Gamespotの専門家レビュー
塗油
Borderlands 3の敵については、油そそがれたものを参照してください.
油そそがれます アイテムには、のアイテムに産むことができる特殊効果ボーナスが含まれます 国境地帯3.
コンテンツ
概要 [ ]
クラスMODと同様に、一部の効果は単一のクラスでのみ有効ですが、他の効果は普遍的です. 塗装されたアイテムの効果は通常、アクションスキル期間の終わりに短時間アクティブになります. 油を注ぐことができるアイテムには、武器、盾、手ren弾modが含まれます.
塗られたアイテムは、完成したキャラクターのために世界を落とすときにのみ出現できます メインストーリー. その前に、彼らは大量のエリジウムのためにクレイジーアールのドアの外の自動販売機から購入することができます.
新しいコンテンツの更新がリリースされると、新しい油そそがれたボーナスを含めることができます. それらは世代に分かれており、次のとおりです。
- 初代
- 2019年11月21日、 マリワンブラックサイトでテイクダウン パッチは、新しい油そそがれた効果を導入しました.
- ユニバーサル修飾子の場合、それらは1つのアスタリスクでマークされています.
- 2020年4月23日、騒乱2.0パッチは追加の新しい油そそがれた効果を導入しました[1] .
- ユニバーサル修飾子の場合、それらは2つのアスタリスクでマークされています.
- 2021年6月24日に、クロスプレイパッチは、ボード上のほとんどの塗油を調整しました[2] .
Gamespotの専門家レビュー
2022年10月20日
2019年9月9日
効果[]
塗布されたアイテムは、既存の機器に修飾子を追加します。. これらの修飾子はセカンダリです。つまり、伝説的な品質のアイテムであり、独自のゲームプレイを変える特性を持っているかなど、大規模な変化を期待してはいけません。. 油そそがれた武器からの効果は、その武器が装備されている間にのみ付与され、武器を交換すると、その武器によって活性化された油注ぎは却下されます.
すべての油そそがれたアイテムは、3つのカテゴリに分かれています。
- トリガーで
- これらのアイテムには、条件を1回トリガーする必要があるアイテムが含まれています. このカテゴリの唯一のポイントは、条件が満たされたらアクティブ化できることであるため、このトリガーのクールダウンが何であるかは関係ありません.
- タイマーを起動するアイテムは、能力がまだアクティブかどうかではなく、独自のタイマーに依存しているため、「アクティブ」と見なされません。.
- アクティブな間
- 「オントリガー」カテゴリと同様に、一度アクティブ化する代わりに、その基準が現在満たされている限り、アクティブのままになることを除いて.
- 受け身
- 条件まで独立して、この効果は常にアクティブであり、アクションスキルなどのトリガーをアクティブ化する必要はありません.
- この効果を一時的に無効にする可能性のある条件の例外がいくつかあるかもしれません.
サイレン[]
これは、Amaraが使用する能力に限定された塗油ボーナスを持つすべてのアイテムのリストです.
銃器油塗装 gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – Phasecastを使用した後 250%が武器の損傷を増加させました. – Phasecastを使用した後 ステータス効果のチャンスが50%増加しました. – Phaseslamを使用した後 300%が武器の損傷を増加させました. – Phaseslamを使用した後 200%が近接損傷を増加させました. – アクションスキルエンド 40%ボーナス放射損傷. 状態がアクティブです – PhaseGraspがアクティブです 武器の損傷を150%増加させました. – PhaseGraspがアクティブです 71%が武器の充電時間を短縮し、12%の火率が増加しました. 受け身 – – . – – PhaseFlareおよび関連するアクションスキルのORBダメージを200%増加させる. – – 300%Phaseslamおよび関連するアクションスキルのスラムダメージを増加させる. 油を塗る gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – Phaseslamを使用した後 200%が近接損傷を増加させました. – Phaseslamを使用した後 20%の損傷軽減と12%の移動速度の増加. 状態がアクティブです – PhaseGraspがアクティブです アマラは常にノバスを引き起こします ビーストマスター[]
これは、FL4K、The Beastmasterが使用する能力に限定された油そそがれたボーナスを持つすべてのアイテムのリストです.
銃器油塗装 gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – 攻撃コマンドを使用した後 50%のライフスチールを獲得します. – 攻撃コマンドを使用した後 移動速度が8%増加しました. – RAKK攻撃を使用した後 クリティカルヒットダメージを100%増加させました. – フェードアウェイエンド 非エレメントNovaをトリガーします. 状態がアクティブです – フェードアウェイはアクティブです 武器の損傷を150%増加させました. – フェードアウェイはアクティブです 精度と取り扱いが大幅に向上しました. – ガンマバーストがアクティブです 115%ボーナス放射損傷. – 重力スネアがアクティブです 250%が武器の損傷を増加させました. 受け身 – – RAKK攻撃によって損傷した敵は100%増加した損害を増やします. – – RAKK攻撃の追加料金を付与します. 油を塗る gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – 攻撃コマンドを使用した後 移動速度が8%増加しました. – 終了するとフェードアウトします [価値]ダメージを与えるNOVAを作成します. 受け身 – – RAKK攻撃の追加料金を付与します. ガンナー[]
これは、Moze、The Gunnerが使用する能力に限定された油そそがれたボーナスを持つすべてのアイテムのリストです.
銃器油塗装 gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – アイアンクマを出た後 次の3つの雑誌では、リロード速度が33%増加し、67%がハンドリングが増加しました. – アイアンクマを出た後 次の2つの雑誌には、125%のボーナス焼dimay損害があります. – アイアンクマを出た後 次の2つの雑誌は、火災率が10%増加し、重大な損害が100%増加しました. – アイアンクマを出た後 160%がスプラッシュ損傷を18秒間増加させました. – アイアンクマを出た後 キルはアイアンベアのクールダウン率を30%上げる. 状態がアクティブです – 自動車ベアがアクティブです 130%ボーナス焼cen的な損害. – 自動車ベアがアクティブです 雑誌のサイズの8%を1秒間に常に再生します. – アイアンクマがアクティブです 300%がクマの拳の損傷を増加させました. – アイアンクマがアクティブです 150%がミニガン損傷を増加させました. – アイアンクマがアクティブです サンショウウオの損傷を200%増加させました. – アイアンクマがアクティブです 150%のレールガン損傷が増加しました. – アイアンクマがアクティブです V-35グレネードランチャーダメージを200%増加させました. – アイアンクマがアクティブです 150%増加したVanquisher Rocket Pod損傷. – 鉄のカブがアクティブです 武器の損傷を150%増加させました. 受け身 2番目 – Elementalクリティカルヒットは、その要素のステータス効果を爆発させ、ステータス効果のダメージの500%を扱うNOVAを作成する可能性があります 油を塗る gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – アイアンクマを出た後 75%がシールドと健康を25秒間増加させました. – アイアンクマを出た後 キルはアイアンベアのクールダウンを30%増やします. – アイアンベアに入って出て出るとき ダメージを与えるNOVAを作成します. 手ren弾塗装 gen 状態 結果 状態がアクティブです – アイアンクマがアクティブです ダメージを受けることは、手ren弾を生み出すために20%の確率があります. 手術[]
これは、Zaneが使用する能力に排他的な油そそがれたボーナスを持つすべてのアイテムのリストです.
銃器油塗装 gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – Digi-Cloneで場所を交換した後 130%が武器の損傷を増加させました. – Digi-Cloneで場所を交換した後 あなたの武器はリロードされています 状態がアクティブです – Digi-Cloneがアクティブです 雑誌の弾薬の30%を1秒間再生します – バリアがアクティブです 精度が60%増加し、125%がクリティカルヒットダメージを増加させました – バリアがアクティブです – SNTNLがアクティブです 9%増加し、23%がリロード速度を増加させました. – SNTNLがアクティブです 処理された損傷の100%が凍結損傷として追加されます 受け身 – – 150%MNTISショルダーキャノンの損傷を増加させました. 油を塗る gen 状態 結果 1回限りの条件トリガー – バリアが活性化されるとき シールドの充電をすぐに開始します 状態がアクティブです – Digi-Cloneがアクティブです 1秒あたり3%の最大健康を再生します – SNTNLがアクティブです 移動速度が15%増加しました ユニバーサル[]
これは、Vault Hunterが使用できる油そそがれたボーナスを持つすべてのアイテムのリストです.
銃器油塗装 状態 注記 アクションスキルエンド 武器の損傷を100%増加させました 次の2つの雑誌には、100%ボーナスエレメンタルダメージがあります 30%のライフスチールを獲得します 75%が武器のステータス効果の可能性と損傷を増加させました 100%増加した近接損傷 アクションスキルのクールダウンレートが20%増加しました. 125%のbadass、名前が付けられた、ボスの敵に対する損傷の増加 スプラッシュの損傷は125%増加します * アクションスキルがアクティブです 武器の損傷は200%増加します * Xダメージを与えるNovaを常にトリガーします * 75%、badass、名前が付けられた、ボスの敵への武器ダメージ * 50%未満の健康 100%ボーナス放射損傷 * 敵は25%未満ですが 50%が武器の損傷を増加させました ** 90%以上の健康を超える敵 武器の損傷を150%増加させました ** / **** 敵を殺す 25秒間の13%の武器の損傷とリロード速度 スタック 連続ヒットがヒットあたり武器の損傷を1%増加させる,
ミスはすべてのボーナスを削除します*** 要素のクリティカルヒット その要素のステータス効果を爆発させ、ステータス効果のダメージの500%を扱うNOVAを作成します. ノート: *これには、Rakk Attackなどの手rena弾やアクションスキルも含まれます!. **このボーナスの適用方法は混乱しています. たとえば、キャラクターが10個のペレットを備えたショットガンで敵を撃つことを想像してください. それらのペレットの1つが最初にボーナスを取得し、150%のボーナスダメージを与えます. そのペレットが敵の健康を90%未満に減らしない場合、次のペレットはダメージボーナスを受け取ります. これにより、各ペレットの繰り返しが続きます. ただし、150%のボーナス損傷を伴う1つのペレットがターゲットの健康を90%未満に減らすことはまずないため、複数の弾丸/発射体を効果的に撮影する武器は、このボーナスが単一の弾丸にのみ適用されるだけです。. ***この油注ぎの説明は間違っています。行方不明はすべてのボーナスを削除するわけではありません. 武器の損傷の最大損傷は、武器の損傷の約200%増加です. 1秒間ダメージを与えないと、このボーナスが削除されます. 手rena弾、ペット、時間の経過に伴うダメージ、アクションスキルは損傷を増やすため、時間の経過とともに何らかの形のダメージがリロード中にボーナスを維持する場合、発砲は必要ありません. ****このボーナスは近接ダメージにも適用されます. 油を塗る 状態 ボーナス修飾子 注記 アクションスキルエンド 100%増加した近接損傷. 1秒あたり5%の最大健康を再生します. アクションスキルのクールダウン率が50%増加しました. 摂取した損傷は13%減少します. 50%ボーナスエレメンタルダメージ(特定の要素)10秒間の武器付き. * アクションスキルの開始 シールドブレークまたは充填にトリガーする効果をアクティブにします. シールドブレイク 次のショットは、ボーナスアンプのダメージとして100%シールド容量を扱います. ノート: *同じ塗油を備えた手ren弾modと組み合わせて使用すると、同じ要素である場合、効果はスタックしません. したがって、ボールトハンターは異なるボーナス要素のアイテムを使用する必要があります.
このボーナスは、近接攻撃、アクションスキル、手rena弾にも適用されます。ただし、それは主に計算のために銃の損傷のように扱われているため、ほとんどの銃によるダメージボーナスの影響を受けますが、ほとんどの乱闘、アクションスキル、またはグレネードダメージボーナスの影響はありません.手ren弾塗装 状態 ボーナス修飾子 注記 アクションスキルエンド 50%ボーナスエレメンタルダメージ(特定の要素)10秒間の武器付き. * アクションスキルの開始 . 手ren弾が投げられた 武器、手ren弾、アクションスキルの損傷は6秒間25%増加します. アクションスキルがアクティブです 手ren弾の損傷は150%増加します. ノート: *同じ塗油を持つシールドと組み合わせて使用すると、それらが同じ要素である場合、効果はスタックしません. したがって、ボールトハンターは異なるボーナス要素のアイテムを使用する必要があります.
このボーナスは、近接攻撃、アクションスキル、手rena弾にも適用されます。ただし、それは主に計算のために銃の損傷のように扱われているため、ほとんどの銃によるダメージボーナスの影響を受けますが、ほとんどの乱闘、アクションスキル、またはグレネードダメージボーナスの影響はありません.ソース[]
- メインストーリーを完成させた後、油そそがれたアイテムは、略奪品、チェスト、ショップ、敵など、すべてのランダムな戦利品に表示されます. クエストの報酬は、塗油でも取得できます.
- 塗油のアイテムは、騒乱モードでのチャンスが増加するとランダムに低下し、連続するティアごとにさらに増加しました. メイヘムレベル8以降では、油を注ぐことができるすべてのアイテムは、塗油でドロップすることが保証されています.
- 塗装されたアイテムは、聖域IIIに乗ってクレイジーアールからエリジウムで購入できます. これにより、通常よりもずっと早く、より低いレベルで塗油を得ることができます.
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- 血まみれの収穫イベント専用の複数の油注ぎがあり、キャラクターが恐怖を持っている場合にのみほとんどすべての効果があります.
[]も参照してください
参照[]
- ↑Gearboxソフトウェア(2020年4月23日)「Borderlands 3パッチとホットフィックス:2020年4月23日」Borderlandsの公式ウェブサイト. 2020年4月23日取得.
- ↑Gearbox Software(2021年6月24日)「Borderlands 3アップデートとホットフィックス:2021年6月24日」Borderlandsの公式ウェブサイト. 2021年8月9日取得.
Borderlands 3油そそがれた武器
Borderlands 3では、油そそがれたギアは、ユーザーにユニークな特典を提供する武器とシールドです. これは、アクションスキルを使用すると、損傷したブーストまたは移動速度の増加が増加するにつれて発生する可能性があります.
ユニークな特典はクラスに固有のものにすることができます
いくつかの油注ぎのギアには、キャラクタークラスに固有のユニークな特典を持つことができます. これは、ユニークな特典が特定のクラスの特定のスキルに重要なバフを提供することを意味します.
油そそがれたギアを入手する方法
クレイジーアールズベンドからエリジウムを購入します
油そそがれたギアを手に入れる1つの方法は、サンクチュアリ3のクレイジーアールのベテランリワード自動販売機からそれらを購入することです. これらのコストエリジウムなので、必ず節約してください.
エンドゲームモードからドロップできます
グラウンドの証明や虐殺のサークルなどのエンドゲームモードにも、油そそがれたギアを落とす可能性があります. メインストーリーを完成させて、これらのエンドゲームモードにアクセスできます!
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