アーク3.0ウォーロックビルド – Destiny 2

技術的には近接ビルドではなく、代わりに手ren弾をアークソウルに交換することに焦点を合わせて、このビルドにより、できるだけ長く並んで戦い続け、見返りに提供するものをバフします.

Destiny 2アーク3.0ガイド:最高のビルド、すべてのクラスのすべての側面とフラグメント

バンジー

Destiny 2のアーク3.0コンテンツは、さまざまなビルドがあることを意味します 作り、混乱するための保護者. 物事を簡単にするために、私たちは最高のDestiny2アーク3をまとめました.0は、あらゆる側面とフラグメントとともに構築されます.

Destiny 2:Lightfallはほぼプレーヤーにあります – ゲームに到着する最後から2番目の拡張DLCになる可能性がほとんどあります. Destiny 2アーク3.0アップデートは今や少し前のことですが、特にゲームの世界の次の章に近づくにつれて、その重要性は今までずっとゲームで感じられています。.

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ボイド3.0は魔女の女王とソーラー3で到着しました3.0は幽霊のシーズンで到着し、ARCはすべてのプレイヤーにとって無料だったPlunderのシーズンのアップデートのおかげでゲームに足を踏み入れました. 最高の運命2アーク3.0ビルドは、暗闇と戦っている間だけでなく、PVPアクティビティでも役立ちます.

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Destiny2アーク3について知っておくべきことはこれがすべてです.0、タイタン、ハンター、ウォーロックのクラス全体で利用可能なすべての側面とフラグメントを含む、それぞれに最適なビルドを含む.

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コンテンツ:

  • アークとは何ですか.0?
  • すべてのアーク3.0のアスペクトとフラグメント
  • アーク3のロックを解除する方法.0の側面
  • ベストデスティニー2アーク3.0ビルド
    • 猟師
    • 巨人
    • ウォーロック

    アークとは何ですか.Destiny2の0?

    Destiny2のBungieのブログ投稿では、Arc 3が明らかになりました.0は速度と衝撃を平等に供給します – それはそれがしました.

    以前のサブクラス3と同様.0バージョン、適用できる一連のバフとデバフがあります.

    ハンター向けのアーク3.0ビルド

    Destiny 2アーク3.0ハンタービルド

    アークハンターは、特に近接範囲での急速なヒットです. 次のDestiny 2 Arc 3を使用します.0ハンター用のビルド、かわすと近接充電率が上がり、その範囲が増加し、揺れ動きます。. それらを倒すと、ダッジスピードをバフします。つまり、ハンターは常に動いているナイフの専門家になることができます.

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    楽しみを増やすために、嘘つきの握手ガントレットを着て、パンチをしながら癒すことができます.

    • 側面:フロー状態、致死電流
    • 近接:組み合わせブロー
    • 手ren弾: どれでも
    • フラグメント:フォーカス、周波数、充電、抵抗
    • mods:乱闘のウェルメーカー、ストライキのまま

    巨人

    Titan用のARC 3.0ビルド

    Destiny 2アーク3.0タイタンビルド

    アークタイタンズは本当に止められない力であるというパワーファンタジーに寄りかかって、顔にモンスターをパンチする最も楽しいかもしれません. タイタンはまた、たまたま近接焦点を当てたエキゾチックなアーマーピースを持っていますが、私たちの好みは、私たちの周りのすべてをデンマーカーと一緒にザップすることです. ThunderClapは充電に時間がかかりますが、とても満足です。.

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    • 側面:ジャガーノート、ノックアウト
    • 近接:ThunderClap
    • 手ren弾:盲目の手rena弾
    • フラグメント:フィードバック、リチャージ、抵抗
    • mods:豊かな井戸、ヘビーハンド、近接ウェルメーカー

    ウォーロック

    ARC 3.0ウォーロック用のビルド

    Destiny 2アーク3.0ウォーロックビルド

    技術的には近接ビルドではなく、代わりに手ren弾をアークソウルに交換することに焦点を合わせて、このビルドにより、できるだけ長く並んで戦い続け、見返りに提供するものをバフします.

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    • 側面:静電マインド、アークソウル
    • 近接: どれでも
    • 手ren弾: どれでも
    • フラグメント:イオン、大きさ、抵抗、ボルト
    • mods:乱闘のウェルメーカー、イオンの井戸

    あなたはそれを持っています、最高の運命2アーク3.0ビルド. すべての運命をカバーするその他のヒントとガイドについては、Dexertoでガイドコンテンツをもっとチェックしてください。

    アーク3.0ウォーロックビルド – Destiny 2

    Arc 3.0 Warlock Builds - Destiny 2

    Arc Warlockは、Destiny1での導入以来、ゲームの定番でした.

    このクラスへのやり直しは、PVPプレーヤーが遊んで楽しむ興味深い近接オプションをもたらしました.

    また、PVEプレーヤーにとって、このクラスのリワークは、能力スパムを可能にするクラスと非常によく相乗するエキゾチックなヘルメットで便利にリリースされました.

    アーク3.0:ウォーロック

    増幅 – ガーディアンがより速く走り、さらにスライドし、武器の取り扱いを改善できるバフ. このバフはどの側面もフラグメントでもアクセスされませんが、むしろ本質的にアーク3に組み込まれています.0およびARCダメージで複数のターゲットを破った後に受け取った. 増幅されたバフを備えたガーディアンは、スプリント後にさらに速いスプリント速度、PVEダメージレジストボーナス、より長いスライド長を含むより多くのボーナスを受け取ります。.

    盲目 – これはデバフです新しいアーク能力は皿を出します. 盲目になっている敵は見ず、見当感染し、武器を撃つことができません. 盲目になっているPVPの敵はHUDを削除し、画面が白になり、デバフが終了するまで音声が鳴ります.

    衝撃 – 他のデバフガーディアンは敵に適用されます. 破損している揺れた敵は、電荷を広げ、近くの同盟国のダンマルハーサーの伝導効果と同様の同盟国を損傷します.

    イオン痕跡 – これは新しいキーワード自体ではありませんが、新しいアークリワークの重要な部分です. Ionic TracesはStormCallerでのみ利用可能でしたが、Stasis Shardsと同様に、すべてのクラスで利用できるようになり、拾ったら能力エネルギーを返します。.

    新しいアーク用語がわかったので、ビルドに入りましょう.

    PVE推奨事項

    このクラスは、その場所を敵のクリアリングクラスとして見つけました. Chaos Reachは多くのダメージを与えますが、それは長期間にわたりです。だからこそ、StormTranceがオプションです. クラスは、同じ広告クリアの目的のためにスパムをサプリメントすることができるようになりました.

    能力

    素晴らしい :StormTrance – 最後のセクションで述べたように、これは複数の敵をクリアするために行くべきスーパーです。.

    クラス能力 :ヒーリングリフト – 生き続けることは、Riftに力を与えるための小さなダメージボーナスよりも重要です。.

    動き能力 :バーストグライド – このジャンプ能力で最速を動かすことができます. ジャンプしてから、途中でダブルをタップして、ジャンプ機能を少しタップします。.

    近接能力 :チェーン稲妻 – 複数の敵を揺さぶることはこのクラスの主な目標です。この能力により、一度に複数の敵にそれを行うことができます.

    手ren弾能力 :パルスグレネードまたはストームグレネード – これらの2つの手rena弾は、現在最高の効果の手rena弾の領域です. 両方がグループに独自のメリットを持っているので、両方を遊んで、グループにとってより良いものであり、単一のターゲットダメージのためにパルス.

    側面

    静電マインド :アーク能力を持つ衝撃的なターゲットまたは敵を倒すと、イオンの痕跡が生じます.

    アークソウル :あなた自身を含めてあなたの裂け目を通り抜ける人は誰でもアークの魂を得る. また、リフトは同盟国に囲まれたときに速く充電します.

    フラグメント

    ショックの火花 :あなたの手rena弾衝突ターゲット

    抵抗の火花

    振幅の火花 :増幅中にターゲットを急速に打ち負かすと、力のオーブが作成されます

    充電の火花 :あなたの手ren弾と近接充電をより速く充電したとき

    統計の優先順位付け

    規律 :あなたの手ren弾は、イオンの痕跡の最も多くのターゲットを揺さぶって打ち負かすことができる能力なので、できるだけ頻繁にこれを望んでいます.

    回復 :これはRift Cooldownに結び付けられているため、Healing Rift on Survivabilityのクールダウンにこの統計を優先順位付けするだけでなく、DPSのためにチームにアークソウルを与えるためにも優先順位を付けたい.

    推奨エキゾチック

    ARC 3.0:Warlock 2

    倒れたサンスター :イオンの痕跡はあなたに向かってより速く移動し、彼らはあなたに大幅に多くの能力エネルギーを与え、チームメイトの能力エネルギーに与えます. このエキゾチックはこのクラスをはるかに強くし、失われたセクターでそれを農業することを強くお勧めします.

    雄鹿 :あなたとあなたの同盟国にあなたの裂け目で25%の損傷抵抗が高まる防御的なエキゾチック. また、重傷を負ったときにリフト充電率を上げます。.

    テンペストの冠 :本質的に倒れたサンスターと同じことをしますが、それほど強くありません. あなたがまだサンスターになっていないなら使用するのは良いことです.

    推奨されるmod

    エレメンタルオルタナンス :グレネードファイナルブローは、エレメンタルウェルを作成します. あなたは多くの手rena弾を投げて、このmodを使っています.

    元素電荷 :井戸を拾うと、あなたは光で起訴されます. これは以前のmodから非常に簡単に入手できます。ここから、必要な軽量modで充電したものを使用できます。.

    グレネードキックスタート :このmodでグレネードクールダウンをさらに減らして、最後の2つのmodをより頻繁に利用する.

    資産への灰 :グレネードはグラントスーパーエネルギーを殺します. あなたは頻繁にあなたの手rena弾を投げるでしょう、そして、これはあなたがより頻繁にあなたの非常に得るのに役立ちます.

    一般戦略

    Arc Warlock Pve Build

    銃を使用するのは、シングルターゲットDPSを扱うためだけです. あなたのクラス自体は、一握りの低い健康敵を扱うためです. あなたの能力を使用してターゲットを揺さぶり、それらを殺すと、イオンの痕跡からエネルギー能力が得られます.

    倒れたサンスターでは、これはあなたが作っている大量のイオンの痕跡を集めるとき、あなたにより多くのエネルギーとあなたのチームメイトの能力エネルギーを与えることによってのみ強化されます. あなたの主な形の生存性はあなたの裂け目にあります.

    能力を適切に使用すると、最後のリフトが期限切れになったら使用できるようにすることができるほど十分にリフトを利用できるようになります. これは、Riftが提供する絶え間ない癒しのためだけでなく、あなたとあなたのチームが追加のダメージのために常にARCソウルを利用できるようにするために有益です.

    アークの魂を持っていることに欠点はないので、それを利用してください.

    PVP推奨事項

    新しい近接能力はこのクラスに多様性を追加しました. ボールライトニングは、潜在的なセーフレンジプレイと、強力で非常に楽しい近距離オプションの稲妻サージの側面を追加します. それ以外の場合は、クラスはマップコントロールのためにプレイするために裂け目に固執したままでいるという標準的なウォーロックのように再生されます.

    能力

    素晴らしい :StormTrance – このスーパーは、本質的に上陸とイオンの瞬きがあるので、大規模なPVPバフを手に入れました. 上陸はそれを擬似シャットダウンスーパーにし、そこからイオンの瞬きからの助けを借りて強いローミングスーパーとしてプレイすることができます.

    クラス能力 :癒しの裂け目 – 相手が裂け目にいる間にそれにコミットする場合、戦いで大きなエッジを与えます.

    動き能力 :バーストグライド – このジャンプ能力で最速を動かすことができます. ジャンプしてから、途中でダブルをタップして、ジャンプ機能を少しタップします。.

    近接能力 :ボールライトニングまたはチェーンライトニング – レンジのあるゲームボールライトニングをプレイすることがプレーであり、カバーの後ろの敵をチッピングするのに最適です。. チェーンライトニングは、その範囲が拡張されているため、緊密なプレイ用です.

    手ren弾能力 :アークボルト – 手rena弾が敵に衝撃を与えるためのダメージのためにヒットしたことを確認したいと思います。アークボルトは、ターゲットにロックするにつれて非常に簡単に着陸できます.

    側面

    静電マインド :あなたの能力を殺すとき、またはあなたがあなたの能力にぶつかり、キルを補う能力のサイクルを作成するとき、あなたは能力をより速く戻すことができます.

    稲妻 :近距離または長距離をプレイする場合、この能力が役立ちます. ギャップを埋めるのに最適な方法ですが、必要に応じてエスケープツールとして使用することもできます. これもあなたの近接能力を奪うことはなく、あなたはまだこのアスペクトを装備していないかのようにそれを使用することができます.

    フラグメント

    ショックの火花 :手rena弾はターゲットを揺さぶります

    充電の火花 :重傷を負うと、手ren弾と近接充電率が高速になります

    抵抗の火花 :複数のターゲットに囲まれた場合、損傷抵抗を増加させます. +10の強さを獲得します

    勢いの火花 :弾薬レンガの上をスライドすると武器をリロードし、近接エネルギーを与えます

    統計の優先順位付け

    回復 :ラフトクールダウンを下げるだけでなく、より速く戦いに戻ることができます.

    強さ :稲妻の急増は非常に良いです、あなたが指摘したように、近接クールダウンはフラグメントの共通のテーマでした.

    推奨エキゾチック

    ARC 3.0:ウォーロック3

    オフィディアンの側面 :トップニュートラルゲームエキゾチック、武器の取り扱いに役立ち、リロードし、近接拡張範囲を与えます. 何を走っていても素晴らしい.

    横方向のステップ :より速く再配置したり、ターゲットの距離を閉じたりするのに役立つ別の強力なニュートラルゲームエキゾチック,

    雄鹿 :裂け目は強いので、損傷抵抗により強くなり、重傷を負うとクールダウンをより速くすることができます.

    推奨されるmod

    ユーティリティキックスタート :これにより、より頻繁にリフトを循環させることができ、マップの領域をより簡単に保持できるようになります.

    近接キックスタート :あなたはあなたの乱闘をたくさん使用します、これはイオンの痕跡の上にクールダウンを補います.

    衝撃誘導 :あなたは近接して多くのダメージを与えます、これは格闘ダメージを与えるために手ren弾エネルギーを与えます.

    一般戦略

    Arc Warlock PVPビルド

    あなたのツールキットの主なツールは、あなたの裂け目、手ren弾、稲妻のサージの近接能力です. あなたの裂け目は、あなたがあなたの裂け目にいるときにあなたが戦いで大きな利点を持っているので、あなたがポジションを保持し、マップ制御を取るのに役立ちます.

    Peek Shootingでそれを利用し、カバーから浸したり、ショットの合間に癒したりすることでそれを利用してください. あなたのアークボルト手ren弾は敵のグループで非常に強いです。それはすぐに標的を鎖でつなぎ、それらの間に衝撃を広げます. あなたの手ren弾が複数のターゲットにヒットした場合、それは複数のターゲットを揺さぶり、それらはあなたがそれらを倒すために互いに十分なダメージを広げる可能性があります.

    これは隣接するクリップで起こることであり、Arcbolt Grenadeのエネルギーは静電気のために完全に返金されることに注意してください. 静電心はまた、あなたの他の側面にエネルギーを返します稲妻サージ.

    この能力は、スライドし、ショットガンを撃ち、敵を仕上げるための近接能力をアクティブにする地震ストライキのように使用できます.

    また、視力線を交差させたり、再配置するためのエスケープツールとして使用することもできます.

    最後に注意すべきことはスーパーです. ストームトランスはローミングとシャットダウンスーパーの両方として動作します. 上陸すると、他のスーパーを殺すことができます。.

    ローミングするときは、スプリントボタンを使用してイオンの瞬きをアクティブにして、ヒットするのを難しくします. これは重要なことです。なぜなら、このスーパーは過度の損傷抵抗を持たず、敵を倒すために3ティックを必要とするため、1つのダニが91のダメージを与えるため.

    閉じる考え

    Arc Warlockは、巨大な手rena弾やハンターを投げて100万の近接ダメージを与えるほど派手ではありませんが、眠ってはいけません。. このクラスはPVEとPVPで役割を果たしています。これは、具体的であるが目的のある用途があるため、あなたの限界と能力を回避する方法を知っているだけの問題です.

    読んでくれてありがとう! 他のDestiny 2クラスのガイドをご覧ください.

    によって書かれた

    ライアン・ケリー

    最初にN64とGameCubeでビデオゲームのプレイを開始しましたが、今日でもそれらのゲームをプレイすることを楽しんでいます. 私は2014年の最初のリリースでDestinyをプレイし、リリースDestiny2でコンソールからPCに切り替えました. Destiny 2とValorantは、DestinyのビルドとValorantのラインナップ/戦略をいじくり回すのが大好きなので、私の2つのお気に入りのゲームです。.