Crusader Kings 3コンソールコマンドとチートリスト
CK3コンソールコマンドとチートの包括的なリストに飛び込む前に、ゲームのデバッグモードで提供される追加の可能性について言及する価値があります。.
クルセイダーキングスIIIガイド
コンソールコマンドは、コンソールウィンドウに入力できるコードです. コンソールウィンドウは、非アイアンマンゲームでアクセスされる特別なウィンドウです(注:成果を獲得してコンソールコマンドを使用できません)。キーボードレイアウトに基づいて). Qwertyキーボードの場合、キーは `です. それ以外の場合は、上記の組み合わせが行わなかった場合、Shift+Alt+Cが機能する場合があります.
コンソールウィンドウとデバッグモードにアクセスできるようになったので、このモードを開始する前に知っておくべきことがいくつかあります. .
- デバッグモードでは成果を得ることはありません.
- デバッグモードを有効にする方法は、システム(Windows vs Linux)とは異なり、SteamまたはXbox Game Passを通じてSteamからCrusader Kings 3にアクセスしている場合.
- デバッグモードを無効にして、達成システムを再アクティブ化してください.
文字
以下の表は、デバッグモードの文字の値が表示される方法を示しています。
名前 | 説明 |
id | キャラクターのID. イベントやコンソールコマンドでそれらを参照するために使用されます. |
履歴ID | |
受胎能力 | パーセンテージとしてのキャラクターの肥沃度. |
健康 | . 値には1つの小数点が付いています. |
ストレス | . |
基本重量、目標重量、および電流重量 | ウェイトメカニックに関連しています. |
チート /コンソールコマンド
指示 | 効果 | pアラメーター | 例 |
---|---|---|---|
年 | [キャラクターID]に年齢の[量]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | 30歳 |
[タイトルID]に[文字ID]に押し付けられたクレームを追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤー文字. | [タイトルID] [文字ID] | add_claim e_hre | |
add_doctrine | [教義ID]を[信仰ID]に追加します。信仰が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターの信仰は. Tabを押すと、すべての教義IDが明らかになります. | [教義ID] [信仰ID] | add_doctrine doctrine_pluralism_原理主義者カトリック |
add_dread | [キャラクターID]にドレッドの[量]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | add_dread 50 |
add_maa | メンアートアームの[RegimentID]を[キャラクターID]に追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. Tabを押すと、すべての連隊IDが明らかになります. | [連隊ID] [文字ID] | add_maa bowmen |
add_perk | [Perk ID]を[文字ID]に追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. タブを押すと、すべてのPERK IDが表示されます. | [PERKID] [文字ID] | add_perk思SELINEFUL_PERK |
add_piety | プレーヤーキャラクターに敬ietyの[量]を追加する. 負の値はそれを下げます. デフォルト1000. | [額] | add_piety 5000 |
add_prestige | プレーヤーキャラクターに名声の[量]を追加します. 負の値はそれを下げます. デフォルト1000. | [額] | add_prestige 16000 |
add_realm_law | [文字ID]の領域に[法律ID]を渡します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクターの領域. Tabを押すと、すべての法律IDが明らかになります. | [法律ID] [文字ID] | add_realm_law crown_authority_3 |
add_realm_law_skip_effects | [文字ID]の領域に[法律ID]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーのキャラクターの領域. Tabを押すと、すべての法律IDが明らかになります. | [法律ID] [文字ID] | add_realm_law_skip_efcects crown_authority_3 |
add_relation | [文字ID]と[文字ID]の間に[関係ID]を追加します。. | [関係ID] [文字ID] | Add_Relation Friend 1234 |
add_secret | [Secret ID]をプレーヤー文字に追加します. タブを押すと、すべての秘密IDが明らかになります. | [秘密ID] | add_secret secret_witch |
add_stress | [キャラクターID]に[量]ストレスを追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | add_stress 25 |
add_title_law | [継承法ID]を[タイトルID]に追加します. (開発者のみ!)) | [タイトルID] [法律ID] | add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law |
add_trait | [特性ID]を[文字ID]に追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. | [特性ID] [文字ID] | add_trait魔女 |
add_lifestyle_xp_all | [キャラクターID]のすべてのライフスタイルに[量]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_lifestyle_xp_all 1500 |
add_diplomacy_lifestyle_xp | [キャラクターID]に外交ライフスタイルエクスペリエンスを追加します。キャラクターが指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_diplomacy_lifestyle_xp 1500 |
add_martial_lifestyle_xp | キャラクターが指定されていない場合は、[キャラクターID]に格闘家のライフスタイルエクスペリエンスを追加します。プレイヤーキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_martial_lifestyle_xp 1500 |
add_stewardship_lifestyle_xp | [キャラクターID]にスチュワードシップライフスタイルエクスペリエンスを追加します。キャラクターが指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_stewardship_lifestyle_xp 1500 |
add_intrigue_lifestyle_xp | [キャラクターID]に陰謀ライフスタイルエクスペリエンスの[量]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_intrigue_lifestyle_xp 1500 |
add_learning_lifestyle_xp | [キャラクターID]に学習ライフスタイルエクスペリエンスを追加します。キャラクターが指定されていない場合は、プレーヤーのキャラクター. デフォルト1000. | [金額] [文字ID] | add_learning_lifestyle_xp 1500 |
change_culture | [郡ID]の文化を[文化ID]に変更する. | [郡ID] [文化ID] | Change_culture 496スウェーデン語 |
change_development_level | 郡が指定されていない場合は、[郡ID]に開発の[量]を追加します。プレイヤーキャラクターの資本. 負の値はそれを下げます. | [金額] [郡ID] | change_development_level 100 496 |
change_fervor | [信仰ID]に[量の量]を追加します。信仰が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターの信仰は. 負の値はそれを下げます. デフォルト10. | [金額] [信仰ID] | Change_fervor 100カトリック |
change_diplomacy | [キャラクターID]に外交スキルを追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | Change_Diplomacy 15 |
change_martial | [キャラクターID]に格闘スキルの[量]を追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | Change_martial 15 |
change_stewardship | [キャラクターID]にスチュワードシップスキルを追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | Change_stewardship 15 |
change_intrigue | [キャラクターID]に陰謀スキルを追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | change_intrigue 15 |
Change_learning | [キャラクターID]に学習スキルを追加します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. 負の値はそれを下げます. | Change_learning 15 | |
change_prowess | [キャラクターID]に腕前スキルを追加します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. 負の値はそれを下げます. | [金額] [文字ID] | change_prowess 15 |
clear_character_modifiers | [文字ID]からすべての文字修飾子を削除します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. | [文字ID] | clear_character_modifiers |
clear_title_laws | [タイトルID]からすべてのタイトル継承法を削除します. | clear_title_laws e_hre | |
clear_traits | [文字ID]からすべての特性を削除します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. | [文字ID] | clear_traits |
discover_all_eras | [キャラクターID]の文化のためのすべてのイノベーションを発見します。文字が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターは. | [文字ID] | discover_all_erasすべて[文字ID](使用する場合は、文字IDが前にすべてを渡す必要があります) |
discover_era | [ERA ID]とプレイヤーキャラクターの文化のためのすべての革新を発見します. タブを押すと、すべてのERA IDが明らかになります. デフォルトの現在の時代. | [ERA ID] | discover_era culture_era_early_medieval |
discover_fascination | [キャラクターID]の文化に対する現在の魅力を発見します。文字が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターは. | [文字ID] | discover_fascination |
discover_innovation | [キャラクターID]の文化のために[イノベーションID]を発見します。文字が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターの. Tabを押すと、すべてのイノベーションIDが明らかになります. | [イノベーションID] [文字ID] | discover_innovation innovation_motte |
dynasty_prestige | 王朝が指定されていない場合、プレーヤーキャラクターの王朝は、[王朝のID]に名声を追加します。. 負の値はそれを下げます. デフォルト1000. | [金額] [王朝ID] | dynasty_prestige 100000 |
end_schemes | プレーヤーの文字をターゲットにするすべてのスキームは放棄されます. | なし | end_schemes |
イベント | トリガー[イベントID]. | [イベントID] | イベントlifestyle_nicknames.0001 |
gain_all_dynasty_perks | [キャラクターID]の王朝のためにすべての王朝の遺産を購入します。キャラクターが指定されていない場合、プレイヤーキャラクターの. | [文字ID] | gain_all_dynasty_perks |
gain_all_perks | . | [文字ID] | gain_all_perks |
give_title | [タイトルID]を[文字ID]に与えます。文字が指定されていない場合は、プレーヤー文字. | [タイトルID] [文字ID] | give_title e_hre |
金 | プレーヤーキャラクターに金の金額を追加します. 負の値はそれを下げます. デフォルト1000. | [額] | ゴールド500 |
Instabuild | プレイヤーキャラクターのドメインのホールディングスと建物は1日で終了します. もう一度入力すると無効になります. | なし | Instabuild |
instant_birth | 妊娠は1日続きます. もう一度入力すると無効になります. | なし | instant_birth |
Join_era | [キャラクターID]の文化のために[ERA ID]に入る、文字が指定されていない場合、プレイヤー文字は. タブを押すと、すべてのERA IDが明らかになります. | [ERA ID] | Join_era Culture_era_high_medieval |
殺す | [キャラクターID]を殺す、文字が指定されていない場合、プレーヤー文字. | [文字ID] | 殺す |
Know_schemes | プレイヤーキャラクターをターゲットにしたすべてのスキームを発見します. | なし | Know_schemes |
merge_culture | [文化ID]のすべての郡の文化を[文化ID]に変更する. | [文化ID] [文化ID] | merge_cultureギリシャ語のスウェーデン語 |
妊娠 | 女性[キャラクターID]を父親[キャラクターID]に浸します。文字が指定されていない場合は、未知の父親です. | [文字ID] [文字ID] | 妊娠1234 |
remove_doctrine | [信仰ID]から[教義ID]を削除します。信仰が指定されていない場合、プレイヤーキャラクターの信仰は. Tabを押すと、すべての教義IDが明らかになります. | [教義ID] [信仰ID] | remove_doctrine doctrine_pluralism_righteousカトリック |
remove_nick | [文字ID]から現在のニックネームを削除します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [文字ID] | remove_nick0 |
remove_relation | [文字ID]と[文字ID]の間で[関係ID]を削除します。. | [関係ID] [文字ID] | Remove_Relation Friend 1234 |
remove_trait | [文字ID]から[特性ID]を削除します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. タブを押すと、すべての特性IDが明らかになります. | [特性ID] [文字ID] | remove_trait魔女 |
set_culture | 文化を[文化ID]の[文化ID]に変更します。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. タブを押すと、すべての文化IDが明らかになります. | [文化ID] [文字ID] | set_cultureスウェーデン語 |
set_dread | [キャラクターID]のために恐怖を[金額]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | set_dread 100 |
set_faith | [キャラクターID]の[信仰ID]に信仰を変更します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. タブを押すと、すべての信仰IDが明らかになります. | [信仰ID] [文字ID] | set_faithカトリック |
set_focus | . | [フォーカスID] [文字ID] | set_focus diplomacy_majesty_focus |
set_nick | [nickname id]を[文字ID]に与えます。文字が指定されていない場合は、プレイヤー文字. | [ニックネームID] [文字ID] | set_nick nick_the_lazy |
set_sexuality | . | [セクシュアリティID] [文字ID] | set_sexualityバイセクシュアル |
set_stress | [キャラクターID]の[量]のストレスを[量]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | set_stress 0 |
set_diplomacy | 外交スキルを[キャラクターID]の[金額]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | set_diplomacy 15 |
set_martial | [キャラクターID]の格闘スキルを[量]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレイヤーキャラクター. | [金額] [文字ID] | set_martial 15 |
set_stewardship | [キャラクターID]の[量]のスチュワードシップスキルを設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | |
set_intrigue | . | [金額] [文字ID] | set_intrigue 15 |
set_learning | [キャラクターID]の学習スキルを[量]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | set_learning 15 |
set_prowess | [キャラクターID]の腕前スキルを[量]に設定します。文字が指定されていない場合は、プレーヤーの文字. | [金額] [文字ID] | set_prowess 15 |
ごますり | AI文字はすべての提案を受け入れます. もう一度入力すると無効になります. | なし | ごますり |
テストコマンド
さらに、テストに固有のコンソールコマンドがあり、開発者、ベータテスター、またはMODテストによって使用されます.
指示 | 効果 | パラメーター | 例 |
---|---|---|---|
クリア | コンソールの履歴をクリアします. | なし | クリア |
効果 | スクリプト化された効果を実行します. | [エフェクトスクリプト] | 効果テスト |
faction_spawn | それを作成する有効な郡または宮廷人がいる場合、スポーン[派型]. | [派型] | faction_spawn peasant_faction |
Generate_cadet_coa | プレイヤーキャラクターの家のために新しい腕のコートを生成する. | なし | Generate_cadet_coa |
ヘルプ | [コマンド]の説明を印刷します。空の場合、すべてのコンソールコマンドをリストする. | [指示] | 助けて |
Instamove | 軍隊は1日に1人の男爵領を動かします. (AIとプレーヤーに影響を与える) | なし | Instamove |
map_editor | マップエディターを開きます. | なし | map_editor |
だれも | AIキャラクターはすべての提案を拒否します. もう一度入力すると無効になります. | なし | だれも |
観察する | オブザーバーモードに入ります. | なし | 観察する |
遊ぶ | 文字を[文字ID]に切り替えます. | [文字ID] | 1234をプレイします |
Portrait_editor | ポートレートエディターを開きます. | なし | Portrait_editor |
走る | [ファイル名]でコマンドを実行します. TXTファイルはドキュメント/パラドックスインタラクティブ/クルセーダーキングスIII/実行に配置する必要があります. | なし | テストを実行します.TXT |
set_is_ai | AIが[文字ID]を制御できるようにします. | [文字ID] | set_is_ai 1234 |
set_is_player | AIが制御することを許可しない[文字ID]. | [文字ID] | set_is_player 1234 |
Crusader Kings 3コンソールコマンドとチートリスト
余分なエッジまたは単に別のプレイ方法を探しています? クルセイダーキングスへのガイド3 コンソールコマンドとチート ゲームプレイを強化するためのさまざまなツールを提供します. あなたがブーストを必要とする初心者であるか、ゲームの固有の混乱をバイパスしようとしているかどうかにかかわらず、これらのコマンドはあなたのステータスをビザンチン皇帝のようなものに即座に引き上げることができ、あなたのCK3の世界の比類のないコントロールを与えます.
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Crusader Kings 3(CK3)に豊富なコンソールコマンド、チート、および有用なデバッグモードオプションがあるため、このゲームはカスタマイズとコントロールのための多数の手段を提供します. しかし、タイトルのAIを魔法のように剥奪するなど、これらの機能を真に最大化するには、まずコンソールコマンドウィンドウをアクティブ化する方法を理解することが不可欠です. このガイドでは、プロセスを説明し、CK3ゲームプレイエクスペリエンスを向上させ、デジタルキングダムに対するより大きなコマンドを提供します.
Crusader Kings 3コンソールコマンドとチート
Imperator:Romeなどの以前のClausewitzエンジンゲームに精通している場合、Crusader Kings 3のコンソールへのアクセスはおなじみのプロセスでなければなりません. Steamでは、ライブラリのゲームを右クリックし、プロパティを選択してから追加することをお勧めします。 -デバッグモード [ダイアログ]ボックス内の[起動オプション]フィールド. または、Windowsユーザーの場合、ショートカットの作成、右クリック、プロパティの選択、およびAppending デバッグモード ターゲットフィールドのテキストに同じ結果が得られます.「
上記の手順に従えば、CK3コンソールにTilde( `)キーを押すことでアクセスできるはずです.
CK3コンソールコマンドとチートの包括的なリストに飛び込む前に、ゲームのデバッグモードで提供される追加の可能性について言及する価値があります。.
コンソールの真下にある、AI、Yesmenを有効または無効にするためのいくつかの便利なボタンがあります(AIが常に肯定的または否定的に返信することを保証します)、およびインスタントキャラクターの終mise. さらに、即時の名声、敬iety、金の利益または損失のためのボタンが利用可能です.
コンソールをアクティブにすると、マップ上で文字を右クリックすると、さまざまなデバッグインタラクションが表示され、文字の操作が大幅に単純化されます. これがあなたができることの徹底的なリストです: