公式のディアブロ4パッチ1.1.

, 侵略の骨nから得た経験の大きな変化に気付くでしょう. 8%のボーナスを取得するのではなく、20%のエクスペリエンスボーナスを獲得するようになりました. Blizzardは、開発者が「シーズンの祝福をよりインパクトを高め、レベル100を探しているプレイヤーが少し速く到達するのを助けるために、「攻撃性のurnの総体験ボーナスを増やすことを選択したと言います。.」

Diablo 4パッチノート – 1.1.4バフを更新XP、緩和レベルグラインド

.1.エクスペリエンスバフやさまざまなバグ修正を含む4の変更変更.

diablo 4パッチノート:血まみれの男が叫び、彼の口が大きく開き、首が引き裂かれた

公開:2023年9月12日

ディアブロ4 Blizzardが定期的に更新をリリースしてゲームプレイとプレイヤーの質の質を向上させるため、まったく遅くなることのないRPGゲームの1つです。. 最新のDiablo 4アップデートも例外ではなく、エクスペリエンスバフとさまざまなバグ修正をもたらします. 過去に最大レベルに到達するのに問題があれば、パッチ1..4グラインドを少し簡単にすることを目指しています. Blizzard自体が書いたように、そのような更新は「聖域でのあなたの経験をスムーズに保つためにここにあります.」

あなたが見たら , 侵略の骨nから得た経験の大きな変化に気付くでしょう. 8%のボーナスを取得するのではなく、20%のエクスペリエンスボーナスを獲得するようになりました. .」

これはあなたのdiablo4クラスに関係なく素晴らしい変化です. 攻撃性の骨nは以前にまともなバフを与えましたが、経験の更新された増加と比較してわずかです. 他の変更について疑問に思っている場合、Diablo 4 Endgameへの簡単なパスだけが更新された機能ではありません. .1.4パッチには、一般的な進行の問題から対話の問題まで、さまざまなバグ修正が含まれています.

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Diablo 4パッチノート – 1.1.4更新 – 2023年9月12日火曜日

これが1の完全なdiablo 4パッチノートです.1.4アップデート. Blizzardのオリジナルリストをご覧になりたい場合は、ゲームプレイの変更やその他の調整をより詳細に理解するために、こちらをご覧ください。.

ゲームプレイの更新

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バグの修正

アクセシビリティ

  • スクリーンリーダーが敵の名前を読まなかった問題を修正しました.

クエストとイベント

  • 不足しているピースのクエストからのLorathのPolearmと奇妙なamuletアイテムが、それらを落として取り付けられている間に町を再入力した後に拾うことができなかった問題を修正しました.
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その他

  • KRESのダイアログオプションが適切に表示できなかった問題を修正しました.
  • シーズンジャーニーの完了率が、アクティブな章ではなく、最後に閲覧した章の進行率を表示する問題を修正しました.
  • 在庫がいっぱいであることを示す通知が予期せずに表示される可能性がある問題を修正しました.
  • 最後の心が捕らえられなかった場合、悪性トンネルシーズンの旅の目的を完了するためにクレジットが受け取られない問題を修正しました.
  • ボイスオーバーラインが次の挑発感のために再生されなかった問題を修正しました。
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    • 私はあなたの魂を引き裂きます
    • 死ぬ!

    Blizzardの長年にわたるRPGシリーズへの愛されているエントリに関するさらにヘルプをお探しの場合は、最高のDiablo 4ビルドの詳細なガイドをご覧ください。. あなたが聖域を横断するとき、それはあなたを確実に助けます. または、Diablo 4クエストリストの広範な説明をチェックして、ストーリーを進めていることを確認してください。.

    アンナは私たちのニュースライターの一人であり、ファンタジーゲームから農業ゲームまですべてをカバーしています . . 彼女のベルトの下に文学と中世の歴史の学位の両方があるため、アンナは中世よりも優れたRPG期間はないと考えています. .

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    公式のディアブロ4パッチ1..3つのメモ

    .1.3は来週公開されます 8月29日 .

    パッチ1.1.3つのハイライト

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    • アイテムツールチップに接続が表示される方法が変更されています. アイテムの接辞は一貫してソートするようになります.
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    モンスター

    クラウドコントロールソース

    モンスターの能力と、クラウドコントロール効果を適用するエリート接辞にさまざまな変更を加えました。

    • 迅速に連続して攻撃する冷たい魅惑のエリート(例:ゴーストアーチャーとヘビの獣)は、もはやヒットで冷たい魅惑を獲得しなくなります.
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    • Cannibal Gorgerからのスタン能力は、より簡単に回避できるようになりました.
    • 冷たいヤギの氷の柱のクールダウンを増やしました.
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    • ナンガリヘビの目からのスタン期間を1から減らした.5〜1.25秒.
    • プレーヤーがクラウドコントロールによってターゲットにされる頻度を減らす他の変更

    開発者のメモ: これらの変更は、群衆のコントロールが短くなり、群衆がコントロールされた後、特にハイターワールド層でより多くの回復時間を受けるのが少ないプレイヤーを目的としています.

    • 火の魅惑的なモンスターからの死の爆発は1波を解放し、20%の損傷を減らします.
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    その他

    • アイテムの接辞は一貫してソートするようになります.

    開発者のメモ: . .

    • 季節と私のクラスのフィルターは、コードオブパワーメニューで、プレーヤーが以前に選択した設定を覚えています.
    • コントローラーのグリフアップグレードメニューをナビゲートすると、より自然に感じるようになりました.
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    バグの修正

    • Caged Heart of Trickeryによって提供された影のクローンが、憎しみのフィールドに不適切なツールチップを表示した問題を修正しました.
    • クラウドコントロール効果を、ケージ付きハートオブトリックのクローンに適用できる問題を修正し、プレーヤーに持ち越しました.
    • キャストスキルが吹き込まれた場合、計算されたハートがスタン効果をトリガーしない問題を修正しました.
    • モンスターがレイヴニングピットでヴァルシャンが遭遇したチャンバーのドアを開けることができる問題を修正しました.
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    • チャレンジメニューの最近完了したセクションに表示されたシーズンジャーニー目標が完了した問題を修正しました.
    • Varshanを初めて倒したという報酬が、逃した場合、プレーヤーの隠し場所に行かない問題を修正しました.
    • Varshanのエコーがレベル35の後に保証された伝説的なドロップチャンスを持っていなかった問題を修正しました.
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    • 次のスキルとパワーがモンスターのプレイヤーによって適用されたとき、他のプレイヤーは予想外にその効果から利益を得ることができました. この問題は修正されました.
        • 老化します
        • Shadowblight
        • ねじれ刃
        • 粉砕
        • 弱さを活用します
        • 牙と爪
        • デッドレイザー
        • 増幅

        Druidic Spirit Offeringsはクエストインベントリから削除できるようになり、他のクエストアイテムを拾うことができます.

        • セラーに入ったときにプレイヤーが異常なシンダーを失う可能性がある問題を修正しました.
        • チャネル呪文をキャストした直後に回避しようとするときにプレイヤーが一時的に静止する可能性がある問題を修正しました(例:焼却または稲妻).
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        • 複数のボスがレベル​​35以降で伝説的なアイテムをドロップすることを保証されていない問題を修正しました.

        • クランプロンプトの解散が、提供されたコードを使用する代わりにクランの名前を入力するようにプレイヤーに指示する問題を修正しました.
        • Ashes Questの回答中にレコードルームを検索するためのクエストマーカーが目標を超えて進んだ後に消えない問題を修正しました.
        • 祝福された母親が去る客観的な問題を修正しました。.
        • ドライステップのコルモンドのワークベンチに2つの重複アイコンが表示される問題を修正しました.
        • 追跡されていないささやきの進行状況通知が同じアップデートを繰り返し表示できる問題を修正しました.

        その他

        • マウントされたNPCが見えない馬に乗っているように見える問題を修正しました. .
        • ダガーを装備できないクラスがスケルトンキーを装備できる問題を修正しました。.
        • 協同組合プレイのイーストクエストの宝石中に進行をブロックできる問題を修正しました.
        • Lost Grove Druid Class QuestのSpirtが、最後の石を活性化した後にプレイヤーがパーティーに参加した場合に進行をブロックできる問題を修正しました.
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        • すべてのプラットフォームでさまざまなパフォーマンスと安定性の改善.