バンジーはソニーと「多くの発表されていないプロジェクト」に取り組んでいます

バンジーの唯一のフラッグシップタイトル – Destiny 2は、物語の観点から、今のところ非常に良い場所にいることは間違いありません。. しかし、ゲームのPVPの側面についてはいくつかの懸念がありました. たとえば、開発者は、ShadowKeep以来、シーズン17で「Disjunction」と呼ばれるDestiny2で最初の新しいPVPマップを追加しました. (2019)

これが私たちがBungieが行っていると思うすべての非想起2つのゲームです

バンジーは近年劇的に拡大しており、今では新しいソニーの所有権の下でさらに拡大し続けるでしょう。.

時間が経つにつれて、Bungieの終わりのない雇用SpreeはDestiny 2でより多くのコンテンツを生み出していますが、たとえば季節は以前よりもはるかに激しいものです(少なくともコンテンツの量の点では、後でグラインドの性質を議論することができます) 、しかし、会社の大部分は、運命ではないものに取り組んでいます2.

私が理解できるのが最善です、ここにBungieが現在インキュベートしているすべてのプロジェクトがあります。これらのほとんどは長年にわたって求人リストから引き出されており、最近ではインサイダーによって報告されています.

マラソン(PVP抽出ゲーム)

これは、ジェフ・グラブやトム・ヘンダーソンのようないくつかの異なる業界関係者のおかげで、私たちが最も具体的なビジョンを持っている1つのプロジェクトです. ここでのアイデアは、BungieがTarkov-with-Teamsスタイルの抽出ゲームでマラソンIPを取り戻したいということです。. それは無料でプレイできる、絶えず追加された重いライブサービスであり、高度にカスタマイズ可能なプレーヤーのキャラクターであることになっています. モバイルバージョンとPC/コンソール用のバージョンで起動することができます.

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Destinyモバイルゲーム

Bungieがモバイルゲームに取り組んでいることは絶対に知っています。. Bungieは、過去のリストでモバイル向けのFPSコントロールの開発について話しており、リストは少なくとも1つのモバイルプロジェクトがDestinyに特に結びついていることを示しています. それは、運命をテーマにしたマッチ3ゲームか何かではなく、文字通りのシューティングゲームでなければなりません.

Destiny Heroシューター

これは私が個人的な感覚を持っているものです。BungieのOld Destiny PVPチームの一部は、Destinyの世界でセットされたより専用のタイプの競争力のあるゲームに取り組んでいますが、何千もの銃や鎧のバランスをとることの要求から解放されています。. 過去のリストは、Bungieが何らかの能力で新しいヒーローシューティングゲームに取り組んでいることを非常に示しており、Destinyブランドを直接新しいPVP中心のタイトルに活用する方法です. キャラクターがValorant、Apex、Overwatchのキャラクターなどのキットを持っているヒーローシューティングゲームのアイデアは、Destinyの名簿を考えると理にかなっています。.

非難されていない「気まぐれな」ゲーム

これはいくつかの古いリストに基づいていますが、私はそれらを忘れていません. ここで私たちが話してきたことはすべて、現在のDestinyIPに基づいているか、マラソンのようなものを取り戻します. しかし、バンジーは話しました 新しい 私たちが持っている最大の手がかりは、2020年のBackからの最大の手がかりです。新しいゲームは、「気楽で気まぐれなキャラクターを含む「何かコメディ」と呼ばれています.「当時、私はヒーローシューターに関する他のリストを組み合わせて、Bungieが自分で気楽なOverwatchの競争相手を作っているのではないかと疑問に思っていましたが、彼らは別々のプロジェクトであるかもしれません。. また、新しいBungie IPの長期にわたるコードネームであるゲーム「Matter」についても明確ではありません。. しかし、それはこれかもしれません.

最後に、ゲームの世界以外では、Bungieが最近の業界の動向とマルチメディアブランドの拡張とアニメーションを含む多くの雇用の両方を考えると、間違いなくいくつかの大規模なストリーミングサービスでアニメシリーズを発表しようとしていると100%確信しています。特定の. そして、はい、私はこれが運命のショーになると思います. 実写プロジェクトは後で来る可能性があります.

今のところはそれがすべてです. 私が忘れているものは何でも?

バンジーはソニーと「多くの発表されていないプロジェクト」に取り組んでいます

Bungie Creative Lead Tom Farnsworthは、スタジオが親会社のソニーとの発表されていない多くのプロジェクトに取り組んでいると述べています.

ファーンズワースは、Twitterの投稿で、スタジオは25以上のDestinyコンテンツリリースの過程でゲームを開発し、ビジネスを行う方法を「完全に変更」したと述べました。.

彼は続けました:「そして、ソニーの支援を受けて、私たちは多くの発表されていないプロジェクトにも取り組んでいます.」

Destiny 2で進行中の作業に加えて、Bungieは2021年2月に2025年以前に少なくとも1つの新しいIPを市場に投入することを計画していると述べました。.

取引の完了前に、ソニーのCEOヨシダケニチャイドは、Haloの作成者であるBungieの買収は、PlayStationがマルチプラットフォームビジネスになることを望んでいることに一部動機付けられていると述べました。.

「私たちは、私たちのライブゲームサービス機能を強化するための触媒になると信じています」と彼は言いました. 「バンジーの買収は、より多くのマルチプラットフォームになるための大きな前進を表しています.」

ソニーは、2026年3月に終了する会計年度までに市場に12のライブサービスタイトルを設定することを計画していると述べています。.

参考文献

ValorantのディレクターはBungieに移りました

ジョー・ジーグラーは、彼がDestiny Studioで「新しいものに取り組んでいる」と言います

伝統的にコンソールに焦点を当てた企業は、2025年までに年間リリースの半分がPCとモバイルにあると予想しています.

Bungieは、2018年にワシントン州ベルビューに本拠を置くスタジオで少数株主になるために1億ドルを投資した中国の技術およびゲーム大手のNeteaseと協力して、モバイル向けの新しいDestinyゲームに取り組んでいると伝えられています。.

開発中のバンジーの現在および将来のプロジェクトのリスト

開発中のバンジーの現在および将来のプロジェクトのリスト

Bungieが現在いくつかの発表されていないプロジェクトに取り組んでいることは間違いありません。これには、新しいIPS、新しいDestiny拡張/ゲーム、マルチメディアプロジェクトが含まれます。. Bungieは、Destinyフランチャイズを映画やテレビに拡大することに非常に興味があることをすでに確認しています.

. 現在、BungieのWebサイトには合計118の求人リストがあります。そのうち39はDestiny用、17は発表されていないプロジェクト、およびインキュベーションタイトルの7つのリストがあります.

未発表の新しいIPS

TGPは、私たちのウェブサイトとDestiny Bulletin、Destiny News Outletで、しばらくの間、最新のBungieの求人と新規採用をすべてのすべてのバンジーの求人リストと新規採用を追跡しています。. ジョブ広告によると、Bungieは2つの新しいIPに取り組んでいるようです.

バンジーは正式にマラソンを発表します

バンジーは現在、10年ぶりの最初の新しいゲームであるマラソン(コードネームゴリアテ)を正式に発表しました. 開発者は、マラソンは「プレーヤーベースのストーリーテリングを備えた最初の真のPVP中心のゲームだと言います.」マラソンは、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCでリリースされていることが確認されています.

Bungieはまた、この新しい抽出シューティングゲームが、専用サーバー、Fog of War、および保護を切断することとともに、クロスプレイとクロスセーブをサポートすることを確認しました。. 以下のマラソンの新しいアナウンストレーラーを見ることができます.

バンジーのリスト

収益のコールQ&Aの間に、ソニーのCFOヒロキトトキは、BungieがIPSを映画やテレビに拡大するのを助けることができると言いました。.

「バンジーは、彼らが持っているIPを多次元的に育てたいと思っています。それが彼らの希望です. そのために、私たちはそれを助けることができると信じています – 私たちは[Sony]写真と[Sony]音楽を持っています、そしてBungieは私たちのプラットフォームを活用して彼らのIPが繁栄して大きくなることができます.」

運命の未来

昨年、バンジーは、2024年初頭にリリースされる予定の最終的な形状であるDestinyのFirst Light and Dark Sagaでの最終拡張を発表しました。. この拡張は、10年の運命をマークします.

バンジーは、彼らが「今後数十年」のために運命をサポートすることを計画していることをすでに確認しています. PCGAMERとの最近のインタビューで、Destiny 2のゲームディレクターであるJoe Blackburnは、「次の10年間の運命」に言及し、彼らがこのフランチャイズのために長期的に考えていることを暗示しています。.

バンジーのリスト

競争力のあるゲームに対するバンジーの関心

最近のすべての雇用で、バンジーも とても eスポーツと競争力のある風景に興味があります. 複数の求人リストでは、候補者が競争力のあるゲーム市場に関心と理解を得る必要があります. したがって、Destiny開発者が複数の新しい競争プロジェクトではないにしても、少なくとも1つの新しい競争プロジェクトに取り組んでいると言うのは明らかです.

  • 開発における潜在的な運命の競争ゲームを示唆するジョブリストもあります.

バンジーの唯一のフラッグシップタイトル – Destiny 2は、物語の観点から、今のところ非常に良い場所にいることは間違いありません。. しかし、ゲームのPVPの側面についてはいくつかの懸念がありました. たとえば、開発者は、ShadowKeep以来、シーズン17で「Disjunction」と呼ばれるDestiny2で最初の新しいPVPマップを追加しました. (2019)

ValorantやApex Legendsなどの最近のeSportsタイトルの成功により、Bungieがこの市場に拡大することは論理的です。.

バンジーの雇用は盛り上がります

HQの拡張とアムステルダムでの最初の国際スタジオにより、Bungieはビデオゲーム業界で新しい才能を採用しています. これが、Bungieでの最近の採用のいくつかを特集したコンパイルしたリストです.

  • Riot GamesのDerick TsaiがDestiny Transmediaプロジェクトの責任者としてBungieに加わりました.
  • アニメシリーズの経験を持つNetflixのLauren Topalは、TransMedia ProjectsのシニアプロデューサーとしてBungieに加わりました.
  • ティモシー・ラフラン、ソニー・ピクチャーズで10年以上の経験があり、イメージワークスがデスティニーの上級プロデューサーとしてバンジーに加わりました.
  • Riot GamesのBridget O’Neillは最近、Creative StudiosでシニアディレクターとしてBungieに加わりました.
  • マーク・イェルバートン、343インダストリーズのビジネスおよびオペレーションディレクターは、戦略計画のディレクターとしてバンジーに加わりました.

結論

バンジーにはいくつかの新しいプロジェクト開発があります。それは確かです. 現在、Destiny 2の今後の拡張、LightfallとThe Final Shape以外に、Bungieの新しいプロジェクトに関する公式ニュースはありません.

バンジーとソニーの3ドルの主要なポイントの1つであることに注意してください.6bnはバンギーがライブサービスのタイトルを使用してソニーを支援するためのものであり、ソニーは2026年以前に10の新しいライブサービスタイトルをリリースする予定です.

おそらく、2020年にBungieが提出したトレードマークであるBungieConのような大きなイベントで、これらについてもっと聞くでしょう。.

最新のDestiny and Bungie Newsについては、Destiny News Outlet、Destiny Bulletinをフォローし、TGPのDestiny Archiveをチェックしてください。.