すべてのCS:GOチートコマンド| CSでチートの使用方法:GO
開発者のコンソールを有効にします:
最も便利なCS:2023年にGO Consoleコマンド
サーバーに参加する前に可能な最も完璧な設定を取得します.
Aditya Singh Rawat
更新:2023年1月12日、04:15 AM
CS:GOコンソールコマンドを使用すると、プレイヤーがパフォーマンスやその他のそのような側面を改善する特定のゲーム設定をカスタマイズできます.
コンソールコマンドを使用して、ゲームのユーザーインターフェイスを変更し、多くの設定を調整し、システムのパフォーマンスを改善するなど.
これは、すべてのプレーヤーに大きな助けになる最も便利なCS:GO Consoleコマンドの最新の編集です.
10年後でも、プレイヤーは常に最高のCSを常に検索しています。. 残念ながら、適切な組み合わせを取得するための万能のアプローチはありません。これは、ユーザーが完璧なソリューションを見つけるのに役立つ試行錯誤の方法です。.
これは、すべてのプレーヤーが特定のCSを選択するために必要な特定の要件を持っているためです。. ランダムに何でも使用しても肯定的な結果は得られません。一方、システムが遅くなったり、他の深刻な問題になったりする可能性があります.
コンソールコマンドを使用する背後にあるアイデアは、CSを作成することです。.
これを念頭に置いて、CSの最も便利なコンソールコマンドの最新リストを次に示します。. 以下にリストされているすべてのコマンドをチェックして、あなたがあなたのシステムとゲームに有益であると思われるコマンドを使用してください.
ベストCS:Go Consoleコマンド2023-完全なガイド
CS:GOは世界で最もカスタマイズ可能な競争力のあるシューティングゲームの1つであり、これはValveがすべてのユーザーに提供した深いアクセスのためです.
一部の一般的な設定は誰でも利用できますが、ゲームのユーザーインターフェイス、クロスヘアデザイン、キーバインディングなどの無料アクセスなどのコンソールコマンドを使用することで、より複雑なものを微調整できます。.
CSの使用方法:Go Console?
そもそも、すべてのコンソールコマンドは、ゲーム内コンソールを介してユーザーが追加できます. プレイヤーは、ゲームを開いた後にチルド( `)を押してコンソールを開くだけで、開いていない場合は「設定」にアクセスして、「開発者コンソールを有効にする」ボックスを確認できます。.
注記:適切に動作するために、ゲーム内コンソールを有効にした後、ゲームを1回再起動する必要がある場合があります.
CSの最も便利なコンソールコマンド:GO
CSをアクティブ化する方法がわかったので、コンソールに移動してすべてのコマンドを入力する場所は、ゲームエクスペリエンス、システムパフォーマンス、またはその両方を改善するのに役立つ最も便利なコマンドをご覧ください。.
CSを改善するための最高のコンソールコマンド:GOパフォーマンス
このコンソールコマンドは、ユーザーがFPSやその他の技術情報に関する情報にアクセスするのに役立ちます。.
このコンソールコマンドは、システムの最適状態に基づいてFPSを調整します.
すべてのCS:GOチートコマンド| CSでチートの使用方法:GO
この記事のタイトルは混乱しているように見えるかもしれません. ただし、違法なCSを促進するのはこれらの記事の1つではありません:不正行為に行く. それは法的なCSについてです:主に練習と楽しみに使用されるチートコマンドGO. この関数はゲームに組み込まれており、それを使用するためにVACを禁止することはできません. それは完全に安全であり、他の不正行為活動とは異なり、あなたを禁止することはありません.
CSでチートコマンドの使用方法:GO
CSを使用する最良の方法:Goチートコマンドは、オフラインまたはオンラインのプライベートサーバーのいずれかで練習用です. たとえば、禁止されるリスクなしにウォールハックを試みたり、敵がどこにあるかを確認したり、どの場所が壁で覆われたり、敵を止めるために撮影する場所を学ぶことができます.
CSを有効にする方法:Cheatコマンドに移動します
CSでsv_cheatsをアクティブにする:GOは簡単です. しかし、あなたがする必要があることがいくつかあります. まず第一に、あなたはサーバー管理者である必要があります. そうでない場合は、これを試してみさえしないでください. チートを有効にするには、開発者のコンソールを使用する必要があります. それを有効にする方法を見てみましょう.
開発者のコンソールを有効にします:
- ゲーム設定に移動します
- 「開発者コンソールを有効にする」をYESに設定します
これで、Tilde(〜)キーを押すことでコンソールを開くことができます. Tildeキーはデフォルトですが、機能しない場合は、開発者コンソールをCSの他のキーに手動でバインドできます。ゲームでは使用されていないキーボードに移動できます。.
sv_cheats csを有効にする:go:
- オープン開発者コンソール
- タイプ:sv_cheats 1
- Enterを押します.
それだけです:CS:GOチートコマンドは完全にアクティブ化され、それらすべてを使用できます. それらを使用するには、開発者コンソールをもう一度開き、適切なsv_cheatsコマンドを入力してください. 非アクティブ化するには、単に入力してください:sv_cheats 0.
最も便利なCS:Cheat Commands Go
最も便利なsv_cheatsコマンドは、もちろん、練習と楽しみの両方に実際に使用できるものです. それらを使用して、最も人気のあるCS:Go MapsでさまざまなWallbangsを練習できます. いくつかのウォールバンはきっとあなたに殺しを与えるでしょうが、時には、あなたが誰かをhitした場合に聞くように情報はちょうど十分です. 情報収集に使用する場合は、再生するすべてのマップのコールアウトを学びます. 最も人気のあるもの、Dust 2 Callouts、Mirage Calloutsから始めることができます.
すべてのチートは、数字を割り当てることによりアクティブ化または非アクティブ化されます. ほとんどの場合、1はそれをオンにし、0をオフにします. 時々、2、3、4、および5で追加のオプションをアクティブにすることができます.
CS:Wallhackコマンドに行きます
これは古典的なWallhack Cheatコマンドです. コマンドはチームメイトと敵のプレイヤーモデルの両方をレンダリングし、壁を通してそれらを見ることができます. このコマンドの値は0、1、および2です.
0 – プレーヤーモデルはオフになり、プレーヤーモデルはまったく表示されません. 1 – デフォルト値、あなたの前に表示されるプレーヤーモデルが表示されます. 2 – 壁を通してプレイヤーモデルを見ることができます.
コマンドはプレーヤーモデルのスケルトンを描き、壁を通して彼らの骨格を見ることができます. 値は0と1にのみ設定できます.
このコマンドはそれほど便利ではありませんが、ウォールハックのチートとしてもカウントされます. これにより、プレイヤーモデルと小道具を壁を通るワイヤーフレームとして見ることができます. 値は0、1、2、3、または4として設定できます. デフォルトは0です.
このコマンドはDrawOtherModelsに似ています、MAT_Proxyは古典的なWallhackとして機能します. あなたは壁がそこにさえないように壁を見ることができるでしょう.
このいわゆるAsus Wallhackはすべてを赤くします. あなたは壁を見ることができ、敵もあなたをフラッシュすることができません.
CS:正確さのためにチートに行きます
- 武器_recoil_scale 0
このコマンドを使用して、反動をオフにします. それを通常に戻すには、デフォルト値として2を使用します. さらに反動を増やしたい場合は、より高い値を使用するだけです. 負の値も使用できますが、この場合は反動が反転します.
名前が示すように、このコマンドは武器の不正確さの広がりを無効にします. タイプ1に電源を入れ、0をオフにしてオフにします.
CS:AIMBOTコマンドに移動します
- ENT_FIRE PLAYER ADDOUTPUT「ModelScale 0」
他のプレイヤーに対して使用する古典的なAIMBOTコマンド. 「モデルスケール0」がオンになっている間、「モデルスケール1」がオフになります.
- ent_fire cs_bot addoutput“ modelscale 0 “
このコマンドは、サーバー上のすべてのボットに対してAIMBOTをオンにします. 「モデルスケール0」がオンになっている間、「モデルスケール1」がオフになります.
- ent_fire !ピッカーaddoutput「モデルスケール0」
このコマンドは、特定のプレーヤーのAIMBOTを有効にします. このコマンドを使用するときは、そのプレーヤーを狙う必要があります. 「モデルスケール0」がオンになっている間、「モデルスケール1」がオフになります.
このコマンドは、自分自身にAIMBOTを回します. 繰り返しになりますが、「ModelScale 0」がオンになり、「ModelScale 1」がオフになります.
無敵のためのsv_cheats
コンソールにノックリップを入力して、「ノックリップモード」に入力するだけです. 壁や他のすべてのモデルを飛ぶことができ、無敵になります。言い換えれば、あなたは殺すことはできません.
「神モード」に入るには、神をコンソールに入力するだけです. それはあなたを無敵にし、あなたは何のダメージを受けることができません. Noclipとは異なり、壁を飛ぶことはできません。他のプレイヤーがそうであるように、あなたはまだ動くでしょう.
CS:速度変更コードを行います
このコマンドの値は、ゲームのスピードアップまたはスローダウンのかどうかを判断します. 1未満のものはすべてゲームをスローモーションにし、1を超えるものは速度を上げます. デフォルト値は0です.
このコマンドは、FPSに対して機能します. host_framerateが低いほど、動きます. 300 fpsがあり、host_framerateを150にロックした場合、2倍の速さで移動します. 一方、600にロックすると、2倍遅く移動します.
CS:武器コマンドを提供します
- 武器を与える_ [武器名]
このコマンドを使用すると、必要な武器を自分に与えることができます. [武器名]をあなたが望む武器に変更するだけです. 例えば; 「GiveWearon_Ak47」はAK-47を腕に入れます. その他のgive_weaponコマンドについては、give weaponsコマンドリストをご覧ください. このコマンドは、新しいCS:Go SkinsまたはCS:Go Stickersを検査するために使用することもできます。.
CS:弾薬と手rena弾のチートに行く
コマンドはあなたの現在の武器に完全な弾薬を与えます.
このコマンドは、リロードする必要なく無限の弾薬を提供します. 値を2に設定すると、無限の弾薬がありますが、リロードがあります. 0に戻すと、これをデフォルト設定に返します.
このコマンドは、煙を消すだけです.
前のコマンドと同様に、このコマンドはフラッシュをオフにします.
CSのその他のチートコマンド:GO
- Perfui – レベルのパフォーマンスツール、ビデオテストメニュー
- max_luxels 1 – 壁の正方形
- mat_surfaceid – テクスチャの場所
- MAT_SHOWLOWRESIMAGE 1 – 低解像度画像
- r_visualizetraces 1 – トレースを有効にします
- sv_showplayerhitboxes 1 – ランダムプレーヤーヒットボックストレーサー
- vcollide_wireframe 1 – 生きている/死んだプレイヤーインジケーター
- mat_fullbright 2 – 白い壁
- MAT_NORMMALMAPS 1 – 青い壁
- mat_fullbright 1 – 完全な明るさ
- FOG_ENABLE 0 – 霧はありません
- _aspectratio 0.3 – ズーム、値を変更できます. デフォルト値は1です
- cl_pitchup 900 – 最大視力のロックを解除します
- Cl_pitchdown 900 – マックスダウンサイトのロックを解除します
- VGUI_DRAWTREE 1 – メモリアドレスファインダー
- インパルス101 – このコマンドはあなたにお金を与えます
- 第三者 – サードパーソンモード
- 最初の人 – ファーストパーソンモード(デフォルト)
これらのCSのいずれも使用できませんが、公式CS:GoサーバーでのCheat Commandsを使用できますが、友達と遊んだり、ボットでオフラインで遊んでいる間、楽しいことをしたり、何かを学ぶことができます.
ただし、CS:GOは使用されておらず、ゲームが最適化されていないため、これらのチートコマンドはそれらのために最適化されていないため、注意してください。. 彼らはゲームを遅くすることができ、あなたがそれらを使いすぎるとあなたのゲームはクラッシュするかもしれません.
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