Phantom Libertyが終了したとき、CD ProjektがCyberpunk 2077続編に巻き込まれているように聞こえます
サイバーパンク2077ファントムリバティ チームが次の焦点をシフトするため、拡張は社内の赤いエンジンの白鳥と言われています ウィッチャー タイトルは、非現実的なエンジンにシフトします. CDPRのチームは最近スタッフの9%を解雇しました。これは、約100人の従業員に翻訳されています. . ゲームにはまだ数年かかるかもしれませんが、Unreal Engineへの移行はどこでもゲーマーからの承認をもたらしました。.
バックラッシュにもかかわらず、CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の続編のためのウィッチャーゲームのリソースを取り除きます
サイバーパンク2077 最近、ゲームのために発表された新しいDLCを受け取りました。 サイバーパンク2077:ファントムリバティ, そして、それは9月26日に正式に発売されます. それはゲームの最初であり、おそらく唯一のDLCであり、チーム全体が今後の焦点をシフトする投稿 ウィッチャー . 同じことを発表したCD Projekt Red(CDPR)は、チームの推定100人であるスタッフの約9%をレイオフしていると発表しました。. ウィッチャー ゲーム、後ろのチームよりもはるかに大きいチーム .
ゲームの続編も作業中であると言われています。 aの作業を開始する前のゲーム サイバーパンク 続編.
サイバーパンク2077 . ゲームは何年も開発された後、2020年にようやく開始され、多くのバグとグリッチがまだリリースされ、多くの人がゲームが未完成でリリースされたと信じるようになりました. 利害関係者とスタジオは、ゲームに存在するバグとグリッチの明らかなサイズにもかかわらず、2020年に誇大広告がピークになっている間にゲームをリリースすることが財政的に最良の決定であることに同意しました。. ゲームは2020年12月末までに1300万部を渡すことができました.
ゲームがすべてのプラットフォームで適切なパフォーマンスを発揮し、バグを最小限に抑えるまでにさらに数年かかりました. サイバーパンク2077はその後、昨年2月にPS5およびXboxシリーズX/sで発売され、今年はDLCの発表を受けました. サイバーパンク2077 – ファントムリバティ 26日に来月公開されるゲームの唯一のDLCになります. DLCがリリースされた後、チームがゲームをサポートし続けますが、CDPRの優先事項は、Yet-of-of-onnouncedの開発に向けて移動することです, ウィッチャー ゲーム.
これは良いニュースかもしれませんが ウィッチャー ゲームシリーズのファン、物語のひねりは、サイバーパンクシリーズがまだ終わっていないかもしれないということです. CDPRは、続編であるCode-Named Orionに取り組んでいるとも言われています。 サイバーパンク2077. 反発にもかかわらず サイバーパンク2077 2020年にバグで満たされたハーフ焼きリリースの発売時に受信されたスタジオは、そのレッスンを学んでいないかもしれません.
CD Projekt Redは新しいWitcherゲームに向けて取り組んでいると言われています
サイバーパンク2077ファントムリバティ チームが次の焦点をシフトするため、拡張は社内の赤いエンジンの白鳥と言われています ウィッチャー タイトルは、非現実的なエンジンにシフトします. CDPRのチームは最近スタッフの9%を解雇しました。これは、約100人の従業員に翻訳されています. 非現実的なエンジンへの移行は、スタジオのペースの変化を紹介します. ゲームにはまだ数年かかるかもしれませんが、Unreal Engineへの移行はどこでもゲーマーからの承認をもたらしました。.
CDPRは、次のスタッフに取り組んでいる約250人のスタッフの強力なチームがいるとも言われています ウィッチャー スタジオからのゲームと将来のリリースプランには、2007年のThe Witcherの公式リメイクも含まれています。これは、Franchiseの最初のゲームであったWorld Met RiviaのGeraltで初めてでした。.
リリース中にCyberPunk 2077でバックラッシュが受け取ったにもかかわらず、CDPRシフトリソース
リソースを次のタイトル間にシフトするというCDPRの決定 ウィッチャー シリーズと計画外 サイバーパンク2077 続編は、今後のスタジオにとって明るいアイデアではないかもしれません. スタジオの主な焦点はまだ ウィッチャー ゲーム、ゲームがリリースされるたびに最悪の反発をもたらすことになるかもしれません。. レイオフ後、スタジオはまだ取り組んでいます ウィッチャー ゲームに取り組んでいる記録的な数のスタッフとのゲーム.
CD Projekt Red Red Engineに同時に終了することも、すべてがうまく処理され、将来の計画がリリース時にバグのないエクスペリエンスを得ると、ゲームの新しい時代を告げるかもしれません. サイバーパンク2077ファントムリバティ DLCは9月26日に公開されます。9月26日、社内の赤いエンジンを利用するスタジオの最終ゲーム.
Ayoub Hassan Adurによって書かれました
Ayoubはコンテンツライティングに目を向ける前に、ほぼ14年間翻訳業界で働いていました. Ayoubはインドのチェンナイ出身で、コンピューターサイエンスで学士号を取得しました. 彼はゲームが大好きで、Fandomwire Gamingに参加する前に、他の2つのWebサイトのゲーム業界でもニュース記事を書いています.
Phantom Libertyが終了したとき、CD ProjektがCyberpunk 2077続編に巻き込まれているように聞こえます
Phantom Libertyの監督も2077年の続編を担当しています.
(画像クレジット:CD Projekt Red)
CD Projekt Redは、サイバーパンク2077拡張ファントムリバティを今年の夏のゲームフェストにもたらしました。. . そのデモから、CD Projektが進行中の最新の行進について学びました。GTAスタイルの悪名高いシステム、戦闘増強のためのスキルツリー、および拡張された車の戦闘を備えた新しい警察AIを含む、サイバーパンクの明白な欠陥をパッチするためにパッチをかけました。. しかし、ファントムリバティの後に来るもの?
ブルームバーグとのインタビューによると、監督のガベ・アマタンゲロは続編に移ります.
「アマタンゲロは、ファントム・リバティの後、彼は本格的な続編をサイバーパンク2077に指揮すると言った」とブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは書いている. Cyberpunk 2078の監督(私が作ったばかりの偽のタイトル)は、2020年1月にCyberpunk 2077の開発の最終年にCD Projekt Redに参加したAmatangeloにとって印象的な役割です。. 彼は2021年5月にゲームディレクターを引き継ぎ、今年はVPタイトルを獲得しました. CD Projektに参加する前に、AmatangeloはDLCのデザインディレクターをDragon Age:Inquisitionのデザインディレクターを務めました.
CD Projektは2022年10月に、Cyberpunk 2077の続編であるCodeNayed Orionが計画されていると発表しました。. 最後のいくつかのアップデートを提供したゲームディレクターの安定した手にあることを確認するのはいいことです.
プロジェクトでのAmatangeloの役割は、Orionについて知っている2番目の情報にすぎません。最初の情報は、CD Projektが独自のRedengineを使用するのではなく、Unreal Engine 5に切り替える予定です。. Cyberpunkのサイズのゲームは、間違いなく大量の社内技術の作成を伴うことは間違いありませんが、Unreal Engine 5への移動が続編の恩恵であるか、難しい移行であることが証明されるかどうかを見るのは興味深いでしょう。.
「私が実際にプレイしたもののみに基づいて、Phantom Libertyはこれまでのところサイバーパンク2077の2番目の助けです」とモーガンはプレビューに書いています. 「まだ2021年だったら、それは私にとって大変な売りでしたが、昨年のエドガルンナーは、ゲームの最悪の問題のいくつかでスムーズに更新され、最高の品質を輝かせます。キャラクター、銃、車、信じられないほどかわいい街. Phantom Libertyのアップデートが同じことをしている場合、私はそれがBlood and WineがWitcher 3のための広大な見送りになることを期待しています.「
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