伝説の失われたセクターの落下率

クラスとサブクラスは、Destiny2をプレイする方法のもう1つの重要な部分です2. タイタン、ハンター、ウォーロックはゲームの3つのクラスです. 各クラスには独自のスキルのセットとプレイする別の方法があります. また、各クラスには3つのサブクラスがあり、カスタマイズとスペシャライズのさらに多くの方法を提供します. プレイヤーは、1つのサブクラスに集中するか、能力をミックスして独自のプレイスタイルを作成することを選択できます。.

Destiny 2失われたセクターエキゾチックドロップレート

Destiny2は、有名なハローシリーズを作った同じ人々によって作られた人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームです. 2017年9月にPlayStation 4、Xbox One、およびPCで発売され、それ以来、忠実なプレイヤーの巨大なグループを獲得しました. この記事では、Destiny2の世界を見て、演奏方法、ストーリー、コミュニティなどを見ていきます。.

ゲームプレイ

Destiny2は、ロールプレイと探索の要素を備えた一人称シューティングゲームゲームです. プレイヤーは、地球上の最後の都市を保護することを担当しているガーディアンの役割を引き受け、太陽系全体のミッションに行きます. ゲームにはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードの両方があり、プレイヤーはさまざまなことをすることができます.

Destiny2の戦利品システムは、プレイする最も重要な方法の1つです. プレイヤーがミッションを終了したり、敵を倒したり、イベントに参加したりすると、報酬が得られます. これらの報酬には、ガーディアンが外観と能力を変えるために使用できる武器、鎧、およびその他のギアが含まれます. ゲームには、プレイヤーが互いに話し合い、装備を展開し、新しいミッションを取得できる多くのソーシャルスペースもあります。.

クラスとサブクラスは、Destiny2をプレイする方法のもう1つの重要な部分です2. タイタン、ハンター、ウォーロックはゲームの3つのクラスです. 各クラスには独自のスキルのセットとプレイする別の方法があります. また、各クラスには3つのサブクラスがあり、カスタマイズとスペシャライズのさらに多くの方法を提供します. プレイヤーは、1つのサブクラスに集中するか、能力をミックスして独自のプレイスタイルを作成することを選択できます。.

Destiny 2では、物語は将来行われます。ほとんどの人は、敵対的なエイリアン軍によって常に攻撃されている1つの都市に住んでいます。. プレーヤーは、旅行者によって生き返られた戦士、強力な存在の役割を引き受けます. 旅行者はガーディアンに、人類の敵と戦うために光と呼ばれる魔法の力を使用する能力を与えます.

ゲームのストーリーはさまざまなミッションとクエストを通じて語られ、新しいコンテンツが常にゲームに追加されます. ゲームのストーリーは深くて複雑で、多くのバックストーリーと思い出に残るキャラクターがあります. ゲームの世界には、彼らを探すことをいとわないプレイヤーが見つけることができる秘密や隠された物語もいっぱいです.

コミュニティ

Destiny 2には、ゲームの世界を探索し、協力して困難なミッションやイベントを完了するのが大好きなプレイヤーの大規模で情熱的なコミュニティがあります. ゲーム内のソーシャルスペースとマッチメイキングシステムにより、プレイヤーは簡単に会って、ゲームの最も困難な課題を引き受けるためにファイアテマーを形成します.

The Destiny2コミュニティの最良のことの1つは、人々が常に新しいプレイヤーを支援することをいとわないことです. 最初は、ゲームの複雑なルールとストーリーを理解するのが難しい場合があります. 一方、コミュニティは友好的で歓迎であることで知られています. .

Destiny 2の失われたセクター:レジェンドとマスターで希少なドロップの数が増加しました

Hotfixの後のDestiny2の失われたセクター、LegendとMasterで一人で遊ぶときにエキゾチックなアイテムを手に入れる可能性はありますが、Bungieはどれだけ言っていません.

Hotfix Patchによると、Bungieが本日早めに掲載したことによると、Destiny 2の失われたセクターのドロップの数は、伝説的でマスターの困難に関するソロプレーヤーのために増加しました. 4時間の停止の後、BungieはDestiny 2のバグを修正しました。. これにより、伝説的な失われたセクターとマスターロストセクタードロップの数が増えました.

Destiny 2の失われたセクターのドロップ率は変化しています。これは、これらの活動が現在伝説的な失われたセクターに1830年、マスターロスセクターで1840の電力レベルが必要であることに動揺しているため、変化しています。. . シーズンの最大パワーは1850年で、マスターの難易度のプレイヤーに敵よりも10ポイントのエッジしか与えられません. .

伝説的な失われたセクターがどのように機能するかを知らない人にとって、彼らはプレイヤーがまだ持っていないエキゾチックな鎧のピースを手に入れる可能性があります。. ゲームが毎日リセットされると、伝説的でマスターの失われたセクターが変わります。.

しかし、Lightfallが出て以来、プレイヤーは、失われたセクターの難易度の増加は、それがどれほど難しいかのために小さな報酬とエキゾチックになる可能性が低い価値はないと言いました.

ドロップ率を上げるというバンジーの決定は、この批判への対応であったようです. これはすべて、2つのライトフォールがどれほど難しいかという問題の後に発生します. NeomunaのVanguard Opsプレイリストでのパトロールとアクティビティは以前よりも難しいですが、The Contest Mode Destiny 2 Nightmares Raidのルートのようなものははるかに簡単に思えます.

幸いなことに、ドロップレートへの変更は、Bungieが少なくとも、より難しいタスクに対してより多くの報酬を与えるなどのプレーヤーのフィードバックを聞いていることを示しています. しかし、バンジーはドロップ率がどれだけ上昇したかを言っていないので、プレイヤーは多くの試行錯誤なしでこれらの失われたセクターに行く時間があるかどうかを知ることができません.

そして、失われたセクターのエキゾチックはまだ難しいかもしれませんが、Destiny 2 Vexcalibur Exotic GlaiveやDestiny 2最終警告エキゾチックなストランドのように、彼らが得ようとするDestiny 2 Lightfall Exoticsリストにはまだ他の多くのエキゾチックがあります。 Sidearmは、最高のプレイヤーによってゲームで最高のサイドアームの1つと考えられています.

これらの失われたセクターのドロップ率はまだひどいです.

今日、約4時間の伝説の失われたセクターを行い、平均して実行あたり約5〜6分. これはまだゲームの大規模な報酬のない部分です. エキゾチックが1/10のドロップチャンスにあるように感じます. 彼らは間違いなく伝説の30%のようでなければなりません. また、何らかのタイプの同情保護を追加する必要があります. エキゾチックな感じがなくても90分近く行くとまったくひどい. エキゾチックなドロップなしで4回のランのように何でも言うと5日にそれが保証されます. 1/8のチャンスを持つことはすでに十分に悪いです(せいぜい!)エキゾチックを取得することさえ、あなたはより良い統計を望んでいます. あるいは、失われたセクターから特定のアーマーピースにエキゾチックなドロップを集中させる方法を私たちに可能にするのはずっと良いでしょう. そうすれば、[i]任意の[/i]任意の[/i]を失ったセクターに農業を耕し、あなたが望むエキゾチックに向かって粉砕することができます. それがすでに起こっているとしても、私は存在が良いセクターを待つだけだということに対する議論を完全に見ることができました. これがどれほど実現可能か、またはそれがどれほど早く来ることができるかわかりませんが、何かをする必要があります.