サーバー管理コマンド
このコマンドはチートです.
コンソールコマンド
箱舟はaを特徴としています コマンドコンソール, これにより、プレイヤーは不正行為など、通常は許可されていないアクションを実行できます。. 以下にリストされているのは、すべてのパラメーターとともにすべて既知のコマンドです.
潜在的に欠落しているコンテンツ
特定のコマンドについて詳しく知っているか、リストされていないコマンドを知っている場合は、このページを編集するか、トークページで通知してください.
コンソールを開く
コンソールを開くために使用されるキーバインディングは、プラットフォームによって異なります。
- キーボードとマウスアクティブのPCおよびコンソール: [タブ]を押します。
- Xboxで: 一時停止画面を入力して、同時に押します。
- PlayStation: 同時に押します。
- オンスイッチ: ゲーム内またはタイトル画面のいずれかの設定に移動し、有効にします コンソールアクセス. その後、ゲームが一時停止されている間にコントローラーにヒットします.
ノート
- マルチプレイヤーサーバーでは、コマンドの一部(主にチート)がプレーヤーにEnableCheatsコマンドを認証する必要があり、マルチプレイヤーサーバーで使用する場合はチートまたはadminCheatでプレフィックスする必要があります. シングルプレイヤーにはそのようなニーズはありません.
- クロスヘアの下にクリーチャー /エンティティをターゲットにするコマンドは、「ターゲット」列に適切にマークされ、実行されるプレーヤーに影響を与えるコマンドには「自己」がマークされます. これらのコマンドは、リモートコンソールでは使用できません.
- コンソールコマンドはケースに敏感ではありません.
- ブールパラメーターは、「true」、「false」、または数値1または0(または1)として指定できます。.0 /0.0)それぞれ.
- これらのコマンドで使用されるすべての距離はゲームユニットにあります、i.e. センチメートル.
- 複数のコマンドを組み合わせて、垂直バーを使用して1行で実行できます。 . 例:leavemealone |フライ|神 . マルチプレイヤーサーバーでは、それぞれがチートを個別にプレフィックスする必要があります.
- すべてのコマンドは、グラフィカル管理マネージャーを介して実行できます.
コマンド
addequipmentdurability
このコマンドはチートです.
addequipmentdurability量>
目標: ホットバーと装備の鎧のアイテム
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
額 | 浮く | 追加する耐久性/水/エネルギーの量. |
説明: 耐久性/水/エネルギーをホットバーと装備の鎧のアイテムに追加する.
例:
cheat audquipmentdurability 99999
ce
このコマンドはチートです.
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
タイプ | 弦 | 天気の種類. 考えられる値:以下を参照してください. 単語間のスペースを持つコマンドに必要な引用符に注意してください. |
説明: 天気を開始して止めます.
島の起動時、停止時間、熱波、コールドフロント、メイクトレイン、ストップレイン、フォギットアップ、ストップフォグ焦げたアースstart_superheat、stop_superheat、start_sandstorm、stop_sandstorm、start_electricalstorm、stop_electricalstorm、start_rain ragnarok “” “” “” 「停止電気ストーム」、「サンドストームを開始」、「砂嵐を停止」、「スーパーヒートを開始」、「停止過熱」、start_volcano異常開始時計、停止ext式「スタートメモ」スタート流出 “valguero spawnbow、testnorthernlights 1 1
1コマンドを使用してValgueroでAurorasをアクティブにした後、Aurorasは表示されなくなります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
CECE START_SUPERHEATをチートします
dcmset
このコマンドはチートです.
dcmsetプロパティ>値>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
財産 | 弦 | |
価値 | 整数 |
説明: デイサイクルマネージャーにプロパティを設定します. Genesis:Part 2 Value “Skybox”の最初の引数については、このコマンドが現在の小惑星構成を変更します。
- 0:アンバーグリス
- 1:クリスタル
- 2:硫黄
- 3:要素の破片
- 4:黒曜石
- 5:オイル
- 6:要素ダスト
- 7:ブラックパール
例:
DCMSet Skybox 0
障害者
このコマンドはチートです.
障害者
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
説明: Spectatormodeを終了します(観測可能になるとキャラクターが殺されると、リスポーンメニューが表示されます)
ゲームコンソールと互換性があります: はい
EnableCheats
パスワードをイネーブル化します>
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 0.0(UE1)
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
パスワード | サーバー管理者のパスワード |
説明: 現在のプレーヤーのサーバー管理者コマンドを有効にします. 提供されるパスワードは、サーバーのServerAdminPassWordオプションと一致する必要があります(サーバー構成を参照). シングルプレイヤーゲームでは、このコマンドは必要ありません。上記の紹介を参照してください.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
Inablecheats pass123
EnableSpectator
このコマンドはチートです.
EnableSpectator
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 191.0
説明: モード観客(在庫を破壊し、すべてのものを最初に安全な場所に残します)
観客にいる間、特別なkeybindungs
鍵 | 説明 |
---|---|
Ctrl + m | マップ全体のフローティングプレーヤーHUDSを切り替えます(誰もがいる場所を見つけるのに役立ちます) |
Ctrl + p | トグル近くのフローティングHUDのみを表示します |
Ctrl + n | ジャンプするプレイヤーのリストを表示します |
LMB | 目の前のプレイヤーに添付してください |
LMBまたは人民元 | クリックして添付のプレーヤーをサイクリングします |
スペースキー | プレーヤーから切り離します |
⇧シフト | 速く飛ぶ |
Ctrl | ゆっくり飛ぶ |
マウスホイール | ハエの速度を調整します |
⇧シフト + F1 . F10 | カメラの位置を保存します |
F1 . F10 | 保存されたカメラの郵便物からテレポート |
去るために停止する管理者の観客も参照してください
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – スペースティングの多くの機能はコンソールでは機能しません. 飛び回ってプレーヤーにロックできますが、プレーヤーからカメラのロックを解除したり、カメラの位置を保存したりすることはできません. さらに、プレーヤーリストを表示することはできません.
例:
チートイネーブルティー教師
FindMutagendrops
このコマンドはチートです.
FindMutagendrops
説明: 近くの産卵された変異原性電球の場所をコンソールに印刷する. 創世記でのみ動作します:パート2.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:
findmutagendropsをチートします
forcegivebuff
このコマンドはチートです.
forcegivebuff
目標: 自己または乗っている
説明: このコマンドを使用すると、自分の自己またはdinoにステータス効果を配置できます。乗馬は、管理者のために管理者のブリンクライフル(検査モード)またはPC/マウスとキーボードを使用して、バフIDを見つけるためにListMyBuffsを入力します。.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
Cheat forcegivebuff buff_namelesspreggers 1(1を有効にするために効果を無効にする)
Forcemutagenspawn
このコマンドはチートです.
Forcemutagenspawn
説明: 産卵するために最も近い突然変異体の球根?
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
forcemutagenspawnをチートします
GameCommand
このコマンドはチートです.
GameCommand TheCommand>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
コマンド | 弦 | 指示 |
説明: ゲームモード固有のコマンド /トリガーを実行します. たとえば、SOTF modゲームモードでゲームを開始するには、実行します。
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:
Cheat GameCommand StartGame
getegg
このコマンドはチートです.
getegg nummutationstoadd>
目標: 十字線下のエンティティ
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
numMutationstoAdd | 整数[32] | ランダム変異の数. |
説明: このコマンドにより、標的卵から肥沃な卵を産卵します。. 警告! 施肥した卵を拾うと、恐竜があなたに敵対的になります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チートゲテグ5
GFI
このコマンドはチートです.
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 258.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
BluePrintPathPart | 弦 | 青写真パスの重要な部分 |
量 | 整数[32] | 追加するアイテムの数 |
品質 | 浮く | 追加されたアイテムの品質 |
ForceBluePrint | ブール | アイテムの青写真を追加するための真または1。 falseまたは0アイテムを追加します |
説明: 指定されたアイテム(またはその青写真)を、指定された数量で、指定された品質でプレーヤーのインベントリに追加します.
これは、giveitemのショートカットバージョンです . しかし、完全な青写真パスの代わりに、その重要な部分のみを指定するだけで十分です.
e.g. PrimalitemvhbuggyのTekATV ATV ENDの青写真パス. 「vhbuggy」または「vhb」または「buggy」または「bugg」または「uggy」を使用できます. 一方、「ATV」はアイテムの名前であるが、青写真パスの一部ではないため、機能しません.
あいまいな部分の場合、あなたはあなたが望むアイテムを手に入れないかもしれません. 代わりに、検索メカニズムが最初に見つけたものを取得します. e.g. バグ忌避剤(primalitemconsumable_bugrepellant)の場合、この部分は「buggy」にも含まれているため、「バグ」と言うことはできません。. この場合、TEK ATVを取得します. しかし、「バグ」は間違いなくバグ忌避剤を見つけるのに十分具体的です.
アイテム番号でアイテムを指定するには、giveitemnumを使用してください .
別のプレーヤーにアイテムを提供するには、giveitemtoplayerを使用してください .
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チートGFIバグ10 0 0
ハッチェッグ
このコマンドはチートです.
ハッチェッグ
目標:
追加: 297.17
説明: コマンドの名前にもかかわらず、実際にはあなたが見ている卵をhatch化しているわけではありませんが、インキュベーションの進行状況を0%に設定するだけで、適切にhatch化するために適切な温度が必要であることを意味します. 温度が適切でない場合、卵には「壊れたアイコン」があり、このコマンドを実行した後は消費できなくなります.
listactivehordeevents
このコマンドはチートです.
listactivehordeevents
追加: 286.103
説明: 拡張コンソールのすべての現在のアクティブ軌道供給ドロップと要素ノードを一覧表示します(タブを使用して2回目にアクセスできます).
注:このコマンドは、絶滅のみで機能します
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
Cheat listactivehordeevents
開ける
このコマンドはチートです.
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
IP:ポート | 整数のグループ:整数 | サーバーIPおよびゲームポート(7777、クエリポート27015ではなく). |
説明: IPで特定のサーバーに参加:ポート(サーバードメイン名の代わりにIPが機能しない). パスワードを指定する必要がある場合は、最後に使用してください:IP:ポート?パスワード(チェックされた情報ではありません!)).
プレイソンに
このコマンドはチートです.
プレイソンに
追加: 0.0(UE1)
説明: ゲームの世界ですべてのクリーチャーの動きを止めて、クラフトを止めます. プレイヤーはまだ正常に移動できます. コマンドを繰り返して、その効果を無効にします.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
プレイソンでチート
プレビューモード
説明: 実行時にグラフィックを変更します.
例:
プレビューモード
PrintColors
PrintColors
説明: 色IDを印刷します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
r.影の品質
r.シャドウクレージのシャドウの品質> ?>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
影の品質 | 浮く | 影の設定を変更します. 0-5-EPICから. |
? | 浮く | 影に影響を与えるようですが、それが何をするのかわかりません |
説明: 指定された数に応じて影の品質を設定します
ゲームコンソールと互換性があります: はい(Xboxでのみ)
例:
チートr.影の品質0 1
Removeallworldbuffs
このコマンドはチートです.
Removeallworldbuffs
説明: 地図上のすべてのワールドバフを削除しますジェネシス:パート2.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
removeallworldbuffsをチートします
Reciperarea
このコマンドはチートです.
Repairarea radius>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
半径 | 整数? | UEユニットの半径. たとえば、基礎の長さは〜300です. |
説明: プレイヤーの周りの半径のすべての構造を修理します. 最後のサーバー/セッションの再起動以来損傷を受けた構造でのみ機能しているようです? バグ付きリソースノードを修復するために使用できます(たとえば、シングルプレーヤーと非編集/一時的なサーバーでの金属の産卵を停止するバグを解決するため)?
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:
Cheat Repairarea 2000000
Requestspectator
Requestspectatorのパスワード>
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 191.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
パスワード | 弦 | 観客パスワード. |
説明: 観客パスワードがあるサーバーで観客モードをリクエストする. 指定されたパスワードは、サーバーの「SpectatorPassword」と一致する必要があります.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
ScriptCommand
このコマンドはチートです.
ScriptCommand CommandString>
追加: 197.バツ
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
コマンドストリング | 弦 | コマンド文字列. |
説明: ゲームモード固有のコマンド /スクリプトを実行します. これらは、MOD Authorsが実装できます. 現在、カスタムスクリプトを使用する公式ゲームモードはありません.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
setDifficultyValue
このコマンドはチートです.
setDifficultyValueコマンド>値>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
指示 | ||
価値 |
説明: このコマンドを使用すると、ワイルドディノスポーンの最大レベルを変更できます。.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
CheatdifficultyValue 12
SetshowallPlayers
このコマンドはチートです.
SetShowallPlayers Enable>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
有効にする | ブール | 正しいか間違っているか |
説明: 観客モードでプレーヤー名を表示します. このコマンドのショートカットはSAPです .
ゲームコンソールと互換性があります: はい
slomo
このコマンドはチートです.
Slomo SpeedMult>
追加: 0.
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
SpeedMult | 浮く | 速度乗数 |
説明: ゲーム速度乗数を設定します. 1に戻り、通常に戻ります. 最大有効なarg1は16であり、どんな大きな数字も同じ効果があります.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
startnearesthorde
このコマンドはチートです.
startnearesthordeタイプ>難易度>
追加: 286.103
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
タイプ | 弦 | 軌道供給用のクレートドロップまたは要素ノードの要素 |
困難 | 整数 | 利用可能な数字は1-4で、1は簡単で4つの伝説的な難易度があります |
あなたに最も近い場所にある軌道供給ドロップまたは要素ノードをスポーンします. 何かが起こっているのを見るまでに少し時間がかかることがあります.
注:このコマンドは、絶滅のみで機能します
例:
Cheat StartNearesthorde Crate 2
停止します
停止します
説明: EnableSpectatorで開始された観客モードを離れます .
ゲームコンソールと互換性があります: はい
Toggledamagenumbers
このコマンドはチートです.
Toggledamagenumbers
目標: 世界
説明: サーバー上のフローティングダメージ数を切り替えます
サーバー管理コマンド
Allowplayertojoinnocheck
このコマンドはチートです.
Allowplayertojoinnocheck stimeid>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
STEAMID | 整数[64] | プレーヤーからホワイトリスト |
説明: 整数エンコードされたスチームIDで指定されたプレーヤーをサーバーのホワイトリストに追加します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
Cheat Allowplayertojoinnocheck 18446744073709551615
Banplayer
このコマンドはチートです.
Banplayer Steamid>
追加: 178.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
STEAMID | 整数[64] | 禁止するプレイヤー |
説明: 指定されたプレーヤーをサーバーの禁止リストに追加します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい – Xbox/PlayStation名またはIDを使用します
例:
チートBANPLAYER 184446744073709551615
Xbox/PlayStationの使用チートBANPLAYER MYNAME84937593
放送
このコマンドはチートです.
ブロードキャストMessageText>
追加: 170以前
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
MessageText | 弦 | ブロードキャストへのメッセージ |
説明: サーバー上のすべてのプレーヤーにメッセージをブロードキャストします.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チート放送こんにちは、みんな!
部族
このコマンドはチートです.
Tribemessage Tribeid>メッセージ>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Tribeid | 整数[32] | 部族のUE4内部ID |
メッセージ | 弦 | 表示したいメッセージ |
説明: 指定された部族のTribelogにメッセージを追加します
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
Theat TribeMessage 12358748こんにちは私の友達
disolowplayertojoinnocheck
このコマンドはチートです.
disolowplayertojoinnocheck stimeid>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
STEAMID | 整数[64] | 削除するプレイヤー |
説明: 指定されたプレーヤーをサーバーのホワイトリストから削除します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
チートDisolowplayertojoinnocheck 18446744073709551615
doexit
このコマンドはチートです.
doexit
説明: できるだけ早くサーバーをシャットダウンします.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
getchat
getchat
説明: 最新のチャットバッファー(クライアントが見るのと同じ量)を返します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
getgamelog
getgamelog
追加: 224.0
説明: 一度に100のエントリを印刷します。また、「\ logs」に日付のファイルに出力されます. このコマンドが動作するために「-servergamelog」を備えたサーバーを起動する.
バッファサイズを設定します ?rconservergamelogbuffer e.G:
島?RCONENABLED = true?rconservergamelogbuffer = 600?-server -servergamelogを聞く
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
getTribeidPlayerList
このコマンドはチートです.
GetTribeidPlayerList Tribeid>
追加: 254.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Tribeid | 整数[32] | SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る |
説明: コンソールと特別な登場チャットウィンドウに、PlayerIDとSteamIDの両方を持つ指定された部族のすべてのプレーヤーのリストを印刷します
ゲームコンソールと互換性があります: はい
TribestructureAudit
このコマンドはチートです.
TribestructureAudit Tribeid>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Tribeid | 整数[32] | SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る |
説明: 特定のTribeidの構造のタイプとカウントのコンソール出力.
TribedinoAudit
このコマンドはチートです.
TribedinoAudit Tribeid>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Tribeid | 整数[32] | SetCheatPlayer 1を使用して、部族の構造を見て、The TreatidであるTeamidを見る |
説明: 特定のTribeidのDinosのタイプとカウントのコンソール出力.
serverChat
このコマンドはチートです.
ServerChat MessageText>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
MessageText | 弦 | メッセージ |
説明: 現在接続されているすべてのプレイヤーにチャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – 一部のプレイヤーは、それがランダムなプレーヤーからのものであるかのようにメッセージを見るでしょう. 他の人はシステムからのメッセージを見るでしょう.
ServerChatto
このコマンドはチートです.
ServerChatto SteamID>
名前 | 説明 | |
---|---|---|
STEAMID | 弦 | プレーヤーのSteamIDは二重引用符で包まれています. |
MessageText | 弦 | メッセージ |
説明: INT64エンコードされたSteamIDによって指定されたプレーヤーに直接チャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
ServerChattoplayer
このコマンドはチートです.
ServerChattoplayerプレイ名> messageText>
追加: 189.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
プレーヤの名前 | 弦 | プレイヤーの蒸気名. |
MessageText | 弦 | メッセージ |
説明: 蒸気名で指定されたプレーヤーに直接チャットメッセージを送信します.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
SaveWorld
.
SaveWorld
説明: サーバーはゲームの世界を現在の状態でディスクに保存するように強制します. シングルプレイヤーモードでは、ゲームはこの情報をローカルに保存します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
saveworldをチートします
setglobalpause
このコマンドはチートです.
setglobalpause ispaused>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
散布 | ブール | ゲームを一時停止します? |
説明: 一時停止_ Everything_ゲーム関連.
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
このコマンドはチートです.
setday
追加: 319.14
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
日 | 整数 | 設定する日番号. (最小:0、最大:2147483647) |
説明: 今日の日数を設定します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チートセットデイ1
setimeofday
このコマンドはチートです.
:[:]
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
時間 | 整数 | 0..23 |
分 | 整数 | 0..59 |
2番 | 整数 | 0..59、(オプション、デフォルトは0に) |
説明: ゲームの世界の時刻を指定された時間に設定します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チートSettimeOfday 06:30:00
showmessageoftheday
showmessageoftheday
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
説明: その日のメッセージを表示します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
unbanplayer
このコマンドはチートです.
UnbanPlayer Steamid>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
STEAMID | 整数[64] | プレーヤーからアンバン |
説明: サーバーの禁止リストから指定されたプレーヤーを削除します.
ゲームコンソールと互換性があります: いいえ
例:
unbanplayer 184467444073709551615をチートします
SetCheatPlayer
SetCheatPlayer true | false
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
追加: 170以前
議論: 有効にするには、falseを無効にします
説明: 現在のプレーヤー、マウントされた恐竜、ゲームの世界に影響を与えるチートコマンドを有効にする
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
SetCheatPlayer True
ClearPlayerinventory
このコマンドはチートです.
ClearPlayerinventory PlayerID> ClearInventory> ClearSlotitems>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
playerid | 整数[32] | プレイヤーのゲーム内UE4 ID |
ClearInventory | ブール | クリアプレイヤーの在庫? |
ClearSlotitems | ブール | プレーヤーのスロットアイテムをクリアします? |
clear dippiedItems | ブール | クリアプレイヤーの装備アイテム(アーマー)? |
説明: .
未知
GetAllState
GetAllStateタイプ>
名前 | タイプ | |
---|---|---|
タイプ | 弦 | 召喚するタイプ |
説明: .. .
[2017.01.03-09.38.34:907] [490] 21)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter..
[2017..03-09.38.34:907] [490] 22)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter.TheCenter:PersistentLevel.ankylo_character_bp_c_316
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
Cheat getallstate ankylo_character_bp_c
giveexptotarget
giveexptotarget量> Tribeshareから>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
額 | 浮く | |
ブール | . | |
PrencentsHaringWithtribe | ブール | 1:プレイヤーのみ。 0:部族と共有します |
説明: AddExperienceと同じですが、あなたが現在見ているプレーヤーまたはDinoに追加します.
現在、Dinosでのみ機能しています
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:
Cheat videexptotarget 9999 0 0
diveinfinitestatstotarget
diveinfinitestatstotarget
説明: あなたが見ているプレイヤーまたはディノに無限の統計を与えます.
現在、Dinosでのみ機能しています
ゲームコンソールと互換性があります: 未知
例:
Cheat diveinfinitestattotarget
.
Kickplayer Steamid>
追加: 178.0
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
STEAMID | 整数[64] | キックするプレーヤー[1] |
説明: 指定されたプレーヤーをサーバーから強制的に切断します.
ゲームコンソールと互換性があります: showmyadminmanagerを使用しないでください
殺す
このコマンドはチートです.
目標: 十字線下のエンティティ
説明: .
非ボスエンティティを殺すのに十分なほど十分な約10000000の損害を扱う. 特に、このコマンドは、ダメージの軽減に要因です. .
.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
キラーエ
Killaoeカテゴリ>半径>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
カテゴリー | 弦 | 以下を参照してください. |
半径 | 番号 |
説明: カテゴリは、名前の最初の3文字(例:str -structures)に省略することができます。
カテゴリー | 説明 |
---|---|
ポーン | |
近くのすべて | |
野生 | 近くのすべての野生のディノ |
飼いならされた | 近くのすべての飼いならされたディノ |
プレイヤー | 近くのすべてのプレイヤー |
構造 | 近くのすべての構造 |
チートキルオーワイルド2500
.
>
0の場合、パラメーターまたは十字線
議論:
名前 | 説明 | |
---|---|---|
playerid | プレイヤーのゲーム内UE4 ID |
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
チートキルプレーヤー915874562
ルネメプレイヤー
このコマンドはチートです.
renameplayer「playname」> newName>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
“プレーヤの名前” | . 文字列は二重引用符で包む必要があります. | |
新しい名前 | 弦 | プレイヤーの新しい名前. 裸の文字列. |
説明: ゲーム内の文字列名で指定されたプレーヤーの名前を変更します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
リナメトリブ
このコマンドはチートです.
Renametribe "tribename"> newName>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
「部族」 | 弦 | . . |
弦 | 部族の新しい名前. 裸の文字列. |
説明: 文字列名で指定された部族の名前を変更します.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
例:
リナメトリブをチート「悪い名前」良い名前
Takealldino
このコマンドはチートです.
Takealldino
目標: 十字線下のエンティティ
追加: .4
説明: プレーヤーが現在プレイヤーの部族に見ている部族のすべての恐竜の所有権を変更する.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
takeallStructure
このコマンドはチートです.
takeallStructure
目標: 十字線下のエンティティ
.4
説明: .
ゲームコンソールと互換性があります: はい
.
レベルアップstatname> numlevels>
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
弦 | 考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier | |
numlevels | 整数[32] | レベルアップの数 |
説明: Auto-AddをいくつかのXPに加えてから、プレーヤーのキャラクターの統計をレベルアップするか、そのディノでディノに乗っている場合
チートレベルアップmeleedamagemultiplier 25
lethupaoe
.
lethupaoe statname> numlevels
名前 | タイプ | |
---|---|---|
statname | 考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier | |
半径 | ||
numlevels | レベルアップの数 |
例:
このコマンドはチートです.
leveluptarget statname> numlevels>
十字線下のエンティティ
タイプ | 説明 | |
---|---|---|
弦 | 考えられる値:健康、スタミナ、トルピアリティ、酸素、食物、水、温度、体重、メリードマゲマルチプライヤー、speedmultiplier、温度不快感、職人speedmultiplier | |
numlevels | 整数[32] | レベルアップの数 |
説明: いくつかのXPをAuto-Addsしてから、ターゲットプレーヤーまたはDinoの統計をレベルアップします.
例:
Cheatelepuptarget meleedamagemultiplier 25
forceUpdatedynamicconfig
このコマンドはチートです.
forceUpdatedynamicconfig
説明: . 詳細については、サーバーの構成を参照してください.
いいえ
例:
Cheat forceUpdatedynamicconfig
テレポーテーションコマンド
テレポート
このコマンドはチートです.
テレポート
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
説明: プレーヤーのキャラクターを、キャラクターがオブジェクトまたは地形と衝突するまで、プレーヤーが向いている方向に前方に移動します. プレイヤーがTerrianまたはObjectにぶつからない場合、代わりに0,0にテレポートされます.
SetPlayerpos、tpcoordsも参照してください
ゲームコンソールと互換性があります: 部分的 – 常にプレーヤーの郵便をマップの中央に設定します.
例:
テレポートをチートします
TelePortPlayerIdTome
このコマンドはチートです.
TelePortPlayeridTome PlayerID>
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
整数[32] | プレイヤーのゲーム内ID. |
説明: ゲーム内IDで指定されたプレーヤーが現在のプレーヤーに指定されたテレポート.
他のプレーヤーにテレポートするには、テレポートトップレイヤーコマンドを使用します.
プレイヤー名でテレポートするプレーヤーを指定するには、TelePortPlayerNametomeコマンドを使用してください.
ゲームコンソールと互換性があります: はい
TelePortPlayerNametome
このコマンドはチートです.
TelePortPlayerNametomeプレイ名>
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:
名前 | 説明 | |
---|---|---|
プレーヤの名前 | 弦 | プレイヤーのゲーム内名. |
説明: 名前で指定されたプレーヤーが現在のプレイヤーにテレポートします.
ゲーム内IDでテレポートするプレーヤーを指定するには、TelePortPlayerIdTomeコマンドを使用します.
テレポートトップレイヤー
このコマンドはチートです.
>
目標: 自己(実行プレーヤーの実行)
議論:
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
playerid | 整数[32] | プレイヤーのゲーム内ID. |
説明: 現在のプレーヤーをゲーム内IDで指定したプレーヤーにテレポートします.
他のプレイヤーを自分にテレポートするには、TelePortPlayerIdTomeコマンドを使用します.
はい
TelePortToplayName
このコマンドはチートです.
TelePortToplayNameプレイ名>
議論:
タイプ | 説明 | |
---|---|---|
プレーヤの名前 | 弦 | プレイヤーのゲーム内名 |
説明: コマンドに与えられたように名前が付けられたプレーヤーにユーザーをテレポートします.
短いバージョンはtpnameです
ゲームコンソールと互換性があります:
テレポートトルロケーション
.
名前 | ||
---|---|---|
タイプ |
説明: GameWorldの特定の俳優にテレポートしましょう. 俳優IDと彼の番号を知る必要があります.
ゲームコンソールと互換性があります:
TP
このコマンドはチートです.
タイプ | 説明 | |
---|---|---|
場所の名前 | 弦 | テーブルをチェックして、どの位置名が機能するかを確認します |
説明: 定義された場所にすぐにテレポートしてください。例では、DLCマップでレッドオベリスクにテレポートします.
場所の名前 | 地図 | 位置 |
---|---|---|
赤 | .41 -0. | |
緑 | 島 | Green Obelisk 178454 71660 -10081 121..33 |
青 | 島 | Blue Obelisk -195154 -195984 33858 -121.79 -20.82 |
cave1 | 島 | ローワーサウスケイブ28780 242180 -13292 -121の入り口.79 -20.82 |
cave2 | 島 | アッパーサウス洞窟49580 146350 -13533 59の入り口..90 |
cave3 | 島 | 溶岩の入り口289030 165000 -14145 -129.93 -7. |
cave5 | 島 | 中央洞窟の入り口-23520 -67430 -101 -0.56 1.06 |
cave6 | 島 | 北西洞窟の入り口-247490 -245850 -11300 80.25 -8.41(地面にあなたを産みます) |
cave7 | 島 | ノースイースト洞窟283820 -281680 -13699 152の入り口..08 |
cave8 | 島 | 沼地の入り洞窟-101776 101764 -5189 13.19 -15.63 |
cave9 | 島 | 雪の洞窟の入り口-143966 -164657 -5 -109.95 2.65 |
cave10 | 島 | Tek Cave -87039 -54406 33489 -99の入り口..32 |
青 | 焦げた地球 | Blue Obelisk -128529 -261433 -15439 -13..04 |
緑 | 焦げた地球 | .31 8.64 |
赤 | Red Obelisk -86375 168902 -16340 0.31 8.64 | |
赤 | 収差 | Red Obelisk -237249 246932 53390 0.00 0.00 |
緑 | 収差 | .00 0.00 |
青 | 収差 | Blue Obelisk -271144 -248355 66754 0.00 0.00 |
赤 | 絶滅 | .00 0.00 |
緑 | フォレストタイタンターミナル5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83 | |
青 | Ice Titanターミナル286565 -346100 -40719 -108.38 10.44 | |
王 | 絶滅 | .57 8. |
赤 | Red Obelisk 37242 -210931 2066 -4.. | |
センター | .38 0. | |
青 | センター | Blue Obelisk 250968 194402 -8487 -4..00 |
赤 | ラグナロク | Red Obelisk 467435 -195919 -14209 -50.00 0. |
緑 | ラグナロク | Green Obelisk -155773 91671 11619 -50.00 0.00 |
青 | ラグナロク | ..00 |
赤 | バルグエロ | Red Obelisk -268136 213499 -39 -61.42 6.08 |
緑 | バルグエロ | Green Obelisk 213785 -9234 -12739 -61.42 6.08 |
青 | バルグエロ | Blue Obelisk -267025 -331553 688 -61.42 6.08 |
ゲームコンソールと互換性があります:
例:
サーバーを制御する別の方法は、管理とクライアントのコマンドを使用することです. 以下に、現在既知のすべてのコマンドのリストがあります. アイテムとクリーチャーの産卵のために、私はここにスポーンコードの検索可能なリストを持っています:アイテムとクリーチャースポーンコード
これらのコマンドにアクセスするには、ゲームを再生してサーバーにログインしている必要があります. その後、タブを押すだけで、画面の下部に沿って小さなコンソールウィンドウが表示されます.
シングルプレイヤーゲームをプレイするとき、これらのコマンドにアクセスするために特別なことをする必要はありません. ただし、サーバー上にいる場合は、次のコマンドを使用してServerAdminPassWordを入力する必要があります。
指示 | 詳細 |
---|---|
EnableCheats | 管理者コマンドを有効にします |
SetCheatPlayer true/false | プレーヤーとしてあなたに影響を与えるチートコマンドを有効にします |
プレイヤーに経験を与えます. 0はThier Tribe 1と共有しません. プレーヤーがマウントされている場合、ディノはXPを取得します. | |
AdminCheat AllowPlayErtoJoinnocheck | プレーヤーをホワイトリストに追加します |
AdminCheat Ban | プレーヤーをサーバー禁止リストに追加します |
AdminCheatブロードキャスト | サーバーワイドメッセージを送信します |
指定されたタイプのすべてのクリーチャーを破壊します | |
AdminCheat DestroyAllenemies | 地図上のすべての恐竜を破壊します. 新しいものが生み出すのを止めません |
ホワイトリストからプレーヤーを削除します | |
AdminCheat EneilyInvisible True/False | すべての非プレイヤーの敵はあなたが彼らを攻撃してもあなたを無視します |
AdminCheat Fly | |
AdminCheat Forcetame | すぐにターゲットディノを飼いならし、サドルなしでそれを乗せることを可能にします. . |
AdminCheat Ghost | ゴーストモードを切り替えて、ゴーストのような固体オブジェクトを通過できる. |
AdminCheat aviTemnum | 指定されたタイプのクリーチャーをスポーンします. |
admincheat giveresources | |
あなたはほとんど無敵ですが、それでもownれます. . | |
AdminCheat Infinitestats | 無限の食料水. もう一度使用して無効にします. |
AdminCheat Playersonly | すべてのクリーチャーの動きを停止し、クラフト速度を50%削減します. もう一度使用して無効にします. |
AdminCheat SaveWorld | ゲームの世界をディスクに保存するように強制します |
admincheat setmessage of oftheday | . |
. | |
AdminCheat Slomo | その時点で速度を設定します. .5は半分です2は二重です. |
通常、通常飼いならすことができる恐竜を即座に飼育します. . | |
admincheat summon | 指定されたタイプのクリーチャーをスポーンします. |
AdminCheat toggleinfiniteammo | すべてのプレーヤーの武器の無限の弾薬を切り替える |
AdminCheat Walk | フライモードを非アクティブ化します. |
統計fps |
箱舟のサバイバルの時間を変える方法2022年は進化しました?
. .
プレイヤーが冒険を始めるために選択できるマップがいくつかあります.
インターネットをデバイスに接続せずに戦略的ゲームをプレイすることを選択したすべてのプレーヤーにとって理想的なゲームです.
サバイバルゲームに関連する最も一般的なクエリの1つは「方法 箱舟の時間を変更します?
多くのプログラムには、プログラムがプレーヤーのニーズに適応するようにする多くのコマンドがあります.
.
何をすべきかを正確に知っているなら、それは非常に簡単で簡単です.
したがって、この記事では、すべての詳細を示します。 箱舟の時間を変更します そのため、プレイヤーは昼夜を問わず、彼らが箱舟で喜ぶように、昼夜を問わず冒険をすることを選ぶことができます:サバイバルが進化しました
- 1アークのサバイバルは、時間を変える方法を進化させました
- 2箱舟の変化時間の使用は何ですか?
- 3つの最後の単語
箱舟の時間を変更します. あなたがしなければならないのはチートコードを入力することだけです setimeofday00:00:00 コマンドバーで.
ゼロは、時間、数分、秒の形式で埋められ、ゲームがケースに敏感ではないため、キャップがかかるかどうかは重要ではないことに注意してください。.
しかし、仲間のゲーマーは、手順とコード、およびすべてに飛び込む前に、1つのことを心に留めておく必要があります.
.
コマンドバーに何を入力するかについて明確であることを願っていますが、チートコマンドバーを開く方法がまだ問題になっています.
記事をフォローアップするだけでコマンドバーを開くために
- 使用する人のために PC ゲームのために必要なのは、をクリックするだけです タブボタン チートコマンドバーを開くには.
- それらすべてのために Xboxプレーヤー そこには、ボタンを押す必要があります LB、RB、X そして y チートコマンドバーに到達するには.
- そして最後に、そして間違いなく少なくとも、それらのために 詩 プレイヤー、あなたたちは押し続けなければなりません L1、R1、正方形および三角形 チートコマンドバーを取得するボタン.
だから、コマンドバーを開くためのゲームツールを入手した後に留意すべきことがいくつかあります.
- コマンドバーを開くと、チートコードを入力する必要があります。. 入力してください setimeofday(HH:mm:ss形式での必須時間) .
- .
- たまたまこのオプションがそうでない場合 時間を変更しますでアーク 管理者登録オプションがアクティブ化されているかどうかを確認してください. オプションをアクティブにした後でも、コードは機能しません。PCを最適化してみてください.
- 時間を朝や夜または午後に変更したい場合は、24時間の時計に従って時間を設定してください. 例として, setimeofday16:22 夕方, setimeofday13:30:12 正午など.
- チートコードを正しく入力した後、ゲーム内の時間は必要な時間に変更されます. ただし、コードは周りの大気を変えるだけであることに留意してください. それはあなたが入った時までゲームを早送りしません. したがって、ゲームが変更されないか、ゲームのプロセスはこのチートコードを使用しても変更されません. したがって、偶発性を待っていて、そのような偶発性に必要な時間を早送りすることを計画している場合、それは機能しません.
箱舟の変化の使用は何ですか?
箱舟の時間を変更します.
オープン環境全体を変更した将来の時間にゲームの全体の進捗状況を取ることはありません.
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箱舟の時間を変更します .
時間を変更するオプションの主な利点は、ゲームのある段階では、日光がより明確になるので、より簡単に作業するためのより良いオプションであることが明確であることが明確であることが明確であることが明確であることが明確になるため、日中はより最適であることがあることです。.
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ゲームの一部のイベントでは、箱舟の時間を変更して、どちらも昼または夜にしかできない特定の利点を利用するのが最善です.
ゲームの時間を変える方法を知ることは、ゲームでより多くのメリットと報酬を得るのに役立つかもしれません.
最後の言葉
方法を知るのはクールです 箱舟の時間を変更します 生存が進化しました. このゲームはPlay Storeで利用できます.
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だからそれはすべての方法と理由です 時間 箱舟で.