運命2:魔女の女王のハイブの保護者は鏡と戦うようなものです、バンジーは言います
とはいえ、幽霊を倒すことの正確なゲームプレイの側面は不明です. トルーマンとブラックバーンは、プレイヤーに自分で体験してほしいと言った. 私たちが見たものに基づいて、幽霊を殺すことは敵の戦闘員でフィニッシャーを使用するのと同様に機能するように見えます.
プレイ可能なレースとしてのハイブガーディアン?
短くて甘い私は、ハイブガーディアンが何かである、おそらく起こらないがドープになるので、私はファグリーハイブとしてプレイしたい.
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Eliksniの保護者が正直に必要です.
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私は倒れてプレイ可能になりたかったのですが、HaloとBoshのArbitersモデルを使用してください
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プレイ可能なエリクネとカバルとともに、これが最終的な形で来ると感じています. おそらくD3でも
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Elksni Guardian Raceはシーズン14 Eliksniに大きな追加でした.
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ハイブ・ガーディアンズは技術的にはそうではないと言うその男になるだろう。. [b] [u]それは言われている[/u] [/b]聖なるがらくた私はハイブとして遊びたいですか! 善悪は気にしません!
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私はしばらくの間、彼らは倒れたようなクラスを追加する必要があるが、あなたが3文字しか持っていない場所に保つ必要があると言ってきました. 私はハートビートでタイタンを削除して倒れます. lol彼らが巣箱を作った場合、タイタンはジョークです私は私のウォーロックを削除します. 私はハンターとして3回襲撃を実行するために、私のタイタンとウォーロックを複数回削除します. 私はそれらの他の2つのクラスが嫌いです.. 彼らは価値がありません.
運命2:魔女の女王のハイブの保護者は鏡と戦うようなものです、バンジーは言います
ライアン・ギリアム(彼/彼)はポリゴンで7年近く働いてきました. 彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしています ディアブロ4 & 運命2.
の明らかに示されているバンジーの印象的なトリックのすべてのために 運命2:魔女の女王, ハイブガーディアンの追加はおそらく最大です. ストーリーの観点から記念碑的なものですが、ハイブガーディアンは彼らが存在する各戦いを形作ります. プレイヤーがコントロールする保護者のように、ハイブガーディアンはスーパーを使用することができ、復活することができます – 彼らは私たちのように戦うことができます.
とのインタビューで 運命2 ゲームディレクターのジョーブラックバーンとゼネラルマネージャーのジャスティントルーマン、ハイブガーディアンがフィールドにもたらす課題について話しました.
「私たちはあなたがあなたと戦っているように感じてほしい」とブラックバーンは言った. 「私たちはあなたが理解している何かと戦っているように感じてほしい. 競技場はたくさんの興味深い方法で平準化されています.」
トレーラーで 魔女の女王, ハイブガーディアンがタイタンのセンチネルシールドのように見えるものを見ます. ハイブガーディアンが空中に飛び込んで、人間の守護者が激怒しているのが見えます. しかし、本当の保護者のように、彼らの力は私たちに光を投げかけることで止まらない. 永続性はゲームの名前です.
「ハイブガーディアンがダウンすることを考えると、そこにゴーストが周囲に軌道に乗っている[平準化された競技場]を見ることができます」とブラックバーンは言いました。. 「そして、あなたはそれを知っています、「ねえ、私がそれに対処しなければ、そのことは生き返るつもりです. [. ] PVEにRezタイマーがあります. 鉱山は30秒と言うかもしれません。彼らの言うことがわかりません. しかし、私は彼らがすぐにXボタンを破壊して、生き生きと戻ることになることを知っています?「」
同じ明らかに 魔女の女王, 守護者が巣箱を殺し、巣箱の幽霊をつかみ、それを手に粉砕します. 伝承オタクのために恐ろしい潜在的に恐ろしい – 幽霊は貴重であり、私たちは以前に画面上で死ぬのを実際に見たことがあります – ガーディアンが巣箱を死なせたいなら幽霊を無効にしなければならないことは明らかです.
新しいglaive武器についてブラックバーンと話をする際、彼はプレッシャーがハイブガーディアンを殺すとハイブゴーストに到達するためにプレッシャーをかけることについて話しました. 保護者は、復活が起こる前に、できるだけ早くその幽霊の世話をするために自分自身を暴露する必要があります. ブラックバーンは言った、あなたは武器のモバイルシールドのおかげでその旅をもう少し簡単に勇気づけさせてください.
Destiny2のプレイヤーは、サブクラス変換でスーパー全体を失うことはありません、とBungieは言います
とはいえ、幽霊を倒すことの正確なゲームプレイの側面は不明です. トルーマンとブラックバーンは、プレイヤーに自分で体験してほしいと言った. 私たちが見たものに基づいて、幽霊を殺すことは敵の戦闘員でフィニッシャーを使用するのと同様に機能するように見えます.
ハイブガーディアンの幽霊を仕上げることは、敵のガーディアンがスーパーをキャストしていないときでさえ、ガーディアンがする他のことをしているので、戦闘でプレーヤーの最大の優先事項になる可能性があります. 「以前に見たハイブアコライトが太陽の手ren弾を投げるのを初めて見たとき、それは「聖なるたわごと、なぜこれが私を追跡しているのですか?」ブラックバーンは言った. 「[ハイブガーディアン]はすぐにこの応答を引き出します。.’ 右? Gambitの侵略者が出てくるようなものです. 「ああ、わかりました. フィールド上のガーディアン.「」
何よりも、バンジーはプレイヤーにハイブガーディアンを恐れてもらいたい. トルーマンは、彼らが現れたときにガーディアンを恐れる敵のデスティニーの長い歴史について話しました – バンジーが戻ってきた何か ハロー, マスターチーフがエリートを殺した後、敵のうなり声がパニックに陥るとき. デザインチームは、ハイブガーディアンがそれ以外の場合は日常的な出会いを中断したときに、プレイヤーに同じレベルの恐怖を体験することを望んでいます.