ゴッドロールのためにターミナルの過負荷武器を農業したい日、ネオムナマップでアクティビティマーカーを使用してロードします. .
Neomunaのターミナル過負荷の完全なスケジュールを、Destiny2で今日どの武器を落としているかを含む.
2023年3月8日午後12時35分
端子過負荷アクティビティは、Destiny2の毎日のスケジュールにあります. 毎日、3日間のローテーションで、武器と場所は異なります. ゴッドロールの武器を追いかける人にとって、特定の日に農業は簡単です。.
ターミナルオーバーロード武器は作成できません. 作成できる唯一のネオムナの武器は次のとおりです。
- ラウンドロビン(ハンドキャノン)
- 葉状糸スパイラル(パルスライフル)
- 反復ループ(フュージョンライフル)
- Voltaブラケット(スナイパーライフル)
行進 | ||
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3月25日 | アヒムサ公園 | |
循環ロジック | ||
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
3月29日 | 同期ルーレット | |
3月30日 | ||
3月31日 | アヒムサ公園 | |
4月 | ||
同期ルーレット | ||
02年4月 | Zephyr Concourse | |
ライティングハーバー | ||
05年4月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
08年4月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
09年4月 | ||
4月10日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
4月11日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
4月12日 | アヒムサ公園 | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
Zephyr Concourse | ||
4月15日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
APR-16 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
APR-17 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
4月18日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
4月19日 | ||
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
アヒムサ公園 | ||
APR-22 | ライティングハーバー | |
APR-23 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
APR-24 | アヒムサ公園 | |
ライティングハーバー | ||
APR-26 | 循環ロジック | |
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
APR-28 | ライティングハーバー | |
APR-29 | 循環ロジック | |
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
5月 | ||
5月1日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
5月2日 | Zephyr Concourse | |
アヒムサ公園 | ||
5月5日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
5月6日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
5月7日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
5月8日 | Zephyr Concourse | |
5月10日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
Zephyr Concourse | ||
5月12日 | バッソオスティナート | |
5月14日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
5月15日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
5月17日 | ||
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
5月19日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
5月20日 | ||
5月21日 | バッソオスティナート | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
5月23日 | Zephyr Concourse | |
5月24日 | アヒムサ公園 | |
ライティングハーバー | ||
5月26日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
5月27日 | バッソオスティナート | |
5月28日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
5月29日 | Zephyr Concourse | |
5月30日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
5月31日 | ||
六月 | ||
01年6月 | Zephyr Concourse | |
2004年6月 | Zephyr Concourse | |
2005年6月 | ||
2006年6月 | ||
2007年6月 | ||
2008年6月 | バッソオスティナート | |
2009年6月 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
6月10日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
バッソオスティナート | ||
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
循環ロジック | ||
6月14日 | ||
同期ルーレット | ||
6月16日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
6月17日 | バッソオスティナート | |
19月19日 | ||
同期ルーレット | ||
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
6月25日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
6月28日 | ||
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
6月30日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
7月 | ||
Zephyr Concourse | ||
アヒムサ公園 | ||
7月-03 | ||
7月-04 | 循環ロジック | |
7月-05 | バッソオスティナート | |
7月-06 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
7月-07 | ||
アヒムサ公園 | ||
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
7月12日 | ||
7月13日 | ||
バッソオスティナート | ||
7月15日 | 同期ルーレット | |
7月16日 | ||
7月17日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ||
7月19日 | 循環ロジック | |
7月21日 | ライティングハーバー | |
7月22日 | 循環ロジック | |
バッソオスティナート | ||
7月24日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
7月25日 | ||
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
7月28日 | ||
7月29日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
7月31日 | ||
8月 | ||
01年8月 | バッソオスティナート | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
04年8月 | バッソオスティナート | |
05年8月 | 同期ルーレット | |
06年8月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
07年8月 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
09年8月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
8月10日 | バッソオスティナート | |
8月11日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
Zephyr Concourse | ||
8月13日 | アヒムサ公園 | |
8月14日 | ||
8月15日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
アヒムサ公園 | ||
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
8月18日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
アヒムサ公園 | ||
8月20日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
8月21日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
8月22日 | アヒムサ公園 | |
8月23日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
8月24日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
8月25日 | バッソオスティナート | |
8月26日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
8月27日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
ライティングハーバー | ||
8月30日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
8月31日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
SEP-02 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
アヒムサ公園 | ||
Sep-04 | ライティングハーバー | |
Sep-05 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
Sep-06 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
Sep-07 | ||
Zephyr Concourse | ||
Sep-09 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
9月10日 | 同期ルーレット | |
9月11日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
9月12日 | バッソオスティナート | |
Sep-13 | ||
9月14日 | 循環ロジック | |
9月15日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
9月16日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
9月18日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
9月19日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
9月20日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
バッソオスティナート | ||
ライティングハーバー | ||
Sep-23 | ||
Sep-24 | アヒムサ公園 | |
9月26日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
Sep-27 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
Sep-29 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
9月30日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月 | ||
10月1日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
10月-02 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
10月-05 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
10月-06 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月-07 | ||
循環ロジック | ||
10月-09 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ||
循環ロジック | ||
10月12日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月13日 | ||
10月14日 | 循環ロジック | |
10月15日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
10月17日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
アヒムサ公園 | ||
10月19日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
10月20日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
バッソオスティナート | ||
10月22日 | 同期ルーレット | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
10月24日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月25日 | 同期ルーレット | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
10月27日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月28日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
循環ロジック | ||
10月30日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
10月31日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
11月-02 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
11月-04 | Zephyr Concourse | |
アヒムサ公園 | ||
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
07年11月 | ||
バッソオスティナート | アヒムサ公園 | |
09年11月 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
11月10日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
11月11日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
11月12日 | ライティングハーバー | |
11月13日 | 循環ロジック | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
11月16日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
11月17日 | バッソオスティナート | |
11月18日 | ||
循環ロジック | ||
11月20日 | バッソオスティナート | |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
11月23日 | バッソオスティナート | |
11月24日 | 同期ルーレット | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
11月26日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
同期ルーレット | ライティングハーバー | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
11月29日 | バッソオスティナート | |
11月30日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
12月1日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
2002年12月 | バッソオスティナート | |
2003年12月 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
2004年12月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
2005年12月 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
2007年12月 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
2008年12月 | アヒムサ公園 | |
2009年12月 | 同期ルーレット | |
12月10日 | Zephyr Concourse | |
バッソオスティナート | ||
12月12日 | ||
12月13日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
12月14日 | バッソオスティナート | |
12月15日 | 同期ルーレット | |
12月16日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
12月17日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
12月18日 | 同期ルーレット | ライティングハーバー |
12月19日 | Zephyr Concourse | |
12月20日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
ライティングハーバー | ||
12月22日 | 循環ロジック | Zephyr Concourse |
12月23日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
12月24日 | 同期ルーレット | |
循環ロジック | Zephyr Concourse | |
12月26日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
12月27日 | ライティングハーバー | |
12月28日 | Zephyr Concourse | |
12月29日 | バッソオスティナート | アヒムサ公園 |
12月30日 | 同期ルーレット | |
循環ロジック |
ゴッドロールのためにターミナルの過負荷武器を農業したい日、ネオムナマップでアクティビティマーカーを使用してロードします. このノードを使用して起動すると、すでにアクティビティを行っている他のプレイヤーを見つける可能性が高くなります.
アクティビティが終了して胸を開けたら、スズメにジャンプして隣接する領域にすばやく移動します. エリアの負荷と画面に名前が表示されたらすぐに、振り向いて胸に戻ります. 武器の別のショットのために再び胸をつかむことができるはずです.
. あなたがあなたの農業を計画できるように、私たちは毎年完全で完全な武器の回転でそれを更新します. その他のスケジュールとローテーションについては、Destiny2戦略ガイドでそれらを見つけてください.
下の土地から来て、サム・チャンドラーは彼の仕事に南半球の才能を少しもたらします. いくつかの大学を跳ね返し、学士号を取得し、ビデオゲーム業界に参入した後、彼はガイドの編集者としてShacknewsで新しい家族を見つけました. 彼が誰かを助けるガイドを作成することほど彼が愛するものは何もありません. ガイドの助けが必要な場合、またはまったく正しくないものに気付いた場合は、彼をツイートできます:@samuelchandler
.
公開:2023年6月17日
Destiny 2ターミナルの過負荷は、Neomunaでの挑戦的な新しいアクティビティであり、Lightfall拡張に加えて追加されました. あなたが挑戦に勇敢に立ち向かい、アクティビティを完了することをいとわないなら、あなたはグラブに対する報酬について、そしてそれらが利用可能なときにできることをすべて知りたいと思うでしょう. Destiny 2端子過負荷回転、戦利品テーブル、報酬、端子過負荷キー .
. ターミナルの過負荷の敵は強いので、挑戦してターミナルの過負荷武器と略奪テーブルアイテムを獲得するためにゲームをアップする必要があります. .
Destiny 2端子過負荷回転 は:
- アヒムサ公園 – バッソオスティナート
- Zephyr Concourse – 循環ロジック
- ライティングハーバー – シンコーンルーレット
ターミナルの過負荷の位置は、アヒムサパーク、ゼファーコンコース、およびライミングハーバーの間で毎日変化しますその順序. .
特定の武器を農業しようとしている場合は、端子の過負荷の回転が目的の場所に到達したときに目を離さないようにする必要があります. たとえば、同期ルーレットストランドSMGを探している場合は、ターミナルの過負荷回転がライミングハーバーに到達するのを待ちます. 翌日、ターミナルの過負荷はアヒムサパークとドロップバッソオスティナートで行われます. 端子過負荷の回転位置は、標準のDestiny2で毎日および毎週のリセット時間で変更されます. .
Destiny 2ターミナルオーバーロードルートテーブルと報酬
Destiny 2ターミナルオーバーロードルートテーブル は:
- バッソオスティナート – ボイドショットガン
- 循環ロジック – ストランドマシンガン
- 同期ルーレット – ストランドサブマシンガン
これらの武器はターミナルのオーバーロードルートテーブルに固有のものであり、プレイヤーはこのアクティビティを完了するために強力な武器を獲得する機会を与えます. .
.
プレーヤーは、パトロールゾーンのランダムなプレイヤーとして、または友人の調整されたfireteamとして、この脅威を引き受けるためにチームを組む必要があります. 最初に、紫色のダイヤモンドアイコンでマップにマークされた現在の端子過負荷の場所に向かいたいと思うでしょう。. ここでは、画面の左側にアクティブな目的が表示されます.
あなたと近くの他のプレイヤーが目標を完了したら、最終的なターミナルオーバーロードボスまでイベントの段階に進みます. このボスを倒すと、あなたは2つのチェストで報われます:通常の報酬胸と、特定のキーアイテムを開く必要があるボーナスターミナルオーバーロードキーチェスト. この追加の胸部の略奪品は、端子の過負荷回転によって異なります.
Destiny 2端子過負荷キーとは何ですか?
アクティビティを正常に完了した後、ボーナス端子過負荷キーチェストを開くことができるために、端子過負荷キーが必要です. . .
そして、それはDestiny 2端末の過負荷の回転、戦利品テーブル、報酬、および端子過負荷キーを取得する方法を備えた包括的な端末過負荷ガイドです。 . .
ロードアウトからの詳細
ロリー・ノリス・ホンカイ・スター・レール、運命、または他の略奪者シューターをプレイしていないとき、ロリーは彼らについて熱心に書いています. 実際、発売以来Bungie’s Looter-Shooterをプレイしてきましたが、それは彼の史上最もプレイしたゲームの1つであり、数千時間が豊かな宇宙に沈んでいます. 彼のすべてのものへの愛は、略奪、RPG、そして探求を導きました。. それ以来、彼は彼の古いお気に入りからFC 24やアサシンのクリードミラージュなどの新しいタイトルまで、すべてをカバーする何百ものガイドを書いています. また、PS5、Xbox、およびNintendo Switchで大好きなゲームで、彼が歴史の学位を使用して実際の歴史といくつかのつながりを作っている可能性も高いです. 彼は冷戦と最初の「真の」ビデオゲームの発展と、私たちの経験がゲーム業界の形成方法とそれとの対話方法との関係に魅了されています. 現在、スターフィールドの宇宙を探索し、コールオブデューティMW3が私たちの手にエアドロップするのを待っている間に、バルドゥールのゲート3で厳しい決断を下していることが失われました.
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