Destiny 2:公開日、年次パス、襲撃、スーパー、モード – すべての最新の詳細

Destiny 2:Forsakenは、BungieのHobby Showersに来る最初の主要な拡張であり、ゲームの世界を活性化することを約束します. OsirisやWarmindの呪いとは異なり、これは小さな装身具ではありません。ある場所.

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      Destiny 2:公開日、年次パス、襲撃、スーパー、モード – すべての最新の詳細

      Destiny 2見捨てられたヘッダー

      Destiny 2:Forsakenは、BungieのHobby Showersに来る最初の主要な拡張であり、ゲームの世界を活性化することを約束します. .

      堅実なスタートの後、Destiny 2は1年目を迎えました。プレイヤーはすぐに燃え尽きて、ゲームのシステムが価値のある形の形でほとんど提供されないことを見つけることができます. そのため、Forsakenにはやるべきことがたくさんあります. しかし、最初のゲームから戻ってくる武器のランダム化のような変化は、ファンを幸せに保ち、毎週戻る理由を提供することを約束します.

      見捨てられた拡張に関する最新のDestiny2ニュースを探しているなら、ここにすべての詳細があるので、もう探す必要はありません. 野心的な新しいPvpve Gambitモードから新しいシーズンにまたがる年次パスまで、Destiny 2:Forsakenについて知っておくべきすべてのものがあります.

      Destiny 2:公開日を見捨てます

      Destiny 2:2018年9月4日に見捨てられたリリースとバトルを通じてのみ利用可能になります.ネット. あなたが今あなたの興味を表明したいと思っているなら、Destiny2:見捨てられた予約注文はBlizzard Shopでビジネスのために開かれています. 3つのバージョンが利用可能です:標準版、デジタルデラックスエディション、標準バージョンが年次パスにバンドルされています(詳細については後で詳しく説明します.)これらの費用は39ドルです.99/£34.99、79ドル.99/£69.99、および69ドル.99/£59.それぞれ99.

      Destiny 2:Farsakenをプレイするには、ゲームのためにこれまでにリリースされたすべてを所有する必要があることに注意してください:Destiny 2、Curse of Osiris、およびWarmind. これはDestiny 1の時代にも当てはまりましたが、Bungieは完全なトリプルAゲームの価格でテイクキングをプレイするために必要なものをすべて含む完全なパックを提供しました. Bungieは今回も同様のバンドルを提供しています:The Destiny 2:Forsaken – Legendary Collection.

      Destiny 2:見捨てられた予告編

      Destiny 2年間パス

      1年目には、Destiny 2には2つのDLCパックのロックを解除する拡張パスがありました。 2017年12月のオシリスの呪い、および2018年5月のWarmind. バンジーは2年目も同じことをしません. 拡張パスは、新しい季節システムで動作するDestiny 2年間パスに置き換えられています.

      たくさんのカットシーンと映画の傾向を備えたストーリー中心の拡張ではなく、各シーズンにはテーマがあり、代わりに、権力の獲得を中心に展開します. 新しいエンドゲームの課題と高レベルのアイテムはこれを促進するのに役立ちます.

      毎年恒例のパスは、2018年冬のブラックアーマリー、2019年春のジョーカーのワイルド、2019年夏のペナンブラの3つのシーズンで構成されています。. それぞれがオシリスやウォーミンの呪いよりもわずかに小さくなりますが、バンジーはより多くの通常のコンテンツがより大きく、DLCを減らすことを望んでいます. それぞれが、新しい武器、鎧、虚栄心、新しいエキゾチック、新しい頂点アクティビティ、そして明らかにするためのある程度の伝承を提供します. これらはすべて、Destiny2の2年目にイベントのような雰囲気を与える特定のテーマに適合します.

      Destiny2は夢見る都市を見捨てます

      Destiny 2:Dreaming Dreaming City Raid

      Forsakenは真新しいDestiny 2 Raidを導入し、伝統的なファンのお気に入りのアプローチと新鮮なものを融合しているようです. 夢の都市は、バンジーによってガラスのヴォールトと比較されました – デスティニーの最初で最も愛されている襲撃 – と、襲撃デザインのリードであるジョーブラックバーンは、「これまでになかったより多くのボスを持っていると約束しています。.」それは、リヴァイアサンに使用されるチャレンジシステムではなく、ボス主導の構造を意味します.

      運命2:見捨てられたリークは、襲撃が最後の願いと呼ばれることを示唆しており、Dul Incaru、The Eternal Returnというボスによって締めくくられます.

      それは、夢の街にパズルが含まれていないということではありませんが. 場所は、隠された角と通路で満たされていると言われています。.

      しかし、何よりも最も興味深いのは、襲撃が世界に影響を与えるという事実です. 夢の都市は襲撃以上のものです。エンドゲーム全体の場所です. バンジーは、人々が襲撃をすると、エリアがすべての人のために変わると主張しています. どうやら、夢のような都市は3週目の別の場所になります。. 物事がどのように変化するかはラップの下に保たれていますが、それはエキサイティングなアイデアです.

      襲撃の最後のウィッシュ名を明らかにした漏れ係は、打ち上げの日に襲撃を完了するために1回限りの課題があると考えています。.

      都市自体については、Destiny1のDestiny1に精通している人なら誰でも、エーテルの美学が即座に認識できると感じるでしょう. 紫色のヘイズとフローティングロックは、目覚めの故郷の一部として夢のような都市を識別します. それは私たちが見捨てられた過程でたくさん探索する場所です.

      襲撃は唯一の挑戦ではありません。一連の新しいストライキも期待できます. リークは、これらが何もない監視員、くぼんだ隠れ家、ひな、そして腐敗したものと呼ばれることを示唆していますが、彼らのデザインについてはまだ詳細が浮上していません.

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      Destiny 2:Gambit Modeの見捨て

      新しい競争モードがDestiny2に登場しますが、るつぼに見られるPVPゲームとは非常に異なる装いです. Gambitは、2つのチームがゲームショーのようなアリーナで競争するのを見るPVPVEモードであり、ボスを最初に倒したために戦っています.

      ギャンビットの試合は、両方の4プレイヤーチームがそれぞれのアリーナから互いに挑発してから戦いに行く前に始まります. チームは敵を攻撃してモーテを収集します。これは、最終的に「プライムエビル」ボスを召喚するために大きな金庫にバンクされなければなりません. 彼らの主要な悪を召喚し殺した最初のチームは勝利者にcrown冠します.

      それは十分に単純に聞こえますが、競争の要素を強化するためのいくつかの合併症があります. 十分なモートの銀行は、相手のアリーナにブロッカーの敵を生成します。. それが十分に破壊的でない場合、あなたはあなたのチームの1つを相手のアリーナに送り、大混乱を引き起こし、それらを遅くする機会を得るでしょう.

      Gambitに興味がある場合、すべてのDestiny2プレイヤーは、Destiny2 Gambit無料トライアルの一部として9月1日に無料でモードをプレイできます. しかし、厳密に24時間です。もう9月4日から見捨てられてプレイする必要があります.

      Destiny 2:見捨てられたゲームプレイの変更

      Destiny 2:Forsakenのゲームプレイにいくつかのインパクトのある変更が行われています。. このシステムはDestiny 1から戻り、拾うすべての武器がRNGによって統計が決定されることを意味します. 現在の場合、特定のタイプのすべての武器は同じです – すべてのより良い悪魔のハンドキャノンは同じ統計を持っています. 新しいシステムの下では、あなたが見つけたすべてのより良い悪魔は異なる統計を持っている可能性があります. これは、新しいギアを狩り続ける理由を提供します。すべての新しい戦利品は驚きであり、常にもっと良いものがあります.

      武器のランダム化と並んで、Destiny 2武器スロットが再加工されます. 3つのスロットが完全にロック解除されるので、任意の武器を任意のスロットに入れることができます. これは、自動ライフル、狙撃ライフル、ロケットランチャーがあなたがそうする必要があるか、3つのショットガンで転がることができることを意味します. これは、弾薬タイプが武器スロットに縛られるのではなく、武器の財産であることのおかげで可能です. 運動、エネルギー、およびパワースロットはまだ存在しますが、約束されているように、それらの各スロットに同様の武器タイプを広げる機会が増えるでしょう. したがって、たとえば、運動弾丸を発射するためにスロット1に入ることができるショットガンを手に入れることができますが、以前はパワー武器のために常に3番目のスロットにある必要があります。.

      また、新しいMasterWorksシステムが実装されています。. うまくいけば、これにより、特に新しいMODSシステムが有意義な利点を提供する場合、単一の銃に本当に投資できるようになります。.

      Destiny2は、Void Hunterを見捨てます

      . ショート、ミディアム、長距離の3つの異なるバリエーションがあります。.

      武器の変更に加えて、新しいDestiny 2:すべてのガーディアンサブクラスの見捨てられたスーパーがあります. つまり、合計9つの新しいスーパーです. これまでのところ、私たちはそれらのいくつかを実際に見てきました:ハンターガンスリンガーは銃を燃えるようなナイフと交換することができますが、アークストライダーはスタッフをスピンしてキャノンファイアをそらすことができます. また、スクリーンショットは、ナイトストーカーが2つのボイドナイフを使用できるようになったことを明らかにしており、Bladedancerの新しい形を示唆しています. タイタンのサンブレイカーは、燃えるような衝撃波を引き起こすだけでなく、燃えるような竜巻を引き起こす巨大な両手のウォーハンマーを手に入れます. ストライカーはアーク充電されたサッカーでタッチダウンダイビングをしているようで、巨大な電化爆発を引き起こします. ウォーロックボイドウォーカーはすぐにテレポートしてAOEの爆発を解放することができ、ストームキャラーはオーバーウォッチからのモイラの合体によく似たダメージングビームを生成できます. 新しく更新されたDestiny2クラスガイドで詳細をご覧ください.

      Destiny 2コレクション

      Forsakenは、Collections to Destiny2と呼ばれる新しい進捗状況追跡システムを追加します. これは、まるでステッカーの本のように動作し、Destinyの2,000のゲーム内アイテムをもっと集めるにつれていっぱいになります. .

      . バンジーで見つけることができる統計にとても似ています.ネット、ゲーム自体に持ち込まれたばかりです.

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      Destiny 2:見捨てられた物語

      Destiny 2:Forsakenの物語は大きな刑務所の休憩から始まります. Cayde-6と保護者が時間をかけてロックアップしている多数の海賊、泥棒、悪者は、絡み合った海岸を走り去っています。これは、Forsakenのメインゾーンになるサンゴ礁の新しいエリアです。. それは無法なフロンティアと軽cornの本拠地になりました:ギャラクシーの最も卑劣な盗賊のグループ.

      Forsakenの主要な目標の1つは、Baron Huntsと呼ばれる特別なミッションで追い詰められなければならない軽cornのトップ犬である男爵を締めくくることです。. 各男爵はユニークなボスの戦いになります。これまでのところ、スナイパーライフルを装備し、長距離エンゲージメントを約束し、巨大な近接武器を揺らしている人を見てきました。.

      ああ、ケイデ-6は弾丸を噛みます. 文字通り. 彼は死ぬだろう. ごめん.

      それはバンジーがこれまでに明らかにしたすべてですが、それ自体が見捨てられた名前はかなり大きなヒントです. 主に、それは、Mithrax、Forsakenという名前のfall落したキャプテンを指しています。.

      Mithraxは珍しく賢く、敵ではない倒れた倒れであり、その存在はfall落との同盟に言及した音声ラインの後に特に興味深いものでした。. 2番目のデータミンには、夕暮れの家に言及しているイコラがあります。暗闇を崇拝する新しい倒れた家です.

      Destiny2は見捨てられた刑務所

      前述のDestiny2:Farsaken Leakにはいくつかのデータアミネートされたストーリーが含まれていますが、非常にラフです. ウルドレンの妹、クイーン・マラは生きていて、Techeun Illynによって夢の都市に閉じ込められていると信じられています. 彼女はウルドレンのビジョンを送り、街に門を開いて彼女を救うように彼に頼んでいます.

      ウルドレンは、それらの門を開いて、長老の刑務所の住人と一緒に政党を開催することを決定し、それを実現させます. Cayde-6の死は、彼がペトラヴェニと一緒に刑務所を取り戻そうとしているときに起こります.

      最終的に、ウルドレンはゲートを開くことに成功しますが、すぐにある種の「クリーチャーによって殺されます.」それはペトラ・ベニを夢の都市の防衛を担当すると、彼女は目覚ましい人工物や秘密を保護するのを助けることで保護者を請求します – それはあなたです.

      だからそれはすべてこの秋に集まっているようです. . .

      さらに説得力が必要な場合は、サンゴ礁に戻ってくると、倒れた物語と結びつけることができれば、それは非常に理にかなっています. リーフは倒れた家の判断とオオカミ(後に彼らを裏切った)と同盟を結び、最初のゲームの終わりに、グリモワールは王子のウルドレンが王の家と別の同盟を交渉していることを描写した。. Destiny 2には、あなたの幽霊がすべての倒れた通信頻度が現在王から派生していることを示しているボイスラインがあるので、Uldrenが仕事をしたことを推測し、夕暮れの家に反対する守護者と再び同盟を結ぶことを提案しています.

      Destiny 2のクレジット後のSting(ネタバレアラート、どういうわけかキャンペーンを終了していない場合)から知っているように、The Darknessは旅行者の目覚めに反応しました. 旅行者の敵を崇拝する新しい倒れた家とのタッスルは、大規模な拡張に適した壮大であり、2019年または2020年にDestiny3をセットアップするのに最適な方法です.

      Matt Curslow PCGamesnの設立声の1つであるMattのミニチュア、ウォーゲーム、Mechsへの情熱は、半減期にインスパイアされた配色と同じくらいサイトのファブリックの一部です. あなたは今、彼がIGNでニュースやエンターテイメントについて書いているのを見つけることができます.

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