クラシックFPSゲームドゥームはメモ帳で実行されています(真剣に)
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Beauhdが2022年10月10日月曜日に投稿しました08:45pmから、nextの考え方から45pm.
. 独創的なクリエイターは、Windowsの退屈なテキストエディターを介して60 fpsで実行するためにDoom(1993)を獲得しました. Tom’s Hardware Reports:Chietは、Notepadアプリケーションを変更する必要がないことを強調しました. . . Chietはその後のツイートで、「ノートパッドームを洗練するためにいくつかの作業が必要なものに解放可能なものになりますが、ほぼ間違いなく今後数日間で起こります。..「
. . . しかし、それはメモ帳が画面上で十分に速くテキストを書くことができないためかもしれません.
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. 新しいコメントを投稿することはできません.
Doomは、メモ帳のログインで60 fpsで実行されます
Doomはメモ帳で60 fpsで実行されます
. 私たちは彼らに決して責任を負いません.
良い. (スコア:3)
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Re :(スコア:1)
まあ、はい、それはおそらく彼らが窓でそれをしているのと同じくらい簡単にワインを通してこれを行うことができますが、私は実際にこの[ウィキペディアについて話していました.org].
Re :(スコア:1)
> Aalibは、アプリケーションが静止画を自動的に変換し、画像をASCIIアートに移動できるようにするソフトウェアライブラリです. . そのwikiページに「テキストエディター」や「メモ帳」という言葉が表示されません. グラフィック出力をASCIIに変換するために特別に構築されたアプリケーションを比較しているようなものです。. . 私はあなたが、コミュニティ全体を耐え難い経験にさせる無関心なLinuxの熱狂者の一人ではないと確信しています
Re :(スコア:2)
[申し訳ありませんが、この署名はあなたの国/地域では利用できません]
Re :(スコア:1)
. AalibはもともとLinuxのために書かれていましたが、かなり携帯用です(そして、特に非常にずっと前にDOSに移植されました).
私は144 Hzモニターを持っています(スコア:5、面白い)
だからこれは私には役に立たない. 私はバッシュプロンプトでDOOMにこだわっています.
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Re :(スコア:2)
私のリグは、144 Hzでそのような詳細な設定を駆動するほど強力ではありません. たぶんGTX 4090を購入する必要があります.
Re :(スコア:2)
うーん.
Re :(スコア:2)
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Re :(スコア:2)
QuakeとDoomが同じ色を知っていた人 パレット.
Re :(スコア:2)
Bashの標準ANSI制御コードを8色で使用できると、全体的な体験が本当に向上すると思います.
「マトリックス」スタイルのテキストに変えることができる場合にのみ. 2つ以上の色が派手です.
? (スコア:2)
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? (スコア:5、有益)
by larwe(858929)writs:2022年10月10日月曜日 @10:36pm(#62955111)
. メモ帳は基本的にディスプレイのビデオストリーミング面として機能しています – ゲーム自体は他の場所で実行されています。.
Re :(スコア:2)
その妊娠検査1つは非常に残念なクリックベイトでした、私はそれをよく覚えています. 著者が「見て、この小さなLCDを運転しているこのマイクロコントローラーで運命を走らせた、クールではない」と言ったなら、それほど面倒ではなかっただろう?.
. . しかし、それはメモ帳にありません. わかった. それは私には運命ではありません.
そのビデオの10秒と私はすでに頭痛がしています. たとえWindowsマシンを持っていても、これを再生できませんでした.
Re :(スコア:2)
あなたはここで新しくなければなりません. 元の運命はMS-DOSで始まりました.
lsllll(830002)by Writs:2022年10月10日月曜日 @11:37pm(#62955217)
窓は必要ありません! メモ帳を実行するだけです.!
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私は、ワインが他のプログラムの記憶を変更しようとするプログラムの邪魔になると思われます. メモ帳は、オープンファイルを変更するかどうか、コンテンツの更新機能が組み込まれていないため、これを行う唯一の方法は、内部メモ帳バッファーを変更することです。.
Re:真剣にクールですが、(スコア:2)
これにより、何年も前にリリースされたPCキャラクターセットモードの運命に戻ります. 「私ができることを見てください!.
メモ帳ハッキング(スコア:5、有益)
YouTubeの誰かがメモ帳にアクセスする方法を示したことを思い出します.数年前にその内容を使用して自動化を行うためのEXEのウィンドウ、メモリバッファーにデータを注入することにより. .
これはちょうど一歩先を行くと思いますが、ncurses/libcacaで行う他のLinuxアプリと同様に、テキストを使用してゲーム画像を表示するために使用します。.
リフレッシュがどれほど遅いので、彼らは単にコピー/貼り付けバッファを乱用しているように見えます
Re:ノートパッドハッキング(スコア:2)
最初は「ああ、がらくた、なぜむしろむき出しの骨になるはずのスクリプトを追加するのか、フリルのテキストエディターはないのかと考えていました。?「それから私はあなたが書いたものを考えました. 60 fps、それはあらゆるテキストエディターに投棄する多くのテキストであり、これがメモ帳がクラッシュする前にずっと実行できるか、またはシステム全体が大きなページングフェストになるとは想像できません. うまくいけば、フレームごとに貼り付けられたテキストがクリアされているので、これは問題になりません.
60fps(スコア:2)
アイデアはクールで、60Hzは目立たない(スコア:5、興味深い)
larwe(858929)by writing:2022年10月10日月曜日 @10:33pm(#62955105)
このトピックは、別のフォーラムで少し議論を開始しました。なぜなら、60Hzのレンダリングはまったくエキサイティングではないと主張するからです。なぜなら、操作されているデータはほとんどなく、リアルタイムの計算がまったくないからです。. 1分もかからずにこのハウツーに導かれたため、アイデアは本当にクールで愚かなものですが、実際に実装するのは簡単に簡単だと結論付けています。 10Hモード13H MCGA 320x200x8bppパレット化、またはXモードですが、前者は. 5:6:5と8:8:8が元のVGA/MCGA仕様の一部ではなかったため、5:5:5 RAMDACS向けに設計されました。. とにかく、5:5:5 RAMDACで320x200x8を想定しましょう. ONETIMEタスク:ゲームsourcecodeがあるため、パレットの内容を知っています. . したがって、私たちの最初のタスクは、5:5:5パレットをグレースケールに変換することです. ここで派手になり、ガンマ補正を行うことができます。グレースケールの6bppを生成しますが、これを行う最も簡単な方法は、モノクロVGAモニターが行ったことを行うことです。R、Bを無視し、Gのみを使用することです。. だから、あなたが派手になったなら、私たちは32の可能なグレースケール、つまり64を持っています. (ビデオから、著者は実際には少し複雑な方法でそれを行っています). . 繰り返しますが、最も簡単なことは、各文字(指定/選択されたフォント)を単純にラスター化し、ピクセルカウントを実行してオフの比率を決定し、目的のグレーレベルに一致させることです。. パレットのG値を目的の文字に直接マッピングしてメモ帳に入れる配列lut [32]に巻き込まれます. この時点で、_better_アプローチは9次元LUTを使用して、関心のピクセルとその周りの8ピクセルに基づいて、配置する文字を選択することであることに注意する必要がありますが、ここで最も簡単なケースについて話していることに注意してください。. (このルートに行くと、318×198にレンダリングするか、画面の端を特別にケースする必要があります). Notepadを起動し、enumwindows()を使用してそのhwndを見つけます. この時点で派手でユーザーフレンドリーで、シミュレートされたメニューとwm_sizeメッセージを送信して、正しいフォントを選択し、ワードラップが発生しないように境界線をサイズ化することができますが、それはオプションです. フレームごとのタスク:DOOMエンジンは、パレットに参照する8ビット整数の320×200アレイを提供します. 上記のシンプルなケースを使用すると、各ピクセルの出力文字はlut [パレット[pixel]です.g]、またはlut [(palette [pixel] >> 5)&0x1f]が好きな場合. そのため、そのキャラクターを「フレームバッファー」の左上に保存し、EOLに進みます。その時点で、キャリッジリターンを挿入し、最後のスキャンラインの終わりに到達するまで次の「スキャンライン」の処理を開始します. . . 著者について:JPEG/JFIFデコード、ファイルシステム、コム、カラーパレット変換フィルターなど、いくつかのデジタル額縁モデル(DIGIフレームモデルDF-560、DF-1710、DF-2300、DF-57)のファームウェアを書きました。 、また、DOS/Win16/Win32をかなりの数年間プログラムし、System16 Arcadeエミュレータのレンダリングコードを元のCからPowerPC ASMに移植しました. 私はまた、耐え難いペダントであり、一般的なA **ホールアバウトタウンでもあります.
クラシックFPSゲームドゥームはメモ帳で実行されています(真剣に)
1993年のクラシックなFPSゲームドゥームを実行できるものの拡大し続けるリストに追加するために、ゲーム開発者のSam Chietは、MicrosoftのNotepadソフトウェアの内部で60fpsでシューティングゲームを実行することができました。.
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メモ帳で走っている運命の下の映像は、チエトによるとメモ帳付きで盛り上げられていません.また、コードのいずれも変更されておらず、「ゼロフェーカリー」とともに完全に再生可能にライブでプレイできます.
「ノートパドルームを磨くためにいくつかの作業が必要になります。.」
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最もありそうもない場所でDoomを走らせることは少しインターネットの伝統になりました。ほぼ3年の古いFPSがTwitterのボットで走り、DoomでDoomを運営する能力、さらにはGoProコントローラーでDoomを取得する能力. 開発者とDoomコミュニティからの1つの態度は、正直に私を驚かせることを決してやめません。.
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. NMEゲームの元ニュースライター、彼はあなたが彼に投げたものを何でも持っていきます、特にroguelikes.