パッチ7.17要約
以前にチェックアウトできる完全なパッチノートがあります。
DOTA 2パッチ7.17は、穏やかで注目に値する変更をもたらします
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うん、そうです – それはポストプロポストサーキットシーズンの最初のパッチです! Valveによると、少なくとも8月下旬に国際8がパスするまで、おそらく予定通りに戻ることになるでしょう。. 繰り返しますが、この主にヒーローに焦点を当てたアップデートから始めて、大規模なイベントまで、ゲームのバランスをとることを目的としたパッチが主に見られます。.
今回は約50人のヒーローが変更されましたが、ほとんどは比較的マイナーな微調整があり、特に才能があります. しかし、いくつかは少し劇的に異なります。例えば, 小さい そして クリンクス エニグマのエディオロン 実質的な健康再生が与えられています. いくつかの アイテム 今回もいくつかの小さな変更が見られます.
以前にチェックアウトできる完全なパッチノートがあります。
アイテム
- Eulの神性のセプター: ボーナスの移動速度は+40から+30に低下しました
- ムーンシャード: ナイトビジョンは300/150(ベース/消費)から400/200に増加しました
- リフレッシャー: レシピのコストは1800から1700に削減されました
- 回避のお守り:
回避は20%から15%に減少しました
コストは1450から1400に削減されました - ソーラークレスト:
ヒーロー
アバドン:
- レベル10の才能は +20%XPから +25%に増加しました
- レベル15の才能は+60ミストコイルの治癒/ダメージから+75への増加
- レベル15の才能は、+6アーマーから+8に増加しました
錬金術師
- Chemical Rageは、キャストに基本的なディスペルを適用するようになりました
古代の幻影
- レベル10の才能は+60ゴールド/分から+90に増加しました
対魔術師
- 基本損傷は2増加しました
ベイン
- ベースダメージは2増加しました
- 脳のSAPマナコストは、70/100/130/160から90/115/140/165に増加しました
ビーストマスター
- ベースアーマーは2増加しました
ブリスルバック
- 粘性の鼻毛は現在-2ベースアーマー削減があります
クリンクス
- ベースアーマーは1増加しました
- Strafe Dodgeは現在、非プレイヤーユニットに対して機能します
- Strafe攻撃速度は80/140/200/260から110/160/210/260に増加しました
ClockWerk
- ベースダメージは4減少しました
クリスタルメイデン
- Crystal Nova Cooldownは12/11/10/9から11/10/9/8に減少しました
- レベル15の才能は+120ゴールド/分から+150に増加しました
暗い柳
- Bramble Maze Cooldownは、40/35/30/25から34/31/28/25に減少しました
- レベル10の才能は+20のダメージから+30に増加しました
死の預言者
- エクササイムスピリットスポーン間隔は0から増加しました.3〜0.35
破壊者
- サンダーストライククールダウンは、15/13/11/9から18/15/12/9に増加しました
アースシェーカー
- Echo Slamには100の初期ダメージがあります
エンチャントレス
- 自然のアテンダントクールダウンは45から35に減少しました
- エンチャントスローは、3/4/5/6から3に再スケーリングされます.75/4.5/5.25/6
エニグマ
- 悪魔の変換マナコストは170から140/150/160/170に減少しました
- 悪魔の変換Eidolon HP Regenは0から増加しました.25〜4
ジャイロコプター
- レベル15の才能は、+3のフラックキャノン攻撃から+0に変更されました.5Sホーミングミサイルスタン期間
- レベル20の才能は+45の移動速度から+40に減少しました
ハスカル
- レベル25の才能は、0の内なる活力のクールダウンから、純粋で刺激的な免疫に変化しました
- レベル25の才能は+125攻撃範囲から+150に増加しました
招待者
- catacacylsm maxの広がり距離は220から200に減少しました
io
- スピリッツダメージは、25/50/75/100から20/40/60/80に減少しました
- テザーの移動速度は7/10/13/16から5/8/11/14%に減少しました
- レベル10の才能は、+60のダメージから+45に減少しました
- レベル20の才能は+20のヘルスリーゲンから+15に減少しました
ジャガーノート
- ベースアーマーは1増加しました
光の番人
- Chakra Magicには、25/35/45/55マナコストはもうありません
Leshrac
- ライトニングストームキャストの範囲は、650/700/750/800から650に減少しました
リッチ
- フロストブラスト攻撃が遅く、-20から-30に増加しました
- フロストブラストクールダウンは8から7に減少しました
- レベル10の才能は、+175の健康から+200に増加しました
リカン
- フェラルインパルス損傷は、15/26/37/48%に減少して12/24/36/48%に減少しました
マグナス
- 基本強度は1増加しました
- 串が遅くなる2から増加しました.5/2.75/3/3.25〜3.25
- 衝撃波の損傷は、75/150/225/300から90/160/230/300に増加しました
Meepo
- ベースアーマーは2増加しました
ミラナ
- レベル25の才能は、-80秒の月明かりのシャドウクールダウンから-75秒に減少しました
ナガサイレン
- サイレンマナコストの歌は100/150/200から150/175/200に増加しました
ネクロフェス
- レベル15の才能は +16%のゴーストシュラウドが遅い +20%に増加しました
- レベル25の才能は-1から増加しました.5s死のパルスクールダウン-2.5秒
- レベル25の才能は+0から増加しました.6 HeartStopper Auraから+0.8
ナイトストーカー
- ボイドクールダウンは8から11/10/9/8に増加しました
オラクル
- フォーチュンの終わりはもはやバラバラではありません
- レベル15の才能は+90ゴールド/分から+120に増加しました
パンゴリエ
- Primal Split BrewlingsやAncients Neutrals(まだRoshanには影響しない)などのユニットに影響を与えないRolling Thunderを修正しました
ファントム暗殺者
- 息苦しい短剣は、1/2/3/4秒から1にスローされました.75/2.5/3.25/4
- レベル20の才能は、ダブルストライクの息苦しい短剣からトリプルストライクの息苦しい短剣まで改善されました
フェニックス
- 1からの超新星スタン期間.5/2/2.5〜2/2.5/3.0
パック
- リフトの沈黙の期間を衰退させる0から増加しました.75/1.5/2.25/3〜1.5/2/2.5/3
パッジ
- レベル10の才能は+5アーマーから +30%XPに変更されました
- レベル15の才能は+75ダメージから +12%の腐敗の遅いものに変化しました
リキ
- ベースダメージは4増加しました
砂の王
- 苛性フィナーレが遅くなる21/24/27/30%から15/20/25/30%に減少
シャドウシャーマン
- ベースインテリジェンスは2増加しました
- ヘックスマナコストは110/140/170/200から70/110/150/190に減少しました
- レベル15の才能は-4Sヘックスクールダウンから-5秒に増加しました
サイレンサー
- 不可解な呪いのペナルティ期間は4秒から5秒に増加しました
狙撃兵
- 暗殺されたキャスト範囲は2000/2500/3000から3000に増加しました
- レベル10の才能は +15%のクールダウン削減から +25%に変更されました
スペクター
- レベル15の才能は-8Sスペクトルダガークールダウンから-10秒に増加しました
スピリットブレーカー
- より大きなbash無効期間は1/1から増加しました.2/1.4/1.6〜1.2/1..6/1.8
- ネザーストライクの損傷は、150/250/350から150/200/250に減少しました
- レベル10の才能は+400の暗視から+600に増加しました
スヴェン
- ストームハンマーマナコストは140/110/130/140に減少しました
テロブレード
- 敏ility性ゲインは3から増加しました.2〜3.7
小さい
- ベースの移動速度は280から285に増加しました
- ツリースロースプラッシュダメージは130%から150%に増加しました
- 成長ステータス抵抗は20/30/40%から30/40/50%に増加しました
ursa
- オーバーパワー期間は15から20に増加しました
- レベル20の才能は +1Sの激しい期間から+1に変更されました.5秒
冬のワイバーン
- ベースインテリジェンスは2増加しました
レイスキング
- Mortal Strike Skeletonsには、30%の魔法の抵抗があります
- レベル15の才能は+25スケルトンの攻撃ダメージから+35に増加しました
ゼウス
パッチ7.17要約
こんにちは、Mobafireパッチの概要へようこそ-7.17!
私たちはほぼ7歳です.18、世界のパッチ、だからこのパッチの変化はかなり軽いものになるでしょう. そうは言っても、私たちはたくさんの新しいスキンと新しいチャンピオンのOrnnを持っているので、このパッチは空からはほど遠いです! 優先アイテムスロットと呼ばれる気の利いた新しいツールもあります。ここでは、アイテムセットのアクティブアイテムの優先スロットを設定できます.
Invasionと呼ばれる新しいゲームモードもあります! .
血の月の狩りは、午後8時25/17の午後8時25分から午前8時4分、午前12:00に8/31/17に回転します。PT -9/5/ 17 at 04:00 am pt. スピリット、デーモンヘラルド、敵のチャンピオンを犠牲にしてポイントを獲得し、デーモンブランドバフを獲得します。.
あなたが興味を持っている変更の詳細については、完全なパッチノートをチェックしてください.
.17. マスタークラフトマンの詳細については、こちらをご覧ください。
Ezreal:
Mystic Shotの合計広告比は1から増加しました.1〜1.25.
ヘカリム:
Rの充電中に壊滅的な充電期間はもはやチェックダウンしません.
影の猛攻撃恐怖の持続時間は1から0に変化しました.75-1.移動距離に基づいて5秒.
レオナ:
日光は1だけ持続します.3から5秒下.5、しかし、より多くのダメージを与えます.
夜明けのシールドクールダウンは、9/8/7/6/5からすべてのランクで6秒に変更されました.
大川:
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urgot:
パージは、ロックされたデバフの持続時間を更新します. Wは、逃した後、より迅速に発砲を再開します
軽蔑 .
死を超えた恐怖の遅い期間とアクティベーションウィンドウは3〜4秒に増加しました.
| 攻撃速度バフ ヘルスドレインバフ |
| バグを修正しました |
新しいゲームモード:侵略!
新しい神秘的なスターガーディアンチームの到着を目撃し、一連のモンスター攻撃から都市を保護するために新しい侵略ゲームモードに参加します. から 9/7/17 at 11:00 am pt – 9/25/17 at 11:59 pm pt, スターライトを守るために5プレイヤーPVEゲームモードで一緒にバンド. このカスタムマップで完成したミッションのためにスターライトトークンを獲得し、それらのトークンをニューホライズンワードとヘクステックミステリーチャンピオン(ランダムチャンピオンパーマネント)に作り上げます. すべてのスターガーディアンスキンは侵略中に自由に遊ぶことができます.
スターガーディアンイベント中に詳細をお楽しみに.
- 以前の試合から栄誉を逃したときに通知が表示されます.
- ランク付けされていない試合の履歴が公開されました
- 優先アイテムスロットは、アイテムセットの新機能です(「コレクション」タブの下). 設定はアイテムセットごとに保存されているため、正しいチャンピオンとマップにアイテムセットを割り当てたことを確認してください!
次のスキンは、パッチ7でリリースされます.17:
考えを共有する!
それは私たちの終わりです、あなたたちから聞く時間! 侵略ゲームモードを試すことに興奮していますか? バランスに対するあなたの反応は何ですかこのパッチは変わります? 新しい優先アイテムスロット機能を使用しますか? 新しいスキンに興味がありますか??
以下のコメントでお知らせください!