2023年のDestiny 2 Raids:ランク付けと報酬
他のすべてのアクティビティとは異なり、RAIDゲームモードは戦利品を稼ぐために毎週ロックアウトを採用しています. これは2つのことを意味します。
襲撃
襲撃はプレイヤーに最小限のガイダンスを与え、代わりにガーディアンに挑戦して、彼らが行くときにすべてを理解するように挑戦します. [2]コミュニケーションと調整が必要なため、襲撃はマッチメイキングをサポートしていません. [3]
通常、レースには2つの困難があります:通常とマスター. 通常のモードは、RAIDのメカニズムの学習、チームとのコミュニケーション、戦略に焦点を当てています. [2]マスターモードは、より致命的な敵、襲撃力学の新しい行動、より厳しい死刑など、いくつかの方法で困難を増加させます. マスターモードは、通常モードで最初に完了した後、ロック解除できます. [2]
襲撃は、チェックポイントシステムを介して後で終了し、再開できます。襲撃に再び入ると、Fireteamのリーダーがセッションを終了した出会いにFireteamが現れます. [4]しかし、プレイヤーがまだその時点で襲撃されていない限り、毎週火曜日にリセットされた後、すべての進歩は失われます。その場合、彼らは進捗を失わないでしょう. [2] [5]これの唯一の例外は、ガーディアンがプレイしている襲撃の難しさが変更された場合です.
運命2 6プレイヤーの協力活動を組み込むことにより、定期的な襲撃と同じアイデアを共有するが、より少ない出会いと全体的な完了時間がより短くなるように構築されたRaid Lairsを導入しました. もともと、Raid Lairsは名声モード(最も難しい難易度)を特徴としていませんでしたが、それは後にDestiny 2イベントに追加されました[6] Leviathanの威信の難しさは、2018年7月17日午前11時PDTに追加されました、Leviathan、Spire of Starsは、2018年7月18日午前10時のPDTで、1日後に威信の困難を受けました. [6]
Gamespotの専門家レビュー
2020年11月24日
略奪[]
プレイヤーが出会いのために戦利品を受け取ると、そのキャラクターは毎週火曜日にリセットされるまでその出会いからさらに略奪品を受け取ることから締め出されます. [2] [5]遭遇ルートドロップは、難易度ごとに独立した毎週のロックアウトを持っています。つまり、特定の出会いのハードモードドロップは、通常モードのドロップが既に受信されている同じ週に受信できます。. [5]しかし、これは、ガーディアンが出会いを完了した場合、彼らが出会いを完了した困難よりも低い難易度から報酬を得る資格がないことを意味します. たとえば、襲撃が通常で実行される前に特定の週にハードモードで実行される場合、各戦利品ドロップは通常の報酬とハード報酬の両方を一緒に提供します. [5]襲撃内で見つかったチェストには別々のロックアウトがなく、週に1回しか報酬を与えません.
で 運命, Weekly Featured Raidを完了することと、それに関連する課題とともに、基本的な出会い完了戦利品に、RAID全体で得られる伝説的な主要な武器のエキゾチックなバージョンに加えて、RAIDギアに適用できる勝利の装飾品のエキゾチックなバージョンに追加のチャンスをもたらす可能性があります。.
[]のリスト
運命 襲撃[]
以下は、利用可能な襲撃のリストです 運命 そして、彼らが紹介された困難.
名前 | ソース | 推奨レベル | 推奨レベル(ハード) |
---|---|---|---|
ガラスのボールト | 運命 | レベル26 | レベル30 |
クロタの終わり | 下の暗闇 | レベル30 | レベル33 |
王の秋 | テイク・キング | 290(ライトレベル) | 310(ライトレベル) |
機械の怒り | 鉄の上昇 | 370(ライトレベル) | 380(ライトレベル) |
アップデート2で.6.0の0 運命, RAIDごとに、元のハードモードのカウンターパートから同じ変更を利用する各RAIDに追加の10の光の難易度が追加されました. ただし、この困難は380ライトバージョンのWrath of the Machineに取って代わり、毎週の登場襲撃でのみアクセスできます.
運命2 []
以下は、利用可能な襲撃活動のリストです 運命2 そして、彼らが演じることができる困難.
名前 | ソース | 推奨されるパワーレベル | 推奨パワーレベル(ハード) |
---|---|---|---|
リヴァイアサン | 運命2 | 300 | 300 |
Leviathan、世界の食べる人 | オシリスの呪い | 300 | 330 |
リヴァイアサン、星の尖塔 | warmind | 370 | 380 |
最後の願い | 見捨てられた | 550 | n/a |
過去の惨劇 | 黒い武器庫 | 630 | n/a |
悲しみの王冠 | ペナンブラ | 740 | n/a |
救いの庭 | ShadowKeep | 930 | n/a |
深い石の地下室 | 光を超えて | 1220 | n/a |
ガラスのボールト | 2021年5月22日 | 1320 | 1820 |
弟子の誓い | 魔女の女王 | 1520 | 1820 |
王の秋 | 2022年8月26日 | 1550 | 1820 |
悪夢の根 | 光落下 | 1690 | 1820 |
クロタの終わり | 2023年9月1日 | 1790 |
トリビア[]
- 運命の襲撃は、ルーク・スミスによって設計されています. [7] [8]
- ルーク・スミスは、すべての襲撃を他の襲撃と区別するユニークな「ハートビート」を持っていると説明しました. ガラスのボールトとは、プレイヤーを広げてから一緒に戻すことです. クロタの終わりは、「ヒーローモーメント」を作成することです。ここでは、シングルプレーヤーが重要なタスクを実行するために依存しています. キングズフォールは、動きとポジショニングに関するものです. 機械の怒りはアクションと「輝かしい戦闘に関するものです.「リヴァイアサンは」あなたが存在できると信じる場所.「[9]
参照[]
- ↑プチ、キャロリン. (2014-04-28)「運命の発見:バンジーの今後のシューティングゲームであなたを待っているもの」. Gamespot. 2014年5月5日取得.
- ↑2.02.12.22.32.4ダーグ、デビッド. (2014)「Bungie Weekly Update -08/29/2014」. バンジー. 2014年8月29日取得.
- ↑タッシー、ポール. (2014年7月31日)「Destinyの最終ゲームの襲撃では、他の5人の友人がプレイする必要があります」. フォーブス. 2014年8月7日取得.
- ↑Destiny Devチーム(2014)「襲撃を始めましょう」. バンジー. 2014年9月17日取得.
- ↑5.05.15.25.3Bungie.ネット「ヘルプ:私は毎週のイベントを何度もプレイし、報酬を受け取るのをやめました」. 2015年4月20日取得.
- ↑6.06.1(2018年7月17日) “Destiny2アップデート1.2.3 “. バンジー. 2018年10月10日取得.
- ↑Osborne、エリック. (2014-04-30)「フォーラムスレッド:新しいDestinyゲームプレイ」. Neogaf. 取得2014-05-05.
- ↑ダーグ、デビッド. (2014-02-28)「Bungie Weekly Update-02/28/2014」. バンジー. 取得2014-05-05.
- ↑ローゼンバーグ、アダム. (2017)「Destiny2」は非常に具体的な焦点を備えた新しい襲撃を導入します」. マッシャブル. 2017年7月14日取得.
2023年のDestiny 2 Raids:ランク付けと報酬
あなたが初心者なら、あなたは襲撃があることを知る必要があります Destiny 2のエンドゲーム2. Fireteamは最終的なボスを倒すための難しい探求に乗り出し、それが成功したとき、達成感は比較を超えています. そして、あなたがベテランなら、マスターレイドの課題はあなたをあなたの限界に押し上げます.
このガイドでは、Destiny2、毎週のローテーションなどで現在利用可能なすべての襲撃をカバーしてランク付けします。.
今週のDestiny2 Raid
毎週、別の襲撃が 毎週のローテーション, それはそれがなることを意味します 無限に農業可能, 完了時に頂点を提供することに加えて. 今週の襲撃は次のとおりです。
美術 | 襲撃 | 位置 | パワーレベル | 戦利品 | 必要 |
---|---|---|---|---|---|
弟子の誓い | 玉座の世界 | 1600 | 戦利品テーブル | 魔女の女王 |
PS: 今週の注目の襲撃が回転します 火曜日午前10時のPDT. このページは、毎週の襲撃とダンジョンのローテーションを詳細にカバーしています.
深い襲撃の回転の季節
週 | 襲撃 | 位置 | 電力要件 | 週 # |
---|---|---|---|---|
2023年8月22日 | 最後の願い | 夢の街 | 1600 | 1週目 |
2023年8月29日 | 救いの庭 | 月 | 1600 | 2週目 |
2023年9月5日 | 深い石の地下室 | ヨーロッパ | 1600 | 3週目 |
2023年9月12日 | 4週目 | |||
2023年9月19日 | 5週目 | |||
2023年9月26日 | 6週目 | |||
2023年10月3日 | 7週目 | |||
2023年10月10日 | 第8週 | |||
2023年10月17日 | 第9週 | |||
2023年10月24日 | 10週目 | |||
2023年10月31日 | 11週目 | |||
2023年11月7日 | 12週目 | |||
2023年11月14日 | 13週目 | |||
2023年11月21日 | 14週目 |
Destiny 2 Raidの報酬
毎週の襲撃が非常に人気のある要求だった理由があります. 襲撃は確かに楽しくてやりがいのある体験ですが、ほとんどの保護者は排他的な武器と強力で頂点の報酬を獲得するチャンスのためにそれらを走らせます.
襲撃武器
これらはからの襲撃兵器です 今週の特集レイド:
ここでゲーム内のすべてのRAID武器を含む完全なリストを見つけることができます.
襲撃はまた、クラスごとのユニークな鎧のセットと、ほとんどの場合、スズメ、ゴーストシェル、船などのユニークなエキゾチックなアイテムに報いる. RAIDごとに戦利品テーブル全体をここで見つけることができます.
すべてのDestiny 2の現在の襲撃
これらはすべて、Destiny2のすべての襲撃です。
「現在」という用語は重要です。 ゲームから削除されました 2020年. 襲撃はおそらく運命のコンテンツボールトの最大の犠牲者でした. 今日の時点で、5つの襲撃(RAID Lairsを含む)がDCVに入れられました.
Destiny 2にはいくつの襲撃がありますか?
ゲームから削除された襲撃を除外した場合、現在Destiny2に6回の襲撃があります.
Destiny 2無料の襲撃
Destiny2は、完全に無料で、DLCまたはシーズンパスを必要としないいくつかの襲撃を特徴としています. D2の自由な襲撃は次のとおりです。
- ガラスのボールト
- 王の秋
まだ拡張を購入していないすべての新しいライトプレーヤーのために、これらの2つの襲撃に無料でアクセスできます.
2023年に難易度によってランク付けされたDestiny 2の襲撃
2022年の難易度に基づいてすべてのDestiny 2の襲撃をランク付けしなければならなかった場合、これはティアリストに最も簡単なものから最も難しいものになります。
襲撃 | 力学 | 評決 |
深い石の地下室 | 簡単 | 今日最も簡単な襲撃 |
ガラスのボールト | 簡単 | シンプルなメカニズムによる簡単な襲撃 |
救いの庭 | 中くらい | 全体的に平均難易度 |
王の秋 | 中くらい | 全体的に平均難易度 |
最後の願い | 難しい | 今日のメタの平均難しさ |
弟子の誓い | 難しい | 最も難しい襲撃 |
Destiny 2最も簡単な襲撃
Destiny2で最も簡単な襲撃は、手を下ろし、Deep Stone Crypt Raidです. RAIDは基本的にすべての出会いに同じメカニックを特徴とし、各Augmentが何をするかを理解したら、襲撃は信じられないほど簡単です.
公平を期すために、ガラスのボールトはそれほど遠くなく、非常にシンプルなメカニズムも備えています(地獄、いくつかの出会いはほとんどメカニックを持っていません).
Destiny 2での最高の襲撃2?
難易度はすべてではありません。ファンファクター、ユニークさ、戦利品も重要です! したがって、すべての側面を考慮して、襲撃はどのように比較されますか? 見てみましょう.
ガラスのボールト
「金星の下で、悪がかき混ぜる…」
Vault of Glass(Vog)は、Destiny 1からの最初のReplied Raidです1. 元々2016年9月にリリースされましたが、Destiny2のRepreadizedバージョンは2021年5月にリリースされました. Replied Raidは、ファンのお気に入りの武器を持ち帰り、Destiny2サンドボックスはDestiny 1とは根本的に異なるため、Raid自体に新しい変更を取り戻しました。. 襲撃には5つの出会いと迷路があり、3と4の間でナビゲートします.
Vogのメカニズムは簡単で、The Aegisと呼ばれる襲撃全体に1つの遺物しかありません。これは、デバフの清掃とボスの盾を削除するために使用されます. 襲撃の大部分は、ランクを殺害し、敵やワイバーンなどのミニボスを殺すのに費やされています.
ガラスのビジュアルのボールトは素晴らしいです. 特に最終的なボスエリア、ガラスの玉座. 遭遇するたびに金星の下で深く降りているように感じます。ガラスの玉座を初めて見たら、息を止めます.
この襲撃は、Destiny 1での多くの人々の最初の襲撃だったので、記憶に残るものです(それも私の最初の襲撃でした). しかし、出会いの場所に関しては、5つの出会いのうち3つがテンプル騎士団の井戸で行われ、最後の2つの出会いはガラスの玉座で行われます。.
ガラスのボールトからの戦利品、特にマスターモードの熟練した武器は良いです. マスターモードでは、各武器には統計が強化されており、各列に2つの特典があります. 行の1つは常に「キュレート」またはD1ロールですが、もう1つはランダムです. Fatebringerは非常に人気のある武器です。爆発的なペイロードとホタルがあります。.
詳細については、詳細については、詳細を確認してください.
深い石の地下室
「レガシーの鎖は壊れなければなりません.」
ディープストーンクリプト(DSC)が2020年11月に発売され、ヨーロッパの氷ムーンにあります. 4つの出会いがあるため、この襲撃はメカニックがシンプルであり、PVEまたはPVPプレーヤーであるかどうかに関係なく、戦利品が良いため、襲撃の素晴らしい紹介です。.
メカニックはかなり簡単です:3人だけが仕事(スキャナー、サプレッサー、オペレーター)を持っているため、チームの残りの部分は広告義務に就くことができます.
ディープストーンクリプトの美学はきれいで未来的であり、2番目と3回目の出会いの間のジャンプパズルは顎を落とすため、ビジュアルは良いです.
この襲撃は、私たちがディープストーンクリプト(Exosの発祥の地として伝承で言及されている場所)に行くという点でユニークであり、3番目の出会いは非常に多忙ですが、楽しいタイプの忙しいタイプです.
武器は、再構築やリダイレクトなど、DSCの武器にしか見つかる特定の特典でロットできるため、襲撃の戦利品は十分に求められています。 Vorpal Reconstruction Supensession Sniperと私はこの襲撃を50回以上行いました). この襲撃では、征服の戦利品とエンドチェストも導入されました。.
救いの庭
「庭はあなたに呼びかけます.」
Garden of Salvationは2019年11月にShadowKeepでリリースされました. 月を始めて、この襲撃はあなたを黒庭園に連れて行きます。美しさと生活の場所であり、闇を崇拝する狂信的なベックスの狂信的なグループであるソル・ディビジティブに守られています. この襲撃には4つの出会いがあり、3番目と4番目の出会いの間にジャンプパズルがあります.
襲撃の仕組みはやや複雑で、チームワークが必要です. 「テザー」メカニックは時々面倒です(特に新しいプレイヤーの場合)が、十分な練習で習得することができます. 各遭遇はテザーメカニックに基づいて構築され、Enlightenedと呼ばれるバフを追加し、最終的にモートと堆積物の場所を追加します. しかし、適切に調整されたチームでは、メカニズムはそれほど難しくありません.
ブラックガーデンは美しい場所です(パトロールエリアだったらいいのに)私たちは運命に十分な訪問しません. 緑豊かな庭と赤い花がヴェックスと並置されている.
ボスは非常にユニークで、出会いは新鮮であるため、この襲撃は記憶に残るものです. しかし、メカニズムの複雑さ(主にテザーメカニックがどれほど迷惑であるか)のため、記憶に残ることは必ずしも利点ではありません.
最後の願い
「生涯の機会.」
Last Wishは2018年9月にFarsakenでリリースされました. この襲撃は、私たちを夢の都市の中心に連れて行って、最後の既知のアハンカラ(宇宙の願いのドラゴン)である千の声のリヴェンを殺します. Destiny2での6つの出会いで最も長い襲撃であるこの襲撃には、素晴らしい景色もあります. この襲撃により、プレイヤーが特定の出会いにスキップできるウィッシュウォールが導入されました。.
襲撃のメカニズムは、16の異なるシンボル、テイクレリックの使用、およびテイクストレングスと呼ばれるデバフを単に記憶するだけです. シンボルは、各出会いを通じてさまざまな方法で導入され、16のすべてのシンボルと3つのグループでテイクレリックを使用してリヴェンの殺害が導入されます。.
夢の街は、運命の中で最高の目的地の1つです. 覚醒した拠点への伝承、秘密、そしてほとんど空気のような外観は、それを常に探索する場所になります. それぞれの出会いでプレイヤーが見苦しい塔の近くに登り、彼らはついにドラゴンを殺し、魔女に心を救います(ファンタジー小説から何かのように聞こえます!))
音楽と出会いは十分に異なっているので、この襲撃は非常に記憶に残る(しかし、それでも複雑さを増している)ために襲撃を楽しくするために. Raidの長さは長く、6回の出会いがありますが、十分な専門のチームがある場合は1時間強で勝つことができます.
弟子の誓い
「弟子は手招き…」
2022年3月に弟子の声が魔女の女王と一緒に釈放されました., 弟子の誓いは、サバトゥンの玉座の世界で沈んだピラミッドの中にプレイヤーを連れて行きます. この襲撃には4つの出会いしかありませんが、まだメカニックが多い、非常に記憶に残るものであり、武器のクラフトの紹介で最高の戦利品のいくつかがあります.
襲撃のためのビジュアルだけではあごを落としています. ピラミッドの美学は美しく、私は何時間もスカイボックスを見つめることができました.
この襲撃は私にとって非常に思い出深いものでした。それは私のチームがコンテストモードでビートした最初のレイドだったので. しかし、3回目の出会いの走りと銃の感触と最終的なボスは、そこに座ったばかりの前のボスとは非常に異なっています。. 適切なMMOボスのように感じます.
武器のクラフトの導入により、この襲撃には最高の戦利品がいくつかあります. RaidのOrigin PerkはSouldRinkerです:ユーザーは、リロードする前にキルの数に基づいて健康を取り戻します. この襲撃には、最初の速度論的融合ライフルとソーラーの伝説的なglaiveがあります. セカンダリグレネードランチャーは非常に優れており、チェーン反応を転がすことができ、ウェーブフレームGLです。. 武器のクラフトで、誰もが最終的に彼らの神のロールを作ることができます、私はそれを楽しんでいます.
discipleの詳細な誓いをチェックしてください。詳細については.
Destiny 2で襲撃を行う方法2?
あなたが素晴らしい戦利品を得るために取り組むことができるさまざまな困難のいくつかの襲撃があります. しかし、どのように襲撃を行いますか? あなたが始めるのを助けるために、経験豊富な襲撃シェルパからのいくつかのヒントを紹介します!
適切なチームを見つけてください:襲撃を行うには合計6人が必要なので、一族に尋ねる、LFGを使用するか、Bungieアプリを使用して、選択の襲撃をしたい仲間のプレイヤーを見つけてください. 襲撃の方法を学びたい、またはそれが初めてであることを必ず言ってください。.
事前に基本を学んでください:事前に仕組みを試して理解してください. いくつかの素晴らしいYouTuberは、各襲撃の基本的なメカニズムのそれぞれについて質の高いガイドを作成します. あなたが何を期待すべきかを知っているならば、それは襲撃全体をよりスムーズにします.
さまざまな武器を持参してください:各RAIDには、少なくとも2つのボスの戦い(ほとんどが2つ以上)と、プレイヤーが多くの敵を殺す必要がある部品があります. したがって、GjallarhornやIzanagiの負担などの高DPS武器や、さまざまなスーパーを持参してください。.e. (輝きの1つ、夜明けの1区、1つの雷rash、2 Mobius Quiver、1 Nova爆弾)
楽しんでください! これは真剣に最も重要な部分です. 襲撃は楽しいですが、あなたが友達とする挑戦的なコンテンツになるはずです. 友達とみんなが楽しい時間を過ごしているのと一緒に上司を初めてbeるよりも良い気持ちはありません.
ダンジョンをします: 最後になりましたが、最初にダンジョンをすることを学ぶ価値があります. 一般的に簡単で、3人のプレイヤーのみが必要です. 預言は優れたエントリーポイントであり、無料でプレイできます!
行く前に…
襲撃は気が遠くて怖いように見えるかもしれませんが、適切なチームでは、襲撃は楽しい挑戦になるはずです. 襲撃が本当に威圧的すぎる場合、ダンジョンは始めるのにもっと良い場所です.
ダンジョンは日暮れと襲撃の間の優れたステップですが、ユニークな戦利品や体験を提供します. ダンジョンに関する完全なガイドを必ずチェックしてください!
この投稿はケイトリン「ladylucida」ウィルヘルムによって書かれました.
襲撃
「あなたが一人で戦うことができないいくつかの悪. 他の勇敢なガーディアンと一緒に参加して、暗闇の中心を深く探求し、想像力を超えて脅威に立ち向かう. 自分でスチール. あなたはあなたの強さのまさに端までテストされます.” – グリモワールの説明.
襲撃 のゲームモードです 運命. 襲撃は6人のプレイヤー協同組合暗殺ミッションであり、それは高い挑戦であり、プレイヤー間のコミュニケーションを成功させる必要があります. [1]彼らはファイアーのグループのための特定のクエストを伴います. [2]ウェイポイントや明示的な目的は提供されていません. [3]襲撃には、通常、さまざまなボスに対する壮大なクライマックスの出会いが含まれ、伝説的なボスに対する激しい最終的な戦いに至ります。 運命 シリーズ.
コンテンツ
- 1。概要
- 1.1つの難易度
- 1.1.1 運命
- 1.1.2 運命2
- 2.1運命
- 2.2運命2
- 2.2.1つの襲撃
- 2.2.2つの襲撃レア
概要[編集]
襲撃はいくつかの方法でストライキとは異なります:
- 3とは対照的に、6つのプレイヤーファイアテマー.
- マッチメイキングはありません. プレイヤーは事前にFireteamを形成するか、LFG(グループを探している)サイトで検索する必要があります.
- で 運命2 新しいガイド付きゲーム機能により、ソロプレイヤーは、襲撃などのエンドゲームアクティビティ内でクランメンバーを求めることができましたが、すべての襲撃では利用できません.
難易度[編集]
襲撃には2つの難易度が存在します:通常の、ハード(名声). より硬いモードを試してみる前に、通常のモードを完了する必要があります. これは、通常の難易度を完了したプレイヤーが、FireTeamのリーダーであっても、プレーヤーをハードモードで引き離すことができないことを意味します。. 通常のモードは、プレイヤーの襲撃力学を教えるように設計されています。. ハードモードは、より厳しい敵、追加の目的、より厳しい死刑を提供します. [3]
運命 [ 編集 ]
- ノーマルモード:プレイヤーはチームメイトが復活する前に30秒待つ必要があります. それぞれの出会いにはより簡単な目的があり、敵は殺すのが簡単です. 通常モードから落とされた武器と鎧は、ハードモードの襲撃よりも低いライトキャップで低下します.
- ハードモード:エンカウンター中にプレイヤーを復活させることはできません(自己希望するサンシンガーを除く)が、FireTeamが次のチェックポイントに進むと自動的にリスポーンします. また、追加の目的、キルの難しい敵など、より困難な障害が含まれています. ハードモードでドロップされたアイテムのライトキャップは通常のモードよりも高く、ハードモードに排他的な武器や鎧のピースは、キングスフォールからの「harrowed」鎧や武器、からのスプレッドアーマーなど、ハードモードに限定される場合があります。機械の怒り.
運命2 [ 編集 ]
- 普通:プレイヤーはチームメイトが復活する前に5秒待つ必要があります. ただし、各プレーヤーにはトークンが1つあり、エンカウンターごとに1人のチームメイトのみを復活させることができます.
- 威信:現在、Destiny Content Vaultにあり、アクセスできないLeviathan Raidsの排他的. プレイヤーは死に復活したトークンを失います. それ以外の場合は、ハードモードと同じです 運命.
- マスター:すべてに追加されたモード 運命2 GlassのReprisal以降のVaultからの襲撃. 敵は強度、耐久性を高め、時には襲撃内でより強いバリアントを持っています. マスター難易度での出会いの課題を完了する熟練した武器を授与する. 最新の襲撃と現在の毎週の回転子の襲撃でのみ利用できます.
レイドレアーズ[編集]
Raid Lairsは、Curse of Osirisでデビューした襲撃活動です. Raidsのように、Raid Lairsは、パズル、挑戦的なボス、排他的な戦利品を特徴とする6人のプレイヤーアクティビティ、および通常の威信の難易度オプションです. 襲撃レアの違いはその長さです。完全な襲撃よりも短い出会いになるように設計されています。. Raid LairsはBeyond Lightのリリースでアーチ型になりました.
Fireteams and Checkpoints [編集]
プレイヤーは襲撃に入る前にファイアテマーを組み立てる必要があります. 襲撃の特定のチェックポイントから開始したい場合は、FireTeamのリーダーがそのチェックポイントを保持していることを確認してください.
完了したすべての出会いのチェックポイントがあり、プレイヤーは1週間以内に他の日に襲撃に戻ることができます(以下のロックアウトを参照). プレイヤーは、1つのセッションでRAIDを完了する予定がない場合、各セッションでどれだけ進歩するかに同意する必要があります.
ロックアウト[編集]
他のすべてのアクティビティとは異なり、RAIDゲームモードは戦利品を稼ぐために毎週ロックアウトを採用しています. これは2つのことを意味します。
- プレイヤーは次の火曜日まで襲撃を完了する必要があります。そうしないと、彼らの進歩は一掃され、最初からやり直さなければなりません.
- プレイヤーは、キャラクターあたり週に1回以上襲撃から新しい戦利品を獲得できません. 同じアカウントの個別のキャラクターは、それぞれ襲撃を再生し、略奪品を取得できます。これは、個々のプレイヤーが毎週のロックアウトごとに最大3回(3文字の場合)最大3回(チェストを含む)から略奪品を獲得できることを意味します. [7]
で 運命2, Hauntedの季節のリリースにより、最新の襲撃と現在の毎週の回転装置の襲撃のために戦利品のロックアウトが削除され、滴下の標的農業が可能になります.
報酬[編集]
RAIDを完了すると、ゲームの他の場所にないアイテムでプレイヤーに報酬を与えます. たとえばで 運命, アセンダントアップグレード材料は胸で一般的であり、伝説的な機器をアップグレードするために使用され、一部のチェストにはエキゾチックな武器を持つ機会があります. また、各出会いは襲撃固有の伝説的な武器または鎧を報酬を与えます. より高い難易度モードでRAIDを完了すると、アーマーアップグレード材料や熟練した武器バリアントなど、最良の報酬が得られます. シェーダー、エンブレム、船、スズメなどの審美的なアイテムも与えられます.
で 運命2 のように 光を超えて, RAIDチェストは、プレイされている襲撃に応じて、征服の3〜5個の略奪品を落とすことがあります。これは、ディープストーンクリプトからのすべての襲撃での襲撃を完了すると、モニュメントでのアーチ型の襲撃エキゾチックに襲撃を完了すると、ベンダーでの余分な戦利品に費やすことができます。失われたライトに.
Destiny2のコンテンツボールディング2 [編集]
Beyond Lightが明らかにされたとき、Destinyコンテンツボールトの一部として多くの目的地が「アーチ型」になると述べられました。. これには、最後の願いと救いの庭以外のすべての襲撃が含まれていました. [8] Bungie DayとTruimph 2020の瞬間が登場したとき、毎週の襲撃報酬のロックアウトが間もなくbaultされる襲撃のために削除され、プレイヤーは望むだけ農業をすることができました. これらの襲撃からの鎧には、到着の季節のマックスインフィューションキャップが与えられました。. [9]魔女の女王の時点で、Shadowkeepから始まる拡張や襲撃はアーチ型になり、プレイヤーがThe Light and Darkness Saga全体を体験してプレイできるようにします.
襲撃のリスト[編集]
Destiny [編集]
襲撃 光レベル 位置 拡大 敵のレース ボス ガラスのボールト 130 Ishtar Sink、金星 ベースゲーム ベックス テンプラー
アテオン、タイムズコンフルクスクロタの終わり 150 嵐の海、月 下の暗闇 ハイブ IrYût、デスシンガー
オリックスの息子クロタ王の秋 290 ドレッドノート、土星 テイク・キング ハイブ
取ったワルプリスト
ゴルゴロス
Ir Halak、Deathsinger
IrAnûk、デスシンガー
オリックス、テイク・キング機械の怒り 370 Plaguelands、地球 鉄の上昇 落ちた Vosik、大司教
包囲エンジン
Aksis、Archon PrimeDestiny2 [編集]
襲撃[編集]
襲撃 パワーレベル 位置 拡大 敵のレース ボス リヴァイアサン 270 Leviathan、Nessus Orbit ベースゲーム カバル ロイヤルビースト
皇帝カルス最後の願い 550 夢の都市、リーフ 見捨てられた 取った カリ、腐敗した
シュロチー、腐敗した
尖塔キーパーのモルゲス
千の声のリヴェン過去の惨劇 640 最後の都市、地球 フォージの季節(見捨て) 落ちた 魅力的な栄光、ケルの惨劇
Ansurrection Prime、Kell’s Scourge悲しみの王冠 740 Leviathan、Nessus Orbit 豪華な季節(見捨て) ハイブ ガーランの欺ception
悲しみのあるガーラン救いの庭 940 ブラックガーデン、月 ShadowKeep ベックス 奉献された心、ソル固有の
聖化された心、Sol固有深い石の地下室 1220 Rathmore Chaos、Europa 光を超えて 落ちた クリプトセキュリティ
Atraks-1、fallen exo
タニク、憎むべきガラスのボールト 1300 Ishtar Sink、金星 スプライサーの季節(光を超えて) ベックス テンプラー
アテオン、タイムズコンフルクス弟子の誓い 1520 Savathûn’sThrone World、Ascendant Plane 魔女の女王 ハイブ
軽蔑
取った世話人
Rhulk、証人の弟子王の秋 1550 ドレッドノート、土星 略奪の季節(魔女の女王) ハイブ
取ったワルプリスト
ゴルゴロス
Ir Halak、Deathsinger
IrAnûk、デスシンガー
オリックス、テイク・キング悪夢の根 1770 エッセンス 光落下 カバル
苦しみZo’aurc、惑星の説明
ネザレック、痛みの最後の神クロタの終わり 1790 嵐の海、月 魔女の季節(光落下) ハイブ IrYût、デスシンガー
オリックスの息子クロタレイドレアーズ[編集]
襲撃レア パワーレベル 位置 拡大 敵のレース ボス 世界のイーター 300 Leviathan、Nessus Orbit オシリスの呪い カバル
ベックスアルゴス、惑星の核 星の尖塔 370 Leviathan、Nessus Orbit warmind カバル Val Ca’uor 外観のリスト[編集]
参照[編集]
- ^Neogaf : Destiny Alphaゲームプレイリーク
- ^保護者: ハローのメーカーがシューターの未来を変える計画
- ^ abGamespot – Destiny’s Raidsとてもタフなあなたはインターネットからの助けが必要かもしれません
- ^YouTube – 私たちが襲撃について知っていることはすべて
- ^インクイジター:バンジーによって守られた「運命」の襲撃、デザイナーはあなたがどのように辞めて戻ることができるかを議論します
- ^YouTube:Destiny -David Dague Gamescom 2014インタビュー[Destinyの難易度、襲撃、将来のコンテンツ]
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