Warzone 2.0マッププレビュー、Al Mazrahの場所から私たちが知っているすべての場所まで

アルマズラに関するこのガイドは、Warzone2の前の地図について私たちが知っているすべてを収集します2.0のリリースには、着陸した後に何が期待されるかについてのいくつかの情報があります。.

Ashika島の深いダイビング、​​Call ofDuty®のシーズン02の新しい復活マップ:Warzone™2.0

Resurgenceモードは、Warzone™の新しい戦場で戻ります.0シーズン02から始まります. その歴史の詳細から、7つの主要な関心点すべての故障まで、アシカ島での深いダイビングの準備をしてください.

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2023年2月1日

による コールオブデューティスタッフ

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アシカ島は、「アシカの島」としても知られており、APAC(アジア太平洋)地域のどこかにある未公開の場所にある小さな群島の一部です。. 最新のミシブは、島が化学兵器および生物兵器の輸送を含む、超国家主義者Konniグループのハブとして使用されていることを示しています. [[[編集]]]によって得られた現在のインテルは、有害な武器がアルマズラのBiolabの疑いのある施設から出荷されていることを示唆しています.

もともとリゾートの目的地として計画されていたアシカ島の開発は、[[編集]]と[[編集]]のスターリング作業により、1990年代半ばに停止しましたが、公に理由は非公開のままです. 今回以来、島への出入りは大幅に制限されています.

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最近傍受されたコミュニケーションは、[[編集]]のリーダーシップの下で、シャドウカンパニーの要素が島を支配していることを示唆しています。. 場所が放棄されているように見えますが、この競合ゾーンでは、Konniオペレーターのワイヤーにささやき声があります。. どこに立ち寄るかに関係なく、極端な注意を払うことをお勧めします. 興味のある地点oganikku農場

アシカ島の北西部セクターの大部分は、古い海岸線の防御とともに、混合農業、住宅、産業用の使用で構成されています. 展望台と遺跡

島の極端な端には、砂、岩、沿岸の狭い棘の上に座っているコムズタワー(島全体に簡単にスポットされたランドマークである3つの塔の1つ)があります. さらに、腐敗するコンクリートの巨大なゴミの山と、大規模な解体を受けている2つの戦時中の構造があります. ノースビーチ

半分の沈んだドロスの障壁、散らばった岩、メイン島へのアクセス、および東の水処理施設を備えた浅い砂浜のビーチ. 温室

ヤード、積み込み倉庫、8つの独立した温室構造を備えた大規模な農業施設。. さまざまな作物(壁に漫画の果物や野菜で示されています)はここで栽培されています. 南東はメインエントランスと追加のメンテナンス倉庫です. 興味深い点:町の中心部

南西島の西部と一部は、印象的な耐水性のある湾を構成しています. 主要な潜水艦運河の北西はフェリーターミナルと観光施設です. 運河の橋を渡って、追加のガソリンスタンドと半円形の市役所の構造物を備えたホテルと市場の地区に到着する. 北海の壁

さらに海に向かって、潮の洪水を防ぐために海底に沈んだL字型のコンクリートの障壁のペアがあります. これらはアクセスできますが、水面のすぐ下に潜むことを楽しんでいない限り、隠れ可能性は制限されています. このインストールを完了するための小さなボートの打ち上げがあります. フェリーターミナル

鋼鉄で覆われた桟橋により、訪問者は最近の敵意が始まる前に頻繁に島に到着していたフェリーから下船することができます. Jettyは、観光センターへの迅速なアクセスを提供します. さらに、円形の駐車場やトイレに到達することができます(構造的にも円形). 観光センターの建物

降水で染まった白いコンクリートの建物であるこの建物は、訪問者の情報(島の地図を含む)、小さなギフトショップとキッチンを提供します. オペレーターは、島全体で農場や町の中心部に向かって興味深い光景を見つけるかもしれません. イベントセンターの建物

同様の色の水族館に到達するまでほぼ東と南東に続く光青のコンクリートの海底遊歩道と平行して、看板とソーラールーフパネルで区別できる中規模のイベントセンタービルディングです。. 内部にはレセプションホールと天窓のあるメインボールルームがあります. ガソリンスタンド

島周辺の優れた道路アクセスとともに、あなたが慣れているすべての車両修復および給油能力を提供する小さなガソリンスタンド. 科学センター

東の岩の壁でバットレスされ、水路の近くには、多くのインテリアと屋根のアクセスポイントがある現代科学センターがあります. この大まかなU字型の構造には2つの内部床があります(メインのホワイエ、屋根の階段、簡単にアクセスするエレベーターの懸垂ポイントを見下ろすメザニンバルコニーがあります. 川の水路と橋

島の下の内部の水路への西部の入り口は、運河水路からアクセスでき、2つの橋が隙間に広がっています. 傾斜したコンクリート銀行も簡単にアクセスできます. フットブリッジの金属製のアーチには、明るい青色の色合いがあります. 南海の壁とフローティングガソリンスタンド

オープンウォーターウェイチャネルの南の港には、主に穏やかな水、ポンツーンの浮かぶガソリンスタンドがあり、水生車両を燃料補給して修理し、コンクリートの遊歩道階段を介してメインアイランドへのアクセス. 注意点は、カバーが気にならない場合は狙撃できる場所です. メインの入り口の下の挿入点については、水族館の下の潮プールを確認してください. 市場地区とホテル

さまざまな地元の農産物を販売する屋台のある倉庫の小さなコレクション. スクランブルするために数多くのアルコーブと屋根があり、水や運河に簡単にアクセスできる. 東と主要道路の向こう側には、1階のホワイエ、寿司バー、上層階のインテリアへのエレベーターの懸垂下降、2つの豪華な部屋と屋根のアクセスがあるホテルがあります。. ガソリンスタンド

市場の南には、迅速に燃料を補給して修理するガソリンスタンドがあり、コンクリートの遊歩道による円形のトイレ、湾や隣接する市庁舎への迅速なアクセスがあります. 町役場

上から見たときに半円形の「スライス」で構築された印象的なモダンな構造、このコンクリートとガラスの迷路. 内部には広大なオープンプランの1階があり、小さなキッチンとメザニンまでのエスカレーターが表示され、展示ケースがあり、内部と外の禅の庭の両方を備えた上層階があります. 構造の背後にある岩だらけの地形は、カバーオプションと城の敷地へのアクセスを提供します. 興味深い点:ビーチクラブ

町の中心部のさらに南西と港の東には、南西オーシャンビーチ内の水族館とビーチクラブと屋外の水泳があります. パスウェイは鮮やかなアクアマリン青色であるため、エリアの一部はパラシュートドロップから簡単に発見されます. 水族館

水族館の北のほとんどの経路は、塗装された青い色合いを備えており、高さから簡単に見つけることができます. アクアリウムは、かなりのホールサイズの展示ルーム、小さな駐車場、高架(および灰色の)歩道の下で海の下の潮のプールで構成される生命を排水しているように見えます。. ビーチクラブとバスハウス

また、小道の色で区別でき、ブルゴーニュの舗装は、大きな開いたバーベキューエリア、小さな密閉された小屋のカルテット、および要素への部分的な開口部を持つメインクラブハウスを通ります。. このメイン構造は2つのバスチャンバーと上のバーを提供します. ビーチと観察ポイント

湾曲したコンクリートの浅い階段の波は、小さなビーチ、海壁に囲まれたダイビングボードを備えたオーシャンベイ、小さな駐車場、および円形の観測点構造を持つ桟橋につながる歩行者橋につながります。. どの秘密が中央のらせん階段の下に隠されています? 解体サイト

ビーチクラブの絵のような景色は、クラブの上のブラフの解体プロジェクトによってやや台無しにされています. このブラフの上には、構造の遺跡があり、現在はコンクリートと鉄筋の半分破壊されたコレクションです. ここの市庁舎までの道と城までの道に注意してください. 興味深い点:津波城

アシカ島の中心部の高地は、複数の要塞と建物の南西側に沿って自然な防御丘がある古代の城に支配されています. これは、浅い、階段状のバトルメント、桜の花が咲いている大きなプラトー、そして敷地全体に二次構造が散在する大きな高原です. 戦闘の機会を高く見ていますが、低く見えます。この要塞のすぐ下には、地下水路と潜水艦の基地があります! 主な拠点

この印象的な城の古代の壁は最近の敵対行為によってポックマークされていますが、地面の上と下の両方で、隠れた場所、アクセスポイント、探索する場所の迷路がまだあります. 拠点の内側の防御リングは、3つの側面の堀から始まります(残りの丘から残りの丘は、堀が基地全体を囲むのを防ぎます). 堀の壁はベイリーへの定期的な開口部を提供し、内側の壁に囲まれた「道場」の中庭とレーダートレーラーのある隣接する構造につながります.

ベイリーに戻るのは、最近兵舎として使用された小さな外側の建物であり、メインの城は他の構造の上にそびえ立っています. この大まかなL字型の構造には、中央の塔と、タイルの屋根のオーニングと内部の両方に沿って、探索する2つの小さな外側の塔があります。. 構造の内側には、木製の壁の廊下に関連する大きなチャンバー、中央の塔のメインオペレータールームの上のメザニンレベル、およびあらゆる方向に景色と出口オプションがある3階の屋上​​サーバールームがあります。. ノースウエストバトルメント(サムバッテリー)

城の北西には、発電所と住宅地の一部の上にあり、急いで建てられたサムバッテリーのトリオ、いくつかのアクション、さまざまな容器と掘削機を見た低い防御壁、そして古いものがあり、古い丘の中腹にあります。良い. この井戸の底にあるものを確認するためにチェックする価値があるかもしれません? 北博物館の敷地

城の敷地の北端にある古い構造は、2つの主要なクラスターで構成されています。中庭、儀式用の小屋、2つの床のある2つのリンクされた建物、いくつかの(通常は台無しにされた)廊下に散らばっているケースを備えた壁に囲まれた博物館. 最大の建物の上層階にあるサーバールームに注意してください. さらに東は北にあり、現在は城の敷地内に正面玄関があり、床が盛り上がった訪問者センター(車両がその下を通過できるようにします)、内側の城の敷地を囲む堀にすばやくアクセスできます. 南東庭園

最近の戦闘作業の前に、城の敷地のこの端は「静か」と見なされ、禅の庭園、メープルの木、ベンチ、儀式的な小屋と橋があります. ポートアシカの上の地面に到達するために、または城の周りの小競り合いの間にここに冒険します. 水路(潜水艦ベース)

城の下の岩から彫られたのは、「水路」として地元で知られている広大な地下トンネルシステムで、西(町の中心部)、北(水処理)、東(ポートアシカ)から地下のルートを提供します。. 上記の城の敷地との間でオペレーターのアクセスを許可する追加の挿入ポイントがあまりないと思い、間違いを犯さないでください. 中央の潜水艦ドックや他の多くのアルコーブや隠されたルートを見つけて探索するために、相互接続運河を通して水生工芸を泳ぐか操縦する. 興味深い点:ポートアシカ

南西部の端は岩だらけのブラフスと島にちなんで名付けられた港に支配されています. 城に出入りする際に北に急な地形があり、さまざまな産業倉庫、オフィス、海に向かって冒険する通信塔、地下潜水艦基地への運河の入り口があります. ザトウクワシ

島の周囲のメインのターマックループは、道路がビーチクラブを去り、ポートアシカの入り口に到達するにつれて、短いハンプに支えられた橋の形をとります. 橋の下の敵に注意してください! ドックサイドと倉庫

運河の橋の西にある工業用庭は、メインエントランスハットを通過して覆われた障壁を通過すると、貯蔵倉庫で構成されています. 近くには、赤い屋根の構造(ボートの修理と保管)、2つのドックサイドボートストレージオープン構造、ボートの打ち上げ、2つのオープンベイのあるより大きな倉庫があります. 小さな駐車場が貯蔵容器ヤードと通信塔(島の3つのうちの1つ)につながります. 運河:川の水路と制御

道路沿いの橋の近くには、ハーバーマスターの建物と、赤い歩行者橋の近くにある2つのボートリフトがある大きな倉庫があります。. この運河は港の両側を分離し、運河は城の下の広大な地下の潜水艦基地に直接つながります. レッドブリッジの北東にはコントロールビルがあり、サーバールームとオフィスが海岸線に沿って位置しています. アシカ湾とフローティングガソリンスタンド

印象的な防波堤の防御は波の凶暴性を制限し、この港に穏やかな雰囲気を与えます…戦いが始まるまで. ウォータークラフトは、ガソリンスタンドが付いているフローティングポンツーンで簡単に燃料を補給できます. メイン島には多くの搭乗ポイントがあり、明らかに運河により、水道産業を介して潜水艦基地に出入りすることができます. ガソリンスタンド

主要道路からのアクセスを提供し、城の胸壁から走っている場合はアクセス不良です。このガソリンスタンドは、制御ビルの向かいにある運河の隣にあります. メカニックヤードとオイルバット

アシカ港の北東側には、主に機械的な部品で満たされた中型の倉庫のカルテットを提供しています. わずかに高くなった建物には、ボート部品、2階のオフィス、道路の入り口と障壁のそばのオープンベイウェアハウス、外装駐車場にオイルバットが付いた下部の赤い屋根の構造があります。. ポンピングや海上輸送を待っているオイルの追加の大物は、水の端の近くにあります. これらの建物と岩だらけのビーチの端の間の草が茂ったブラフと経路に注意してください. 岩だらけのブラフ

小さなピクニックエリアと背の高い岩の多い塊が東の道路の出口を覆い、北東にビーチの周りに散らばっている容器の良い景色を眺めることができます. 視聴が制限されているため、これらの部分の待ち伏せ者に注意してください. 興味深い点:住宅

農場と割り当ての北と東の城の城壁の下の下部には、いくつかの産業構造(発電所と水処理施設)の間に住宅住宅がいくつかあります. ターマックの道路に簡単にアクセスできます(そして囲まれています)。. アパート

主要な住宅の西にあり、低い壁に囲まれているのは小さなアパートです. アパートの構造の各ペア(AとBというラベル)の高さは4階建て、屋根、内部の階段、内部アクセスがあります. 敷地は、バーベキューエリア、スイミングプール、テニスコートで構成されています. 発電所

城の西、メッシュフェンスに囲まれたほぼ三角形の形の庭にあり、島全体に電気を提供する植物があります. 内部にはかなりのタービン発電機があります. 現在の地図作成の証拠は、水処理施設を北東に結び付けるアクセストンネルを示唆しています. 水処理施設

島の北海岸の中心部には小さな水処理が行われ、地下水路への3番目の運河の入り口があります. 表面には、下水vat、容器のトリオ、小屋の形をしたオフィスがあり、(道路を横切った後)上部ポンプの作品があり、小さなオフィスと丘の中腹のトンネルへの入り口があります. このトンネルは、発電所に秘密を提供し、水路にドロップダウンするかもしれません. 住宅地区

城の北の岩だらけの地面の小片が開発され、水処理施設(西)とComms Tower、およびガソリンスタンド(東)の間に挟まれた小さな住宅地に発展しました。. 主要道路は、控えめな木製の住居のコレクションを囲み、すべてインテリアアクセスがあります. いくつかの構造には2階建てがあり、他の構造物は単一レベルです. 南東部は、循環トイレの建物であり、難破船とポートアシカに向かう途中のバス停です. アシカ島のこの領域は、霧の薄い層によって定義されており、特定の状況での長距離視認性と視線を減少させます. ペースの速い、距離の戦闘状況には影響しませんが、狙撃兵はそれに応じて計画する必要があります. 興味のあるポイント:Shipwreck

悪天候と危険な海岸線は、2つの貨物タンカーのために綴られた運命を綴りました. 両方の船がここで座礁しており、彼らが運んでいた容器はほとんど保存され、心地よい方法で積み重ねられています. さらに北東には崖と主要なループターマックロードがあり、ガソリンスタンドの上の通信タワーと展望台があります. ビーチ貨物タンカー

岩だらけの崖の岩山から、そして風の吹きさりビーチを横切るのは、ここで浜辺にあり、現在錆びている2つの同一の貨物タンカーの最初のものです. 容器は海に向かってひどくリストしていますが、船体はそのままです. ビーチ貨物タンカー

錆びた輸送船の遺跡は、岩だらけの海岸のこの部分に骨格の形に残ります. タンカーが運んでいた輸送用コンテナはほとんどオフロードされています. 上部構造の船体の穴に注意してください. コンテナ

岩だらけの崖のふもとには、近くで座礁した2つのタンカーからの空の輸送容器があります. 地元の運送業者は、おなじみの心地よいパターンでコンテナを配置しました…. Clifftopの解体

古いコンクリートの建物が解体されており、その場所は廃inにありますが、周りの高さと景色は、これを主要道路に沿って高地や待ち伏せの敵を獲得するための興味深い場所になります。. ルックアウトポイントとガソリンスタンド

島の北東の先端には、城に向かって向かいにあるコムズタワー(島の3つのうちの1つ)と印象的な(しかし露出した)景色を眺めることができます. 以下は、海の防衛と岩の多い海の海岸、そして住宅地と主要道路の近くにある小さなガソリンスタンドです. アシカ島は、シーズン02の一部として、復活バトルロワイヤルのDZになり、DMZ浸潤オプションを追加します Call ofDuty®モダンな Warfare®II そして Warzone TM 2.0, すべてのプラットフォームで2月15日に発売されます. 季節の発表ブログでより多くのシーズン02 Intelを期待してください2月8日にリリースされる. 冷ややかなまま.

Warzone 2.0マッププレビュー、Al Mazrahの場所から私たちが知っているすべての場所まで

Warzone 2.0マップ プレイヤーが探索するための真新しい目的地を提供します.

マップに名前が付けられています アル・マズラ, そして、プレリリースのショーケースのおかげで、私たちはそれがヴェルダンスクとどのように比較されるかについてかなりのことを知っています.

Warzone 2が明らかであることは明らかです.0は、プレイヤー間のさまざまな出会いを奨励するすべての新しい場所で、前任者とは少し異なることをすることを目指しています.

アルマズラに関するこのガイドは、Warzone2の前の地図について私たちが知っているすべてを収集します2.0のリリースには、着陸した後に何が期待されるかについてのいくつかの情報があります。.

  • Warzone 2.0マップの場所を一目で
  • アルマズラは場所と興味のあるポイントを詳細に指定しました
  • Warzone 2に他に期待するもの.0マップ

一目で地図を見ると、ゲーム内で戦うさまざまな種類の地形が表示されます. 地図を駆け巡る川があります。.0.

アルマズラは場所と興味のあるポイントを詳細に指定しました

アルマズラでチェックアウトする18個のポアがあります. それぞれに関する少しの情報があります:

  • オアシス – 新鮮な水とヤシの木のいくつかのプールは、それを越えて砂漠から休息を提供します.
  • タラックビレッジ – 統一された攻撃は、かつて平和な村を単なる錆と瓦bleに減らしました. これらのエリアの厳しい範囲は、特に決闘の小さな分隊戦闘を助長します.
  • ロハンオイル – この地域で最大の雇用主の1つであるRohan Oil Refineryは、Adalの最古の石油Derricksのいくつかの近くに戦略的に配置されています.
  • 採石場(アル・サフワ採石場) – 石灰岩の大規模な堆積物により、採石場はアルマズラの3つの最大の工業地域の1つになり、ほぼ12個の倉庫と数百個の個別に彫られた石造りのブロックがあります.
  • アル・マズラ市 – 高層ビルと近代的な建物は、アルマズラの最大の関心地点の中核にあります. それは理想的な都市になることが計画されていました – それはすぐに郊外のスラム街に押し出された100万人近くの人々を歓迎しました.
  • 水力発電(ZARQWA水力発電) – 歴史的なランドマーク、ミッドセンチュリーリビングアレンジメント、近代的な工業用建物が川の周りに散らばっています。.

  • マーシュランズ(マウィゼマーシュランズ) – マーシュランズはかつて20世紀の野心的なリバーダイヤモンドラグジュアリーリゾートの本拠地でした. 今、川のレベルが上昇しているため、それとその周りの町は完全に浸水しており、川からの水と都市から北へのゴミが流れています。.
  • 洞窟(サッティク洞窟) – 地下の隠れ家の深いネットワークは、飛行機がかつてcrash落した小さな村を見通して、山腹に建てられています. 他の場所では、背の高いコミュニケーションタワーと小さな家のコレクションが採石場に向かっています.
  • 天文台(Zaya天文台) – アルマズラの最も高い山の頂上で、破壊されたものを含むいくつかのドーム化された構造は、地域が星を図表するのを助けます. 各観測ビルの間の研究施設に注意してください.
  • Al Sharim Pass – この古い修道院と霊urは、現代の村と動物園を見渡せます. 最も高い丘には、その地域の残りの部分にいくつかの近代化された建物があり、要素と戦争のために部分的に破壊されました.
  • Ahkdar村 – 世界遺産は中央の中庭で構成されており、市場エリアは西部の半分を定義し、より近代的なアパートは東を構成しています.
  • Sa’id City – 大規模なモダンモールは、世代の港湾労働者を収容する古いアパートによって並置されています. このエリアには、中世をテーマにしたカーニバルとマイナーリーグのフットボールスタジアムも含まれています.

  • ポート(ハフィッドポート) – 港はアルマズラの経済的宝石であり、ロハンオイルパイプラインを大海に向けて終了します. いくつかの大きな倉庫構造は内陸にありますが、地域の国際的な経済的制限により、港自体にはほとんど容器がありません.
  • サマビレッジ – 海面上昇により、このかつて繁殖する沿岸村は水中に水没し、衝突した貨物船は避難した人口の原因ではなく症状です.
  • 墓地(エル・サムマン墓地) – 倒れた人の記念碑、重要な墓地は今やほとんどが遺棄されていてボサボサです。. 領域は要素に完全に開かれており、壊れた石の壁がその境界を定義しています.
  • サリフ湾 – この国の貴重な漁業の本拠地であるこの湾は、アル・マズラの歴史とアダルを維持しています. 郊外、近代的なリゾート、いくつかの小さな島のある活気のあるダウンタウンセクションが含まれています.
  • アル・バグラ要塞 – この地域の中世の歴史の定義であるこの壁に囲まれた島の都市は、占領までの文化的意義を示すことに専念する博物館でした。. イーストエンドにある大きなカニ工場、隣接するサリフ湾からの波及に注意してください.
  • 空港(アルマリク空港) – アルマズラの南端のターミナルであるこのモダンな空港は、ビジネスとレジャーの両方の活動を開催するために伝統的な建築と近代的な建築をミックスしています.

Warzone 2に他に期待するもの.0マップ

アルマズラの興味のある点は別として、公式プレビューとリークのおかげで私たちが知っている詳細があります.

Call of DutyイベントとModern Warfare 2のリリースのおかげで.0、ゲーム内でマップを披露するビデオがたくさんあります.

Streamer Tommyt999からの以下のビデオは、新しい地図のツアーを提供しています. これは、次のCOD中に表示されるプレリリースビルド用であるため、リリース前に詳細が変更される場合があることに注意してください。

より詳細なツアーが必要な場合は、ドローンショットの探査を備えたYouTubeのオタクな娯楽をご紹介します。

一方、私たちが地図について知っている他のことは次のとおりです。

  • モード – 150-Player Battle Royale、DMZ、地上戦争、4人のプレイヤースペシャルオプス、および6v6分隊の戦い.
  • 車両 – 車両はWarzone 2で大きな役割を果たします.0. 車両戦闘は更新および改造されており、新しい車両には戦術的な車両、UTV、軽タンク、重いチョッパー、硬質インフレータブルボートが含まれます.
  • 水生戦闘 – 地図の多くの浸水セグメントで水中戦闘が作用します.
  • 新しい円 – 一致が進むにつれて、メインサークルは複数の小さな円に分割できるようになりました.
  • gulag – あなたはあなたの拳だけでマルチレベルのアリーナに落ちます. 勝利の2回目のチャンスのために大きな地図に戻ることを許可される前に、決定的な2v2バトルに勝つ.
  • AI戦闘員と拠点 – アルマズラは、倒すためにAIの敵をフィーチャーした拠点で満たされています. 彼らは通常、貴重な戦利品とロードアウトドロップを守っています.
  • カスタムロードアウト – あなたのロードアウトから主要な武器を購入するために店に向かう. ロードアウトドロップは、バトルロワイヤルマッチの途中でアルマズラに落ちます.
  • 尋問 – 分隊ベースのモードでは、Intelがすべてです. 敵が倒れている間にプレーヤー制御された敵をうまく振って敵の場所を明らかにする.
  • サードパーソンのプレイリスト – Warzone 2.0はサードパーソンモードを備えています. これらは、シーズン1のある時点で追加されるように設定されています.

覚えておいてください-Warzone2.0リリースはほぼここにありますので、直接探索するまで待つのは長くありません.

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ジェイクは以前にUSGとロックペーパーショットガンのガイドを率いていたフリーランスのライターです. 彼はデートシムのXファイルを夢見て日々を過ごし、文字通りサルと一緒にあらゆるゲームをプレイします.