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特集ニュース

すべてのプラットフォームのDiablo Immortal Bugの修正とパッチノート

トリストラム大聖堂の暗い再生を目撃してください

設立の不一致イベントで未知への旅

シーズン17のバトルパスであなたの内なる闇を利用する

最近のニュース

野生の乱闘で最後まで戦う

伝説の宝石を精度を高め、新しい野生の乱闘PVPイベントで苦い終わりに戦う.

シーズン16バトルパスでハウリングテロの致命的な神秘性を採用します

最新のコンテンツアップデートで、BurningHellsからのホラーを打ち倒す! シーズン16バトルパスからハウリングテロ化粧品セットを獲得し、機能の更新などを参照してください.

血の騎士として深紅の飛行機を通り抜ける道を串刺しにする

7月13日にブラッドナイトの吸血鬼の力を持つ破壊悪魔! このアップデートでは、クリムゾンプレーンリミテッドタイムイベント、クラスの変更機能への調整などが導入されています。.

Diablo Developer Update Livestreamに追いつきます

ライブストリームは終了したかもしれませんが、あなたは私たちのビデオオンデマンドで私たちのビデオですべての楽しみに追いつくことができます. それを見て、7月にディアブロImmortalとDiablo IVに何が来るのかを見てください.

最新のDiablo Immortalクラスの紹介:Blood Knight

Monstrous New Blood Knightクラスは、7月13日に聖域の戦いに参加しています. その起源と、この古代の秩序のメンバーが彼らの枢機foeを消滅させるのに役立つスキル、伝説的なアイテムなどについて学ぶ.

今後のDiablo Developer Update Livestreamをご覧ください

Diablo Developer Update Livestreamは、7月6日にDiablo ImmortalとDiablo IVの両方の新しいコンテンツを詳細に説明します。.

BlizzCon 2023チケットは、7月8日と7月22日に販売されています!

チケット情報、コミュニティ競争の発表など.

大群の裁判で勝利した

6月28日に新しい活動が聖域に来ています! The Hordes Challengeイベントなどの新しいトライアルで勝利を収めて、悪魔の大群を介してあなたの道を彫ります.

破壊の航跡に直面して自分自身を鍛えてください

Destruction’s Wake Major Updateは、新しいAncientsのCradle Zone、3つの新しいLimited-Timeイベント、各クラスの1つの新しいスキルなどを紹介します。.

リリスの弟子たちは、ディアブロの不滅の憎しみを解き放ちます

新しいイベント、バトルパス、伝説的な宝石、祝福された母親のリリスに捧げられたファントム市場でディアブロImmortalでディアブロIVの発売を祝います.

聖域を通して恐怖の巡礼に乗り出します

地獄の火は熱くて明るく燃え続けます! このコンテンツの更新により、新しいDREAD巡礼イベントが紹介され、既存の機能に微調整します.

私たちは地獄を育てています。DiabloImmortalは1つになっています

地獄のゲイツはディアブロイモータルの1周年を迎えるために大きくオープンしています! 今後2か月間、冒険者は新しいゾーン、クラス、お祝いのイベント、既存の機能の更新などを期待できます。.

シーズン13のバトルパスで罪を一掃します

私たちの最新のコンテンツアップデートで、BurningHellsとの戦いを続けてください! シーズン13のバトルパスコスメティックセットを獲得し、新しいHelliquary Gauntletモードをテストし、クラスバランスの変更を参照してください。.

すべての氏族を呼び出します! 次のコンテンツアップデートで力をテストします

Diablo Immortalは、別のコンテンツアップデートで戻ってきました. .

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落ちる塔の時代に最高の統治

落ちる塔の時代は私たちの上にあります! 3番目のメジャーアップデートで、新しい呪われたTowers Clanベースのゲームモード、Dread Reaver Dungeon、New Legendary Gems、新しいセットアイテムなどを探索してください.

シーズン11のバトルパスを通してシーライバーズに参加する

聖域は進化しています. このコンテンツアップデートでは、いくつかの新しいイベント、シーズン11のバトルパス:Sea Reavers、および既存の機能への更新の特使が紹介されます.

ロッドをつかむ – ディアブロ・イモータルでのフィッシングデビュー

釣りは最新のコンテンツアップデートで聖域に到着しました. .

ディアブロの不滅のフェンの危険に勇敢に

私たちの最新のコンテンツアップデートは、スタッシュタブの増加、次のサーバーの合併のニュース、新しい期間限定のイベントなどをもたらします。.

Hell’s Ink Tattoo Shop Takeoverツアーが再燃しました

ディアブロヘルズインクタトゥーショップテイクオーバーツアーが再燃しました! 今回は、Burning Hellsから直接インクで4つの新しい都市を入浴させています。.

すべてのプラットフォームのDiablo Immortal Bugの修正とパッチノート

すべてのプラットフォームのDiablo Immortal Bugの修正とパッチノート

. . PC固有の更新をお探しの場合は、PC既知の問題ブログにアクセスしてください.

バグ修正は通常、より高い頻度で適用され、より小さな関連する問題に対処します. 彼らはゲームに適用するために大規模なダウンロードを必要としません. パッチは、プレイヤーが取得するためにダウンロードを必要とするより大きなクライアント側の更新です. 新しいパッチでは、プレイヤーが再生を続ける前にプレーヤーが更新する必要があります.

2023年9月19日 – バグ修正

  • いくつかの障壁を通り抜けることができないという野b人の飛躍に関する問題を修正しました.
  • トレーニンググラウンドから特定のゲーム内アクティビティに参加する際に、プレイヤーが敵の標的にされることを妨げる問題を修正しました.
  • .

2023年9月12日 – バグ修正

  • エッセンス転送ベンダーが表示されない問題を修正しました.
  • 関連するHelliquary Bossを倒した後にチェストが現れない場合がある場合がありました.
  • Hordes Chestの裁判が報酬を提供しない場合に時折問題を修正しました.
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  • .
  • ナマリダンジョン神殿でさまざまなUIの問題を修正しました.

  • プレイヤーが長老に入ることができなかった問題を修正し、ヨーロッパのサーバーでリフトに挑戦する.
  • 不死身がオセアニアサーバーで亡命の儀式にサインアップできなかった問題を修正しました.
  • パイアの魅力が装備されているときに、チャムと汚物のスパンスカラーのケージによって生成された骨の壁を発火させないようにするバグを修正しました.

2023年8月29日 – バグ修正

  • .
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戦場

  • 時間の経過に伴う影響が包帯を使用してプレイヤーを中断している問題を修正しました.
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  • プレイヤーが化粧品メニューを閉じることを妨げた問題を修正しました.
  • 野生の乱闘でラウンドに勝つためにクレジットが付与されない問題を修正しました.
  • プレイヤーが自分でチームに予想外にいる可能性のあるワイルドな乱闘の問題を修正しました.

  • プレイヤーがタワーを請求するために登録できなかった呪われたタワーの問題を修正しました.
  • ワイルドブロールは、イベントの期間中いつでもプレイでき、8月23日まで3 aに実行できます。.m. サーバー時間.

2023年8月8日 – バグ修正

  • .
  • プレイヤーが戦場で復活しないようにしたUIの問題を修正しました.

2023年8月1日 – バグ修正

  • 友達メニューと対話するときに新しいコンテンツ通知が消えない問題を修正しました.
  • ブラッドナイトとのパーティーを結成するときにクラッシュする可能性のある問題を修正しました.

  • 胸が表示されなかったIben Fahdの聖域の問題を修正しました.
  • 新規および戻ってきたプレイヤーが骨折した平面のロックを解除するクエストを受け取れなかった問題を修正しました.
  • 2人のネクロマンサーが一緒にパーティーに参加しているときに同時にコマンドゴーレムスキルを使用するときに発生した問題を修正しました.
  • プレイヤーが募集を請求したり、友達のイベントを思い出したりできる問題を修正しました.
  • .
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  • ブラッドナイトとして遊んでいるときに時々現れたクラッシュの問題を修正しました.
  • 戦場でゴムバンディングを引き起こした問題を修正しました.
  • Horadric Legacy Sanguine Cosmetic Setをクロスクラスとして表示した問題を修正しました.
  • チャットボックスが意図せずに拡張する原因となった問題を修正しました.

2023年7月18日 – バグ修正

  • 血の騎士の血液と輸血スキルの巻き込みのまれな問題を修正した.
  • .
  • プレイヤーがクリムゾンプレーンイベントに入ることを妨げた問題を修正しました.
  • 最近のサーバーの合併後に争いのサイクルが終了するのを妨げた問題を修正しました.
  • チャレンジリフトに従事しながら、プレイヤーが古いクラスに関連する詳細を予期せずに表示するクラスの変更に関する問題を修正しました.
  • ブラッドナイトの視覚効果の一部が表示されなかった問題を修正しました.

  • プレイヤーの現在の武器化粧品をランダムに装備した問題を修正しました.
  • プレイヤーが古代のゆりかいゾーンで邪悪な結婚のクエストを開始できないようにした問題を修正しました.
  • .

2023年7月5日 – バグ修正

  • シャドウコントラクトを完了できなかった問題を修正しました.
  • プレイヤーが敵から落とされたアイテムを拾うことを妨げた問題を修正しました.
  • リクルート/リコールの問題を修正しました、プレイヤーがタスクを完了することを妨げた友人のイベントをリコールします.
  • さまざまなゴム製の問題を修正しました.

2023年6月27日 – バグ修正

  • スタンスのチュートリアルガイドが採用されていないようになった問題を修正しました.
  • 征服者イベントのマッチメイキングの問題を修正しました.
  • サンクチュアリイベントに戻るためのログインタスクは、意図したとおりに完了するようになりました.
  • ジャスティニアンの好意タスクが完了したとおり表示されず、誤った説明があった問題を修正しました.
  • プレイヤーの戦闘評価と共鳴レベルを減らすシャドウコントラクトの問題を修正しました.
  • 5つ星の暗闇の樽伝説の宝石は、闘争のデバフによって適切に影響を受けています.
  • Challenge RiftのInfernoリーダーボードでディスプレイの問題を修正しました.

2023年6月20日 – バグ修正

  • Dread PilgrimageイベントがAshavaを破ったことでプレイヤーのクレジットを付与しない問題を修正しました.
  • .

2023年6月13日 – バグ修正

  • .
  • 地獄のviiiでの地獄のボスの難易度の問題を修正しました.
  • Dread Pilgirmageイベントの視覚的な問題を修正しました.
  • 容赦ない怪物イベント中にプレイヤーがアシャバの隠れ家に入ることを妨げた問題を修正しました.
  • 友達リストにプレーヤーのステータスを誤って表示した問題を修正しました.

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  • .
  • .

  • 成果が完了するのを妨げる問題を修正しました.
  • Battleground Leaderboardにリストされている各プレイヤーに正しいクラスが表示されます.
  • プレイヤーが利用できない特集アクティビティを作成した問題を修正しました.
  • バウンティの問題を修正しました.
  • Gloom Cask Effectアイコンが意図したよりも長く表示される問題を修正しました.

2023年5月24日 – バグ修正

  • バトルアーカイブコインを無限に獲得できるようにした問題を修正しました.
  • .
  • プレイヤーがHelliquary Gauntletでの配置に対して不一致の報酬を受け取る問題を修正しました.
  • Helliquary Gauntletは、繰り返し完了するために適切なレベルの悪魔の遺跡に報いるようになります.
  • プレーヤーがチャットウィンドウでカバーされるためにプレーヤーが復活するのを防ぐ問題を修正しました.

  • 敵が見えないように見えるストームポイントで問題を修正しました.
  • Stormpointの問題を修正しました。プレイヤーは地獄の隠れ家とやり取りできないでしょう。.
  • .
  • プレイヤーが他のクラスの「リーダーボード」をチェックできないようにするリーダーボードの問題を修正しました.
  • 契約を受け入れながら画面が黒くなる場合がある場合に際立った問題を修正しました.
  • 破壊された平面の入り口に移動するときに間違ったツールチップを表示した問題を修正しました.

2023年5月9日 – バグ修正

  • 先祖の武器の特性が有効にならない問題を修正しました.
  • プレイヤーがパーティーファインダーのインターフェースを介してパージをパージする深さアクティビティに参加できない問題を修正しました.
  • パーティーがいっぱいになった場合、プレイヤーが党員の情報全体を見ることができない問題を修正しました.

2023年5月2日 – バグ修正

  • 空腹時イベントのマイナーUIの問題を修正しました.
  • ムーンスリーバーを主張した後にプレイヤーがクラッシュして切断する飢えた月イベントの問題を修正しました.

  • .
  • プレーヤーが復活した後にアクティブにならない首謀者のパラゴンの専門分野の問題を修正しました.
  • .
  • 利用できないと地図上に占有された塔が表示された呪われた塔の問題を修正しました.
  • .
  • 特定の場合に、デーモンハンターの復geスキルから得られたパッシブバフが、クラスを変更した後でもプレイヤーに適用され続ける問題を修正しました.
  • 悪魔の遺物のために表示されるプロパティの問題を修正しました.
  • .
  • Dread Reaver Dungeonの間に発生したクラッシュする問題を修復しました.
  • .

2023年4月18日 – バグ修正

バトルパス

  • .
  • リリースされた最後のコンテンツアップデートの前にクランを変更したプレイヤーがPVPマッチに登録できない呪われたタワーの問題を修正しました.
  • プレイヤーがリクルートメントチャットチャンネルからパーティーファインダーにナビゲートするのを妨げる問題を修正しました.

2023年4月11日 – バグ修正

  • 僧ksがタワーの浄化に参加できなかった問題を修正しました.
  • .
  • プレイヤーがタワーの浄化から予期しないレベルの経験を獲得している問題を修正しました.
  • 予想される報酬を認めない友人のイベントのリコールの問題を修正しました.
  • 呪われた塔のUIテキストの問題を修正しました.
  • AUサーバーの夏時間通知メッセージの問題を修正しました.

ウィントンのグランドマーケット

  • 複数の宝石の購入が失敗する場合がある場合に時折問題を修正しました.

  • 飢えている月の祝福の1つが長老の裂け目に入った後に削除される問題を修正しました.
  • プレイヤーが恐ろしいリーバーダンジョンを進めることができない問題を修正しました.
  • たくさんのUIの問題の恩恵を修正しました.
  • 呪われたアイテムの赤い点が消える問題を修正しました.

2023年3月21日 – バグ修正

  • 悪魔のハンターのストラフとバーバリアンの旋風のスキルが敵との衝突を無視しなかった問題を修正しました.
  • ヘイトシースの伝説的なアイテムが装備されている間、悪魔のハンターの復geスキルが適切に機能しなかった問題を修正しました.
  • 野b人がNPCやオブジェクトと対話できなかった問題を修正しました.
  • プレイヤーはゾルトゥン・カールが破壊の終わりに火の壁を除去することを中断することができなくなりました.

2023年3月14日 – バグ修正

  • WASD運動制御を使用しながら、左マウスボタン攻撃が適切に機能するようになりました.
  • 在庫に十分な資料があったとしても、プレイヤーがセットアイテムを作成できなかった問題を修正しました.
  • プレイヤーがCorvus遠征を開始できなかった問題を修正しました.
  • Essence Transfer NPC Turushのテキストの問題が修正されました.

2023年3月7日 – バグ修正

  • Shadow Clanアイコンが冒険家または不滅の氏族によって作成されたアクティビティに意図せずに適用されたアクティビティカレンダーの視覚的問題を修正しました.
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  • 化粧品の贈与機能に影響を与えるバックエンドの問題を修正しました.

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  • ラインがキャストされた後に釣りアクションが意図せずにキャンセルされる問題を修正しました.
  • コーデックスのアクティビティセクションに基づく釣りのタスクが不完全である問題を修正しました.
  • イベントカレンダーUIは、釣り中に表示するときにぼやけなくなります.

2023年2月21日 – バグ修正

  • アクティブなバトルパスが非アクティブとして表示される問題を修正しました.

パラゴンの木

  • .

  • Warband UIでアートアライメントの問題を修正しました.

2023年2月7日 – バグ修正

伝説的なアイテムの接辞

  • クルセイダーのアカラットのre責でしょうレジェンダリーアイテムから解放される稲妻は、ドローとクォーター中に機能するようになりました.
  • .
  • ネットワーク切断に続いてサーバーに再接続した後、ショップがプレーヤーがアクセスできなくなった問題を修正しました.

トンシの更新

  • Tong-Shiの更新イベントによって提供された赤いバッグをプレイヤーが開くことを妨げた問題を修正しました.

2023年1月24日 – バグ修正

  • より高い難易度モンスターと戦うときに戦闘評価のスケーリングの最大ペナルティを低下させる変更を回避しました.

開発者のメモ: 最後のメジャーアップデートの一環として、プレイヤーと敵の戦闘評価の最大差を減らすために、戦闘評価の変更を内部的にテストしました. この変更はライブゲームに到達することを意図したものではありませんでしたが、メジャーアップデートの前に戻ることはありませんでした. この変更を元の値に戻しています. .

  • .
  • 影の戦争登録が続かなかった問題を修正しました.
  • Associatedの敵が不死身状態に入り、イベントが終了するのを妨げたStormpointのAnslaught Zoneイベント内で問題を修正しました。.
  • .

トンシの更新

  • プレイヤーがアイテムの購入に使用される永遠のオーブの全額払い戻しを受け取らないというフォーチュンの好意で問題を修正しました.
  • 骨折した平面がコーデックスを介してアクセスできない問題を修正しました.
  • ソーシャルメディアプラットフォームと化粧品の共有に関する問題を修正しました.
  • 赤い点は、それらとやり取りした後、限られた時間のショップバンドルから消えます.
  • プレイヤーがすでにパーティーに参加している間に、プレイヤーが別のパーティーに参加するよう招待を受け入れることを妨げた問題を修正しました.

2023年1月17日 – バグ修正

  • . 今すぐ読みます:非難すると、ヒットしたターゲットのすべての継続的なダメージをすぐにトリガーし、残りのダメージを即座に引き起こします.
  • .
  • .
  • これからは、バウンティの採用投稿がパーティーファインダー機能を通じて作成される場合にのみ、バウンティがパーティーに共有されます。.

2023年1月10日 – バグ修正

  • 特定のゾーンの端で運動スキルを使用して、プレイヤーが壁を通過できる問題を修正しました.
  • Ophinnebを倒した問題を修正しました。.
  • 苦しみの穴でザカを倒したプレイヤーが戦利品を受け取らなかった問題を修正しました.
  • さまざまな領域にロードしながらプレイヤーが切断される問題を修正し、その後、再接続時にコントロールを無効にします.
  • プレーヤーがブルマルティンイベントからログイン報酬を受け取れなかった問題を修正しました.
  • サイレント修道院のダンジョンでのスラディアンのボスの戦いの間にプレーヤーが立ち往生する問題を修正しました.
  • 権限設定、参加ルール:ウォーバンド、helliquary Raid UIから削除されました.

サーバー転送

  • パラゴンレベルがサーバーパラゴンレベルよりも高い場合、プレイヤーがサーバー転送を実行できなかった問題を修正しました. これで、プレイヤーが転送しているサーバー上の上位50人のプレーヤーの平均パラゴンレベルよりも高くない場合、プレイヤーはサーバー転送を実行できます.
  • Stormpointのモンスターが指定されたシーンの外に出現し、プレイヤーがメインクエストの目標を完了するのを防ぐ問題を修正しました.
  • ストームポイントのモンスターが行き詰まって動けなくなった問題を修正しました.
  • 問題を修正したため、プレーヤーがストームポイントゾーンでいくつかのモンスターやNPCに到達したり対話したりすることができなくなりました.
  • .
  • .

2022年12月13日 – バグ修正

  • .
  • デーモンゲイツゾーンイベントは月曜日に到着します.
  • Ancients Zoneイベントのコールに自動ナビゲーション機能が追加されました.
  • 古代アリーナゾーンイベントタイマーは、クエストトラッカーに永続的に追加されました.
  • 近くのプレーヤーが同じスキルを使用したときにコマンドゴーレムスキルが誤ってクールダウンする問題を修正しました.
  • Warbandメンバーは、あらゆる役割を選択できるようになりました. .
  • バインドされた宝石をソケットにすると、プレーヤーが促されなくなります.
  • .

2022年12月6日 – バグ修正

  • プレイヤーが特定のスキルを使用して壁をバイパスできるようにした問題を修正しました.

争いのサイクル

  • Akebaのすべてのシグネットを消費した後でも、冒険家の氏族がシャドウクランに変換することを妨げた問題を修正しました.

  • . 影響を受けたプレイヤーは、派factステータスを回復させます.
  • チャットを入力しながらゲーム資産を表示した問題を修正しました.

  • 一部のプレイヤーをサンズの化粧品を装備している間に見えなくなった問題を修正しました.
  • キャスト中にプレイヤーが動くことを可能にするいくつかのスキルの最適化異常な行動.

サーバーマージ

  • サーバーの合併後に名誉の壁を検査しながらDiablo Immortalをクラッシュさせた問題を修正しました.
  • .
  • 友達の名前のテキストを友達の招待状のダイアログに切り捨てた問題を修正しました.
  • .

2022年11月15日 – バグ修正

  • ゲーム内チャットを介してメッセージを送信するためにクールダウンを削減しました.

伝説的な接辞

  • クルセイダー向けのTrompdown Legendary Affixは、移動ターゲットをより速く打つように最適化されています.
  • ネクロマンサー向けのツインベスティゲの伝説的な接辞が改善されたため、骨格魔術師は敵を適切に攻撃するようになりました.

サーバーマージ

  • .
  • .

2022年11月8日 – バグ修正

  • ダンジョンカットシーンをスキップした後、ゲームがすべてのオーディオを失う原因となった問題を修正しました.
  • プレーヤーが受信トレイに100個以上のメールがある場合、プレイヤーがキャラクター転送を実行できなくなった問題を修正しました. プレイヤーは、キャラクター転送を実行する前に古いメールを削除する必要があります.
  • 損害の領域におけるデーモンゲートアクティビティUIは、残りのゲートを表示するために改善されました.
  • Fog’s BaneとCharged CoreのVFXは、Cyrangarの防衛により、より目立つように改善されました.
  • Cyrangarの防衛のFog’s Baneにミニマップアイコンが追加されました.
  • Enterボタンがパージで機能するのを防ぐ問題を修正しましたui.

2022年11月1日 – バグ修正

  • .
  • キランガールのエンドレスモードの防衛で12,000ポイントを獲得した後、プレイヤーがヒーローの旅の第6章を完了することを妨げた問題を修正しました.
  • プレイヤーが素早く振り向いたときにチャネリングされたスキルがキャストされなかった問題を修正しました.
  • ターゲットをリリース時にキャストしないようにするスキルを引き起こしたコントローラーの問題を修正しました.
  • サイレント修道院のパーティーファインダーに投稿を作成するときに、プレイヤーが地獄の上に困難を選択することを妨げた問題を修正しました.
  • .
  • 前駆細胞の恩恵における永遠のオーブの主張は、1560年から目的の1600に増加しました.

2022年10月25日 – バグ修正/パッチノート

争いのサイクル

  • .
  • .
  • 購入後、神聖な死んだ化粧品アイテムを別の化粧品に永久に置き換えた問題を修正しました. これにより、一部のプレイヤーが同じキャラクターの別のクラスで化粧品を購入することができなくなりました.
  • 特定のモブを殺す必要があるイベントトリガーは、エコーの洞窟のために最適化されています.
  • サイレント修道院のダンジョンの一部は、ダンジョン全体のランタイムを減らすために最適化されています.

  • プレイヤーは、ソロを完了した後でも、パーティーで同じタスクを完了し、両方の報酬を受け取ることができます。.
  • Mightの祝福はダンジョンにのみ適用されるように修正されました.
  • プレイヤーが参加することができます。すでに進行中の深さをパージします.
  • 招待状のすべてのボタンが、リーダーがすべてのウォーバンドメンバーを一度に招待するためのHelliquary Raid InvitationUIに追加されました.
  • バフのドロップレートは、シランガールのエンドレスモードの防衛で増加しました.

2022年10月18日 – バグ修正

  • 自動攻撃をランダムに停止させた問題を修正しました.
  • .
  • リーダーボードでオフラインプレーヤーのプロフィールを表示しながらゲームをクラッシュさせた問題を修正しました.
  • アバターのポートレートフレームを閲覧しながらゲームをクラッシュさせた問題を修正しました.

  • .
  • プレイヤーは、血液の現在のレベルを完了した後、すぐに次のレベルに移動することを選択できます。.
  • The Immortalsのインターフェイスに追加の赤い点が追加され、[戦略]タブのアイテムに注意を向ける.
  • 転覆の週に獲得した金庫の報酬は、不滅に報われることになります.
  • .
  • ストームコスメティックの詐欺師がキャラクターを見えないようにする問題を修正しました.
  • .
  • Wrathborne Invasionにいくつかの更新が行われました:
    • .
    • .
    • ボスがスポーンする場所をプレイヤーに通知する通知トラッカーにアラートを追加しました.
    • チート・デス・グラディエーター・パラゴンの能力と、同時にトリガーする不死の怒りの野barな能力を引き起こす問題を修正しました.
    • .
    • Castle Defense Leaderboardが更新されない原因となった問題を修正しました.
    • 在庫内の祖先のプロパティが、プレイヤーが先祖のタブローを開くまで表示しない問題を修正しました.

    2022年10月4日 – バグ修正

    戦場

    • キャラクターが戦場で目に見えず魅力のないように見える原因となった問題を修正しました.
    • 最近のパッチが公開された後にキャラクターが動くことを妨げた問題を修正しました.
    • .
    • ルーンは在庫の上部にピン留めされなくなります.
    • 深さをパージすると、18のモンスターを殺す必要がある異常は、モンスタースポーン率が増加しました.
    • .
    • Castle Cyrangarのアップデートの前にWarband Campに参加している間にログアウトしていた場合、プレイヤーがゲームに参加できないようにする問題を修正しました.
    • ワーバンド以外のメンバーがPurge the Depthsゲームモードに参加できるようにした問題を修正しました.

    2022年9月27日 – バグ修正

    戦場

    • 試合が終了する前に戦場を離れるプレーヤーは、スコアを差し引き、その試合の毎日の完了報酬を受け取らないようになります.
    • .
    • .
    • 4人のプレーヤーダンジョンの終わりに現れる華やかな宝箱は、固定場所にスポーンします.

    伝説的な接辞

    • ウィザードのShiversent Stareの伝説的なアイテムの問題を修正しました。.

    伝説的な宝石

    • フォロワーの負担をアップグレードした後、ダメージの増加を引き起こした問題を修正しました。.
    • 闘争活動のサイクルのためにいくつかのレッドドット通知が改善されました.

    2022年9月20日 – バグ修正

    • シャドウウォーの準備段階でリーダーが他のプレイヤーによって殺されることを可能にする問題を修正しました.
    • .
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    以前は、不滅の金庫は2日目までロック解除されませんでした.

    • オーブバランスが負のプレイヤーに追加の制限が適用されています.

    伝説的な接辞

    • ウィザードの目覚めた呼び出しの伝説的なアイテムが、予想されるダメージの3倍の量を扱う問題を修正しました.

    2022年9月13日 – バグ修正

    争いのサイクル

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    2022年9月6日 – バグ修正

    • 重い華やかな胸が隠されたレアーに再び入るパーティーメンバーに重複する原因となった問題を修正しました.
    • クラスの変更を実行した後、キャラクターがエッセンスを継承することを妨げた問題を修正しました.
    • プレイヤーが他のプレイヤーのキャラクターを見ることを妨げた問題を修正しました.

    ウィントンのグランドマーケット

    • 一部のアイテムが市場に表示されない問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • 金庫を守るために毎日の威信の上限が追加されました.
    • 問題を修正したプレーヤーが不滅の目標を完了することを妨げている:金庫で影を倒す.
    • サーバーのメンテナンス後にプレイヤーがShadow Lotteryに再び参加する必要がある問題を修正しました.
    • 不滅のエコー中に問題を修正しました。これは、勝利後、不滅が召喚状によって殺され、報酬を請求することができないようにします。.
    • プレイヤーがRayekに話す必要があるHelliquaryクエストを完了することを妨げた問題を修正しました.
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    • Helliquary Bossの戦いにSFXが欠落している問題を修正しました.
    • 祝福されたチェストを開くとクールダウンを取り除きました.

    伝説的な接辞

    • ウィザードの霜の伝説のいくつかのVFXが更新されました.
    • クラスの変更を実行した後に誤った属性値を表示する問題を修正しました.
    • Kionの試練の説明には、推奨される戦闘評価と1日あたりのラン数の数が追加されます。.

    • 隠されたレアは常に2つのレベルになります.
    • マテリアルトレーダーでのスクラップマテリアルの交換を妨げる問題を修正しました.
    • Helliquary Codexアクティビティの完了を妨げた問題を修正しました.
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    • モンスターがレベルから消滅する原因となる破壊された平面の問題を修正しました.
    • 在庫がいっぱいになった場合、プレイヤーが郵便で報酬を受け取るのを防ぐために、破壊された平面での問題を修正しました.
    • 不滅のエコーのためにプレイヤーがコーデックスアクティビティを完了することを妨げた問題を修正しました.

    • 取引可能な伝説的な宝石に市場シンボルが表示されないようにする問題を修正しました.
    • Phoenix AshesのCooldownインジケーターのディスプレイの問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • Immortalsは、冒険家を氏族に招待するための貢献を受けません.
    • シャドウウォーの変革アニメーション中に召喚状が不滅のリーダーを攻撃できるようにする問題を修正しました.

    戦場

    • すべての資産のダウンロードをまだ完了していない場合、プレイヤーが戦場にアクセスできないようにする問題を修正しました.

    市場

    • プレイヤーは、アイテムごとの個々のメールではなく、1日に1回販売されているアイテムを詳細にする1つのメールを受け取ります。.
    • 大量の1つのアイテムを購入するときに、クライアントがディスプレイエラーをフリーズして生成する問題を修正しました.

    クラスの変更

    • 特定のLegendriesを装備している間、プレイヤーがクラスを変更しないようにする問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • Shadow Warと亡命の儀式中に不滅をスタンロックする原因となる問題を修正しました.
    • Shadow Warが一部のサーバーで発生するのを防ぐ問題を修正しました.
    • Shadow Warの予備結果にディスプレイエラーを引き起こす問題を修正しました.
    • atualizamos a dica de tela dobônusde seispeçasdo chamado do pastor aos lobos para que que eumenta somente.
    • Corpse Pillar Tooltipは、正しいダメージ数を表示するために更新されました.
    • Phantom Rayツールチップは、正しいダメージ数を表示するために更新されました.
    • プレーヤーがプラットフォームから飛び降りてエレベーターシーケンスをバイパスできるようにするファヒルの墓の問題を修正しました.
    • プレイヤーがHelliquary Raidsに参加できないようにする問題を修正しました.
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    2022年8月9日 – バグ修正

    戦場

    • プレイヤーが一致しないようにする問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • Hiltsトレーダーからの不滅の支配報酬要件のいくつかが調整されているため、治世の早い段階で購入できるようになりました。.
    • Corvus Expeditionは、以前12とは対照的に、15の志願者の鍵に合計で報酬を与えます.
    • ボールトの問題を修正しました。これにより、次の階につながるポータルが産卵するのを防ぎます.
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    • プレイヤーがダムレーションと冷凍ツンドラゾーンの領域で長期間過ごした後、高いCPU使用を引き起こす問題を修正しました.
    • プレイヤーが5分以内に10回以上連続して同じスキルを使用し、別の能力を移動または使用していない場合、スキルは発生し続けなくなります.
    • プレイヤーがクラスの変更を開始できないようにするいくつかの問題を修正しました.
    • クエストトラッカーの戦場ディスプレイを複製する問題を修正しました.
    • 再接続エクスペリエンスを最適化するために、ゲームはプレーヤーをプロンプトしなくなり、代わりに自動的に再接続します.
    • Warbandメンバーリストを最適化するためにいくつかの小さな調整が実装されています.
    • キルストリークプロンプトが他のUIに表示される問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • プレイヤーがオフラインでシャドウズに変換された場合、プレイヤーがシャドウズイントロクエストを受信するのを防ぐ問題を修正しました.
    • Immortalが指定されたアリーナに出入りすることを可能にするShadow Warの問題を修正しました.
    • プレイヤーがShadow Lotteryにサインアップすることを妨げ、参加者の数をゼロとして表示した問題を修正しました.
    • プレイヤーが伝説的で希少なギアを取得する必要があるクエストを完了することを妨げた飢えている月の問題を修正しました.
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    • bilefenの特定の分野でパーティーの招待がプレイヤーに送信されるのを妨げた問題を修正しました.
    • 設定メニューの影の高品質オプションを選択するときに、画面を黒いブロックでカバーする問題を修正しました.

    伝説的な宝石

    • Lightning CoreのLightning Proc Effect Cooldownの説明を変更して、「20秒ごとに1回以上発生することはできません」と読みました。.」
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    2022年7月26日 – バグ修正

    • バトルパスランクを完了すると、プレイヤーが経験を稼ぐことを妨げる問題を修正しました.
    • エルダーリフトとチャレンジリフトでは、チェックポイントでReviveを3回以上使用すると、クールダウン(パーティー)が増加するか、タイムペナルティ(SOLO)が増加します。.
    • プレイヤーがタスクを完了できないようにするヒーローの旅のいくつかの問題を修正しました.
    • 空腹時イベントでプレイヤーが40バトルポイントクエストを完了することを妨げた問題を修正しました.
    • サーバーのリセット中に月のクエストが適切にリフレッシュするのを防ぐことを防ぐ問題を修正しました.

    争いのサイクル

    • 不滅のリーダーのキャラクターが削除された場合、ランキングに基づいて新しいリーダーが自動的に選択されます.

    開発者のメモ: 以前は、この状況は亡命の儀式が発生するのを防ぎます.

    • 手付かずのMounteBankセットを装備すると、Shadow WarとImmortalの挑戦中にImmortalにセットボーナスが与えられなくなりました.
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    • 亡命の儀式では、ステージ2のディフェンダーのポータルの場所を調整して、戦場の現在の場所に一致させます.
    • シャドウウォーの群衆制御効果の影響を受ける不滅の原因となる問題を修正しました.
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    開発者のメモ: .

    • プレイヤーがヒーローズジャーニーのためのタスクをすでに完了していたときに、永続的なレッドドットインジケーターの問題を修正しました.
    • ダンジョンに残されたアイテムをプレーヤーに郵送するときに複製される問題を修正しました.
    • すべてのメンバーが他のプレイヤーを募集できるようにするための更新されたウォーバンド許可.

    2022年7月23日 – バグ修正

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    2022年7月19日 – バグ修正

    争いのサイクル

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    • Bloodswornの化粧品を装備した後にキャラクターが見えなくなった問題を修正しました.
    • 友達からのメッセージを複製した問題を修正しました.
    • Prodigyのパスは、キャラクターが適切なレベルに達するまで、プレイヤーに推奨されなくなります.