アンナは私たちのニュースライターの一人であり、ファンタジーゲームから農業ゲームまですべてをカバーしています . パスタを食べたり書いたりしていないとき、彼女は残りの時間をシムズ4を演奏し、バルドゥールのゲート3の伝承を深く掘り下げ、スターデューバレーのエメラルド牧草地の世話をし、ドルイドの妖精としての生活について空想します. 彼女のベルトの下に文学と中世の歴史の学位の両方があるため、アンナは中世よりも優れたRPG期間はないと考えています. 彼女の以前の作品のいくつかは、Dexerto、IGN、Twinfiniteで見つけることができます.
マラソン – バンジーの抽出シューターについて私たちが知っていることはすべて
ほぼ10年の運命の後、バンジーはマラソンのルーツに戻ります.
2023年5月30日午前10時7分PDT
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Destinyシリーズの車輪のほぼ10年後に、BungieはMarathonフランチャイズの新しい章でそのルーツに戻っています. 2023年5月のPlayStation Showcaseで公開されたMarathonは、Bungieをマップに載せるのに役立つマルチゲームの古典的な3部作へのマルチプレイヤーに焦点を当てた復帰です。.
豊かな伝承、画期的なゲームプレイ要素、およびハローと運命に関するスタジオの作品を形作るのに役立つアイデアにより、バンジーのほぼ30年間休眠状態になってきたシリーズへの復帰は、. 開発の初期段階にある多くのゲームとは異なり、実際にはこのプロジェクトとそれに期待できることに関する情報がかなりあります.
公開後、バンジーはそれが暗くなり、新しい詳細はかなり長い間明らかにされないと言った. 以下のすべての情報を集めましたが、これまでのところマラソンがどのように形成されているかを読むことができます.
- リリース日ウィンドウ
- プラットフォーム
- マラソンは元の三部作の続編です?
- ストーリーライン
- ゲームプレイ
- マラソンはマルチプレイヤーのみのゲームです
リリース日ウィンドウ
ご想像のとおり、マラソンのリリース日はまだ石に設定されていません. マラソンのゼネラルマネージャーであるスコットテイラーによると、ゲームはまだ非常に早い段階にあり、バンジーはまだ制作のタイムラインを明らかにする準備ができていません. 「発売前やゲームについてもっと詳細に話す準備ができる前に、まだやるべきことがたくさんあります」とTaylor氏はPSブログで説明しました。.
プラットフォーム
ソニーは2022年にバンギーを30億ドル以上で買収したかもしれませんが、マラソンはPlayStation専用ではありません. ゲームは最終的にリリースされると複数のプラットフォームにヒットし、完全なクロスプレイとクロスセーブサポートを備えたPC、PS5、XboxシリーズX | Sに到着することが期待できます.
マラソンは元の三部作の続編です?
当然のことながら、バンジーは確立されたタイムラインでマラソンの場所にあいまいな答えを提供しています. ゲームディレクターのクリストファーバレットは、このゲームを「オリジナルの直接の続編ではなく、確かに同じ宇宙に属するものだと説明しています。.「
ストーリーライン
ここでは侮辱的に簡単に説明しますが、マラソンは、伝承の質と量に関しては、運命にお金のために走ることができると言ってみましょう. オリジナルシリーズのゲームは、1994年から1996年までのApple Macintoshデスクトップでのみ公開されており、包括的なストーリーには、宇宙探査、内戦、敵対的なエイリアンの侵略者、不滅のサイボーグのスーパーソルジャー、そして空腹の火星の月を使用するという概念が含まれます。惑星間で資源を輸送する.
マラソン三部作のストーリーは、記録され、保存されているものです 数十年 ファンによって、そして新しいゲームが起動する前にそれを知る必要はありませんが、Bungieは、長年のファンが感謝する三部作への言及があると言います.
「巨大な幽霊船がタウ・セティIVの失われたコロニーの上に低い軌道にぶら下がっています」と公式の概要は読みます. 「この場所を家と呼ぶ30,000人の魂は痕跡なしで消えました. 奇妙なシグナルは、神秘的なアーティファクト、長期的なAI、および不均等な富の大部分を示唆しています. あなたはランナーであり、名声のための戦いで未知のものに挑戦します…そして悪名高い. あなたの中で誰が星を越えて彼らの名前を書くでしょう?「
ゲームプレイ
マラソンは、バンジーのフォーカスPVPゲームであり、プレイヤーがソロをプレイできるか、他の最大2人のプレイヤーが参加できるゲームです。. ランナーとして、あなたは、進化するゾーンの世界で生存、富、名声を求めて競争するときに、タウ・セティIVの野生に出かけるでしょう. フィールドにいる間、あなたはそれほどフレンドリーな火災にぶつかりますが、2850にマスターされたクローニングテクノロジーのおかげで、身体間の意識をシフトすることは日常のランナーの一部であるため、死を肩をすくめることができます人生.
Tau Ceti IVの世界には、この抽出シューターで対処するためのAI制御の敵もありますが、戦利品を確保するのに十分な長く生き残ることができれば、あなたはあなたを微調整するために使用できる素晴らしいギアで報われますキャラクター. ゲームプレイはまだ披露されていませんが、バレットはバンジーが「利用可能なギアとそのロードアウトの両方の点で、プレイヤーが戦略的な選択肢の両方であることを確認することを望んでいることをからかいました。入り口とエクスフィルポイントなど.「
マラソンでの勝利は、いくつかの異なる方法で達成することもでき、バンジーはこれらの要素を可能な限りアクセスしやすくしたいと言います.
「私たちがこれに取り組んでいる方法の1つは、サバイバルと抽出の核となる空想を楽しく、明確で、理解しやすいものにすることです」とバレットは説明しました. 「私たちは、癒しや酸素、またはギアの整理方法などの基礎を迅速に理解してほしい. 結局のところ、彼らがそれらのものを直感的に手に入れるならば、戦術的思考と創造性のためのはるかに多くのスペースがあります. ご存知のように、忙しい仕事やテジウムではなく、楽しさとファンタジーを作成することが私たちの仕事です.「
マラソンはマルチプレイヤーのみのゲームです
マラソンにはシングルプレイヤーモードがありませんが、バレットはこのゲームの「基礎」としてPVPエクスペリエンスでゲームが構築されていると付け加えました. それは、ゲームディレクターによると、物語と「豊かで没入型の世界」を期待できることを意味します. 「ここでの私たちのデザインの哲学は、プレイヤーに彼らの選択と行動を通して世界の物語に影響を与えることです. また、このアプローチにより、ゲームエクスペリエンスの全体的な物語の方向性を形作ることができ、プレイヤーにエージェンシーとパワーの直接的な感覚を与えます.「
バンジーは、プレイヤー主導のストーリーが永続的で進化するゾーンでいっぱいの世界を展開する機会を生み出していると言います. それは、プレイヤーが敵対的なAI制御された敵をかわしながら、同じ戦利品のためにパスを横断し、互いに銃撃戦に参加したり、最後の2秒の抽出をしたりすることを意味するかもしれません.
開発者によると、ゲームの世界全体に具体的な変化が見られるアイデアにも取り組んでいます. そのような例の1つは、乗組員がすべてのプレイヤーが探索するための新しいエリアを開く隠されたアーティファクトを発見できることです。そのような発見は、マラソンのすべての季節に利用可能です.
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バンジーは新しいゲームに取り組んでいます、そしてそれはマラソンではありません
Bungieは、最愛のMMO Destinyと今後のシューティングゲームマラソンの背後にあるスタジオで、Matterという新しいIPの2025リリースを計画しているようです.
公開:2023年6月27日
Bungieは2025年よりも袖を持っているようです マラソン, Microsoftからの文書のサーフェシングで示されているように. FPSゲームのリメイクはそれ自体が十分にエキサイティングですが、以前の機密執筆の中で発見された神秘的なIPは、可能性の世界を私たちに提示します. ? 証拠を考えると、伝えるのは難しいです.
「2021年の時点で、会社は本社スペースを2倍以上にしており、2022年までにアムステルダムに新しいスタジオをオープンする予定であり、2025年にリリースされる予定の新しいIPの開発と開発の継続的なサポートを計画しています」 Microsoftから. ここの問題の会社はBungieですが、声明が参照するこの新しいIPは指定されていません.
ステートメントのすぐ下には、「予想されるリリースと以前に出荷されたゲーム」とマークされたテーブルがあり、これが非常に興味深い場所です. リストの一番上には、リリース日、プラットフォーム、ジャンル、または指定された評価がない「Matter」というタイトルのゲームがあります.
数年前、神秘的な新しいIPのシニアマーケティングマネージャーを探して、新しいBungieゲームの求人リストがありました. ジョブ自体の広告はあまり多くの情報を提供しませんでしたが、理想的な候補者をMMORPGで「経験」している人として説明する以外に、Bungieが新しいIPを商標登録した直後に来ました。.」
したがって、2025年に問題が発生するかどうか、またはドキュメントの説明が単に偶然であり、マイクロソフトがマラソンに言及していたかどうかを判断するのは困難です. Bungieがこの問題について詳細を発表するまで、私たちは今後のSFシューティングゲームを楽しみにしています。.
アンナは私たちのニュースライターの一人であり、ファンタジーゲームから農業ゲームまですべてをカバーしています . パスタを食べたり書いたりしていないとき、彼女は残りの時間をシムズ4を演奏し、バルドゥールのゲート3の伝承を深く掘り下げ、スターデューバレーのエメラルド牧草地の世話をし、ドルイドの妖精としての生活について空想します. 彼女のベルトの下に文学と中世の歴史の学位の両方があるため、アンナは中世よりも優れたRPG期間はないと考えています. .
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バンジーはそれ以来、最初の新しいゲームを明らかにします 運命2
ハロー MakerはSFシリーズに戻っています マラソン 新しいPVP抽出シューターを使用
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Bungieはしばらくの間新しいゲームに取り組んでおり、Sonyの最新のPlayStation Showcaseで最終的にそれをからかいました. それは会社の精神的な後継者であることがわかりました マラソン PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびクロスプレイ付きPCに来るマルチプレイヤー抽出シューターの形での90年代のPCシューターの3部作.
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ゲームの週:ゴールドリングとラグナロク
「マラソン ランナーとして知られるサイバネティックなmerc兵として互いに関与しているプレイヤーは、富、名声、悪名を求めてタウセティ4世の惑星で失われたコロニーを探索します」とスタジオはPlayStationブログに書いています . 開発者は、それが元のゲームの直接の続編ではないと言いますが、その宇宙にはたくさんのうなずきがあります.
ただし、シングルプレイヤーキャンペーンはありません。世界は、チームが抽出する前にプレイヤーが戦利品をめぐる戦いをする「進化するゾーン」を中心に構成されます。. 物語がある程度には、メタの物語に似たプレイヤーの行動と発見に基づいているように聞こえます。 運命2 完了したら、襲撃やコミュニティクエストは新しいコンテンツとエリアのロックを解除します.
過去9年間、バンジーは 運命 スタジオ、SF MMOの続編、拡張、新しいシーズンを継続的に送り出します . それは広大な宇宙オペラとその無限の戦利品追跡のファンにとっては素晴らしいことでしたが、それはまた、コミットしたくないプレイヤーから最高のゲームスタジオの1つを分離しました 運命 それは2番目の仕事だったように.