Diablo 3シーズン29はいつですか? 開始日、詳細、次に何が起こるか

シールのロックを解除するには、最初にシールのロックを解除する必要があります(これは、祭壇内にどのように配置されているかのため、シールr、s、およびtには適用されません). たとえば、シールBまたはCのロックを解除する場合は、シールAのロックを解除する必要があります. 祭壇に犠牲にするために必要な材料がある場合、特定の期間内にロック解除できるシールまたはポーションの数に制限はありません. シールとポーションのロックを解除する順序に関係なく、以下に示すようにコストは増加します.

ディアブロ3はディアブロ4よりも良いシーズンを獲得しています

ディアブロ3はディアブロ4よりも良いシーズンを獲得しています

Blizzardは、今後の詳細をリリースしました ディアブロ3 2.8月15日から8月29日に実行される76 PTR. より具体的には、この更新は何が来るかを強調しています ディアブロ3 シーズン29:敵意のビジョン.

プレイした場合 ディアブロ3 シーズンこの今後のシーズンは、比較してかなり記念碑的に見えることにすぐに気付くでしょう. 裏側に, ディアブロ4‘s 最近リリースされた最初のシーズン、シーズンの悪性はかなり光沢がありません.

私は認めなければなりません、28のかなり単純な季節の10年後には少し奇妙です ディアブロ3, 私たちは今、新しいモード、興味をそそる新しい季節のテーマ、いくつかのより大きなクラスのバランスを含む機能に満ちたシーズンを取得しています.

ディアブロ3 より良い季節を得ようとしています ディアブロ4?

diablo 3ソロセルフが見つかりました

人気のARPGモードソロセルフが発見されました ディアブロ3

1つ目は、季節のコンテンツ用の独自のユニークなリーダーボードを備えた新しいシングルプレイヤーモードです. SSFは非常に人気のあるモードです 亡命の道, だから、アクションrpgに来ることは理にかなっています. このモードでは、本当にシングルプレイヤーの体験です. 他の人とグループ化することはできません。つまり、取引することはできず、グループプレイのためのエクスペリエンスボーナスを得ることはありません.

このモードはしばらくの間要求されています。なぜなら、 ディアブロ3, 4人のグループは、常に季節ごとに進歩するのに最も速いです. それは問題ありませんが、ソロプレイを認める別のリーダーボードを持っていることは間違いなく悪いことではありません. .

Diablo 3シーズン29敵意のビジョン

シーズン29は敵意のビジョンであり、パラゴンの天井があります

ディアブロ3シーズン29 タイトルが付けられています 敵意のビジョン. 聖域の周りの乱れは、双極性裂け目に足を踏み入れることでアクセスできるポケット寸法を作成しました. これらの特別なエリアは、オープンワールドで悪魔を殺すことによって生成される可能性があります. .

さらに、一部のモンスターにはEnervatingを含む新しい接辞があります。これにより、プレーヤーの移動速度とクールダウン削減を減らすモンスターの周りにAOEが作成されます。. .

シーズン29で初めてパラゴンの天井も来ています. プレイヤーは、各カテゴリに200個のパラゴンポイントをキャラクターに割り当てることができます。. 前シーズンでは、パラゴンポイントにキャップはありませんでしたが、その後のポイントを取得するのに時間がかかります. さらに、50の以前の制限とは対照的に、各特定の属性に最大200個のパラゴンポイントを配置できます。.

最後に、特にクルセイダー、デーモンハンター、魔女の医師に、いくつかの大きなクラスのバランスが来ています.

Diablo 3シーズン29:敵意のビジョン . 参加に興味がある場合は、公式PTRプレビュー投稿の詳細をご覧ください。.

スタッフライター – スティーブンは10年以上にわたって何らかの能力で書いています. . .

? 開始日、詳細、次に何が起こるか

ディアブロ3魂のマルサエル・リーパー

ブリザードエンターテインメント

Diablo 3シーズン29が来ています, 少なくともDiablo 3では、地獄への最後の旅行について知っておくべきことすべてがあります. ディアブロ4は、デーモンとのより多くの冒険のためにもここにあります.

Diablo 3シーズン29は、最初はDiablo 4のリリースのランナップではありそうもないように見えました。. 世界のすべてのネファレムがディアブロ4のリリスとの戦いに移動するにつれて、ゲームは巻き込まれています。.

しかし、Blizzard Diablo 3シーズン29がここにあり、約束されているように、Diablo 4に注意を向ける前に、Diablo 3の最終シーズンになります。. シーズン29は多くの人にとって時代の終わりを表しますが、それは新しい地獄のような章の始まりでもあります. Diablo 3シーズン29は完全にサポートされた最後のシーズンになります。開発者は、Diabloの季節が続くことを確認しましたが、新しいコンテンツは掲載されません. 代わりに、彼らは古い季節からコンテンツをリサイクルしてリミックスします.

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ディアブロ3のシーズン29でディアブロを排除するための最後の旅行について私たちが知っていることはすべてここにあります。少なくとも彼がDiablo 4で再び復活するまで.

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コンテンツ

  • シーズン28はいつ終了しますか?
  • シーズン29はいつ始まりますか?
  • Diablo 3シーズン29の詳細
  • シーズン29の後に何が起こるか?

棘のあるディアブロ3レッドデーモンはカメラを見ています

Diablo 3シーズン29が昨シーズンになります.

?

ディアブロ3のシーズン28は終わりました 2023年8月20日, .

?

シーズン29はライブでした 2023年9月15日, . また、ディアブロ3の最終シーズンにもなります.

#diabloiiiシーズン29、敵意のビジョンは9月15日に5 pで始まります.m. pt

.https:// t.CO/64FD2DPJDA PIC.ツイッター.com/wsgmzrctpc

Diablo 3シーズン29の詳細

Diablo 3シーズン29は、敵意のvisonsとしてテーマになり、新しいゲームプレイのバランス、バグ修正、その他の生活の質の調整をもたらします. シーズンは、過去のエコーがゲームの世界に現れ始め、前シーズンからアイデアや敵をリミックスし、29 Diablo 3の白鳥を作る.

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これらのポータルは悪魔的な亀裂として知られており、シーズン29のプレイした楽しいタスクを完了するための楽しいタスクと探索するエリアをすべて以前の領域と敵に基づいて提供します. シーズンはまた、以前のテーマ、聖域の儀式を恒久的な設定にし、すべてのモードでプレイ可能にします.

シーズン29の後に何が起こるか?

. ただし、シーズン30以降が存在し、30からの各シーズンのみがシーズン1に戻る古いコンテンツをリサイクルします。.

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開発者は、ゲームは本質的に古い化粧品やそれらの季節を構成するテーマを含む古いシーズンをリミックスすると言っています. これは多くのディアブロ3ファンにとって悲しい日になるでしょうが、Diablo 3の季節のコンテンツの多くをまだ経験していない人は少なくともそうする機会を得るでしょう。.

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競争の一歩先を行くことを探しています? 必ずDiablo 3ガイドをチェックしてください。

聖域のシーズン28の儀式 – 終了しました

聖域のシーズン28の儀式 - 終了しました

昔からのパワーは、聖域全体に静かに休み、もう一度発見されるのを待っています. . シーズン28:聖域の儀式は、2月24日に5 pで公開されます.m. PST/CET/KST. ..5 PTRと今、下のガンダーを取ります.

季節の旅

「ああ、コインを追求することで、あなたは最も愚かなことをしますが、採掘は有益です. 古代のネファレムのアーティファクトの探索により、腐食する葉と腐敗した植物の壊れた塊に入ることができます. 私の道具が岩の中に丈夫なサンクを作るまで、石の後に石を捨てました。. 他の鉱夫たちは、私が今まで見た中で最大のアーティファクトを掘り出すのを助けてくれました。. この奇妙な発見を調査し始めたとき、かすかなささやきが私の考えに浸透しました. それは一つの声ではなく、集団でした. 彼らは私が確信が持てない人ですが、私たちが他の人と発見を共有しなければならないと確信できます. . 数日が経過し、多くの町民が祭壇を見に来て去りました. . . .」

シーズン28では、私たちの新しい季節のテーマである聖域の儀式を紹介します. 古代の儀式の祭壇を使用して、好奇心wor盛なネファレムは指示に従うことができ、シーズン全体に続く言いようのない力のためにさまざまな素材を犠牲にすることができます.

開発者のメモ: このシーズンのテーマでの私たちの目的は、物質的な目標を意味のある選択に結びつけることで、毎シーズンの旅のエクスペリエンスを高めることでした. . 私たちと同じように、聖域の儀式を楽しんでいただければ幸いです.

シーズン化粧品の報酬

シーズン17から始めて、私たちは以前の報酬を再導入して、彼らを初めて見逃したかもしれないプレイヤーが利用できるようにしました. シーズン28の場合、これは意味します シーズン16から元々利用可能な報酬が戻ってきています. 排他的な征服者セットの舵と肩のスロットに加えて、プレイヤーはクラリオンコールオブアドベンチャーをテーマにした真新しい一連のポートレートフレームを獲得できます. . レンポの翼は、聖域で最も高貴な生き物からインスピレーションを引き出し、宇宙的に珍しいドロップを除いて、他の翼はそれほど素敵なものはほとんどありません.

過去の季節と同様に、シーズン28で2つの新しいジャーニーエンドのコスメティックリワードが入手可能になります. を見つめます 彼女が星の間できらめき、最も純粋な光の波紋を残して、 プライマルハンターの肖像画.

シーズンジャーニーの報酬

以前のシーズンジャーニーで征服者に到達するために悪魔を熱心に殺していた場合、あなたは確かに余分なスタッシュタブを獲得しました. 征服者層を終了することで、各シーズンに1つの追加のタブを獲得します。

  • 聖域の守護者: 5分以内に苦しみXIIIの難易度でレベル70ネファレムリフトを終了します.
  • レベル3の伝説的な宝石からレベル55.
  • 私がするのは勝つことだけです: 今シーズン、2つの征服を完了します.
  • トルメントx難易度で30秒未満でレベル70でアズモダンを殺す.
  • お金は感謝していません: 苦しみXの難しさに貪欲な殺害. ネファレムの裂け目の外の宝物ゴブリンは、時々、貪欲のドメイン、ヴォールトへのポータルを開きます.
  • そこに連れて行く: . より大きなリフトキーストーンは、ネファレムリフトガーディアンから取得できます.
  • パワー増幅: カナイのキューブを使用して、レベル50以上の宝石で古代の伝説的なアイテムを増やします.
  • 立方再構成: カナイのキューブを使用して、伝説的なアイテムを補充します.

季節の征服

征服といえば、私たちもそれらを回転させています! シーズン28に戻るすべての征服が次のとおりです。

  • – 2分以内にTorment Xで最大レベルでネファレムの裂け目を完成させる.
  • 良い日と私は止まらない(ハードコア) – レベル3の伝説的な宝石からレベル65.
  • ボスモードとワールドアパート(ハードコア) – ゲームの開始から20分以内に、Torment Xで最大レベルで次のボスを殺す.
  • 呪い! と星アライメント(ハードコア) – Torment x難易度に関するレベル70での呪われた胸部イベントで350人以上のモンスターを殺す.
  • 戦争と王朝の年(ハードコア) – .

Haedrigの贈り物

最後に、Haedrigの贈り物の好意により、シーズンジャーニーで特定の章を完成させたことで報われたクラスセットが再び回転しました. . 季節から新しい人のために、それがどのように機能するかは次のとおりです。

シーズンジャーニーの第2章、III、IVを完了すると、Haedrigの3つの贈り物であなたに報いることができます. これらには、クラスセットの1つからいくつかのピースが含まれています. プレイヤーは、ハードコアと非ハードコアでシーズンごとにこの方法で1つのクラスセットのみを解除できますので、賢明に選択してください!

受け取ったセットは、各Haedrigのギフトを開くときにプレイしているキャラクターのクラスによって異なります. .

  • バーバリアン – 90の野av人の大群
  • クルセイダー – 勇気のあるエージ
  • デーモンハンター – ドレッドランズのギア
  • 修道士 – 正義のパターン
  • 魔女医師 – ムンドゥヌグのレガリア
  • ウィザード – タイフェンのベール
  • ネクロマンサー – 燃えるカーニバルの仮面舞踏会

パッチノート

.7.5. このパッチはオンになります .m. .

注記: .

シーズン28:聖域の儀式

聖域の儀式であるシーズン28のために、私たちは祭りの森の神秘的な遺跡に深く旅行しています. 鉱業遠征の中で、新しいトリストラムから来た市民は、不可解なマーキングを持つ古風な素材から彫られた不吉な祭壇につまずきました. モノリスのエルドリッチの香りによって彼らの核に揺さぶられて、彼らはかつて残されたこの不吉な発見を喜んで調査しようとする勇敢なネファレムの助けを求めました – 儀式の祭壇.

聖域から絶滅したと考えられる権力のある儀式の儀式は、これらの神秘的な力を価値のあるネファレムに授けます. . .犠牲が提供された後. あなたはで儀式の祭壇とのやり取りを始めることができます .

儀式の祭壇に到着すると、プレイヤーは26個のアイコンが呼ばれるのを見るでしょう アザラシ そして3 伝説的なポーションパワー. 以下の要素に慣れるために少し時間を取ってください.

シール
あなたのキルストリークタイマーの期間と報酬ボーナスは2倍になります.
b .
.
+200ダメージ
e +25%ミサイルの損傷の軽減
f +
g エリートに対する損害を15%増やす.
h Health Globesを拾うことは、最大の健康の5%のシールドを7秒間助成します. 最大スタック5.
+25%の近接損傷の軽減.
j 最高の元素スキルダメージボーナスを10%増加させる.
k エリートに対する損害を20%増やす.
+10%の損傷 +20%の損傷
低下する死の呼吸の量を2倍にします.
n .
o .
p ネファレムからの進行中のオーブとより大きな裂け目は自動的に拾われます.
ネファレムからの進行中のオーブとグレートリフトは60ヤード以内に自動的に拾われます.
Q エリートからの損害を25%減らす.
15%の損傷 +30%の損傷
s 群衆制御効果に対する免疫を獲得します.
t 受け取りやすくなります.
u ペットは死の息を拾います.
エリートパックは、1つの追加の進行状況オーブをドロップします.
w .
ペットが拾い上げてサルベージし、一般的な魔法で、珍しいアイテム.
y .
z カダラから購入した伝説的なアイテムを見つけるチャンスを2倍にする.
ポーションAA ヘルスポーションを飲むと、グラントが損害を増やし、クールダウン削減を増加させたり、リソースコスト削減を増やしたりすることで、3つのルーニックサークルの1つを地面に示します。.
ポーションAB 健康ポーションを飲むと、25ヤード以内のすべての敵が25%少ないダメージを与えます.
健康ポーションを飲むときは、ランダムな神社やパイロン効果を得る.
健康ポーションを飲むときは、ランダムな神社または寸法パワーパイロン効果を得る.
広告 プライマルアイテムがドロップすると、2番目のランダムなプライマルアイテムもドロップします.

開発者のメモ: . . 最終的なポーションパワーからすべてのパイロンを削除し、16秒の寸法パワーパイロンに置き換えました. 電力の減少を補うために、木の他の場所でいくつかのダメージシールをバフしました.

アザラシとポーションの仕組み

ご覧のとおり、最初のシールを解除した後, 追加のシールのロックを解除し、その力を得る順序は完全にあなた次第です そして、あなたのキャラクターのビルドと一致する力. . すべてのシールとポーションは、プレイヤーと パワーはあなたのすべてのキャラクターに適用されます – これらの力はシーズン28の全体で続きます.

シールとポーションのロックを解除する方法

特に複数の犠牲の後、シールやポーションのロックを解除することは簡単な偉業ではありません。儀式のフルパワーの祭壇を獲得するのを防ぐために、聖域の殺害スコアを介して聖域を殺していることに気づきます。.

. ロック解除後にパワーを受信することに加えて、以前に表示された一般的なテキストが、Sanctuaryの激動の過去についての小さなストーリースクラップと交換されていることに気付くでしょう.

シールのロックを解除するには、最初にシールのロックを解除する必要があります(これは、祭壇内にどのように配置されているかのため、シールr、s、およびtには適用されません). たとえば、シールBまたはCのロックを解除する場合は、シールAのロックを解除する必要があります. 祭壇に犠牲にするために必要な材料がある場合、特定の期間内にロック解除できるシールまたはポーションの数に制限はありません. シールとポーションのロックを解除する順序に関係なく、以下に示すようにコストは増加します.

聖域内でこれらの珍しい素材のいくつかを見つけることができる場所で各犠牲と理論のコストを調べてください.

シールまたは伝説的なポーションパワーのロックを解除するためのコスト

10の再利用可能な部品
2 1つの完璧なダイヤモンド(またはより大きい)、15の不可解な塵、20の復活可能な部分
3
5 20個の忘れられた魂、10カンドゥーランルーン、10カルデュムナイトシェード、10アレート戦争タペストリー、10 corrupted天使の肉、10西方の聖水
6 1レオリックの後悔、腐敗した1つのバイアル、1アイドルの恐怖、1つの恐怖の心
リーパーのラップ
8
9
10 1完璧なロイヤルルビー、20人の死の呼吸、王室の壮大さのリング
11
12 20のリフトキー、1つのラマラドニの贈り物
1,300のブラッズズ
15 Riftキャッシュに挑戦します
16 250忘れられた魂
1,400の血の砂
18
19 1つは終わりのない質問です
クラスからセットダンジョンページの4つの本. 詳細については、以下のチャートを参照してください.
20
21 500人の死の呼吸、300人の忘れられた魂
22
23
24
25
1,600の血の砂
ポーション1
ポーション2 110原始灰
ポーション3

この犠牲を完了すると、アカウント上の他のすべてのキャラクタークラスに対してそうなります.

    • 12、14、18、22
    • 31、35、37、40
    • 52、56、60、63
    • 71、74、78、83
    • 93、97、101、106
    • 112、121、126、130

    開発者のメモ: 終了しない質問を取得することは望ましいよりも難しいことに同意します. 私たちは、プレイヤーに必要なセットを収集してセットダンジョンに入り、儀式の祭壇で証明を提供するように指示することにしました.

    古代の伝説を明らかにします – すべてのアザラシをロックします

    地獄の軍隊を征服し、26のシールと3つのポーションすべてのロックを解除するために必要な材料を獲得した後、止められない力の真のフィッティングを受け取ります。 . .

    原始灰機能

    . . 鍛冶屋では、今すぐできます .

    Kanaiのキューブにプライマルアイテムのレシピを追加して、作成されていない伝説的なアイテムをアップグレードできるようにしました . アップグレードされたプライマルアイテムは一度に着用でき、アップグレードされたプライマルアイテムは、使用された伝説的なアイテムのプロパティを保持しません. アップグレードされたすべてのプライマルアイテム用に新しい接辞が展開されます.

    バグの修正

    儀式の祭壇

    • シールnのパワー説明は、明確にするために更新されました.
    • .
    • .

    修道士のスキルの変化

      • 使用する各スピリットジェネレーターは、他のスピリットジェネレーターの損傷を10秒間100%増加させます.
      • また、3ヒットごとに11ヤード以内に敵を塗りつぶし、移動速度を30%、攻撃速度を10秒間攻撃する.
        • 脳震盪ルーン:敵が10秒間の損害を20%少ない波に襲われた敵.
        • ブレイキングウェーブルーン:不自由な波にヒットした敵は、10秒間のすべての攻撃から10%の追加ダメージを受けます.
        • 3回のヒットごとに、すべての攻撃のダメージを10秒間15%増加させます.
        • 同化ルーン: 3回目のヒットで各敵がヒットすると、10秒間でダメージが5%増加します.

        アイテムの変更

        野蛮人

          • Frenzyは、スタックあたり2,000%の損傷を増加させます.

          悪魔ハンター

          • シャノンボルター:
            • あなたのスパイクトラップは敵を彼らに誘い、150〜200%の損傷を増やしました. 敵は10秒に1回auntえるかもしれません.
            • スパイクトラップからの各爆発は、1秒後にすべての敵を再び損傷し、150〜200%の損傷を獲得します.
            • スパイクトラップの損傷を10〜15%増加させる.
            • . 各スパイクトラップ爆発により、1つの規律が復元されます.
            • スパイクトラップは、カルトロップの影響を受けた敵に100%増加した損傷を扱います. スパイクトラップはすぐに使用の料金をすぐにリフレッシュし、コストリソースをもはや削減しなくなり、各爆発は2つの規律を回復します.
            • スパイクトラップを敷設すると、60%のダメージが軽減されます. このボーナスの期間は、常に数秒で既に敷設されたトラップの数に等しくなります.
            • スパイクトラップの爆発は、影響を受けた敵を最も近いセットのカルトロップに向けて爆破します. スパイクトラップを敷設すると、75%のダメージが軽減されます. このボーナスの期間は、常に数秒で既に敷設されたトラップの数に等しくなります.
            • .
            • スパイクトラップは損傷を10,000%増加させ、爆発した連鎖反応からの連続した爆発は、以前の爆発よりも25%多くの損傷を与えます.

            開発者のメモ: ナタリヤの変化についてのコミュニティのフィードバックを聞いた後、ナタリアをドレッドランズのギアから遠ざけて、ユニークなアイデンティティを与えたいと思いました. NatalyaのPlayStyleが、戦場をナビゲートしながら出発した爆発をプレイヤーによりコントロールできることを願っています.

            • ドレッドランズのギア:
              • あなたの主なスキルは、15,000%の損害を獲得しました.
              • .

              開発者のメモ: 私たちはナタリヤのストラフ能力を奪ったが、それでもストラフビルドを楽しんでいるプレイヤーをサポートしたい.

                • 近接武器を装備している間、ボーラ、チャクラム、ナイフのファン、インパールの損傷は6,000%増加します.
                • シャドウのマントル2ピースボーナスはもはやスパイクトラップに利益をもたらしません.
                • スパイクトラップは散布ルーンを獲得し、2倍速く展開され、150〜200%の損傷を獲得します.
                • 憎しみのジェネレーター、復ge攻撃、およびマルチショット契約1700%の懲戒ポイントあたりのダメージの増加は、デーモンハンターが現在持っています.

                モンク

                • 正義のパターン(6ピースボーナス):
                  • 風を掃除しながらテンペストラッシュで打つことは、風が激しい風のサイズを増加させ、20,000を扱うすべてのダメージを増加させます.
                  • 威勢のいいストライキは25のスピリットを費やしますが、それが行われたときに料金を返金します.

                  ネクロマンサー

                  • 燃えるカーニバルの仮面舞踏会(6ピースボーナス):
                    • 骨の槍は、9,000%の損傷を獲得します. Simulacrumsはこのボーナスをトリプルに獲得します.

                      • マニトゥールーン:近くの敵でスピリットボルトを解き放ち、 6,000% 20秒間にわたって寒さとしての14,000%の武器ダメージ.

                      開発者のメモ: 魔女の医師はS層ソロビルドを持っていますが、彼らの農業ビルドは他のクラスほどプレイするのは簡単ではありません. 手伝うために、私たちはスピリットの弾幕でマニトゥールーンをバフしました. プレイヤーにスピード農業のビルドを改善し、最高のソロプッシュビルドの1つを大幅にバフし、より速いボスキルを生み出すことを望んでいます.

                      ウィザード

                      • Typhon’s Veil(6ピースボーナス):
                        • ヒドラは、生きたHydraヘッドごとに4,000%の損傷を増加させました.