Assassin’s Creed MultiplayerがUbisoftがHonor Devsから確認した

この新しいマルチプレイヤーゲームには、マップや武器、モードなど、その古いコンテンツがたくさん含まれていることがありますか? 見たいと思っています. 私は個人的にとても好きでした 交流 マルチプレイヤー、そして私はそのすべてのコンテンツを元に戻すことを嫌うことはありません。. もちろん、この新しいゲームは古いモードのようなものであり、無限の戦利品訓練マルチプレイヤーゲームの世界では、その希望が素朴なものになるのではないかと思います。?

アサシンのクリードマルチプレイヤーが戻ってきています

アサシンのクリードマルチプレイヤーが戻ってきています

アサシンクリード マルチプレイヤーは、その後シリーズから消えました AC Unity「悲惨な2014年の発売がついに戻ってきます.

Ubisoftの歴史的な戦闘ゲームの背後にあるキーフィギュアが主導するオンラインマルチプレイヤーゲームの形で戻ります 名誉のために. Ubisoftが復活の計画を持っていたという噂がしばらく前に進みました アサシンクリード スタンドアロン製品としてのマルチプレイヤー、当時プロジェクトと呼ばれるinvictusと呼ばれる. それは会社の最新の財務報告書(Games Radarによって発見された)がすでに進行中であることを示しているように思われます。.

「退役軍人を含むチームは、現在、マルチプレイヤーをアサシンの信条に戻し、プロジェクトコードネームのinvictusの下で無限を通じて独立した体験をしている」と報告書を読む.

それは…もつれです. スタンドアロンの製品であり、 アサシンクリードインフィニティ プラットホーム. それが何なのか 無限 は正しい? Ubisoftは、新しいもののステージンググラウンドについて遠く離れたものを確認していません 交流 コンテンツですが、それは明らかにプラットフォームであり、おそらくサブスクリプションが添付されています. しかし、この新しいマルチプレイヤーゲームはどのようにしてスタンドアロンであるでしょうか…それがの一部なら アサシンクリード … プラットホーム? 大丈夫だよ. 大丈夫だよ. 私は彼らが何を意味するのか理解していますが…いいえ、それは大丈夫です.

この舌のメランジュに加えて、これを新しいと呼ぶことへのUBIの主張です アサシンクリード MulitPlayerプロジェクトはゲームではなく「体験」. これはUBIのプロジェクトの新しいお気に入りの言葉です。 アサシンクリードミラージュ 先月発表時に経験と呼ばれました.

申し訳ありませんが、プレスリリースで使用されているコーポレート言語について不平を言うのをやめて、ストーリーに戻ります.

新しいマルチプレイヤープロジェクトについてまだ何も知りません. 年上 アサシンクリード マルチプレイヤーモードは、一部に基づいています 破片セル「優れたマルチプレイヤー. 彼らは大人の隠れ家のようでした。. ある意味では、彼らはプロップハントスタイルのマルチプレイヤーの非常に初期のバージョンのようなものでした。. ゲームの大部分は、世界を読んで、群衆の中を移動したときに他のプレーヤーを見つけようとすること、または彼らが最も隠れている可能性が最も高い場所を見つけようとすることでした.

この新しいマルチプレイヤーゲームには、マップや武器、モードなど、その古いコンテンツがたくさん含まれていることがありますか? 見たいと思っています. 私は個人的にとても好きでした 交流 マルチプレイヤー、そして私はそのすべてのコンテンツを元に戻すことを嫌うことはありません。. もちろん、この新しいゲームは古いモードのようなものであり、無限の戦利品訓練マルチプレイヤーゲームの世界では、その希望が素朴なものになるのではないかと思います。?

今のところあなたの隠された刃を残してください、私の仲間のAC謝罪者. 私たちは待って、これがどのようにパンアウトするかを見る必要があります.

Assassin’s Creed MultiplayerがUbisoftがHonor Devsから確認した

Assassin's Creed Multiplayerは、UbisoftがHonor Devsから確認しました。アサシンクリードミラージュからの白い染色の暗殺者、バシムが敵を攻撃する

アサシンクリードマルチプレイヤーが来ているとUbisoftは、Assassin’s Creed:Mirage、Codename Red、Infinityの発売を待つ際にステルスRPGゲームのオンラインカムバック、コードネームのプロジェクトInvictusを指揮するためのアクションアドベンチャーの開発者とともに、Ubisoftが確認しています。.

Ubisoftは、最新の収益レポートで、Assassin’s Creed:Mirage、Codename Red、Codename Red、封建日本、および16世紀全体に設定される可能性のあるMirage:Mirage:Mirage:Mirageを含む、2022年中に発表されたさまざまなAssassin’s Creed Gamesの概要を説明しています。ヨーロッパと魔女の裁判に焦点を当てます. しかし、さらに興味深いことに、Rainbow SixとDivision Developerは、Assassin’s Creedが新しいマルチプレイヤーゲームを獲得することを確認しています。.

「退役軍人を含むチームは、現在、マルチプレイヤーをアサシンの信条に戻し、プロジェクトコードネームのinvictusの下で無限を通じて独立した体験をしていることに取り組んでいます」とUbisoft氏は言います。. それはそれほどではありませんが、最近旋回しているプロジェクトInvictusの噂を確認しています. また、アサシンクリードマルチプレイヤーを返す潜在的なサイズと範囲を示しています。これは、最近の公開イベントでヒントしたUbisoftが、単なる追加モードではなくフルスタンドアロンのタイトルであり、ファンにとっては朗報です。.

Ubisoftはまた、すべてのACエクスペリエンスを一緒に結び付けるように設定されているまだオンラインハブである、半整頓された暗殺者のCreed Infinityに関する詳細情報を提供しています. 「中心において、アサシンのクリードインフィニティは、転移が非同期に生活するすべての暗殺者の信条体験のゲートウェイになります」とUbisoft氏は説明します。. 「このプロジェクトにより、ゲームは、プレイヤーが宇宙への関与、エンゲージメントを促進することでプレイヤーに報いると同時に、私たちが作成するコンテンツの発見可能性をより多く提供するという一般的でより首尾一貫した物語スレッドとリンクできます。.」

したがって、さまざまな形で多くの暗殺者の信条が途中であるように見えます。.

それまでの間、PCで他の最高のステルスゲームのいくつかをチェックしてください. また、いくつかのマルチプレイヤーゲーム、またはおそらくまともなオープンワールドゲームをサンプリングして、内側の探検家を満足させることもできます。.

エド、エッジ、バイス、ポリゴンのエド・スミス、エドは2022年にPCGamesnに参加しました. 彼はすべてのニュース、特にフォールアウト、ハーフライフ、カウンターストライク2を行います2.