クルセイダーキングス3チート
mods
無料のコンソールアクセスやデバッグトグルなど、多くのMODがあります .
デバッグモードのオンとオフを切り替えることができ、コンソールと再生を使用するのに便利になりますが、これはファイルのインスタントリロードを可能にしません. 改造のために、MODと起動オプションの両方を使用することをお勧めします.
ランチャー
Crusader Kings 3チートとコンソールコマンド
99 CK3コンソールコマンド, これらは一般にチートと呼ばれます.
. これは、ゲームの起動オプションに-Consoleを追加するか、ゲームランチャーの「デバッグモードでのオープンゲーム」ボタン(「ゲーム設定」の下)を介して追加することで行うことができます。. これを行う必要がある場合、またはSteamでプレイしていない場合は、ステップバイステップのチュートリアルのCK3コンソールガイドを有効にすることをご覧ください.
ゲームがデバッグモードで実行されると、キーボードの `(grave)キーを押して開きます. これが機能しない場合は、〜、§、およびShift + 2を試してください。これらの作業がない場合は、コンソールガイドを参照してください。. 以下のリストからコンソールにAコマンドを入力し、Enterを押して実行します.
文字IDは、GUIの文字を上回ることで見つけることができます(IDはツールチップに表示されます).
「テーブルビュー」と「カードビュー」ボタンをクリックして、コマンドの表示方法を変更します. .
テーブルビューカードビュー
名前 | 構文 | 説明 |
---|---|---|
年 | 年齢[量] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字に指定された年齢を追加します. 負の値を使用すると、年齢はこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はあなたのキャラクターに追加されます. |
add_claim | add_claim [タイトルID] [文字ID] | . 文字が指定されていない場合、クレームはあなたのキャラクターに追加されます. |
add_doctrine | このコマンドは、指定された教義を指定された信仰に追加します. 信仰が指定されていない場合、教義はあなたの信仰に追加されます. | |
add_dread | add_dread [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字に指定された量の恐怖を追加します. 負の値が使用されると、恐怖はこの金額によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はあなたのキャラクターに追加されます. |
add_maa [Regiment ID] [文字ID] | . 文字が指定されていない場合、連隊はあなたのキャラクターに追加されます. 利用可能なすべての連隊IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | |
. 文字が指定されていない場合、特典はあなたのキャラクターに追加されます. 利用可能なすべての特典を表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | ||
add_piety | このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量の敬ietyを追加し、デフォルトの量は1,000です. 負の値を使用すると、あなたの敬ietyはこの量によって減少します. | |
add_prestige | add_prestige [額] | このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量の名声を追加し、デフォルトの金額は1,000です. . |
add_realm_law | add_realm_law [法律ID] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字の領域内で指定された法律を渡します. 文字が指定されていない場合、法律はあなたの領域内で可決されます. 利用可能なすべての法律IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
add_realm_law_skip_effects [law id] [文字ID] | . 文字が指定されていない場合、法律はあなたの領域に追加されます. 利用可能なすべての法律IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | |
add_relation | add_relation [関係ID] [文字ID] | このコマンドは、2つの指定された文字間に指定された関係を追加します. 1人の文字のみが指定されている場合、それとあなたのキャラクターの間に関係が追加されます. |
add_secret | このコマンドは、指定された文字に指定された秘密を追加します. キャラクターが指定されていない場合、秘密はあなたのキャラクターに追加されます. . | |
add_stress [amulte] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字に指定された量のストレスを追加します. 負の値を使用すると、この量によってストレスが減少します. . | |
add_title_law | add_title_law [タイトルID] [法律ID] | . |
add_trait [特性ID] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字に指定された特性を追加します. 文字が指定されていない場合、特性があなたのキャラクターに追加されます. すべての特性IDを表示:コマンド.GG/CK3/特性. | |
add_lifestyle_xp_all | add_lifestyle_xp_all [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターのすべてのライフスタイルに指定された量のエクスペリエンスを追加します. キャラクターが指定されていない場合、エクスペリエンスはキャラクターのライフスタイルに追加されます. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | このコマンドは、指定された外交ライフスタイルエクスペリエンスを指定されたキャラクターに追加し、デフォルトの量は1,000です。. . | |
add_martial_lifestyle_xp | add_martial_lifestyle_xp [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の武道のエクスペリエンスを追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます. |
add_stewardship_lifestyle_xp | add_stewardship_lifestyle_xp [lument] [文字ID] | . キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます. |
add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の陰謀ライフスタイルエクスペリエンスを追加し、デフォルトの量は1,000です. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます. |
add_learning_lifestyle_xp [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定された学習ライフスタイルエクスペリエンスを指定されたキャラクターに追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます. | |
bypass_requirements | bypass_requirements | このコマンドにより、キャラクターはプレイヤーの決定、スキーム、法律、やり取り、タイトル作成、および苦労のエンディングの要件をバイパスできます。. |
change_culture | change_culture [county id] [Culture ID] | このコマンドは、郡の指定された文化を新しい指定された文化に変更します. |
change_development_level | change_development_level [lument] [County IDまたはBarony ID] | このコマンドは、指定された郡または男爵領に指定された量の開発を追加します. 負の値が使用されると、開発はこの量によって減少します. 郡や男爵領が指定されていない場合、金額はあなたの首都に追加されます. |
change_fervor | change_fervor [nolage] [信仰ID] | このコマンドは、指定された信仰に指定された量の熱意を追加し、デフォルトの量は10です. . 信仰が指定されていない場合、金額はあなたの信仰に追加されます. |
change_diplomacy | change_diplomacy [nopor] [CharacterID] | このコマンドは、指定された外交スキルを指定されたキャラクターに追加します. 負の値が使用される場合、外交スキルはこの金額によって減少します. . |
change_martial [noper] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の武道を追加します. 負の値が使用されると、武道スキルはこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます. | |
change_stewardship | change_stewardship [amulte] [文字ID] | . 負の値が使用されている場合、スチュワードスキルはこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます. |
change_intrigue | change_intrigue [nolight] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字に指定された量の陰謀スキルを追加します. 負の値が使用されている場合、陰謀スキルはこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます. |
. . 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます. | ||
change_prowess [nolage] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の腕前スキルを追加します. . . | |
Charinfo | このコマンドは、ゲーム内のキャラクターの情報を表示します. | |
このコマンドは、指定された文字からすべての文字修飾子を削除します. . | ||
clear_title_laws | このコマンドは、指定された帝国からすべてのタイトル継承法を削除します. | |
clear_traits | clear_traits [文字ID] | このコマンドは、指定された文字からすべての特性を削除します. 文字が指定されていない場合、特性はあなたのキャラクターから削除されます. |
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化のためのすべての革新を発見します. . | ||
discover_era [era id] | . キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために革新が発見されます. 利用可能なすべてのERA IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | |
discover_fascination | discover_fascination [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの文化に対する現在の魅力を発見します. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターの魅力が発見されます. |
discover_innovation | discover_innovation [Innovation ID] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの文化のための指定された革新を発見します. . . .. |
dynasty_prestige | dynasty_prestige [lument] [dynasty id] | このコマンドは、指定された王朝に指定された量の名声を追加し、デフォルト値は1,000です. 負の値が使用されている場合、名誉はこの金額によって減少します. 王朝が指定されていない場合、名誉はあなたのキャラクターの王朝に追加されます. |
Effect start_cat_story_cycle_effect | Effect start_cat_story_cycle_effect | このコマンドはあなたのキャラクターに猫のペットを与えます. |
Effect start_dog_story_cycle_effect | このコマンドはあなたのキャラクターに犬のペットを与えます. | |
end_schemes | end_schemes | このコマンドは、あなたをターゲットにしているすべてのスキームを終了します. |
イベント | イベント[イベントID] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字の指定されたイベントを開始します. キャラクターが指定されていない場合、イベントはあなたのキャラクターのために開始されます. すべてのイベントIDを表示してください:コマンド.GG/CK3/イベント. |
お尻 | . | |
gain_all_dynasty_perks | gain_all_dynasty_perks [文字ID] | このコマンドは、指定された文字のためにすべての王朝の遺産を購入します. キャラクターが指定されていない場合、すべての王朝の遺産があなたのキャラクターのために購入されます. |
gain_all_perks | gain_all_perks [文字ID] | . 文字が指定されていない場合、特典はあなたのキャラクターに与えられます. |
give_title | give_title [タイトルID] [文字ID] | このコマンドは、指定されたタイトルを指定した文字を付与します. キャラクターが指定されていない場合、タイトルはあなたのキャラクターに与えられます. |
ゴールド[量] | このコマンドは、指定された金額の金でキャラクターを付与し、デフォルト値は1,000です. 負の値が使用されると、金はこの量によって減少します. | |
保証された_scheme_success | 保証された_scheme_success | . |
保証済み_scheme_secrecy_success | 保証済み_scheme_secrecy_success | このコマンドは、すべてのスキームを常に秘密にします. |
Instabuild | Instabuild | このコマンドは、キャラクターのドメイン内のすべての建設プロジェクトを即座に終了します. 開始された新しい構造は1日以内に完了し、あなたのキャラクターの腕の男性は即座に強化されます. このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります. |
instant_birth | instant_birth | このコマンドにより、すべての妊娠が1日続きます. このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります. |
join_era [era id] | このコマンドは、指定されたキャラクターの文化の指定された時代に入ります. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターの文化のために時代が入ります. 利用可能なすべてのERA IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | |
殺す | このコマンドは、指定された文字を殺します. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターは殺されます. | |
Know_schemes | Know_schemes | このコマンドは、現在あなたのキャラクターをターゲットにしているすべてのスキームを発見します. |
merge_culture | merge_culture [Culture ID] [Culture ID] | このコマンドにより、すべての郡が特定の文化から別の指定された文化に切り替えます. |
妊娠 | 妊娠[キャラクターID] [キャラクターID] | このコマンドは、指定された女性キャラクターに指定された父親を含浸させます. 父親が指定されていない場合、未知の父親が選ばれます. |
remove_doctrine | remove_doctrine [doctrine id] [信仰ID] | . 信仰が指定されていない場合、教義はあなたの信仰から削除されます. 利用可能なすべてのDoctrine IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのTABキーを押します. |
remove_nick | remove_nick [文字ID] | このコマンドは、指定された文字から現在のニックネームを削除します. 文字が指定されていない場合、ニックネームはキャラクターから削除されます. 利用可能なすべてのニックネームIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
remove_relation | remover_relation [lateration id] [文字ID] | このコマンドは、指定された2つの文字間の指定された関係を削除します. 1人の文字が指定されている場合、キャラクターは2番目のキャラクターとして使用されます. |
remove_trait | このコマンドは、指定された文字から指定された特性を削除します. 文字が指定されていない場合、特性はあなたのキャラクターから削除されます. すべての特性IDを表示:コマンド.GG/CK3/特性. | |
set_culture | set_culture [Culture ID] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの文化を新しい指定された文化に変更します. キャラクターが指定されていない場合、文化はあなたのキャラクターのために変更されます. 利用可能なすべてのカルチャーIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
set_dread | set_dread [amulte] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの恐怖を新しい指定された金額に設定します. 文字が指定されていない場合、キャラクターのために恐怖が変更されます. |
set_faith | set_faith [信仰ID] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの信仰を新しい指定された信仰に変更します. クラクターが指定されていない場合、信仰はあなたの性格のために変わります. 利用可能なすべての信仰IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
set_focus | このコマンドは、指定されたキャラクターの焦点を新しい指定されたフォーカスに設定します. 文字が指定されていない場合、キャラクターの焦点が変更されます. | |
set_nick [ニックネームID] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字を指定されたニックネームで付与します. . 利用可能なすべてのニックネームIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. | |
set_sexuality | . キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのセクシュアリティは変更されます. | |
set_stress | set_stress [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定された文字のストレスを新しい指定された量に設定します. . |
set_diplomacy | set_diplomacy [nopor] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの外交スキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、外交スキルはあなたのキャラクターのために変更されます. |
set_martial | . . | |
set_stewardship | set_stewardship [amulte] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターのスチュワードシップスキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、スチュワードシップスキルはあなたのキャラクターのために変更されます. |
set_intrigue | set_intrigue [lument] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの陰謀スキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために陰謀スキルが変更されます. |
set_learning | このコマンドは、指定されたキャラクターの学習スキルを新しい指定された金額に設定します. . | |
set_prowess | set_prowess [nolage] [文字ID] | このコマンドは、指定されたキャラクターの腕前スキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターの腕前スキルが変更されます. |
set_date | このコマンドは、現在の日付を新しい指定された日付に設定します. . | |
ごますり | このコマンドにより、AI文字は提案を受け入れます. このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります. | |
yesmen_instant | . このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります. | |
Progress_struggle_phase | Progress_struggle_phase [闘争ID] [フェーズID] [金額] | このコマンドは、指定された量の触媒ポイントを指定された闘争の次の段階に追加します. 利用可能なすべての闘争IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
クリア | クリア | このコマンドは、すべてのコンソール履歴をクリアします. |
dump_bookmark_portraits | dump_bookmark_portraits | このコンソールコマンドは、すべてのブックマーク文字のブックマークポートレートを作成およびダンプします. 生成されたブックマークのポートレートは、「ドキュメント\ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits」に保存されます。. |
効果[スクリプト] | このコマンドは、指定されたスクリプト化効果を実行します. | |
faction_spawn | faction_spawn [factionタイプ] | このコマンドは、それを作成するための有効な郡がある限り、指定された派ionを生成します. |
Generate_cadet_coa | Generate_cadet_coa | このコマンドは、あなたのキャラクターの家のために新しい腕のコートを作成します. |
保証された_SCHEME_FAILURE | 保証された_SCHEME_FAILURE | . |
保証された_SCHEME_SECRECY_FAILURE | 保証された_SCHEME_SECRECY_FAILURE | このコマンドは、すべてのスキームが秘密になるのを防ぎます. |
ヘルプ | ヘルプ[コマンド] | このコマンドには、指定されたコマンドの説明が表示されます. コマンドが指定されていない場合、すべてのコンソールコマンドが表示されます. |
Instamove | . | |
map_editor | map_editor | . |
だれも | だれも | このコマンドにより、AIキャラクターは提案を拒否します. . |
観察する | このコマンドはオブザーバーモードに入ります. | |
遊ぶ | このコマンドはあなたの文字を新しい指定された文字に切り替えます. | |
Portrait_editor | Portrait_editor | このコマンドはポートレートエディターを開きます. |
リロード | リロード[ファイル名 /ターゲット] | このコマンドは、modとゲームファイルをメモリにリロードします. 考えられるすべてのリロード可能なターゲットを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. |
走る | 走る | このコンソールコマンドは、指定されたテキストファイルにコマンドのリスト(新しい行で区切られています)を実行します. コマンドのリストを含むテキストファイルは、次のフォルダーに保存する必要があります。「ドキュメント/パラドックスインタラクティブ/クルセイダーキングスIII/実行」. |
set_is_ai | set_is_ai [文字ID] | このコマンドにより、AIは指定された文字を制御します. |
set_is_player | set_is_player [文字ID] | このコマンドは、AIが指定された文字の制御を防ぎます. |
script_docs | script_docs | これは、すべての修飾子、トリガー、エフェクト、イベントスコープなどの完全なリストを「ドキュメント\ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs」に保存するデバッグコマンドです。. |
tick_development | tick_development [金額] | このコマンドは、すべての郡に指定された量の開発を追加します. |
年齢[量] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字に指定された年齢を追加します. 負の値を使用すると、年齢はこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はあなたのキャラクターに追加されます.
額 | . .g. -. |
文字ID | 年齢を追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
このコマンドは、指定された文字に指定されたタイトルの押された主張を追加します. 文字が指定されていない場合、クレームはあなたのキャラクターに追加されます.
プレスされた主張を追加したいタイトルのID. | |
文字ID | あなたがプレスされた主張をしたいキャラクターのID. |
add_doctrine [Doctrine ID] [信仰ID]
. .
あなたが信仰に追加したい教義のID. | |
信仰ID | . |
もっと助けます
add_dread [lument] [文字ID]
. 負の値が使用されると、恐怖はこの金額によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はあなたのキャラクターに追加されます.
. | |
文字ID | ドレッドを追加したいキャラクターのID. |
add_maaコマンド
add_maa [Regiment ID] [文字ID]
. 文字が指定されていない場合、連隊はあなたのキャラクターに追加されます. 利用可能なすべての連隊IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
連隊ID | あなたが追加したい腕の男性の連隊のID. |
文字ID | 連隊を追加したいキャラクターのID. |
. . 利用可能なすべての特典を表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
特典ID | キャラクターに追加したい特典のID. |
. |
add_pietyコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量の敬ietyを追加し、デフォルトの量は1,000です. 負の値を使用すると、あなたの敬ietyはこの量によって減少します.
. |
もっと助けます
add_prestigeコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量の名声を追加し、デフォルトの金額は1,000です. 負の値が使用されると、あなたの名声はこの量によって減少します.
額 | 追加したい威信の量. |
もっと助けます
add_realm_lawコマンド
add_realm_law [法律ID] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字の領域内で指定された法律を渡します. 文字が指定されていない場合、法律はあなたの領域内で可決されます. 利用可能なすべての法律IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
法律ID | あなたが渡されたい法律のID. |
文字ID | あなたが法律を渡すことを望むキャラクターのID. |
もっと助けます
add_realm_law_skip_effectsコマンド
add_realm_law_skip_effects [law id] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字の領域に指定された法則を追加します. 文字が指定されていない場合、法律はあなたの領域に追加されます. 利用可能なすべての法律IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
法律ID | 追加したい法律のID. |
文字ID | 法律を追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_relationコマンド
add_relation [関係ID] [文字ID]
. 1人の文字のみが指定されている場合、それとあなたのキャラクターの間に関係が追加されます.
関係ID | キャラクターに追加したい関係のID.. |
文字ID | 関係を追加したい文字のID. |
もっと助けます
add_secretコマンド
add_secret [secret id] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字に指定された秘密を追加します. キャラクターが指定されていない場合、秘密はあなたのキャラクターに追加されます. 2つの文字IDを使用すると、これらの2文字だけが保持する秘密が作成されます.
秘密ID | あなたがあなたのキャラクターに追加したい秘密のID. |
文字ID | 秘密を追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_stressコマンド
add_stress [amulte] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字に指定された量のストレスを追加します. 負の値を使用すると、この量によってストレスが減少します. 文字が指定されていない場合、ストレスがあなたのキャラクターに追加されます.
額 | キャラクターに追加したいストレスの量. |
文字ID | ストレスを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_title_lawコマンド
add_title_law [タイトルID] [法律ID]
このコマンドは、指定された継承法を指定されたタイトルに追加します.
タイトルID | 継承法を追加したいタイトルのID. |
タイトルに追加したい継承法のID. |
もっと助けます
add_traitコマンド
add_trait [特性ID] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字に指定された特性を追加します. 文字が指定されていない場合、特性があなたのキャラクターに追加されます. すべての特性IDを表示:コマンド.GG/CK3/特性.
特性ID | キャラクターに追加したい特性のID. |
特性を追加したい文字のID. |
もっと助けます
add_lifestyle_xp_allコマンド
add_lifestyle_xp_all [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターのすべてのライフスタイルに指定された量のエクスペリエンスを追加します. キャラクターが指定されていない場合、エクスペリエンスはキャラクターのライフスタイルに追加されます.
額 | キャラクターに追加したいライフスタイルXPの量. |
文字ID | ライフスタイルXPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_diplomacy_lifestyle_xpコマンド
add_diplomacy_lifestyle_xp [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定された外交ライフスタイルエクスペリエンスを指定されたキャラクターに追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます.
額 | キャラクターに追加したい外交ライフスタイルXPの量. |
文字ID | 外交ライフスタイルXPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_martial_lifestyle_xpコマンド
add_martial_lifestyle_xp [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の武道のエクスペリエンスを追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます.
額 | . |
文字ID | Martial Lifestyle XPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_stewardship_lifestyle_xpコマンド
add_stewardship_lifestyle_xp [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定されたスチュワードシップライフスタイルエクスペリエンスを指定されたキャラクターに追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます.
額 | キャラクターに追加したいスチュワードシップライフスタイルXPの量. |
文字ID | スチュワードシップライフスタイルXPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_intrigue_lifestyle_xpコマンド
add_intrigue_lifestyle_xp [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の陰謀ライフスタイルエクスペリエンスを追加し、デフォルトの量は1,000です. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます.
額 | キャラクターに追加したい陰謀ライフスタイルXPの量. |
文字ID | 陰謀ライフスタイルXPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
add_learning_lifestyle_xpコマンド
add_learning_lifestyle_xp [lument] [文字ID]
このコマンドは、指定された学習ライフスタイルエクスペリエンスを指定されたキャラクターに追加し、デフォルトの量は1,000です。. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターのライフスタイルにエクスペリエンスが追加されます.
額 | キャラクターに追加したい学習ライフスタイルXPの量. |
文字ID | 学習ライフスタイルXPを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
bypass_requirementsコマンド
このコマンドにより、キャラクターはプレイヤーの決定、スキーム、法律、やり取り、タイトル作成、および苦労のエンディングの要件をバイパスできます。.
Change_Cultureコマンド
change_culture [county id] [Culture ID]
このコマンドは、郡の指定された文化を新しい指定された文化に変更します.
あなたが文化を変えたい郡のID. | |
文化ID | 郡に変更したい文化のID. |
もっと助けます
change_development_level [lument] [County IDまたはBarony ID]
このコマンドは、指定された郡または男爵領に指定された量の開発を追加します. 負の値が使用されると、開発はこの量によって減少します. 郡や男爵領が指定されていない場合、金額はあなたの首都に追加されます.
額 | 郡または男爵領に追加したい開発の量. |
郡IDまたは男爵領ID | . |
もっと助けます
change_fervor [nolage] [信仰ID]
このコマンドは、指定された信仰に指定された量の熱意を追加し、デフォルトの量は10です. 負の値が使用されると、熱意はこの量によって減少します. 信仰が指定されていない場合、金額はあなたの信仰に追加されます.
額 | . |
信仰ID | あなたが熱心を追加したい信仰. |
もっと助けます
Change_Diplomacyコマンド
change_diplomacy [nopor] [CharacterID]
このコマンドは、指定された外交スキルを指定されたキャラクターに追加します. 負の値が使用される場合、外交スキルはこの金額によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます.
額 | キャラクターに追加したい外交スキルの量. |
文字ID | 外交スキルを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
change_martialコマンド
change_martial [noper] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の武道を追加します. . 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます.
額 | キャラクターに追加したい武道の量. |
文字ID | あなたが武道のスキルを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
Change_stewardshipコマンド
change_stewardship [amulte] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字に指定された量のスチュワードスキルを追加します. 負の値が使用されている場合、スチュワードスキルはこの量によって減少します. .
キャラクターに追加したいスチュワードシップスキルの量. | |
文字ID | スチュワードシップスキルを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
. 負の値が使用されている場合、陰謀スキルはこの量によって減少します. .
額 | キャラクターに追加したい陰謀スキルの量. |
文字ID | 陰謀スキルを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
Change_learningコマンド
change_learning [noper] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の学習スキルを追加します. 負の値が使用されている場合、学習スキルはこの量によって減少します. 文字が指定されていない場合、その量はキャラクターのスキルに追加されます.
額 | キャラクターに追加したい学習スキルの量. |
文字ID | . |
もっと助けます
Change_prowessコマンド
change_prowess [nolage] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターに指定された量の腕前スキルを追加します. . .
. | |
文字ID | 腕前スキルを追加したいキャラクターのID. |
もっと助けます
Charinfoコマンド
.
clear_character_modifiersコマンド
clear_character_modifiers [文字ID]
このコマンドは、指定された文字からすべての文字修飾子を削除します. 文字が指定されていない場合、修飾子はキャラクターから削除されます.
文字ID | . |
もっと助けます
clear_title_lawsコマンド
clear_title_laws [タイトルID]
.
継承法を削除したいタイトルのID. |
もっと助けます
clear_traitsコマンド
clear_traits [文字ID]
このコマンドは、指定された文字からすべての特性を削除します. 文字が指定されていない場合、特性はあなたのキャラクターから削除されます.
特性を削除したい文字のID. |
discover_all_erasコマンド
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化のためのすべての革新を発見します. キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために革新が発見されます.
文字ID | あなたが時代を発見したいキャラクターのID. |
もっと助けます
Discover_eraコマンド
discover_era [era id]
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化のために指定された時代の革新のすべてを発見します. キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために革新が発見されます. 利用可能なすべてのERA IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
ERA ID | 発見したい時代のID. |
もっと助けます
discover_fascinationコマンド
discover_fascination [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化に対する現在の魅力を発見します. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターの魅力が発見されます.
文字ID | あなたが魅惑を発見したいキャラクターのID. |
もっと助けます
discover_innovationコマンド
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化のための指定された革新を発見します. キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために革新が発見されます. 利用可能なすべてのイノベーションIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します. すべてのイノベーションIDを表示してください:コマンド.GG/CK3/イノベーション.
イノベーションID | キャラクターによって発見されるイノベーションのID. |
文字ID | . |
もっと助けます
このコマンドは、指定された王朝に指定された量の名声を追加し、デフォルト値は1,000です. . .
額 | あなたが王朝に追加したい名声の量 |
あなたが名誉を追加したい王朝のID. |
もっと助けます
このコマンドはあなたのキャラクターに猫のペットを与えます.
Effect start_dog_story_cycle_effectコマンド
このコマンドはあなたのキャラクターに犬のペットを与えます.
end_schemesコマンド
このコマンドは、あなたをターゲットにしているすべてのスキームを終了します.
イベントコマンド
イベント[イベントID] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字の指定されたイベントを開始します. . すべてのイベントIDを表示してください:コマンド.GG/CK3/イベント.
イベントID | 開始したいイベントのID. |
文字ID | イベントを開始したいキャラクターのID. |
fowコマンド
このコマンドは、戦争の霧を有効にして無効にします(切り替えます).
gain_all_dynasty_perksコマンド
gain_all_dynasty_perks [文字ID]
. .
あなたが異常な遺産を購入したいキャラクターのID. |
もっと助けます
gain_all_perksコマンド
gain_all_perks [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターにすべてのライフスタイルパークを付与します. 文字が指定されていない場合、特典はあなたのキャラクターに与えられます.
文字ID | . |
give_titleコマンド
give_title [タイトルID] [文字ID]
このコマンドは、指定されたタイトルを指定した文字を付与します. キャラクターが指定されていない場合、タイトルはあなたのキャラクターに与えられます.
タイトルID | . |
文字ID | . |
もっと助けます
このコマンドは、指定された金額の金でキャラクターを付与し、デフォルト値は1,000です. 負の値が使用されると、金はこの量によって減少します.
額 | あなたがあなたのキャラクターを与えたい金の量. |
保証された_SCHEME_SUCCESSコマンド
.
このコマンドは、すべてのスキームを常に秘密にします.
このコマンドは、キャラクターのドメイン内のすべての建設プロジェクトを即座に終了します. . このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります.
. このコマンドを再度使用すると、この機能は無効になります.
Join_eraコマンド
join_era [era id]
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化の指定された時代に入ります. . 利用可能なすべてのERA IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
ERA ID | あなたが発見したいイノベーションの時代のID. |
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コマンドを殺します
. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターは殺されます.
文字ID | . |
もっと助けます
Know_schemesコマンド
このコマンドは、現在あなたのキャラクターをターゲットにしているすべてのスキームを発見します.
merge_culture [Culture ID] [Culture ID]
このコマンドにより、すべての郡が特定の文化から別の指定された文化に切り替えます.
文化ID | . |
文化ID | 郡に切り替えたい文化のID. |
妊娠[キャラクターID] [キャラクターID]
. 父親が指定されていない場合、未知の父親が選ばれます.
文字ID | あなたが妊娠したいキャラクターのID. |
文字ID | あなたが父になりたいキャラクターのID. |
remove_doctrineコマンド
remove_doctrine [doctrine id] [信仰ID]
. . .
教義ID | あなたが信仰から取り除きたい教義の身分証明書. |
信仰ID | あなたが教義を削除することを望む信仰のID. |
もっと助けます
remove_nickコマンド
remove_nick [文字ID]
このコマンドは、指定された文字から現在のニックネームを削除します. . 利用可能なすべてのニックネームIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
ニックネームを削除したい文字のID. |
もっと助けます
remove_relationコマンド
. 1人の文字が指定されている場合、キャラクターは2番目のキャラクターとして使用されます.
キャラクターから削除したい関係のID. | |
文字ID | 関係を削除したい文字のID. |
もっと助けます
remove_trait [特性ID] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字から指定された特性を削除します. 文字が指定されていない場合、特性はあなたのキャラクターから削除されます. すべての特性IDを表示:コマンド.GG/CK3/特性.
特性ID | . |
文字ID | 特性を削除したい文字のID. |
もっと助けます
set_culture [Culture ID] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターの文化を新しい指定された文化に変更します. キャラクターが指定されていない場合、文化はあなたのキャラクターのために変更されます. 利用可能なすべてのカルチャーIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
文化ID | キャラクターに変更したい文化のID. |
文字ID | . |
set_dreadコマンド
set_dread [amulte] [文字ID]
. 文字が指定されていない場合、キャラクターのために恐怖が変更されます.
キャラクターに設定したい恐怖の量. | |
恐怖を設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_faithコマンド
. クラクターが指定されていない場合、信仰はあなたの性格のために変わります. .
信仰ID | あなたがキャラクターに変更したい信仰のID. |
文字ID | あなたが信仰を変えたいキャラクターのID. |
set_focus [フォーカスID] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターの焦点を新しい指定されたフォーカスに設定します. 文字が指定されていない場合、キャラクターの焦点が変更されます.
フォーカスID | キャラクターに変更したいフォーカスのID. |
文字ID | フォーカスを変更したいキャラクターのID. |
set_nick [ニックネームID] [文字ID]
このコマンドは、指定された文字を指定されたニックネームで付与します. 文字が指定されていない場合、ニックネームはあなたのキャラクターに与えられます. 利用可能なすべてのニックネームIDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
ニックネームID | . |
文字ID | ニックネームを付与したいキャラクターのID. |
set_sexuality [セクシュアリティID] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターの性的指向を新しい指定されたセクシュアリティに変更します. .
セクシュアリティID | . |
. |
もっと助けます
. .
額 | キャラクターに設定したいストレスの量. |
ストレスを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_diplomacyコマンド
set_diplomacy [nopor] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターの外交スキルを新しい指定された金額に設定します. .
キャラクターに設定したい外交スキルの量. | |
外交スキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_martialコマンド
set_martial [noper] [文字ID]
. .
キャラクターのために設定したい武道の量. | |
文字ID | あなたが武道のスキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_stewardshipコマンド
set_stewardship [amulte] [文字ID]
このコマンドは、指定されたキャラクターのスチュワードシップスキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、スチュワードシップスキルはあなたのキャラクターのために変更されます.
額 | キャラクターに設定したいスチュワードシップスキルの量. |
スチュワードシップスキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
このコマンドは、指定されたキャラクターの陰謀スキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、あなたのキャラクターのために陰謀スキルが変更されます.
額 | . |
文字ID | 陰謀スキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_learningコマンド
set_learning [amulte] [文字ID]
. .
. | |
文字ID | 学習スキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_prowessコマンド
このコマンドは、指定されたキャラクターの腕前スキルを新しい指定された金額に設定します. キャラクターが指定されていない場合、キャラクターの腕前スキルが変更されます.
額 | キャラクターに設定したい腕前スキルの量. |
腕前スキルを設定したいキャラクターのID. |
もっと助けます
set_dateコマンド
set_date [year] [month] [day]
. .
. | |
月 | 日付を設定したい月. |
. |
もっと助けます
. .
yesmen_instantコマンド
このコマンドにより、AI文字は即座に提案を受け入れます. .
Progress_struggle_phaseコマンド
Progress_struggle_phase [闘争ID] [フェーズID] [金額]
このコマンドは、指定された量の触媒ポイントを指定された闘争の次の段階に追加します. 利用可能なすべての闘争IDを表示するには、ゲーム内のときにキーボードのタブキーを押します.
闘争ID | 闘争のID. |
. | |
フェーズに追加する触媒ポイントの量. |
.
このコンソールコマンドは、すべてのブックマーク文字のブックマークポートレートを作成およびダンプします. .
効果コマンド
このコマンドは、指定されたスクリプト化効果を実行します.
. |
faction_spawn [factionタイプ]
.
派型タイプ | スポーンしたい派factのタイプ. |
Generate_cadet_coaコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターの家のために新しい腕のコートを作成します.
保証された_SCHEME_FAILUREコマンド
.
.
このコマンドには、指定されたコマンドの説明が表示されます. .
指示 | . |
Instamoveコマンド
この命令により、軍隊は1日に1人の男爵領を移動させます(これはあなたとAIの両方の軍隊に影響します).
map_editorコマンド
このコマンドは、マップエディターを開きます.
. .
コマンドを観察します
このコマンドはオブザーバーモードに入ります.
[キャラクターID]を再生する
このコマンドはあなたの文字を新しい指定された文字に切り替えます.
あなたが切り替えたい文字のID. |
Portime_editorコマンド
このコマンドはポートレートエディターを開きます.
リロード[ファイル名 /ターゲット]
. .
ファイル名 /ターゲット | リロードしたいファイルまたはターゲットの名前. |
. .
このコマンドにより、AIは指定された文字を制御します.
文字ID | AIに制御したい文字のID. |
もっと助けます
set_is_playerコマンド
このコマンドは、AIが指定された文字の制御を防ぎます.
. |
もっと助けます
script_docsコマンド
これは、すべての修飾子、トリガー、エフェクト、イベントスコープなどの完全なリストを「ドキュメント\ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs」に保存するデバッグコマンドです。.
tick_developmentコマンド
.
額 | . |
クルセイダーキングス3チート
3
2
1
1
1
.
€eникальнそこпосети願っ | |
добавилиギャー |
®ACHRECHROCHREOCHROFORLECLOULギロ
コンソールチートは続きました
.
mods
無料のコンソールアクセスやデバッグトグルなど、多くのMODがあります .
デバッグモードのオンとオフを切り替えることができ、コンソールと再生を使用するのに便利になりますが、これはファイルのインスタントリロードを可能にしません. 改造のために、MODと起動オプションの両方を使用することをお勧めします.
ランチャー
ゲームランチャーで:
.
.下にスクロールして、「デバッグモードでゲームを開く」セクションをクリックし、[起動]をクリックします
蒸気
1.
.
.ゲームを始める
ウィンドウズ
.CK3ディレクトリ「バイナリ」フォルダーに移動します
.CK3を右クリックします.exeとショートカットを作成します
.ショートカットを右クリックして、オープンプロパティを開きます
. . \ ck3.exe “-debug_mode)
.ショートカットを使用してゲームを起動します
チートエンジン
.com]デバッグモードを有効にするため.
. ..