すべてのDestiny 2惑星は最悪の状態から最高にランク付けされました

史上最高のコマンド&征服ゲーム

Destiny 2惑星:Titan、Nessus、IO、およびヨーロッパのデッドゾーンへのガイド

元の運命の最も良いことの1つは、月の寒さから火星の赤い砂に至るまで、その4つの世界の美しさでした. しかし、彼らの浅い、肌の深い相互作用はすぐに彼らの強い第一印象を弱体化させました. Bungieの目的Destiny2はこれを修正することです。地球上に新しい近所と3つの真新しい惑星があるため、場所は同じように美しく、さらに異質に見えます。 これまで以上に.

Destiny2の惑星のガイドと、あなたがそれらにできることは次のとおりです.

地球

Destiny 2 Worlds

リサイクルコンテンツについて心配しないでください。地球のプレイ可能なエリアはヨーロッパのデッドゾーンであり、オリジナルのコスモドロームではありません(運命の退役軍人は、いくつかのるつぼマップで技術的にEDZに行ったことがあります). .

これは、カバルが彼らを塔から追い出した後に保護者が逃げる場所です. その文があなたを混乱させるならば、私たちのDestiny2ストーリーガイドを参照してください. 彼らのキャンプは農場と呼ばれ、その地平線は旅行者のシャードに支配されています – デスティニーの大きな白いオーブとあなたの力の元の源. .

Destiny 2の最初のソーシャルハブとして、これはあなたがクエストを回し、他のプレイヤーと対話し、NPCSとチャットする場所です。たとえば、ポストマスターとCryptarch(Tyra Karn、Tyra Karn、Tyra Karn、Tyra Karn、Tyra Karn、Tyra Karn)は手元にあります。あなたがあなたの戦利品を処理するのを助けるために.

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Destiny 2設定

カバルはヨーロッパのデッドゾーンに存在していますが、それは大きな驚きではありません。私たちは殺すのに悪者が必要であり、当然、彼らは私たちが塔から逃げた後、私たちを追いかけようとしています. しかし、彼らは町で唯一の悪役ではありません:あなたはここで倒れた多くの軍団と戦うことを期待することができます.

巨人

土星の月の1つであるDestiny2のタイタンは、適切な陸地のない広大なメタン海です. . これは、ガーディアンズの指導者であるランス・レディックの司令官ザヴァラが、カバルの攻撃の後、彼の傷をなめるために行くところです. 彼は最後の都市を失った後、信仰の危機に苦しんでおり、彼は元のゲームにいたよりも怒って感情的です.

nessus

Destiny 2惑星

. Nessusはほぼ完全に巨大なコンピューターの世界の1つに変換されていますが、その表面はエイリアンの美しさを保持しています。それはすべて、緑豊かな赤い木、白いVex川、峡谷です。.

Zavalaの欠陥が自己嫌悪である場合、Nathan FillionのCayde-6は無謀に苦しんでいます。彼はネッサスに向かって動いて、なんとかここに閉じ込められました. 彼を救うのはあなた次第ですが、ここにもっとや​​ることがたくさんあります.

Nessusは世界のクエストにとって素晴らしいエリアです。メインキャンペーン中にロックを解除し、Destiny2の各惑星の謎を展開する大きなクエストチェーン. ネッサスは、黄金時代にここに来た人間の植民地船の運命を扱っています. そのオンボードAI、FailSafeはその最後の生存者であり、キャンペーン中に冗談をあなたの幽霊(ガーディアンのコンピューターの仲間)と交換します.

io

IOはあなたが訪れる最後の惑星です. 木星の硫黄の月、それはこれまで運命の地球から最も遠い位置であり、崩壊前に旅行者の光が触れた最後の場所です. したがって、それは神秘的な世界であり、守護者、特にウォーロックにとって神聖です. ジーナ・トーレスのイコラ・レイは、塔を失った後、ここで逃げます。.

巨大な木の根、蒸しガイザー、少なくともいくつかのVEXのような技術で結び付けられた寒い世界です. キャンペーンミッションの面で提供することが最も少ない惑星なので、おそらくその世界のバンジーはDLCでさらに探索するつもりです.

リチャード・スコット・ジョーンズ・リッチは決まり文句を嫌っているので、当然彼のお気に入りのゲームはダーク・ソウルズです. 彼は戦略ゲーム、トータルウォーゲーム、ウォーハンマーゲームオタクです. 彼の運命2の遊び時間について彼に尋ねてください.

Destiny 2惑星

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銀河の冒険に関する最高の部分の1つは、新しいエキゾチックな世界を訪れることです. 私たちの太陽系内のほぼ数十のユニークな場所がここ数年で現れています, 運命2 例外ではありません. 各惑星には、ストライキ、ストーリーミッション、パトロール、失われたセクター、そして時には秘密が含まれます(開発チームの焦点によって異なります).

もちろん、何のようにも、これらの惑星のすべてが平等に作成されるわけではありません. 明確なアイデンティティを欠いているものもあれば、当たり障りのないレベルのデザインを持っている人もいれば、魅力的なミッションチェーンや貴重な報酬を欠いている人もいます. しかし、最高のものは、これらすべての要素を最大の効果に組み込み、何度も何度も再訪しなければならない惑星を作成します.

これ以上苦労せずに、すべてのリストがあります 運命2 惑星は最悪の状態から最高にランク付けされました(暗闇に食べられた場所を含めました). チェックしてみましょう.

すべてのDestiny2惑星がランク付けされました

あなたが異なる惑星を訪れるかもしれない理由はたくさんあります 運命2. 追求する主な探求、明らかにするエキゾチックな秘密、完了するための毎週の頂点活動、または楽しむための素敵な宇宙の景色さえあります. 私たちは、これらのすべてのことを念頭に置いています。 運命2 ランク付けされた惑星. ジャンプ船に登り、始めましょう!

io

lo

IOは本当に初公開する最もクールな惑星になる機会がありました 運命2. 旅行者の光に触れる太陽系の最後の場所は、最初は謎と宇宙の魔法に満ちた場所をからかいました. 代わりに私たちが手に入れたのは、巨大なスケルトンでいっぱいのマスタードイエロー、酸緑、乾燥した海の広大な地平線でした.

それは決して醜い環境ではありません. 確かに、オリジナルの金星のように , 混乱と破壊の多くは大崩壊に根ざしています. 唯一の本当に強いコンテンツは、ワームストライクのささやきでした。. しかし、ガーディアンの聖なる巡礼のようなものであることを意図した場所の場合、それをリモートで面白くするために何かが不足していました.

注:IOは現在日没です

巨人

巨人

広大な海で覆われたこの土星の月は、より視覚的に興味深い場所の1つを提供します. 惑星の表面を巡るのではなく、一連の石油掘削装置と研究の設置をナビゲートすることを余儀なくされています. 遠くには、黄金時代からの巨大な船、巨大な遺棄された塔、そして永遠に続くと思われる追加のプラットフォームを見ることができます.

唯一の問題は、探索するこれらの興味深い場所のすべての約束が実際に存在しないということです. 実際、あなたは基本的に、単一のストライキといくつかの裸の骨の失われたセクターを含む2つのプラットフォームを探索しています. 実際、地球全体に探索するランダムな場所がたくさんあります、彼らはあなたに何も与えません. 誰かがパズルを作ったようなものですが、報酬を入れるのを忘れていました.

注:Titanは現在日没です

火星

火星はオリジナルから混合バッグです 運命. より探索可能な環境の1つを備え、いくつかの優れたストライキがあり、アイスハイブを導入しました. ええ、彼らは基本的にあなたを遅くするハイブの冷凍バージョンですが、それでもそれは何かです. 次に、エスカレーションプロトコルがあります.

一部の人々はそれを愛し、一部の人々はそれに無関心です. それは本当に進行力学にいくつかのユニークなひねりを加えた専門のHordeモードとして機能しました. 当時、それは混乱していましたがエキサイティングであり、バンジーが季節と拡張ゲームモードにどのように近づくかの早い味だったかもしれません.

全体として、火星は元のゲームからの興味深い再解釈でした. 残念ながら、優れたコンテンツはやや速く実行され、事実の後に探索することはあまりありません.

注:火星は現在日没です

水星

水星

水銀は最も秘密の惑星でした 運命 そして . もともとPVPマップとして紹介され、次にオシリスの試験の一環として、最終的にはオシリス拡張の呪いで訪問可能な惑星になりました. 唯一の欠点は、範囲が非常に小さいことであり、プレイのほとんどがVexゲートウェイの間を移動して無限の森に入ることに制限することです。.

無限の森(本質的にタイムトラベルメカニッ​​クで複数の異なるタイムラインを実行するVEXシミュレーション)は、それ自体が深刻な失望です. 基本的に同じプラットフォームセクションを何度も実行します. . それは壮大なものではありませんでしたが、最終的に訪れる価値があるようにする価値のある面白いことがありました.

注:水銀は現在日没です

古いロシア(地球)

古いロシア(地球)

古いロシアを取り戻すことは、重要な機会でした 運命 ファン. それは古典的なストライキを意味し、古いスクラピードを再訪し、寒くて孤立した環境に自分自身を改造することを意味しました. おそらくその復帰の唯一の欠点は、それに新しいものがなかったということです.

確かに、何年も見られなかった領域を探索するのは素晴らしかった. しかし、それを固執する価値がある新しい秘密はありませんでした. 本当に、やるべきことがたくさんある唯一の理由は、最初のゲームから持ち越された膨大な量のコンテンツです.

再導入以来、他の地球ゾーンと同様に使用されています. ストーリーミッション、ストライキ、目的、その他の要素は、たとえ短い場合でも絶えず追加されています.

nessus

ネッサスは水銀と同じ運命に苦しんでいるジャングルのような惑星です. 唯一の違いは、カバルが惑星を引き継ぐことを試みており、彼らの派ionsとクロスファイアに巻き込まれた保護者との間の戦争につながることです. Vexで利用された電化川、巨大な暴れ回るドリル、生い茂った動物相と木の間で、それは見られる光景です.

ある時点で、リヴァイアサンの襲撃もネッサスに結びついていましたが、夢の都市の上で実験を行ってきた皇帝と一緒に姿を消しました。. . それは周りのより美しい場所の1つであり、バンジーはそれのためのソフトスポットを持っているようです.

月

月の再浮上はかなりの出来事でした 運命2 プレイヤー. この場所は、おなじみの迷路の洞窟とこの象徴的な白いダストボールの影の秘密を取り戻すだけでなく、暗闇の真の形を明らかにします. 月の核に座っている巨大なピラミッドは不吉で神秘的であり、あなたがベンチャーを近づけるほど魅力的であるだけです. それに伴い、死んだガーディアンの幽霊、エリスモーン内の暗い秘密のヒント、そしてまったく新しいクエストシステム(当時).

それから、もちろん、赤いキープの背景があります. 月の暗い側にあるこの巨大な壁に囲まれたセクションは、暗闇のそばに現れます. これには、新しいランダム化された波ベースのイベントと、キープを襲撃する堅実なストライクが含まれています。. 確かに、Crotaの終わりのようないくつかの古典的な要素がまだありませんが、Glass Raidのボールトが再リリースされているので、再び見る可能性があります.

ヨーロッパデッドゾーン(地球)

ヨーロッパデッドゾーン(地球)

EDZはオリジナルの場所になることを意図していた 運命, しかし、それは開発のどこかに廃棄されました. で 運命2, それはさまざまな成功の程度の古いロシアの代替として機能しました. まず、地形はもっと広大で多様に見えます. 建物はすべて空洞化され、探索のために開かれています. すべての通り、ビーチ、倉庫は、それが住んでいたかもしれないと感じていますが、今はただオーバーランしています.

さらに、それは隠された黒い武器庫の鍛造、探索する巨大な陰謀船を特徴とし、ミッションやストライキで頻繁に取り上げられ続けています. 日々のタスクは本当に戻る価値がありません。. しかし、バンジーのチームは、あなたが別の興味深い方法で戻ってくる別の正当な理由を常に見つけているようです.

もつれた海岸

もつれた海岸

絡み合った海岸は、見捨てられた拡張で紹介されることから利益を得ることができます. これはゲームのターニングポイントでした. ギャングと異なる敵によって支配されている無法な土地を紹介します. 小惑星帯の端にあるバイオレットの空は、岩と船の破片の鎖でつながれた断片に囲まれ、危険で冒険的な環境を作ります.

豊富な秘密、多数の優れたストライキと失われたセクターがあり、数シーズン前からまともな怒りの狩りがあります. 個性とグリットがたくさんある場所です. 毎週戻って探索する理由はたくさんあります. 確かに、Forsakenが発売されたときと同じ高さに当たっていませんが、それでも最高の場所の1つです.

夢の街

夢の街

絡み合った海岸にやや結びついて、夢の都市は目覚めた生家の最初の外観を提供します. あなたはそれを考えることができます 運命エキゾチックに見える環境、エレガントな構造、周囲を照らす光とエネルギーの輝く源を並べて、リベンデルのバージョンのバージョン. 数年後でも、それは最もエレガントな場所のままであり、明らかにするための秘密がもっとあるかもしれないと感じています.

ああ、また、夢の都市は数週間ごとにリセットするタイムループに巻き込まれています. これは、あなたがストライキの中で文字通りのウィッシュドラゴンを出した結果です. このループは、まだ行われていない仕事を思い出させておらず、ウィッチクイーンの拡張でも調査される可能性があります.

ヨーロッパ

ヨーロッパ

のリストのナンバーワン 運命2 ランク付けされた惑星は、ゲームへの最新の追加です。別名、ヨーロッパの凍った荒れ地. この巨大なエリアは、ゲーム全体で最もユニークで興味深い、美しい場所の1つかもしれません. それは他の惑星からのいくつかのプロットラインをまとめます. これには、到着する闇、見知らぬ人が再び現れること、さらには黄金時代の伝説のクロビス・ブレイについての秘密が含まれます.

これにより、レベルデザインに関する興味深いねじれが生まれます. それはEDZのように非常に機能し、遺棄された建物と構造が全体に散らばっており、開いた地形に囲まれています. しかし、ヨーロッパはこれらの要素を取り、それらをユニークで多様な体験に変えます. 氷の洞窟をナビゲートしている瞬間、輝く工場を介して巨大なエクソヘッドに会うために冒険します. ヨーロッパは他のすべてとはまったくまったく異なり、今後の新しいモードやコンテンツの基礎となるように見えます.

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ハイグラウンダーになります

さまざまな興味深い惑星があります 運命2, たとえそれらがすべて平等に作成されていなくても. どちらのどれを知らせてください 運命2 ランク付けされた惑星は、お気に入りのソーシャルプラットフォームでこの記事を共有することでお気に入りです. 最新の場合 運命2, 必ずニュースレターを購読してください.