パッチ9のライブアップデート.13

Akaliの変更をプレイテストして@RiotRepertoirフィードバックを与える機会がありました. 反復するいくつかの明確なことが、私は全体的に「安全のダウン – >ダメージを与える」方向が好きでした. #LifeOfaPatch

パッチ9.13

ちょっと戦術家! チームファイトの戦術の準備ができているのは誰ですか?

パッチ9.. 私たちはあなたと継続的にそれを更新して構築するので、あなたがそれらを見るときにあなたがフィードバックを持っているかどうかを私たちに知らせてください!

QiyanaもRiftに歓迎しています. 要素の皇后は、素早くて高ダメージの暗殺者を演奏するのが大好きな人の骨をくすぐります.

また、バランスチームとのパッチキャンペーンのライフをフォローしている人々に叫びを与えたいと思います! チャンピオンのバランスプロセスでカーテンを引き戻し、バフとナーフを作る方法と理由をより詳細に駆け抜けるのは素晴らしかった. ライブチャンピオンのイテレーションでネクサスハブに目を光らせた人は、以下にリストされているイラオイ、パイク、およびソナネルフス(SOB)の変更に驚くことはありません。.

p.s. グランプは最高の小さな伝説です. .
ポール「エーテル」ペルスケイド
.13)

コンテンツ

  • 1パッチのハイライト
  • 2チームファイトの戦術
  • 3チャンピオン
    • 3.1 Qiyana
    • 3.2コルキ
    • .3ダイアナ
    • .4イラオイ
    • 3.5カルマ
    • 3.6 ornn
    • 3.7パイク
    • 3.8 Sejuani
    • 3.
    • 3.
    • 3.11シラス
    • 3.12 syndra
    • 3.
    • 3.14 udyr

    パッチハイライト[編集]

    YouTubeは個人データを収集する可能性があります. プライバシーポリシー

    Qiyana、Arcade Caitlyn、Arcade Kai’sa、Battle Boss Qiyana、Battle Boss Yasuo、およびArcade Caitlyn Prestige Editionが利用可能になります .

    TeamFight Tactics [編集]

    チャンピオン[編集]

    Qiyanaは6月28日にRiftを征服するために到着します!

    • チャンピオンティーザー
    • チャンピオンの予告編
    • チャンピオンのテーマ
    • ユニバースハブ
    • ixtal Faction Hub

    QiyanaのSplash Artsの高解像度バージョンはリーグディスプレイで入手できます!

    R弾薬バーは左から右に読み取られます. パッケージARAMタイマーが調整されました.

    アラム愛好家のために、私たちはハウリング・アビスのコルキのパッケージタイマーを調整して、彼に特別な配達で彼の対戦相手を打つ機会を与えます. すべてのストライプのコルキファンのために、彼の弾薬バーがミサイルを追跡する方法を調整しました。. .

    ダイアナのQを再現したので、キャスト時に気分が良くなりました. .

    Illaoi [編集]

    w最小損傷が追加されました。タレットにも適用されます. イロオイが去ると、触手がより速く消えます. eスピリットと容器の持続時間が減少しました。触手攻撃間の時間は減少しました. .

    私たちは1つの触手で2つのオクトピを叩き、イラオイをバフしながら、彼女の能力の仕組みを近代化します. .

    ベースEの移動速度期間は減少しました.

    カルマは間違いなく9に向かうパワーのためのスペースがありました.12、しかし私たちは一生懸命に行きました. 私たちは彼女のバフをタッチで引き戻します.

    ornn [編集]

    .

    ornnが車線でより多くの戦いをするのを助ける.

    Pyke [編集]

    Qクールダウンは早期に減少しました。刺し傷のボーナスが削除されました. w移動速度は拡大します. e非チャンピオンに損害を与えなくなりました.

    ソロレーンパイクをターゲットにしています。. それを抑制するために、私たちは彼の波を明確に叩いています.

    sejuani [編集]

    健康の成長は減少しました. W 2番目のキャストダメージ比が減少しました.

    セジュアニが最後にバフされたのは、パッチ9のMSIの直前でした.8. それ以来、彼女はフリンジプロピックからプロゲームのほぼ100%に登場するまで登りました. バフはセジュアニをアイテムでより良くすることを意図していたが、私たちは行き過ぎたので、私たちは少し引き戻しています.

    . wコストが増加しました.

    私たちはSivirで少し軽く行きました。. 主に、WのMANAの変更を通じて彼女の初期のゲームプレッシャーをターゲットにし、#CleanNumbersをいくつかのベース統計に適用します(最小限のバランスへの影響については少なくなります。.

    ソナ[編集]

    Qオーラ損傷率は減少しました. Eボーナスの移動速度比は減少しました.

    (Shio Shoujoからのメモ:Y’allそれが来ることを知っていました. 私たちは私の女の赤ちゃんを動かしています.))

    .

    . SonaとTahm Kench、SonaとPykeなどが見られます. それは、特に彼を具体的にしているのではなく、具体的にnerfingしています. 明確にするために、私たちはSona + XXボットレーンを明示的に殺そうとはしていません:たとえ彼女が標準的なボットキャリーであったとしても、彼女はまだ複数の面でnerfに値するでしょう.

    Sylas [編集]

    ベース攻撃の損傷、健康の成長が増加しました. Wベースダメージが増加しました.

    . それまでの間、私たちは彼にいくつかの力を返します.

    syndra [編集]

    マナの成長が増加しました.

    Syndraは現在、彼女が過去のようにより高いレベルのプレイで必見ではないので、プレイヤーがより可能性が高いすべてのスキルブラケットで彼女をより実行可能にしようとするために、この機会を少し活用したいと思いますマナの問題に遭遇します.

    Tristana [編集]

    攻撃損傷の成長、マナは増加しました。 Mana Regenは減少しました. .

    彼女のベースの統計を掃除し、彼女がより攻撃的なプレイスタイルを選ぶときのために彼女にマイナーバフを与える.

    udyr [編集]

    .

    Udyrのスタンスとプレイスタイルにバランスを取りたいので、彼は他のものよりも圧倒的に選択していません. 加えて、彼は今では後のレベルで費やすべきいくつかの有用なポイントがあります.

    パッチ9のライブアップデート.13

    リアルタイムでパッチに入るもののカーテンを引き戻しています! 開発者からの最新のツイートについては毎日チェックしてください。または、詳細については、イントロポストアンドバランスDEVブログにアクセスしてください。.

    今日、#LifeOfaPatchプロセスを締めくくりました. パッチのバランスカーテンの後ろで見て楽しんだことを願っています. 私たちはプレイごとにすべてのプレイを提供することはありませんが、私たちはいつも私たちの仕事についての質問に答えるためにここにいます.

    ! 過去2週間の間にフォローしてくれた皆さんに感謝します。

    ライブに出荷する予定の最終的なイラオイリストを添付してください. 最後に送信した後、いくつかのパッシブとEのわずかな変更を行いました:#lifeofapatch

    #LifeOfaPatchはほぼ9歳以上です.13は来週、ライブサーバーに到達するために手から出て、手から出ています.
    私は、チームが隔週おきにサモナーのリフトに更新するためにどのように働くかを発表しました.
    .

    私はいつもブランチカットの日にマイナーパニックを持っています. . 今日、私のチケットの1つではなく、私のチケットのタイプミスでしたが、たった1つのマイナーなバグがありました. ノイス.

    . システムも彼女のパワーを減らすので、彼女が必要とするよりもSIVIRで軽くなりました:#lifeofapatch

    オーンは実際に彼がもう少しバフを手に入れることができる場所にいました! . .0 >>> 1.1. これは彼のベース広告から約7-12ですが、彼に黒い包み片を作りたい場合は、より価値があります! ;)

    .

    シラスはまだ @squad5lolから長期的な注目を集めていますが、私たちは彼のチェンジリストのいくつかを彼にバフするためにいくつかのチェンジリストを取りました. 攻撃ダメージ:: 58 >>> 61;レベルあたりのHP :: 85 >>> 95; Kingslayer(W)ベースダメージ:: 60-180 >>> 65-205. #LifeOfaPatch

    今日は9の変更をチェックインする最後の日です.. #LifeOfaPatch

    @RiotRepertoir 2019-06-18
    新しい日、テストする新しいアカリ:

    @RiotKingCobra 2019-06-18

    今日から始めて、プレシーズンの準備作業を行っています. . #LifeOfaPatch

    @RiotKingCobra 2019-06-18

    スウェインCLは、変化する可能性があり、おそらくそうなる可能性が高い. 次のツイートでの私の最初の考え.

    tfw @riotblaustoiseソロは私を殺し、彼の机から立ち上がって走って私を軽くたたく

    @RiotKingCobra 2019-06-18
    Mid PlayTestの更新:Neekoが盗まれたので、Morgに交換しなければなりませんでした。.

    SRチームの儀式#5:ゲームの状態
    D+0:パッチがライブになります.
    D+5:データが収集されました(勝率、禁止率、ルーンの選択肢など).
    D+8:次のパッチコンテンツがロックされています(QAを通過して展開します)
    D+14:パッチがライブになります

    D+6で「ゲームの状態」会議を行います

    「State of the Game」ミーティングから出て、9にいくつかのタスクを追加しました.13:
    バフス:ランドゥインズ・オメン、シラス、シンドラ、オーン、トリスタナ、レオナ
    ネルフス:エッセンス・リーバー、セジュアニ、カルマ、シヴィル、ソナ
    #lifeofoapatch

    @RiotKingCobra 2019-06-18

    ミッドレーンで@RiotBlaustoiseと対戦しようとしています. 彼はアカリを演奏していて、私はニーコを演奏しています. 彼がどうしているか見てみましょう. #LifeOfaPatch

    @RiotRepertoir 2019-06-18

    今晩PlayTestのAkaliリストを更新しました. 今回は@RiotBlaustoiseを再生します. 前回以来、パッシブMSメカニクスへの変更が少なくなり、キット全体のエネルギー払い戻しに重点を置いています. 次にパッシブダメージをより意図的に見る必要があります. #LifeOfaPatch

    9以降のnerfingまたはbuffing ryzeの評価.12変更#LifeOfaPatch

    ああ、彼らは私のメインをnerfingしています��#lifeofapatch

    今日のゲームの状態の舞台裏のビデオと写真をお楽しみに! 別名、私たちが9で誰がバフまたはナーフしたかの大部分を決定する会議.13������������

    Akaliの変更をプレイテストして@RiotRepertoirフィードバックを与える機会がありました. 反復するいくつかの明確なことが、私は全体的に「安全のダウン – >ダメージを与える」方向が好きでした. #LifeOfaPatch

    @RiotRepertoir 2019-06-14

    #LifeOfaPatchのことを行っているので、今週私が仕事を始めたAkaliのことを紹介します。.

    1:現在のバランスメトリック
    2:設計上の考慮事項
    3:変更

    最終的なものはありません. これは調整されていません.

    そして、パッチのためのより大きなメカニクスの変更を締めくくるために、 @riotjattのudyrリスト(変更の対象となる数字):#lifeofapatch

    これが@riotrepertoirがPyke(変更の対象となる数字)に携わっているものだと思います:#lifeofapatch

    今日のLOCロック(パターンをロックダウンして、ツールチップを世界中で更新できるようにします). それは通常、新しい大きなメカニズムのシフトがないことを意味します. ただし、数字は常に変更される可能性があります. これが私のイロオイリストの見た目です:#lifeofapatch

    今日はパッチ9の「Loc Lock」です.13だから私たちはツールチップを更新する必要があるすべての変更を確定する必要があります. Illaoi、Pyke、およびUdyrについて最終チェックをします. #LifeOfaPatch