Apex Legendsが使用するゲームエンジン
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Apex Legendsはどのエンジンを使用していますか?
Apex LegendsはRespawn Entertainmentによって開発され、2019年にリリースされました.
リスポーンは、人気のあるバルブエンジンの高度に修正されたバージョンを使用して頂点の伝説を開発しました.
Apex Legendsは2019年2月にPC、PlayStation 4、Xbox Oneに登場しました. Respawn EntertainmentはApex Legendsを開発し、ゲームはRespawnの親会社EA(Electronic Arts)によって公開されました. リスポーンは、Apex LegendsのEAにタップされる前にTitanfallシリーズで知られていました. Respawn Entertainmentは、Apex Legendsの開発でソースエンジンのバージョンを使用しました.
Apex LegendsのRespawn Entertainmentの開発エンジン
Eurogamerによると、Respawn EntertainmentはApex Legendsのソースエンジンの高度に修正されたものを使用しました. これにより、開発者はいくつかの調整を行い、大規模な抽出距離を備えた大規模で広大なマップを提供することができました. ソースエンジンは、2004年にValveによって開発されました. 同じエンジンを使用して、カウンターストライク、ハーフライフ、ポータルシリーズで人気のバルブゲームを開発しました. 他の開発者はソースエンジンを使用して、反乱やスタンリーのたとえ話などのゲームを作成しました.
Apex Legendsのモバイルバージョンは、Respawn Entertainmentとモバイルバージョンを共同開発したLightSpeed StudiosによるUnreal Engine 4を使用して開発されました。.
リスポーンは2016年末に頂点の伝説に取り組み始めました. 2019年のゲームのリリースは、Repawn EntertainmentがTitanfallシリーズの3番目のゲームに取り組んでいると仮定した多くの人にとって驚きでした。. 頂点ゲームはタイタンフォールの宇宙に基づいており、Titanfall2のいくつかの銃と他のコンテンツ(Pathfinder’s Grappleなど)の修正バージョンが含まれています.
Apex Legendsのリリースのほぼ2年前に、Respawnは「サバイバル」と呼ばれる新しいTitanfallゲームモードでPlaytestをデビューし、パイロットとタイタンがバトルロワイヤルスタイルを戦うでしょう. 2017年10月までに、ジブラルタル、ブラッドハウンド、レイスの最初のバージョンが開発され、2017年11月までに、最終的には50人のプレーヤーと一緒にキングスキャニオンと呼ばれる地図上で再テストを開始しました. ゲームの名前は「サバイバル」から「Apex Predator」に変わりました. ゲームは、私たちが今日知っていて愛している頂点の伝説になる前に、他の多くの変更を経験しました. Respawn Entertainmentは現在Star Wars Jedi:Fallen Orderに取り組んでいます.
Apex Legendsが使用するゲームエンジン?
Apex Legendsはマルチプラットフォームゲームであり、モバイルバージョンに別のエンジンを使用しています. PC、モバイル、コンソールで使用しているゲームエンジンApex LegendsがどのゲームエンジンApex Legendsが使用しているかを発見するために読んでください.
PCおよびコンソールのApex Legendsエンジン
Apex Legendsはソースエンジンを使用しています 複数の情報源によると、これは大幅に変更され、リスポーンエンターテイメントによって制限に押し付けられました. これに対抗するために、リスポーンは、コンソールとポテトPCでFPSドロップをもたらす動的なディスプレイ解像度の調整を含む、特定の妥協を行う必要がありました.
Counter-Strike:Global Offensive、Portal and Half-Lifeシリーズ、L4Dシリーズなど、Valveのタイトルからこのエンジンを覚えているかもしれません. さらに、Apex Legendsに使用される同じものがTitanfall2に使用されています.
iOSおよびAndroidのApex Legendsエンジン
Apex Legendsのモバイルバージョンの開発者であるLightSpeed Studiosは、iOSとAndroidに異なるゲームエンジンを使用する必要がありました. この困難に対処するために、彼らはEpic GamesのTride and Tested Unreal Engine 4を使用しました。.
それに加えて、Unreal 4エンジンでゲームを開発することで、VRバージョンを含む他のプラットフォームに同じゲームを移植することができます.
セルビアのノヴィ・サドに本拠を置くマルコ・クルンジックは、Gamezoのガイドライターです. ビデオゲームの大ファンであることを除いて、彼はアート、音楽、スケートボード、自然の中で時間を過ごすことも楽しんでいます.
Apex Legendsが使用するゲームエンジンはあなたを驚かせるかもしれません
Apex Legendsは、Electronic Artsが発行した非常に人気のあるマルチプレイヤーシューティングゲームです. ほとんどの人は、Apex LegendsがEA独自のゲームエンジンを使用して作成されたことを意味すると仮定しますが、それらは間違っています. Apex Legendsは、競合他社がEAに開発した公開されているゲームエンジンを使用して開発されました.
Apex Legendsはどのゲームを使用していますか? なぜこの決定が下されたのか? 詳細を確認してください!
ゲームエンジンとは何ですか?
最も基本的なレベルでは、ゲームエンジンはビデオゲームの作成に必要な基本的なインフラストラクチャを提供するソフトウェアです. これには、グラフィックを生成するためのレンダリングエンジン、現実的な相互作用をシミュレートするための物理エンジン、オーディオを生成するためのサウンドエンジンなどが含まれます。.
ただし、ゲームエンジンは通常、レベル設計、キャラクターアニメーション、人工知能などのツールなど、他の多くの機能を提供します。. 最高のゲームエンジンは絶えず進化しており、開発者に夢のゲームを作成するためのより強力で効率的な方法を提供します.
ゲーム開発者はゲームをゼロからまたは新しいカスタムエンジンから作成できますが、ゲーム開発はこれまで成熟しているため、ゼロからはめったに行われません. Apex Legendsを含むほとんどすべてのインディーゲームとAAAゲームは、よく開発されたゲームエンジンから作られています.
Apex Legendsで使用されているゲームエンジンは何ですか、なぜそれが重要なのですか?
Apex Legendsはソースを使用します。これは、Half-Life 2やCounter-Strike:Global Offensiveなどの人気ゲームでも使用されています. ソースエンジンはValve Corporationによって開発されましたが、Apex LegendsはElectronic Artsによって発行されています.
公開されているソースエンジンを利用するという決定は、EAのApex Legendsの買収前. これに先立ち、バトルロイヤルゲームの開発者はEA独自のゲームエンジンやその他のリソースにアクセスできなかったため、利用可能なもので作業を始めました.
ソースエンジンは今日利用可能な最先端のゲームエンジンではありませんが、非常にカスタマイズ可能な性質で知られているため、開発者はゲームの外観を大幅に制御できます. Apex Legendsはこれを有利に使用し、非常にきれいでカラフルなアートスタイルで. このゲームは、エンジンの優れた物理システムの恩恵も受けています。これにより、非常に流動的でペースの速いゲームプレイエクスペリエンスが発生します。.
EAの独自のエンジンの1つでゲーム全体をやり直すと、リソースが多すぎて努力する価値がない可能性があります. Apex Legendsはうまく機能し、そのようにプレイヤーに愛されています. EAは、壊れていないものを修正しないでください.
ソースエンジンで作成された他の注目すべきゲーム
Apex Legendsと前述のカウンターストライク:Global Offensive and Half-Life2に加えて、ソースエンジンは他の多くの人気ゲームで使用されています. これらには以下が含まれます:
- レフト フォー デッド
- チーム要塞2
- ポータル
- タイタンフォール2
ソースエンジンは、多種多様なゲームを作成するために使用されている多用途で強力なゲームエンジンです.
Apex Legends Mobileで使用されるゲームエンジンは異なります
Apex Legends Mobileは、PCおよびコンソールバージョンとは異なるゲームエンジンを使用しています. モバイルバージョンは、TencentのLightSpeed&Quantum Studiosグループによって開発されました. Lightspeed&Quantumは、モバイルゲームの開発に経験があります.
彼らはまた、別の大規模なマルチプレイヤーゲームの責任があります:Pubg Mobile. Apex Legends Mobileを公開することにより、LightSpeed&Quantumは王の王としての自分自身を固めました、バトルロワイヤルゲームのジャンル.
LightSpeedとQuantum Studiosは、Source Engineとは異なるゲームエンジンを使用してApex Legendsをモバイルにしました. 彼らはUnreal Engine 4を使用してApex Legends Mobileを開発しました.
この決定は、彼らがUnreal Engineのより多くの経験を持っていたので行われました. さらに、Unrealは通常、ソースよりもモバイル開発のためのより完全なゲームエンジンであると考えられています.
結論
Apex Legends Engineはソースゲームエンジンです。これは、カスタマイズ可能で利用可能であるために選択された可能性があります. Apex Legends MobileはUnreal Engine 4を使用しています。これはモバイル開発により一般的に使用されています.
両方のエンジンは強力であり、多くの人気ゲームを作成するために使用されています. Respawn Entertainmentがソースエンジンを使用するという選択についてどう思いますか? 以下のコメントでお知らせください.
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ジョンは30年近くビデオゲームをしています. シムアリの時代から今まで、彼はFPSゲームを含む、ほぼすべてのジャンルのビデオゲームのファンでした. 彼は情熱プロジェクトとして新しいゲームや古いゲームについて報告し、他の志を同じくするプレイヤーに情報を提供し、導くことができることを本当に楽しんでいます.