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Anemo Traveler RatingとBest Builds
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アネモトラベラー |
内容のリスト
- 旅行者(ANEMO)の評価と情報
- 最高のビルド
- 最高の武器
- 最高のチームコンプ
- 最高の星座
- アセンションとタレント資料
- 関連ガイド
旅行者(ANEMO)の評価と情報
文字情報
ティアリストのランキング
メインDP | サポート | ||
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n/a | n/a |
旅行者(ANEMO)の統計
HP | 攻撃 | 防衛 | アセンション統計 | |
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LVL 20 | 147 | ATK 0% | ||
198 | 635 | ATK24% |
旅行者(ANEMO)の長所と短所
強み | |||
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. •通常の攻撃コンボはANEMOを適用できます. •エレメンタルスキルとバーストは、追加のエレメンタルDMGを吸収および取引することができます. •第6星座は、敵の元素解像度を減らすことができます. | |||
•エレメンタルスキルを充電するときに移動できません. •スキルには長いクールダウンがあります. |
旅行者に最適なビルド(ANEMO)
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
星座 | ||
使い方 |
旅行者向けのサブDPSビルド(ANEMO)
サブDP
1.
2. 犠牲の剣
. 鉄の刺し傷
サンド:
ゴブレット:
サークレット:
この旅行者(ANEMO)ビルドは、 渦巻きのヴァイデラー .
1番目 | エレメンタルスキル |
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2番目 | エレメンタルバースト |
3番目 |
. 通常の攻撃のためにフィールドでそれらを使用する予定の場合にのみ、通常の攻撃の才能をレベルアップします.
旅行者のための最高のアーティファクト(アネモ)
セクションにジャンプします! | ||
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最高のビルド | 兵器 | |
チームコンプ | 材料 | |
ランク付けされた最高のアーティファクト
アーティファクト | アーティファクトボーナス | |
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1番目 | 渦巻きのヴァイデラー | :SwirlDMGを60%増加させる. 渦巻きに注入された要素の対戦相手の元素REを10Sで40%減少させる. |
2-PC | ||
渦巻きのヴァイデラー | 2-PC:anemo dmgボーナス +15% | |
3番目 | 2-PC:元素バーストDMG +20%. 4-pc:エレメンタルバーストを使用すると、すべての党員のATKが12秒で20%増加します. この効果は積み重ねられません. |
アーティファクト | |
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インストラクター | 2-PC. 4-pc:エレメンタル反応をトリガーすると、8秒ですべての党員の要素の習得を120増加させる. |
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
チームコンプ | 星座 | 材料 |
トップ3トラベラー(ANEMO)武器
武器情報 | ||
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1番目 | 原始ジェイドカッター | .6% スキル効果:HPは20%増加しました. .. |
2番目 | スカイワードブレード | :エネルギー充電12.0% スキル効果:クリティカル率は4%増加しました. エレメンタルバーストを使用するとスカイピアスが得られる可能性があります。動きSPDを10%増加させ、ATK SPDを10%増加させ、12秒間で通常および充電された攻撃ヒットのDMGを20%増加させます. |
3番目 | 犠牲の剣 | :エネルギー充電13.3% スキル効果:対戦相手に元素のスキルを損なった後、スキルには . 毎年1回しか発生できません 30s. |
旅行者のための最高の無料プレイ武器(ANEMO)
武器 | 武器情報 |
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鉄の刺し傷 | ボーナス統計:Elemental Mastery 36 スキル効果:Elemental DMGの取引により、すべてのDMGが増加します 6秒. . . |
旅行者向けのすべての推奨武器(ANEMO)
セクションにジャンプします! | ||
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
チームコンプ | 星座 | |
使い方 |
セクションにジャンプします! | ||
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
星座 | 材料 | |
星座と効果
旅行者(ANEMO)の星座 | |
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C1 | . |
C2 | . |
C3 | のレベルを上げます . . |
C4 | そよ風を大切にします 10%. |
C5 | Vortex Stellaris のレベルを上げます ヤシの渦 3で. 最大アップグレードレベルは15です. |
C6 | DMGを取得するターゲット ガストサージ 彼らを持っている Anemo res 20%減少. 元素吸収が発生した場合、対応する要素に向かうRESも20%減少します. |
最高の星座の評価と説明
評価 | 星座効果 /メリット | |
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C6 | ★★★ | •Elemental SkillからDMGを取得したターゲットは、Anemo Resが20%減少しました. 元素吸収が発生した場合、対応する要素に向かうRESも減少します. |
C6は、旅行者のサポートの可能性を解き放ちます
トラベラー(ANEMO)の最終的な星座のロック解除により、敵のAnemoとElemental Resを減らすことでサポートすることができます.
旅行者(ANEMO)アセンションとタレント素材
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
チームコンプ | 星座 | 材料 |
使い方 |
旅行者(ANEMO)アセンションマテリアル
Traveler(ANEMO)タレントレベルアップ素材
旅行者の使い方(Anemo)
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最高のビルド | アーティファクト | 兵器 |
チームコンプ | 星座 | 材料 |
使い方 |
近くの敵に要素を広げます
Anemo TravelerのエレメンタルスキルであるPalm Vortexは、敵を引き込むだけでなく、エレメンタルオーラまたはアプリケーションを敵の近くに広めるために使用できます。. これは、渦巻きやその他の元素反応の大きな鎖を設定するのに役立ちます.
Elemental BurstはAOEDMGを処理できます
エレメンタルスキル:ガストサージ |
エレメンタルバースト、突風のサージは、エレメンタルエフェクトを広める際にヤシの渦に似た竜巻の行為を召喚しますが、小さな敵も拾い上げて運び出します. すべてのANEMO要素のスキルと同様に、竜巻は他の要素を吸収し、追加の要素ダメージを与えることもできます.
Constellation 6は元素Resを減らすことができます
彼らの6番目の星座に旅行者のエレメンタルバーストは別のスキルを与えます. 敵のANEMO RESを20%減らすことができ、彼らのバーストが要素を吸収した場合、さらに20%の元素RES効果があります.
AnemoとCryoで水を交差させます |
. クライオキャラクターが元素のスキルまたはエレメンタルバーストで水を凍結すると、アネモの旅行者は自分のスキルまたはバーストを使用して、水面に沿って氷をさらに広げることができます.
サブDPSまたはサポートとして優れています
|
他のキャラクターが全体的により多くのダメージを与えることができるので、私たちはあなたのメインのDPSとしてAnemo旅行者を使用することをお勧めしません. !
旅行者(ANEMO)の才能(スキル)
通常の攻撃:外国の鉄ひき
才能の説明 |
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. 充電攻撃 2つのラピッドソードストライクを解き放つために一定量のスタミナを消費します. プランジ攻撃: . |
ヤシの渦
才能の説明 |
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風の力をつかむと、あなたは手のひらに真空の渦を形成し、連続します あなたの前の敵に. . 攻撃を開催: DMGとAOEは徐々に増加します. 元素吸収: ハイドロ/パイロ/クライオ/エレクトロ 要素、それはそのタイプの追加のDMGを扱います. 元素吸収は、使用ごとに1回のみ発生する場合があります. フレーバーテキスト: あなたはパイモンで無形の風を把握する方法について議論しました. |
ガストサージ
才能の説明 |
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風流の経路を導くと、オブジェクトと敵を自分自身に向けて引っ張る前進する竜巻を召喚し、継続的に対処します anemo dmg. 元素吸収: 竜巻が接触した場合 ハイドロ/パイロクライオ/エレクトロ 要素、それはそのタイプの追加のDMGを扱います. 元素吸収は、使用ごとに1回のみ発生する場合があります. フレーバーテキスト: あなたとパイモンは蝶の翼の羽ばたきを研究しました. |
スライト風
才能の説明 |
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通常の攻撃コンボの最後のヒットは風の刃を解き放ち、ATKの60%を処理します anemo dmg その道のすべての対戦相手に. |
第二の風
才能の説明 |
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ヤシの渦 Killsは、5秒で2%HPを再生します. この効果は、5秒ごとに1回しか発生しません. |
Genshin Impact Character Guides
すべての文字のリスト
要素ごとの文字 | |||
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パイロ | アネモ | エレクトロ | ハイドロ |
デンドロ | ジオ | クライオ |
プレイ可能なキャラクター
今後のキャラクター
文字リスト
希少性によるキャラクター | |
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5つ星文字 | 4つ星文字 |
無料の文字 | |
使用する武器による文字 | |
剣ユーザー | クレイモアユーザー |
ポールアームユーザー | ボウユーザー |
触媒ユーザー | |
役割によるキャラクター | |
メインDPS文字 | サブDPS文字 |
サポート文字 | ヒーラー |
シールド文字 | バフプロバイダー |
探索に最適です | 地元の専門のパッシブ |
二重報酬パッシブ | |
性別によるキャラクター | |
男性のキャラクター | 女性キャラクター |
短い男性キャラクター | 短い女性キャラクター |
中程度の男性キャラクター | 中程度の女性キャラクター |
背の高い男性キャラクター | 背の高い女性キャラクター |
高さによる文字 | |
短い文字 | |
背の高いキャラクター |
文字 / Genshin Impact:The Traveler(およびPaimon)
The Traveler / The Outlander / The Fourth Descender
エーテルは次のように表明されます。 Luyin(中国語)、Shun Horie(Japanese)、Lee Gyeong-Tae(韓国)、Zach Aguilar(英語)
ルミンは次のように表明されます。 Yanning(中国語)、AoiYūki(日本)、Lee Sae-Ah(韓国語)、Sarah Miller Crews(英語)
紹介された: 2020年9月28日(v1.0「Teyvatへようこそ」[ゲームの起動])
エーテル、男性旅行者
女性の旅行者であるルミン
「さよならを言う時間がありませんでした. .「
希少性: 5★
(プレイヤーが決定した)
要素: (適応型)
剣
モデル: 中雄(エーテル) /中雌(ルミン)
通常の攻撃: 過去の思い出、外国シリーズ
星座: Viator/Viatrix、旅行者
フィールドスキル: (なし)
所属(名目): 冒険家のギルド、都市の評判
プレイヤーがオープニングカットシーンで選んだキャラクターは、プレイヤーのキャラクターになります。謎めいた女神とのひどい慣らしに続いて、テイバットの世界に取り残された2次元の移動双子の1つになります. この未知の世界で彼らの兄弟から分離された旅行者は、偶然に海から釣りをした後、パイモンに会いました。彼らの兄弟と、寸法を旅するために彼らの失われた力を取り戻す方法を見つける.
他のキャラクターとは異なり、旅行者はビジョンを使用しなくても要素の力を行使するユニークな能力を持っています。.0、MondstadtのAnemo(およびDragonspine)、LiyueのGeo、Inazumaのエレクトロ、SumeruのDendro、FontaineのHydro.
公式の資料の大部分では、エーテルは話が続く旅行者として描かれています.
すべてのフォルダーを開閉します
共有の比es
- エイジレス:両方の双子は、500年前のオープニングで行ったのと同じように現在同じように見えます。. 彼らの想定される不滅の正確な性質はまだ説明されていません.
- あいまいにbi:旅行者が男性と女性の両方を惹きつけられていること、または他のキャラクターが彼らがそうだと思うことは非常に暗示されています. たとえば、彼らは多分リサとZhongliと一緒に日付を続けることができ、どちらのセックスのキャラクターが旅行者の性別に関係なく彼らにやってくるでしょう. プレイヤーはしばしば浮気をする選択肢があり、これをさらに固め、ファンサービスのためだけに存在する可能性があります.
- あいまいに人間:アルベドの最初のストーリークエストはこれを探求します。彼は旅行者を実験して、視覚なしで要素を振ることができ、腐食性の影響に耐えることができるので、彼らが普通の人間と違うことを調べます。. 最終的に、アルベドは、それらが通常のテバティア人とそれほど違いはないと結論付けています。彼らとパイモンはそれをランプシェードしますが、彼は、テイバットの自然な法則が彼らに敵対的ではないことを意味するので、彼らはこの結果を当たり前にするべきではないと指摘します. . 彼は間接的に、彼自身が上記のポーションから同様の結果を持っていることを暗示しているが、どちらも「まだ完全に定義されていない物質で構成されている」と述べている。 .
- そして、私は叫ばなければなりません:旅行者は、500年前後に暗示されていることのために彼らの悪夢の中で封印されました。 .
- そしてこれはのためです. :彼らが最終的にイナズマ・アルコン・クエストのクライマックスでラ・シグノラに立ち向かうとき、彼らは彼女の挑発を完全に無視し、彼女が責任を負うすべての犯罪をリストし、彼女を王位の決闘に彼女に挑戦します彼女の犯罪に対する答え.
- アンチフラストレーション機能:ゲームには、プレイヤーが旅行者のみを使用することができ、他の誰も許可されている瞬間がいくつかあります. 旅行者に十分に投資していないためにプレーヤーを間接的に罰することを避けるために、ゲームは、旅行者が非常に根底にある場合でも、障害を抱かずに進行できるようにするための措置を講じます。
- Inazuma Archon Questのプロローグ中、旅行者は「Crux Clash」トーナメントに参加します。そこでは、非ビジョンを振るう敵に対して不公平な利点を与えないように、彼らの元素の才能が遮断されます。. 補償するために、彼らのHP、攻撃、および防衛が大幅に増加します.
- 「Aranyaka」クエストラインの終わりに、エリアに入るとマラナのアバターとのボスの戦いに強制され、敗北するまで休暇を許可されません. 幸いなことに、旅行者はレベルを80に増やし、それに応じて(ビューアブルではない)統計が提起されます.
- .
- 各要素の才能レベルは引き継がれていないため、旅行者が新しい要素にアクセスするたびに、関連する人材レベルをゼロから構築する必要があります。.
旅行者: 「私はあなたのアイデアを議論するためにここにいません. 私はそれらを破壊するためにここにいます.「
旅行者: 「今は考えていない. 「- 「ドリンクA-Dreaming」イベントでは、顧客は単にフルーツジュースをグラスに注ぎ込んでも、非常にプロフェッショナルなバーテンダーを十分に手に入れることができません. リサは、彼らがもっとリラックスするべきだとジャンに説明することができた後、彼らは「言葉のある方法」を持っていると言います. 彼女が疲労から崩壊した彼女のストーリークエストはすでに仕事をしていたと思うでしょうが、明らかに誰もがより効果的であると言うことができる単一の文は.
- Inazuma Archon Questの第3幕の間に、彼らはSangonomiya兵士からアーチェリーを教えるように頼まれます. どうやら、彼らは弓を使わないにもかかわらず、彼らは素晴らしい射手です. 実際、旅行者がどれほど優れているかを示すために、ゲームはプレイヤーに他のキャラクターに切り替える必要があります.
- プレイヤーは、Zhongliが香水を作るのを助けるために「素敵な香りのある女性」を見つけるのを助けるなど、他のキャラクターの心に自分の道を叫ぶオプションを持っています. 対話のオプションは、旅行者に女性に「驚くべき匂いがする」ことをやり取りさせることができます。これらのオプションを選択しなくても、あなたが最後にやり取りする女性は、あなたがうろついているという噂があることを教えてくれますそのような女性を探しています. 彼女は、プレイヤーがそれを否定するためのオプションを選択したとしても、旅行者が彼女にいると仮定しますが、彼女の忘却は笑いのために演奏されます. または、彼女の妄想に寄りかかることもできます.
- 多くのハングアウトイベントには、軽薄な対話オプションとブランチがあります. たとえば、トーマの道の1つは、彼と一緒にリトゥーにデートすることを伴います. 記者はまた、旅行者の愛の生活に興味があり、NingguangとYun Jinの両方に旅行者と付き合っているかどうかを完全に尋ねます.
- 旅行者と彼らの双子は、彼らが現実の間を旅していたときに華やかな剣を持ち帰りましたが、未知の神との出会いの間にそれを失いました. 彼らはそれをゲームで見つけた他の剣に置き換えることができます、最も目立つように鈍い刃. アビス命令を導く兄弟は、刃を維持し、「私たちは再会する」アルコンクエストの間にそれをデンズリーフに対して振るいと示されています .
- PS4排他的なSword of Descensionは、旅行者が特に装備したときに攻撃ボーナスを与えるブレードです. そのフレーバーテキストは、旅行者のように、剣はテイバット以外の別の世界からのものであり、かつては存在するすべてのものを消費する暗闇と戦ったと言います.
- 「The Chalk Prince and the Dragon」イベントは、旅行者に祝福の欲望を与えます。暗いドラゴンデュリンの遺跡から鍛造され、アルベドの錬金術で強化された魔法の剣. 呪われた性質のため、テイバットの誰もが振る舞うのは危険ですが、アルベドは旅行者だけが安全に装備し、イベントの期間中に剣を委ねることができると推測しています。. イベントの終わりに、アルベドがドリンの生命力を武器から抽出した後、それは後に普通でありながらも強力な剣になります.
- 「月明かりの陽気」のイベントストーリー「flavors of the World」は、カットシーンの端で空を吹く旅行者を描いています. フィッティング、アネモが彼らの最も顕著な要素であり、剣がドバリンの救いから作られたことを考えると.
- 旅行者は、ファトゥイがベンチを待ち伏せしてグノーシスを服用したときに、ファトゥイのエージェントによって簡単に倒され、拘束されます . ファトゥイの強さと脅威を確立するためだけにあります.
- Liyue Archon Questのクライマックスでの彼に対する決闘の前半の終わりにTartagliaを倒します。彼と戦っている間にダメージを与えないこと.
- Tartagliaとの戦いのカットシーンでは、同時に異なる要素を振るうことができます. しかし、ゲームプレイでは、一度に1つの要素を行使することができ、要素を変更したい場合は7人の像に行く必要があります。.
- EIとの戦いのカットシーンでは、旅行者はスーパースピードで移動できます. ゲームプレイに関しては、他のキャラクターと同じ速さで動き、ダッシュ攻撃さえありません.
- shouki no kamiとの彼らの戦いのカットシーンでは、旅行者は物理的に強く、素手でそびえ立つメカの攻撃的な手を抑えるのに十分なほど強く、前に床が壊れるところまで. ただし、定期的な戦闘では、旅行者の身体的攻撃を平準化することは、一般的に無駄と見なされます。.
- エレメンタルパワー:旅行者は、テイバットの特定の地域で触れた7人の像に応じて複数の要素を振ることができるという奇妙なケースです。. これは、彼らがビジョンを持っている他のすべての人と同じようにテイバットの法律に縛られていないアウトランダーだからです.
- 誰もが彼を「Barkeep」と呼んでいます:誰もが彼らを「旅行者」と呼んでいます。自分の名前を知っている人でさえも、人々は無声のテキストで与えられた名前で彼らを呼ぶという点で軽視されています.
- 邪悪な武器:「チョークプリンスアンドザドラゴン」イベントでアルベドによって贈られたお祭りの欲望は、それを行こうとするテイバトからの人を腐敗させる強力な毒で滴る剣です. しかし、旅行者はテイバットからではないので、彼らはそれを問題なく振るしたり、イベントの過程で悪を浄化したりすることさえできます. アルベドがデュリンの生命力を抽出した後、それは定期的ですが、強力な刃になります.
- フェイスパーム:彼らがばかげた状況やフィッシュなどの大胆なキャラクターに直面しているときはいつでも、彼らが使用する一般的なポーズ/アニメーション. そしてもちろん、パイモン.
- ストーリーで有名:旅行者は、ドバリン/ストームテロをなだめ、モンドシュタットでの大暴れを止めた後、すぐにテイバットで評判を得ました. それは、彼らが適切に紹介する前に他のキャラクターが通常最初に言及しているところまで急速に広がっています. ノエルの2回目のハングアウトイベントツリーでは、旅行者がQixingの名誉あるゲストとOSIALに対する彼らの偉業でも有名になっていることがわかります. クロックスの衝突では、すべての参加者が自分の搾取を知っており、すぐに勝つためのお気に入りと考えられ、旅行者の関与により他の多くの戦闘機が彼らと戦うためだけに参加します. 彼らの搾取の言葉は、孤立主義者のイナズマにさえ到達しており、最も顕著なのはアヤカの注意を引く.
- ファンサービス:両方の旅行者はこのカテゴリに分類されます. エーテルは、ルミンが兄と同じくらい美しく、胸の谷間と背中のないドレスを持っている間、衣装が胃を発見した、かなり長い髪の若い男である.
- 通常のような戦い:クロックスの衝突では、旅行者は元素の力を使用することを控え、現在の要素から戻ってきます 人間は、ルールで禁止されているビジョンの使用でのみそれらを使用できると一般に信じられているため. トーナメントの期間中、旅行者は通常の攻撃の才能だけで、競技者と一人で戦わなければなりません」.「ありがたいことに、このゲームはそれらの戦いの間にあなたに大規模なバフを提供するので、旅行者や才能をあまりにもひどく離れていないプレイヤーは.
- Fireforged Friends:Tartagliaと、Fatuiの11番目の前兆、Liyue Archon Questと彼の最初のストーリークエストの過程で. 彼らが最初に会ったとき、彼らはミリレスに逮捕されないようにした後でも、最初は彼に敵対的です。. レックス・ラピスの死を調査するために協力することに同意したとしても、旅行者とパイモンはまだ彼に警戒しており、彼らの関係はオシアルを目覚めさせて、すべてのリユー・ハーバーを危険にさらした後、最下点に達しましたが、これは両方ともわずかに修復されますが、そのタルタグリアは、彼の指導なしに繁栄する準備ができているかどうかを確認するために、liyueの性格のレックスラピス/Zhongliの秘密のテストの一部にすぎませんでした . . 最後に、2つはまだ反対側にありますが、以前の敵意の多くは沈静化しているようで、彼らは友好的な用語に分かれています. 「ラブリントウォリアーズ」イベントでは、旅行者はまだ彼に警戒していますが、La SignoraやScaramoucheなどの彼の仲間の前兆に対しては彼にとって苛性ではなく、彼が閉じ込められたときに懸念さえ表明しています。イベントの途中でドメイン.
- 飛行:未知の神とのプロローグの戦いの間に、双子は背中の後ろで浮かんで金属製の「翼」を自由に飛ぶことができます. 未知の神が彼らの力を奪うため、彼らはまだこれらの力を再び示していません. 彼らは、stormterrorを引き受けるためにベンチミの助けを借りて2つの例で再び飛ぶことができます.
- .
- 彼の力を忘れた:
- Tartaglia、Osial、およびShouki no Kamiとの衝突の間、旅行者は、アリーナから落ちて底に転落し、Xiaoを要求することさえ、アリーナから落ちて、降下を遅くするためにウィンドグライダーを使用するとは考えていません。 2回目の戦いで彼らを救助します.
- 旅行者は、Tartagliaとの戦いの間に複数の要素を使用できるようになったにもかかわらず、EIに対してANEMOまたはGEOのパワーを使用しようとはしません。.
- カズハの最初のストーリークエストでは、アークの悪役はそれ自体の心との邪悪な武器です. それが人のコントロールを放棄するようにそれを説得するために、カズハはそれを行使することに同意し、それがその野望を達成するには虚弱すぎることを実証します. .
- Liyue Archon Questの最初の行為の早い段階で、旅行者は逮捕を避けるためにミレリスを通り過ぎて忍び寄らなければなりません。. カットシーンが終了するとすぐに、ストーリーのその部分を解決する必要なく、結果なしに港に戻ることができます. Paimonは、少なくとも後でそれをランプシェードし、Adeptiから助けを求めた後に戻ってきたときに街がどのように落ち着くかを指摘します.
- ゲームプレイに関しては、旅行者は一度に1つの要素しか使用できません. しかし、Tartagliaとの戦い中のカットシーンでは、彼らは次々と彼らのAnemoとGeoの能力の両方を解き放ちます.
- Teyvatを旅行する旅行者の主な目標は、彼らの行方不明の兄弟を見つけることです. ただし、プレイヤーはマルチプレイヤーで双子を時期尚早に再会することができます(i.., 1つはエーテルとして、もう1つはルミンとして遊ぶ).
- 旅行者の衣装の輝く部分は、彼らが振るう現在の要素を反映するために変化します. ただし、ハングアウトイベントのエンディング写真は、現在振る舞っているものに関係なく、友人の母国に関連付けられた要素の色で自動的に輝いています.
- . 警察署と遍在する神の像の周りの一定量のパトロールガードは別として、旅行者はイナズマでやりたいことを何でもするための完全な自由を持っています。, レイデン・ショーグンの宮殿, ほとんど影響を与えません.
- Yae Mikoのストーリークエストでは、召喚儀式の一環として、旅行者はUrakusai(InazumaのYokaiの所有の責任者と同じYokai)に包まれ、敵を攻撃するためにいくつかのYokaiを召喚する計画を立てていると主張しました。そして、彼が古い友人のイエ・ミコと良い話をするまで、旅行者の意識を抑制し、自分の体として永久に体を取り戻すと脅します.
- スメル・アルコンクエスト中のナヒダの場合の非悪意のある例. 初めて、彼女が当時持っていたキャサリンは、破壊の危機にonしていたとき、旅行者が自分の意識をナヒダの体に移したと引き換えに、自分を救うために体を所有していたときでした. そして二度目は宴会の間に彼女が彼女を救ってくれた皆さんに感謝したいと思ったときでした. これは、Dunyarzadが点滅したときに旅行者の外観がNahidaの外観に変わるときに明らかです.
- La Signoraは旅行者が出会う最初の前兆であり、VentiのGnosisを盗んだ後、彼女とのすべての出会いはVitriolでいっぱいであり、Inasumaでの最終的な出会いで死の決闘を開始し、Raiden Shogunが終了したことで終わりました。炎の深紅の魔女.
- 彼らは彼との一種のビジネス関係を設定した後でも、タルタグリアに対して寒くて攻撃的です(彼は元気です)が、彼の行動を考慮して、それは理由がないわけではありません. 彼らのダイナミクスのさらなる調査は、旅行者を彼に向かってより多くのツンデレとして押し上げますが、.
- スカラムーシュは、彼らが出会ってからずっと旅行者に対してあらゆる種類の悲しみを引き起こしており、旅行者はバラデーがファトゥイを去って放浪者になった後でさえ、彼の悪魔的な行動を横たわらないようにしようとしていません.
- Mondstadt、Liyue、およびInazumaでの彼らの行為に対する旅行者の評判が彼らに先行し、彼らが遭遇する多くの人々は、Stormterror Crisisの終わりに続いて初めて彼らに会った後、彼らの行動と評判を持ち出します. .
- 彼らの伝説的な評判は「決闘中に最前線にもたらされます! 召喚師のサミット!「トラベラーがまだフォンテーヌに行っていなかったにもかかわらず、彼らの冒険についてすでにすべてを知っているフォンテーヌのレポーター、シャーロットとのイベント(イベントの時点でリリースされていなかったため),.
- 一方では、7人の彫像に触れることで要素をシフトできます。一方、彼らは非戦闘パッシブスキルのない唯一のキャラクターであり、遠征に送ることはできません.
- 他のキャラクターとは異なり、彼らは独自のアセンションジェムを持っています(私.e., アドベンチャーランクの報酬の背後にロックされている「ブリリアントダイヤモンド」シリーズ)は、レベル90に到達する最初の人であり、通常のボスドロップを必要としないことを意味します。. 彼らの星座のアップグレードは、通常、アルコンクエストマイルストーンの報酬であり、時折お土産店から購入したため、希望を通してそれらを引き寄せる必要性を否定します。. 一方、彼らはキャラクターと才能の昇天に異なる一般的な敵のドロップを必要としますが、それは要素によっても異なります.
- 他のすべての5★キャラクターとは異なり、それらの元素バーストは、アクティベーション時にクローズアップシネマティックを特徴としていません.
- プロットが要求するように新しい仕事:「国が要求するように」正確に言うと. 旅行者は一貫して冒険家ですが、彼らはまた、各土地でモーラと評判を得るための手段として他の仕事を引き受けます. V3の時点.4、モンドスタットでは、彼らはファボニウスの名誉騎士です。 Liyueでは、彼らは民事省での仕事を得るとともに、QixingとAdeptiの間の調停者を務めています。イナズマでは、ヤシロ委員会は、ワタチュミ島での短い避難中にサンガーニヤの抵抗の船長であり、EIで肘を個人的にこする数少ない人々の1人の1人であることに加えて、民間人を支援するために彼らを偵察しました。そしてスメルで彼らは30人の軍団に加わり、後にナヒダによって名誉の賢者を任命しました .
- プロットが要求するように新しい力:軽視. 最初は、旅行者の唯一の既知の能力は、テイバットのすべてのエレメンタルパワーを使用し、飛行を行うことができ、腐敗を浄化することができます. ストーリーが進むにつれてさらにいくつかが追加されます。これには、兄弟の観点からイベントと波及効果のない記憶の観点からイベントを思い出すことができます。. これらの能力は両方とも、テイバットを取り巻く謎を解くのをはるかに簡単にします. 記憶は、それが別の世界からの論理的な結果であり、それの外に存在する記憶を持っていることの論理的な結果であるという事実によって正当化されますが、心理測定は完全に説明されていません. ゲームはIsekailight小説でのこの策略の使用をock笑している間、批判は「それを過剰にしないで、大きなプロットのねじれをペースするので、読者が混乱しないでください」という線に沿っています。 4階建てまたは5階建てのアークの中で1回か2回新しい力. さらに、第3章では、旅行者が要素に非常に敏感であるが、それは最初は弱点として現れ、後で章として旅行者の利点にのみ機能することが明らかになりました。.
- ナイスガイ/ガイ:プレイヤーがエーテルまたはルミンを選ぶかどうかにかかわらず、旅行者は親切で、フレンドリーで、(ほとんど)彼らが出会う人に友好的であり、.
- 悪夢のシーケンス:
- 彼らの最初のキャラクターストーリーセクションは、これが未知の神がそれらを封印した結果であることを意味します。
「神はあなたの唯一の親族を連れ去り、あなたは封印され、悪夢で満たされた深い眠りに投げ込まれました. 「
- ドバリンの腐敗した涙を浄化する彼らの能力へのコールバックとして、旅行者はまた、お祭りの欲望の呪いに耐えることができる唯一の人です(少なくとも物語の中で;その外ではすべての剣を振るうキャラクターは剣の罰金を使うことができます).
- 彼らは、視力の使用を閉鎖するEIのビジョンハント命令の影響を受け入れています。. VentiやZhongliでさえ免疫がありません!
yoimiya: 「うーん. このようにしましょう. 私はあなたが疲れているのではないかと心配していました、そしてあなたがその状態で押し続けているなら、あなたはあなたがそもそもあなたの旅を始めたいと思ったものを見失い始めるかもしれません.「
- 旅行者は、アルコンズバルバトス/ベンティとモラックス/ Zhongliと非常にカジュアルな関係を築いており、しばしば彼らに恩恵を与え、彼らのふざけた態度に悩まされていますが、二人は致命的な生活に移行し、旅行者を見てみようとしているのに役立ちます。そうすることを意味します. 彼らがそれぞれのウィッシュバナーに引っ張られた場合、彼らは旅行者の旅にさえ参加します.
- 彼らはまた、彼女を倒した後、Raiden Shogun/ Eiの友情を獲得することができ、それを「敗北は友情を意味する」シナリオにしました. それ以来、旅行者は彼女が人間の日常生活を見せることで、イナズマをより良く支配する方法についての彼女の考え方を変えるのを助けてきました.
- 彼らはまた、彼女の個人的な名前であるnahidaでBuer/Kusanaliに対処する唯一の既知の人々の1人です . 彼女にとって、彼らは彼女の「最初の賢者」であり、したがって彼女が完全に信頼する最初の人です.
- . Xiaoは、守護神としての旅に旅行者に参加することさえ喜んでいます.
パイモン: . 彼らは. 戦いをする.
旅行者:これがどのように機能するか見てみましょう. とにかく、私たちは急いでいません. - . この後、それらを使用する必要がないので、あなたが望むなら、ゲームのほぼ全体をベンチすることが可能です。.
- ポータルスラム:「私たちは再会する」の終わりに、彼らはアビーズポータルに入ろうとしますが、効果なしで通過するだけです.
- パワーコピー:旅行者は、旅に沿って遭遇する7人の彫像からパワーを吸収し、現在の要素に応じて新しい移動セットを付与できます. 特に、彼らが学ぶエレメンタルの才能は、再生可能なアルコンのスケーリングされたバージョンであり、逆になっています(nahidaを除く) .
- 心理測定:第1章ACT IVから始めて、旅行者は、彼らにとって重要な何かに触れると、兄弟の観点から出来事を思い出す能力を示しています. これは多かれ少なかれ旅行者の物語のエピソードのすべての間に現れ、おそらく、彼らの兄弟がアビスに亡命したことを正確に正確に亡くなったのかを理解するでしょう。. 残念ながら旅行者にとっては、彼らは洞察のスクラップを提供していますが、彼らは本当に自分で質問に答えるのに十分ではありません.
- 本当に700歳:オープニングカットシーンでの未知の神との出会いは、メインストーリーの開始の500年前のカエンリアの破壊の間に行われ、若い大人のように見えても何世紀も前の人になりました.
- 波及効果のない記憶:旅行者の異世界の性質は、テイバットの集合的な歴史の変化に対して認知的免疫を与えます. 彼らは、消極的なクサナリ/ナヒダがイルミンシュールを救うために彼女の存在を完全に消去することを許可した後、大規模なrukkhadevataを鮮やかに思い出すことができる唯一の個人です。, 平 アルコンズ、彼女を覚えていないか、彼女の言及を削除することはありません. 彼らはもともとナヒダにそれについて話すことを計画していますが、最終的にそれに反対することを決定します. スカラムーシュが歴史から自分自身を消し去り、新しい人生を始めることに決めたときも同じことが起こります. 彼が記憶を取り戻すことを決めた後でも、ナヒダとパイモンは旅行者が彼らに言ったことしか知っていないので、旅行者はまだイナズマの歴史に彼の本当の関与の全体を知っている唯一の人であり、ファトゥイとエイは彼を忘れてしまったのであまりにも.
- ランニングギャグ:遭遇する居酒屋やレストランはいずれも、500歳以上の若い大人であるにもかかわらず、テイバットの合法的な飲酒年齢を下回っているように見えるため、アルコール飲料を販売しません。.
- アスキックのスカーフ:エーテルとルミンの両方が違ったスタイルのスカーフを着用し、どちらもたくさんのお尻を蹴ります.
- これをねじ込み、私はここから外れています:神々がカエンリを地面に燃やし始めたとき、双子はテイバットに保釈して次の世界に移ることに決めました. 残念ながら、未知の神は彼らが逃げようとするときに彼らを傍受し、残りは歴史です.
- シークレットキーパー:プレーヤーが「プロビデンスのパレード」の終わりにドリオプションのサイドクエストを完了すると、彼らはアカデミヤでカベに会って、サチンの父親との過去の関与を彼に開示したり、この情報を隠したりするオプションがあります。彼から、彼らの決定に応じて異なる対話オプションがあります. プレイヤーがそれを隠すことを選択した場合、カベはまだサチンとカベの父親を独立して研究してきたアレイサムから真実を学ぶことができます. カベは、カベが代わりに彼に通知するときに、カベが旅行者とパイモンとのメランコリックな会話と比較して、カベが両方のキャラクターにとってより希望に満ちた結果につながると伝えるアレハイサムは .
- 船のいじめ:賞賛者を引き付ける能力を考えると、彼らはメインとサポートキャストのキャラクターでこれを手に入れます. .
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- 双子は分離後にさまざまな道を歩きます。旅行者は、兄弟が寒くて孤独であり、アビス命令との対立を引き起こすために兄弟が通り過ぎる都市の問題を整理するのに喜んで役立つ迷走馬であり、 . ふさわしく、彼らの服は彼らの違いを示すのと対照的です:エーテルは(ほとんど)黒を着ていますが、ルミンは白く着ています.
- 2番目のアルコンクエストシリーズの終わりに、プリンス/エーテルとプリンセス/ルミンが旅行者と話す方法を比較することは、彼らの真の性格を示唆しています。もう一度別れなければなりません .
- デフォルトでは、エーテルは親しみやすく陽気であると描かれていますが、ルミンは真面目で孤独として描かれています. ゲーム内およびプロモーションアートワークでは、エーテルはいつも笑顔で、ルミンの表情はよりニュートラルです. これは、その要素を持つビジョンユーザーが気まぐれで情熱的であるため、エーテルがパイロスライムを好む「スライム」ナレーションに微妙に反映されています。.
- サイレント主人公:遊んだ. 彼らの話し言葉は、ゲームプレイ中(プレイヤーがパーティーのためにそれらを選択するときを含む)と彼らのナレーション中にあります. 階段で、彼らはほとんど声で「話す」ことはありません。ストーリーで声をかけられるのは、オープニングカットシーン、リュユーアルコンクエストの第3幕の1つのシーン(メインテーマを無言でハミングしているとき)のように、わずかではありません。クエストの1つのシーンend(彼らは兄弟のために行方不明者のポスターを置くようにqixingに依頼する場所)とイナズマ・アルコンクエストのクライマックスで、彼らがライデン将軍の前の決闘にラインシェーラに公然と挑戦するとき . Sumeru Archon Questの第2幕では、旅行者が手がかりをつなぎ合わせると大声で考え始めるミニゲームが追加されたため、彼らはより多くの声のラインを得ます。. 彼らはまた、言われたクエストのフィナーレで発言し、声を出します。. ストーリーには、トラベラーからパイモンへのメッセージの録音です。.
- サイレントスナーカー:旅行者には非常に少ない線があるため、目に見える表情やボディーランゲージに反応することがよくあります。.
- 状況剣:剣の剣は、旅行者が装備した場合、さらに66の攻撃ポイントを獲得します.
- スレッドの発見:Mondstadt Archon Questの第2幕では、彼らが初めてVentiと話をした後、彼らは彼が「おなじみ」に聞こえることを指摘します. .「その後、旅行者は、前者が以前にStormterrorと最初に戦ったときに聞いたのはVentiの声だと指摘できます。 .
- スターパワー:双子の元の力の源は、両方ともシューティングスターとしてテイバットに到着したため、星につながっているように見えます。.
- 静的な役割、交換可能なキャラクター:プロローグで選択した双子は、パイモンが出会ってプレイヤーから与えられた名前で出会うプレイ可能なキャラクターになります. もう一方の双子は彼らのキヤノンの名前と一緒に行き、未知の神との慣らしの後に行方不明になり、遊びやすい双子はテイバットで彼らを見つけることに設定されています. ストーリーの観点からは、プレイヤーが選んだジェンダーの主人公に一致するように変化する他のキャラクターのいくつかの音声ラインの外でどのように展開するかに多くの違いはありません(たとえば、エーテルを「バディ」またはルミンと呼んでいるタルタグリア「).
- ストイック:エーテルまたはルミンを選択するかどうかに関係なく、それらはデフォルトでニュートラルな表現を行い、めったにエモートしません. これは、主人公の両方のバージョンが彼らがなりたいときにかなり表現力豊かであることが示されているビネットを終わらせるいくつかのハングアウトイベントで変化する可能性があります.
- 超強度:カミの第2フェーズの前にカットシーン中に表示されているように、旅行者は、圧力のために最終的に床が崩壊する前に、彼がそれらを押しつけようとすると、巨大な操り人形の手をベンチプレスすることができます。.
- 超自然的な金の目:エーテルとルミンの両方が金の目を持っており、彼らの異世界の性質を意味します.
- 超自然的な感受性:第3章では、旅行者が自然に要素に敏感であることを明らかにしています. . 第4章では、旅行者がルシンの噴水の精神に話すことができるので、これはより前向きな方法で再び現れます。. 旅行者は、他の人の水力発電が原始海の水によって高まる前に、そうすることができる唯一の主要なキャラクターです。.
- Supreme Chef:多くの料理関連のサイドクエストは、Smiley YanxiaoやKiminami Annaのようなシェフが彼らを賞賛にやってくる素晴らしいアマチュア料理人としての旅行者にかなりの評判を与えます。. 旅行者は、Liyue MoonChase Festivalの料理に参加することを検討すべきだとさえ言われています.
- 驚くほど現実的な結果:
- Amberの最初のストーリークエストでは、MondstadtでWindgliderを使用するにはライセンスが必要であり、ずっと法律を破っていることがわかります。. 試験を受けようとしている間、あなたは逮捕されそうになり、アンバー(テストを監督していた人)は警備員に状況を説明しなければなりません.
- 彼らが彼女の頭に打撃を与えるためにベイシュトに向かって突進するとき、彼女は彼女の息の武器で彼らをポイントブランクの近くに撃ちます.
- 剣と魔術師:審美的には、エーテルはルミンの魔術師の剣です. エーテルには、より広い体格があり、ルミンよりも強力なアニメーションを攻撃します(彼女の剣を非支配的な手で振るい、または振り回していないかもしれません). ルミンは順番に、より無駄な動きがあり、元素の力をサポートするために両手を必要とする兄弟よりも要素をより優雅に制御することが示されていますが、ルミンはただ必要です.
- ガントレットを投げる:トラベラーは、レイデン・ショーグンの王位の前にラ・シグノラに決闘に挑戦し、彼女が無慈悲に踏みにじったすべての人生に報復する. 彼らは勝つ .
- 別の世界に閉じ込められている:彼らは他の世界からの旅行者であると言われており、行方不明の双子の兄弟を探しています. ストーリーはまだ彼らの故郷の性質に対処していませんが、彼らの故郷から何かを撮ることができる彼らのナレーションの彼らの線を垣間見ることができます.
- トロイの木馬の囚人:スメル・アルコンクエストのクライマックスで、ナヒダ/クサナリを賢者であるアハイサムを救う計画の一環として、賢者からの長年の命令を利用して旅行者をスパイするために、彼らをアザラに裏切るふりをします、それからグランドセージが彼のブラフを呼ぶとき、神の知識カプセルに狂ったように駆り立てられます。いずれにせよ、アザールはアカシャターミナルを奪わずに旅行者を投獄させるのに十分なほど満足していることをもたらしました。効果的に投獄され、旅行者はデンドロ・アルコンに手を差し伸べて彼女を救う方法を見つけます .
- トロール:
- 彼らは、モナが失われたリングを回収したために2万人の報酬を受け取り、彼女が食事をすることを申し出た後、パイモンが緊急食べ物であることについてパイモンをいじめたり、意図的に大量の食べ物を注文したりするときなど、この色合いを持っています。.
- 彼らは通常、ジンレン島で彼を最初に湧き出れば、サイモン・ジロウに向かってきちんとしています. .
- マイナーなものですが、「aranyaka」クエスト(具体的には「揺るぎない料理の夢」)の間、彼らは実際に悪いnaraであることをアラパカティに伝えることでアラナラにこれを行うことができます(彼女はそれに陥らない)、そして、彼らは(アラファラと話している間)アラナラがどのように味わうかを疑問に思うオプションを持っています。.
- 静かな怒り:スメルのヴィマラ村では、旅行者がトロフィン・スネジェビッチに向かってこれを見せています。. 旅行者は彼を殺すことを選ぶことができます、そして、彼らが代わりに彼をspareしまないであっても、彼らは彼らが村から彼を追放するとき、冷たい嫌悪感を表現し続けます .
- ツンデレ:
- パイモンに向かって. 旅行者は、彼女の性格を楽しみ、彼女を「緊急食べ物」と呼び、彼女に取って代わることについて冗談を言っている無数の対話オプションを持っています. 深く、彼らは彼女の知識にかなりの敬意を払っており、彼女のサポートに心から感謝しています。 .
- 最終的にはタルタグリアに向けて. 彼が彼の最初のストーリークエストの終わりにSneznayaを訪問するように彼らを招待するとき、彼らはそれが彼らが来ると約束したからだと主張しながら同意します. しかし、セレニテアポットでは、彼が休暇の旅程を概説するとき、彼らの対話の両方の反応は本物の興奮を伝えます.
- ユニークな主人公資産:ある意味.
- 他のキャラクターは「ビジョン」と呼ばれる特別なアーティファクトを通してエレメンタルパワーを取得しますが、旅行者は代わりに7人の彫像に触れることで彼らのものを手に入れます. パイモンは、彼らがこの世界のものではないからだと思っています。. それだけでなく、彼らも彼らの要素を変更することができます(ゲームプレイは、あなたのプレイヤーキャラクターがあなたが追求したいと思うあらゆるものに対して常に「要素」になることができることを保証します).
- アルコンクエストプロローグの第2幕では、リサは、ドバリンの腐敗したクリスタルの裂け目を保持しようとすると、彼女のようなビジョンホルダーが傷つくと言います。しかし、旅行者はそれらをうまく保持できるだけでなく、結晶を浄化することさえできます. アルベドはこれを後で悪用し、旅行者に剣を与えます 作った 彼らはそれを振ることができる唯一の人なので、同じ腐敗のうち.
- Liyue Archon Questのクライマックスで、マダム・ピンは、身体と精神の強さが、攻撃から衝撃波を生み出し、健康を再生し、運動速度を大幅に向上させることを一度に3つのアデプティの祝福を一度に保持できる方法を指摘しています . ガニューは、それが少し傷つくだろうと彼らに警告しますが、.
- あいまいな年齢:「若々しい」を超えている年齢を固定するのは難しい.「複数のキャラクターが彼らを存在している、または見た目を抱いている、したがってアルコールに参加するには若すぎると呼んでいます(Kaeyaのものから示されているように」共有するもの. 「音声ライン)、しかし、彼らはモンドシュタットの飲酒年齢が何であるかを指定していません、そして、彼らが未成年であっても、彼らはそれほど若くないので、kaeyaやリサのような働く成人はロマンチックに興味を持っていないでしょう. モンドシュタットの飲酒基準を満たさないことの旅行者の迷惑は、彼らが他の世界でアルコールに関与していることを意味し、ヴェンティについてのZhongliのボイスラインは、旅行者が彼からワインを持っていると述べています. さらに、彼らはスクロースを「チョークプリンスアンドザドラゴン」イベントで子供と呼び、彼らが彼女よりもはるかに年上であることを示唆しています. また、彼らが世界を旅してきた時間について意図的な曖昧さを考えると、彼らは本当に700歳の若い大人である可能性もあります. ディオナのハングアウトイベントのあるブランチでは、旅行者は見た目よりもずっと古いと言うことができます。. それはもっともらしいですこれはカサンドラの真実ですが、どちらの方法でも確認はありません. 神の言葉は、旅行者が「長い寿命」を持っていたことですが、どれくらいの期間は不明です.
- ビデオゲームの虐待の可能性:1つのセレニティアポットの対話では、プレイヤーは、以前に自分の領域を紹介することを要求していたカベに、アルカザルザレイの宮殿を見つけられなかったことを知っていたにもかかわらず、それほど印象的ではないことを伝えるオプションを持っています。それを構築するためにすべてをあきらめていて、現在それのために苦しんでいます.
- ワトソン:彼らはテイバットの世界とその文化についてほとんど何も知らないので、パイモン、ベンチ、Zhongli、Miko、Dainsleifのような他のキャラクターは彼らに伝承を説明しなければなりませんでした.
- 故意に弱い:「秋の風、scar色の葉」でのCrux Clash Tournamentの間に、旅行者は、ビジョンを持つ人が入ることを許可されていないというルールのために、彼らの元素能力を制限します。そもそもビジョンですが、資格を得るための本物の非エレメントユーザーとしてまだ外れたいと思っています. これは、エレメンタルスキルとエレメンタルバーストの両方が無効になっているゲームプレイでも明らかになり、通常の攻撃コンボのみが戦うために残ります. この自発的なハンディキャップでさえ、旅行者は、他の競合他社とのスキルギャップが大きいため、ベイドウがすぐに彼らを準決勝に移したという点まで、有能な戦闘機であることを証明しています. 唯一の例外は、最終的な相手に対するものです。 Fei The Flyer、その時点でトーナメントを捨ててマスターレスビジョンを盗むことを決めたので、旅行者はルールがもはや有効ではなかったため、彼に対する元素能力を使用することができます .
- . 鈍いブレード、サブサメやパッシブスキルさえ持っていない1★剣ですか. 時々、プレイヤーが旅行者のみを使用できるゲームプレイの一部では、彼らは2★銀の剣を与えられます。.
- Worfにはインフルエンザがありました。. これは、彼らが完全に飛ぶ能力を持っているゲームの最初のカットシーンと比較されます(彼らが適切なゲームで持っていない能力). しかし、ゲームが進むにつれて、彼らはカットシーン中に強くなり、強くなり始め、ある時点で自分自身に気づくと、彼らはゆっくりと古い力を取り戻しています. したがって、フルパワーの旅行者は、マックスの強さで早い段階で行うように、敵と戦うことはない可能性が高いことが明らかになりますが、ストーリーの開始時にはマックスの強さからはほど遠いことが明らかになります。.
- 間違ったジャンルに精通している:チョンギュンが本を読んでいて、彼らの凶悪な行動のために敵対者にとても怒ったとき、旅行者はそのような人々が実生活に存在せず、それはすべてフィクションであると彼に伝える必要があります. 事は. 本の中の凶悪な人々は現実に存在します.
- あなたは再び家に帰ることができません:彼らがどこから来ても、双子は現在テイバットに閉じ込められていて、彼らが来た場所に戻ることができません. しかし、プレイヤーのキャラクターは自分自身が閉じ込められていることに気づきますが、ストーリーは、他の双子がより大きな未知の目的を果たすために意図的に留まることを選択したことを意味します.
- あなたは呼吸を研究しました:そもそも彼らがパイモンに会った方法であったにもかかわらず、旅行者は釣りをするためにモンドシュタットでのクエストを完了する必要があります.
- あなたは私にXを思い出させます:Mondstadtのキャラクターの少なくとも1人は、あなたがLumineとして遊んでいても、彼らがアルベドを物理的に思い出させることを旅行者に伝えます.
- .
- . 他のダブは彼に柔らかい声を与えることによってこれを軽視します.
- アクションの三つ編み:エーテルは彼の頭の後ろに長い勇敢なポニーテールを持っています.
- キヤノン名:英語/フランス語/ドイツ語/インドネシア/ポルトガル語/タイ/ベトナム語、「空」/「kōng」、「空」、「 “/” sora “in agane”아이테르 “/” aitereu “in”韓国語、「ロシア語で「□э」/「iter」、スペイン語の「éter」.
- ダークは悪ではありません。プレイヤーがゲームの開始時にエーテルを選択した場合、ゲームはこのトロープをまっすぐに再生します。.
- 目を見張るものを食べる:すぐに言われる前に、彼女のキャラクターティーザーでユーラの胸を簡単にガンダーに連れて行きます.
- 感情のない少年:Genshin Impactの公式ギャグコミックは、彼が中立の表現を超えてemoteしたことがないように見えるので、これをこれとして扱います. そうでなければ、彼は2人の兄弟の中でより外向的であることが示されています.
- 男も彼を望んでいます:あなたがエーテルとしてプレイしていても、男性のキャラクターがあなたに当たります. エーテルには、時々戻ってくる選択があります.
- 長髪のかわいい男の子:エーテルの髪は、彼の妹のボーイッシュな短い髪とは対照的に、編組するのに十分な長さです.
- マスコット:ゲーム中にプレイヤーはツインのいずれかを選択でき、あなたが選んだ人に関係なく同じものを再生することができます。 、パイモンと一緒に.
- それほどストイックではありません:Raiden Shogunティーザー「Nightmare」の終わりに、Raiden Eiのポケットディメンションに追い込まれた後、エーテルは声でびっくりします。.
- ツリムの目:彼はルミンのタレメの目と対照的に自信と断定的な目を持っています.
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- キヤノン名:英語/フランス語/ドイツ語/インドネシア/ポルトガル語/タイ/ベトナム語、「荧/熒」/「yíng」、「蛍/熒」、「蛍 “/” hotaru “in agane”、 “/” Rumine 「韓国語で、」ロシア語では「リミナ」、スペイン語で「ルミナ」.
- キャスティングギャグ:彼女としてプレイすることを選択し、「キノの旅行」のジョーク全体が、彼女の日本の声優であるYoukiが2017年のアニメの適応の名目上のキャラクターを表明したことを考えると、この領土に偏ります。 キノの旅, .
- 切断窓:ルミンのドレスの黒いストラップがこの効果を生み出します.
- 感情のない女の子: ストーンハーバートレジャージャーナル Web-miniイベント、ルミンはあまり頻繁に感情を呈しておらず、4つの表現しかありませんが、どれも重要な感情を伝えるものはありません. しかし、彼女はたまり場のクエストやプロモーションアートのためにCGSでかなり感情的になる可能性があるため、他の場所で回避されました. .
- 女の子でさえ彼女を望んでいます:あなたがルミンとして遊んでいても、女性キャラクターがあなたに襲われます. ルミンには、時々浮気する選択があります.
- 3.4パッチには、旅行者がエーテルかルミンであるかに応じて異なる対話があります。.
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