Call of Duty:Black Ops 4

初めて、Call ofDuty®:Black Ops 4がBlizzard Battleに来ています.PCエクスペリエンスのために完全に最適化され、戦闘に完全に統合されたネット.ネットソーシャル機能. TreyarchとBeenoxのパートナーシップで開発されたCall ofDuty®:Black Ops 4は、これまでに作成した中で最も堅牢で洗練された、カスタマイズ可能なPCシューターエクスペリエンスになります. 機能には、フレームレートなし、4K解像度、HDR、ウルトラウィドモニターのサポート、PCコミュニティ向けに構築された追加機能が含まれます.

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ブラックオプスが戻ってきました! ザラザラした、接地された、流動的なマルチプレイヤー戦闘、これまでで最大のゾンビとブラックアウトを特徴としています。. オールアウト戦闘のための兵士 – ブラックオプスコミュニティのために作られたテーラー.

停電

ブラックアウトでは、ブラックオプスユニバースが1つの大規模なバトルロワイヤルエクスペリエンスで実現し、ブラックオプスシグネチャーの戦闘とコールオブデューティヒストリーの最大の地図を組み合わせています. ファンのお気に入りのキャラクターとしてプレイし、全面的なサバイバルと排除体験で象徴的な環境を戦う.

マルチプレイヤー

マルチプレイヤーはバーを上げ、戦術的なゲームプレイとプレイヤーの選択に焦点を当てて、最もスリリングな接地戦闘体験をまだ提供しています.

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ゾンビ

Call ofDuty®:Black Ops 4は、エキサイティングな新しい冒険とキャラクターの真新しいキャストで、これまでで最大のDay 1ゾンビの提供を提供します. 発売時の3つの経験すべてを探索する:IX、絶望の航海、死者の血.

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Blizzard Battleに来るPC.ネット

.PCエクスペリエンスのために完全に最適化され、戦闘に完全に統合されたネット.. . 機能には、フレームレートなし、4K解像度、HDR、ウルトラウィドモニターのサポート、PCコミュニティ向けに構築された追加機能が含まれます.

Call of Duty:Black Ops 4

ブラックオプスが戻ってきました! Treyarchによって開発されたCall ofDuty®:Black Ops 4は、Call ofDuty®のトップセラーフランチャイズを新たな高みに連れて行きます. タイトルは何百万人ものCall of Dutyに合わせて調整されています:Black Opsファンは世界中のファンであり、一緒にエンゲージしてプレイし続けています. あなたが知っていることを忘れてください、Call of Duty:Black Ops 4は革新的な経験を提供するように設定されています.” – 公式の説明

Call of Duty:Black Ops 4 (様式化されています Call of Duty:Black Ops IIII)TreyarchがPlayStation 4とXbox Oneのために開発した一人称シューティングゲームビデオゲームであり、Microsoft WindowsのBeenox(Blizzard Entertainmentの支援を受けて). .

フランチャイズで初めて伝統的なキャンペーンモードを特徴とする, ブラックオプス4 マルチプレイヤー、ゾンビ、まったく新しいバトルロワイヤルモードブラックアウトの3つの異なるモードにすべての注意を向けます. ただし、ゲームには、ゲームのマルチプレイヤーキャラクターの伝承やストーリー、または「スペシャリスト」に焦点を当てたシングルプレイヤーソロミッションが含まれます.「マルチプレイヤーは伝統的でありながらも再定義された、ざらざらした、接地された流動的なマルチプレイヤー戦闘を特徴としています. ゾンビには、ファンが期待するようになったディープゲームプレイとイースターエッグを使用して、プレーヤーがどのようにプレイしたいかについてのより多くのカスタマイズとともに、真新しいエクスペリエンスが含まれています. ブラックアウトは、新しい追加です コール・オブ・デューティ フランチャイズ. それは、ゲームのバトルロワイヤルジャンルのトレイアーチの見解であり、その宇宙が で最大の地図をフィーチャーした1つの大規模なバトルロワイヤルエクスペリエンスで生き返る コール・オブ・デューティ 歴史、署名 ブラックオプス ブラックオプス シリーズ.

ゲームの公式発表予告編は2018年3月8日にリリースされました。さらに、コミュニティ公開イベントは2018年5月17日に開催されました。. コール・オブ・デューティ: ブラックオプス4 の15番目のゲームです コール・オブ・デューティ 3年間の開発サイクルで開発されるフランチャイズとTreyarchの2番目.

5番目のゲームです ブラックオプス シリーズ、フォロー Call of Duty:World at War, コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス, Call of Duty:Black Ops II そして Call of Duty:Black Ops III. その間に設定されています Black Ops II そして マルチプレイヤーの物語、および専門の本社ミッションで.

PCで、ゲームは戦闘で開始されました.将来のリリースと一緒に蒸気ではなく、ネットプラットフォーム コールオブデューティ:第二次世界大戦 シリーズの最終ゲームは、蒸気で購入可能になるまで コールオブデューティ:モダンウォーフェアII ‘プラットフォームでのsリリース.

コンテンツ

Gamespotの専門家レビュー

2022年11月22日

2020年11月12日

2019年10月30日

発達

背景

Call of Duty:Black Ops 4 の最初のゲームです コール・オブ・デューティ 従来のキャンペーンモードを紹介しないフランチャイズ. それを含めないという決定を説明する際に、共同学部長のダン・バンティングは答えました。 ブラックオプス4 開発、私たちは伝統的なキャンペーンをするために出発したことがありませんでした. 私たちは常にその場所から始めました、私たちは私たちのコミュニティがどのように相互作用していたかに触発されるこのゲームで何か違うものを作るつもりです Black Ops III そして長年にわたるゲーム. 私たちはますます多くのプレイヤーがマルチプレイヤーとゾンビでより多くの時間を費やしているのを見ています。ゲームだけでなく、ゲームから出て、フォーラムでストリーミングし、それについて話しています. それは本当に大きな群衆の反応を生み出しました. 決定は、今回は別のスタイルのゲームを作りたかったということでした. 開発の過程を通して、私たちは多くのアイデア、慣習に挑戦した多くのことを試みました。 過去のゲーム、またはa ブラックオプス . 私たちがそれをしたように、いくつかのことはそれを作っています、いくつかのことはそうではありません. 今日私たちが代表しているゲームは、ゲーム開発のそのガントレットを駆け抜けてきた最高のアイデアを表しています。.「

マルチプレイヤーについて議論する際に、Buntingは、既存のゲームプレイをより良くする予定であることについて尋ねられました。 ブラックオプス 特に、それは常に何よりもまず、彼らがプレイヤーに届ける武器とゲームプレイについてでした. それは一番です、あなたが競争力のあるマルチプレイヤーをプレイするときのあなたの主な経験. . 私たちは、武器システムにより多くの投資を行ってきました Black Ops I、ii そして iii 組み合わせた. ゲームの核心感、ムーブメント、ガンプレイ、これらはすべて、ゲームプレイループを締め、習得への旅に沿ってより深くやりがいのあるように感じられるようにするファンダメンタルズです。.「

新しいBlackout Battle Royaleモードについて議論する際に、Buntingはジャンルがどのようにヒットしたかと独自のバージョンの開発について話しました。. 私たちのチームは激しいゲーマーのチームです. もちろん、私たちは誰もがプレイするゲームをプレイします. 私たちは昨年初めに多くの異なるゲームをプレイしていましたが、明らかにゲーム業界を変える現象でした. 私たちの考えはその頃に策定され始めました.「

「巨大で広いオープンスペースの周りにマルチプレイヤーエクスペリエンスを構築し始めると、本当に激しい戦闘があると期待できる場所に行くホットスポットがたくさんあることが重要です. マップの周りのホットスポットのために、おそらくティーザーから見たように、私たちはシリーズのマップの素晴らしい瞬間を一緒に引っ張っています – 私はそれが実際にそれをしないので一緒に縫い付けられないとは言いません正義 – ゲームプレイの地理にとって理にかなっている方法でそれらの各スペースを再考します.「[1]

ゲームは開発中に複数回再起動され、ブラックアウトは土壇場で追加されました. 最初は, Call of Duty:Black Ops 4 伝統的なキャンペーンではなく、キャリアというタイトルの真新しいストーリーモードで起動する予定でした. しかし、2018年には、キャリアが廃棄されました. このモードは2v2メカニックに焦点を合わせていたでしょう、そしてそれは後に設定されていたでしょう Black Ops III. 2人のプレイヤーが並んでプレイできたかもしれませんし、ボットと一緒に演奏されたかもしれません. それぞれの側が2つの派factの間を選びます – 自由人民軍と世界の国連、そして2人のチームは敵を銃で銃で銃撃し、黙示録的な2070年代に異なる目的を越えて戦います。. [2]

キャリアが廃棄され、トレイアーチがバトルロワイヤルエクスペリエンスで行くことを決めた後、レイヴンソフトウェアはゲームが向かっていた新しい方向を反映する新しい物語の作業を開始しました. これらの物語のミッションは、マルチプレイヤーでプレイ可能な専門キャラクターに焦点を当てていたでしょう。. 多くのミッションが作成されましたが、モードも廃棄されました.

. キャリアで取り上げられていた物語のオリジナルバージョンとは異なり、スペシャリストHQは2040年代に開催されます.

Chaos Story: スカーレットロードス ブルーノデラクロア ディエゴ・ネカリ スタントン・ショー

アイコン: Viktor Reznov アレックス・メイソン フランク・ウッズ ラウル・メネンデス ジェイソン・ハドソン 操作:最初のストライク密輸品)) 休暇ハドソン )) ブラックジャックのショップ「代替バンドル」)) ウッズおじさん ブラックオプスパス)) サラホール ブラックジャックの保護区 デビッド・メイソン )) 女性の男 ブラックジャックのショップ「サマーブレイクバンドル」)) セルゲイ・コジン 闇市場の特別注文)) m. 影 ブラックジャックの保護区)) 古典的な価格 現代の戦争予約)) 清算人 闇市場の特別注文)) グリゴリウィーバー 闇市場の特別注文)) 部隊 フロッグマン 空中 シール 戦いは強化されました

Black Ops 4ブラックアウトリリース時間、プリロードアクセス、およびコールオブデューティバトルロワイヤルについて知っていることすべて

Black Ops 4 Beta and Battle Royale Mode Blackoutについて私たちが知っているすべて.

2018年10月11日に更新されました
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Black Ops 4 Blackout, Call of Dutyのバトルロワイヤルモードでのテイクは、多数のプレイヤーが巨大な広大な地図の上に立っている最後の人になろうとしています。 プリロード ライブに行く リリース時間 すぐに来る.

Black Ops 4は、おそらく最も急進的なCall of Dutyゲームであり、3つのゾンビエクスペリエンス、従来のプレイヤー対プレーヤーの試合の変更、そしてもちろんこれが新しく追加されたマルチプレイヤーアクティビティに焦点を当てる従来のシングルプレイヤーキャンペーンを捨てています。モード.

これが私たちが知っていることすべてです 停電 そして ブラックオプス 10月12日のゲームの発売に先立ちます.

PS4、Xbox One、PCのBlack Ops 4ブラックアウトリリース時間とプリロード日

ベータがすべて終わったので、残っているのは本物だけです. Black Ops 4は 現在プリロードできます, 10月11日の時点で、それは公式に同時にプレイ可能になり、したがって次の時間になります。

Call of Duty Black Ops 4ブラックアウトリリース時間:

  • 英国:午前5時(BST)10月12日金曜日
  • 米国東海岸:12ミッドナイト(EST)木曜日/金曜日10月11日/12日
  • 米国西海岸:午後9時(PST)10月11日木曜日

ダウンロードしたら、Black Ops 4がすでにプレイ可能であるというレポートがいくつかあります – しかし、それは膨大なダウンロードサイズと50GBの初日パッチであることを考えると、それはまだ誰にとっても不可能かもしれません!

ベータ版から引き継がれるものは何もないので、誰もが私たちが始めるときに平等な競技場にいます. !

ブラックアウトとは、コールオブデューティブラックオプス4バトルロワイヤルモード?

Blackoutは、Playerunknown’s BattlegroundsやFortniteと同じ脈のバトルロワイヤルモードですが、コールオブデューティツイストがあります.

これがモードの完全な予告編です。

  • 不動産
  • 建設現場
  • 配列
  • ヌートタウン島
  • 貨物ドック
  • 発射範囲
  • 工場
  • リバータウン
  • Hyrdo Dam
  • 亡命
  • タービン

ブラックアウトマップは、ブラックオプスファンファーブライトロケーションNuketownよりも1,500倍大きくなります. 1つのコールオブデューティプレーヤー、Drift0Rは、数学の力を使用して検索しました。. 結果? そのブラックアウトの地図は、Fortniteの地図の大きさの下に入ります.

Black Ops 4 BattleRoyale Mode Blackoutについて他に何を知っていますか?

明らかな予告編とBlack Ops 4のさまざまな変更について他に知っていることに基づいて、モードが再生されることを期待する方法は次のとおりです。

  • 予告編に基づいて、パラシュートが掲載されるように見えます。これは、他のバトルロワイヤルゲームに従ってマップに入力する方法として、そして試合中に回ります.

  • 最近の未来的なコールオブデューティゲームからのスラストジャンプや壁の実行などの未来的な能力は、それをBlack Ops 4にしません. それは – あなたがそれを推測した – 「地面のブーツ」体験. 私たちの実践的なプレビューは、Call of Duty WW2よりも速く感じることを示唆していますが、一部は無限のスプリントと寛大なスライド能力のおかげで.
  • 自動的な健康再生はありません。代わりに、プレイヤーに他のプレイヤーを癒す能力を与えます. 癒しはクールダウンでも機能します.
  • ゲームのピック1​​0システムは、クラスベースのスペシャリストと一緒にマルチプレイヤーで戻りますが、どちらかがそれをブラックアウトにするかどうかは不明です.

  • Black Ops 4は全体として戦闘を通じてのみ利用可能になります.PCでのネット、まだ意味があります 別の あなたがこれに手を出したい場合は、ダウンロードするクライアント、PUBGとFortnite.
  • 停電で60フレームあたりのフレームが予想されることがあります. ユーロガマーとのインタビューで、共同スタディオのヘッドダン・バンティングは次のように述べています。. そしてもちろん、あなたが浸るかもしれない状況は常にあります. しかし、私たちのチームの核となる柱は、特にマルチプレイヤータイプのゲームプレイ設定で、常にパフォーマンスプレイヤーが必要とするパフォーマンスを提供することです。.「

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