせるために魔法の弓を振るう、エバークイーンの強力な射手を守り、奉仕するアヴェルローンの姉妹の姉妹もいます.
      • それから、あなたはエバークイーンのハンドメイデンを持っています. 彼らは彼女の個人的な名誉衛兵であり、世界が彼らに投げることができる最悪の悪役のいくつかとつま先に行くことができます. ゲームでは、彼らは非常に厳しい間、公共の順序から取引までさまざまな分野に特化できるヒーローユニットです.
      • それからシャドウウォーカー、エリートシャドウウォリアーズがアリスアナー自身によって手で輝いています。. 追加 攻撃、緊急乱闘のためのツインブレード、統計ブースト、上記のすべての特徴, そして 重い反輸送ボーナス、そして浸透に関しては最高の最高のものです. それらはNagarytheによってのみ使用可能です.

      伝説的な領主

      ティリオン王子、ウルスアンのディフェンダー

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      「ウルスアンのエルフ、私に! ナガロスアプローチのスカム. 彼らは私たちをcageしようと考えています. しかし、ネズミに追い詰められたときにライオンは閉じ込められていますか? 弱者に直面したとき、戦士は身をよじりますか? いいえは答えです! あなたの魂をガード、彼らを来させてください!「

      声: マークノーブル

      ティリオン王子は、エルフの最高の生きている戦士です. 勇敢で熟練しているのは、ウルスアンの吟遊詩人が歌うことを彼が歌い、彼はエナリオンの生まれ変わりにほかなりません。. タイリオンの流星の名声が高まって以来、多くの人が彼の運命をささやき、ハイエルフを輝かしい未来に導いて、おそらくいつかフェニックスの王冠を奪う. Tyrionがそのようなゴシップを聞いた場合、彼はそれに注意を払いません。. したがって、TyrionはUlthuanとそのEverqueenを保護する双子の義務にのみ関心を持っていますか. しかし、後者は心臓の召しよりも義務として見られていません – Tyrionがアラリエルの配偶者であり、長年にわたって行ってきたことは一般的な知識です.

      タイリオンは偉大な​​戦士ですが、彼は政治家ではありません。彼は彼の心を話すか、他の人が沈黙だけを好む場所で公然と真実を求めることに多くのことを与えられています. しかし、彼の血統と戦闘記録のために、彼はずっと前に彼が彼よりも知的で微妙であると自分自身を保持している貴族によって追放されていたでしょう. 現状では、フェニックス神社でデーモンンカリを追放し、urian毒bladeをfinuval平野に殺した彼に直接挑戦することはありません.

      • エース:戦闘に関するすべての問題において. タイリオンは生きている最大の剣士の一人であり、熟練した司令官および戦略家でもあります.
      • Ax-Crazy:Aenarion Chainの相続人を倒した場合、彼のアップグレードのフレーバーテキストは、名誉と礼儀の見せかけを完全に放棄し、代わりに大衆秩序の犠牲を払って死と破壊の旋風になります. スキルチェーンを下っても、ティリオンはジェネリックハイエルフの王子と比較して、彼の引用において著しく血に飢えたままです.
      • バーセルクボタン:ティリオン、すでにバーサーカーは2つあります。. そうしないと、あなたは長生きします.
      • ビッグブラザーの本能:伝承で彼は彼の兄弟テクリスを非常に保護しています. これは、テクリスが病弱に成長していたため、正当化され、他のエルフにいじめられて軽cornされ、とても虚弱であるために軽cornされました.
      • 吸うことに恵まれています:素晴らしい戦術家と戦士であることは素晴らしいですが、あなたの祖先の呪いがゆっくりとあなたを狂気に駆り立てている場合ではありません. エイナリオンスキルセットの相続人は、タイリオンがこの狂気に屈した場合に何が起こるかを示しています。.
      • 戦争のキラキラ: エナリオンのドラゴンアーマー エルフの基準でも華やかです.
      • ブラッドナイト:英雄的な例ですが、それにもかかわらず. タイリオンは戦うのが大好きで、彼の武道の才能は彼の唯一の価値のあるスキルであると主に考えています。彼に過去に少量の心配を引き起こした事実. ブラッドゴッドIIトレーラーのために文字通り血の中で撮影され、そこで彼は血についてほとんど敬意を払って話し、ビデオの大部分を絶対に浸します.

      タイリオン: 私は戦いを望んでいます!
      タイリオン: Everqueenのチャンピオン!

      • N’kariがUlthuanの北側で始まるので、あなたは不滅の帝国で再び対立を再生することができます.

      タイリオン: なぜ あなたは お手入れ より大きな世界について多く?
      テクリス: (怒って) なぜ あなたは ない?

      ホワイトタワーの監視員、ハイロレマスターテクリス

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/teclis_warhammer_2.png

      「ホワイトタワーのマスター」

      「私は魔女の王の軍隊を見ますが、マレキス自身ではありません! 彼らは彼が私を怖がっていると言います – 彼は男性の側面の魔法の意志によって彼の運命を予言する予言を心配していると言います. おそらく彼は黒い箱に耐える?「

      声: ジェイソン・キャニング

      テクリスはタイリオンの双子の兄弟ですが、さらに2人の兄弟を見つけるのは難しいでしょう. エナリオンの呪いがまだタイリオンに明らかなマークを残していない場合、それは彼の兄弟を虚弱で苛性にしました. 確かに、彼の体は魔法のポーションの消費によってのみ維持されることができるので、非常に弱者はテクリスです. しかし、誰も、少なくともすべてのタイリオンは、テクリスをより弱い双子と見なしていません。彼の運命は単に別の道に沿って横たわっています. テクリスは、ウルスアンの魔術師だけでなく、全世界の中で、彼を卓越した魔法の才能に恵まれています。. ナガロスではほとんど認められていませんが、魔女の王自身はテクリスが彼の上司であり、フィニュヴァル平原の戦い以来、彼の若いいとこと直接対立しないように注意してきました. テクリスの力が偉大なネクロマンサーナガシュのそれに近づいているとさえ主張されているので、彼が彼の人生をカオスと死の力を阻止することに捧げたことは幸運です.

      双子は、戦略的な見通しも大きく異なります. TyrionがUlthuanの保護を彼の最高義務と見なしている場所で、Teclisは全世界を保護しようとしています. これがイデオロギーであり、カオスに対する第一次世界大戦中にマグナスを助けるように導いたイデオロギーであり、その後、帝国の魔法の大学を見つけました. それ以来、テクリスは他の多くの土地で海外に歩いており、それを必要としている人々と知恵を共有し、カオスの暗い力を寄せ付けないように魔法を行使しています. したがって、テクリスの伝説は、ヒーローズオブザソードが忘れられた後もずっと続きます。.

      • エース:すべての魔法の問題で. 彼が「彼の年齢の最大の魔術師」と呼ばれている点まで. 若者として、そして最小限のトレーニングで、彼はすでに非常に高度な呪文をほとんど本能的に投げかけることができました.
      • 他のすべてのトナカイ:彼の若さの間、テクリスはしばしば彼の肉体的な虚弱のために彼の仲間のエルフの軽cornに耐えました. これは彼に理解可能な苦味を残しましたが、それは彼にほとんどのASURが彼らの下で考慮することへの思いやりの感覚を彼に植え付けました. 彼自身の兄弟ティリオンなどの他のエルフは、彼が自分の人々を助けるべきであるときに、彼が「より少ない」レースで彼の魔法の才能を無駄にしている理由も理解していません.
      • アーチエネミー:魔女を求めているマレキスに. すべての生きているウォーハンマーのキャラクターのうち、彼の怒りを獲得したのはテクリスです。.
      • The Archmage:彼の年齢の偉大な魔術師の一人. ゲーム内で彼は多数の異なる魔法の伝承からの多様で多目的な呪文の武器を装備しています. 彼はまた、8つの基本的な伝承すべての伝承属性を与えることができ、彼のスペルキャスティング能力と多くの縛られた呪文をバフするための多くのスキルを持っています. 彼のパワーリザーブ、パワーリチャージレート、呪文のコスト削減に完全にアップグレードされたときの大規模なボーナスのため、彼はおそらく長い戦いの開始時にインパクトのある呪文をキャストし、最後に定期的にキャストする能力に比類のないものです.
      • 鎧と魔法は混ざりません:回避. おそらく、エナリオンの呪いによって引き起こされた彼の肉体的な虚弱のため、テクリスはヘルメットと鎧を着ているので、彼はそれほど簡単に殺されることはありません. 彼は自分で作った剣を振るうという美徳に関する魔法の騎士ですが、彼の肉体的な虚弱は彼が特に効果的な近接戦闘員であることを妨げます.
      • バダスブックワーム:ハイエルフのロアマスターとして、彼はこの策略の具体化です.
      • 慈悲深い魔術師の支配者:彼自身の派ionのために、ロレマスターの順序. 一般的に、彼はウルスアン外の他の人種を積極的に支援している唯一の著名なエルフメイジであり、他のハイエルフを困惑させ、イライラさせます.
      • ビッググッド:テクリスは、現在のステータスQuoとは対照的に、誰もがより良いもののために協力することがどれほど重要であるかについて、実際に何が危機にatしているかについてのアイデアを持っているウォーハンマーの世界の少数のキャラクターの1つです。. カオスを寄せ付けないようにしようとする彼の英雄は、彼を有名にし、ウルスアンと旧世界で尊敬しています。.
      • 吸うことに恵まれています:はい、テクリスは非常に強力な魔術師です。しかし、彼は機能するために魔法のポーションを必要とする病気の不自由な人でもあります.
      • 青は英雄的です:青いローブを着て、全世界にとって大きな善人として機能します.
      • 双方にはポイントがあります。彼の干渉と彼自身の人々の苦しみに盲目になるというタイリオンの懸念は有効ですが、テクリスは、高エルフが生き残るために彼らの誇りを飲み込み、外部の助けを受け入れることを学ぶ必要があると信じています.
      • 有名人の類似:ベネディクト・カンバーバッチのように見えます. Skaven Scribe Reactの予告編は、彼がTeclisを「Benedict Cumberfelf」と呼んでいることを認めています。.
      • クールなヘルメット:着用します サペリーの戦争王冠, 独特の三日月の月で飾られたヘルム.
      • クールな剣:彼の虚弱にもかかわらず、彼はまだ刃を持っています。 テクリスの剣. 彼は、魔術師としての彼のスキルを証明するために、自分自身を自己強制された通過儀礼で自分自身を偽造し、実際に戦闘でそれを使用することはめったにありません。.
      • Deadpan Snarker:彼のカットウィットで有名です.
        • 彼が戦っているトカゲ派に対する彼の外交的反応の1つ:

        はい、はい、寒い順序、何とか何とか、それに乗って.

        • 上記のように、テクリスは、その時点でかなり若い(エルフの基準で)エルフで、マレキス自身を倒すことができました。. 確かに、テクリスは敵のアキレスのかかとを利用することで勝利を達成することができました(魔女キングの体の中でまだsmeしているアセリアンの火を発火させるために呪文を使用して)が、これは顕著な達成を減らし、テクリスのラゾールを実証することはできません。その過程で鋭い知性.
        • さらに、彼とタイリオンは、何度もグレーターデーモンンカリを打ち負かしました.

        テクリス: この脅威は私たちを超えています. Asurのガイダンスで –
        Thorgrim: これは単なる別のElgiスキームです! 私はここに多くのリーダーを見ますが、あなたはあなたの人々のために話すことさえしますか?
        テクリス: ハイキング、これは近視の時ではありません –
        Thorgrim: 短い!? エルフとの同盟はありません 私は ハイキング、aのみ 計算!

        アラリエルラジアン、ウルスアンのエバークイーン

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        「私はあなたの闇を終わらせる光を持ってきます!「

        「沈黙、私の姉妹! 私たちは密かに働きます. イシャが高く見えるので、高地を取ることによってこれらの人間の人形を見下ろすでしょう. 次に、すべてのバーを殺します. 私はこの最後の生き残った敵の目を見て、彼は虚偽に耐えないでしょう. 彼は私にアヴェーンの星の呪いを生きる方法を教えてくれます. さて、離れて、私のホスト! 苦労を始めましょう!「

        声: レイチェル・ネイラー

        輝くアラリエルは、数千年前にフェニックス王エナリオンの時代から、高エルフの現在のエバークイーンであり、支配する11番目です. アラリエルは、以前のエバークエンスと同様に、イシャの致命的な具体化を表しています。. 彼女はUlthuanのすべての精神的な心であり、彼女の輝く髪は金色の雲のようなものであり、不滅の神々も涙を流すことができる彼女の美しさはとても大きくて時代を超越していると言われています. Everqueenの力は、自然そのものの力です. アラリエルが歩く場所では、畑が花を咲かせ始め、花が地面から出てきます.

        彼女が楽しいとき、上の空は明らかになり、人生と光のある咲く周りのリーグの土地が. 彼女が嘆くとき、空は彼女と一緒に泣き、彼女の目が怒りで暗くなると、雷は丘を横切って叫ぶ. 黄金時代以来、Everqueenは致命的な世界でイシャの選ばれた司祭として機能してきました. フェニックスキングの伝統は比較的新しいものですが、わずか6年生年齢ではありません。.

        • アクションママ:アラリエルは、娘のアリスラノートの文字通りの母親であり(彼女の父親は少し開かれた質問です)、ハイエルフのレース全体の霊的な母親であり、誰かと一緒に床をダッシュ​​することを恐れていません。どちらかを脅かすもの.
        • 美しさは良さに等しい:彼女は生きている最も親切で美しい人々の一人です.
        • 慈悲深い魔術師の支配者:アラリエルは、ウォーハンマーの世界のホワイトマジックの最も重要な実践者の一部であるクイーンズの長いラインの最新のものです. 実際、彼らはそれが常に暖かく晴れている理由であり、ウルサンが世界のように混乱の腐敗を感じたことがない理由です.
        • ボディーガード・ベイブス:エバークイーンのハンドメイデン、どこでもアラリエルに同行し、生涯彼女に誓われているエリート・アマゾン・ガードの旅団である.
        • Combat Medic:彼女の主な役割。彼女はおそらくかなりです 最強 ゲーム全体のヒーラー、そして彼女の特別な能力は彼女の軍隊を癒すことに専念しています.
        • クールなクラウン:a とても 華やかで、ホワイトゴールドから作られた巨大なもの。 アヴェーンの星, 心臓の形をした深紅色の明るい赤い宝石で、彼女のオフィスの象徴です. それは数秒で最もひどい傷を閉じる力を持っています.
        • 肥沃な足:彼女が歩くとき、彼女の足の下に花が咲く.
        • ホイル:
          • ヘレブロンへ. どちらもそれぞれの社会で最も高い宗教的権威ですが、それとは別に、2つは本質的にあらゆる方法で対照的です. アラリエルは平和の女性であり、彼女の家を守るために必要なときに戦うだけであるのに対し、ヘレブロンは彼女の神の名の下に戦争を行うために生きる狂った血の騎士です. アラリエルは人生と光の魔法を振るうスペルキャスターである場合、ヘレブロンは最上級のスキルと凶暴性の近接戦闘員です. アラリエルは若くて美しいですが、ヘレブロンは古くてハガードです. そしてもちろん、アラリエルはイシャの召使であり、生命、自然、癒しを表しています。.
          • モラティとウッドエルフ女王アリエルにとっても、ややそれほど程度は低い範囲で. それらの3つはすべて、母親の姿、宗教指導者、強力な魔術師としてのそれぞれの社会の首長ですが、モラティはまあ、モラティとアリエルは、彼女自身の混乱に対する力であるにもかかわらず、いくつかのかなり質問をしました、アラリエルは彼女の人々によって崇拝されていますそして、世界で善と光の数少ないアクティブなエージェントの1つです.
          • アレルギーへの悪:しかし、カオスが強力になりすぎて世界が腐敗しすぎると、アラリエルは弱くなります.

          シャドウキングのアリスアナー

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          「影を恐れてください. 私の名前を恐れてください:アリス・アナー!「

          「Druchii Scumは私たちを閉じ込めようとしています. 彼らは影を簡単にスネアするのは簡単だと思います! この概念を乱されます.「

          声: ディランスプラウス

          アリス・アナー、ナガリスの王子とシャドウキングは、ナガリー王国の現在の支配者であり、ハウスアナールの高貴なラインの最後のメンバーです. 伝統は、マレキスが西に逃げた後、南西島が支配者としてアリス・アナーを選んだと主張しています. 主は偉大なラインの最後の相続人であり、彼の先祖は魔女の王の手下によって殺された. 当時、多くの暗いエルフがまだウルスアンに隠れていました、そして、アリス・アナーは血まみれの復geで彼らの根絶に連れて行きました. 戦いで殺されなかった彼の敵は木に十字架につけられ、そこでは亡くなった人は恐ろしい運命を目撃することができ、彼は各敵の野営地を攻撃して燃やしたとき、彼の名声は成長しました.

          アリス・アナーの最後の運命を誰も知らない. シャドウウォリアーズは、彼がまだ世界を歩いていると信じています、復geの落ち着きのない精神. 彼らは、フロストの季節の最も暗い夜に、エオスリルの墓の前でひざまずく灰色のガーベッドの姿が見えると言います。. 他のハイエルフはそのような物語をsc笑しますが、その中には間違っていることを証明することを望まない人はほとんどいません. 彼の側では、魔女の王は致命的な懸念のベールを超えて通り過ぎましたが、マレキスがもはや何かを恐れているなら、彼はアリス・アナーの復geを恐れます.

          • 動物モチーフ:彼は不気味なカラスと重く関連しています.
          • アンチヒーロー:タイプIV、境界線タイプV、本当に良い動機を持っていない場合. アリスは非常に冷酷で残忍で、彼は犠牲者を生きたまま皮を張るのがとても好きで、木に縛り付けるのがとても好きであるので、彼は純粋な恐怖の観点からダークエルフ自身をほとんどライバルにしています, 人々を十字架につける, ダークエルフを誘nします 子供たち シャドウウォリアーズとして育てる. そうは言っても、彼の敵はとても卑劣であるので彼を責めるのは難しいです、そしてアリスはそれをします.
          • アーチエネミー:Malekith、およびDruchii全体に.
          • Archer Archetype:誰もが気づく前に、Lileathの神秘的なムーンボウを振るうために彼の標的を狙撃するクールで残酷で収集されたヒーロー.
          • 少なくとも私はそれを認めます:彼が彼らに関係しているハイエルフの代わりに、彼がラインを越えて真のドルチーになるのを妨げるものは自己尊敬です。彼は、ハイエルフが他の誰よりも優れていることを知っています。. このため、彼ははるかに冷酷で、 方法 彼の仲間よりも偏見が少ない。彼が非常に冷酷である理由の一部を言うことができます。.
          • アトナー:ほとんどの人よりも道徳的に灰色の例とアリスの最後から2番目の目標. ダークエルフを殺す明白な理由を超えて、彼は魔女の王と彼のフォロワーを、元同胞がコミットした残虐行為のために自分自身と彼の人々をredい、彼の家と王国の名誉を回復するために、彼自身と彼の人々の両方を叩きたいと思っています.
          • ブラッドナイト:ほとんどの人よりも英雄的な例ですが、アリスは非常に血に飢えており、暗黒エルフの虐殺を楽しんでいます.
          • 弓と剣の一致:アリス・アナー 優れています 彼の弓との遠隔戦闘で、彼は彼の刃で大きなダメージを与えることができるマスターソードマンでもあります.
          • コールドスナイパー:マスターアーチャー、アリスアナーも「スナイプ」の特性を持っています。. 「茎」の特性と組み合わせると、アリスは文字通りの狙撃兵です. そして彼はです とても 冷血な個人.
          • クールな王冠:彼は着ています シャドウクラウン 彼の疲れた眉、彼の家の真の支配者の象徴. それは実際には非常にシンプルで、前面にエッチングされた単一のダイヤモンドがある銀の輪です. それは魔女の王の最も貴重な家宝でした​​、そしてアリスはそれを盗んだ.
          • かっこいい老人:彼は非常に年をとっていて、高いエルフでも、目に見えて熟成していますが、アリスはまだウルスアンで最も偉大な戦士の一人です.
          • 暗くて問題のある過去:ああ、甘い、イシャ.
          • ダークは悪ではありません:彼は控えめに言っても、ひどく影のある人物であり、Druchii自体とほぼ同じくらい残忍です. しかし、もしあなたがたまたま暗いエルフにならないなら、彼はあなたと口論を持っていません、そして彼のフォロワーは他のほとんどのハイエルフよりも若い人種をより歓迎し、尊敬していることが指摘されています.
          • 恐ろしい人:彼はソシオパスの全種にとってこれであるので、狂った程度まで. アリス・アナーはダーク・エルフの子供たちのブーギーマンであり、残りは彼を召喚するのを恐れて、彼の名前を大声で言うことをあえて言う人をとても恐れています.魔女王自身, 強力な邪悪な大君主と魔法の騎士はそうです 恐ろしい 彼の. ゲーム内では、彼は「恐怖」の特性を持っています。これは、一般的に全体のフォーメーションを大規模な敗北に引き起こし、特別なスキル「復習」を引き起こします。.
          • expy:彼の歴史、デザイン、心理学は、復geの忘れられた小さな領域であるシェバラシュ・ザ・ブラック・アーチャーから多くの手がかりを得ています. 彼らは両方とも、彼らの家を破壊し、結果としてレース全体に神話上のブーゲイマンになった暗いエルフ/ドラウに対する永遠の復geを誓った運命の故郷の古代エルフです. どちらも厳しい、ドゥールで、ユーモアがなく、伝説的な射手であり、影と闇に関連しており、彼らのハイエルフの同志によって必要な悪と見なされる傾向があり、悪と恐怖のヒーローの戦術に悪を支払う傾向があり、続けているように見えます。彼らが死ぬはずだった後もずっとポップアップします. 彼らは両方とも黒い矢を好むことさえあります.
          • 死よりも悪い運命:アリスと彼のフォロワーによって生きて捕らえられたドルチーはこれにさらされています. ほとんどの人は、シャドウウォリアーズの拷問に苦しむのではなく、自分の命を奪いたい.
          • 故郷のために戦う:アリスと彼の両方の人々は、故郷をダークエルフに失った後、本質的に気まぐれな遊牧民です. しかし、アリスはまだ技術的にはナガリースの支配者であるが、それは長年にわたって多くの暴力があり、支配することはあまり残っていないので、ダークエルフに個人的に戦いをもたらすことにもっと関心を持っている彼らが現れるのを待っています.
          • ホイル:
            • Malus Darkblade, すべての人の. どちらのエルフも憎しみと復venに動機付けられており、どちらも優れた力の武器を彼らの有利に振る舞います。どちらも彼らの方法で完全に悪意がありません。. これらの類似点は、彼自身の利益のために自分自身のためにこれをすべて行いますが、アリスのドライブは個人的な復venだけでなく、彼の人々と王国に対する復venについてです。. 彼は意図的に自分自身を暗いエルフに対して危害を加えて自分自身を置き、ハイエルフがする必要がないように.
            • 彼はまた1つです, グロムブリンダル, しかし、この場合、彼らはどちらも名目上英雄的なキャラクターです. どちらもマレキスに非常に近かった(ハウス・アナーはかつてマレキスの最大の支持者の中にいたが、スノーリ・ホワイトビアードは彼の親友だった)、両方とも彼に復geをするために死をだました. 彼らは両方とも、彼らの人々を守りたいという欲求と同じくらい復venによってやる気がある神秘的な放浪の戦士です. 最大の違いは、グロムブリンダルが軍隊の間で彼らの防衛を支援するために現れ、アリス・アナーが彼自身の個人的な軍隊をナガーロスに導き、彼の敵との戦いをすることです. また、アリスはステルスの専門家ですが、グロムブリンダルは、耐えられない場所に飛び出す傾向があり、ステルス以外のものです.

            エルサリオン王子、グリム、トー・イヴレスの監視員

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/eltharion_the_grim.jpg

            「私と一緒に立ってください! 私がまだ住んでいる限り、トー・イヴレスは決して落ちません!「

            「グロムは、イヴレスが炎と瓦bleに残されるまで止まらないでしょう. しかし、私は以前に彼の大群を倒しました、そして再びそうします. 今回、彼は逃げられないでしょう – 私はそれを確認します.「

            エルサリオン・グリム、イヴレスの王子であり、トー・イヴレスの監視員は、すべてのエルフの領主の中で最も偉大な人の一人です. 何度も彼は不可能だと思われることを達成しました. ウルスアンの将軍の最初の将軍であるエルサリオンは、ナガロンド自体に攻撃し、それについて話すために生きていたのは、ついにワアーの敗北をもたらした彼だったのはエルサリオンでした! グロム. その戦いでの彼の勇気のために、エルサリオンはトー・イヴレスの監視員に選出され、彼はドゥーの支配者ですが、その公正な都市の人々は彼を心から愛しています. エルサリオンの初期のルールは、土地からグリーンスキンを精査することと、イヴレスのウェイストーンのネットワークへの修理を監督することとの間に等しく分割されました.

            最初のタスクでは、エルサリオンは彼の領域の貴族に助けられました。. 第二に、彼はロレマスター・ベラナの援助を求めました. エルサリオンはトー・イヴレスのウェイストーンをうまく安定させましたが、彼は運がその課題で判断以上の手を導いたと感じ、彼の側で不運やラッシュネスがウルスアンを破壊することを望みませんでした. このようにして彼の領域で、エルサリオンは彼の刃を海外に連れて行きました。西のナガロスの寒い海岸ではなく、古い世界の土地とその先の土地に. イヴレスは1つのwaaaghの始まりにかろうじて耐えていました!, そしてエルサリオンは、他の人がウルスアンの海岸に到達することはないと誓った. 彼のグリフォン、ストームウィング、エルサリオンは刃の風のようにバッドランズを掃除しました.

            彼はウォーボスを虐殺し、彼らの軍隊を走らせて台無しにした. 彼は地震、ブレトニアの十字軍、ドワーフの復geで生き残ったオークの要塞を倒しました. しかし、奇跡的に、彼が戦うためには常にもっとグリーンスキンがあるように見えました. 最後に、エルサリオンは真実を学びました. 彼の評判は、「先のとがった」が「適切な戦いを与える」ことを知って、ウォーボスが実際に彼の軍隊を求めていたほど広く広がっていました。. この啓示は、バッドランズでのエルサリオンの戦いを終わらせました. 彼は今、継続することがグリーンスキンの脅威を軽減しないことを知っていました. イヴレスに戻って、エルサリオンは軍隊を訓練し、かつてないほど都市を強化し始めました. 次回はwaaagh! イヴレスの人々であるウルスアンの海岸に上陸しました – そして彼らの厳しい監視員は彼らのために準備ができています.

            • アルカトラズ:刑務所と拠点の両方として機能する要塞化された複合施設であるアテル・タマルハの悪名高い監視員の塔. イヴレスの山にある秘密の洞窟に建てられたワーデンタワーは、ウルスアンの犯罪者の最も危険で血に飢えたものを保管するために使用されます. 現在、エルサリオンはそれをバットケーブの静脈の操作の根元として使用しており、敵の領主を捕らえて、ゲーム内のメカニックとして恐ろしい運命のすべてのマナーに供給できる場所として機能します。. タワー自体をキャンペーンマップでアップグレードして、彼の派ionに無数の有用なボーナスを提供し、新しいユニークな連隊のロックを解除できます.
            • Aloof Ally:他のAsurとOrder Factionに向かって. 彼はフレンドリーであることや親切であることに興味がありません。彼の義務と他の人が彼をどのように助けることができるかだけです. しかし、適切な掘り出し物が打たれ、支持されている場合、彼はまだ彼らの援助に来るでしょう.
            • アンチヒーロー:彼は実用的なヒーローと不cru慎なヒーローの間の境界線をスカートします。彼は間違いなく彼の故郷に反対する人々に対して冷酷ですが、彼は良い心を持っていて、いつラインを描くべきかを知っており、タイリオンとは異なり、彼自身の完全に自分自身の制御であり、彼はウルスアンを保護することに専念しているのでそのようです.
            • アークエネミー:
              • エルサリオン 嫌い グロムイヴレッスをほとんど破壊し、父親と兄弟を殺したためのパンチ。. 彼らのライバル関係は、最も有名なものの1つです ウォーハンマー. グロムに関しては、彼は彼が燃え尽きている都市の都市を特に気にせず、特に派手な帽子とケープを持っていたので、エルサリオンの父親を捕らえて殺しました。.
              • 彼はより少ないが、魔女の王であるマレキスとの憎しみのある関係を持っています。.
              • スカイホークス, 緑色で覆われたハイブリッドの剣と弓の歩兵ユニット、ヴァンガードの展開のための取引範囲、驚くべき近接ダメージ、滞在力.
              • アスタリルのセンチネル, ワーデン自身の元トレーニングパートナー、彼らは彼の最も信頼できる家臣の一人です. それらは本質的にはより重い装甲バージョンのLothern Sea Guardですが、「シールドブレーカー」の特性があります。矢からの損傷は敵のシールドの有効性を減らします.
              • アテル・タマルハ信仰者, モラニオンの世帯警備隊の生存者は、エルサリオンのグリーンスキンズに対する憎しみを自分のものと一致させ、モラニオンの息子に罪悪感と罪への欲求を提供することを誓いました. 献身的な重歩兵、彼らは剣と盾と戦い、「熱狂的な」特別なルールを持っています.
              • Tor Yvresseの尖塔ガード, エルサリオンの個人的な警備員、彼らは監視員の塔の最も重要な擁護者であり、主に奉仕する最後の人に死ぬでしょう. 彼らは弓と槍を振り回し、「壊れない」特性を持っています.
              • トーガヴァルの騎士, スペシャルのユニット ハイエルフグリフォンナイツ. 彼らの暗い故郷での訓練の課題のおかげで、トーガヴァルの騎士団は、すべてのウルスアンで最も才能のあるウィングマンの1つであると正しく言われています. 彼らは、監視員がフィールドにできる最も強力なユニットの1つであり、ヒーロー風の統計を持つ非常に強力な怪物カルバリーの分隊として運営されており、「恐怖」と「恐怖」を引き起こす可能性があります。.

              ドラゴンズの主、カレドールのイムリク王子

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              「ドラゴンファイアは私の静脈を駆け抜けます.「

              “そして. これは何ですか? 彼は彼と戦うためにいくつかのドルチーのスロールを持ってきました! この吸血鬼は確かに私の注意を引く方法を知っています. このin辱は、カレダーのすべての怒りで満たされなければなりません!「

              声: Kieran Bew

              Caledorは今や静かな領域です. ドラゴンの叫びと燃えるような息のro音で空が鳴らないようにします. 洞窟が彼らの音で鳴り響き、地球が彼らの重いトレッドの下で揺れることはもうありません. 代わりに、古代のホールにあるエルフの足跡の虚ろなエコーしかありません.

              これらのドラゴンズの王子の中で最も貴族はイムリックであり、フェニックス王カレドルの最後のラインです. 必要なときにドラゴンを目覚めさせることができる数少ない人の一人であり、それからほんの数人である彼は彼です. 彼のフォロワーが強大なファイアードレイクの上で戦いに乗った時代は終わりました. 今では、彼の輝かしい高貴な家の伝統的な方法で戦うのはイムリックだけです.

              そして彼は戦います! 彼の故郷、そして実際にすべてのウルスアンを守るために、イムリックは強さの頑固な要塞です. アエナリオンの偉大な家の子孫であるタイリオンとテクリスと一緒に、彼はハイエルフの多くの敵とウルスアンの神秘的な島の間の壊れない壁として立っています.

              • 適応染料のジョブ:ほとんどのアートワークでは、彼は茶色の髪で見せていますが、ゲーム中は彼の髪は金髪です.
              • 先祖の武器:彼の星のランスは何世代にもわたって彼の家族を渡され、倒れた星から築かれた祝福された武器を騎士の槍を兼ねています.
              • 無敵の鎧:彼は伝説的なものを着ています カレダーの鎧, 非常に強いが、明るい白/青のプレートメールのセット. ユニークなことに、それは単一のユニットではありません. むしろ、それは数千年にわたって集まったコンポーネントのアマルガムであり、それぞれが伝説のカレドリアの英雄に属しています. たとえば、ゴルゲットは、ブラッドゴージの戦争中に征服者のカリドールが着用していましたが、左のバンブレースはシルバーアイルズの救世主であるマルドリックフォレスヴェルンに属していました。. チェストプレートは、カイナイトアサシンマスターの毒された短剣からアルカルドラゴンヘルムを保存したときに獲得した傷跡を引き起こします。.
              • Bash Brothers:Kroq-GarとGrymloqと同様に、Imrikと彼のドラゴンMinaithnirは長い間一緒に戦っており、Master and Mountよりも切り離せないパートナーです. Minaithnirはおそらくそうです のみ イムリックであることは、自分自身と同等です.
              • Bling of War:彼の鎧は標準的なドラゴンプレートよりもさらに華やかで印象的です。.
              • ブラッドナイト:彼は戦いを切望しており、仲間のハイエルフから血をこぼしたいという欲求よりも少ないものにうんざりしています.
              • その角を吹く:彼 ドラゴンホーン, 古代のドラゴンの角から作られた年齢のない戦争の角は、老人のイムリックの遠い祖先に贈られました. 死にかけているファイアードレイクは、涙の空き地の戦いの余波で出血している間、彼の残りの壊れていない角を魅了するために残りのすべての力を召喚しました. ゲーム内でアクティブ化すると、 陸軍全体 攻撃とリーダーシップの両方へのバフ、そしてイムリックがそれに吹くユニークなアニメーションさえ持っています.
              • しかし、私にとっては火曜日でした。否定的な外交交渉の間に、彼は他の派factに、彼には取るに足らないことを知覚しないと伝え、それをワルな自慢のように聞こえさせます.

              イムリック: これを知っています:私があなたを殺した後、私はあなたを覚えていません.

              イムリック: (中立派factへ)私はドラゴンと交わるために生まれました、より少ない生き物ではありません!
              イムリック: (フレンドリーなハイエルフ派へ)私はあなたの兄弟ですが、私もあなたであることを忘れないでください より良い.