グランド大使館
Civ 6 Tier List Guide -Best Civ 6 Leaders(2020年8月)
40を超える異なる文明があります, Civ 6 . 各市民とリーダーは、勝利への5つの異なる道のりの少なくとも1つ(支配、科学、外交、宗教、観光)を支持しています. ほとんどの人は、これらの条件のいずれかを有能に追求できます! ただし、すべてのCIVが平等に作成されているわけではないため、次のゲームにどのようなゲームを選ぶかを決定するのに役立つティアリストをまとめました.
始める前に、それを知ることが重要です Civ 6 Firaxisが常に微調整し、バランスをとっている生きている呼吸ゲームです. そのため、このティアリストは、2019年9月のアップデートのように物事がどのように見えるかについての長期的なガイドではなく、スナップショットです. Civ 6 コミュニティ. のような場所 文明 subredditと文明の狂信者フォーラムは、その甘いものを十分に手に入れることができない私たちのための宝庫の宝庫です シビング 蜜. もう1回ターンします?
Aの受け入れられた用語 Civ 6 . それがまさに以下でやったことです. 最高の市民は神のカテゴリーにあり、その後に不滅、皇帝、王、武将、首相、そして最後に入植者が続きます. さて、これ以上遅滞なく、ここにFanbyte Tierリストがあります Civi 6 9月の更新時. Redditユーザーへの特別な叫び声lpezlaheavy私の決定のいくつかを形作るのに役立った彼らの非常に便利な投稿のために.
2020年8月13日にこの投稿をレビューし、現在のゲームを反映していることを確認しました.
Civ 6 Tierリスト – 新しいCivsの暫定的なランキング
今、私たちはエチオピアを第三層、皇帝に入れています. 宗教を追求するために科学を犠牲にする必要がないという点でユニークですが、それはまだ文化的および宗教的な勝利に最適です. そのユニークな能力の一部は、中世までの初期のゲームでは強力ですが、ゲームで最も強力な文明の一部に耐えることができるかどうかはまだわかりません.
- エチオピア (メネリクII) – 皇帝ティア
Civ 6ティアリスト – Deity Tier文明
これらの4つのシビングは最高の最高のものを構成しています – 作物のクリーム. 日本とマケドニアは、支配的な勝利に関して最良の選択です. 日本は、沿岸タイルにユニットを持っているためのボーナスを受け取ります. つまり、常に海の近くに落ち着くようにする必要があります. 早期ゲーム海軍は常にほとんど止められません. 一方、アレクサンダーのマケドニアは戦争の疲労を決して発生しません。つまり、敵との戦争を自由に宣言することができます. あなたはまた、そうすることであなたの軍隊を癒すので、驚くべき都市を引き継ぎたいです.
あなたが宗教や文化に強い文明を探しているなら、ロシアのピーターはあなたの男です. あなたが学ぶ3人の市民ごとに彼のパッシブボーナス文化は、ゲームの過程で大量のボーナス文化を獲得することを意味します. また、調査された3つのテクノロジーごとにボーナスサイエンスを獲得します. 本当に、ロシアはおそらくゲームで最もバランスのとれた市民です.
ドイツは1つの理由で神ティアにいます:ハンサ. 生産にownれたい場合は、ドイツを選んで、自分にハンサスの束を作ります. これらは標準的な工業地帯に取って代わります. 生産コストの低下と不条理な隣接ボーナスは、あなたの都市での真のボンカーの生産のために組み合わされます.
ドイツのように、グランコロンビアは本当にここでのみここにあります。勝利条件:支配. それに関しては、文明は他の誰も一致させることができない機動性と実質的に比類のないものです. 残りの勝利条件に関しては、コロンビアは平均的ですが、それをトップに置くには強さです.
Civ 6層リスト – 不滅のティア文明
Civsの不滅の層は最も堅牢です。これはFiraxisのバランスをとることの証です. これらの市民は無敵ではありません. しかし、右手では、彼ら アプローチ 不死身性. すべてのプレイスタイルがここに表されています:ローマの文化や支配の勝利への傾向から、ブラジルの印象的な宗教的強さ、そしてオランダ人の科学的心まで. マオリが含めることにより、海軍のゲームがより実用的になります 嵐を集める 拡大. そして、あなたがより孤立主義者のなら、カナダはそれ自体で繁栄します.
ギリシャの指導者 – ゴルゴとペリクレスはこの層にも登場します. 彼らは、たとえ文化に焦点を合わせたゲームで強い場合でも、それぞれが互いに非常に異なってプレイします. ペリクルは、都市国家の宗主権の恩恵を受けています. 一方、ゴルゴは敵のユニットを殺すことで文化を獲得します.
私の個人的なお気に入りの1つはキャサリン・デ・メディチです。フランスの利用可能な2人のリーダーの1人. とともに 更新、彼女は強い外交指導者になりました。これは最近私の好みのプレイスタイルです. 彼女はまた、余分なスパイスロットを持っています. 言うまでもなく、彼女のスパイには無料のプロモーションが付いています! フランスのシャトータイルの改善と観光への焦点と組み合わせて、デメディチは文化ゲームのための私自身の頼りになります.
おお! そして、ギルガメッシュは基本的に彼がどれほど友好的であるかのために不滅の層にいます.
マヤは科学の勝利に関して最も理想的な国の1つです. しかし、彼らはまた、あまり苦しむことなく他のすべての勝利タイプにピボットすることができます. 宗教的な勝利のために彼らを選ばせないでください. 背を高くするという彼らの戦略は、リソース生成、特に科学に最適ですが、他のタイプを思いとどまらせます. マヤは本質的に韓国からのまっすぐなアップグレードです.
Civ 6ティアリスト – 皇帝ティア文明
. アメリカ、エジプト、フェニシア、アキテーヌフランスのエラノールはすべて、ズールーが支配部門で最も強い文化ゲームで優れています. アメリカの外交的能力やフェニシアストロングサイエンスゲームなど、他の選択肢もあります. しかし、勝利への宗教的な軌跡は悲しいことに皇帝ティアで過小評価されています.
Civ 6ティアリスト – キングティア文明
キングティアには、イングランドの2人の可能なリーダーのうちの最初のものがあります. ビクトリア女王はあなたの家の大陸を越えてあなたの帝国を拡大することから大きな恩恵を受けます(どれほどテーマ). 嵐を集める 更新、ビクトリアは今、彼女が各大陸で見つけた最初の都市の貿易ルート容量を増やします. 出て、植民地化します! ゲーム内、それは…それは実生活でまだ非常に悪いことです.
それがあなたが求める宗教的な勝利であるならば、インカを試してみてください. Pachacutiの特別な能力は、あなたの帝国の山をさらに価値があります(そして、それらはすでに聖なるサイト隣接ボーナスにとって重要でした). 科学的な勝利は同じくらい実行可能です。なぜなら、キャンパスも山の隣にいることからボーナスを得るからです. . ポーランドは、宗教の恩恵を受ける別の市民です. Gitarjaは信仰を持って海軍ユニットを購入することができ、彼女は湖や海岸のタイルに隣接する都市から余分な信仰を生み出します.
Civ 6ティアリスト – プリンスティア文明
. クメールは、聖地を終えるときに近くのタイルを爆撃する文化のリーダーボーナスのおかげで、宗教と文化のしっかりした組み合わせです. そしてチャンドラグプタユニットは、戦争を宣言することで余分な動きを得る. 残念ながら、これらの特別な能力はどちらも特にゲームを変えるものではありません.
Civ 6 Tierリスト – Warlordティア文明
底に近づくと Civ 6 ティアリスト、私たちは特に特別なものを提供しない文明につまずく可能性が高くなります. これらの4人のリーダーには、すでにより良いシビックがカバーしているボーナスが付属しています. たとえば、スコットランドはチャンドラグプタに似た戦時中のボーナスを取得します. 一方、ブラジルはスペインよりも優れた宗教的資質を実装しています。.
ここにはまだ少し好きです – トミリスが一度に2つのサカホースアーチャーユニットを生産する能力のように. さらに、Scythiaは、Cyrusのリーダーボーナスの殺人者のおかげで、負傷したユニットを簡単に追い抜くことができます. それは、軍隊がすでに傷ついているユニットにボーナスダメージを与えているのを見ています.
Civ 6 Tierリスト – Chieftain Tier文明
. 彼女のリーダーのボーナスは、敵の都市の近くの定住を奨励します. しかし、イングランドの強い支配ボーナスの生来の欠如は、それを危険な見通しにします. そして、ロイヤルティシステムが導入されています 上がり下がり 拡張、エレノアの都市は反抗する可能性がはるかに高い.
クリーの貿易に焦点を当てたボーナスは表面的に良いように見えます. 残念ながら、実際に有用である可能性ははるかに低いです. 一方、マプチェはロイヤルティシステムに大きく登場します。.
Civ 6 Tierリスト – Setter Tier文明
まあ…ここにいます. これはバレルの底です. . ノルウェーの海軍ゲームは他のより良いリーダーによって冗長になっています、タマーは黄金時代の達成に依存しすぎており、ガンディのリーダーボーナスはあまりにも状況的ではありません. ここでこれらの3つを見るのは残念ですが、誰かがはしごで最も低いラングを取らなければなりませんでした.
以上です! どのリーダーがあなたのお気に入りですか Civ 6? コメントでみんなに知らせてください.
文明6ティアリスト – すべてのシビックがランク付けされています
CIVのゲームを最大限に活用したい場合は、私たちの文明6層リストをチェックして、仕事に最適なリーダーを持っていることを確認したいと思います。
公開:2023年8月23日
文明VIは、最も献身的なプレイヤーから数千時間を引き出すことができる大規模で密集した戦略ゲームです. 4倍のジャンルの伝説の1つであり、すぐに終了する卓越性の兆候はありません. それを1000時間以上プレイした人として、私はそれが絶妙だと思います.
このゲームでは、バランスの変化や新しいリーダーから、集まっている嵐の拡大のような大規模なゲームプレイのオーバーホールまで、長年にわたって多くの追加が見られました. これはすべて、ゲーム内で誰を使用するかを知るのが難しいことを意味するので、私たちはまとめました 文明6層リスト それを解決するために.
もちろん、これは正確な科学ではありません. 多くは私の意見と一般的なコンセンサスに基づいています. リストにはいくつかの不正な選択肢がありますが、それは私がこれらのリーダーで大成功を収めたからです。. 私を信頼してください. また、このガイドは巨大なので、気をつけてください.
文明6層リスト
文明6層のリストを簡単に見てみましょうが、下にあるのは、Sとランク付けされたリーダーについてさらに詳しく説明しました。. これは、プレイスタイルに合わせて1つを選択するか、さまざまなリーダーとの作業方法を学ぶのに役立つはずです.
S-およびA層のリーダー
将来、ランクの低いリーダーの一部を使用するのが最善の方法について説明するかもしれませんが、今のところ、それは最高の最高のものです. 覚えておくべき主なことは、これらすべての市民が神の難易度に勝つことができるということです. . あなたが挑戦を望んでいるなら、最悪の市民はまだリストされています.
ティア | 文明 |
s | アブラハム・リンカーン(アメリカ合衆国)、アレクサンダー(マケドン)、バジルII(ビザンチウム)、フレデリック・バルバロッサ(ドイツ)、ホジョ・トキムネ(日本)、モンテズマ(アズテック)、ペリクレス(グリース)、ペテロ(ロシア)、ソンデオク(韓国)、シモン・ボリバル(グランコロンビア)、トラヤン(ローマ)、ウィルフリッドローリエ(カナダ), |
a | アマニトーレ(ヌビア)、キャサリン・デ・メディチ – ブラッククイーン(フランス)、クレオパトラ(エジプト)、サイラス(ペルシャ)、アキテーヌのエレノア(イギリス)、ジンギスカーン(モンゴル)、ジョン・カーティン(オーストラリア)、クペ(マオリ)、マティアサスコルビヌス(ハンガリー)、メネリックII(エチオピア)、ペドロII(ブラジル)、フィリップII(スペイン)、サラディン(アラビア)、セジョン(韓国)、ビクトリア – 蒸気の年齢(イングランド) |
b | キャサリン・デ・メディチ – 素晴らしさ(フランス)、エレノア・オブ・アキテーヌ(フランス)、エリザベスI(イングランド)、ギルガメシュ(シュメール)、ギタルジャ(インドネシア)、ゴルゴ(ギリシャ)、ジャヤヴァルマン7世(KHMER)、キングスンジアタケイタ(マリ)、クリスティーナ(スウェーデン)、クブライ・カーン(モンゴル)、レディ・シックス・スカイ(マヤ)、ルートヴィヒ2世(ドイツ)、マンサ・ムーサ(マリ)、ネーダー・シャー(ペルシャ)、パチャクティ(INCA)、プトレマイック・クレオパトラ(エイジー) (中国)、クイーン・ムンデ・ヌジンガ(コンゴ)、ラムセス(エジプト)、シャカ(ズールー)、スレイマン(オスマン人)スレイマン・ザ・マグニフィション(オスマン帝国)、スルタン・サラディン(アラビア)、テディ・ルーズベルト – ラフライダー(アメリカ)、セオドラ(アメリカ)ビザンチン)、徳川(日本)、ビクトリア(イギリス)、ヨングル(中国) |
c | Ba Trieu(Vietnam)、Chandragupta(India)、Hammurabi(Babylon)、Harald Hardrada(Norway)、Jadwiga(Poland)、JoãoIII(Portugal)、Kublai Khan(中国)、パウンドメーカー(クリー)、Qin Shi Huang(中国)、テディ・ルーズベルト – ブル・ムース(アメリカ)、トミリス(スキティア)、ウー・ゼティアン(中国) |
d | Ambiorix(Gaul)、Dido(Phenicia)、Gandhi(インド)、Lautaro(Mapuche)、Mvemba A Nzinga(Kongo)、Robert the Bruce(Scotland)、Tamar(Georgia)、Varangian Harald Hardrada(ノルウェー) |
S層
ここに最高のものがあります. ほとんどの場合、これらのリーダーは、ほぼ慣れ親しんだボーナスで非常に具体的な勝利を求めているため、どんな時代でも成功することができます。. ここで間違いはありません.
アブラハムリンカーン
アブラハム・リンカーンが文明VIに加えたことはついに新しいリーダーのパスでここに来ました、そしてそれはその時のひび割れです. 偉大なアメリカのリーダーはすべてのメインラインシビングゲームにいるので、それは私たち全員が期待していたものです. 工業地帯のボーナスを使用すると、彼は少し圧倒されています – それらがアメニティを提供するだけでなく、すべてのゾーンを構築する乱闘ユニットも取得します. ああ、そのゾーンの建物にも同じことが言えます. それは無料の多くのユニットであり、あなたが軍隊を簡単かつ迅速に建設するのを助けます. また、Rise&Fall拡張をプレイしている場合にも忠誠心が追加されます. クリッキー、それはたくさんの良いものです.
アレクサンダー(マケドン)
アレクサンダーは、オンラインであろうとAIに対する支配的な勝利に行きたいなら、良い選択肢です. 彼の主な能力は、都市が戦争の疲れを負わないことを意味し、あなたが世界の不思議で都市を捕らえるとき、あなたのすべての軍隊は完全に癒します. 彼の能力と以下のユニークなユニット/建物をチェックしてください.
世界の終わりまで
- 都市は戦争の疲れを負いません
- このプレーヤーが世界の不思議で都市を捉えると、すべての軍事部隊が完全に癒されます
ヘレニズムの融合
- 自由な都市ではない都市を征服するときは、征服された都市の各野営またはキャンパスの「ユーレカ」と、各聖地または劇場広場に「インスピレーション」を受け取ります.
誇大宣伝者
- 剣士に取って代わるマケドニアのユニークな近接ユニット
- さらに、地区を包囲するときの5つの戦闘強度
- 50%追加サポートボーナス.
ヘタイロイ
- 騎手に取って代わるマケドニアのユニークな重騎兵ユニット
- 偉大な将軍に隣接する場合の追加のプラス5戦力
- プラス敵部隊を殺すときの5つの大きな一般的なポイント
- 1つの無料プロモーションから始まります.
バシリコイは賛美します
- マケドンに固有の建物
- この都市で訓練されたすべての乱闘、遠隔地域、ヘタイロイの25%の戦闘経験
- この都市で非市民ユニットが作成された場合、ユニットのコストの25%に相当する科学を獲得
- 戦略的リソースの備蓄は10(標準速度で)増加しました
- すでに安定している野営地に建設されない可能性があります
バジルII(ビザンチウム)
バジルIIには、戦闘の強さと宗教的な強さの素晴らしい組み合わせがあります。これにより、宗教的な勝利を目指しているが、支配的な勝利に挑戦し、大きなボーナスを得ることができる2つの戦術が可能になります。. これらには、あなたや他の戦闘ボーナスと同じ宗教に続く市民に対する包囲被害の後押しが含まれます.
- 重くて軽い騎兵ユニットは、ビザンチウムと同じ宗教に続いて都市に対して完全な損害を与えます
- 神の正しい市民が発見されたときにTAGMAユニークユニットを取得する
タクシー
- ユニットは、ビザンチウムの宗教(ビザンチウムの聖なる都市を含む)に変換された各聖なる都市の3つの戦闘強度または宗教的強さを受け取ります
- ビザンチウムの宗教は、敵の文明または都市国家に属するユニットを破るときに近くの都市に広がっています
- さらに、聖地地区を持つ都市からの1つの偉大な預言者ポイント
ドロモン
- 追加の範囲があり、ユニットに対する10の戦闘強度を受け取ります
タグマ
- 騎士に代わるユニークな中世のユニット
- TAGMAの1タイル内の土地ユニットに加えて、4つの戦闘強度または宗教的強さ
ヒッポドローム
- ビザンチウムに固有の地区
- エンターテインメントコンプレックスを交換し、3つのアメニティを提供し、ビルドが安くなります
- 地区のヒッポドロームと建物が建設されると、重い騎兵隊を受け取ります
- この地区から付与されたユニットには、リソースメンテナンスコストがありません
- ウォーターパークに建設することはできません
フレデリックバルバロッサ(ドイツ)
BarbarossaはCiv VIで私のお気に入りのリーダーの1人であり、彼らも非常に便利です。. . 彼らは古典的なティアリストのトッパーです.
聖なるローマ皇帝
- 追加の軍事政策スロット
- 都市国家を攻撃するときの戦闘強度は7回増加します
無料の帝国の都市
- 他のステルスユニットを明らかにすることができます
ハンサ
- 産業活動のためのドイツに固有の地区
- 工業地帯を交換します(そして安く)
- さらに、隣接する商用ハブ、水道橋、運河、ダム地区の2つの生産
- さらに、隣接するリソースごとに1つの生産ボーナス
- さらに、2つの隣接する地区タイルごとに1つの生産ボーナス
Hojo Tokimune(日本)
Hojo TokimuneはCivで最高のリーダーかもしれません. 任意の地区の隣接ボーナスの組み合わせと、野営地、劇場の広場、聖なる場所のためのビルド時間の半分のビルド時間は、何があっても素晴らしいスタートを切ることができることを意味します. これを戦闘ボーナスと組み合わせて、それらはほとんど無敵です. Sの上に層があれば、彼らはそこに行きます.
神風
- 土地ユニットは、海岸に隣接する陸地の5つの戦闘強度を受け取ります
- 海軍ユニットは、浅い水タイルで5つの戦闘強度を受け取ります
- 半分の時間で野営地、聖地、劇場広場地区を建設します
- ユニットはハリケーンからの損害を受けません
- 日本との戦争での文明は、日本の領土でハリケーンから100%追加のユニットダメージを受けます
- すべての地区は、別の地区に隣接するための追加の標準隣接ボーナスを受け取ります
武士
- 破損した場合、戦闘の罰則に苦しむことはありません
電子工場
- 日本に固有の建物
- .
- その生産ボーナスは、この建物タイプからまだボーナスがない6つのタイル内のすべての都市センターに拡張されます.
モンテズマ(アステカ)
Montezumaのボーナスを使用することに焦点を当てると、支配の勝利をケーキウォークに変えることができます. 彼の初期のゲームEagle Warriorsの助けがあります。. ああ、それは最高のビットでさえありません。アステカの主な能力により、ビルダーを最大限に活用してそれらの地区を追い出すことができます。. .
Tlatoaniへの贈り物
- 彼の領土内の豪華なリソースは、2つの余分な都市にアメニティを提供します
- 軍用ユニットは、アステカの土地で改善された各豪華なリソースの攻撃時に1つの戦闘強度を受け取ります
5つの太陽の伝説
- 元の地区費用の20%を完了するためにビルダー料金を支払う
イーグルウォリアー
- 戦士に取って代わるアステカユニークな古代のユニット
- 他の文明の軍事ユニットを建設業者に変えることでキャプチャする機会があります.
tlachtli
- アステカに固有の建物
- 余分な2つのアメニティ、2つの文化、2つの信仰、1つの大きな一般的なポイントを提供します
- ConservationCivicに進出した後、1つの観光を提供します
ペリクル(ギリシャ)
GorgoとPericlesはどちらもかなり優れていますが、PericlesはSuzerainのステータスのために5%の文化でケーキを取ります. ギリシャの基本能力も傑出しています。文化は簡単に積み重ねて、それらの重要なポリシーカード、隣接するボーナスのおかげで初期のゲームで例外的なホップライトユニット、および追加のワイルドカードポリシースロットのおかげで例外的です。最初から最後まであなたがそれらの偉大な人々を追い払うのを助ける. トップのもの.
栄光に囲まれています
- あなたがの宗主国である都市国家あたりの余分な5%の文化
プラトン共和国
- あらゆる政府の1つの追加のワイルドカードポリシースロット.
ホップライト
- ギリシャのユニークな古代の時代のスピアマンに取って代わるアンチカバリーユニット
- 少なくとも1つの隣接するホップライトユニットがある場合、10%の戦闘強度
アクロポリス
- 文化的なサイトのためのギリシャに固有の地区
- シアタースクエア地区を交換し、ビルドが安くなります
- 完了したときに1人の使節を授与します
- さらに、隣接する各地区に1つの文化ボーナスと、隣接する市内中心部の追加の1つの文化ボーナス.
- さらに、隣接する各ワンダー、エンターテインメントコンプレックス、ウォーターパークごとに2つのカルチャーボーナス
- 丘の上にのみ構築できます
ピーター(ロシア)
ピーターは古典的な文明6層リストのトッパーです. . .
グランド大使館
- 5つの貿易ルートからロシアよりも進んでいる文明まで科学または文化を受け取る.
- さらに、3つのテクノロジーまたは市民に1つ
マザーロシア
- 都市を設立する際の追加の領土.
- さらに、ツンドラからの信仰と1つのプロダクションについて
- ユニットは吹雪からの損害を受けません
- ロシアとの戦争中の文明は、ロシアの領土の吹雪から +100%のユニットの損害を受けています
コサック
- 騎兵隊に取って代わるロシアのユニークな産業時代のユニット
- 騎兵隊や獲得よりも強いと、その故郷の領土で戦うとき、またはその領土に隣接するときに5つの戦闘強度
lavra
- 宗教活動のためのロシアに固有の地区
- 聖なるサイト地区を交換し、構築する方が安価です
- あなたの街の国境は、この都市で偉大な人が費やされるたびに1タイルで成長します
- ,
- さらに、寺院で1ターンあたり1つの素晴らしいアーティストポイント、そして礼拝の建物とのターンごとに1つの素晴らしいミュージシャンポイントに加えて
Seondeok(韓国)
完璧な科学の勝利候補、セオンドクは彼らのセウォン地区のおかげで科学にあふれていることができます. ボーナスのために、かなりの計画が周囲の農場からより多くの科学を積み込むことにつながる可能性があります. hwachaは、ハイテクツリーを登るときにあなたの都市を守るための優れたフィールドキャノンの代替品です. ああ、そしてその知事ブーストも大いに役立つことができます.
ハワラン
- 都市で設立された知事は、最初の昇進を含め、獲得した各昇進に対して3%の文化と科学を提供します
3つの王国
- 鉱山は、隣接するすべてのSeowon地区に対して1つの科学を受け取ります
- 農場は、隣接するすべてのSeowon地区に1つの食品を受け取ります
hwacha
- フィールドキャノンに取って代わる韓国のユニークなルネッサンス時代のユニット
- 高い遠隔攻撃強度
- 同じターンで移動して攻撃することはできません
Seowon
- 科学的努力のための韓国に固有の地区
- プラス4つの科学
- 丘の上に建てなければなりません
シモン・ボリバル(グランコロンビア)
ボリバルは、状況に関係なく支配的な勝利をとる準備ができています. すべてのユニットが1つの追加の移動範囲を取得し、昇進後に順番を続けることができます。これは非常に役立ちます. 司令官の将軍は、特にLlaneroユニットの束と一緒に非常に便利です. .
カンパニャは見事です
- ゲームが新しい時代に入ったときにコマンダンテ将軍を獲得する
EjércitoPatriota
- さらに、すべてのユニットへの1つの動き
- ユニットの宣伝はそのユニットのターンを終了しません
Comandante将軍
- SimónBolívarが利用できる特別なタイプの素晴らしい人
- それぞれにパッシブ効果や退職効果を含むユニークな能力があります
- グランコロンビアに固有のハシエンダを構築するビルダー機能のロックを解除する
- プラス2ゴールド、1つのプロダクション、およびプラス0..
- さらに、2つの隣接するプランテーションごとに1つの食品(交換可能な部品があるすべてのプランテーションに増加)
- プランテーションとハシエンダは、隣接する2つのハシエンダごとに1つの生産を受け取ります(迅速な展開であらゆるハシエンダに増加しました)
- .
Llanero
- 騎兵隊に代わるグランコロンビア産業時代のユニークユニット
- メンテナンスコストが低い
- さらに、隣接するすべてのLlaneroの2つの戦闘強度
- 退職能力を活性化するコマンダンテ将軍の範囲内で完全に癒される
トラヤン(ローマ)
別の古典的なピックであるTrajanは、新しく定住した都市間に自動的に道路を建設することで、すべてのユニットを動かし続けています. 彼らはこのリストの他のほとんどのリーダーよりももう少しジェネラリストですが、それは状況が必要とするあらゆる勝利を築き、プッシュするための素晴らしい基盤を設定します.
トラヤンのコラム
- すべての都市は、追加の市内中心部の建物から始まります
- 古代の時代に闘っている記念碑から始まります
すべての道路はローマに通じています
- あなたが見つけたまたは征服したすべての都市は取引投稿から始まります
- あなたの資本の貿易ルートの範囲で、彼らはそれへの道からも始めます
- あなたの貿易ルートは、あなた自身の都市のトレーディングポストを通過するために1つの金を獲得します
レギオン
- 剣士に取って代わるローマのユニークな古典近接ユニット
- ローマの砦を建てることができます.
バス
- 都市の成長のためのローマに固有の地区
- 水道橋地区を交換し、構築が安くなります
- この都市は、隣接する川、湖、オアシス、または山からの淡水の源を提供します
- 既存の淡水をまだ持っていない都市は、最大6つの住宅を受け取ります
- すでに既存の淡水を持っている都市は、代わりに2つの住宅を追加します
- 地熱裂け目に隣接して構築された場合、1つのアメニティ
- すべての場合において、バスはプラス2つの住宅と1つのアメニティの追加ボーナスを提供します
- 干ばつ中の食物の損失を防ぎます
- 市内中心部に隣接して建設する必要があります
- 軍のエンジニアは、バスの生産の20%を完了するために料金を費やすことができます.
ウィルフリッド・ローリエ(カナダ)
あなたが文化の勝利を推し進めたいなら、カナダは行くのに最適な方法です. 彼らのベースボーナスは、すべての雪に覆われたタイルを実際に便利なものに改善しますが、アイスホッケーのリンクは巧妙な配置で10個の文化を得ることができます. そして、2つの国立公園を建設できるマウントがあり、あなたは大きな観光の利益に向かって飛行します. 夢のような.
最後の最高の西
- 農場をツンドラ地形に建設できるようにします
- 土木工学のロックが解除された後、農場はツンドラヒルズに建設できます
- 雪、ツンドラ、雪の丘、ツンドラの丘では、すべての鉱山と製材所が2つの生産を提供し、キャンプと農場は2つの食品を提供しますが、戦略的な資源の蓄積率は100%プラスです
- これらの地形タイプのタイルの購入コストを50%削減する
- 都市国家に関する戦争を宣言したり、驚きの戦争を宣言することはできません
- カナダでは驚きの戦争を宣言することはできません
- ターンごとに100人の観光ごとに、ターンごとに1つの外交的恩恵を受けます.
アイスホッケーリンク
- カナダに固有のアイスホッケーリンクを構築するビルダー機能のロックを解除する
- プラス1つのアメニティ
- さらに、隣接するツンドラ、ツンドラヒルズ、雪、スノーヒルズのタイルに加えて1つの文化
- フライトがロック解除されると、文化から観光を提供します
- さらに、プロのスポーツシビックがロック解除されたら、2つの食べ物と生産
- さらに、スタジアムの建物に隣接する場合は4つの文化
- ツンドラ、ツンドラの丘、雪、雪の丘の上に建てることができます.
- 都市ごとに1つ
- カナダユニークな現代時代のユニット
- 2つの国立公園を作ることができます
- 国立公園の2つのタイル内で戦うときの5つの戦闘強度
- あなたが所有している国立公園の2つのタイル内で戦うときのさらに5つの戦闘強度.
A層
ここには、もう少し運が必要になるかもしれない偉大なリーダーがいます(または、彼らを最大限に活用するためにプレイヤーからのより多くの認識). 神の難易度に対する勝利は依然として非常に実行可能ですが、マルチプレイヤーのより予測不可能な性質は、つま先にいる必要があることを意味します.
アマニトーレ(ヌビア)
珍しい純粋に生産に焦点を当てたリーダーの1人であるアマニトーレは、より多用途のプレーヤーに適しています。. 彼らの主な能力は、すべての地区に対してさらに20%の生産を提供します。これは、市内中心部に隣接する独自の建物を建設すると2倍になります。. 以下のすべての詳細をご覧ください.
メロエのカンダケ
- さらに、すべての地区に対する20%の生産
ta-seti
- さらに、遠隔ユニットに対する30%の生産
- すべての遠隔ユニットは、さらに50%の戦闘体験を獲得します
- 戦略的リソースをめぐる鉱山は、1つの生産を提供します
- ボーナスと豪華なリソースを超える鉱山は、2つの金を提供します
ピータティアーチャー
- 射手に代わるヌビアのユニークな古代のユニット
ヌビアのピラミッド
- 石積みのロックを解除し、砂漠、砂漠の丘、またはflood濫原に建設する必要がある改善
- プラス2つの信仰とプラス2つの食べ物
- 隣接する地区から追加の利回りを受け取ります
- さらに、市内中心部に隣接する場合は1つの食べ物
- 隣接ボーナスを授与する他のすべての地区について:その地区が隣接している場合、適切な利回りの1つ
キャサリン・デ・メディチは2つの形をとることができ、ブラッククイーンフォームはオリジナルです. 彼女は外交的な視認性のレベルが高く、早い段階で無料のスパイを獲得し、良い観光ボーナスを受け取りますが、ユニークな建物はあなたの文化を屋根に押すことができる場所です.
キャサリンの飛行中隊
- 彼女が出会ったすべての文明で、通常よりも大きな外交的視認性を1つ持っています
- 城のテクノロジーで無料のスパイと追加のスパイ容量を受け取る
- すべてのスパイは、無料のプロモーションでエージェントとして始まります.
グランドツアー
- さらに、中世、ルネッサンス、産業時代に向けて20%の生産
- あらゆる時代の驚異からの観光は100%増加します
ガルド・インペリア
- ライン歩兵に取って代わるフランスのユニークな産業時代の近接ユニット
- さらに、首都大陸で戦うときの10の戦闘強度
- 殺害ユニットのための大きな一般的なポイント
シャトー
- ユニークなビルダー構造能力
- さらに、隣接するすべての不思議に1つの文化(飛行を調査した後、2つに増加)
- 川の端を含むタイル上に2つの金
- 飛行を研究した後、文化から観光を提供します
- 別のシャトーに隣接して建設することはできません
クレオパトラ(エジプト)
クレオパトラはガンジーとほぼ同じくらいシビングクラシックですが、幸運なことに、彼らは少し行動を起こします. 彼らは素晴らしい貿易ルートボーナス、優れたユニークなユニットとビルダーの能力を持っています、そして、経験豊富なシビングプレーヤーに馴染みのあると感じるでしょう. そこにはもっと良いですが、クラシックを愛していない人?
地中海の花嫁
- 他の文明へのあなたの貿易ルートは、エジプトに4つの金を提供します
- エジプトへの他の市民の貿易ルートは、彼らに2つの余分な食べ物を提供し、エジプトに2つの金を提供します
- 同盟国との取引は、ボーナスアライアンスポイントの2倍を獲得します
iteru
- 洪水による損害はありません
Maryannu Chariot Archer
- ユニークな古い時代の遠隔ユニット
- 開いた地形から始まる4つの移動範囲
スフィンクス
- プラス1つの信仰に加えて、1つの文化と2つの魅力
- さらに、flood濫原に構築されている場合、1つの追加文化
- 自然史が発見されると、さらに文化が発見されます
- 飛行を調査した後、観光を提供します
- 別のスフィンクスの隣に構築することはできません
- 雪や雪の丘の上に構築することはできません
サイラス(ペルシャ)
サイラスは文化的な勝利のための最良の選択肢の1つであり、驚きの戦争を宣言するときに文化の蓄積と運動ボーナスに大きなボーナスがあります. 彼らはまた、新しく捕らえられた都市を失うことを避けるために良いロイヤルティボーナスを持っています.
バビロンの秋
- さらに、主要な文明に対する驚きの戦争を宣言した後、最初の10ターンの2回の動き
- 加えて、駐risonされたユニットを備えた占領された都市のターンあたりの5つの忠誠心
- 驚きの戦争を宣言することは、不満と温暖化の目的のために正式な戦争としてカウントされるだけです
satrapies
- さらに、市民政治哲学の1つの貿易ルート能力
- さらに、2つの金と1つの文化があなた自身の都市間のルートのための文化
- あなたの領土に建てられた道路は、通常よりも1レベルの高度です
不滅
- 剣士に取って代わるペルシャのユニークな近接ユニット
- 遠隔攻撃を伴う近接クラスユニット(範囲:2)
- 強い防衛力
Payidaeza
- ユニークなビルダー能力
- プラス1つの文化、2つの金、1つの魅力
- さらに、隣接する聖地と劇場広場に1つの文化
- 各隣接する商業ハブと市内中心部に1つの金
- あなたが技術や市民の木を進むにつれて、追加の文化と観光
- 雪、ツンドラ、雪の丘、またはツンドラの丘の上に建てたり、別のペアイダエザに隣接したりすることはできません
アキテーヌのエレノア(イギリス)
エレノアはしばしばティアリストの一番下に置かれます、そして私は理由がわかりません. ゲームにおけるイングランドの基本的なセットアップは、彼らが金のバケツ、大量の軍事技術者を備えた高速トラック地区を手に入れることができることを意味します。. エレノアはこれを持っています、そして彼女の個人的な忠誠能力のおかげで. .
愛の裁判所
- エレノアの都市での素晴らしい作品はそれぞれ、9タイル内の外国都市で1ターンあたり1つの忠誠心を引き起こします
- 忠誠心の喪失のために別の文明を去り、現在エレノアの文明から最も忠誠心を受けている都市は、この文明に参加するための自由な都市のステップをスキップします
- 鉄と炭鉱は、ターンあたりさらに2つのリソースを蓄積します
- さらに、軍事技術者に対する100%の生産
- 軍事技術者は、2つの料金を受け取ります
- さらに、工業地帯の建物に向けて20%の生産
- 港の建物は戦略的リソースの備蓄を10回増やします(標準速度で)
- 私立に代わる英語のユニークなルネッサンス時代海軍ユニット
- 敗北した敵の船を捕らえる機会があります
- 隣接しない限り、他の海軍襲撃者によってのみ見ることができます
- 視力範囲内で海軍の襲撃者を明らかにします
英国海軍ドックヤード
- ハーバー地区を交換します
- また、このタイルを出入りするための出力と下見のための動きのペナルティも削除します
- 土地に隣接する海岸または湖の地形に建設する必要があります
- さらに、ドックヤードで訓練されたすべての海軍ユニットの1つの動き
- さらに、外国大陸に建設されたときに2ターンあたり2つの金と4つの忠誠心
- リーフタイルの上に構築することはできません
ジンギス・カーン(モンゴル)
ジンギス・カーンは騎兵王であり、簡単に入手できるまともなボーナスがあります. これを貿易および外交的な視認性ボーナス(さらに多くの戦闘強度も追加します)と組み合わせると、相手を支配することができることを確信できます。.
モンゴル・ホルド
- すべての騎兵クラスユニットは3つの戦闘強度と敗北した敵の騎兵クラスのクラスを捕らえるチャンスを獲得します.
Örtöö
- 貿易ルートを開始すると、すぐに目的地の都市にトレーディングポストが作成されます
- 文明のあらゆる都市にトレーディングポストを所有するための外交的な可視性の余分なレベルを受け取る
- すべてのモンゴルのユニットは、相手よりも高いレベルの外交的視認性を持つための通常の戦闘ボーナスを2倍にします
- モンゴルのユニークな中世の時代の騎兵隊
- 移動する民間人とサポートユニットをより高い移動速度で護衛できます
ordu
- この都市で訓練された重くて軽い騎兵隊に1つの動きを与える能力を付与する能力
- この都市で訓練されたすべての騎兵隊と包囲クラスユニットの25%の戦闘経験
- 戦略的リソースの備蓄は10(標準速度で)増加しました
- すでに兵舎を持っている野営地に建てられないかもしれません
ジョン・カーティン(オーストラリア)
ジョン・カーティンは、特にマルチプレイヤーでは素晴らしいです、戦争は一般的にはより可能性が高いので. 受け取った戦争宣言からの生産ボーナスは大規模ですが、掘りは素晴らしいゲーム後半のユニットです. .
- 彼らが過去10ターンで戦争の宣言を受けたか、都市を解放した場合、100%の生産に加えて生産.
オーストラリア
- さらに、沿岸都市の3つの住宅
- 牧草地は培養爆弾を引き起こします
- キャンパス、商業ハブ、聖なる場所、劇場の広場からの利回りは、魅力的な魅力のあるタイルに加えて、息をのむような3つのタイルに1つあります.
掘り
- 歩兵を置き換えるオーストラリアのユニークな現代時代のユニット
- 沿岸タイルで戦うときの戦闘強度
- さらに、中立または外国の領土で戦うときの5つの戦闘強度.
アウトバックステーション
- オーストラリアに固有のアウトバックステーションを構築するビルダーの能力のロックを解除する.
- プラス1つの食べ物とプラス1つのプロダクション
- さらに、隣接する各牧草地に1つの食べ物
- 隣接するアウトバックステーションや牧草地のテクノロジーと市民の木を進むにつれて、追加の食料と生産
- 砂漠、砂漠の丘、草原、平原のタイルの上にのみ建てられます
クペ(マオリ)
使用する最も楽しいリーダーの1人であるクペは海から始まります。. あなたは始めることができる前に土地を見つけて落ち着かなければなりませんが、それが落ち着くと、あなたはそれを補うためにたくさんのボーナスを得る必要があります. また、最初から海を探索することもでき、地図のすべての秘密をすぐに見つけることができます.
クペの航海
- オーシャンタイルでゲームを開始します
- 宮殿は3つの住宅と1つのアメニティを受け取ります
- プラス2つの科学と、最初の都市を定住させる前にターンごとに2つの文化に加えて
- 乗り出したユニットは、2つの動きを獲得します
- 改善されていない森と熱帯雨林に加えて、1つの生産を獲得します
- メルカンタリズムからの追加の1つのプロダクションと保護からの2つのプロダクション
- 漁船に加えて、隣接するタイルに1つの食品と文化爆弾を提供します
- リソースを収穫することはできません
- 優れた作家を獲得することはできません
トア
- マオリユニークな古典時代近接ユニット
- ユニークなPā改善を構築できます
マラエ
- マオリに固有の建物
- さらに、この都市のタイルのすべてに1つの文化と信仰があります。
- 飛行が調査された後、機能や自然の不思議でこの都市のタイルのすべてに1つの観光を受け取ります
- メンテナンスはかかりません
- 素晴らしい作業スロットはありません
pā
- マオリに固有のpāを構築するTOA能力のロックを解除する
- 占有ユニットは4つの防御力を受け取り、自動的に2ターンの強化を獲得します
- pāを占領するマオリのユニットは、たとえ彼らがただ動いたり攻撃したとしても癒します
- 丘のタイルの上に構築する必要があります
マティアス・コルビヌス(ハンガリー)
ハンガリーは素晴らしい市民であり、おそらくA層で最高です. パールオブザドナウ川は優れたプロダクションブーストであり、大きな違いを生みますが、熱浴はまともではありません。. しかし、徴収ユニットに関する能力は、彼らのリストで最高の能力を遠く離れています. 巨大なもの.
レイヴンキング
- 課税されたユニットは、彼らに2つの動きと5つの戦闘強度を与える能力を獲得します
- 徴収ユニットをアップグレードするには、金とリソースが75%少なくなります
- 市からの旅行を徴収した場合、その都市国家と2人の使節を受け取る
- 城の技術が研究されているときに黒人のユニークユニットを獲得する
ドナウ川のパール
- さらに、都市中心から川を渡って建設された地区への50%の生産と建物
サーマルバス
- ハンガリーに固有の建物
- さらに、2つのアメニティと2つの生産が6タイル内の各市内中心部に拡張されています
- これらのボーナスは都市に一度適用され、市内中心部の6タイル内のこの建物の複数のコピーは追加のボーナスを提供しません
- この都市は、市の国境に少なくとも1つの地熱亀裂がある場合、3つの観光と2つの追加設備を受け取ります。
ハザール
- 騎兵隊に取って代わるハンガリーのユニークな産業時代のユニット
- さらに、アクティブアライアンスごとに3つの戦闘強度
黒軍
- コースターに取って代わるハンガリーのユニークな中世のユニット
- さらに、隣接する各課税ユニットの3つの戦闘強度
メネリックII(エチオピア)
エチオピアは、まともな文化と科学のボーナスで多くの信仰を得ることができます。. ロック – 毛の教会がより多くのボーナスを提供することで、それらをすべて積み重ねて、かなり簡単な時間を過ごすことができます.
大臣評議会
- 丘に設立された都市でのあなたの信仰の世代の15%に相当する科学と文化を受け取る
- ユニットは、丘で4つの戦闘強度を受け取ります
Aksumiteのレガシー
- エチオピアの国際貿易ルート助成金プラス0.5原点のリソースごとの信仰
- 改善されたリソースは、市が所有するコピーごとに1つの信仰を提供します
- 考古学博物館や考古学者を信仰を持って購入できます
オロモキャラバン
- エチオピアのユニークな中世時代の光騎兵ユニット
- 丘での移動から動きのペナルティを受け取りません
岩に覆われた教会
- エチオピアに固有の岩に覆われた教会を建設するビルダーの能力のロックを解除する
- プラス1つの信仰
- さらに、隣接する山と丘のタイルごとに1つの追加の信仰
- 飛行を研究した後、信仰から観光を提供します
- プラス1つの魅力
- 自然災害によってのみ略奪される(決して破壊されない)ことができます
- 別の岩のような教会に隣接していない丘や火山の土壌の上にのみ建設できます
ペドロII(ブラジル)
ペドロが得る熱帯雨林のボーナスは非常に特別で、科学、お金、信仰、文化を後押しし、タイルの魅力. あなたは、すべての人を幸せに保ち、彼らが持っているユニークな戦艦で海を支配するための設備のためのユニークな地区を手に入れることができます.
寛大
- 偉大な人を募集または後援した後、その偉大な人費用の20%が返金されます
アマゾン
- Rainforestタイルは、キャンパス、商業ハブ、聖地、劇場地区に1つの隣接ボーナスを提供します
- そして、通常のマイナスタイルの代わりに、隣接するタイルへの1つのアピールに加えて
ミナス・ジェレーズ
- 戦艦に取って代わるブラジルのユニークな産業時代のユニット
- 戦艦よりも強い
- ナショナリズムによってロックされています
ストリートカーニバル
- ブラジルに固有の地区
- エンターテインメントコンプレックス地区を交換し、2つのアメニティを提供します
- また、カーニバルプロジェクトのロックを解除します。これは、進行中に追加のプラス1を付与し、一度完了したらさまざまな優れた人々がポイントを付けることを許可します
- コパカバナのある都市に建設することはできません
コパカバナ
- ブラジルに固有の地区
- ウォーターパーク地区を交換し、2つのアメニティを提供します
- また、カーニバルプロジェクトのロックを解除します。これは、進行中の1つの追加のアメニティと、完了したらさまざまな優れた人々のポイントを付与します。
- ストリートカーニバルのある都市に建てることはできません
- サンゴ礁の上に構築することはできません
フィリップII(スペイン)
スペインは、さまざまな宗教に従う人々に対する戦闘ボーナスを備えた、優れた信仰勝利の市民です. また、艦隊やアルマダを早めに建設し、海を支配するために巨大な海軍を作ることもできます. 彼らは、常に役に立つとは限らない彼らのわずかに散らばった利点がなければ、このリストで少し高くなるかもしれません.
エルエスコリアル
- 審問官は、1回余分な時間を削除できます
- 審問官は他の宗教の存在の100%を排除します
- 戦闘と宗教ユニットには、他の宗教に従うプレイヤーに対して5つの戦闘力があります
トレジャーフリート
- ナショナリズムや動員の代わりに、艦隊とアルマダを重商主義で形成するかもしれない
- 貿易ルートは、3つの金、2つの信仰、1つの生産を受け取ります
- 複数の大陸間で、これらの数を3回受け取ります
- 元の首都大陸にない都市は、設立されたときに地区と建築業者に向けて25%の生産を受け取ります
征服者
- マスケットマンに取って代わるスペインのユニークなルネッサンス時代のユニット
- 1ヘックス内に宗教ユニットがあるときに10の戦闘強度
- このユニットが都市を捕獲するか、都市が捕獲されたときに都市に隣接している場合、都市は征服者の宗教を支配的な宗教として自動的に採用します
ミッション
- スペインに固有のミッションを構築するビルダーの能力のロックを解除する
- プラス2つの信仰
- プラス2つの信仰、1つの生産、および1つの食物があなたの首都とは異なる大陸で
- さらに、隣接するすべてのキャンパスと聖地地区の1つの科学
- 文化遺産が発見されると、追加の科学
- さらに、市内中心部に隣接するミッション改善があり、元の首都大陸ではなく、都市のターンごとに2つの忠誠心
サラディン(アラビア)
サラディンは科学的な勝利の素晴らしいリーダーです。. あなたが偉大な預言者を獲得するかどうかにかかわらず、あなたは宗教を得る、あなたは最後の預言者を無料で手に入れるので. しかし、マドラサは本当の御馳走であり、あなたがあなたの研究を飛ぶのを助けるために科学を後押しします.
信仰の義
- 彼らの宗教のための礼拝の建物は、通常の信仰コストのわずか1分の1でどのプレーヤーが購入できます
- この礼拝の建物は、アラビアの都市の科学、信仰、文化生産に10%を追加するために強化されています
最後の預言者
- 次の最後の預言者が主張されている場合(あなたがすでに偉大な預言者を獲得していない場合)
- アラビアの宗教に続く外国の各都市の1つの科学に加えて
マムルク
- 騎士に取って代わるアラビアのユニークな中世のユニット
- 移動したり攻撃したりしても、毎ターンの終わりに癒します
マドラサ
- アラビアに固有の建物
- キャンパス地区の隣接するボーナスに等しいボーナス信仰
ビクトリア – 蒸気の年齢
ビクトリアの蒸気のバリエーションの年齢は、生産に山積みのために大きなボーナスを求めています. 都市の工業地帯の建物ごとに10パーセントを追加し、戦略的リソース用に2パーセントに加えて. 正しくプレイして、これはあなたが飛ぶのを助けることができます – あなたの文化を忘れないでください! 生産は重要ですが、高レベルのゲームには時々バランスのとれた焦点が必要です.
あなたはそれを持っています、私たちの文明6ティアリストを備えた最高のシビックへの徹底的なガイドがあります. もっと何かについては、文明のようなゲームのガイドをチェックしてください(または、もう1回のCiv VIのターンを行う).
ポケット戦術からの詳細
ベン・ジョンソン・ベンは、任天堂のゲームや携帯電話で長年の経験があり、PCGamesN、Gear Nukeなどのバイラインがあります. 彼が最新の技術をレビューしたり、スマートフォンのリークを探したりしていないとき、彼は文明、スプラトゥーン、さらには少しroboxを演じています. 彼は、バルセロナのMWCやベルリンのIFAのような最大の技術イベントをカバーしており、ヨーコタロのような伝説やサムスンのモバイルR&Dウォンジュンチェの責任者のようなレジェンドにインタビューし、ゼルダの伝説:王国の涙のような最大の任天堂ゲームをレビューしました。 Xenoblade Chronicles 3. ああ、彼は任天堂のスイッチ2が4K60で実行されることを知っています、ただ彼にどのように尋ねないでください…