Destiny2でガラスの丸天井を倒す方法2
ボールトには、コンフルクス、イージスの遺物、オラクルの3つの繰り返しメカニズムがあります. それぞれに期待するものは次のとおりです。
Destiny 2ガラスガイド、変更、および戻ってきた襲撃について知る必要がある他のすべてのヴォールト
Destiny’s Vault of Glass Raidの私たちの完全なウォークスルー、ボス戦略と戦闘のヒントを備えています.
パトリック・デーンの寄稿者によるガイド
2021年6月10日に更新されました
ガラスのボールト – オリジナルの運命の初めての襲撃、そして間違いなくバンギーのベスト – がDestiny2に戻った2.
ガラスのボールトはすべてのプレイヤーが無料で利用できます – 古い思い出を追体験しようとしているラップされた運命のプレイヤーに最適です.
とはいえ、ガラスの丸天井の再導入には古い襲撃が閉じ込められるかもしれませんが、それは完全に新しい獣です. 多くの出会いの構造は同じままですが、後の出会いの多くをはるかに困難にする新しい技術的なしわがあります.
しかし、あなたが金星があなたに投げるすべてをマスターすることができるなら、あなたを通り抜けるためにたくさんの大きな戦利品があります – Vex神話からFatebringerまで.
ガラスの収集品のボールトを探しているなら:
Destiny 2ガラスの変更の金庫が説明されています
ガラスのボールトは、私たちが知っている襲撃であることと時々怒りを覚えることの間の境界線を歩きながら、Destiny2のシステムの多くの違いを考慮した新しい挑戦を提供することもあります.
これがガラスの変化の主な金庫です。
- ガラスのボールトの開口部は、敵の種類にわずかな変更を加えたオリジナルに非常に似ています.
- コンフルクスは短く、敵の各波はワイバーンとオーバーロードチャンピオンで特定されています.
- Oraclesの大きな変化は、今では彼らがスポーンを吸い込んで撃たなければならないということです。.
- テンプル騎士団にはシーケンスされたオラクルも含まれており、遺物保有者は否定のマークされたデバフのチームメイトをクレンジングすることができなくなりました.
- 幾何学とその感受性に対する小さな調整にもかかわらず、ゴルゴンはほとんど変わらない.
- ゲートキーパーは、遺物をポータルルームに持ち込む人のためにデバフを持っています. 遺物は、シールドされた敵を倒してから、別のプレイヤーがリレーレースメカニックを作成して別の部屋に連れて行くことができるように、プレイヤーに渡す必要があります.
- Atheon、Time’s Confluxには、ポータルルームの外から注文して読む必要があるOraclesが組み込まれています. ポータルルームのチームは、ダメージフェーズを開始するために正しい順序で3回のオラクルを3回倒す必要があります. ランダムな1人のプレーヤーは、損傷段階で拘留され、チームから離れる必要があります.
- 襲撃を通して、胸部の場所は動いていますが、新しい収集品があります – ガラスの破片があります.
ディープオブザディープは、深さのクエストに並んでここにあります. あなたも釣りに行くことができます! 失われたセクターとキングズフォールチャレンジのローテーションスケジュールに注目することを忘れないでください!
襲撃自体の外には、以下もあります。
- Raidは、WyvernsやOverload Championsなどの今では馴染みのあるDestiny2のステープルを特徴としています。.
- 金星がゲームに含まれていないため、Glast of Glassは惑星から発射されません。代わりに、監督のLegendsエリアに行かなければなりません.
- そのため、ランダムなプレイヤーが襲撃の入り口を開くのに役立つことを期待しないでください(オリジナルでは、最初の出会いはVenus Patrol Zoneにありました).
- データミンは、ガラスの略奪テーブルの丸天井を明らかにし、多くの戻ってきた武器と鎧の部分を示しています – 次の画像の作成者がRedditで証言しているように、それは間違っている可能性があることを証言しますが、初期の兆候は各出会いのプールが2つの鎧の部分と3つの武器を特徴とすることを示唆しています。
- これに加えて、ディープストーンクライプトのように、征服の腐敗を征服して征服して購入することができる「ベンダー」チェストがあります。.
- 最後に、Dataminesは今後のマスター難易度も確認しました.
- 発売時に、Vault of Glassは、Splicerのシーズンの発売時にLightのDeep Stone Cryptがドロップを強力なギアに降ろして、Destiny 2の唯一の襲撃です。.
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Destiny2でガラスの丸天井を倒す方法2
アテオンを倒し、ベックス神話のエキゾチックをつかみ、ガラスの運命を倒します2.
- ロードアウト
- 兵器
- 力学
- 遭遇1:尖塔
- 遭遇2:コンフルクス
- 遭遇3:オラクル
- 遭遇4:テンプル
- 遭遇5:迷路
- 遭遇6:ゲートキーパー
- 遭遇7:アテオン
今週末は特別なものでした。私たちは皆、チームが2回目のランに適用される特別な課題の格言で、Glass RaidのDestiny2 Vault of Glass Raidを1回ではなく2回完了することで世界初の競争を競ったのを見ていました。.
それが続いている間、他の人は系統的に彼らの走りを計画し、彼らができる限りプッシュしました. テンプル騎士団で苦労した人もいれば、アテオンも苦労しました. 2014年にそれを打ち負かして復習が必要か、またはこの素晴らしい挑戦を初めて試しているかどうかに関係なく、私はこの便利なRaidガイドでDestiny2のGlassのVaultを粉砕することを確認するためにここにいます.
Destiny2 Glass GuideのVault:襲撃の準備と打ち負かす方法
ロードアウト
Vaultでのさまざまな出会いにより、挑戦に役立つロードアウトを設計しますが、すべてのクラスが必要ないくつかのステープルがあり、エッジを与える武器がいくつかあります。
ハンター
vexや損傷の波を清算することに大きな焦点がありますが、同時に両方とも決してありません. あなたが予想するかもしれないように、Celestial Nighthawkは、GunslingerのサブクラスのSharpshooterの方法とペアになったときにハンターに追加のダメージを提供します. 大規模なグループで厄介な敵を制御することになると、トラッパーやパスファインダーの方法を備えたオルフェウスリグは非常に簡単です. Omnioculusと組み合わされたパスファインダーの方法は、ゴルゴンを回避するときの天の恵みでもあります。.
タイタン
タイタンの役割は、与えられた出会いではなく、あなたのチームの数によって異なる場合があります. Ursa FuriosaとTitan’sと司令官のコードは、テンプル騎士団の出会いの間に私にとって効果的であることが証明されました。. 入ってくる火が少なくなり、チームがいくつかの余分なダメージを与えることができる場合、Titanのプロテクターバブルのコードは、光の武器に少し余分なものを追加しました. そして、最も気味が悪く、楽しい、そして壊滅的なダメージのためのビルドの1つは、ミサイルのコードと、落下星の光沢のある新しいキュイラスの形でもたらされました.
ウォーロック
最後に、あなたのフレンドリーな近所のスペースウィザード、ウォーロックがあります. 多くの場合、Phoenixプロトコルとグレースのアチューンメントを組み合わせて、最も柔軟なスーパーとエキゾチックな鎧のピースが証明されましたが、アセンブラーの新しいブーツを試すことができます. 明らかな選択は別として、豊富なウォーロックに直面したとき、私は何のペアのジオマグ安定剤とコントロールの調和を持っていくつかを忍び込むことさえできました.
兵器
あなたの兵器庫の武器の大部分は、ガラスのボールトを通してあなたを見るでしょう. ただし、ここに際立っているいくつかの武器があります。
アナーキー
アナーキーはすでにグランドマスターなどの高レベルのコンテンツに対するあなたの頼りになる重兵器でした. しかし、最新の季節のMOD、違反、明確な状態で、シーズン15までアナーキーはほぼ必須です. 次に、この赤ちゃんは、別の武器のクリップをボスの顔に降ろしながら、かなり良いダメージを求めているという事実があります。.
Palindrome、ikelos_hc_v1.0.2またはボトムドル
ガラスの金庫室の唯一のシールドが無効であり、唯一のチャンピオンが過負荷になっていることを考えると、これらのハンドキャノンは簡単な選択です. どちらが重要ではありません、あなたは主にあなたがそれに満足していることを確認したい.
ロイヤルチェイス、ナイトウォッチ、またはハング審査員
いくつかの出会いのために安全な距離にとどまる必要があり、ホブゴブリンの有病率は、腕の長さを維持し、アンチバリアーmodを絞ることを選択した場合、盾を通してそれらを破壊することができます. ロイヤルチェイス、ボイドスカウトライフルのボーナスポイント.
Xenophage
誰もが大きくて分厚い機関銃を愛しています、そしてあなたはそれが大きなダメージを与え、それがオラクルへの対処をとても簡単にするので、あなたはxenophageを選ぶべきです. あなたがチームに違反と明確なmodで神性や無秩序を実行している人もいるなら、あなたはそのダメージを補充することができるでしょう.
力学
ボールトには、コンフルクス、イージスの遺物、オラクルの3つの繰り返しメカニズムがあります. それぞれに期待するものは次のとおりです。
- Confluxes: これらは、ガーディアンがそれらをキャプチャするために円の中に立っていることを必要とする小さなベックスの柱です. Vexはこれらのコンフルクスで自分自身を犠牲にしようとするので、それらのどれもあなたのキャプチャーに干渉しないことを確認することが重要です。.
- 否定の儀式: 否定にマークされていることは、さまざまな方法でファイアテマーに適用されますが、浄化されないと死ぬという点で常に一定です. 画面にハードタイマーはありませんが、2〜4の出会いでセットエリアにジャンプすることで自分をクレンジングする瞬間しかありません.
- エージスの遺物: 遺物はガラスの丸天井に固有のものです. 彼らはキャプテン・アメリカの盾のようなものです。彼らは、バッシュ、シールド、空中時にジャンプスマッシュなど、多くの能力を持っています。. それに加えて、Aegis Relicは、Atheonの戦いでチームを否定的な状態効果からクレンジングすることもできます. それはすべてをします.
- オラクル: 説明は簡単ですが、破壊するのはとてもイライラします. オラクルは、破壊しなければならないさまざまなアリーナの周りに産卵する小さな箱です. そうでない場合、彼らはあなたを掃除しないとあなたを殺すデバフであなたを与えます.
遭遇1:尖塔
ここでプレイヤーは、アリーナを横切って3つの異なるプレートを占有して防御することにより、VEXゲートをガラスの丸天井に開く必要があります. プレートをキャプチャしている間、サイクロプスを含むさまざまな敵の敵が出現します. そのため、チームを3つ(各チームで2つ)に分割し、各チームの1人が安全または広告クリアスーパーに加えて、ボイドシールドを扱うことができるいくつかの武器を確保するのに役立ちます。.
3つのプレートすべてを同時に保護する短い期間の後、ゲートが開き、次のエリアに到着して遭遇する前に探索する短いセクションがあります.
遭遇2:コンフルクス
. したがって、名前. 以前の出会いのように、チームを3つに分割し、同じビルドが配置されていることを確認する必要があります.
主な目的は、VEXが各Confluxで自分自身を犠牲にするのを防ぐことです. この出会いの最初の部分はアリーナの中央から始まり、中央のコンフルクスがオフになっている間に左右に移動する前に、3つのコンフラクムすべてが同時にアクティブになって閉じます.
この出会いを通して、あなたはVEXが殺到しますが、狂信者、ワイバーン、過負荷のミノタウル人ほど重要なものはありません. ワイバーンと過負荷ミノタウルスが他の敵よりも近づきながら、産卵煙を見たときにそれらを意識する必要があります. 一方、通常、さらに離れて出現した狂信者は、即時の脅威をより少なくしますが、否定にマークされたものであなたを適用します.
そのデバフを手に入れると、アリーナの中心に向けて輝く青い柱に落ちる必要があります。さもなければ、拭く必要があります. そうすることで、このクレンジングは一定期間無効になります。. 3つすべてのコンフルクスを同時に生き残り保護した後、出会いは終了し、進行することができます.
遭遇3:オラクル
これで、あなたはコンフルクスを首尾よく擁護しました、同じエリアで新しい挑戦が待っています. ありがたいことに、あなたのチームはレイアウトに精通しています. 3つのチームの代わりに、FireTeamは2つに分割する必要があります. 1つのチームがマップの左側を占有し、右側の2番目のチームが占有されます.
チーム全体の目標はオラクルを撃つことです. 彼らはあなたが彼らを二度撃ち、あなたが彼らに鳴るノイズで損傷することができるようにする前にそれらを二度撃ちます. あなたはあなたが撮影する予定のチームメイトと調整する必要があります. Oracleが破壊されたとき、ゲームはあなたに伝えますが、音声チャットであなたのチームにも知らせるのは良い習慣です.
合計5ラウンドがあり、最初のラウンドで粉砕する必要がある3つのオラクルから始まります. 5回目のラウンドに到達するまでに7つあります. この地域には合計で7つのオラクルしかありませんので、すべてのオラクルを撃ち、ガーディアンは1つではなく2つ撮影する必要があります。. Destinyraiderは、いくつかの実証済みの位置を示しています.
あなたが神託をクリアしたり、間違った順序でそれらを破壊することに失敗した場合、あなたのチーム全体が一掃されます. カオスに加えるのは、地域の郊外に出現し、簡単な乗り心地を確保しないようにする一連のホブゴブリンなど、悪い意図を持つベックスの急流でもあります。.
遭遇4:テンプル
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この出会いは、テンプル騎士団のボスとオラクルを組み合わせています. ありがたいことに、以前の出会いとは異なり、3つのオラクルだけが出現します. また、否定のマークされたデバフを以前に浄化していた中央エリアに生成されるイージスの遺物もあります.
これは、この出会いにはタンデムで動作する2つの目的があることを意味します。テンプル騎士団を殺し、オラクルを破壊します. あなたのチームは再び2つを分割する必要があります:1つはマップの左側、もう1つは右側ですが、1人のプレーヤーが出会いの開始からエジスの遺物をつかんでいます. ダメージはこの出会いの主な目的であるため、DPSと安全性のスーパーを支持します. 好ましくは、テンプル騎士団のダメージ段階でじっと立って安全を維持できるように、輝きのある井戸を持つウォーロック.
テンプル騎士団が出現したときにテンプル騎士団に損傷を与えることは不可能であることに気付くかもしれません. それは、Relicのスーパーをキャストして、Relicユーザーがシールドを削除する必要があるためです. Aegis Relic Superでテンプル騎士団を打った後、チーム全体が自分が持っているすべてを降ろすことができます. 注:Aegis Relicがドロップされている場合、チーム全体を引き継いで殺す前に10秒のタイマーがありますので、Relic Holderであれば安全にプレイしてください.
あなたのエージスの遺物ユーザーが彼らのスーパーを請求している間、あなたは最初のオラクルのセットに取り組む時間があります. 前と同じように、あなたはあなたのチーム間でこの順序でOraclesが出現し、それらを破壊する注文を視聴する必要があります. 3つしかなく、最初の波の後には大きなクールダウン期間があります。この時期は、エジスの遺物保有者のスーパーを請求するためにテンプル騎士団を損傷することをお勧めします.
損傷段階では、テンプル騎士団はテレポートしようとします. これは、アリーナの光の梁と輝く円によって示されます. この場所に立っていると、テンプル騎士団のテレポートがブロックされ、ダメージフェーズが延長されます. この場所に立つ必要があるのは1人だけなので、Aegis Relicはこの役割を果たすことをお勧めします。これは、DPSに劇的に影響を与えず、残りのFireTeamメンバーに余分な時間を与えて、すべての時間を与えることを許可することをお勧めします。. チームの1人のメンバーに適用されるランダムキャプチャ状態もあります. 捕獲された状態は、プレイヤーをリリースするために撃たなければならないバブルに入れます. すべてのプレイヤーが近すぎる場合、誰もがこのバブルに配置され、ワイプになる可能性があります. あらゆる種類のダメージがこのバブルを破壊するので、あなたがそれを見るなら、あなたはあなたのプライマリーでそれを撃つことができますが、遺物のジャンプ攻撃はバブルを破裂させる最も効率的な手段のようです.
ここでの主な目標は、あなたがそれを殺すまでテンプラーを十分に長くブロックすることですが、あなたがそれを損傷している間、オラクルは出現するかもしれません. これらのオラクルは、前と同じように2回チャイムし、射撃するのに必要な順序で産卵しながら産卵します. あなたはそれらを破壊するために一定の時間を持っています、あなたが十分なダメージを持っているなら、あなたは実際にこのフェーズをバイパスし、殺害を目指してテンプル騎士団のスポーンをブロックし続けることができます. オラクルがすべてポップした場合は、エジスの遺物が生み出した中央エリアに走り、青い光に飛び込んでチームを浄化することもできます。. テレポートブロックでこれを正常に計算すると、この時点からいくつかのDPを実行することもできます.
遭遇5:迷路
これは、ハンターがこれが出会いさえあるかどうかを疑うかもしれないガイドのポイントです. 彼らにとって、これは煙の爆弾で遊んで本当に、本当に速く進む運動です.
ラビリンスはガラスの丸天井の中の短いステルスセクションです. ゴルゴンでいっぱいの地下迷路です(別名、輝くベックスハーピー). 保護者は、このエリアをナビゲートして検出を避ける必要があります。メインエスケープポイントは洞窟内のアリーナの後ろにあります.
この出会いは時間そのものと同じくらい古いので、ガイドはたくさんありますが、Tauxfoxのマップも更新して、破壊できる新しいVexキューブを示すことを強くお勧めします。. 3つのVexキューブすべてを破壊すると、秘密の胸と集会旗が付いた新しいエリアが開きます. これは技術的には、あなたのファイアテマー全体がゴルゴンを引き受けるために完全な弾薬とスーパーを得ることができることを意味します. これは可能ですが、推奨されません.
出口に到達した後、Atheonのドアと最後の2つの出会いの前に消えるプラットフォームで短いジャンプパズルがあります.
遭遇6:ゲートキーパー
このセクションでは、他の世界にテレポートするメカニズムと、これらのゾーンでのあなたの人生のために戦わなければならないかもしれないという考えにあなたを容易にします. だから、あなたが前に走る前に、あなたのチームを2つのグループ、左側の3人の保護者、右側の3人に分割します.
この出会いの目的は、プレイヤーにアリーナの前部と最前線からアクセスできるさまざまな世界でVEXを犠牲にすることをコンフルクシを守ることです。. これらの世界を開くには、両側のプレートの上に立って、過負荷のミノタウルスを含むVEXがプレートを取り戻すことを防ぐ必要があります. また、ゲートキーパーと呼ばれる大きなVex Hydrasがあり、テレポートを生み出して即座にロックします. 彼らがスポーンしたらすぐにそれらを殺します.
これらの世界にいる間、プレイヤーはワイバーンズやPraetorianと呼ばれる特別なVex Minotaurを含むさまざまな敵に襲われます. Praetorian’s Shieldは、テンプル騎士団のように、遺物保有者によってのみ破壊されます.
Aegis Relicは最初のゲートキーパーによってドロップされます。これは、入力するとアリーナの中央にあります。. この出会いでは、誰もが遺物のショットを持っているでしょう. これは、Aegis Relicを保持しながらVEXポータルを入力すると、遺物保有者がポータルを短時間使用することを妨げ、その結果、遺物を別のプレイヤーに伝えたためです。.
これは、出会いが次のように展開する必要があることを意味します(ゲートキーパーと敗北しなければならないベックススポーニングとともに):
- プレイヤーは2つのチームに分かれて、最初の中央ゲートキーパーを殺します
- 1人のプレーヤーがAegis Relicを拾い、各チームの1人のプレイヤーが両側のポータルに入ります.
- ポータルにいる間、Praetorianの側はそれがそこにあることをアドバイスし、Relicユーザーが飛び込んで殺します.
- Praetorianを殺した後、Relicユーザーがそれを落とし、彼らが助けたプレーヤーはそれを拾い上げてメインエリアに戻ります.
- エリアを離れた後、遺物保有者はレリックをプレートを守っている人を通り過ぎ、反対側の他のポータルに入り、別のプラエトリアンを殺す前に再びプロセス全体を繰り返します.
6人のプラエトリアンを倒した後、チームはメインゾーンに戻り、敵の猛攻撃から最初のゲートキーパーを殺した最終的なコンフルクスを守ります。. これらの波には、ワイバーン、プラエトリアン、そしてたくさんの小さなベックスが含まれます. これを生き延びれば、胸を受け取り、最後の出会いに移ります.
遭遇7:アテオン
前に来たものはすべて、この瞬間につながります。. また、ポータルを開くにはプレートを守る必要があります. それが持っていない唯一のメカニックはコンフルクスです.
つまり、あなたは襲撃で学んだほぼすべてを持ち込み、それをすべて一緒にマッシュすることを意味します. この出会いには技術的にはチームがありますが、ランダム性はゲームの名前です. そのため、プレイヤーがオラクルを撮影して呼び出す方法を知っていて、長距離武器、ダメージ武器、および小さな敵を殺すための武器を持っていて、遺物を使用する方法を知っている場合に役立ちます.
遭遇は、中央のボックスが撃たれると始まります. これに続いて、Atheonは目覚め、すべての人を撮影するアリーナについて告発します. ここで安全にプレイし、生まれたすべてのハーピーを破壊します. 一定の時間の後、アテオンはファイアテマーの3人のメンバーを別のエリアにテレポートします.
チームがこのエリアに出現するにつれて、イージスの遺物があります. 1人のプレイヤーがそれを拾い上げ、他のプレイヤーはその地域の中央で敵を殺すことに集中する必要があります. 遺物を持つプレイヤーは、シールドを立てることによって周囲のそれらを定期的にクレンジングする必要があります.
あなたの間のイーグルアイドは、この新しいエリアがゲートキーパーの出会いと同じであることを認識するでしょう. この時点で、あなたがどのエリアにいるかチームに呼びかけなければなりません. これにより、輸送されていない人がコールアウトに一致するものに向かうことができます(「火星」または「金星」と呼ぶことを好む人もいれば、「緑」または「赤」と言う人もいますが、「左」または「右」を明示的に述べることを好みます。混乱を減らします). また、私たちがスポーンしたときにエリアの反対側に走ることをポイントにしました。.
プレーヤーがポータルにいる間、テレポートされていない人はアウェイチームのコールアウトに対応するプレートの上に立っている必要があります. これが起こっていると、3つのオラクルがテレポートされていない人のために特定の順序で頭上を生み出します. これらのオラクルを呼び出す私のファイアテマーが選んだ方法は、ジョシュハントのものと一致します . これらは、ポータルの人々によって同じ順序で呼び出され、破壊されなければなりません. これが3回発生した後、テレポートされたチームはポータルを介してエリアに戻る必要があります.
オラクルの3番目の波が破壊された後、あなたはアテオンにダメージを与えることができるでしょう. 私たちのチームは、あなたがスポーンする場所の直接の中央の浮動プラットフォームからそうしました. これにより、プレイヤーは絶えずあなたに嫌がらせをしている敵の波を心配することなく、安全にアテオンを撃つことができます. あなたのファイアテムがウォーロックをうまく走らせている場合、これはそれを落とすのに最適な場所であり、ライトバフの武器にもタイタンの泡です.
これがすべて起こっているので、誰もが時間の復geバフを受け取ります. これは30秒続き、プレーヤーがアテオンにダメージを与えることを可能にしながら、スーパー再生速度を大幅に改善します. したがって、ここではできるだけ多くのスーパーを解雇することが重要であり、その結果、違反とクリアで無秩序を持つことで、スーパーの間にいくつかのショットが可能になります. これはあなたのダメージをきれいに叩きます.
そして それから 一人に適用されるデバフがあります. 拘留と呼ばれる、これはあなたのFireteamの1人のメンバーにランダムに適用されます. テンプル騎士団の出会いに見られるのと同じキャプチャ状態を適用するため、これに目を光らせておくことが不可欠です. このデバフを保持しているガーディアンがダメージフェーズ中にあなたと一緒に真ん中にある場合、彼らはあなたのチームを一掃します. したがって、影響を受けるプレイヤーが画面の左下でデバフをチェックすることで自分自身を識別するとすぐに、彼らはグループから飛び去らなければなりません.
ダメージフェーズが成功した後、3人がランダムに選択され、再び別の世界に投げられる前に、プレイヤーは広告をクリアする必要があります. Atheonが敗北するまでこのプロセスを繰り返します. アテオンは3番目のDPSフェーズの後に激怒したフェーズに入り、4回目のダメージフェーズの後にチーム全体を一掃することに注意してください. あなたが十分なダメージを与えれば、アテオンは崩れ、あなたはガラスのボールトを正常に完了しました.
あなたが終わった今、あなたは部屋の後ろにあなたの道を作って、ベックス神話のために祈り、あなたがその甘いゴールデンエングラムを見るまで毎週火曜日にそれを始めてそれを始めます.
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