Dehyaの能力

レンジの炎
このスキルは、Dehya自身によって作成された燃えるような聖域フィールドがすでに存在する場合に解き放たれます.
Dehyaは跳躍攻撃を行い、取引を行います 彼女の新しい位置で燃えるような聖域フィールドを再現する前に.
.

Dehyaの才能とスキル簡単な説明

背景

Dehyaのためにプルする予定? 彼女の才能の簡単な説明がありますので、あなたは彼女のキットをよりよく理解することができます!

  • ソラホシナ
  • dehya

Dehya – Sumeruの砂を歩き回るmerc兵組織であるEremitesのメンバー. .

. . 燃えるような聖域フィールド内の対戦相手がDMGを取得すると、フィールドは調整された攻撃を解き放ち、パイロDMGを扱います.

彼女のエレメンタルバーストを解き放つと、DehyaはFlame-Maneの拳を一定期間自動的かつ継続的に解き放ち、PyroDMGの複数の発作を処理します.

この情報は、バージョン3でデヒアがリリースされる前に、開発者によって公式にリリースされています.5、だから説明はシンプルで、ポイントにまっすぐです. 彼女のリリース後、2ボードによってより徹底的な説明が作成されます.

目次

  • 1通常の攻撃:砂嵐の攻撃
    • 2.1不屈の炎
    • .2レンジの炎
    • 2.3燃えるような聖域フィールド
    • 3.1 ro音の弾幕

    通常の攻撃:砂嵐の攻撃

    通常の攻撃:彼女のクレイモアと彼女の武道を使用して、最大4回連続のストライキを実行します.
    充電された攻撃:連続的なスラッシュを実行するために時間の経過とともにスタミナを排出する. シーケンスの最後に、より強力なスラッシュを実行します.

    .

    このスキルは、Dehya自身がその時に提示した燃えるような聖域フィールドがない場合に解き放たれます. aoepyrodmgを扱い、燃えるような聖域として知られるフィールドを作成します .

    レンジの炎

    このスキルは、Dehya自身によって作成された燃えるような聖域フィールドがすでに存在する場合に解き放たれます . Dehyaは跳躍攻撃を行い、Aoe Pyro DMGに対処してから、彼女の新しいポジションで燃えるような聖域フィールドを再現します.
    この方法で作成された燃えるような聖域フィールドは、前のフィールドの残りの期間を継承します. レンジングフレームは、単一の燃えるような聖域フィールドの期間中に一度使用できます.

    燃えるような聖域フィールド

    燃えるような聖域フィールド内の対戦相手がDMGを採取すると、フィールドは協調的な攻撃を解き放ち、DehyaのATKとMax HPに基づいてAOE Pyro DMGに対処します。 . この効果は、2に1回トリガーできます.5秒.

    このフィールド内のアクティブなキャラクターは中断に対する抵抗が増加し、そのようなキャラクターがDMGを服用すると、その損傷の一部が軽減され、レッドマネの血に流れます. その後、DehyaはこのDMGを10秒以上かけます.

    Redmaneの血液によって保存されている緩和されたDMGがDehyaの最大HPの一定の割合に到達または到達すると、彼女はこのように緩和を停止します.

    Dehya自身によって作成された1つの燃えるような聖域フィールドのみが同時に存在することができます.

    エレメンタルバースト:レオニンバイト

    彼女の燃えている怒りを解き放ち、不便な刃を脇に置いて、デヒヤは燃える雌ライオンの状態に入り、中断に対する抵抗を高めます.

    この状態では、DehyaはATKと最大HPに基づいてPyro DMGを扱い、炎マネの拳を自動的かつ継続的に解き放ち、その期間が終了すると、彼女はATKとMaxに基づいてAOE Pyro DMGを扱い、焼却ドライブを解き放ちます。 HP.

    Dehya独自のエレメンタルスキル「Molten Inferno」によって作成された燃えるような聖域フィールドがこの能力が解き放たれたときに存在する場合、Dehyaはそれを回収し、ライオナーズの期間が失効すると別のフィールドを作成します. このフィールドは、検索の時点で検索されたフィールドの期間を引き受けます.

    ro音の弾幕

    0以内にro音の弾幕を解き放ちます.各炎マネの拳ストライキの4秒後、次の炎のマネの拳ストライキがトリガーされる速度が上昇します.

    dehya

    この記事は、プレイ可能なキャラクターに関するものです. Genius Invokation TCGキャラクターカードについては、Dehya(キャラクターカード)を参照してください.

    dehya

    炎のマネ

    カード

    願い

    ゲームで

    品質 武器 ビジョン
    クレイモア パイロ

    モデルタイプ

    誕生日

    星座

    地域

    所属

    • エレミテ人(プロファイル上)
    • 30の軍団(以前)

    特別な料理

    名刺

    取得方法

    特徴

    発売日

    2023年3月1日
    6ヶ月前

    Genius Invokation TCG

    父親

    英語

    中国語

    日本語

    韓国語

    • 自由な砂漠のmerc兵

    dehya プレイ可能です パイロ キャラクターの Genshin Impact.

    激しく強い戦士である「炎のマネ」デヒアは、彼女の力、情熱、良心のためのエレミーの中で伝説と考えられています. 砂漠から最も強制的にそこにとどまることを強いる条件に閉じ込められたくない彼女は、彼女が彼女の家を考える砂に希望を届けることを目指しています.

    コンテンツ

    • 1ゲームプレイ情報
      • 1.1つの昇天と統計
      • 1.2つの才能
        • 1.2.1人の才能のアップグレード
        • 2.1つのイベントの願い

        ゲームプレイ情報

        昇天と統計

        アセンション材料を切り替えます

        20,000

        40,000

        60,000

        80,000

        100,000

        120,000

        1. ↑には武器のATK値は含まれません.
        2. ↑文字は2℃で始まる特別な統計を取得します.

        総費用 (0✦→6✦)

        Gamespotの専門家レビュー

        2020年10月13日

        才能

        アイコン 名前 タイプ
        砂嵐の攻撃 通常の攻撃
        通常の攻撃
        彼女のクレイモアと彼女の武道を使用して最大4回連続のストライキを演奏します.

        充電された攻撃
        連続的なスラッシュを実行するために、時間の経過とともにスタミナを排出します.
        シーケンスの最後に、より強力なスラッシュを実行します.

        急落攻撃
        空中から地面を攻撃し、パスに沿って敵を傷つけ、衝撃時にAOEDMGを扱う.

        ゲージ
        ユニット
        内部クールダウン 落ち着き
        ダメージ
        衝動
        タイプ
        鈍い
        鬼ごっこ タイプ
        通常の攻撃1ヒット 1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 93.33
        1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 92.72 3
        通常の攻撃3ヒット 1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 115.14 4
        通常の攻撃4ヒット 1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 143.17 空気、400、800
        充電された攻撃周期 1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 60 3
        1U 通常の攻撃 2.5s/3ヒット 120 6
        急落攻撃の衝突 0U ICDはありません 35 2
        1U ICDはありません 150 4
        高い突入 1U ICDはありません 200 7

        10を超える人材レベルでは、星座やパッシブなどの通常の攻撃レベルの増加方法が必要です.

        2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
        1ヒットDMG(%) 62.12 67.17 72.23 79.45 84.51 90.29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46
        2ヒットDMG(%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83. 89.7 97.59 105.48 113.37 121.99 130.6
        3ヒットDMG(%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 111. 121.18 130.99 140.79 151.48 162.17
        4ヒットDMG(%) 95.29 103. 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 175.07 188.37 201.66
        充電された攻撃
        充電された攻撃サイクリックDMG(%) 56.33 60.91 65.5 72.05 76.63 81.88 89.08 96.28 103.49 111.35 119.21
        充電攻撃最終DMG(%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49
        充電された攻撃スタミナコスト 40/s
        最大期間 5秒
        急落攻撃
        プランジDMG(%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
        低いプランジDMG(%) 149. 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
        高いプランジDMG(%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

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        サンドストーム攻撃通常のプレビュー

        サンドストームアサルト請求プレビュー

        Sandstorm Assault Prunge Preview

        不屈の炎
        このスキルは、Dehya自身によって作成された激しい聖域フィールドがその時に作成された場合に解き放たれます.
        取引 aoe pyro dmg , 燃えるような聖域として知られるフィールドを作成します.

        レンジの炎
        このスキルは、Dehya自身によって作成された燃えるような聖域フィールドがすでに存在する場合に解き放たれます.
        Dehyaは跳躍攻撃を行い、取引を行います aoe pyro dmg 彼女の新しい位置で燃えるような聖域フィールドを再現する前に.
        この方法で作成された燃えるような聖域フィールドは、前のフィールドの残りの期間を継承します.

        レンジングフレームは、単一の燃えるような聖域フィールドの期間全体で1回だけ使用できます.

        燃えるような聖域
        燃えるような聖域フィールド内の対戦相手がDMGを取ると、フィールドは調整された攻撃を解き放ち、対処します aoe pyro dmg DehyaのATKとMAX HPに基づいて彼らに. この効果は、2に1回トリガーできます.5秒.
        このフィールド内のアクティブなキャラクターは中断に対する抵抗が増加し、そのようなキャラクターがDMGを服用すると、その損傷の一部が軽減され、レッドマネの血に流れます. その後、DehyaはこのDMGを10代にわたって採用します. Redmaneの血液によって保存されている緩和されたDMGがDehyaの最大HPの一定の割合に到達または到達すると、彼女はこの方法でDMGの緩和を停止します.

        Dehya自身によって作成された燃えるような聖域は、同時に存在することができます.

        • クールダウンは、最初の入力の直後に始まります.
        • 調整された攻撃が少なくとも1つの敵に当たると、それは生成します 1元素粒子.
        • フィールドDMGは、フィールドが不屈の炎、範囲の炎、またはレオニンバイトエンディングによって展開されると、Dehyaの統計をスナップショットし、その後発生する統計の変化の影響を受けません。.
        • Molten Infernoは、変革的反応と真のDMGによって扱われたDMGを緩和します. HP損失(e.g., 胡taoの死後の世界、忍の聖リング、秋のダメージなど.)緩和されません.
        • このスキルがDMGを緩和するたびに、軽減されたDMGがRedmaneの血液合計に追加されます. 次の10秒間、Dehyaがかかります 真の物理的なDMG RedmaneのBloodの初期総計の10%に等しい1秒に相当し、RedmaneのBloodから取得したDMGを差し引きます. この期間中にスキルがDMGを再び軽減する場合、RedmaneのBloodの新しい合計に基づいてDOTがリセットされ、再計算されます.
        • シールドに扱われたDMGは軽減されたり、Redmaneの血に寄与したりしません.
        • 彼女がフィールドから外れていても、レッドマネの血から採取されたDMGでdehyaが死ぬ可能性があります.
        • Redmane’s Blood’s Dotは、蛇の背骨のスタック損失など、DMGを服用する必要がある効果を引き起こします.
        • Redmane’s Blood’s Dotはシールドによって軽減できます.
          • Dehyaがフィールドから外れている場合、1文字のシールドのみ(e.g., ノエルの最初のアセンションパッシブ、ベルのパッシブ)はDMGを緩和することができます. パーティー全体のシールド(e.g., ない 彼女がフィールド外である場合、DehyaのDMGを緩和します.

          パッシブ効果

          • パッシブの才能1、解き明かす後継者:「DehyaがMolten Infernoを介して燃えるような聖域フィールドを回収してから6秒以内に:炎またはレオニンの咬傷を帯びると、Redmaneの血からDMGを受け取るとDMGが60%少なくなります。. この効果は、2秒ごとに1回トリガーできます. さらに、DehyaがMolten Inferno:不屈の炎を解き放ちた後9代以内で、彼女はすべての党員に金豊富な形式の状態を与えます. この状態は、キャラクターが燃えるような聖域内にいるときに中断に対する抵抗をさらに高めます. ゴールドフォードフォームは、18秒ごとに1回アクティブにできます.「
            • このパッシブ効果は、期間中にRedmaneの血液からの各ドットティックからのDMGを直接減少させます. Redmaneの血に「保存されている」DMGを減らすことはありません.

          星座効果

          • コンステレーションレベル1、炎の白熱炎:Molten InfernoのDMGは3増加します.Dehyaの最大HPの6%.
          • コンステレーションレベル2、サンドブレードはきらめきます:「デヒヤが溶融インフェルノを使用すると、炎の範囲で、再現された燃えるような聖域フィールドの持続時間は6秒増加します. さらに、フィールドに燃えるような聖域が存在すると、燃えるような聖域フィールド内のアクティブな文字が攻撃されると、次の調整された攻撃によって対処されたDMGが50%増加します。.「
          • Constellationレベル5、Alpha Unleashed:この才能のレベルを3に引き上げ、最大15.
          ゲージ
          ユニット
          内部クールダウン 落ち着き
          ダメージ
          タイプ 鈍い
          鬼ごっこ タイプ
          不屈の炎dmg 1 ICDはありません 50 4
          レンジの炎dmg 1 ICDはありません 50 空気、100、600
          フィールドDMG 1 ICDはありません 50 2
          自己へのdmg ICDはありません 0 0

          10を超える人材レベルには、星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベルの増加方法が必要です.

          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
          不屈の炎dmg(%) 112.88 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87
          レンジングフレームDMG(%) 132.8 142.76 152.72 166 175. 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2
          フィールドDMG 60.2%ATK
          +
          1.03%最大HP
          64.72%ATK
          +
          1.11%最大HP
          69.23%ATK
          +
          1.19%最大HP
          75.25%ATK
          +
          1.29%最大HP
          79.
          +
          1.37%最大HP
          84.28%ATK
          +
          1.44%最大HP
          90.3%ATK
          +
          1.55%最大HP
          96.32%ATK
          +
          1.65%最大HP
          102.34%ATK
          +
          1.75%最大HP
          108.36%ATK
          +
          1.86%最大HP
          114.38%ATK
          +
          1.96%最大HP
          120.4%ATK
          +
          2.06%最大HP
          127.92%ATK
          +
          2.19%最大HP
          緩和 (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56
          Redmaneの血液の最大 200%最大HP
          フィールド期間 12秒
          CD 20秒

          プレビューの上にホバーして、高品質で表示します.

          Molten Infernoプレビュー

          Molten Inferno Langing Flame Preview

          Molten Inferno Redmane

          ro音の弾幕
          0以内にro音の弾幕を解き放ちます.各炎のマネの拳ストライキの4秒後、次の炎のマネの拳ストライキがトリガーされる速度が上昇します.

          • Dehyaは最大でパフォーマンスを発揮できます 10 または 6 炎の拳は、それぞれroar弾の有無にかかわらず、それぞれrarりません.
          • 燃えるような雌ライオン国家にいる間に通常の攻撃ボタンを押すと ない XingQIUの元素バーストなどの通常の攻撃関連効果をトリガーします.
          • 燃える雌ライオン国家の間にジャンプすると、それは時期尚早に終了します.
          • 燃えるような雌ライオン国家の間に威勢の良いと迅速な連続してジャンプすると、DehyaはすべてのFlame-Maneの拳をスキップし、すぐに焼却ドライブを実行します.

          ro音の弾幕アイコン

          • パッシブの才能1、解き明かす後継者:「DehyaがMolten Infernoを介して燃えるような聖域フィールドを回収してから6秒以内に:炎またはレオニンの咬傷を帯びると、Redmaneの血からDMGを受け取るとDMGが60%少なくなります。. この効果は、2秒ごとに1回トリガーできます. さらに、DehyaがMolten Inferno:不屈の炎を解き放ちた後9代以内で、彼女はすべての党員に金豊富な形式の状態を与えます. この状態は、キャラクターが燃えるような聖域内にいるときに中断に対する抵抗をさらに高めます. ゴールドフォードフォームは、18秒ごとに1回アクティブにできます.「

          星座効果

          • コンステレーションレベル1、炎の白熱炎:レオニンバイトのDMGはDehyaの最大HPの6%増加します.
          • コンステレーションレベル3、火のように怒りの速さ:この才能のレベルを3増加させ、最大15.
          • コンステレーションレベル4、宣誓:「レオニンバイトヒットの対戦相手の間に解き放たれた炎のマネの拳と焼却ドライブ攻撃が攻撃すると、彼らは1回復します1.5デヒアのエネルギーと2.彼女の最大HPの5%. この効果は、0に1回トリガーできます.2秒.「
          • コンステレーションレベル6、燃える爪が切断する:「レオニン噛みの批判率は10%増加します. さらに、Flame-Maneの拳攻撃が対戦相手にヒットし、1つの燃える雌ライオン国家の間にクリティカルヒットを扱った後、レオニンの噛みつきのクリティカルDMGは、燃えるライオナーズの残りの期間で15%増加し、その期間を0に延長することになります。.5秒. この効果は、0ごとにトリガーできます.2秒. 期間は最大2秒で延長でき、クリティカルDMGはこの方法で最大60%増加できます.「
          ゲージ
          ユニット
          内部クールダウン 落ち着き
          ダメージ
          衝動
          タイプ
          鈍い
          鬼ごっこ タイプ
          Flame-Mane’s Fist DMG 1 エレメンタルバースト 2.5s/3ヒット 50 重い、250、0
          焼却駆動DMG 1 ICDはありません 100 空気、100、900

          10を超える人材レベルでは、星座やイベントボーナスなどの元素バーストレベルの増加方法が必要です.

          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
          Flame-Mane’s Fist DMG 98.7%ATK
          +
          1.69%最大HP
          106.1%ATK
          +
          1.82%最大HP
          113.5%atk
          +
          1.95%最大HP
          123.37%ATK
          +
          2.11%最大HP
          130.
          +
          2.24%最大HP
          138.18%atk
          +
          2.37%最大HP
          148.05%ATK
          +
          2.54%最大HP
          157.92%ATK
          +
          2.71%最大HP
          167.79%ATK
          +
          2.88%最大HP
          177.66%ATK
          +
          3.05%最大HP
          187.53%ATK
          +
          3.21%最大HP
          197.4%ATK
          +
          3.38%最大HP
          209.74%ATK
          +
          .6%最大HP
          焼却駆動DMG 139.3%ATK
          +
          2.39%最大HP
          .75%ATK
          +
          2.57%最大HP
          160.19%atk
          +
          2.
          174.13%ATK
          +
          2.99%最大HP
          184.57%ATK
          +
          3.16%最大HP
          195.02%ATK
          +
          3.34%最大HP
          208.95%ATK
          +
          3.58%最大HP
          222.
          +
          3.82%最大HP
          .81%ATK
          +
          4.06%最大HP
          250.74%ATK
          +
          4.3%最大HP
          .67%ATK
          +
          4.54%最大HP
          278.6%ATK
          +
          4.78%最大HP
          296.01%ATK
          +
          5.
          間隔 4s
          CD 18秒
          エネルギーコスト 70