BOIを修正してください

まさに中心以外に(i.e. スポーンの真上)、この層のほとんどはオーシャンバイオームとしてカウントされ、プレイヤーはオーシャンクレートを釣り上げて釣り人を見つけることができます.

ガイド:BOIを修正してください

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BOIを修正してください シード、とも呼ばれます すべて または 天頂 種子は、他のすべての秘密の世界の種のほとんどの側面を組み合わせて、独自の課題を追加する秘密の世界の種です. このガイドは、伝説的なモードの難易度を念頭に置いて書かれています. この種子は、可能な限り最高の世界の難易度と見なすことができます テラリア.

コンテンツ

  • 1準備
  • 2世界世代
  • 3始まり
  • 4早期探査
  • 5人の初期のボス
  • 6真の表面
  • 7人の邪悪なバイオームボス
  • 8人のオプションのプリハードモードボス
  • プレハードモードの9端
  • 10アーリーハードモード
  • 11クイーンスライムとメカドゥサ
  • 12 Plantera、Dungeon、およびInvasions
  • 13ゴーレム
  • 14オプションのハードモードボスと残りの侵略
  • 15エンドゲーム

準備

多くのプレイヤーは、他の種から多数のメカニズムを組み合わせているため、適切に準備されていない場合、この種に非常にイライラする可能性があります. 始まりが難しすぎると思う人への推奨事項の1つは、これらの他の種を演奏することで準備することです. これらには以下が含まれます:

  • 掘り下げないでください:この種子は通常の進行の順序をひっくり返し、プレイヤーにアンダーワールドで開始します. それは表面を完全に腐敗した、抱きしめられない地域にし、気象現象、海の生き物、そして世界の下層への釣りを移動します. また、いくつかの武器の層の周りにシフトします. ポストゴーレムまで大きな変化があります. すべてがどこにあるのかわからない場合は、この種を再生してくださいBOIを取得する.
  • 定数:この種は空腹と闇の仕組みを追加し、サボテンの取引にダメージを与えます. その変更は世界探査にのみ関連しているため、この種のアイデアを得るために少数のボスを通り過ぎる必要はありません. あなたが頻繁に暗闇や飢えで死ぬならこの種を演奏してくださいBOIを取得する.
  • トラップなし:この種ははるかに多くのtrapを持ち、弾力性のあるボルダーとライフクリスタルボルダーを紹介します. 固定されたBoiは実際にこの種よりもさらに多くのトラップを持っていますが、地下のキャビンの毒物や爆発物や荒廃した家の間欠泉など、トラップに注意する場所を理解できます。. ほとんどの変更は、ハードモードを入力した後、関連性が停止します. あなたが頻繁にトラップで死ぬならば、この種を再生してくださいBOIを取得する.
  • ミツバチやCelebrationmk10:これらの種は、プレイヤーがそれらを演奏するのに強く利益をもたらさない. CelebrationMk10にはほとんど美容的および/または有益な変更があり、主に化粧品の変更により、この種になります. 一方、ミツバチではなく、世界世代のほとんどが完全に変化し、これのほとんどは、大きなハチの巣箱と多くの幼虫の存在以外に固定されたBOIに持ち込まれません. 世界の頂上には蜂に関連したブロックのストリップがありますが、このレイヤーはこのゲームで頻繁に遭遇する可能性は低いです. 以下に詳述するこの種に固有の追加の蜂に関連する変更があります. 魔法使いの帽子のバフされた特性は、追加のミニオンを許可し、お祝いの種から保持されます.
  • 酔っ払った世界の種はダンジョンを生きた木の下に置きます。これにより、戦いの骨格と狂人のカルト主義者がはるかに困難になり、両方の邪悪なバイオームも含まれています.
  • 価値があるため:これは伝説的な困難を許す唯一の他の種です. この種のボスは、固定BOIを取得するのが難しいか同一であるため、固定BOIを取得するよりもこの種を演奏するのは簡単ではありませんが、世界の世代が劇的ではないため、簡単に見えると考えられる可能性があります。.

ただし、他の種子に含まれていない他の複数の変更も含まれています. これらには以下が含まれます:

  • サクサクした蜂蜜ブロックは、地下世界の上に輝くキノコのバイオーム層全体に生成され、採掘時に溶岩が放出されます.
  • 「真の表面」には邪悪なバイオームの両方が含まれており、世界の2つの外側1/6は明確な邪悪なバイオームに変換されます.
  • 生きている木、ジャングル寺院、ピラミッドは赤または紫色に塗られています.
  • ダンジョンの敵は、スケルトロンが敗北するまで略奪品を落とさないでください.
  • ヘルバットは死後溶岩を落とします.
  • 溶岩に沈んだとき、敵は溶岩からの損傷を受けませんが、! デバフ.

世界世代

この種は、世界世代の間にミニゲームがあるという点でユニークです. スマイリーフェイスの月の周りをドラッグすると、プレイヤーがシューティングスターを打つことができます. より多くの星を打つと、地下のキャビンやハートクリスタルなど、より有益なものがゲームに追加されますが、トラップ生成も増加します.

始まり

プレイが始まると、プレイヤーはNPCの大きなコレクションでアンダーワールドにいることに気づきます. これらのNPCは有用な素材を販売していますが、プレーヤーが強力なアイテムを購入するのに十分なお金を蓄積する前に、最初の日の終わりにすべて死ぬでしょう.

under界の中央の3分の1は非常に大きな灰の島で、溶岩の2つの大きな湖に囲まれています. 島では、産卵する唯一の敵は溶岩のスライムです(弱く、溶岩を落とさない). 周囲の湖の向こう側には、現在死んだときに溶岩を落とすヘルバットを含む廃inedされた家と標準的なアンダーワールドの敵があります.

この開始領域には胸がありません. 代わりに、ゲームのこの段階で非常に挑戦的なタイプの敵である模倣スポーン. 彼らは地下の胸が含まれるのと同じ戦利品を落とします. これらは、ピットを掘ってヨーヨーまたはデバフでいくつかの武器を使用することでチーズをすることができます.

今やるべき主なことは、アッシュウッドの鎧と武器を作って、ロープを含む鍋を壊すことです. これにより、次のレイヤーにアクセスできます. 溶岩はこの種子で激しいダメージを与えますが、アッシュウッドアーマーはそのダメージを減らします. 同様に、灰の木材のプラットフォームは上から落ちる溶岩によって壊れていません.

プレーヤーの真上のレイヤーには、この種子でマイニング時に溶岩を放出するサクサクした蜂蜜ブロックが含まれているので、まっすぐに掘り出さないように非常に注意してください。. これは、溶岩が鉱山の底に落ちることができないように、Zig-Zagパターンでマイニングすることで解決できます。. 後で、大きな穴の上のグレーテ艦は溶岩を安全に排出できます.

あなたは空腹でスポーンします. ゲームのこの初期の時点で、食べ物の唯一の源はザクロとスパイシーなペッパーです. 食品を食べると、空腹が減ります. 食品に対する中期的な最良の解決策は釣りや料理の生き物です。どちらも一般的に商人からのバグネットが必要です. 長期的な解決策は、旅行商人から大量のパッドタイを購入することです.

早期探査

underworld層の真上には、サクサクした蜂蜜ブロックと基本的な鉱石を含む輝くマッシュルームバイオームがあります. このレイヤーにゾンビと悪魔の目が産みます. プレイヤーは、上記の戦利品があるため、このレイヤーをすばやくトランジングする必要があります. グラップリングフックを手に入れると、非常に役立ちます.

このバッファーの上には、誤った「表面」があります. ここでは、木が成長し、天気が発生します. 砂漠、雪のバイオーム、ジャングルなど、すべての通常のバイオームの表面バージョンが表示されます. これは、初期のプレイヤーが戦利品を集め、基地を確立し、農場の生き物を集めるのに最適なスポットの1つです. この種では幸福が追跡されておらず、パイロンを簡単に入手しやすくします.

これは、輝くマッシュルーム層で生成されない石を見つけるための層でもあります. プレイヤーが雪のバイオームまたは地下の砂漠の真下に出現した場合、炉に十分な石を手に入れるには左または右に移動する必要があります.

まさに中心以外に(i.e. スポーンの真上)、この層のほとんどはオーシャンバイオームとしてカウントされ、プレイヤーはオーシャンクレートを釣り上げて釣り人を見つけることができます.

魔法の武器を使用しているプレイヤーは、スライムに閉じ込められた倒れた星を見つけることができ、マナの能力を高めることができます.

このレベルには多くの脅威があります:

  • このレベルではトラップがたくさんあります. ただし、スケルトロンが敗北するまでワイヤは見えません. これは、試行錯誤によって、または細心の注意を払って、圧力プレートやその他のトラップをクリアするのにかなりの時間がかかることを意味します.
  • サクサクしたハニーブロックは、プレイヤーに火をつけます! 採掘時に接触して溶岩を放出するデバフ.
  • プレイヤーは暗闇の中でダメージを受けます. これは、商人からマイニングヘルメットを購入したり、輝きポーションを使用したり、トーチを保持して配置したり、魔法を作成するために十分な深刻な鉱石またはデモナイト鉱石とトパーズを見つけたり、光を生成する武器やその他のアイテムを使用したりすることで修正できます。.
  • この層で非常に大きな蜂の巣箱が生成します. プレーヤーは何度も事故でクイーンビーを生み出す可能性があります. これらの巣箱は、ボスアリーナに再利用できます.

アビゲイルの花やフリンクスのスタッフなど、早い段階で手下を手に入れることを優先する必要があります。. 接触損傷にこの種子の大きな要因が掛けられていることを忘れないでください。.

チェストには月の脚と赤のポーションを含むことができますが、どちらも早期の探索に最適です.

初期のボス

あなたがスポーンしているアンダーワールドは、一般的に非常に広く、平らで、障害物がほとんどないため、実際に優れたボスのアリーナとして機能します。. アッシュウッドのプラットフォーム(または2つ)の橋は、キングスライムまたはクトゥルフの目と戦うのに十分なはずです.

キングスライムは、スライムがまだ敗北していない場合、スライムを殺すときにスポーンする機会があることに注意してください。.

クトゥルフの目は、通常の昼/夜のサイクル中にアンダーワールドに出現する可能性があります. しかし、それは日中に産むことはなく、より長い戦いを可能にします. このボスは現在、第2フェーズでスピン攻撃を獲得し、そこで発射体を一時的に反映し、Cthulhuの多数の使用人を放出します. ブームスティックなどのエリア効果の武器を使用したり、ダイヤモンドスタッフなどのピアス武器を使用したりできます。.

Cthulhuの目を倒すと、暗闇の問題を完全に除去し、動きに大きな後押しを提供する魔法を作成することをお勧めします.

真の表面

地下層の上部は、プレーヤーが表面に近づくと溶岩プールで満たされているため、掘るのにもっと注意が必要です.

地表自体、およびマップの左端と右端の部分は、腐敗と深紅色に完全に感染しています. 表面は常に夜間であり、敵ははるかに速くなり、強くなります.

表面は信じられないほど敵対的です. その多くは溶岩のプールで覆われています. プレイヤーは常にフェザーフォールポーションの影響を受けており、マップの上部を離れると即座に死亡します. グラップリングフックは、浮遊島を探しているプレイヤーにとって非常に役立ちます. ただし、すべてのスカイウェアチェストはロックされた金のチェストに置き換えられました.

地面に基地を構築することは、邪悪なバイオームから離れて地面から高く上昇すると可能ですが、森のパイロンはそこでは機能しません。特にダンジョンの入り口に近いもの)がおそらく最良の選択でしょう. 海のパイロンも表面から十分に高いときに機能します. 魔法の巻き貝を見つけることは、すぐに表面に到達するのに役立ちます.

また、パイロンや魔法の巻き貝を必要とせずに真の表面に到達できるようにするため、under界から表面へと移動するトンネルを作成することも役立つかもしれません。.

邪悪なバイオームのボス

Cthulhuの世界と脳の食べる人は、2つの異なる理由でこの種で非常に困難です.

第一に、それらを召喚することは、邪悪なバイオームの敵の極端に後押しされたスポーン率と難易度のために困難です. アリーナの準備は最も難しい部分です。. これらの理由から、溶岩湖の近くのunder界に人工腐敗または深紅色のバイオームを作成する方が良いかもしれません.

第二に、これらのボスはこの種子のAIの変更を受けました. Cthulhuの脳は現在、戦いの第2部で重力を逆転させ、はるかに高い防御と完全に不透明な鏡像を持っています。地下にも唾を吐きます.

戦いのかなり前に影のオーブやクリムゾンハートを壊して、ゴブリンの侵略が発生し、ゴブリンのティンカーにアクセスできるようにすることをお勧めします.

これらの2人のボスは非常に困難なので、組織サンプルまたはシャドウスケールを取得するために複数の死亡を通してそれらをチップする必要があるかもしれません. 6つの6つを収集することにより、プレイヤーは悪夢のつるはしまたは同等の鉱山のヘルストーンを作ることができます. 火山の剣は、クトゥルフの脳に対して効果的な特性であり、その高いダメージをバイパスする防御が一度にいくつかのクリーパーを切り裂き、クトゥルフの真の脳を燃やし、プレーヤーが実際のものを簡単に見つけることができるためファイト. そのような武器を使用すると、Cthulhuの脳が2つのオプションのうち簡単になります.

ボスをチップしようとしている場合、モロトフカクテルは高い面積ダメージを与える安価な武器です. 戦いの前または中にとがったボールを散乱させることも激しいダメージを与える可能性があります.

オプションのプレハードモードボス

古い軍隊は今召喚できます. プレーヤーが産卵エリアで彼らと戦うことをお勧めします. このイベントにより、プレイヤーは戦争のテーブルと、見習いのスカーフなどのアクセサリーを獲得することができます。. Jester’s Arrowsを備えたフレイルや弓は、敵と戦うための効率的な方法、プラットフォームに高く配置された歩sent、またはIMPスタッフなどの飛行手配を使用してWyvernsを倒すための方法です。.

DeerClopsはもう1つのオプションのボスですが、伝説的なモードAIが変化していないため、他のプレハードモードのボスよりもはるかに簡単なものと、死に就任しないという事実. それを召喚するための広い開いた領域がないために難しい場合があります. これは、under界で人工雪バイオームを作成するか、雪のバイオームで大きなアリーナを発掘することで修正できます. それがドロップするハウディウスシューショウは、プレハードモードで最高のセントリーですが、ピューマティックホーンはプレハードモードで最も強力な銃の1つです.

クイーンビーはより速く、斜めに充電し、この種ではるかに速く刺傷を撃つことができます. ただし、ミツバチの巣箱は大きく、より効果的なアリーナを提供します(プレーヤーを燃やすサクサクした蜂蜜ブロックに置き換えられるハイブブロックを持つ低地の巣箱に注意してください).

プレハードモードの終わり

スケルトロンはいくつかの理由で困難です. 第一に、ダンジョンは今や生きている木の下に深く産み、戦うために大きな自然な場所を持たずにプレイヤーを残します. 第二に、ダンジョンはまだ腐敗や深紅の近くにあり、敵のスポーンを後押ししました. 第三に、手を失ったとき、スケルトロンは多くの暗いキャスターを生み出します.

プレイヤーは、大きなアリーナを採掘しながら周囲のスポーンを減らすために平和のろうそくを作ることができます. このアリーナは、ゲームの後半で狂ったカルト主義者にも役立つことができます. ビーガンなどのクイーンミツバチのドロップを使用すると、この戦いでは、ミツバチが敵のキャスターを倒すことができるため、この戦いに大幅に役立つ可能性があります。.

ダンジョンのトラップ数は増えています. メカニックを見つけることは優先事項です。スケルトロンが敗北しているように、ワイヤーを見ることができ、トラップを見つけるのが簡単になります. このため、プレイヤーは壮大なデザインを作成する必要があります.

肉の壁は、この種子では非常に困難です。ヒットボックスが小さく、健康と速度が高く、戦いの間に火災のインプを産みます.

幸いなことに、あなたの開始エリアは地図の多くに地獄の橋を提供しますが、それはあなたのNPCを殺します. あなたの戦いを妨げない方法でunderworldに家を建てるようにしてください.

多くの将来の戦いに役立つので、この戦いのためにアンダーワールド全体に長いミニカートトラックを構築することを強くお勧めします. また、火のインプがプレイヤーのパスで産卵するのを防ぎます. 別の方法では、重力ポーションを使用して天井を走ることであり、プレイヤーのパスでインプを直接避けることです. 肉の壁が生きている間にインプの火の玉を破壊することは不可能です.

早期ハードモード

ハードモードが起動すると、基本的な戦利品を提供した模倣物は標準の戦利品を提供するようになりました.

ハロウは診断ストライプでもはや生成されません. 代わりに、それは地下層とジャングルと同じ側にある邪悪なバイオムの大きなストリップの下部を置き換え、世界の約20%を占めています.

これは、釣りとポーションを構築し、ハロウ地域に新しい基地を確立し、早期のハードモード武器を獲得するのに良い時期です. プレイヤーが提案されているようにMineCartトラックを構築した場合、Biome Mimicsと簡単に戦うために使用できます.

最強の鉱石を生成するには、両方のタイプの鉱石が生成するため、3つではなく6つの悪魔の祭壇または深紅の祭壇を破壊する必要があります. 同様に、この世界には深紅色と腐敗の両方が存在し、DARTピストルで呪われたダーツなどのコンボを許可します. 空の胸にシャドウキーを置くときにスポーンを模倣するタイプは毎日交互になります.

ワイバーンは、操縦性が低下するため、特に危険です. できるだけ低く戦うのに役立ち、代わりに戦いにミニカートやマウントを使用するのに役立ちます.

ヴェノムダーツトラップは、ゴブリンの侵略や海賊侵略などのイベントに対して効率的な農場のために作成できるようになりました.

クイーンスライムとメカドゥサ

前に説明したように、アンダーワールドの非常に長いミニカートトラックは、これらのボスと戦うための優れた方法です. あるいは、特に屋根が建設されている場合、地面上のアリーナで重力ポーションを使用することが役立ちます.

MineCartトラック、テレポーター、プレッシャープレートトラック、およびバンパーにハンマーされたトラックを使用する場合、安全なターンアラウンドを可能にすることができます.

2つのMineCartトラック。下部には、中央に赤いワイヤーを備えたテレポーターがあり、左側にバンパーがあります。

テレポーターの「受信」端には、動きの方向を変えるためのバンパーがあります.

長いレールの端に、上に圧力プレートトラックがあるテレポーター。赤いワイヤーは画像から離れます。

トラックの終わりには、圧力プレートトラックを備えたテレポーターの隣にミニカートストッピングトラックがあります. これは、プレイヤーとボスの間に十分なスペースを確保するために、画面の長さよりも他の端から離れて配置されます.

クイーンスライムは飛行中のミニカートとほぼ同じ速度を持っているため、この方法により、プレイヤーは戦いを通して安全を維持することができ、回転は最も危険な部分です.

この種の中で機械的なボスと個別に戦う方法はありません. 代わりに、3つのボスを吸うアイテムをOcramのカミソリに結合する必要があります。. このボスは、夜だけでなく、いつでも生み出すことができます.

Mechdusaは非常に難しいボスですが、最初に見えるほど難しくない機能がいくつかあります. プレイヤーの好意の主なポイントは次のとおりです。

  • メイン駆逐艦の体を除くすべての部分は健康を80%減らしています.
  • 時間制限はありません.
  • 双子と駆逐艦はSkeletron Primeに取り付けられており、自由に動くことはできません.

ほとんどの戦略は、ピアスのために激しいダメージを与える多くの武器があるため、駆逐艦を最初に倒すことを中心に展開しています(Daedalus Stormbowが不浄な矢、Drippler Crippler、Dart Rifle、Nimbus Rod、Clingerスタッフ、またはホイップなど). この部分はしばしば他の部分よりも早く殺すことができ、レーザーとプローブの脅威を排除することができます. 可能であれば、プローブでドロップされた心を集めることは便利です.

このボスの興味深い特徴の1つは、さまざまな距離で異なる部品が産卵し、駆逐艦が最後にdepawningしていることです。. underworldでMinecartレールを使用する場合、速くすることでこれを引き起こすと、プレイヤーは駆逐艦を単独で倒すことができます. これは、ライフフルーツ、神聖なバー、スチームパンカー、古い軍隊の2番目の層などのもののロックを解除します.

ボスのパーツがどれだけ近いか、特に双子に目を向けることにより、ミニカートは引き継がれない場合でも使用できます。. 左側にあるとき、Retinazerのレーザーはより簡単にヒットする可能性がありますが、Spazmatismは呪われた炎でプレイヤーを攻撃するのが困難です. 右側には逆のことが当てはまります. Skeletron Primeを殺すことは部品を分離するので、最後に放置する必要があります.

Plantera、Dungeon、およびInvasions

古い軍隊の2番目の層が利用可能になりました、そして、それはPhantom PhoenixやBallista Caneのような強力な武器でプレイヤーに報酬を与えることができます. パウのダオや神聖なリピーター、魔法のハープなどの武器は、大規模なグループに対して役立つ可能性があります. The Tier 3 Old Oneの軍隊をはるかに簡単にするので、The The The Armourを居酒屋から完全な鎧を購入し、スタッフのセントリー武器のために節約することをお勧めします. クリーパーの卵は魔法を置き換え、アクセサリースロットを解放することができます.

ジャングルがこの世界に模倣したことに注意してください. 腐敗や深紅の模倣者と同じダメージや攻撃を受けたことに加えて、彼らは在庫にあふれる「スタッフ大砲」攻撃もあります.

Planteraはより速く、大きく、より迅速に撃ち、その触手が何かに付着すると、とげのある茂みを放出します. 大きなアリーナを持つことが不可欠であり、幸いなことに、この世界に生まれた大きな蜂の巣箱は良いスタートになることがあります.

ハードモードダンジョンは比較的変化していませんが、敵の接触ダメージの大幅な増加を除いて. 両方の邪悪なバイオームチェストは、ダンジョンで利用できます. 敵のスポーンが多い表面は、特に雪のバイオームと砂漠の腐敗/深紅色のバージョンがそこに存在するため、バイオームキーを農業するのに最適な場所です。.

カボチャの月、フロストムーン、太陽の日食が召喚されるようになり、敵が地下でも地面に産卵します.

ゴーレム

ゴーレムはこの種ではるかに硬いです. ジャングル寺院自体は表面の中心近くにあり、人を寄せ付けない、到達するのが難しい. 通常よりもはるかに大きく、より多くのトラップ(TNTバレルやガストラップを含む)があり、最も重要なこととして、Golemが敗北するまでプレイヤーがその中でワイヤーを見たり、使用したり、切断したりするのを防ぎます. それはまた、で見るのが難しい暗い色で描かれています.

不和の棒は、外から直接ゴーレムの部屋に入ることを含む、神殿をはるかに簡単にします. また、ゴーレムを(おそらく小さな)チャンバーから産出するために使用することもできます。. 外部のアリーナが地下ジャングルの一部とは見なされない場合、ゴーレムは激怒することに注意してください.

戦いの間、プレーヤーのビジョンはブラックアウトのデバフに似て、暗くなります. さらに、ゴーレムは触れる光源を破壊します. さらに、ゴーレムにははるかに小さいヒットボックスがあり、2番目の形式でははるかに高くジャンプできます.

ゴーレムを見ることは、イルミネントペイントでアリーナをペイントすることで、または再戦で、より多くの可視性があるアンダーワールドで戦うことによって簡単にすることができます(これはゴーレムを激怒させるが).

オプションのハードモードボスと残りの侵略

ゴーレムが敗北すると、プレイヤーは居酒屋からティア3武器を購入できるようになりました. この時点ではBetsyが難しすぎるかもしれませんが、最初の3つのステージを農業すると、特にAIの変更を受けていないため、Betsyを殺すために使用できるプレーヤーTier 3アーマーを獲得できます。.

デューク・フィスロン、フロストムーン、そして火星の狂気も変更を受けず、他のボスと比較して比較的簡単になります. 雪だるまの大砲は、地形を破壊するロケットを使用してアリーナを作るのに特に便利です.

光の皇后は、表面上で常に激怒したモードで戦われ、彼女は夜に産むでしょう. ただし、彼女は通常のモードで地下で戦うことができます(AIの変更により速い攻撃がありますが). 有用ではありますが、1つの退屈なテクニックは、非常に大きなアリーナ(ロケットやダイナマイトを備えた)を爆撃して地下と戦うことです。. そうでなければ、この戦いは通常どおりに進行します.

プリズムの角質は一日中ずっと自然に産び、収集しやすくなります.

エンドゲーム

狂ったカルト主義者は、スケルトロンと同じアリーナで戦うことができます. 彼の攻撃はより速いですが、ここでの最大の危険は、NPCSとしてカウントされ、接触損傷を2倍にした予言の終わりと古代の視覚発射体です. これらは、不注意なプレーヤーを簡単に1ショットできます.

地下層と洞窟層に散らばる天体の柱の産卵. 死ぬことなく到達することは難しい場合がありますが、それらの一部(特に太陽の柱)がはるかに簡単になります.

月の主は1つの大きな変化のみを受けています. Phantasmal Deathrayを使用した後、彼は頭から大量の月の岩を発し、ブロックから跳ね返ります. これらは、彼を固体ブロックの上に誘い、テレポートすること、またはすぐに飛び去ることによって避けることができます. 他のボスや敵とは異なり、この戦いの間に彼の接触ダメージは増加しておらず、彼の範囲のダメージでもありません.

地下の月の主と戦う必要はありません。繰り返しますが、世界のトップはインスタントキルゾーンであることを忘れないでください. 患者の場合、ブロックを破壊することができるロケットランチャーバリアントとミニ核IIを使用して、誤った表面で彼を殺すために広い領域をクリアすることもできます.

あなたがここまでそれを作ったら、 テラリア!

BOIを修正してください

デスクトップ/コンソール/モバイルのみのコンテンツ:この情報が適用されます のみデスクトップ, コンソール, そして 携帯 のバージョン テラリア.

この記事は、「ゼニス」としても知られる秘密の世界の種についてです. エンドゲームの近接武器については、ゼニスを参照してください.

媒体のマップビューは、固定されたBOIの世界を取得します.

BOIを修正してください 秘密の世界の種です. それは他の秘密の世界の種の多くの特徴を組み合わせています. また、更新チャンログとソースコードで再ロジックによっても参照されています すべて [1]そして 天頂 [2] .

次の種子を使用して、Get Fixed Boiの世界を生成できます(ケース非感受性):[3]

  • BOIを修正してください
  • getFixedBoi

コンテンツ

  • 他の種子から継承された1つの特徴
    • 1.1酔った世界
    • 1.2蜂ではありません
    • 1.3つの価値がある
    • 1.4 CelebrationMk10
    • 1.5定数
    • 1.6掘り下げないでください
    • 1.7トラップなし
    • 2.1一般
    • 2.2人の機械的なボス
    • 2.3ムーンロード

    他の種子から継承された機能

    酔った世界

    • この種子には両方の邪悪なバイオームが含まれています.
    • パーティーガールは、生まれた最初のNPCの1つです.
    • ムーンロードレッグやレッドポーションなどの種子固有のアイテムが胸に出現する可能性があります.
    • ダンジョンは生きている木の下にあります.
    • ジャングルと雪のバイオームが世界の同じ側に産卵します.
    • 同じ層の両方の鉱石が生成される場合があります.
    • 生きているマホガニーの木は、ジャングルだけでなく、地下のどこでも生成できます.
    • パーティーガールには、音楽をTerrariaに変更するオプションもあります:Antherworldsoundtrack.

    ミツバチではありません

    • 幼虫と蜂の巣箱は世界中に産卵します. 蜂の巣箱は大きいです.
    • 地下層のタイルはほとんどがミツバチ関連のタイルに置き換えられ、上半分はハイブブロックに置き換えられ、下半分はサクサクしたハニーブロックに置き換えられます.
      • ミツバチの種ではないように、ハイブ層は主にジャングルを放っておきますが、サクサクした蜂蜜ブロック層はジャングルに当たると輝くキノコのバイオームになります.

      価値があるために

      • 木や鍋は、明るい爆弾を落とす可能性があります.
      • ほとんどのボスと敵は、価値のある種のために難易度の変化を保ちます.
        • プライムキャノンによって撃たれた爆弾はブロックを破壊しません.

        CelebrationMk10

        • プリンセスとスチームパンカーは、出現した最初のNPCの1つです.
        • 王女はさまざまな珍しいアイテムを販売できます.
        • 輝くキノコのバイオームは虹色で塗装されています.
        • 世界が創造されるとすぐにパーティーが始まります.
        • ハートと星はいつでも季節のバリエーションとして生成される可能性があります.
        • 地下のキャビンは虹色で塗られています.
        • ピラミッドチェストには、ファラオのセットとボトルの中の砂嵐または空飛ぶカーペットの両方が含まれています.
        • ジャングルの模倣と金色のスライムが産む可能性があります.
        • プレーヤーは死後、紙吹雪に爆発します.
        • シマープールは、エーテルバイオームの近くで生成されます.
        • お祝いの種とは異なり、胸部は強力な修飾子を保証されていません.
        • 血の月が発生する可能性は1/9から増加しました(11.11%)から1/6(16.67%) .
        • 不一致のロッドのドロップチャンスは1/500から増加します(0.2%)から1/100(1%) .
        • ウィザードハットは、追加のミニオンスロットを1つ与えます.

        定数

        • 飢えのメカニックは一定の種から引き継がれます.
          • ただし、デバフの期間は5分から8分に増加します.

          掘り下げないでください

          • プレーヤーはアンダーワールドにスポーンします.
          • この種子では、アンダーワールドの変更が維持されています(溶岩が少なく、灰の木が増えるなどを含む.)).
          • 世界の層の順序はこの種から保存されています.
          • 徴税人は、生成された初期のNPCの1つです.
          • NPCの幸福システムは無効です. 価格修飾子は常に100%であり、ダイアログウィンドウの「幸福」ボタンが削除されます.
          • 武器の進行スイッチが適用されます.
          • 表面の重力は低く、プレイヤーがマップの上部を出るとプレーヤーは死にます.
          • fall落した星は、昼間は産むことはありません.
            • 自然な落下星は衝撃に倒れた星を落とさず、プレイヤーを傷つける可能性があります.
            • しかし、彼女は表面に到達するとすぐに怒ります. 激怒すると、彼女は通常の行動に従い、夜にdepawingします.

            トラップはありません

            • 一部の生命結晶は、生命の結晶の岩に置き換えられます.
            • 生成されるトラップの量は大幅に増加します.
            • トラップの弾力性のあるボルダーバリアントは、通常のボルダートラップの代わりに産卵する可能性があり、ガストラップは胸の中に出現する可能性があります.
            • ほとんどのチェストは、地下のキャビンやピラミッドを含む胸が閉じ込められています.
            • 特にジャングル寺院では、TNTバレルが産むことができます.

            その他の変更

            一般的な

            • ディーバスライムは、生成された最初のNPCの1つです.
            • 最初のNPCには次の名前があります。[6]
              • 徴税人は常にアンドリューと名付けられています。.
                • 徴税人にアンドリューと名付けられたとき、彼の基本防衛は200に変更されます. [7]
                • 彼女の産卵はロック解除ステータスに依存していないが、代わりに機械的なボスを敗北させる必要があるため、スチームパンカーはリスポーンすることはできません。. [9]
                • パーティーが終了する前にクールなスライムが生成された場合、ロック解除ステータスもリセットされます.

                機械的なボス

                • 新しいボスが紹介されました、メカドゥサ. 機械的ボスの召喚アイテムの3つすべてを組み合わせたアイテムであるOcram’s Razorを使用して召喚されます. このボスは、進行中の機械的なボスに取って代わります.
                  • 双子の最大の健康、スケルトロンプライムのすべての部分、および駆逐艦からのプローブは20%削減されます. [11]
                  • 駆逐艦からのプローブは、より良いモビリティを持っています. [12]

                  ムーンロード

                  • ムーンロードは、各幻想的なデスレイ攻撃の後、頭の目から30の月の岩を噴き出します. [13]これらの岩は、弾力のある岩と同様の行動を共有しています。. しかし、それらは弾力のある岩よりもはるかに速いです.

                  スターミニゲーム

                  世界世代の間、カーソルはプレーヤーが動き回ることができるスマイリーフェイスの月に置き換えられます. 落下する星が大量に現れ、月と衝突します. ヒットごとに、「Meow」サウンドエフェクトが再生され、隠されたスコアが1ポイント増加します. 色が明るくなり、より多くのスコアが得られるにつれて定数と同様のシェーダー効果が強くなります.

                  このスコアは、生成されている世界の特定のオブジェクトと構造の量を増やします. スコアの各ポイントは、量を0増加させます.1%で20%、または200ヒットでキャップ. [14]これには以下が含まれます。

                  世界のアイコン

                  Get Fixed Boi Worldのワールドアイコンは、色の異なる組み合わせで標準ツリーアイコンの複数のバージョンを示すちらつきのグリッチな木です.

                  チップ

                  • この種は、価値のある人よりもはるかに難しいバージョンとして意図されており、この世界は以前にゲームを破ったプレイヤーによってのみ試みられていることが示唆されています.
                  • プレイヤーは初日を最大限に活用する必要があります。. 木材は世界中で非常に低い量で表示されるように必須です.
                  • プレイスルーの前後にゲームについて広範な調査を行う必要があります. 定期的に機能するほとんどのもの テラリア プレイスルーは避けるべきであるか、単にここでは機能しません.
                  • マッシュルームのプラットフォームとロープを使用して探索する.

                  トリビア

                  • このシードの特徴は、コード内のさまざまな世界属性によって制御されます. デフォルトでは、世界の種子を使用してGet Fixed Boi Worldを作成するとき、すべての秘密の種子の世界属性は、この種のすべてのシードの特別なメカニズムに関連していると思われるZenithworld [2]を含め、真実に設定されています。. ただし、多くの排他的なメカニズムは、他の世界属性を条件として使用しています。
                    • Remixworld [15](属性を掘り下げないでください)およびgetGoodworld [16](価値のある属性の場合)は、メカドゥサを生み出すことができるかどうか、[17]、そして月の主が月の岩の攻撃を使用するかどうかを判断します. [13]
                    • RemixworldとDrunkworld [18](Drunk World属性)アニメーション世界のアイコンの表示を決定する.
                    • Remixworldとdontstarveworld [19](一定の属性)は、空腹のデバフの持続時間を決定します.

                    Impoperのツリーアイコンは、BOIの世界を固定します.

                    • ゲームファイルには、Get Fixed Boi Worldsの2つの追加の世界アイコンがあります。. これらのアイコンは通常のゲームプレイ中には表示されず、編集されたWorldsにのみ表示されます(E.g. ZenithWorld属性を有効にしているが、DrunkWorldおよび/またはRemixworld属性が無効になっているが、マップエディターを使用する). [20]
                    • 種の名前は怒っているメールから来ました. [21]同じ怒っている人からの別の電子メール「Broke Ass Game Ass」は、開発中に種として使用されましたが、リリースの前にこれは、Redigitが子供たちに「Ass」という言葉を使用することを奨励したくなかったために変更されました。 ” 過度に. [22]

                    歴史

                    参照

                    1. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、TerrariaのすべてのWorldgenのフィールド.WorldGen.CS .
                    2. ↑2.02.デスクトップ1から取得した1つの情報.4.4.9ソースコード、テラリアのフィールドゼニスワールド.主要.CS .
                    3. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9 Source Code、Method ProcesspecialWorldSeeds().Gamecontent.ui.状態.uiworldcreation.CS .
                    4. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、テラリアのメソッドaddburiedChest().WorldGen.CS .
                    5. ↑desktop1から取得した情報.4.4.6ソースコード、テラリアのメソッドdodeathevents().NPC.CS . 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    6. ↑desktop1から取得した情報.4.4.6ソースコード、メソッドGenerateWorld()in terraria.WorldGen.CS . 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    7. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9テラリアのソースコード、メソッドAI_007_TOWNENTITIES().NPC.CS .
                    8. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、メソッドdoupdateinworld()in terraria.主要.CS .
                    9. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、Method updateTime_spawntownnpcs()in terraria.主要.CS .
                    10. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、テラリアのメソッドnpcloot().NPC.CS .
                    11. ↑desktop1から取得した情報.4.4.6ソースコード、メソッドgetzenitheedadjustments()の前に()テラリアの.NPC.CS . 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    12. ↑desktop1から取得した情報.4.4.7ソースコード、メソッドAI_005_EATEROFSOULS()Terraria.NPC.CS . 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    13. ↑13.013.デスクトップ1から取得した1つの情報.4.4.7ソースコード、テラリアのメソッドai().NPC.CS . 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    14. ↑desktop1から取得した情報.4.4.6ソースコード、メソッドGenerateWorld()in terraria.WorldGen.CS . ゲームは、オブジェクト/構造のベース量を1 +(星がヒットした÷200)×0で掛けます.2、星がヒットした÷200が1でキャップされる. 現在のデスクトップバージョンは1です。.4.4.9.
                    15. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、TerrariaのField Remixworld.主要.CS .
                    16. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、TerrariaのフィールドGetGoodworld.主要.CS .
                    17. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、MethodSpawnMechqueen()Terraria.NPC.CS .
                    18. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、TerrariaのField Drunkworld.主要.CS .
                    19. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、TerrariaのField dontstarveworld.主要.CS .
                    20. ↑desktop1から取得した情報.4.4.9ソースコード、テラリアのメソッドgeticon().Gamecontent.ui.要素.aworldlistitem.TerrariaのCSおよびgetConelement().Gamecontent.ui.要素.aworldlistitem.CS .
                    21. ↑私たちのチームは多くの点でインスピレーションを見つけます.
                    22. ↑それは開発を通じて「お尻ゲームのお尻を壊した」でしたが、子供たちに「お尻」を入力するように勧めるべきではないと感じました.