EAを倒すと、アメリカのマクギーは開発から離れています。アリス:亡命

物質と心理的な世界を統一したアリスは、彼女の力を受け入れています。. もはや致命的な制約によって制限されていないため、彼女は他の人の心理的世界を操作して操作することができます. 今では自信と強力なヒロインは、彼女のトレードマークの態度を完全に無効ではありませんが、彼女は困っている人々を助けることができます – 彼らの心理的トラウマの症状に立ち向かい、彼らを解決と静けさに導きます. [3]

アリス:他の土地

アリス:他の土地 のアニメーションの続編です アリス:マッドネスが戻ってきます. スパイシーな馬によって開発された2つの短編映画とアートワークのシリーズであり、 アリス アメリカのマクギーによる三部作として想定されていたシリーズ.

しかし、アメリカのマクギーは、必ずしも未来がないという意味ではないと述べました アリス 分割払い. [1] McGeeは現在、呼ばれる提案に取り組んでいます アリス:亡命.

コンテンツ

  • 1プロット
  • 2ショートパンツ
    • 2.1 “リヴァイアサン
    • 2.2 “オペラでの夜
    • 3.1リリース
    • 3.2の請願と未来 アリス シリーズ
    • 5.1つのアートブック
    • 5.2サウンドトラック

    プロット[]

    アリスは世界のより大きな悪と戦っています. 彼女や彼女が気にしている人々だけでなく、あなたが知っている人々だけでなく、彼女の家族や友人に影響を与えるだけでなく、社会全体にも影響を与えるもの.” – アメリカのマクギー

    他の土地 1876年頃に設定されており、20歳のアリスリデルが「他の土地」として知られている人々のメンタリティと心につながり、心に留めていることに焦点を当てており、人間の潜在意識の恐怖、特に歴史の恐怖を発見することを中心に展開しています。最も有名な心. [2]

    物質と心理的な世界を統一したアリスは、彼女の力を受け入れています。. もはや致命的な制約によって制限されていないため、彼女は他の人の心理的世界を操作して操作することができます. 今では自信と強力なヒロインは、彼女のトレードマークの態度を完全に無効ではありませんが、彼女は困っている人々を助けることができます – 彼らの心理的トラウマの症状に立ち向かい、彼らを解決と静けさに導きます. [3]

    ショーツ[]

    リヴァイアサン「[]

    アリスはジュール・ヴェルヌの心を訪れ、人類の性質と彼らの恐怖について議論するとき、彼の小説のビジュアルを通して彼を導きます.

    オペラでの夜「[]

    アリスは、ロンドンロイヤルオペラハウスで働いている間、彼のオペラを通してリチャードワグナーの心を発見します.

    生産 [ ]

    アリスのその他のコンセプトアート

    2011年5月、アメリカンマクギーは、潜在的な第3ゲームのためにストーリーがすでに作成されていると述べましたが、聴衆が望んでいた場合にのみ作成されると強調しました。.

    2012年6月、McGeeは3番目のゲームを開発するという彼の意図を繰り返しました。 その他のアリス. McGeeは、ゲームがエピソードでリリースされることを明らかにし、「アリスが彼女が出会うこれらすべてのキャラクターの心に入ることを可能にするだろうと述べ、それはあなたがアリスとして演奏できる可能性を開き、あなたはプレイヤーの心に入ることができます、風景を変えてから、基本的に心理的にキャラクターを調整します. ミッションが場所ではないMMOを想像してください。.「しかし、彼は、電子芸術からの関心が不足しているため、ゲームがすぐに生産される可能性は低いと言った. [4]

    アリス・他のランズMMO

    取引と電子芸術からの関心の欠如のために アリス プロパティ、予算編成とライセンスに関して、それはKickstarterの独立したプロジェクトになりました. アメリカのマクギーが仮定しました 他の土地 MMOゲームとしてですが、このアイデアは一般的にファンの不承認で満たされました. 画像は、チャットボックス、クエストリマインダー、ツールとオプションのセット、クロック、ヘルスバー、アリスアイコン、ユーザー名、「VIP」ステータス、そして最後にロードベイを含むコンセプトアートの編集された作品でした。.

    アメリカ人は、スパイシーな馬が短いセットの権利を購入する可能性があるという声明を発表しました アリス 他の土地の概念に基づく映画. 100,000ドル(分割払いで支払われる)では、シリーズに基づいてアニメーションショーツのセットの権利を確保し、オプションを確保することができますが、長編映画の権利を確保するために500,000ドルが必要になります。.

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    他の土地 代わりにアニメーション映画シリーズとして再編成され、Kickstarterが始まりました. 2013年8月5日、このプロジェクトはKickstarterで222,377ドルで3,389人の支援者で資金提供されました。. スージー・ブランの音声演技資金はすぐに買収されました. もともと、このプロジェクトは2014年12月にリリースされる予定でしたが、プロジェクトは12月が開始された頃にはまだ得点段階にあり、休暇後に再開する予定でした。.

    Alice_2_teaser

    以前に作成したトロイモーガン 狂気が戻ってきます ファンティーザーはプロジェクトに執着しました.

    資金はいくつかの方法で分配されました. 映画の権利は10万ドルで、生産に残り122,000ドルを残します. バッカーの報酬と送料のための物理的な製造には約4万ドルの費用がかかり、実際の生産に向けて$ 80k未満を残しています. [5]スパイシーな馬は非常に厳しい予算内で働かなければなりませんでした.

    リリース [ ]

    他の土地 2015年10月31日にリリースされました. デジタルコピーと資産が最初にリリースされました. 物理的なコピーと資産は後にリリースされました. デジタル資産には次のものが含まれます。

    • アリスの芸術:他の土地 で .PDF形式
    • アリス:他のランズオリジナルサウンドトラック 2で .MP3トラックは、Walter Siscertによって作曲されました
    • アートとコンセプトアート(アリスドレスレンダリング、環境コンセプト、モデルテストレンダリング、レンダリングされた画像/静止画、スケッチ、ストーリーボード、プロダクション写真など.))
    • Blu-ray&DVDカバー/ディスクアートワークは、印刷やデジタルアプリケーションに適しています

    ビデオファイルには、次の各ファイルがあります。

    • .ISOディスクファイル(2ファイル:1つはBlu-ray用、1つはDVD用です。
    • HDビデオファイル(.MOV形式)

    デジタルコンテンツはファイルのダウンロードとして(Mega経由)、ビデオはYouTubeとVimeoで入手でき、SoundCloudのサウンドファイル、その他の要素はAmerican McGeeのブログを介してリリースされます. すべてのリンクとサイトは、Kickstarterの更新を通じて完全に共有されます. [6]

    の請願と未来 アリス シリーズ [ ]

    ファン資金で施設の映画ライセンスから派生しているため、他のランズは、EAが発行したゲーム内に含まれる「公式」コンテンツの隣に珍しい、不正なようなステータスを持っています。.

    アリスが他の土地(映画やゲームで)を探検し続けるのか、それとも彼女の冒険が別の道に沿って続くのかは不確かです. これらの探求の魔法の性質にもかかわらず、それらの存在には現実世界の資金と計画が必要です。.

    今のところ、私たちは2つの短編映画とサポートアートを持っています。. 監督のトロイ・モーガンとエド・ゴインは、アリスが侵略するキャラクターと同じくらいユニークな旅に私たちを連れて行きます. 彼らのビジョンは、アリスシリーズから成長した芸術とストーリーテリングの成長するコレクションに追加されます.” – アメリカのマクギー

    見越して 他の土地, ファンは「American McGee Make a New Aliceゲーム」というタイトルの電子芸術に向けられた請願書を作成しました。. [7]

    2016年6月、McGeeはAnを提案しました 他の土地 電子芸術へのビデオゲームの継続. これに応じて、EAはMcGeeに、ビデオゲームのデモが必要だと語った. ただし、McGeeにはデモを作成するための資金やリソースがなく、Electronic ArtsはKickstarterのようなクラウドファンディングによって資金提供されたデモを明らかに拒否しているようです. [8]

    2016年7月、スパイシーな馬は主に閉鎖されました. しかし、マクギーとスパイシーな馬は、可能な限りアリスの物語を拡大する機会を追求し、支援し続けます. [9]

    2017年、McGeeは新しいものを作る上でコントロールがどれほど少ないかについてのブログ投稿を書きました アリス 新しいゲームなどのコンテンツ、そしてそれがすべてEAにあること. [10]後に、彼は暫定的にタイトルを付けて、3番目のゲームを再びEAに提案することについてブログ投稿をしました アリス:亡命. [11]の提案 アリス:亡命 現在、パトレオンとファンのコミュニティサイトでサポートされています.

    受付 [ ]

    バルーンロープを切るアリス

    短編映画は一般的に前向きなレセプションを受けましたが、一部のファンはアニメの美学を嫌いました」リヴァイアサン「、他の人はそれに親切でした. 一部の視聴者は、ジュール・ヴェルヌの厚いフランスのアクセントを理解するのが困難でした。アートブックには字幕があり、Vimeoで入手可能なビデオには字幕付きバージョンがあります.

    一部のファンも失望し、圧倒され、プロジェクトを誤解を招くことを批判しました. Kickstarterがそれをもっとたくさんあるように見えるようにしたとき、2つの映画しかありませんでした. Kickstarterは、Vincent van Gogh、Thomas Edison、Sarah Bernhardtなど、10を超える他の他の土地のコンセプトアートを紹介しました。., そして、多くの支援者はこれを彼らの心への訪問と間違えました. しかし、Kickstarterのピッチは、「キャンペーンが成功した場合、[支援者]が少なくとも他の土地へのアニメーションの冒険を受け取ることを約束しただけだと約束しました。.「[2]クレジットを除くと、両方の映画を組み合わせたものはわずか13分で、「アニメーションアドベンチャー」は典型的な1〜2時間の映画の標準長として解釈できます.

    開発中、最初のゲームの音楽作曲家であるChris VrennaとRoger Lと言われました. チェシャー猫の声優であるジャクソンは戻ってきます. しかし、それらは原因不明の理由でプロジェクトから削除されました. フォローアップで、アメリカのマクギーは、彼とクリスが彼の料金について合意に達することができなかったことを明らかにしました。 [彼]がバスの下に[クリス]を投げているかのように見えます.「[12]

    関連メディア[]

    画集 [ ]

    アリスのその他の芸術

    主な記事:アリスの芸術:他の土地

    Spicy Horseは、題されたアートブックをリリースしました アリスの芸術:他の土地. 物理的なハードバックコピーは、キックスターターバッカー専用ですが、デジタルバージョンは .PDF形式は、非バッカーで利用できます.

    American McGeeの紹介、フルカラーのプロモーション作品とコンセプトアートを特徴としています 他の土地, アーティストからのメモ付き.

    サウンドトラック[]

    各音楽の1つを含むオリジナルスコア」リヴァイアサン” そして “オペラでの夜「資格があります アリス:他のランズオリジナルサウンドトラック. ウォルター・シッカートと壊れたおもちゃの軍隊によって作曲されています.

    参照[]

    1. ↑アリス:他の土地資産ドロップ. 2015年10月31日に取得. 「アリスが(映画やゲームで)他の土地を探検し続けるのか、それとも彼女の冒険が別の道に沿って続くのかは不確かです. これらの探求の魔法の性質にもかかわらず、それらの存在には現実世界の資金と計画が必要です。.」
    2. ↑2.02.1Alice:他の土地の説明. 2015年11月8日に取得.
    3. ↑McGee、アメリカン. (2015). アリスの芸術:他の土地. スパイシーな馬の本.
    4. ↑アメリカのマクギーが、無料でプレイ、おもちゃの店、EAのない生活の世界に「アリス」を去った方法. 2015年12月17日に取得.
    5. ↑American McGee. 費用(画像). 2015年10月31日に取得.
    6. ↑デジタルコンテンツリリース. 2015年10月31日に取得.
    7. ↑スペルバインド. アメリカンマクギーに新しいアリスゲームを作らせてください. 2015年10月26日に取得.
    8. ↑Twitterの投稿. 2016年8月1日に取得.
    9. ↑Twitterの投稿. 2016年8月1日に取得.
    10. ↑アリス3はどこですか? – アリス3がありますか? – 新しいアリス? – アリスの続編?. 2017年9月8日に取得.
    11. ↑アリス3. 2017年9月8日に取得.
    12. ↑アリス:他のランズのコメント. 2015年11月8日に取得.

    EAを倒すと、アメリカのマクギーは開発から離れています。アリス:亡命

    American McGeeは、彼のアリスシリーズのプロダクションへの新しいエントリを取得しようとする最新の失敗の試みに続いて、彼がもはやゲーム開発に関与しないと宣言しました.

    アリス:アサイラム – 2000年のアクションアドベンチャーアメリカンマクギーのアリスと2011年の続編アリス:マッドネスリターンズのフォローアップ – 廃棄されました. McGeeは今、彼の家族、そして家族経営のオンラインストアに焦点を当てています.

    Patreonページのブログ投稿で、McGeeは、Aliceの完全なビジョンを詳述したクラウドファンディングデザインの聖書が完成した後、Alice IPを所有する電子芸術との講演を再開したと言いました:Asylum.

    McGeeによると、EAは、「IP、市場の状況、および生産提案の詳細の内部分析に基づいて、プロジェクトへの資金提供を受けられることを決定したと述べました。.「

    出版社はまた、長期にわたるデザイナーによると、この段階で「EAの全体的なゲームカタログの重要な部分」であるため、この段階でAlice IPをMcGeeにライセンスまたは販売する準備ができていないと述べました。.

    「この時点で、新しいアリスゲームを作成するためのすべてのオプションを使い果たしました」とマクギーは書いています. 「EAからのそれらの答えがあるので、プロジェクトを前進させる他の方法はありません.「

    彼は続けました:「私のために、私はまた、アリスとゲームの制作全般でエンドポイントに到達しました. 新しいアリスゲームを作成するために適用するために他のアイデアやエネルギーが残っていません. また、ゲーム開発のための現在の環境のコンテキスト内で新しいゲームのアイデアを追求することに興味がありません.「

    彼は、EAが亡命を起こした場合、彼は関与しないと付け加えました.

    「この時点から、私はそれや他のアリス関連の開発に関与することを望んでいません.「

    McGeeは彼のPatreonページと関連する事前生産活動を冬眠しています. 支援者は引き続きデザイン聖書などのコンテンツにアクセスできますが、アリス:亡命のためのオプションはもうありません。.

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    James BatchelorはGamesIndustryの編集長です.biz. 彼はエセックスに拠点を置いており、2006年からB2Bゲームジャーナリストです