Baldur’s Gate3:すべてのプレイ可能なレースとその能力
と言えば、ドラゴンボーンは、サブレースの選択に応じて、特定の要素から半分のダメージを与え、その要素を発射する呼吸武器を使用できます. これにより、魔術師や喚起ウィザードなどのAOEクラスのいずれかがクラスにもオプションが与えられます。つまり、自分の呪文の効果からより安全なクラス、または敵を息を吸い、スペルキャスターからの火に抵抗できる最前線の戦士のいずれかを意味します。.
すべてのプレイ可能なBaldur’s Gate3レースとあなたが選ぶべきもの
フルリリースが発生した今、あなたがプレイできる11のバルドゥールのゲート3レースがあり、28のサブレースがあなたの選択をさらに絞り込むために28のサブレースがあります. ドラゴンボーン、ハーフオーク、エルフ、ドワーフ、ティフリング、またはあなたを待っている他の魅力的な種のいずれにせよ、バルドゥールのゲート3は、それぞれが自分の人種的能力と力を備えた多くの選択肢を提供します。バフと独自のコア属性への増加. そして、話すべき最高のレースはありませんが、バランスのとれたものであるため、特定のレースとクラスは効果的にペアになります。. 何が先にあるかを知りたい人のために、Baldur’s Gate 3のすべてのレース、サブレース、およびその能力、および各クラスについて考慮すべきものがあります!
Baldur’s Gate 3ですべてのプレイ可能なレース
Baldur’s Gate 3には11のレースがありますが、その一部は追加の能力を付与するバリアントサブレースを備えています。. これが完全なリストです:
- ドラゴンボーン
- サブレース: 赤、緑、青、黒、白、金、銀、青銅、銅、真鍮のドラゴンボーン
- サブレース: LOLTHスウォーンドラウとセルデリンドラウ
- サブレース: ゴールドドワーフ、シールドドワーフ、ドゥーガル
- サブレース: ハイエルフとウッドエルフ
- サブレースはありません
- サブレース: ディープノーム、森のノーム、ロックノーム
- サブレース: ハーフエルフ、木製のハーフエルフ、ドラウハーフエルフ (最後にフルリリースで追加されます)
- サブレース: ライトフットハーフリングとストロングハートハーフリング
- サブレースはありません
- サブレースはありません
- サブレース: Asmodeus Tiefling、Mephistopheles Tiefling、Zariel Tiefling
それは多くの選択肢であり、あなたのキャラクターの遺産はクラスや属性ほど重要ではありませんが、あなたがプレイする方法に影響を与える有用な恩恵とユニークな資質を与えることができます. さらに各レースの詳細に進みますが、どのクラスとどのレースが最も効果的にペアになっているかを認める価値もあります。.
Baldur’s Gate 3で最高のプレイ可能なレース
Baldur’s Gate 3のキャラクター作成において最も効果的な選択肢が必要な場合は、クラスとインテリジェントにレースをペアリングしてレースをすることがより重要です。. そうは言っても、もしあなたがアイデアに立ち往生していて、いくつかのポインターが欲しいなら、ここには、自分の用語で少し余分なエッジを持ついくつかの種に関するいくつかの指標があります.
- ウッドハーフエルフ: ハーフエルブは原則として非常に用途が広く、クラスをきれいにフィットさせることができますが、木材のハーフエフェエフの移動速度とステルスの増加により、ドラウとハイエルフのカウンターパートよりも少し弾力性があります.
- 森のgnome: すべての魔法の攻撃の半分に対するGnomesの回復力は非常に強力なボーナスですが、ディープノームはおそらく純粋に機械的にはもう少し優れていますが、デフォルトのパワーとして動物と話すことはあらゆる種類を開くことができるので、森のgnomeがもっと好きですオプション. 巨大なクモでいっぱいのピットに落ちました? 蜂蜜の言葉であなたの側にそれらを勝ち取ります!
- Asmodeusティフリング: Tieflingsの魅力的な性質は対話に役立ち、火災の損傷に対する抵抗は通常の命の恩人になる可能性がありますが、それは非常に便利で、最も普遍的に使用できるので、最高のスペルキャスティングオプションを備えたAsmodeusティフリングです.
BEST BALDUR’S GATE3クラスとレースを組み合わせる
ビルドを最適化したい場合、特定のレースは、BG3の他の役割よりも効果的に特定の役割とBaldurのGate3クラスに役立ちます。 すべての人種的能力をすべて削除するための開発者ラリアンの選択が増加します (私.e., エルフは器用さにぶつかります)、キャラクターはより弾力性があり、これまで以上にあらゆる役割に適合できることを意味します.
- ドラゴンボーン
- サブレースなし: 魔術師、魔法使い、野b人、戦闘機、パラディン
- LOLTH-SWORN DROW: 魔術師、ウィザード、ローグ、バード、ウォーロック、ドルイド
- セルデリンドラウ: 魔術師、ウィザード、ローグ、バード、ウォーロック、ドルイド
- ゴールドドワーフ: 戦闘機、パラディン、野b人、聖職者
- シールドドワーフ: 魔術師、ウィザード、バード、ウォーロック
- Duergar: ローグ、聖職者、パラディン
- ハイエルフ: ウィザード、魔術師
- ウッドエルフ: 僧k、レンジャー、バーバリアン、パラディン、戦闘機、ローグ
- サブレースなし: ローグ、バード、ウォーロック
- ディープノーム: ローグ、吟遊詩人
- 森のgnome: バード、魔術師、ウォーロック、パラディン
- ロックノーム: ウィザード、バード
- ドラウハーフエルフ: ウォーロック、ウィザード、魔術師
- ハイハーフエルフ: ウィザード
- ウッドハーフエルフ: 僧k、聖職者、パラディン、戦闘機、野b人
- ライトフットハーフリング: ローグ、吟遊詩人
- ストロングハートハーフリング: 戦闘機、聖職者、パラディン、野b人、ドルイド
- サブレースなし: 戦闘機、バーバリアン、パラディン、聖職者、修道士、不正
- サブレースなし: 戦闘機、野b人、魔法使い、魔術師、パラディン
- Asmodeusティフリング: バード、ウォーロック、ローグ
- Mephistopheles Tiefling: バード、ウォーロック、ローグ
- ザリエル・ティフリング: パラディン、バード、ウォーロック
より多くのバルドゥールのゲート3ガイド
そうは言っても、私に繰り返しさせてください: クラスとレースは効果的にペアリングできます. 上記のリストは厳密に最適なMin-Maxビルドですが、特にすべての異なるBaldur’s Gate 3を考慮すると、半分のORCが効果的な吟遊詩人やGnomeが致命的なバーバリアンの戦士になることができない理由はありません3背景など、キャラクターがどのように機能するかを調整するために使用できる.
それがすべて確立されたので、Faerunの世界を歩き回るすべての異なる種と、彼らが提供しなければならないものを見てみましょう.
ドラゴンボーン
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- レッドドラゴンボーン: 火の息と耐火性
- グリーンドラゴンボーン: 毒呼吸の武器と毒抵抗
- ブルードラゴンボーン: 稲妻の呼吸武器と稲妻抵抗
- ブラックドラゴンボーン: 酸呼吸の武器と酸性耐性
- ホワイトドラゴンボーン: コールドブレス武器とコールドレジスタンス.
- ゴールドドラゴンボーン: 火の息と耐火性
- シルバードラゴンボーン: コールドブレス武器とコールドレジスタンス
- ブロンズドラゴンボーン: 稲妻の呼吸武器と稲妻抵抗
- 銅ドラゴンボーン: 酸呼吸の武器と酸性耐性
- ブラスドラゴンボーン: 火の息と耐火性
ドラゴンボーンはドラゴンではありませんが、かつて強大な獣の奴隷にされていた召使いに作成されたように見えました. 今では自由に、彼らは一般的なヒューマノイド競争の中で最も希少で視覚的に区別されているものの1つであり、より高い存在と呼ぶものには特に感銘を受けたプラグマティッククランに形成されました – ドラゴンボーンクレリックは珍しいかもしれません.
と言えば、ドラゴンボーンは、サブレースの選択に応じて、特定の要素から半分のダメージを与え、その要素を発射する呼吸武器を使用できます. これにより、魔術師や喚起ウィザードなどのAOEクラスのいずれかがクラスにもオプションが与えられます。つまり、自分の呪文の効果からより安全なクラス、または敵を息を吸い、スペルキャスターからの火に抵抗できる最前線の戦士のいずれかを意味します。.
ドラウ
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- Fey Ancestry (魅了されることに対してスローを節約する利点、そして魔法のように眠ることはできません)
- ドラウの武器トレーニング:レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウの習熟度 (選択されたクラスに関係なく、これらの武器に熟練しています)
- 優れたダークビジョン (暗闇の中で最大24メートルを見ることができます)
- LOLTH-SWORN DROW: バリアント能力はありません
- セルデリンドラウ: バリアント能力はありません
ドラウはもともとアンダーダークに挑戦し、地下の風景に合わせて悪役のクモの女神に変わったエルフでした. いくつかのドラウはLOLTHへの忠誠を誓った、他のドラウは彼女の影響から壊れています。. 実際、これら2つのサブレースの固有の能力に違いはありませんが、ゲーム内で特定の対話の選択を決定する可能性があります.
特定の武器の習熟度と長期にわたるダークビジョンで才能があるため、ドラウはスカウティングと長距離戦闘で少し良くなります。または、通常は武器を使用できないクラスとして設定することができます。もう少しオプション – どちらの選択も有効です.
ドワーフ
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 7.5メートル
- ドワーフの弾力性 (毒に対するスローと毒物の損傷に対する抵抗に対する利点)
- ドワーフの戦闘トレーニング:バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーの習熟度 (選択されたクラスに関係なく、これらの武器に熟練しています)
- ダークビジョン (暗闇の中で最大12メートルを見ることができます)
- ゴールドドワーフ: ドワーフのタフネス(HP Maxはレベルごとに1増加しました)
- シールドドワーフ: 軽くて中型の鎧の習熟度(選択したクラスに関係なく、これらの鎧タイプに習熟)
- Duergar: 優れたダークビジョン(最大24メートルまでの暗闇で見ることができます)、Duergar Resilience(幻想に抵抗するためにスローを節約すること、魅力的で麻痺する)
- ゴールドドワーフ: 戦闘機、パラディン、野b人、聖職者
- シールドドワーフ: 魔術師、ウィザード、バード、ウォーロック
- Duergar: ローグ、聖職者、パラディン
バルドゥールのゲート3のファンタジークラシック、ドワーフは、リングのロードの後にそうなると思うものであり、残りはすべて標準を設定します. 鉱山労働者、戦士、ストイック、そしてしばしば伝統主義者、主な外れ値はDuergarです. これらの「灰色のドワーフ」は、かつて心のフレイヤーに捕らえられた通常のドワーフであり、恐ろしい方法で実験されるためにアンダーダークに連れて行かれました. 彼らは触手のある捕虜から自由に壊れていますが、彼らの体と脳はバルドゥールのゲート3のアンダーダークと以前のマスターのニーズに合わせて変更されました.
それぞれのd星のサブレースには独自の強みがあります. 明らかに金の小人はパラディンのようなタンクビルドに最適ですが、シールドドワーフは鎧の習熟度を適用できることは、通常は鎧を使用できないクラスで理にかなっています. 一方、Duergarの長い視力は彼らをスカウトにしたり、デバフを不自由にすることで影響を受ける機会が少ないパーティーヒーラーにすることができます.
エルフ
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- Fey Ancestry (魅了されることに対してスローを節約する利点、そして魔法のように眠ることはできません)
- エルフの武器トレーニング:ロングソード、ショートソード、ロングボウ、ショートボーの習熟度 (選択されたクラスに関係なく、これらの武器に熟練しています)
- ダークビジョン (暗闇の中で最大12メートルを見ることができます)
- ハイエルフ: High Elf Cantrip(1つのウィザードキャントリップを選択)
- ウッドエルフ: 足の艦隊(移動速度は1増加しました.5メートル)
- ハイエルフ: ウィザード、魔術師
- ウッドエルフ: 僧k、レンジャー、バーバリアン、パラディン、戦闘機、ローグ
明らかに、ファンタジーゲームでエルフとして演奏し、ドラウを片側に置くことができます。ここには2つのバリエーションがあります。学術的で魔法のような高エルフと、自然の中で繁栄するウッドエルフ.
High Elvesの無料のCantripは一般的に素晴らしいボーナスですが、特に特定のクラスには適合しないため、一般的にはスペルキャスタークラスまたは単純な武器のみを知っているので、Elven Weapon Trainingを使用できます。. 一方、ウッドエルフのスピードは、移動と閉鎖距離に依存するクラスには素敵です.
githyanki(gith)
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- アストラル知識 (次の長い休息まで、選択した能力のすべてのスキルに習熟できるようにするアクション)
- Martial Prodigy:ライトアーマー、ミディアムアーマー、ショートソード、ロングソード、グレートソードの習熟度 (選択されたクラスに関係なく、これらの武器に熟練しています)
- Githyanki Psionics (魔術師をキャントリップとして投げることができます)
Githyankiは…何かです. 彼らはアストラル面から来て、次元の間の混oticとした空間であり、彼らの存在を、かつて何世紀にもわたって奴隷にしたマインドフレイヤーを狩り、殺して、精神的な力と剣術を使って捧げました。. 邪悪なドラゴンの女神ティアマトと契約を結び、彼らはまた、赤いドラゴンに乗って、時間と空間を越えてマインドフレイヤーを狩ります. 実際、D&Dの伝承にはGithの別のバリアントがあり、より穏やかで修道のGithzeraiがありますが、執筆時点ではプレイ可能な選択肢ではありません。.
あなたがジスをプレイしている場合、私たちはそれらをすべてそれらのすべての剣を使用することができず、誰が効果的に使用できるかをクラスとしてキャストすることをお勧めします. RoguesとBardsは明らかですが、Warlockのような多才なクラスもそれを使用することができ、Baldur’s Gate3の呪文で型破りなビルドを作ることができます.
ノーム
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 7.5メートル
- gnome cunning (知性、知恵、カリスマの節約スローの利点)
- ディープノーム: 優れたダークビジョン(最大24メートルまでの暗闇の中で見ることができます)、石の迷彩(ステルスチェックの利点)
- 森のgnome: DarkVision(最大12メートルまでの暗闇で見ることができます)、動物と話してください(長い休息ごとに一度動物と話すことができます)
- ロックノーム: DarkVision(最大12メートルまでの暗闇で見ることができます)、Artificer’s Lore(歴史チェックに習熟度ボーナスを2倍追加)
- ディープノーム: ローグ、吟遊詩人
- 森のgnome: バード、魔術師、ウォーロック、パラディン
- ロックノーム: ウィザード、バード
ノームは、バルドゥールのゲート3に3種類の3つの品種がある小さく、献身的で熱心な人物です。自然、岩のノーム、新興技術と時計仕掛けのいじくり、そしてアンダーダークから来て、深いノームを感謝しています。ステルスと注意の価値を学びました.
深いノームは明らかに素晴らしいローグとステルスビルドを作ります – 言うまでもなく – そして、あなたが森のノームを演奏したいなら、あなたは彼らがあなたを理解している今、それらの獣が一緒に遊ぶように説得するように実際に魅力とカリスマ性を構築する必要があります. eggheadであるロックノームは、スペルキャスターとインテリジェンスビルドで十分に機能します.
ハーフエルブ
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- Fey Ancestry (魅了されることに対してスローを節約する利点、そして魔法のように眠ることはできません)
- ダークビジョン (暗闇の中で最大12メートルを見ることができます)
- 民兵: 槍、パイク、ハルバード、輝く、軽い鎧、盾に熟練する.
- ドラウハーフエルフ: ドラウスペルキャスティング(ダンスライトをキャントリップとしてキャストできます)
- ハイハーフエルフ: 1ウィザードキャントリップ
- ウッドハーフエルフ: 足の艦隊(移動速度は1増加しました.5メートル)
- ドラウハーフエルフ: ウォーロック、ウィザード、魔術師
- ハイハーフエルフ: ウィザード
- ウッドハーフエルフ: 僧k、聖職者、パラディン、戦闘機、野b人
ハーフエルフはまさに彼らがどのように聞こえるか – 1人のエルフの親と1人の人間の親を持っている人々. 前者から、彼らは親がどんなエルフの種類に基づいて楽しく、特定の力を得ます、そして、人間から彼らはどこにでも収まり、バルドゥールのゲート3スキルに合うようにする特許取得済みの弾力性を少し得ます.
ハーフエルブはクラスに十分に適合しますが、木材のハーフエルフは、あなたのプレイ方法を変えることができる非常に注目に値する力を持つ唯一のものです. 標準のエルフの親のように、距離をすばやく閉じて戦場を回る必要があるクラスでそれを使用します.
ハーフリング
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 7.5メートル
- ラッキー (攻撃、能力チェック、または保存のスローで自然な1をロールした場合、それを再ロールして、新しい結果を得る)
- 勇敢な (おびえていることに抵抗するためにスローを節約することの利点)
- ライトフットハーフリング: 自然にステルス(ステルスチェックの利点)
- ストロングハートハーフリング: Strongheart Resilience(毒の節約と毒物の損傷に対する抵抗に対する利点)
- ライトフットハーフリング: ローグ、吟遊詩人
- ストロングハートハーフリング: 戦闘機、聖職者、パラディン、野b人、ドルイド
ハーフリングはダンジョンとドラゴンの完全に法的に頑張っているホビットです。. ライトフットのハーフリングは静かでフレンドリーな旅行者ですが、ストロングハートのハーフリングはより丈夫で、しばしばもう少し勇敢です.
ライトフットの自然にステルスな品質は、それらをステルスクラスにしたいということを意味しますが、特定の形態のダメージをタンクするストロングハートの能力は、あなたがそれらを最前線の戦闘機にすることを意味しますが、それは特典ほど劇的ではありませんが.
ハーフオーク
- 人種的特徴:
- 基本人種: 9メートル
- ダークビジョン (暗闇の中で最大12メートルを見ることができます)
- サベージ攻撃 (近接武器でクリティカルヒットを獲得したら、2倍ではなく、ダメージダイスのトリプルを使用してください)
- 容赦ない持久力 (長い休息ごとに1回、ヒットポイントをヒットするのに十分なダメージを与えた場合、代わりに1にドロップします).
- 最高のクラス: 戦闘機、バーバリアン、パラディン、聖職者、修道士、不正
ハーフオークは、ハーフエルフのタスキーなカウンターパートです。. オークは戦士や感情に燃料を燃料とするバーカーカーとしての評判を持っていますが、あなたがプレイするハーフオークにどれだけ忠実であるかはあなた次第です – 彼らの情熱とユニーク 生きる喜び 任意の多くのものに適用できます.
ハーフオークは近接戦闘機に最適です。. 不正が批判的なヒットと利点を得る頻度を考えると、それを倍増するメリットがあり、容赦ない持久力は戦車だけでなく、立っていることが重要な人なら誰でも.
人間
- 人種的特徴
- 基本人種速度: 9メートル
- 民兵(槍、パイク、ハルバード、輝く、軽い鎧、盾に熟練している)
- 人間の汎用性 (熟練するスキルを選択してください. 収容能力は25%増加しました)
お気に入りの飲み物が水道水で、バニラアイスクリームがあまりにも辛すぎると感じたら、人間を選びたいかもしれません. 人間はFaerunで最も一般的な人種であり、実質的にあらゆるコミュニティで見られ、この奇妙な種にある程度の弾力性と汎用性があります.
人間がDNAにガードに優しい武器と鎧を持っているようです。. あるいは、ギアの周りにホイストする能力があるため、強さベースのクラスに投資することで、それに対してより大きなボーナスを得ることができます.
ティフリング
- 人種的特徴:
- 基本人種速度: 9メートル
- ダークビジョン (暗闇の中で最大12メートルを見ることができます)
- 地獄の抵抗 (あなたがとるすべての火災被害は半分になります)
- Asmodeusティフリング: キャストする炎をキャストすることができます.
- Mephistopheles Tiefling: 魔術師をキャントリップとして投げることができます.
- ザリエル・ティフリング: ThaumaturgyをCantripとしてキャストできます.
- Asmodeusティフリング: バード、ウォーロック、ローグ
- Mephistopheles Tiefling: バード、ウォーロック、ローグ
- ザリエル・ティフリング: パラディン、バード、ウォーロック
Tieflingsは、ある種の強力な悪魔や別の悪魔と何らかの協定や忠誠を築き、それのために血統をマークし、わずかに悪魔のような外観をもたらした人間の子孫であり、ホーン、尾、赤い肌、そのようなもの. しかし、悪魔は間違いなく邪悪ですが、ティフリングは彼らが望むものであれば、良いことや悪い行動をとる自由な統治を持つことができます. Tieflingサブレースの詳細は、あなたが接続している大司教によって異なります:Asmodeus、すべての悪魔の神、スカルキングメイジと学者のメフィストフェレス、または地獄のfall天使と将軍、ザリエル – 実際にはバルドゥールへのリンクがありますゲート3カルラッハコンパニオン.
トリックのグラブバッグを手に入れることは、任意のクラスに簡単に簡単にできることを意味しますが、The Rogue、Bard、またはWarlockなどのすべてのトレードクラスの1つにすることで、汎用性を二重にダウンできます。.
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Baldur’s Gate3:すべてのプレイ可能なレースとその能力
ラリアンスタジオ
の最初の1つの重要な選択 バルドゥールのゲート3 レースを選択するなどのキャラクターを作成しているので、ゲームで利用可能なすべてのプレイ可能なレースがあります.
BaldurのGate3には、プレイヤーがゲームに飛び込む前にキャラクタークリエーターを使用してキャラクターのルックス、クラス、サブクラス、およびレースを選択できる広範なカスタマイズオプションがあります。.
しかし、Baldur’s Gate 3で利用可能な膨大な量のオプションは非常に圧倒的です。あなたがキャラクターを作るためにどのレースに留まっているなら、私たちは彼らが所有するユニークな能力を含むすべての崩壊を提供しました.
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記事は広告の後も続きますだから、ここにあなたがバルドゥールのゲート3で選ぶことができるすべてのプレイ可能なレースがあります.
バルドゥールのゲート3にあなたのキャラクターに入れる要素がたくさんあります.
Baldur’s Gate3、Afigities&Best Classで利用可能なすべてのレース
合計で、BaldurのGate3は、BaldurのGate3で選択できる11の異なるレースをプレイヤーに提供します.
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各レースには独自の特典、能力、機能が付属しています。つまり、あなたの選択はあなたのクラスと比較して確かに重要です. ここにすべての人種とその能力がありますので、あなたは情報に基づいた決定を下すことができます:
ドラウ
- 能力: +1カリスマと+2の器用さ
- 人種的特徴: 基本人種速度、Fey Ancestry、優れたダークビジョン、Rapier、Shortsword、およびHand Crossbowの習熟度
- ベストクラス: ローグ、ウォーロック、魔術師、吟遊詩人
ドラゴンボーン
- 能力:+2強度と+1カリスマ
- 人種的特徴: 祖先と基本的な人種速度
- ベストクラス: パラディン、戦闘機、ウォーロック
小人
- 能力:+2憲法
- 人種的特徴: Darkvision、Dwarven Resilience、BattleAxe、Handaxe、Light Hammer、Warhammerの習熟度
- ベストクラス: 野b人、戦闘機、パラディン
妖精
- 能力:+2器用さ
- 人種的特徴: Darkvision、Keen Senses、Fey Ancestry、Longsword、Shortsword、Longbow、およびショートボーの習熟度
- ベストクラス: レンジャー、戦闘機、ローグ
Githyanki
常に信頼されているわけではありませんが、これは試してみるのに最適なレースです.
- 能力:+1インテリジェンスと + 2強度
- 人種的特徴: Githyanki Psionics:Mage Hand Conjuration Cantrip、スキル習熟度の選択、基本的な人種速度、ライトアーマー、ミディアムアーマー、ショートソード、ロングソード、グレートソードの習熟度
- ベストクラス: 魔法使い、野b人、戦闘機、パラディン
gnome
- 能力:+2インテリジェンス
- 人種的特徴: gnome cunning
- ベストクラス: ウィザード
ハーフリング
ハーフエルフ
- 能力:+2カリスマ性と+2の能力を選択する能力
- 人種的特徴: Fey Ancestry and Darkvision
- ベストクラス: ウォーロック、魔術師、吟遊詩人、パラディン
人間
- 能力:+1強度、 +1器用、+1憲法、+1知性、+1知恵、および+1カリスマ
- 人種的特徴: 基本的な人種速度
- ベストクラス: どれでも
ハーフオーク
- 能力:+2強度と+1憲法
- 人種的特徴: 基本的な人種速度、ダークビジョン、容赦ない持久力、威ac、野aks攻撃
- ベストクラス: 戦闘機、バーバリアン、パラディン、聖職者
ティーフリング
- 能力:subraceに依存します
- Asmodeusティフリング: +1つの知性と+2カリスマ
- メフィストフェレスティーリング:+1インテリジェンスと+2カリスマ
- ザリエル・ティフリング: +1強さと+2カリスマ
あなたがそれを持っている、それらはすべてバルドゥールのゲート3で利用可能なレースであり、彼らがあなたに与える能力. 次のキャラクターを選択している間、他の便利なBG3ガイドとコンテンツをご覧ください。