Destiny2の新しいTransmogシステムは、単一の服を作るのに25時間かかります
運命2 シーズンの発売は通常、コミュニティでのお祝いの原因ですが、プレーヤーはスプライサーのトランスモッグシステムのシーズンについてすでに激怒しています. 数週間前に悲惨な明らかにした後、人々はすでに低い期待を持っていました. さらに悪いことに、システムは信じられないほどのグラインドであることが判明しました。.
Destiny 2 Transmog:鎧の合成コスト、キャップ、シーズン15のトランスモグへの今後の変更
Destiny 2 ‘Armour Synthesis’ Transmog Systemの説明であなたのガーディアンのためにファッションショーを開催する方法説明.
Destiny 2のTransmogシステム ゲームに登場する最も期待される機能の1つです.
TransMog-「Transmogrification」の略で、コミュニティによって「Tmog」としても知られている – は、MMOなどのオンラインゲームで使用される用語であり、アーマーピースの外観を別のものに変更します.
このコンセプトは、「アーマー2」の到着とともに、2019年にDestiny2に初めて紹介されました.0 ‘の一部としてShadowKeepの拡張に刷新する 普遍的な装飾品, 選択した少数の化粧品のみに外観を採用することを可能にします.
開発者のバンジーは、この機能を完全に展開しました 鎧の合成 スプライサーの季節の一部としてのシステム。外観を完全にカスタマイズできるように. しかし、古典的な運命のファッションでは、それは聞こえるほど簡単ではありません.
- Destiny 2のトランスモグとは何ですか?
- Destiny2のアーマー合成「Transmog」システムの仕組み
- Destiny 2の鎧の合成のロックを解除する方法
- それをすべて一緒に結び付ける際にあなたの最初の鎧の飾りを作る方法説明
- Destiny 2トランスモッグコスト、鎧の合成キャップ、その他の制限が説明されています
- Destiny 2のシェーダーの変更が説明されました
- Destiny2のシーズン15に来るトランスモッグの変更は何ですか?
- Destiny 2で以前に普遍的な装飾品がどのように機能したか
たとえば、あなたは本当にその統計に使用するのが好きなレイドアーマーセットを持っています. しかし、外観を好むトライアルセットがあります。アーマー合成システムにより、RAIDアーマーを装備したままにしておくことができますが、試行設定のように見せてください.
Destiny2のアーマー合成「Transmog」システムの仕組み
したがって、新しいTransmogシステムには何が必要ですか? さて、Bungieが提供する段階的なステップは、控えめに言っても少し混乱していますが、基本を説明するための基礎として使用して、始めましょう。
- まず、シンセストランドを獲得するには敵を倒さなければなりません
- 少なくとも150のシンセストランドを収集したら、賞金を受けてSynthcordを獲得できます
- Synthcordを塔の織機で使用してSynthweaveを入手できます
- 最後に、Synthweaveは、ロック解除された伝説的または下部アーマーの外観をコレクションからユニバーサルアーマーオーナメントに変換するために使用されます.
プレイヤーは、Guardianの外観画面からEververseからSynthweaveテンプレートを購入することもできます。単一のSynthweaveまたは5ピースバンドルを購入するオプションで、基本的に上記のプロセスをバイパスします。.
単一のテンプレートは300シルバーの費用がかかりますが、テンプレートのバンドルは1000シルバーです. 参照のために、500シルバーの費用は4ポンドです.79英国で. 誤った購入を避けるために、それは任意のクラスに適用できることが確認されています.
Destiny 2の鎧の合成のロックを解除する方法
上記は自動的に発生することはありません。代わりに、最初にトランスモッグのロックを解除するためにかなり簡単なミッションを経る必要があります.
塔の中庭に着地した場合、バンシー44を訪れることから始めます。. 彼はあなたに「アーマー統合紹介」クエストを与えます. それを受け入れて、動き続けましょう. 彼女の真新しい(そしてクールに見える)ベースでADA-1に挨拶すると、彼女はEuropaの表面から研究データを取得することを任せます.
ありがたいことに、正確な場所はマップ上で信号を送っています. 西に向かってブレイのエクソサイエンスエリアに向かい、それから階下までずっと. あなたは数人の小さな敵につまずくので、心配することはありません. ターミナルにプッシュして対話すると、最初のクエストアイテムが得られます.
その後、あなたはたまたま部屋の反対側にある加工ユニットを見つける必要があります. そこに向かってスプリント、利用可能なドアを開くと、テーブルの上に横たわるのがわかります.
あなたがそれをつかむと、ADA-1はあなたに塔で彼女に報告するようにあなたに言います. 簡単な会話の後、あなたは織機とやり取りする必要があります。これはADA-1のすぐ後ろにその巨大なデバイスです. 最後に、もう一度彼女に相談してクエストを終了し、新しいものを始めて、それをすべて一緒に結び付けます.
それをすべて一緒に結ぶ際にあなたの最初の装飾を作る方法説明
入門タスクが完了したら、ADA-1はそれをすべて一緒に結び付けることを許可します. それを受け入れるだけで、クラスごとに1つのSynthweaveを無料で受け取ります。これは装飾品の作成と適用に使用されます.
最初の装飾品を作成するには、外観のカスタマイズ画面に向かいます(キーボードで「S」を押して、ギア画面からD-PADを下にしてから、右上のアイコンを選択してください).
伝説的な機器を選択すると、装飾品のリストが表示されます. あなたの選択をしてください。. (SynthWeaveを使うには、結び付けられているすべてのクエストステップを完了する必要があります.)あなたが疑問に思っていた場合、はい、あなたが選択する前に複数のピースをプレビューすることもできます.
そこから、残っているのはあなたの新しい装飾品を装備し、より多くの鎧の変更を得るためにシンセストランド、シンセコード、シンセウィーブの蓄積を開始することだけです.
Destiny 2トランスモッグコスト、鎧の合成キャップ、その他の制限が説明されています
前のセクションでは基本をカバーしていますが、留意すべき多くの警告と例外があります。
- 間違った賞金を選んだ場合、一部ではありませんが、シンセストランドはそれを放棄することを選択した場合に返金されますので、これを留意してください。.
- シーズンごとに何人のSynthweaveプレイヤーが得ることができるかについても制限があります. 現在のキャップの下で、プレイヤーはクラスごとに最大10個のSynthweaveを獲得できます. そうは言っても、シーズンのスプライサー(5月11日から8月24日まで実行される)により、プレイヤーはクラスごとに10の追加のSynthWeaveを獲得できるため、合計20件. これらは、4つのフルセットの装飾品、または20個の個別のアイテムを変換するために使用できます.
- 現在、鎧の合成から得られたこれらの普遍的な装飾品は、伝説的な鎧の断片にのみ適用できます. その結果、エキゾチックな鎧のピースの外観は変更できません. バンジーは、この決定は「プレイヤーがすべてのアクティビティでプレイヤーが持つ可能性のあるエキゾチックな特典を迅速に特定し、理解することを望んでいることから来ていると述べました。.「
- もう1つの例外は、「技術的な制約」のためにYear-1アーマーの装飾品が存在しないことですが、ソリューションは「将来のシーズン」のために進行中です。. 以下に欠けているものの完全なリストを見つけることができます:
- 1年目のヴァンガードセット
- 1年目のるつぼセット
- 1年目のアイアンバナーセット
- 1年目の派rallyセット
- 1年目の名声の襲撃セット
- 9セットの1年目の試験
- 装飾品が飾りが発生するアクティビティからのものである場合、装飾品はまだ適用できます. たとえば、Osirisの呪いからるつぼ装飾品を所有しているプレイヤーは、無料でるつぼ鎧にそれらを適用できます. ただし、これらの装飾品は季節の鎧に適用することはできません.
- 2018年と2019年のSolstice of Heroesイベントからの鎧の外観について疑問に思っている場合、これらは鎧の合成に利用できます. そうは言っても、輝きはサポートされません. あなたがたまたまSolstice 2020アーマーの輝きを持っている場合、イベント中に獲得された場合、白い鎧の輝きを保持します. サブクラスベースの輝きは、普遍的な装飾品でも機能し続けます.
Destiny 2のシェーダーの変更が説明されました
あなたがシェーダーのファンなら、これらも独自の変更を受けます. これまで、シェーダーは、伝説的な破片のかすかな光と引き換えに、コレクションから買い戻さなければならない1回限りの消耗品です.
スプライサーの季節から始まり、シェーダーバケツの上にホバリングすると、すべてのロック解除されたシェーダーがガーディアンの外観画面に表示されます. 更新3の時点.2.0.2、シェーダーの適用にかすかなコストはありません(以前はギアピースあたり500、またはセットとして2500でした).
Destiny2のさまざまなアクティビティを通じてシェーダーを獲得するか、Eververseから明るいほこりや銀を使用して購入することができます. この新しいアップデートにより、コストは40の明るいほこりから300の明るいほこりにぶつかりますので、それを念頭に置いてください. 当面は1回限りの購入であり続け、ロック解除時にガーディアンの外観メニューに表示されます.
アーマー合成のデビューを祝って、システムにぜひお試しください。.
Destiny2のシーズン15に来るトランスモッグの変更は何ですか?
希少な滴に失望した場合、またはバンジーが知っているように、あなたが好むよりもはるかに多くのタスクを消費するよりもはるかに多くのタスクを見つけた場合は.
6月22日木曜日、開発者は今週のバンジーでのトランスモグへの変更を発表しました. シーズン15から、シンセストランドはゲームから消えます. 代わりに10,000グリマーでADA-10から賞金を購入することができます.
今のところ、それはトランスモグに対して行われている唯一の重要な変更ですが、バンジーはチームがシーズン中にさらに調整するためにそれを監視していると言います. さらに、消耗品の在庫が常にいっぱいになる傾向がある場合、これは1つのスロットを解放します.
Destiny 2で以前に普遍的な装飾品がどのように機能したか
以前は、完全なトランスモッグシステムに先立ってアーマーを変更したい場合、これは普遍的な装飾品を使用してのみ可能でした.
Shadowkeepと ‘Armor 2で紹介されています.0 ‘刷新、3年以降にリリースされた鎧の断片が普遍的な装飾品を装備することができました。.
普遍的な装飾品は、ほとんどがververseverseとイベントから供給されており、ゲーム内で獲得する可能性のある鎧には適用されませんでした. 追加の例外はエキゾチックで、その外観は変更できません.
普遍的な飾りを装備するために、パークス画面には、下に「外観」と書かれている場所をスクロールします.
ここから、装備の普遍的な装飾品、シェーダー、サポートされている場合は輝くような化粧品の変更を加えることができます。.
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ディエゴはアルゼンチンのフリーランスライターで、ビデオゲームのおかげで英語を学んだ. 彼は古典のほとんどを逃しましたが、運命、ペルソナ、闇、ピンボールについて何時間も噴き出すことができます. おそらく今のTwitterで.
Destiny2の新しいTransmogシステムは、単一の服を作るのに25時間かかります
ライアン・ギリアム(彼/彼)はポリゴンで7年近く働いてきました. 彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしています ディアブロ4 & 運命2.
運命2 シーズンの発売は通常、コミュニティでのお祝いの原因ですが、プレーヤーはスプライサーのトランスモッグシステムのシーズンについてすでに激怒しています. 数週間前に悲惨な明らかにした後、人々はすでに低い期待を持っていました. さらに悪いことに、システムは信じられないほどのグラインドであることが判明しました。.
運命 2ゲーム内で「アーマーシンセシス」と呼ばれるTransmogシステムには、3つの異なる「シンセ」素材があります:Synthstrand、Synthcord、Synthweave. このプロセスは、150のシンセストランドを収集することから始まります。これは、ガーディアンが野生で敵を殺すか、ゲーム内の基本的なシステムとやり取りすることによって行うことから始まります。.
その後、プレイヤーはARMOR合成ベンダーであるADA-1のバウンティに150のシンセストランドをすべて使います. バウンティは、プレイヤーにストライキ、るつぼ、ギャンビット、目的地、または襲撃を選択した後のテーマに導かれたランダムな目的を与えます。. プレイヤーが目的を完了し、バウンティをめくると、100シンセコードを取得します.
その後、保護者はADA-1に戻ってSynthWeaveの100 Synthcordを導入する必要があります。これは、プレイヤーがSynthcordをターンするときに使用するクラスに基づいて色分けされています. その後、プレイヤーはこのSynthweaveを使用してお気に入りのアーマールックスのロックを解除し、統計を変更せずに鎧のピースの外観を上書きする「普遍的な装飾品」に変えます. 通常、ガーディアンは季節ごとにクラスごとに10シンテーブしか取得できませんが、BungieはSplicerのチュートリアルミッションのシーズン中にプレイヤーに追加のプレイヤーを提供しています.
バンジーは、スプライサーの季節の数週間前にこの奇妙でマルチステップのプロセスを明らかにしました. シーズンのわずか10のシンセウィーブの限界がフラストレーションの主な原因でした。. このプロセス全体が、バンジーがプレイヤーが本物のお金を払ってすべてをバイパスし、無制限の量のSynthweaveを購入できることを知って、さらにイライラさせられます.
しかし、バンジーが火曜日にスプライサーのシーズンを正式に開始した後、プレイヤーはグラインドが誰よりもはるかに悪いことを発見しました.
主な問題は、Synthstrandの買収にあります. あなたが運命のプレイヤーなら、あなたは敵から150を収集することはそれほど難しくないことを知っています. 保護者は、1回の10分間のストライキで100人以上の敵を刈ることができます. しかし、いくつかのテストの後、プレイヤーはSynthstrandにタイマーがあることを発見しました. プレイヤーは戦闘時間の2分ごとにシンセストランドを1つ取得します。つまり、惑星や塔で一晩シンセストランドを獲得することはありません.
Destinyデータマイナーであり、Today In DestinyのオーナーであるJpdeathBladeは、システムとその制限に関するいくつかの具体的な詳細をツイートしました.
Synthstrandsは2分ごとに落ちます(キルは関係ありません). 750しか保持できません
各Synthcordのみを保持できます
各Synthweaveのみを保持できます
銀のために購入するものを除き:Synthweaveテンプレートは999999までスタックします
a r b i t r a r y
– jpdinoblade(@jpdeathblade)2021年5月12日
私たちは自分でそれをテストすることにし、プレーヤーの効率とは何の関係もないと裏付けました. 左右の敵を殺害するエドの周りを走り回り、2分間で2つのシンセストランドを手に入れました。. 2回目の実験のために、私たちは敵を殺してシンセストランドを手に入れました。. その2番目の敵はシンセストランドを落としました. どちらの場合も2分間隔で、プレイヤーがより多くの敵を殺すことで報われていないことを確認してください.
アクティブなプレイヤーは1時間に30シンセストランドを受け取ります。. ありがたいことに、プレイヤーは新しい賞金に取り組んでいる間、Synthstrandを獲得し続けますが、賞金自体には長い目標を持つことができます.
プレーヤーは常にシンセストランドを獲得するので、賞金を完了するのにかかる時間を割引します – ヘルメット、腕、胸、脚、クラスアイテムなどの完全にトランスモグの服を完成させるにはガーディアンが25時間かかります. プレイヤーが2つの服を完成させたい場合、またはクラスごとの季節の最大値 – 50時間かかります. そして、30アイテムすべてをシーズン1つ、3つのキャラクターのそれぞれに10枚のアイテムすべてを送信したいプレイヤーは、150時間粉砕する必要があります.
他のゲームのようなゲーム ディアブロ3 プレイヤーがアイテムをピックアップする完全に無料のトランスモッグシステムを持っていて、それはすぐにトランスモッグコレクションに入ります. その後、プレイヤーはゲーム内の金の金を支払い、彼らの外観を変えます. World of Warcraft, これはMMOのようなDestinyですが、サブスクリプションが必要で、Diabloのアーマートランスモグも提供しています.
Destinyは技術的には無料でプレイできるゲームですが、Bungieが昨年Destiny Content Vaultのゲームのコンテンツの多くを削除した後、新しいシーズンや単一の拡張を所有していないプレイヤーにはあまり関係がありません. Bungieの新しいTransmogシステムは、何よりもまず店舗でお金を稼ぐように斜めになっているようです. 極端な粉砕とリソースの制限により、ファッションに焦点を当てたガーディアンは、追加のSynthWeaveを購入することを大いに奨励されています.
これは、真の無料プレイゲームでは異なります リーグ・オブ・レジェンド, 暴動がオプションの化粧品にプレイヤーに請求し、プレイ可能なキャラクターに本当のお金を使うオプションを提供する場所. 非常に才能があります リーグ・オブ・レジェンド ゲームにお金をかけたことのないプレイヤー. しかし、何でも多くのことをするために 運命2 2021年、プレイヤーは拡張またはシーズンを所有する必要があります. さらに悪いことに、バンジーはシーズンと拡大しているプレーヤーを無料のプレイヤーと同じように扱っています.
プレーヤーは、オリジナル以来、ガーディアンの外観を作成する能力をバンジーに求めてきました 運命. しかし、発売後数日後, 運命2の最初のトランスモグシステムは、許可されていない災害です.
私たちは論争についてバンジーに連絡しましたが、現在、スタジオが将来システムを修正するかどうかは現在不明です. 今、アーマー合成システムに対する不満は、周りの会話のほとんどを支配しています 運命2そうでなければ、エキサイティングな新しいシーズン.