Warlock Subclasses Destiny 2
優先能力と統計:
Destiny 2のベストウォーロックサブクラス:PVEとPVPにランク付けされています
Destiny2は、バフ、ナーフ、そして絶えず変化するメタを備えた複雑なゲームです. それ以来 そして とても強く、サブクラスはゲームの重要な部分です. アスペクト、フラグメント、エキゾチックの適切な組み合わせにより、適切なサブクラスはゲームを次のレベルに引き上げ、最も強力なウォーロックビルドの一部を作成できるようになります。.
今日は、PVEとPVPの各ウォーロックサブクラスをレビューしてランク付けします. さらに重要なことは、各サブクラスの長所と短所をカバーし、それらを最適化する方法を教えてください. (詩.
サブクラス | 要素 | バージョン |
ストームキャラー | アークサブクラス | .0 |
ドーンブレード | ソーラーサブクラス | 3.0 |
void subclass | . | |
ShadeBinder | Stasis Subclass | 1.0 |
Broodweaver | ストランドサブクラス | 1.0 |
Deepの季節の時点で更新(S21).
PVE用の最高のウォーロックサブクラス
1. voidwalker(void 3.0)
- ランキング:S Tier(エンドゲームコンテンツに最適なクラス)
. ボスと広告の両方のシナリオの両方に適したオプションがあり、ゲームで最もクールな側面の1つさえあります(古い神の子供). .
癒しからむさぼりと餌を与え、ボイドを養うことから、弱体化して弱体化したエコーでデバフをするまで、ボイドウォーカーはパトロールからグランドマスターの日暮れまであらゆるものに優れています.
好ましいエキゾチック:Contraverse Holdは一般的にトップピックですが、Nezrecの罪は空虚な武器で素晴らしいです.
- 側面:feed the void and child of the Old Godsはほとんどの人にとっては頼りになるセットアップですが、Contraverse Holdを使用する際に古い神々の子を混乱の加速器に交換します.
- フラグメント.
優先能力と統計:
- 統計:回復、回復力、規律.
- 能力:Nova Bomb:Cataclysmは全体的に最高のスーパーであり、Vortex Grenadeは簡単に最も強い手renadeです. そして、1つの近接能力だけで、残り(ジャンプとリフトの選択)はあなた次第です.
. .0)
- ランキング:ティア(チームベースのコンテンツに最適なクラス)
主にサポートに使用されるサブクラスであるDawnbladeは、ゲーム内で最も強力なバフの一部で広告のクリアとボスのダメージの欠如を埋めます. 放射は損傷に対してなんと25%の増加をもたらし、復元は損傷を通じても継続的な健康再生を提供します.
. アセンブラーやサンブレーサーのブーツのような他のエキゾチックは、役割をうまく満たしていますが、NOREF STARFIREの不条理に一致するものはまったくありません.
とはいえ、ドーンブレードはまだそれが何をするかに優れています. ラディアンスはゲームで最高のPVEスーパーであり続けていますが、強力なバフソーラーのオファーは、その衰退を通じてドーンブレードを人気に保ちました.
好ましいエキゾチック:これで、Starfireプロトコルが地面にネルフ化されたので、Sunbracers、Assemblerのブーツ、またはLunafaction Bootsをお勧めします.
アセンブラーのブーツ
好ましい側面とフラグメント:
- 側面. しかし、炎と熱の上昇のタッチは一般的に最も便利です.
- フラグメント:embyreanのember、慰めのember、灰のエンバー、トーチのember .
優先能力と統計:
- 統計:回復、回復力、規律.
- 能力:ラディアンスは間違いなくゲーム全体で最も強いスーパーなので、それを実行することは簡単です. 融合手rena弾、ソーラーグレネード、天体火災は、一般的にスーパーを超えた最高のピックです.
. ShadeBinder(stasis)
- ランキング:ティア(エンドゲームコンテンツに優れています)
間違いなくPVEの最高のStasisサブクラス、ShadeBinderはすべての要素が提供するすべての要素を簡単に利用できます.
荒涼としたウォッチャーとアイスフレアボルトでは、敵を遅くして凍結するのは非常に簡単です. 冬の怒りも言及する価値があります。これは、ゲームの最高のユーティリティとローミングスーパーの1つとして機能します.
Warlocks用のスタシス固有のエキゾチックはそれほど多くありませんが、オスミオマンシーグローブはほとんどのニーズを満たすことができます. 2つのColdSnap手rena弾を許可すると、2倍のスタシスタレットができます。.
ShadeBinderの完全な殺害の可能性の欠如は、特に高度なコンテンツで、敵がどれだけのユーティリティの減速と凍結が提供されるかによって簡単に補完されます.
好ましいエキゾチック:osmiomancyグローブは、使用する価値がある唯一のスタシスウォーロックエキゾチックであり、それが何をするかにも優れています.
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:利用可能な他の側面でビルドを作成できますが、ブレークウォッチャーとアイスフレアボルトは遠く離れています。.
- フラグメント:デュランスのささやき、苦しみのささやき、ヘドロンのささやき、絆のささやき.
優先能力と統計:
- 統計.
- 能力:近接オプションとスーパーオプションのみで、選択できる能力はあまりありません. .
4. BroodWeaver(Strand)
- ランキング:ティア(低レベルのカジュアルコンテンツ用)
. スレッドリングを通していくつかの大きなダメージを与えてから、戦場のすべてを吊るすことまで、ストランドウォーロックができないことは何もありません.
Broodweaverのスーパー、ニードルストームも言及する価値があります. 多くの人が広告のためにそれを使用していますが、特に進化のスレッドでは、ボスのダメージにも最適です.
BroodWeaverの問題の1つは、その生存性(またはその欠如)です. ワードのスレッドではそれほど大きな問題ではありませんが、それでもこのサブクラスの致命的な欠陥です.
全体として、BroodWeaverは非常に楽しいです. .
好ましいエキゾチック:Swarmersは唯一の鎖固有のエキゾチックなウォーロックが持っているので、当面を実行するのは簡単です.
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:MindSpunの呼び出しとWeaverのコールの両方がかなり実質的なバフを付与し、より多くのスレッドリングを生成したり、目の前にあるすべてを一時停止したりすることができます. ただし、代わりに吊り下げ式にしたい場合は、ウィーバーの電話の代わりに放浪者を実行することは素晴らしい選択です.
- フラグメント:生成の糸、進化の糸、ワードの糸、怒りの糸
優先能力と統計:
- 統計:回復、回復力、規律.
- 能力:グラップルはとても楽しいですが、ウォーロックではそれほど役に立ちません. 何を構築しているのかに応じて、スレッドリングとシャックル手renadeの両方が素晴らしい場合があります.
5. StormCaller(ARC 3.0)
- ランキング:b層(低レベルのカジュアルコンテンツ用)
Stormcallerは非常に楽しく、最近のバフのおかげで、これまで以上に強力に感じます.
PVEのArc Soulsに向けられた多数のバフの後、彼らは最終的に中間レベルのコンテンツで使用するのに十分な力を感じています. これを倒れたサンスターまたはテンペストオブクラウンと能力エネルギーと迅速な火災率のために増幅すると、2番目の弾丸が24時間年中無休で発射されます。.
ストームキャラーの主な欠点はスーパーです. 楽しいですが、ストームトランスとカオスの両方のリーチは、ほとんどのシナリオで有用と見なされるのに十分なダメージを提供しません.
アークウォーロックにはエキゾチックな鎧がたくさんありますが、ゲッタウェイアーティスト、倒れたサンスター、そしてテンペストの王冠は3つの傑出したものです. TempestsとFallen Sunstarの王冠が同じ能力を提供しますが、Getaway Artistはあなたに何か新しいものを提供します.
全体として、Arc Warlockは使用するのを楽しませています。.0はそれのために多くのことをしましたが、それはまだ望まれることをたくさん残します.
好ましいエキゾチック:ゲッタウェイアーティストは最も楽しいピックですが、クラウンオブテンペストと倒れたサンスターが最も便利な傾向があります.
テンペストの冠
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:稲妻のサージはとても楽しいですが、電気心とアークの魂はユーティリティの点でそれを打ち負かします.
- フラグメント:衝撃の火花、イオンの火花、大きさの火花、放電の火花.
優先能力と統計:
- 統計:回復、回復力、規律.
- 能力. 手rena弾に関しては、ストームまたはパルスが2つのトップピックです.
PVP用の最高のウォーロックサブクラス
1. ドーンブレード(ソーラー3.0)
ユニークな動きの能力と不条理な健康再生により、DawnbladeがPVPの脅威であるのも不思議ではありません.
Icarus Dash and Heat Risesを使用すると、空中の有効性に悩まされていませんが、垂直方向の動きを利用できます. 夜明けの動きは似ており、上から雨が降っている地図を横切って飛ぶことができます.
Dawnblade(およびSolar全体)も、修復の形で優れたサポートの機会を提供します. このバフはダメージを受けます。つまり、損傷を受けながら健康を回復します. RadiantはPVPのかけがえのないバフでもあり、より一貫したキルを可能にします.
Dawnbladeは、一般的なユーティリティ、動き、およびサポートで単純に比類のないものであり、PVPに最適なサブクラスの1つとなっています.
好ましいエキゾチック:雨の雨は簡単なリロードとダメージの増加を与えることができますが、横断的なステップとオフィディアンの側面は時代を超越したお気に入りです.
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:Heat RisesとIcarus Dashの動きのボーナスは抵抗するのが難しいですが、まれな状況では炎のタッチを使用できます.
- フラグメント:慰めのエンバー、トーチのエンバー、エンピエリアンのエンバー、慈悲のember .
優先能力と統計:
- 統計:回復、規律.
- 能力:Daybreakはその動きと殺害の能力の両方に最適であり、Celestial Fireの範囲と追跡が通常望まれています. ソーラーグレネードはここでは優れていますが、癒しのようなユニークな手rena弾は同じくらい優れています.
StormCaller(ARC 3.0)
PVPに関しては、StormCallerはARC 3で比較的うまく扱われました.略奪の季節の更新. .
Stormcallerの手rena弾と近接は、Storm GrenadeのBall Lightningの範囲への大きなダメージからの一流のものです。. さらに、ゲームで最高のスーパーではありませんが、ストームトランスとカオスの両方のリーチは、さまざまな状況で役立つことがわかります.
いくつかの点で、StormCallerはPVPでほとんど過小評価されていると感じています. アークサブクラスは常にコミュニティで悪い担当者を獲得していますが、StormCallerはsc笑するものではありません。.
好ましいエキゾチック:ゲッタウェイアーティストは、アークソウルの強力な効果をさらに強化し、通常はアークベースのエキゾチックの頼りになる選択です.
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:Arc SoulとLightning Surgeは、PVPのStormcallerの2つのトップオプションです.
- フラグメント:大きさの火花、フィードバックの火花、焦点の火花.
優先能力と統計:
- 統計:回復、規律.
- 能力:Chaos ReachとStormTranceの両方が特にシナリオで優れているので、より快適なものを使用してください. 嵐、稲妻、アークボルト手rena弾は最も頻繁に使用される傾向がありますが、ほとんどのアーク手rena弾は良い傾向があります. 最後に、チェーンライトニングよりもボールライトニングが好きですが、もう一度、明確な勝者はいません.
ShadeBinder(stasis)
相手をフリーズするためのたくさんのオプションを提供すると、ShadeBinderはPVPチームで高く評価されています.
Iceflareボルトは、ゲーム全体で最も強力な側面の1つであり、複数の敵を一度に凍結する可能性を高めることができます. Frostpulseはターゲットを凍結する簡単な方法であり、ボタンを押すだけで近くの敵をトラックで止めることができます. 暗いウォッチャーは、戦略的に使用すると役立つことも証明できます。ただし、練習とマップの知識が必要です.
ShadeBinderの他の能力も失望しません. 冬の怒りと半額の爆発により、より簡単な凍結の機会が得られ、スーパーとショットガンの両方のラッシュを同様にシャットダウンする素晴らしい方法です.
PVEのように、ShadeBinderは適切に使用するとPVPで大幅に優れています. 敵を完全に殺すことはありませんが、敵を凍結して遅くすることは、どんな状況でも非常に有用であることが証明できます.
好ましいエキゾチック:osmiomancyグローブは、Coldsnap grenadesやSkekead Watcherを使用する場合に大いに役立ちますが、横方向のステップやオフィディアンの側面などのニュートラルなエキゾチックは、より頻繁に使用される傾向があります.
好ましい側面とフラグメント:
- 側面.
- フラグメント:rendingのささやき、苦しみのささやき、鎖のささやき、絆のささやき.
優先能力と統計:
- 統計:回復、規律、回復力.
- 能力:ここから選択する能力はあまりありませんが、ColdsnapまたはDuskfield GrenadeとHealing Riftが最も望ましいオプションになる傾向があります.
voidwalker(void 3.0)
.
弱体化して貪ることのデバフとヒーリングの可能性は言及されるに値するが、太陽の放射と回復の効果は同じことをより良くする傾向がある. さらに、古い神々の子(ここで議論されるに値する)を除いて、voidwalkerのアスペクトの選択は最も強いまたは最も派手ではありません.
. Nova Warpはまずまずのローミングスーパーであり、両方のNova爆弾がさまざまな状況で優れています.
VoidwalkerはPVPで最も強力なサブクラスではありませんが、パックから目立つのに役立つ多くのユニークなファセットがあります.
好ましいエキゾチック:非常に強力なボイドウォーカーPVPエキゾチックはないため、代わりにパッシブエキゾチックを使用することをお勧めします(横断ステップ、オフィディアンの側面など..
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:古い神々の子はここで最高の側面であり、フィードはボイドとカオスの加速器がほぼ同じである. どちらもいくつかの状況では良いこともありますが、それはあなたのプレイスタイルに依存します.
- フラグメント:持続性のエコー、残骸のエコー、弱体化のエコー.
優先能力と統計:
統計
能力:超選択はここでほとんどあなた次第ですが、全体的に私たちはnova bomb:cataclysmが最高だと思います. Vortex Grenade、Suppressor Grenade、およびAxion Boltはすべて手rena弾に適したオプションであり、Voidを装備している場合はRiftを使用することができます。.
5. BroodWeaver(Strand)
他のストランドサブクラスは、延期が高くなっているためPVPで優れていますが、BroodWeaverはマークを獲得しません.
BroodWeaverの主な焦点は糸鳴き声です。これはPVPではそれほど強力ではありません. 彼らはかなり良いダメージを与えますが、彼らはあなたに到達する前に非常に簡単に破壊できます. . また、中断する代わりにuravelにほとんど依存しているため、この能力セットはpveと比較してるつぼに欠けています.
BroodWeaverは間違いなく何も悪いことではありませんが、Warlockの他の3つのサブクラスの上でそれを実行することにはポイントがありません.
好ましいエキゾチック:Swarmersは唯一の鎖存在であるエキゾチックですが、代わりに中立的なエキゾチックを実行することをお勧めします(横断的なステップまたはオフィディアンの側面).
好ましい側面とフラグメント:
- 側面:MindSpunの呼び出しとWeaverの呼び出しは今最高のようですが、それは多くのことを言っていません. 彼らはまだ他のサブクラスのオプションに比べて多くの望ましいものを残しています.
- フラグメント:進化の糸、生成の糸、結合の糸、連続性の糸 .
優先能力と統計:
- 統計:規律と回復.
- 能力:あなたが本当にここに持っている唯一の選択肢はあなたの手ren弾です。.
あなたの番
今あなたのお気に入りのウォーロックサブクラスは何ですか? 以下のコメントでお知らせください!
ウォーロック
ウォーロック Destiny2で利用可能な3つのキャラクタークラスの1つです.
コンテンツ
概要
Warlocksは、Destiny’s Class Triadの最高の回復を誇っています。.
タイタンとハンターの兄弟たちと同じように、ウォーロッククラスは現在3つのサブクラスに分かれています。各専門分野はユニークな能力を提供し、クラスのプレイ方法を変更します. サブクラスの間で共有されるのは、Riftクラスの能力です。この手法はさらに癒しの裂け目と力を与えるリフトに分けられ、それぞれが健康再生とダメージ出力で同盟国をバフすることができます.
サブクラス
条件のロックを解除します
- voidwalkerは、新しいライトプレーヤー向けの最初の利用可能なサブクラスです.
- Dawnbladeは、Stoking the Flame Questを完了することでロック解除する必要があります.
- ストームキャラーは、ライディング・ザ・ストーム・クエストを完了することでロックを解除する必要があります.
- ShadeBinderは、Beyond LightCampaignを完了することでロック解除する必要があります.
すべてのサブクラスが常に利用可能であるShadowKeepの前に、Warlockサブクラスを別の方法でロック解除する必要がありました。
- Dawnbladeは、Red Warstory MissionsParkで自動的にロック解除されました.
- voidwalkerは、ゆがんだ腕のあるアームルティークラスの遺物を取得し、さまざまなアクティビティを完了して充電することにより、レベル8+でロック解除されました.
- Stormcallerは、ひび割れたTalismanクラスの遺物を取得し、さまざまなアクティビティを完了して充電することにより、レベル15+でロック解除されました.
ノート
- ウォーロックは、赤いウォーキャンペーンの光が失われたために近接攻撃が変更された唯一のクラスです. Adieuの初めからSpark Missionsの終わり近くまで、Warlocksは手のひらの代わりにパンチを使用しました.
- プレイヤーキャラクターはShadowkeepでそのストーリー中に能力を失わなかったため、Warlocksはそれらのミッションでヤシの攻撃を続けました.
- 手のひらの範囲は価値のある季節で増加しました.
Destiny 2 Warlockクラスガイド:クラス情報、サブクラス、スキルリスト、ヒントなど
Destiny2は、最初の分割払いからクラスのトリオで戻ります:Titan、Warlock、およびHunter. この記事では、ハンターを詳細に説明します. これがクラスの決定的なガイドと、いくつかのヒントと提案です.
ウォーロッククラスは何ですか?
WarlocksはDestiny 2で復帰し、プレイヤーが多くの強力でユニークな能力を使用して戦場を制御できるようにしました. あなたはウォーロックが運命の魔術師であると考えることができますが、それぞれタイタンとハンターは戦車とローグです. 彼らはまた、消防士チームの支援柱としてピン留めされています. ウォーロックは駆け抜けてダメージを吸収しませんが、代わりに協力的な火力とチームバフを提供します.
リフトタイプ:
- 癒しの裂け目: その中のそれらを絶えず癒す光の井戸を思い起こさせる.
- Riftの力を与える: その中の人々の武器の損傷を増加させる光の井戸を思い起こさせる.
サブクラス
Destiny 2では、Dawnblade、Stormcaller、Voidwalkerの3つのサブクラスがWarlockクラスに利用できます。. それぞれが独自の長所と短所を提供し、その能力は、そのサブクラス専用の定期的およびスーパーの両方の能力を提供します. それに加えて、各サブクラスには2つの利用可能なスキルツリーもあり、採用できる多くのプレイスタイルをさらに増やします.
武器から焼けるように熱い刃を撃つ能力で、燃えている炎に変身することを望んだことがありますか? もしそうなら、ドーンブレードのサブクラスはあなたのためです. このクラスのウォーロックを使用すると、敵に近づき、敵に魅力的に設定するか、距離を保ち、飛行中の戦闘機能を最大限に活用できます。.
超能力:
- 夜明け: 太陽光を刃に織り、空からあなたの敵を叩きます.
ジャンプタイプ:
- Strafe Glide: 空気中にジャンプしてグライドをアクティブにし、弦の方向制御で空中ドリフトを開始します.
- グライドバースト: 空中にジャンプしてグライドをアクティブにし、速度の強力な初期ブーストで空中ドリフトを開始します.
- バランスの取れたグライド: 空中にジャンプしてグライドを作動させ、中程度の速度と方向制御の両方で空中ドリフトを開始します.
グレンゲの能力:
- ソーラーグレネード: 中に閉じ込められた敵を継続的に損傷する太陽光のフレアを作成する手ren弾.
- Firebolt Grenade: 近くの敵で太陽光のボルトを解き放つ手ren弾.
- フュージョングレネード: ターゲットに付着したときにボーナスダメージを与える爆発的な手ren弾.
スカイスキルツリー能力の調子:
- 熱が上昇する: Airborne Killはあなたの手ren弾と近接エネルギーを充電します. キャスティングデイブレイクは、すべての能力エネルギーを即座に補充します.
- 翼のある太陽: 飛行中の敵を巻き込みます. 滑空中に武器を火と投げます. Icarus Dash:空中にいる間に「B、B」を押して回避する.
- Swift Striker: ターゲットを燃やし、動きを一時的に増やし、スピードをリロードするこの近接能力で敵を襲う.
炎のスキルツリー能力の調子:
- タッチに点火: 敵を燃やし、殺されたときに爆発させるこの近接能力で敵を襲う.
- フェニックスダイブ: 空中にいる間に「B」を保持して、すぐに下降して健康を回復します. 夜明けが活動している間、下降は爆発的な損傷を引き起こします. 永遠の炎:夜明けで敵を殺すとその期間が延長されます.
- 炎の運命: Daybreak Projeclesは、旅行中にターゲットを求め、衝撃の時に致命的な炎の連続を開始します.
voidwalker
これは、1〜2時間ソロアクションのためにダウンしているWarlocksの頼りになるサブクラスです. 敵から生命を排出するスポーツの癒しの能力は、このクラスのサポート側のいくつかを犠牲にして余分なダメージを与えているため、バランスのとれたスキルツリーです. そして、ノヴァ爆弾は大規模なスプラッシュダメージのために解き放つのに驚くべきものです.
超能力:
- ノヴァ爆弾: 敵に空虚な光の爆発的なボルトを投げ、その爆発の中に挟まれた人々を崩壊させる.
ジャンプタイプ:
- Strafe Glide: 空気中にジャンプしてグライドをアクティブにし、弦の方向制御で空中ドリフトを開始します.
- 点滅: 飛行中にジャンプして、短い距離をテレポートします.
- グライドバースト: 空中にジャンプしてグライドをアクティブにし、速度の強力な初期ブーストで空中ドリフトを開始します.
手ren弾の能力:
- Vortex Grenade: 内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- 軸ボルト: 敵を模索する衝撃で小さなボルトに分岐する空白のボルト.
- 散布手renade: 多くの司令官に分割され、複数の爆発がある広い領域をカバーする手ren弾.
カオススキルツリー能力の調子:
- 咲く: 無効能力が敵を爆発させる原因となります.
- Chaos Accelerant: 「lb」を保持して、手ren弾を過充電するためにスーパーからパワーを引き、それをより致命的で効果的にします.
- Cataclysm: ノヴァ爆弾はゆっくりと旅行し、敵を探します. 爆発は、より小さなシーカー発射体に粉砕されます. .
- エントロピープル: 敵の生命力を排出し、それを使用して手ren弾を充電するこの近接能力で敵を襲う.
ハンガースキルツリー能力の調子:
- むさぼる: あなたの健康を完全に再生するこの近接能力で敵を殺す. その後しばらくの間、殺すことはさらなる健康を回復します.
- ボイドを養う: あなたの健康を再生するためにあなたの手ren弾エネルギーを消費するために「LB」を保持してください. むさぼりの効果を付与します.
- 飽くなき: むさぼりの効果がアクティブですが、敵を殺すことはその期間を延長し、手ren弾を充電します.
- Vortex: Nova爆弾は、内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する特異点を作成します.
ストームキャラー
物事が南に行くとき、それは少し電気を持ち込む時です. Warlocks用のStormCallerのサブクラスを使用すると、戦場を横切って稲妻を指先から噴出することができます. サポートサブクラスとして、特定のパッシブスキルをロックした場合、同盟国が近くにいる間にリフト能力がより速く再生されることがわかります.
超能力:
- ストームトランス: アクティブになっている間、ストームトランスはストームキャラーが戦場に浮かぶことを可能にし、敵の後に敵を感電させ、崩壊させることができます.
ジャンプタイプ:
- コントロールグライド: 空気中にジャンプしてグライドをアクティブにし、弦の方向制御で空中ドリフトを開始します.
- グライドバースト: 空中にジャンプしてグライドをアクティブにし、速度の強力な初期ブーストで空中ドリフトを開始します.
- バランスの取れたグライド: 空中にジャンプしてグライドを作動させ、中程度の速度と方向制御の両方で空中ドリフトを開始します.
手ren弾の能力:
- Arcbolt Grenade: 近くの敵に稲妻の鎖.
- パルス手renade: 爆発半径内の敵に定期的に損傷を与えます.
- ストームグレネード: 集中した稲妻を呼び起こします.
イオンスキルツリー能力の調整:
- チェーンライトニング: ストライクしたターゲットから近くの別の敵に連鎖する拡張範囲での感電式アーク近接攻撃を提供する.
- 超越: .
- アークウェブ: あなたの手rena弾のチェーンによって損傷を受けた敵は、近くの敵に致命的な稲妻.
- イオンの瞬き: StormTrance中にスプリントボタンを押してテレポートします.
要素の調整スキルツリー能力:
- ゲールフォース: この感電式の近接能力が拡張範囲でヒットし、スーパー、手ren弾、近接エネルギーを充電する.
- 上陸: ストームトランスをキャストすると、地面に稲妻を発射し、あなたの下に壊滅的な衝撃波を作り出します.
- ライジングストーム: 同盟国が近くにいるとき、あなたのリフトはより速く料金を請求します.
- アークソウル: あなたの裂け目は今、あなたまたはそれを使用している味方にアークソウルを使用して戦いを助けることを許します.
ビルド
.
ドーンブレード:燃えるような弾丸
- 動き能力: Strafe Glide
- 手ren弾能力:
- リフト機能: 癒しの裂け目
- スキルパス: 空の調子
- 運動武器: スカウトライフル
- エネルギー兵器: ハンドキャノン
- 重兵器: スナイパーライフル
「Flaming Bullet」ビルドを使用すると、Dawnblade Warlockとして、このセットアップを最大限に活用するためにショットを正確にする必要があります。. 神聖な夜明けの翼で、あなたは視力を狙っている間、長い間空中に吊り下げられ、地面にぶつかる前に各ショットを数えます(精密ヒットはさらに期間を延長します). 翼のある太陽がパッシブで、特にあなたの顔のために近接モブが来ているとき、あなたはあなたの射撃の大部分を空中にやりたいと思うことを望みます.
あなたが着陸するとき、あなたは間近で個人的なものになります。. 暴徒を破壊すると、それが降りるだけでなく、動きを増やしてスピードをリロードすることもできます. あなたが完璧な着陸のために来るときに何かを叩くとき、それは常に(かなり文字通り)スキルの効率的な使用です. 最後に、すべてが失敗したり、落ちようとしている場合は、夜明けをアクティブにすると、すべての能力を即座に補充します. !
- 動き能力: まばたき
- 手ren弾能力: Vortex Grenade
- リフト機能: Riftの力を強化します
- スキルパス: 空腹の調和
- 運動武器: スカウトライフル/ハンドキャノン
- エネルギー兵器:
- 重兵器: 剣
「exiledタンク」はウォーロッククラスを取り、それを生きた(そして呼吸する)タンクに変え、深刻なダメージを吸収することができます. これは間違いなくDestiny2で最も強力なビルドの1つです. VoidCallerのサブクラス内には、飢ungの到着があります. これはあなたが頼るものです. . ただし、走る前に、手ren弾を消費して貪欲なバフを付与したいと思います.
このバフがアクティブになると、エフェクトが復元される前に行われたすべてのキル. しかし、それだけではありません。飽くなきパッシブがすべてのキルをむさぼり食うことで、バフの持続時間も延長し、グレネードを充電することさえあります. サブマシンガンは、より近い四分の一で多数のモブを打つのに最適ですが、スカウトライフルは遠くのストラグラーに手を貸します。.
緊密な場所にいるときに近接能力を節約し、再びアクティブ化される必要があるときに最善です。. 私たちは私たち自身の再生を処理するので、癒しの裂け目を取る意味もありませんが、あなたはそれをすることができますが、あなたはそれをすることができますが、あなたは暴徒に飛び込む前にチームメイトのために裂け目を置くことができます. 残念ながら、このビルドは9秒ごとに複数の敵がいることに依存しています(エフェクトが消える前に)、ボスの場合、生意気になるのは少し難しいかもしれません.
ストームキャラー:トールのいとこ
- 動き能力:
- 手ren弾能力: アークボルトグレネード
- リフト機能: 癒しの裂け目
- スキルパス: 要素の調整
- スカウトライフル/ハンドキャノン
- ハンドキャノン
- 重兵器:
「トールのいとこ」は見事なPVEです(プレーヤーvs. 環境)ハンマー・ウィールダー自身との関係に依存するビルド. このビルドでは、エキゾチックなヘルメットの冠を獲得することを強くお勧めします。. ゲームの目的は、あなたの超能力をできるだけ長く走らせることです. そして、誰が稲妻を指先から長時間導きたくない?
要素に調整することで提供されるパッシブは、グレネードと近接の両方を使用することを可能にします(必要に応じて癒しの裂け目と同様に)ストームトランスに入り、3つのすべての能力がスーパーフォームでキルから充電されています. 追加のボーナスとして、あなたがゴミの暴徒の大群に取り組むならば、あなたのフレンドリーなアークの魂はまた、あなたの能力を充電するためにクラウン・テンペストのパッシブを処理(アクティブ化)します.
結果は、いくつかの深刻なダメージを適用できるようにする非常に強力なビルドです. 私は個人的にデュアルハンドキャノンロードアウトとビッグモブ用のロケットランチャーで滑走しています.
ヒントとコツ
すべてのハンターが成功を見つけるのに役立つ4つのヒントとトリックでこのガイドを締めくくります.
- 癒しやバフを忘れないでください. . 戦いの熱でそれを使用することを忘れないでください。.
- あなたは飛べます. 種の. ダブルジャンプすることができるだけでなく、ウォーロックは滑ることができ、時には空中でより効率的にダメージを与えられるようにするパッシブ能力を拾うことさえあります.
- . 充電が充電するのを待つとき(または、堅実な近接爆風のために角を曲がってモブが角を曲がって)地形が提供する利用可能なカバーを最大限に活用してください.
- 動き続ける. どのクラスをプレイするかに関係なく、文字通りDestiny2に静止する理由はありませんが、Warlockとしては、圧倒されるのは本当に簡単である可能性があるため、ポジショニングに特別な注意を払いたいと思います.
Destiny2はXbox OneとPS4で59ドルで入手できます.99.
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