. . 「エイリアン」よりもギガー
Âкаждовасивасжждртあなたの皆さん. するまっているВсепроисходящ.
答えてください (2)
открытジェцgr
もっと→цц頭
≥DeluxeEditionÂходят死て€о岸窩ペン豚o術。するげ願法願法雨をとするэo。ですэ。答えるэきするまで.
обэтойこれ
軽corn – атмосet写真ыйきするまされた.
онвдохновこれ. Вампредстоититиπоватьсвя課用ア配. �крожениебодет最初のもの.
Âкаждовасивасжждртあなたの皆さん. するまっているВсепроисходящ.
особенно富間
eдиный«жж»»»するま
Recornпроисходитвотか処ために、состояランチャ. . 見つけてください終了. ≥該当わい. .
полноеощощ遠
引用件名. 陶芸品のзаиаиаимодействиес括事命:предカーセン→ынепросто最初わわ¿ чтобーターするまみするによるするまっています。.
Recornпроисходитвотか処ために、состояランチャ. 度朗読. 見つけてください終了. ≥該当わい. 皆、会いましょうпричинаи政.
€равлениеここ
流しでください. э虚偽. приходитсяュ、賛成、賛成. □売買придется死om≥掛式掛入.
описаниеконтフラオンするの
陶器oなりaです。 このゲームは、性的行動、極端な暴力、血とゴア(切断や拷問を含む)の描写と、一部のプレイヤーが気がかりに感じるかもしれないイメージの描写を特徴としています.
見つけてください
- 回転€:
- 64-autrud€するまみ
- ©: ウィンドウズ10
- процессор: Quadcore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
- 8 gbオタク
- 流し: nvidia geforce gtx 1060(3 gb)
- DirectX: Версии12
- 回転揮助: 50 GB
- дополнитеこれ SSD(ソリッドステートドライブ)
- 64-autrud€するまみ
- ©: Windows 10/11
- процессор: AMD Ryzen 5 3600
- 限り止め 16 gbオラ
- nvidia geforce rtx 2070(8 gb)
- DirectX:
- 50 GB
- дополнитеこれ SSD(ソリッドステートドライブ)
- 陶芸:
.o.. EBBソフトウェアによって開発d.o.o., ケプラーインタラクティブグループのメンバー. Kepler Interactiveが発行. 「軽corn」、「ebb」、およびebbのロゴはすべてebbソフトウェアGmbhの商標です. 無断転載を禁じます.
「軽corn」はHにとってより忠実なホラーゲームです.r.
スイスアーティストh.r. ギガーは、エイリアンのフランチャイズに象徴的な不気味な美学を与えたクリエイターとして最もよく知られています. ギガー混合生物学、機械、エロティックな画像は、シリーズが非常に有名な名目上のエイリアンクリーチャーを作成します. Xenomorphは巨大なモンスターであり、その男根の頭と漠然としたヒューマノイドの体に主要な親しみを呼び起こすように設計されていますが、機械のような外骨格のために不安な異物でもあります. その不気味な谷は、Xenomorphをとても気がかりに感じさせるものです、まあ, エイリアン.
しかし、エイリアンは決して実際にはありませんでした ギガーの仕事. 実際、映画の最も顕著なテーマはエイリアンではありません。平均的な労働者は、大規模な労働力の排除、未知への恐怖、科学と母性の道徳的義務のために苦しむように作られました(リプリーとエイリアンの女王は、結局のところ、母親です。 )). 1979年にリリースされたとき、これらの避難所のトピックは、「エイリアン」をこのような画期的なSF映画にしたものです. 宇宙艦隊の将校やジェダイナイトの高尚な視点から伝統的に見られたジャンルでは、エイリアンは宇宙のトラック運転手についてでした.
セルビアの開発者EBBソフトウェアからの一人称ホラーゲーム「Scorn」、Kepler Interactiveが発行したのは、間違いなく宇宙のトラック運転手についてではありません. 「軽corn」の悪夢のような世界を探索したとき、私は翻訳を最小限に抑えてギガーの絵画のギャラリーを歩いているように感じました. それは奇妙で、時には息をのむようなタイトルでした. しかし、ゲームの最終行為の間に戦闘力学と特に激しいセットピースに電話された不器用な地図デザインのいくつかは、より焦点を絞った短い旅、さらにはより顕著なトリガー警告を望みました。.
「Scorn’s」Kickstarterページで、EBBはゲームの背後にあるコンセプトを「世界に投げ込まれていると説明しました.」(これはおそらく、ドイツの哲学者であるマーティン・ハイデガーへの言及であり、彼はまさにそれについて書いた。「軽cornの」オリジナルのタイトルは、ハイデガーの実存的な概念の後、「ダセイン」だった。.)あなたはグロテスクでありながら美しく実現された生体力学の世界で目覚める毛のないヒューマノイドとして遊ぶ. 緊張した筋のように見える壁は、骨を連想させる梁と垂木で覆われています. 天井からぼろぼろに垂れ下がった肌のような布のフラップ. 老朽化した骨格マシンは、ガンメタルの腸管を搭載し、産業の血管で波及するコンソールによって制御されています. 暗い風景とそびえ立つ建物は、明らかにポーランドの芸術家zdzislawbeksińskiにうなずくことです. 煙のように鈍いランプの鈍い光の中で漂うほこりの粒子でさえ、不自然に感じるような方法で動きます.
あなたのキャラクターは裸で無知な「軽corn」に入り、プレイヤーとして、あなたは良くありません. ゲームは、戦闘中に消える裸の骨のUIを備えており、あなたが遭遇したり訪れた場所もゲーム内で名前を持っていません. 対話、クエストログ、インベントリ、マップはありません. 完了する明白な目的や到達する目標はありません. . あなたが遭遇する多くのパズルは、試行錯誤によってのみ解決することができます. このミニマリストのアプローチは、「軽corn」が「世界に投げ込まれるという概念をどのように伝えるかです.