サーバー管理コマンド

このコマンドはチートです.

コンソールコマンド

箱舟はaを特徴としています コマンドコンソール, これにより、プレイヤーは不正行為など、通常は許可されていないアクションを実行できます。. 以下にリストされているのは、すべてのパラメーターとともにすべて既知のコマンドです.

潜在的に欠落しているコンテンツ

特定のコマンドについて詳しく知っているか、リストされていないコマンドを知っている場合は、このページを編集するか、トークページで通知してください.

コンソールを開く

コンソールを開くために使用されるキーバインディングは、プラットフォームによって異なります。

  • キーボードとマウスアクティブのPCおよびコンソール: [タブ]を押します。
  • Xboxで: 一時停止画面を入力して、同時に押します。
  • PlayStation: 同時に押します。
  • オンスイッチ: ゲーム内またはタイトル画面のいずれかの設定に移動し、有効にします コンソールアクセス. その後、ゲームが一時停止されている間にコントローラーにヒットします.

ノート

  • マルチプレイヤーサーバーでは、コマンドの一部(主にチート)がプレーヤーにEnableCheatsコマンドを認証する必要があり、マルチプレイヤーサーバーで使用する場合はチートまたはadminCheatでプレフィックスする必要があります. シングルプレイヤーにはそのようなニーズはありません.
  • クロスヘアの下にクリーチャー /エンティティをターゲットにするコマンドは、「ターゲット」列に適切にマークされ、実行されるプレーヤーに影響を与えるコマンドには「自己」がマークされます. これらのコマンドは、リモートコンソールでは使用できません.
  • コンソールコマンドはケースに敏感ではありません.
  • ブールパラメーターは、「true」、「false」、または数値1または0(または1)として指定できます。.0 /0.0)それぞれ.
  • これらのコマンドで使用されるすべての距離はゲームユニットにあります、i.e. センチメートル.
  • 複数のコマンドを組み合わせて、垂直バーを使用して1行で実行できます。 . 例:leavemealone |フライ|神 . マルチプレイヤーサーバーでは、それぞれがチートを個別にプレフィックスする必要があります.
  • すべてのコマンドは、グラフィカル管理マネージャーを介して実行できます.

コマンド

addequipmentdurability

このコマンドはチートです.

addequipmentdurability量>

目標: ホットバーと装備の鎧のアイテム
議論:

名前 タイプ 説明
浮く 追加する耐久性/水/エネルギーの量.

説明: 耐久性/水/エネルギーをホットバーと装備の鎧のアイテムに追加する.
例:

cheat audquipmentdurability 99999

ce

このコマンドはチートです.

名前 タイプ 説明
タイプ 天気の種類. 考えられる値:以下を参照してください. 単語間のスペースを持つコマンドに必要な引用符に注意してください.

説明: 天気を開始して止めます.

島の起動時、停止時間、熱波、コールドフロント、メイクトレイン、ストップレイン、フォギットアップ、ストップフォグ焦げたアースstart_superheat、stop_superheat、start_sandstorm、stop_sandstorm、start_electricalstorm、stop_electricalstorm、start_rain ragnarok “” “” “” 「停止電気ストーム」、「サンドストームを開始」、「砂嵐を停止」、「スーパーヒートを開始」、「停止過熱」、start_volcano異常開始時計、停止ext式「スタートメモ」スタート流出 “valguero spawnbow、testnorthernlights 1 1

1コマンドを使用してValgueroでAurorasをアクティブにした後、Aurorasは表示されなくなります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

CECE START_SUPERHEATをチートします

dcmset

このコマンドはチートです.

dcmsetプロパティ>値>
名前 タイプ 説明
財産
価値 整数

説明: デイサイクルマネージャーにプロパティを設定します. Genesis:Part 2 Value “Skybox”の最初の引数については、このコマンドが現在の小惑星構成を変更します。

  • 0:アンバーグリス
  • 1:クリスタル
  • 2:硫黄
  • 3:要素の破片
  • 4:黒曜石
  • 5:オイル
  • 6:要素ダスト
  • 7:ブラックパール
    例:
DCMSet Skybox 0

障害者

このコマンドはチートです.

障害者

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)

説明: Spectatormodeを終了します(観測可能になるとキャラクターが殺されると、リスポーンメニューが表示されます)
ゲームコンソールと互換性があります: はい

EnableCheats

パスワードをイネーブル化します>

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 0.0(UE1)
議論:

名前 タイプ 説明
パスワード サーバー管理者のパスワード

説明: 現在のプレーヤーのサーバー管理者コマンドを有効にします. 提供されるパスワードは、サーバーのServerAdminPassWordオプションと一致する必要があります(サーバー構成を参照). シングルプレイヤーゲームでは、このコマンドは必要ありません。上記の紹介を参照してください.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

Inablecheats pass123

EnableSpectator

このコマンドはチートです.

EnableSpectator

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 191.0
説明: モード観客(在庫を破壊し、すべてのものを最初に安全な場所に残します)

観客にいる間、特別なkeybindungs

説明
Ctrl + m マップ全体のフローティングプレーヤーHUDSを切り替えます(誰もがいる場所を見つけるのに役立ちます)
Ctrl + p トグル近くのフローティングHUDのみを表示します
Ctrl + n ジャンプするプレイヤーのリストを表示します
LMB 目の前のプレイヤーに添付してください
LMBまたは人民元 クリックして添付のプレーヤーをサイクリングします
スペースキー プレーヤーから切り離します
⇧シフト 速く飛ぶ
Ctrl ゆっくり飛ぶ
マウスホイール ハエの速度を調整します
⇧シフト + F1 . F10 カメラの位置を保存します
F1 . F10 保存されたカメラの郵便物からテレポート

去るために停止する管理者の観客も参照してください
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – スペースティングの多くの機能はコンソールでは機能しません. 飛び回ってプレーヤーにロックできますが、プレーヤーからカメラのロックを解除したり、カメラの位置を保存したりすることはできません. さらに、プレーヤーリストを表示することはできません.
例:

チートイネーブルティー教師

FindMutagendrops

このコマンドはチートです.

FindMutagendrops

説明: 近くの産卵された変異原性電球の場所をコンソールに印刷する. 創世記でのみ動作します:パート2.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:

findmutagendropsをチートします

forcegivebuff

このコマンドはチートです.

forcegivebuff

目標: 自己または乗っている
説明: このコマンドを使用すると、自分の自己またはdinoにステータス効果を配置できます。乗馬は、管理者のために管理者のブリンクライフル(検査モード)またはPC/マウスとキーボードを使用して、バフIDを見つけるためにListMyBuffsを入力します。.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

Cheat forcegivebuff buff_namelesspreggers 1(1を有効にするために効果を無効にする)

Forcemutagenspawn

このコマンドはチートです.

Forcemutagenspawn

説明: 産卵するために最も近い突然変異体の球根?
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

forcemutagenspawnをチートします

GameCommand

このコマンドはチートです.

GameCommand TheCommand>
名前 タイプ 説明
コマンド 指示

説明: ゲームモード固有のコマンド /トリガーを実行します. たとえば、SOTF modゲームモードでゲームを開始するには、実行します。
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:

Cheat GameCommand StartGame

getegg

このコマンドはチートです.

getegg nummutationstoadd>

目標: 十字線下のエンティティ
議論:

名前 タイプ 説明
numMutationstoAdd 整数[32] ランダム変異の数.

説明: このコマンドにより、標的卵から肥沃な卵を産卵します。. 警告! 施肥した卵を拾うと、恐竜があなたに敵対的になります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チートゲテグ5

GFI

このコマンドはチートです.

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 258.0
議論:

名前 タイプ 説明
BluePrintPathPart 青写真パスの重要な部分
整数[32] 追加するアイテムの数
品質 浮く 追加されたアイテムの品質
ForceBluePrint ブール アイテムの青写真を追加するための真または1。 falseまたは0アイテムを追加します

説明: 指定されたアイテム(またはその青写真)を、指定された数量で、指定された品質でプレーヤーのインベントリに追加します.
これは、giveitemのショートカットバージョンです . しかし、完全な青写真パスの代わりに、その重要な部分のみを指定するだけで十分です.
e.g. PrimalitemvhbuggyのTekATV ATV ENDの青写真パス. 「vhbuggy」または「vhb」または「buggy」または「bugg」または「uggy」を使用できます. 一方、「ATV」はアイテムの名前であるが、青写真パスの一部ではないため、機能しません.
あいまいな部分の場合、あなたはあなたが望むアイテムを手に入れないかもしれません. 代わりに、検索メカニズムが最初に見つけたものを取得します. e.g. バグ忌避剤(primalitemconsumable_bugrepellant)の場合、この部分は「buggy」にも含まれているため、「バグ」と言うことはできません。. この場合、TEK ATVを取得します. しかし、「バグ」は間違いなくバグ忌避剤を見つけるのに十分具体的です.
アイテム番号でアイテムを指定するには、giveitemnumを使用してください .
別のプレーヤーにアイテムを提供するには、giveitemtoplayerを使用してください .
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チートGFIバグ10 0 0

ハッチェッグ

このコマンドはチートです.

ハッチェッグ

目標:
追加: 297.17

説明: コマンドの名前にもかかわらず、実際にはあなたが見ている卵をhatch化しているわけではありませんが、インキュベーションの進行状況を0%に設定するだけで、適切にhatch化するために適切な温度が必要であることを意味します. 温度が適切でない場合、卵には「壊れたアイコン」があり、このコマンドを実行した後は消費できなくなります.

listactivehordeevents

このコマンドはチートです.

listactivehordeevents

追加: 286.103
説明: 拡張コンソールのすべての現在のアクティブ軌道供給ドロップと要素ノードを一覧表示します(タブを使用して2回目にアクセスできます).
注:このコマンドは、絶滅のみで機能します
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

Cheat listactivehordeevents

開ける

このコマンドはチートです.

名前 タイプ 説明
IP:ポート 整数のグループ:整数 サーバーIPおよびゲームポート(7777、クエリポート27015ではなく).

説明: IPで特定のサーバーに参加:ポート(サーバードメイン名の代わりにIPが機能しない). パスワードを指定する必要がある場合は、最後に使用してください:IP:ポート?パスワード(チェックされた情報ではありません!)).

プレイソンに

このコマンドはチートです.

プレイソンに

追加: 0.0(UE1)
説明: ゲームの世界ですべてのクリーチャーの動きを止めて、クラフトを止めます. プレイヤーはまだ正常に移動できます. コマンドを繰り返して、その効果を無効にします.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

プレイソンでチート

プレビューモード

 

説明: 実行時にグラフィックを変更します.
例:

プレビューモード

PrintColors

PrintColors

説明: 色IDを印刷します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

r.影の品質

r.シャドウクレージのシャドウの品質> ?>
名前 タイプ 説明
影の品質 浮く 影の設定を変更します. 0-5-EPICから.
? 浮く 影に影響を与えるようですが、それが何をするのかわかりません

説明: 指定された数に応じて影の品質を設定します
ゲームコンソールと互換性があります: はい(Xboxでのみ)
例:

チートr.影の品質0 1

Removeallworldbuffs

このコマンドはチートです.

Removeallworldbuffs

説明: 地図上のすべてのワールドバフを削除しますジェネシス:パート2.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

removeallworldbuffsをチートします

Reciperarea

このコマンドはチートです.

Repairarea radius>
名前 タイプ 説明
半径 整数? UEユニットの半径. たとえば、基礎の長さは〜300です.

説明: プレイヤーの周りの半径のすべての構造を修理します. 最後のサーバー/セッションの再起動以来損傷を受けた構造でのみ機能しているようです? バグ付きリソースノードを修復するために使用できます(たとえば、シングルプレーヤーと非編集/一時的なサーバーでの金属の産卵を停止するバグを解決するため)?
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:

Cheat Repairarea 2000000

Requestspectator

Requestspectatorのパスワード>

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 191.0
議論:

名前 タイプ 説明
パスワード 観客パスワード.

説明: 観客パスワードがあるサーバーで観客モードをリクエストする. 指定されたパスワードは、サーバーの「SpectatorPassword」と一致する必要があります.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

ScriptCommand

このコマンドはチートです.

ScriptCommand CommandString>

追加: 197.バツ
議論:

名前 タイプ 説明
コマンドストリング コマンド文字列.

説明: ゲームモード固有のコマンド /スクリプトを実行します. これらは、MOD Authorsが実装できます. 現在、カスタムスクリプトを使用する公式ゲームモードはありません.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

setDifficultyValue

このコマンドはチートです.

setDifficultyValueコマンド>値>
名前 タイプ 説明
指示
価値

説明: このコマンドを使用すると、ワイルドディノスポーンの最大レベルを変更できます。.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

CheatdifficultyValue 12

SetshowallPlayers

このコマンドはチートです.

SetShowallPlayers Enable>
名前 タイプ 説明
有効にする ブール 正しいか間違っているか

説明: 観客モードでプレーヤー名を表示します. このコマンドのショートカットはSAPです .
ゲームコンソールと互換性があります: はい

slomo

このコマンドはチートです.

Slomo SpeedMult>

追加: 0.
議論:

名前 タイプ 説明
SpeedMult 浮く 速度乗数

説明: ゲーム速度乗数を設定します. 1に戻り、通常に戻ります. 最大有効なarg1は16であり、どんな大きな数字も同じ効果があります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

startnearesthorde

このコマンドはチートです.

startnearesthordeタイプ>難易度>

追加: 286.103
議論:

名前 タイプ 説明
タイプ 軌道供給用のクレートドロップまたは要素ノードの要素
困難 整数 利用可能な数字は1-4で、1は簡単で4つの伝説的な難易度があります

あなたに最も近い場所にある軌道供給ドロップまたは要素ノードをスポーンします. 何かが起こっているのを見るまでに少し時間がかかることがあります.
注:このコマンドは、絶滅のみで機能します
例:

Cheat StartNearesthorde Crate 2

停止します

停止します

説明: EnableSpectatorで開始された観客モードを離れます .
ゲームコンソールと互換性があります: はい

Toggledamagenumbers

このコマンドはチートです.

Toggledamagenumbers

目標: 世界

説明: サーバー上のフローティングダメージ数を切り替えます

サーバー管理コマンド

Allowplayertojoinnocheck

このコマンドはチートです.

Allowplayertojoinnocheck stimeid>
名前 タイプ 説明
STEAMID 整数[64] プレーヤーからホワイトリスト

説明: 整数エンコードされたスチームIDで指定されたプレーヤーをサーバーのホワイトリストに追加します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

Cheat Allowplayertojoinnocheck 18446744073709551615

Banplayer

このコマンドはチートです.

Banplayer Steamid>

追加: 178.0
議論:

名前 タイプ 説明
STEAMID 整数[64] 禁止するプレイヤー

説明: 指定されたプレーヤーをサーバーの禁止リストに追加します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい – Xbox/PlayStation名またはIDを使用します
例:

チートBANPLAYER 184446744073709551615

Xbox/PlayStationの使用チートBANPLAYER MYNAME84937593

放送

このコマンドはチートです.

ブロードキャストMessageText>

追加: 170以前
議論:

名前 タイプ 説明
MessageText ブロードキャストへのメッセージ

説明: サーバー上のすべてのプレーヤーにメッセージをブロードキャストします.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チート放送こんにちは、みんな!

部族

このコマンドはチートです.

Tribemessage Tribeid>メッセージ>
名前 タイプ 説明
Tribeid 整数[32] 部族のUE4内部ID
メッセージ 表示したいメッセージ

説明: 指定された部族のTribelogにメッセージを追加します
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

Theat TribeMessage 12358748こんにちは私の友達

disolowplayertojoinnocheck

このコマンドはチートです.

disolowplayertojoinnocheck stimeid>
名前 タイプ 説明
STEAMID 整数[64] 削除するプレイヤー

説明: 指定されたプレーヤーをサーバーのホワイトリストから削除します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

チートDisolowplayertojoinnocheck 18446744073709551615

doexit

このコマンドはチートです.

doexit

説明: できるだけ早くサーバーをシャットダウンします.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

getchat

getchat

説明: 最新のチャットバッファー(クライアントが見るのと同じ量)を返します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ

getgamelog

getgamelog

追加: 224.0
説明: 一度に100のエントリを印刷します。また、「\ logs」に日付のファイルに出力されます. このコマンドが動作するために「-servergamelog」を備えたサーバーを起動する.

バッファサイズを設定します ?rconservergamelogbuffer e.G:

島?RCONENABLED = true?rconservergamelogbuffer = 600?-server -servergamelogを聞く
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ

getTribeidPlayerList

このコマンドはチートです.

GetTribeidPlayerList Tribeid>

追加: 254.0
議論:

名前 タイプ 説明
Tribeid 整数[32] SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る

説明: コンソールと特別な登場チャットウィンドウに、PlayerIDとSteamIDの両方を持つ指定された部族のすべてのプレーヤーのリストを印刷します
ゲームコンソールと互換性があります: はい

TribestructureAudit

このコマンドはチートです.

TribestructureAudit Tribeid>
名前 タイプ 説明
Tribeid 整数[32] SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る

説明: 特定のTribeidの構造のタイプとカウントのコンソール出力.

TribedinoAudit

このコマンドはチートです.

TribedinoAudit Tribeid>
名前 タイプ 説明
Tribeid 整数[32] SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る

説明: 特定のTribeidのDinosのタイプとカウントのコンソール出力.

serverChat

このコマンドはチートです.

ServerChat MessageText>
名前 タイプ 説明
MessageText メッセージ

説明: 現在接続されているすべてのプレイヤーにチャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – 一部のプレイヤーは、それがランダムなプレーヤーからのものであるかのようにメッセージを見るでしょう. 他の人はシステムからのメッセージを見るでしょう.

ServerChatto

このコマンドはチートです.

ServerChatto SteamID>
名前 説明
STEAMID プレーヤーのSteamIDは二重引用符で包まれています.
MessageText メッセージ

説明: INT64エンコードされたSteamIDによって指定されたプレーヤーに直接チャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

ServerChattoplayer

このコマンドはチートです.

ServerChattoplayerプレイ名> messageText>

追加: 189.0
議論:

名前 タイプ 説明
プレーヤの名前 プレイヤーの蒸気名.
MessageText メッセージ

説明: 蒸気名で指定されたプレーヤーに直接チャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

SaveWorld

.

SaveWorld

説明: サーバーはゲームの世界を現在の状態でディスクに保存するように強制します. シングルプレイヤーモードでは、ゲームはこの情報をローカルに保存します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

saveworldをチートします

setglobalpause

このコマンドはチートです.

setglobalpause ispaused>
名前 タイプ 説明
散布 ブール ゲームを一時停止します?

説明: 一時停止_ Everything_ゲーム関連.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知

このコマンドはチートです.

setday

追加: 319.14
議論:

名前 タイプ 説明
整数 設定する日番号. (最小:0、最大:2147483647)

説明: 今日の日数を設定します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チートセットデイ1

setimeofday

このコマンドはチートです.

  :[:] 
名前 タイプ 説明
時間 整数 0..23
整数 0..59
2番 整数 0..59、(オプション、デフォルトは0に)

説明: ゲームの世界の時刻を指定された時間に設定します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チートSettimeOfday 06:30:00

showmessageoftheday

showmessageoftheday

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)

説明: その日のメッセージを表示します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

unbanplayer

このコマンドはチートです.

UnbanPlayer Steamid>
名前 タイプ 説明
STEAMID 整数[64] プレーヤーからアンバン

説明: サーバーの禁止リストから指定されたプレーヤーを削除します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:

unbanplayer 184467444073709551615をチートします

SetCheatPlayer

SetCheatPlayer true | false 

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 170以前
議論: 有効にするには、falseを無効にします
説明: 現在のプレーヤー、マウントされた恐竜、ゲームの世界に影響を与えるチートコマンドを有効にする
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

SetCheatPlayer True

ClearPlayerinventory

このコマンドはチートです.

ClearPlayerinventory PlayerID> ClearInventory> ClearSlotitems>
名前 タイプ 説明
playerid 整数[32] プレイヤーのゲーム内UE4 ID
ClearInventory ブール クリアプレイヤーの在庫?
ClearSlotitems ブール プレーヤーのスロットアイテムをクリアします?
clear dippiedItems ブール クリアプレイヤーの装備アイテム(アーマー)?

説明: .
未知

GetAllState

GetAllStateタイプ>
名前 タイプ
タイプ 召喚するタイプ

説明: .. .

[2017.01.03-09.38.34:907] [490] 21)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter..

[2017..03-09.38.34:907] [490] 22)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter.TheCenter:PersistentLevel.ankylo_character_bp_c_316

ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

Cheat getallstate ankylo_character_bp_c

giveexptotarget

giveexptotarget量> Tribeshareから>
名前 タイプ 説明
浮く
ブール .
PrencentsHaringWithtribe ブール 1:プレイヤーのみ。 0:部族と共有します

説明: AddExperienceと同じですが、あなたが現在見ているプレーヤーまたはDinoに追加します.
現在、Dinosでのみ機能しています
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:

Cheat videexptotarget 9999 0 0

diveinfinitestatstotarget

diveinfinitestatstotarget

説明: あなたが見ているプレイヤーまたはディノに無限の統計を与えます.
現在、Dinosでのみ機能しています
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:

Cheat diveinfinitestattotarget

.

Kickplayer Steamid>

追加: 178.0
議論:

名前 タイプ 説明
STEAMID 整数[64] キックするプレーヤー[1]

説明: 指定されたプレーヤーをサーバーから強制的に切断します.
ゲームコンソールと互換性があります: showmyadminmanagerを使用しないでください

殺す

このコマンドはチートです.

目標: 十字線下のエンティティ
説明: .

非ボスエンティティを殺すのに十分なほど十分な約10000000の損害を扱う. 特に、このコマンドは、ダメージの軽減に要因です. .

.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

キラーエ

Killaoeカテゴリ>半径>
名前 タイプ 説明
カテゴリー 以下を参照してください.
半径 番号

説明: カテゴリは、名前の最初の3文字(例:str -structures)に省略することができます。

カテゴリー 説明
ポーン
近くのすべて
野生 近くのすべての野生のディノ
飼いならされた 近くのすべての飼いならされたディノ
プレイヤー 近くのすべてのプレイヤー
構造 近くのすべての構造


チートキルオーワイルド2500

.

>

0の場合、パラメーターまたは十字線
議論:

名前 説明
playerid プレイヤーのゲーム内UE4 ID

ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

チートキルプレーヤー915874562

ルネメプレイヤー

このコマンドはチートです.

renameplayer「playname」> newName>
名前 タイプ 説明
“プレーヤの名前” . 文字列は二重引用符で包む必要があります.
新しい名前 プレイヤーの新しい名前. 裸の文字列.

説明: ゲーム内の文字列名で指定されたプレーヤーの名前を変更します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

リナメトリブ

このコマンドはチートです.

Renametribe "tribename"> newName>
名前 タイプ 説明
「部族」 . .
部族の新しい名前. 裸の文字列.

説明: 文字列名で指定された部族の名前を変更します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:

リナメトリブをチート「悪い名前」良い名前

Takealldino

このコマンドはチートです.

Takealldino

目標: 十字線下のエンティティ
追加: .4

説明: プレーヤーが現在プレイヤーの部族に見ている部族のすべての恐竜の所有権を変更する.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

takeallStructure

このコマンドはチートです.

takeallStructure

目標: 十字線下のエンティティ
.4

説明: .
ゲームコンソールと互換性があります: はい

.

レベルアップstatname> numlevels>
名前 タイプ 説明
考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier
numlevels 整数[32] レベルアップの数

説明: Auto-AddをいくつかのXPに加えてから、プレーヤーのキャラクターの統計をレベルアップするか、そのディノでディノに乗っている場合

チートレベルアップmeleedamagemultiplier 25

lethupaoe

.

lethupaoe statname> numlevels
名前 タイプ
statname 考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier
半径
numlevels レベルアップの数


例:

 

このコマンドはチートです.

leveluptarget statname> numlevels>

十字線下のエンティティ

タイプ 説明
考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier
numlevels 整数[32] レベルアップの数

説明: いくつかのXPをAuto-Addsしてから、ターゲットプレーヤーまたはDinoの統計をレベルアップします.
例:

Cheatelepuptarget meleedamagemultiplier 25

forceUpdatedynamicconfig

このコマンドはチートです.

forceUpdatedynamicconfig

説明: . 詳細については、サーバーの構成を参照してください.
いいえ
例:

Cheat forceUpdatedynamicconfig

テレポーテーションコマンド

テレポート

このコマンドはチートです.

テレポート

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
説明: プレーヤーのキャラクターを、キャラクターがオブジェクトまたは地形と衝突するまで、プレーヤーが向いている方向に前方に移動します. プレイヤーがTerrianまたはObjectにぶつからない場合、代わりに0,0にテレポートされます.

SetPlayerpos、tpcoordsも参照してください
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – 常にプレーヤーの郵便をマップの中央に設定します.
例:

テレポートをチートします

TelePortPlayerIdTome

このコマンドはチートです.

TelePortPlayeridTome PlayerID>

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:

名前 タイプ 説明
整数[32] プレイヤーのゲーム内ID.

説明: ゲーム内IDで指定されたプレーヤーが現在のプレーヤーに指定されたテレポート.

他のプレーヤーにテレポートするには、テレポートトップレイヤーコマンドを使用します.

プレイヤー名でテレポートするプレーヤーを指定するには、TelePortPlayerNametomeコマンドを使用してください.
ゲームコンソールと互換性があります: はい

TelePortPlayerNametome

このコマンドはチートです.

TelePortPlayerNametomeプレイ名>

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:

名前 説明
プレーヤの名前 プレイヤーのゲーム内名.

説明: 名前で指定されたプレーヤーが現在のプレイヤーにテレポートします.

ゲーム内IDでテレポートするプレーヤーを指定するには、TelePortPlayerIdTomeコマンドを使用します.

テレポートトップレイヤー

このコマンドはチートです.

>

目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:

名前 タイプ 説明
playerid 整数[32] プレイヤーのゲーム内ID.

説明: 現在のプレーヤーをゲーム内IDで指定したプレーヤーにテレポートします.

他のプレイヤーを自分にテレポートするには、TelePortPlayerIdTomeコマンドを使用します.
はい

TelePortToplayName

このコマンドはチートです.

TelePortToplayNameプレイ名>


議論:

タイプ 説明
プレーヤの名前 プレイヤーのゲーム内名

説明: コマンドに与えられたように名前が付けられたプレーヤーにユーザーをテレポートします.

短いバージョンはtpnameです
ゲームコンソールと互換性があります:

テレポートトルロケーション

.

 
名前
タイプ

説明: GameWorldの特定の俳優にテレポートしましょう. 俳優IDと彼の番号を知る必要があります.
ゲームコンソールと互換性があります:

TP

このコマンドはチートです.

タイプ 説明
場所の名前 テーブルをチェックして、どの位置名が機能するかを確認します

説明: 定義された場所にすぐにテレポートしてください。例では、DLCマップでレッドオベリスクにテレポートします.

場所の名前 地図 位置
.41 -0.
Green Obelisk 178454 71660 -10081 121..33
Blue Obelisk -195154 -195984 33858 -121.79 -20.82
cave1 ローワーサウスケイブ28780 242180 -13292 -121の入り口.79 -20.82
cave2 アッパーサウス洞窟49580 146350 -13533 59の入り口..90
cave3 溶岩の入り口289030 165000 -14145 -129.93 -7.
cave5 中央洞窟の入り口-23520 -67430 -101 -0.56 1.06
cave6 北西洞窟の入り口-247490 -245850 -11300 80.25 -8.41(地面にあなたを産みます)
cave7 ノースイースト洞窟283820 -281680 -13699 152の入り口..08
cave8 沼地の入り洞窟-101776 101764 -5189 13.19 -15.63
cave9 雪の洞窟の入り口-143966 -164657 -5 -109.95 2.65
cave10 Tek Cave -87039 -54406 33489 -99の入り口..32
焦げた地球 Blue Obelisk -128529 -261433 -15439 -13..04
焦げた地球 .31 8.64
Red Obelisk -86375 168902 -16340 0.31 8.64
収差 Red Obelisk -237249 246932 53390 0.00 0.00
収差 .00 0.00
収差 Blue Obelisk -271144 -248355 66754 0.00 0.00
絶滅 .00 0.00
フォレストタイタンターミナル5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83
Ice Titanターミナル286565 -346100 -40719 -108.38 10.44
絶滅 .57 8.
Red Obelisk 37242 -210931 2066 -4..
センター .38 0.
センター Blue Obelisk 250968 194402 -8487 -4..00
ラグナロク Red Obelisk 467435 -195919 -14209 -50.00 0.
ラグナロク Green Obelisk -155773 91671 11619 -50.00 0.00
ラグナロク ..00
バルグエロ Red Obelisk -268136 213499 -39 -61.42 6.08
バルグエロ Green Obelisk 213785 -9234 -12739 -61.42 6.08
バルグエロ Blue Obelisk -267025 -331553 688 -61.42 6.08

ゲームコンソールと互換性があります:
例:

サーバーを制御する別の方法は、管理とクライアントのコマンドを使用することです. 以下に、現在既知のすべてのコマンドのリストがあります. アイテムとクリーチャーの産卵のために、私はここにスポーンコードの検索可能なリストを持っています:アイテムとクリーチャースポーンコード

ARK Survivalの管理コマンドの詳細なリストが進化しました。

これらのコマンドにアクセスするには、ゲームを再生してサーバーにログインしている必要があります. その後、タブを押すだけで、画面の下部に沿って小さなコンソールウィンドウが表示されます.

シングルプレイヤーゲームをプレイするとき、これらのコマンドにアクセスするために特別なことをする必要はありません. ただし、サーバー上にいる場合は、次のコマンドを使用してServerAdminPassWordを入力する必要があります。

指示 詳細
EnableCheats

管理者コマンドを有効にします
SetCheatPlayer true/false プレーヤーとしてあなたに影響を与えるチートコマンドを有効にします
プレイヤーに経験を与えます. 0はThier Tribe 1と共有しません. プレーヤーがマウントされている場合、ディノはXPを取得します.
AdminCheat AllowPlayErtoJoinnocheck

プレーヤーをホワイトリストに追加します
AdminCheat Ban

プレーヤーをサーバー禁止リストに追加します
AdminCheatブロードキャスト

サーバーワイドメッセージを送信します
指定されたタイプのすべてのクリーチャーを破壊します
AdminCheat DestroyAllenemies 地図上のすべての恐竜を破壊します. 新しいものが生み出すのを止めません
ホワイトリストからプレーヤーを削除します
AdminCheat EneilyInvisible True/False すべての非プレイヤーの敵はあなたが彼らを攻撃してもあなたを無視します
AdminCheat Fly
AdminCheat Forcetame すぐにターゲットディノを飼いならし、サドルなしでそれを乗せることを可能にします. .
AdminCheat Ghost ゴーストモードを切り替えて、ゴーストのような固体オブジェクトを通過できる.
AdminCheat aviTemnum 指定されたタイプのクリーチャーをスポーンします.
admincheat giveresources
あなたはほとんど無敵ですが、それでもownれます. .
AdminCheat Infinitestats 無限の食料水. もう一度使用して無効にします.
AdminCheat Playersonly すべてのクリーチャーの動きを停止し、クラフト速度を50%削減します. もう一度使用して無効にします.
AdminCheat SaveWorld ゲームの世界をディスクに保存するように強制します
admincheat setmessage of oftheday .
.
AdminCheat Slomo

その時点で速度を設定します. .5は半分です2は二重です.
通常、通常飼いならすことができる恐竜を即座に飼育します. .
admincheat summon

指定されたタイプのクリーチャーをスポーンします.
AdminCheat toggleinfiniteammo すべてのプレーヤーの武器の無限の弾薬を切り替える
AdminCheat Walk フライモードを非アクティブ化します.
統計fps

箱舟のサバイバルの時間を変える方法2022年は進化しました?

箱舟の時間を変更します

. .

プレイヤーが冒険を始めるために選択できるマップがいくつかあります.

インターネットをデバイスに接続せずに戦略的ゲームをプレイすることを選択したすべてのプレーヤーにとって理想的なゲームです.

サバイバルゲームに関連する最も一般的なクエリの1つは「方法 箱舟の時間を変更します?

多くのプログラムには、プログラムがプレーヤーのニーズに適応するようにする多くのコマンドがあります.

.

何をすべきかを正確に知っているなら、それは非常に簡単で簡単です.

したがって、この記事では、すべての詳細を示します。 箱舟の時間を変更します そのため、プレイヤーは昼夜を問わず、彼らが箱舟で喜ぶように、昼夜を問わず冒険をすることを選ぶことができます:サバイバルが進化しました

  • 1アークのサバイバルは、時間を変える方法を進化させました
  • 2箱舟の変化時間の使用は何ですか?
  • 3つの最後の単語

箱舟の時間を変更します. あなたがしなければならないのはチートコードを入力することだけです setimeofday00:00:00 コマンドバーで.

ゼロは、時間、数分、秒の形式で埋められ、ゲームがケースに敏感ではないため、キャップがかかるかどうかは重要ではないことに注意してください。.

しかし、仲間のゲーマーは、手順とコード、およびすべてに飛び込む前に、1つのことを心に留めておく必要があります.

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コマンドバーに何を入力するかについて明確であることを願っていますが、チートコマンドバーを開く方法がまだ問題になっています.

記事をフォローアップするだけでコマンドバーを開くために

  1. 使用する人のために PC ゲームのために必要なのは、をクリックするだけです タブボタン チートコマンドバーを開くには.
  2. それらすべてのために Xboxプレーヤー そこには、ボタンを押す必要があります LB、RB、X そして y チートコマンドバーに到達するには.
  3. そして最後に、そして間違いなく少なくとも、それらのために プレイヤー、あなたたちは押し続けなければなりません L1、R1、正方形および三角形 チートコマンドバーを取得するボタン.

だから、コマンドバーを開くためのゲームツールを入手した後に留意すべきことがいくつかあります.

  • コマンドバーを開くと、チートコードを入力する必要があります。. 入力してください setimeofday(HH:mm:ss形式での必須時間) .
  • .
  • たまたまこのオプションがそうでない場合 時間を変更しますアーク 管理者登録オプションがアクティブ化されているかどうかを確認してください. オプションをアクティブにした後でも、コードは機能しません。PCを最適化してみてください.
  • 時間を朝や夜または午後に変更したい場合は、24時間の時計に従って時間を設定してください. 例として, setimeofday16:22 夕方, setimeofday13:30:12 正午など.
  • チートコードを正しく入力した後、ゲーム内の時間は必要な時間に変更されます. ただし、コードは周りの大気を変えるだけであることに留意してください. それはあなたが入った時までゲームを早送りしません. したがって、ゲームが変更されないか、ゲームのプロセスはこのチートコードを使用しても変更されません. したがって、偶発性を待っていて、そのような偶発性に必要な時間を早送りすることを計画している場合、それは機能しません.

箱舟の変化の使用は何ですか?

箱舟の時間を変更します.

オープン環境全体を変更した将来の時間にゲームの全体の進捗状況を取ることはありません.

.

箱舟の時間を変更します .

時間を変更するオプションの主な利点は、ゲームのある段階では、日光がより明確になるので、より簡単に作業するためのより良いオプションであることが明確であることが明確であることが明確であることが明確であることが明確になるため、日中はより最適であることがあることです。.

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ゲームの一部のイベントでは、箱舟の時間を変更して、どちらも昼または夜にしかできない特定の利点を利用するのが最善です.

ゲームの時間を変える方法を知ることは、ゲームでより多くのメリットと報酬を得るのに役立つかもしれません.

最後の言葉

方法を知るのはクールです 箱舟の時間を変更します 生存が進化しました. このゲームはPlay Storeで利用できます.

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だからそれはすべての方法と理由です 時間 箱舟で.