Embracerは、財政的な問題の中でBorderlands Creator Gearboxを販売する場合があります
Borderlands 2&3のすべての伝説的でユニークなグレネードMODに関する最新情報.
Borderlandsプレーヤー向けのツールボックス
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スキルを向上させ、ビルドを最適化します!
理論作成を簡素化します.
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アイテムデータベース
各ゲームとアイテムタイプには独自のアイテムリストがあります.
ビルドに適したギアを見つけるには、各リストが装備されています フィルター そして 選別 全てのアイテム.
リスト上の各アイテムは専用のものにリンクされています アイテムガイド あれは 最新の状態を保ちます.
コミュニティ
私たちはすべてのBorderlandsゲームについてチャットし、助けを必要とする人に手を差し伸べる.
アイテム、ビルド、アート、ストーリー、伝承、データマイニング、およびエンドゲームチャレンジの実行に関するあらゆるものから – それはすべて対話の一部です.
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ツール
これらのツールは、通常のタスクを完了したり、いつでも支援したりするのに役立ちます クラフト そして ビルドの最適化.
クラススキル計算機
兵器
Borderlands 2&3のすべての伝説的でユニークな武器に関する最新情報.
武器ガイドには次のものが含まれています。
- ドロップレート、ソース、場所
- 武器部品
- スプラッシュダメージ
- 武器効果
- バフとnerfs
- もっと.
注目の武器
シールド
Borderlands 2&3のすべての伝説的でユニークなシールドに関する最新情報.
シールドガイドには:
- ドロップレート、ソース、場所
- 部品シールド
- シールド効果
- バフとnerfs
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注目のシールド
Borderlands 2&3のすべての伝説的でユニークなグレネードMODに関する最新情報.
グレネードガイドには次のものが含まれています。
- ドロップレート、ソース、場所
- 配信方法とペイロード
- 手ren弾効果
- バフとnerfs
- もっと.
注目のグレネード
ティナのヒッピーホッパー
クラスmods
Borderlands 2&3のすべての伝説的なクラスMODに関する最新情報.
クラスMODガイドには以下が含まれています。
- ドロップレート、ソース、場所
- クラスMODエフェクト
- クラスmod統計
- バフとnerfs
- もっと.
特集クラスMOD
伝説的なメクロマンサー
テラモルファスのスレイヤー
Borderlands 2&3のすべての伝説的でユニークなアーティファクトと遺物に関する最新の情報.
アーティファクトガイドには次のものが含まれています。
- ドロップレート、ソース、場所
- アーティファクト能力
- アーティファクト統計
- バフとnerfs
- もっと.
特集アーティファクト
古代の心
コミュニティ
コミュニティベースキャンプが設置されています 不和
– 使いやすいメッセージングアプリ.
使用できます 不和 ブラウザで、またはダウンロードしてください. アカウントをまだ持っていない場合は、簡単に作成するのは簡単で取るだけです 2分.
ツール
ボールトハンター 通常のタスクとヘルプを完了するとき 理論作成プロセスを簡素化します.
DPS計算機
未来:クリティカルヒットダメージ
スキル計算機
- 不思議の国
- 国境地帯3
- シーケル以前
- 国境地帯2
- 国境地帯1
貢献する
Lootlemonはaです 情熱プロジェクト そして、開発中です 1年以上.
残業は、コミュニティの助けなしに私のビジョンを達成するのが難しいことに気付きました.
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Embracerは、財政的な問題の中でBorderlands Creator Gearboxを販売する場合があります
同社は開発者と出版社に関心を集めていると伝えられています.
貢献レポーター
月、2023年9月11日、午後7時15分
ほぼすべてのゲーム開発者と出版社の日々は、おそらく終わったように見えるかもしれません。. 最近、レイオフやゲームのキャンセルを含む再編計画の一環として. embracerは、より価値のある資産の1つを販売するように設定される可能性があります.
会社は、Borderlandsの作成者をどうするかについてのいくつかのオプションを検討しています。 . 一部の第三者は、開発者と出版社のスナップに関心を示していると言われています。.40億. エンブレーサーは、ゴールドマンサックスとアリームの助けを借りて販売を調査していると伝えられていますが、潜在的な求婚者がマーケティング資料を利用できるようにしています.
債務を約6億5,500万ドルに減らすために、その会計年度末までに約9億300万ドル未満に削減していることを受け入れています. スウェーデンの会社は、当時、提案された投資が6年間で20億ドルを超える価値が最終的にバラバラになったと述べました。. サウジ政府が資金提供したSavvy Games Groupは、パートナーのembracerが暫定的に取引をしていたということでした.