ドアウィキ

プレイヤーがゲームを通して遭遇することができるさまざまなエンティティがあります. . すべてのエンティティがそれらを殺すわけではありませんが、それぞれが独自の恐ろしいジャンプスケアを持っています.

テレビゲーム / ドア

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ドア Robloxで構築されたホラーゲームです。 Spookyのジャンプ怖い邸宅 , .

ドア 2022年8月にリリースされました. ゲームはプラットフォーム全体から膨大な量のプレイヤーを受け取り、ゲームはRobloxのプレイヤーから高い承認率を受け取りました。. 2023年1月28日、 ホテル+ 更新がリリースされ、新しいエンティティ、部屋、アイテムの追加. .

このゲームは、SpeedRunコミュニティでも非常に人気があり、2,000人以上のアクティブなプレーヤーがSpeedrunでゲームのSpeedrunsを実行しています.com、ウェブサイトで最もアクティブなプレイヤーの2番目の位置に配置し、アクティブなプレーヤーの量の地下鉄サーファーの後ろのみ.

ドア これらの比esを特徴とします:

  • . それらの説明はニュートラルまたはわずかにユーモラスですが、目でそれを使用する場合、関連する成果は説明に伴います。.
  • あいまいな性別:Screechの「PSST」サウンドはかなり女性的な声にあります.
  • . どのように、そしてなぜそこに着いたのですか? .
  • アンチフラストレーション機能:
    • 待ち伏せ攻撃はまだ隠れた場所を隠すことを保証しますが、それは部屋50または100でこれを行いません. . 同様の理由で、Hideは部屋にも存在しないため、あなたが望む限り隠すことができます.
    • 隣の部屋は適切に積み込まれていないか、十分に速く積み込まれていませんか? グリッチはフェイルセーフとして機能し、隣の部屋にテレポートします. . 同様に、HALTの攻撃でロード中にゲームがグリッチすると、別のフェイルセーフが始まり、停止は攻撃しません。あなた自身の余暇の引き出し.
    • ガイドライトは、自然に暗いか、しばらくしてから進行せずに過ぎた部屋のドアへの道を照らします. これはスーパーハードモードで削除され、修飾子でオフにすることができます.
    • スネアとティモシーはまだダメージを与えることができますが、プレーヤーが1馬力の左にある場合でも、彼らに死ぬことは不可能です. プレーヤーを1ヒットポイントの不思議に変える修飾子. それぞれの修飾子と致命的になっていない限り.
    • ラッシュと待ち伏せは、2つ未満の隠れ場所で部屋で攻撃しません. . これを修飾子で調整して、隠しスポットを保証しなくすることができます.
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    • エンティティがドアを開けずに攻撃したり、はるかに頻繁に攻撃させたりすることを可能にする修飾子をオンにすることにしたとしても、A-60とA-120は温室では決して生じません。雨)ラッシュと比較してろうそくなしで検出することはほとんど不可能になります.
    • スーパーハードモードが時々どれほど難しいか、このゲームは、ホーリーハンドグレネードを使用する場合、驚くほどフィギュアをカットします。彼を追放するのではなく、しばらくの間彼は . これにより、自分のレジャーで50と100を完成させることができます.
  • エイプリルフールズの日:2023年にリリースされたスーパーハードモードはこれのために作られました. 明らかにジョークが散らばっていますが、実際に多くのエリアでゲームをより困難にしましたが、2つの新しいエンティティ(キラーと貪欲)に注意してください。より頻繁に産卵すると、目がはるかに頻繁に現れ、クローゼットからあなたを強制するために大幅に速く隠れ、より速く、追跡が少し長くなることを求めて、より高い機会を持ち、より頻繁にリバウンドすることができます。別のプレイスルーのためにアイテムを保存するリフトは5ではなく、回路ブレーカーパズルが数字をはるかに速くサイクリングし、サブスペーストリップマインに置き換えられ、40の代わりに190のダメージ(完全な健康と盾のない瞬時死です)を扱うことができます。困難の増加を補償しやすくなりました. フル、より頻繁に産卵するアイテム、聖なる手ren弾のささいな姿、ジェフのショップから購入できる部屋からのシェークライトとスキャナーが効果的に健康を倍増する新しいシールドポーションに注意してください. . .
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  • 芸術の進化:シークとフィギュアのカットシーンは、ホテル+アップデートで大規模な品質のアップグレードを受け取りました。シークは水たまりから目に見えるように引き裂き、50の入り口ではるかに重量があり、実際に階段を駆け下ります。手すりに登る代わりに100室. これはおそらく古い電気室の冷蔵庫の論理を修正するためです。.
  • ビッググッド:ガイドライト、プレイヤーを助けるためにゲーム全体に現れます. 彼らは、あなたがそれらに気づくのにしばらく時間がかかる場合、重要なオブジェクトを強調するように見える青いライトとしてほとんど現れます。また、あなたが死んだエンティティに対処する方法についてのヒントを与えるためにあなたが死んだ後にも現れます. 彼らはまた、どのドアを通過するかを強調するので、シークを逃れるのに重要な役割を果たします.
  • 自慢の権利報酬:スキャナーは、ナイトビジョンを付与する使用時間に制限のない強力なアイテムであり、障害物を通してキーやスイッチなどの進行に必要なアイテムを見る能力は、部屋のA-1000に到達することによってのみ得ることができます。非常に困難で時間のかかる作業 .
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  • 残忍なボーナスレベル:部屋は1000室の部屋に続き、最初の出口は200近くになります. あなたは3つのモンスターに対処する必要がありますが、彼らは初めてのプレイヤーにとっては困難なことがあります.
  • . 10ダメージを与え、それ以来無効にするティモシーと回避します。あなたが遅れをとった場合、他のプレイヤーにテレポートしますが、それはあなたを損傷し、あなたが健康を低くするとあなたを殺す可能性があります.
  • . フィギュアはエレベーターを攻撃し、それを落とします. これにより、エレベーターが地面に到達するとすぐにカットシーンが終了する前に、プレイヤーは苦しみに姿を見回し、ゆっくりと浮かび上がります.
  • 私を見ないでください:完全に見つめられた後、スクリーチは無効なジャンプスケアの後ではありませんが、逃げます. それらを直接見ているので、目はプレーヤーにこのトロープを回します。.
  • ダークは悪ではありません。ジェフは、フレンドリーな店主であることを決して妨げない唯一の暗黒関連のエンティティです.
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  • . しかし、図はエレベーターの上部に行き、それを攻撃します.
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  • 埋め込まれた前駆体:スケルトンキーと2つのロックピックを使用してドア60の通路を開くことができ、ドアのインスピレーション、部屋のほぼ標準のレプリカを明らかにします。.
    • Rush and Ambushの攻撃は、部屋に入ると光のちらつきで告知されています. これは、90室の後にライトが不足しているために消え、ろうそくを持っていない限り警告がまったくありません. .
    • Seekの攻撃の前に、壁全体に目が現れ始めます. ラッシュや待ち伏せの外観を保証することなく、ライトがちらつくこともあります. .
  • フォイル:シークとフィギュアは、表示されることを保証する2つのエンティティですが、Seekは依然としてランダム性の要素が発生するかについては、ルーム50とルーム100にのみ表示されます。. どちらも出会いを入力するとカットシーンがあり、シークは追いかけ、数字はあなたの場所に警告されていますが、後者は他の場所での音に気を取られています。. . . シークは複数の部屋を追いかけますが、数字はあなたを追いかける代わりにボスのバトルルームにのみ滞在します.
  • ゲームプレイのランダム化:ゲームの各ラウンドは、部屋のレイアウトと遭遇する可能性のあるタイプをランダム化します。つまり、2つのゲームプレイセッションはほとんど同じではありません.
  • . ただし、ロードに問題がある場合に、隣の部屋に移植するために存在するアンチフラストレーション機能です.
  • ハードよりも難しい:少なくとも一度ゲームに勝った後、それに関するさまざまな要素に影響を与える修飾子を使用するオプションのロックを解除し、実行ごとに受け取るノブの量を増やします. . ホテル地獄 バッジでは、ノブが150%増加するために十分な修飾子をオンにする必要があります。 修飾子.
    • ラッシュアワー 悪い時期 修飾子はアクティブであり、ラッシュは開いたドアに関係なくいつでも攻撃できます. A-60とA-20にも同じことが、同様に活動している場合はA-60とA-20にも当てはまります. これを組み合わせてみてください .
    • Screechはいつでも攻撃できます シークまたはフィギュアの攻撃中であっても、修飾子.
    • ティモシーの咬傷は、通常は1馬力でさえ非致死的であり、潜在的に致命的になる可能性があります かゆい
    • 50%の健康、10%の健康、50%の健康状態でホテルに入ることも、1ヒットポイントの不思議に自分自身を回して、取ることができないことさえできます 死ぬことのないダメージ.
  • 無害な悪役:それは曖昧に邪悪なケースですが、ジャック、ティモシー、グリッチはこの法案に合っているようです. .
  • ヘルホテル:ゲームの最初のエリアは、すべてがあなたを死にたいと思っている生き物でいっぱいのホテルです.
  • Infinity -1 Sword:緑色のハーブは、診療所のスケルトンキーを使用して得ることができ、1ヒットキル攻撃のないエンティティが実行を終了するためのエンティティにとってほぼ不可能になる絶え間ない受動的な健康再生を許可することができます. シェークライトやスキャナーとは異なり、グリーンハーブは、それぞれのドアのロックを解除した後、メインゲームで即座に使用でき、追加の2つのロックピックを必要としません。 .
  • Infinity +1 Sword:部屋のA-1000ドアに到達する忍耐を持つことは、暗視されたスキャナーであなたに報いるでしょう。. それは決してバッテリーを使い果たすことができず、最後にリフトに投げ込むことができるので、別のプレイスルーで使用できるように. 唯一の欠点は、それがあなたをsclechから守らないことであり、あなたはそれを死ぬことやポータルに投げ込むことを忘れたときに明らかにそれを失うことです.
  • シリーズ内のニックネーム:ガイド光がゲームでメッセージをめぐる時々注目を集めているので、エンティティには名前がありませんが、私たちのキャラクターは彼らの公式のものを彼らがしていることの説明として与えます。.
  • . 彼らはあなた自身であなたの走りに対する実際の脅威を保持していません、ジャックだけが急いで、待ち伏せする、または姿をするときの脅威になる可能性があります.
  • 意味のある名前:
    • ラッシュは部屋を突進します.
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    • あなたがあまりにも長く隠れている場合、隠す隠しあなたはあなたを押し出します.
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    • グリッチは生きたエラーです.
    • HALTの出会いは、「2歩前進、一歩後退する」タイプの追跡であり、好転を求められたときにプレイヤーが進行状況に戻ることを要求します.
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    • デュペはドアの複製として表示され、プレーヤーをだまそうとしています.
    • スネアはあなたをまだ保持しているので、急いで待ち伏せがあなたを捕まえることができます.
    • ウィキによって造られた誘導光は、暗い部屋に現れ、あなたを安全に導く光として追いかけを求めます.
    • . ジャックは特定の英国の連続殺人犯の意味合いを持っていますが、それはまだ通常の名前です. . 彼は単なるフレンドリーな店主に過ぎないので、新人のジェフもこれに従います.
    • . それはもともとコードネームであり、開発者によると何らかの理由で立ち往生しています.
    • 部屋のモンスターは、A-60とA-90の両方がそれぞれの部屋番号の前に現れることができますが、A-200が最初に登場するためにA-120に改名されるという点で、部屋の部屋にちなんで命名されました。ルームA-120. これは奇妙な光によって呼び出されます。.
    • .
  • . Voidは、5つ以上の部屋が残りのパーティーに離れているプレイヤーをテレポートするエンティティであり、その過程でそれらを損傷します.
  • 悪夢の顔:ゲーム中に遭遇することができるエンティティの多くは、恐ろしい浮かぶ顔以外に何も含まれていません.
  • 公正な不正行為はありません:少なくとも一度はゲームに勝つまで有益な修飾子を持つ部屋に参加することはできません. ただし、ネガティブ修飾子は公正なゲームです.
  • 非義務的な名前:Seekの出会いには隠されることはありません。それは容赦ない追跡です.
  • 怖いものは何もありません:そのインスピレーションが彼らの恐怖を獲得するのと同じように、ゲームの恐怖の多くはパラノイアを通して獲得されます. ホテルがほとんどの部分でむしろ平凡に見えるのは助けにはなりません.
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  • 感覚障害のあるモンスター:2番目のボス、フィギュアは完全に盲目であり、あなたが十分に静かになったら頻繁にあなたを通り過ぎます. . しかし、あなたが立ち上がってより多くのノイズを生成することであえて歩いていれば、数字はすぐにあなたに走り、あなたを殺そうとします. また、長い腕があり、あなたに触れてすぐにあなたを殺す可能性が高くなります. . 負けると、クローゼットから力強く引っ張られて殺されます.
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  • トークンヒロイックオーク:
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  • ワルでレベルを取った:部屋の数字100. + 更新、50室よりも彼を避ける方が著しく簡単でした. プレイヤーがしなければならなかったのはクローゼットに隠れて、ハートビートミニゲームを渡してから、サーキットブレーカーパズルを終えるまで前の部屋に消えます. 熟練したプレーヤーは、イントロカットシーンの間に過去のフィギュアをまっすぐに走り、ミニゲームと最終的なスプリントをエレベーターに完全にバイパスすることさえできます. .
  • . ガイドライトは、死んだ後もいくつかのヒントを与えます.
  • 予期しないゲームプレイの変更:
    • Seekは複数の部屋を通してプレイヤーを追いかけ、その出会いの最後の部屋はそれ自体を求める以外の危険を特徴としています.
    • フィギュアは他の方向に進み、プレイヤーが潜んでいる姿を避けながら、プレーヤーが目的を完了したら出口に戻る前に、アイテム(図書館の本、エレベーターの部屋のパワーブレーカー)を探して部屋を馬鹿にして歩き回るように強制しますそれを開くために. ルーム100には、ブレーカーを取得した後にプレイヤーにミニゲームに入ることもできます。.
  • 壁には目があります:シークの到着には壁のすべての目が散らばっています. .
  • 光によって弱体化:Screechは暗い部屋でのみ攻撃し、ライターや懐中電灯でプレイヤーを攻撃する可能性が低い.
  • 奇妙な通貨:ドアの主要な通貨の1つは、まあ、ドアノブです.

ドア

. それは、途中で遭遇するさまざまなエンティティがある部屋を旅行することを中心に集中しています. . [1]

    • 1.1つのエンティティ
    • 1.
    • .
    • 1.4ログを更新します

    概要

    ドア, ソロまたは2〜4人のプレイヤーのチーム(個人的なエレベーターで最大12人)でプレーすることができますが、幽霊のあるホテルでさまざまな部屋を探索することができます. ゲームの目的は、それらに住むエンティティに死ぬことなく、さまざまな部屋を生き延びて現在の床の終わりに到達することです. プレイヤーは、走行中にユーザーとグループを支援するために使用できるアイテムを見つけることもできます。.

    エンティティ

    ドア プレイヤーがゲームを通して遭遇することができるさまざまなエンティティがあります. . すべてのエンティティがそれらを殺すわけではありませんが、それぞれが独自の恐ろしいジャンプスケアを持っています.

    アイテム

    主な記事:アイテム

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    フロア2の開発の確認は、現時点では現在不明です.

    ログを更新します

    関連する成果


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    ?
    翌日に参加してください.

    • 伝承があり、非常にゆっくりと明らかにされています.
      • ホテル+アップデートはより多くの情報を明らかにすると言われています.
      • しかし、Rediblesは、サンタの帽子をかぶって雨を雪に変えるエンティティが含まれる可能性が高いクリスマスイベントを行うことに興味を示しています. [9]
      • Lsplashは、ホリデーテーマの更新を追加することは、伝承に実際には適合しないので、可能性を表明しているため、良い考えではないと述べています。. [10]
      • .
      • ただし、Modifiersアップデートはリリースされ、1周年を迎えるためにリリースされました ドア.