リーグオブレジェンドパッチ9.12:完全なメモと更新

Mordekaiserがこのパッチに到着したための完全な作業で、彼がここで最大の変更を行っていることは明らかです. 彼の新しいキットは彼のテーマを完全に変え、彼が以前だった重金属の魔術師よりも復geの精神に彼を変えます. 彼にはまだいくつかの類似点がありますが、今では誰かを生き返らせて、彼の究極のモルデカイザーと一緒に彼の側で戦うのではなく、彼と彼の敵が対決するスピリットの領域に誰かを引き下げます. Mordekaiserが勝った場合、彼はそのプレーヤーがリスポーンするまで敵の統計の半分を維持することができます.

リーグオブレジェンドパッチ9.12変更リスト

リーグ・オブ・レジェンド パッチ9.12はあらゆる種類の変更があり、上に投げられたいくつかのリワークさえもここにあります.

Mordekaiserがこのパッチに到着したための完全な作業で、彼がここで最大の変更を行っていることは明らかです. 彼の新しいキットは彼のテーマを完全に変え、彼が以前だった重金属の魔術師よりも復geの精神に彼を変えます. 彼にはまだいくつかの類似点がありますが、今では誰かを生き返らせて、彼の究極のモルデカイザーと一緒に彼の側で戦うのではなく、彼と彼の敵が対決するスピリットの領域に誰かを引き下げます. Mordekaiserが勝った場合、彼はそのプレーヤーがリスポーンするまで敵の統計の半分を維持することができます.

. 彼のQのシールドと彼のWのルートは少し動き回っています. 彼の余分なQダメージは、彼が能力をアップグレードする際にレベルを上げる彼の最終的なパッシブから来ることになります、そして、ルートは、RyzeがFluxによってすでに影響を受けているWでWでWで使用するターゲットでのみ動作します。.

最後に、この肌はダークスターの肌のラインを元に戻し、4年以上新しい肌を持っていないシャコにそれを与えています.

いつものように、あなたはこちらと私たちのtl; drをこちらと私たちのtlをここでチェックすることができます.

チャンピオン

アイアンレヴナント

.12!

ライゼ

Qスペルランクが減少し、シールドが削除され、ダメージボーナスがRに依存しています. w今遅くなります。スペルフラックスボーナスは、ゆっくりとルートに変換されます.

ベース統計

Mana Regen :: 6 >>> 8

ダメージ:: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[rem]シールド:: 2つのルーンを消費した後、もはやシールドを付与しません

[Upd]スペルダメージボーナス:: 40/50/60/70/80%(Spell Fluxのランクに基づく)>>> 10/40/70/100%(Realm Warpのランクに基づく)

ボーナス移動速度:: 25/28/31/34/37/40%>>> 20/25/30/35/40%

W-ルーン刑務所

比率:: 1%ボーナスマナ>>> 4%ボーナスマナ

ベースクラウドコントロール:: 0のルート.75秒>>> 1で35%減速しました.5秒

スペルフラックスボーナス::ルート期間の増加>>>ルートにゆっくりと変換

E-スペルフラックス

ダメージ:: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

コスト:: 60/70/80/90/100マナ>>> 40/55/70/85/100マナ

[新しい]バウンスハウス::今、常に主要なターゲットから跳ね返ります

[Rem] PingPong Pain :: Bountsはもう敵にダメージを与えません

[REM]フラックス爆弾::もはやユニットキルで近くの敵にフラックスを広げることはありません

[新]ワープダメージ::フラックスを伴うターゲットに対する過負荷ダメージボーナスは40/70/100%に増加しました

[新しい]十分に近い::それを超えてキャストしようとするときにすぐにマックスレンジでキャスト

最大キャスト範囲:: 1750/3000 >>> 3000

クールダウン:: 180秒>>> 210/180/150秒

サイラス

Passiveは最大2つの料金を保存します。基本的な損傷が増加しました。 AOEダメージは、手下に対してあまり効果的ではありません. Q爆発的な損傷とAOE範囲は、手下で減少しました. w治癒が増加しました. Eシールドは調整され、クールダウンは後で増加しました.

[新規]料金::今、最大2つの料金を保存し、その後の基本攻撃で消費されます

ベースダメージ:: 5-47.5(レベル1-18)>>> 9-60(レベル1-18)

[新しい]ミニオンは友達です::ミニオンへのダメージを70%減らす

Q-チェーンラッシュ

爆発損傷:: 45/70/95/120/145(+0.60能力電力)>>> 40/60/80/100/120(+0.40能力パワー)

爆発aoe ::ミニオンの200の範囲>>> 180範囲のミニオン

W-キングスレイヤー

ヒール:: 60/80/100/120/140(+0.4能力のパワー)>>> 70/90/110/130/150(+0.50能力パワー)

e -abscond/duct

[rem] abscondシールド::最初のキャストで2秒間自分自身をシールドしなく

クールダウン:: 18/16/14/12/10秒>>> 18/17/16/15/14秒

[新] abductシールド:: A Grants A 80/115/150/185/220(+1.0能力のパワー)敵のチャンピオンまたはモンスターのシールドヒット2秒

ユウミ

ユウミ教授は本の上に勝利して立っています

基本健康は増加しました. 受動的なマナの払い戻しは早期に減少しました。シールドが減少しました. w共有適応力調整。すべてのCCが中断できるようになりました.

ベース統計

健康:: 432.36 >>> 480

パッシブ-Bop n ’ブロック

MANA払い戻し:: 40-160(レベル1-18)>>> 30-160(レベル1-18)

シールド:: 80-360(+0.40能力電力)>>> 80-300(+0.30能力のパワー)

Q -Prowling発射体

bugfix ::意図したとおりにミサイルがカーソルに向かって出現しないバグを修正しました

W-あなたと私!

猫を殺す::敵は、味方を損傷するときにユウミでアシストを得るようになりました。

[upd]共有適応力:: 5/9/13/17/17/21%Allyの適応力の付着>>> 5/7/9/11/13フラット適応力(+4/7/10/13/16彼女の付属の味方の適応力の%)

そして、I OOP :: Yuumiのダッシュはノックアップとノックバックによって中断される可能性があります>

bugfix ::彼女の範囲以外の別のチャンピオンに接続しようとするときにユウミが意図せずに離れるバグを修正しました

生活の質の変化

観客モード::ゆうのq、w、rの範囲リングは、観客モードに表示されなくなりました

スニーク状のスニーク::ゆうきは、ステルスのチャンピオンに取り付けられたときに同じステルススクリーンオーバーレイを獲得し、彼女のモデルにフェードします

Sadakoのジュエリー::ゆうが今に添付されている味方には、ユウミだけが見ることができるリングがあります。

シンプルなチャンピオンの変更

aatrox

パッシブクールダウンは、レベルに基づいて拡張されました. Rヒーリングボーナスは、自己修正にのみ適用されるようになりました.

パッシブ – デスブリンガースタンス

クールダウン:: 15秒>>> 24-12(レベル1-18)秒

R-ワールドエンダー

ヒーリングボーナス::すべての着信ヒーリング>>>自己修正のみ

wクールダウンは減少しました.

クールダウン:: 15/12.5/10/7..5/9/6.5/4秒

.

ベース統計

攻撃ダメージ:: 58 >>> 60

イレリア

Eクールダウンが増加しました。範囲が減少しました.

E-完璧なデュエット

.5/15/13.5/12秒

カルマ

Q遅くなりました. eコストが削減されました。移動速度の持続時間は、シールドの期間に合わせて増加しました.

Q-内側の炎

E-インスピレーション

コスト:: 60/65/70/75/80 mana >>> 50/55/60/65/70 mana

.5秒>>> 2.

ルル

すべての能力に関するVFXが更新されました. Eシールドが増加しました。コストは後で減少しました.

基本攻撃::新しい紫色のミサイルとヒット効果

すべてのスキン::ベーススキンの新しい効果に合わせてクリーンアップしました

ドラゴントレーナールル:: PIXが小さなピンクの火の玉を撮影する

パッシブ-Pix、Faerie Companion

VFX :: PIXのボルトを掃除しました

Q -Glitterlance

VFX ::新しい紫色のミサイルとヒット効果

W-気まぐれ

VFX ::クリーンアップバフエフェクト(同盟者向け)とミサイル/ヒット効果(敵に対する)

E-ヘルプ、pix!

シールド:: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220

コスト:: 60/70/80/90/100 MANA >>> 60/65/70/75/80 MANA

VFX :: SHIELD(Alliesで)を掃除し、Pixのテレポートとヒット効果(敵)を改善しました

R-野生の成長

VFX ::妖精のほこり、まったく新しくてきれいなAOE、そして敵のヒットと遅いエフェクトをきれいにします

マスターイー

Qベースダメージは早期に減少しました.

パッシブ – ダブルストライク

bugfix ::マスターyiのダブルストライクスタックが4ではなく3秒続くバグを修正しました

ノーチラス

Qベースダメージは早期に減少しました.

Q-ドレッジライン

ベースダメージ:: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

ザック

Wベースダメージが増加しました. Rノックバック距離とチャンクスポーン調整.

W-不安定な問題

ベースダメージ:: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

!

ノックバック距離:: ZACから400ユニット>>>ターゲットがヒットした場所から250ユニット

細胞分裂チャンクスポーン::各敵のチャンピオンは、バウンスに初めて打撃を受けたときにチャンクをスポーンします(同じ敵でのその後のバウンスは追加のチャンクを生み出しません)>>>チャンク(同じ敵を打つことはまだチャンクを生み出します)

アイテム

破壊するポーション

ボーナスマジックダメージが平らになりました.

ボーナスマジックダメージ:: 15-30(レベル1-18)3秒以上>>> 3秒間のすべてのレベルで15

ARAMのバランスの変更

nerfs

  • fiora :: +8%ダメージ扱い&-8%ダメージが取られた>>>他のモードと比較して変更はありません
  • jhin :: -5%ダメージ扱い
  • カッサディン:: +10%のダメージ扱い&-5%ダメージがかかった>>> -5%の損傷
  • カタリーナ:: +8%ダメージディール&-8%ダメージが取られた>>> +5%のダメージ扱い&-5%ダメージ
  • lux :: -10%ダメージ扱い& + +8%ダメージがかかった>>> -10%ダメージ扱い& + +10%ダメージ
  • nidalee :: +15%ダメージ扱い>>> +12%のダメージ扱い
  • Quinn :: +10%DAMAMERTERT&-10%DAMAME TOKED >>> +8%のダメージ対応&-8%ダメージ
  • Rek’sai :: +18%ダメージ扱い&-10%ダメージがかかった>>> +12%のダメージディール&-10%の損傷
  • sejuani :: -10%損傷服用>>> -8%の損傷
  • SONA :: -10%DAMAME DEALT&-15%HEALING DONE&-15%SHIELDING DONE& +12%DAMAME TOKED >>> -15%DAMAME DEALT&-18%HEALING DONE&-18%Shielding DONE& +15%被害
  • Talon :: +10%ダメージ扱い&-5%ダメージが取られた>>> -5%ダメージ
  • Trundle :: Normal >>> +5%の損傷
  • Mordekaiser :: +5%ダメージ扱い&-5%ダメージが取られた>>>他のモードと比較して変更はありません

  • コルキ::通常>>> +5%のダメージが与えられ、-5%の損傷
  • フィズ:: +5%ダメージ扱い
  • Galio :: +5%の損傷服用>>>他のモードと比較して変更はありません
  • Illaoi :: +5%の損害服用>>>他のモードと比較して変更はありません
  • Jarvan IV :: Normal >>> +5%のダメージが与えられ、-5%ダメージ
  • KLED :: NORMAL >>> +5%のダメージが与えられ、-5%ダメージ
  • RIVEN :: +5%ダメージ扱い
  • スウェイン:: -6%ダメージ扱いと +6%のダメージが取られた>>> -5%ダメージが扱われます

VFX更新

アムム

  • 基本攻撃::新しいヒット効果
  • パッシブ – 呪われたタッチ::既存の効果をクリーンアップしました
  • Q-包帯のトス::彼のミサイルの幅を示す微妙な効果を追加し、その先端を明るくしました
  • W-絶望::今、反射を表示し、ヒットボックスのより良い表現を持っています. 新しい、より凝縮された衝撃効果.
  • E -TANTRUM ::新しいAOE、今は砂があり、ヒットボックスのより良い表現
  • すべてのスキン::ベーススキンの新しい効果に合わせてクリーンアップしました

  • 基本的な攻撃::新しいヒットエフェクトと調整された武器のトレイル
  • パッシブ – バトルフューリー::新しい怒りの指標効果
  • Q-ブラッドラスト::ノイズが低下したより目に見える回復効果
  • W-モッキングシャウト::範囲を示すキャスト効果を追加しました
  • E-スピンスラッシュ:: AOEの実際の幅を示す新しい効果
  • R-不死の怒り::新しいアクティベーションとバフの効果
  • すべてのスキン::ベーススキンの新しい効果に合わせてクリーンアップしました

ジグス

  • 基本的な攻撃::新しいSparkyミサイルとヒット効果
  • パッシブ – 短いヒューズ::エンパワーされたヒットはより爆発的です。ミサイルはもっと火花です
  • Q-バウンス爆弾::より多くの火花、新しいミサイル、爆発により、AOEのサイズを示すクレーターが残ります
  • W-サッチェルチャージ::クレーターの後ろに残る新しい爆発。ノックアップ感を強化するための新しい上向きの動き。新しいヒットエフェクト。 Hitboxに一致するように調整されたAOEインジケーター
  • E -hexplosive Minefield ::鉱山のミサイルと範囲インジケーターの微妙なトレイル. また、小さなクレーターを衝撃に残します. !
  • R-メガインフェルノ爆弾::マッシュルームの雲とその他の火花! 新しいキャスト、インジケーター、ミサイル、AOE、およびヒットエフェクト.
  • Mad Scientist Ziggs ::今、より多くの泡と緑のグーがあります
  • プールパーティージグ::彼の能力のノイズをきれいにし、スキンラインの残りの部分をよりよく合わせるように調整しました
  • 雪の日ジグス::彼の能力の騒音をきれいにし、彼のミサイルと爆発に暖かさを加えました
  • Arcanist Ziggs ::彼の究極のクレーターを追加し、ベーススキンに合わせてインジケーターを更新しました
  • Odyssey Ziggs ::彼の究極にクレーターを追加しました

バグの修正

  • ワーウィックのQ-ジョーズオブザビースト
  • Split Rewardsがローディング画面にランク付けされたアーマーに表示されるようになりました
  • 降伏ボックスを適切に移動できるようになりました
  • ヘッドハンターニダリーのQ-ジャベリントス ジャベリンは、カラーブランドプレイヤーがよりよく見るために調整されました
  • Jhin’s Q-ダンスグレネード Sivirのe -Spell Shieldによって損傷が消費された後でも、他のターゲットに適切に跳ね返るようになりました

今後のスキンとクロマ

ダークスターカルマは広大な空間で瞑想します

  • ダークコスミックジン
  • ダークスターカルマ
  • ダークスターシャコ

次のクロマがこのパッチをリリースします:

  • ダークスターカルマ
  • Dragonslayer Braum

リーグオブレジェンドパッチ9.12:完全なメモと更新

パッチ9.12ヒットのサモナーの裂け目をヒットし、それはそれに伴って、多くのチャンピオンの変更をもたらしました。 同盟‘s s meta.

最も顕著なのは、シラス、ライゼ、ユウミはすべて彼らのキットに大きな変化を見てきました、そして、モルデカイザーは彼のプレイ可能性にもっと活力を与えるためにまったく新しい外観と能力を受け取りました. さらに、3つの新しいダークスタースキンがJhin、Karma、Shacoのリフトに向かいました.

あなたがそれを見逃した場合に備えて、ここにパッチ9の変更の完全なリストがあります.12.

チャンピオンリワーク

パッシブ – アイアンマン

  • 能力から扱われた損害の割合は一時的なシールドに変換され、着信ダメージを吸収します.

Q—スペードのメス

  • Mordekaiserの次の3つのヒットは力を与えられています. 最初の2つの取引10/20/30/40/50(+165%ボーナス攻撃ダメージ)(+100%ボーナス攻撃ダメージ)ボーナスマジックダメージ、そして最終的なストライクは、以前のストライクのボーナスダメージを2倍に扱います。 0(+0)(+0).

W-悲しみの収穫者

  • 磁気金属で味方を覆い、各ユニットの移動速度を互いに向かって増やす. 互いに近い間、金属は敵に毎秒激しくダメージを与えます。.
  • パッシブ:Mordekaiserは、Allied Championsの近くで手下を殺すためのボーナスエクスペリエンスを獲得します.
  • アクティブ:Mordekaiserへのターゲットを絞った同盟国は、互いに向かって最大75の移動速度を獲得します. 彼らが触れると、彼らは140/180/220/260/300(+90%の能力のパワー)魔法のダメージを4秒間で近くの敵に与えます.
  • 両方に再アクティブ化する両方に応じて、近くの敵からの50/85/120/155/190(+30%の能力電力)の両方を盗むことができます(25%が手下で治癒し、最大2ユニット、魔法のダメージを与えます).

E—破壊のシフォン

  • . チャンピオンのヒットごとに、彼はパーセントシールドを獲得します.

R-墓の子どもたち

  • Mordekaiserは敵のチャンピオンまたはドラゴンを呪い、最初に彼らの人生の割合を盗み、毎秒盗みます. 呪文がアクティブになっている間にターゲットが死んだ場合、彼らの魂は奴隷にされ、ゴーストとしてモルデカイザーに続きます.

チャンピオンバランスの更新

aatrox

パッシブ – デスブリンガースタンス

  • クールダウンは15秒から24-12(レベル1〜18)秒に増加しました.

R-ワールドエンダー

  • 今では、自己癒しでのみ癒しボーナスを与えます.

W-ボリー

  • クールダウンは15/12から減少しました.5/10/7.5/5秒から14/11..5/4秒.

ケイトリン

  • 攻撃損傷は58から60に増加しました.

E—フローレスデュエット

  • クールダウンは14/13/12/11/10秒から18/16に増加しました.5/15/13.. 範囲は850ユニットから775ユニットに減少しました.

Q—インナーフレーム

  • 遅いのは25%から35%に増加しました.

  • . 移動速度の持続時間は1から増加しました.5〜2.シールド期間に合わせて5秒.

e—溶けて、pix!

  • . マナコストは、60/70/80/90/100から60/65/70/75/80マナに減少しました.

マスターイー

パッシブ – ダブルストライク

  • .

Q—ドレッジライン

  • 塩基損傷は、初期レベルで100/145/190/235/280から80/130/180/230/280に減少しました.

ライゼ

ベース統計

  • マナは400から300に減少しました,
  • Mana Regenは6から8に増加しました.

– オーバーロード

  • .
  • 損傷は60/85/110/135/160/185から80/105/130/155/180に変更されました.
  • 2つのルーンを消費した後、もはやシールドを付与しません.
  • スペルダメージボーナスは、40/50/60/70/80パーセント(スペルフラックスのランクに基づく)から10/40/70/100パーセント(レルムワープランクに基づく)に減少しました.
  • 移動速度は25/28/31/34/37/40%から20/25/30/35/40%に減少しました.

– 排泄刑務所

  • 比率は1パーセントから4パーセントのボーナスマナに増加しました.
  • .
  • ルートは1で35%遅いまで変更されました..
  • .

e – スペルフラックス

  • 損傷は70/90/110/130/150から60/80/100/120/140に減少しました.
  • コストは60/70/80/90/100マナから40/55/70/85/100マナに減少しました.
  • 現在、常に一次ターゲットを跳ね返しています. バウンスはもはや敵にダメージを与えません. ユニットキルで近くの敵にフラックスを広げることはもうありません.

  • ランクは2から3に増加しました.
  • フラックスを伴うターゲットに対する過負荷ダメージボーナスは40/70/100パーセントに増加しました.
  • それを超えてキャストしようとするとき、すぐにマックスレンジにキャストされます.
  • 最小キャスト範囲は730から1000に増加しました.
  • 最大キャスト範囲は1750-3000から3000に増加しました.
  • クールダウンは180秒から210/180/150秒に変更されました.

サイラス

パッシブ – ペトリカイトバースト

  • 次に、その後の基本攻撃で消費される最大2つの料金を保存します.
  • 基本損傷は5-47に増加しました..
  • 現在、ミニオンへの損害が70%減少しています.

Q—チェーンラッシュ

  • 爆発的な損傷は、45/70/95/120/145(+0から減少しました.60能力電力)まで40/60/80/100/120(+0.40能力パワー).

w-キングスレイヤー

  • 治癒は60/80/100/120/140(+0から増加しました.4能力のパワー)70/90/110/130/150(+0.50能力パワー)

e — abscond/duct

  • 最初のキャストでシールドを削除しました. 80/115/150/185/220(+1を付与します.0能力のパワー)敵のチャンピオンまたはモンスターのシールドは2秒間ヒットします.
  • クールダウンは18/16/14/12/10から18/17/16/15/14に増加しました.

Tahm Kench

w— devour

  • Tahm Kenchが舌のまつ毛をキャストし、無料で非チャンピオンに対して一緒にむさぼり食うことができるバグを修正しました.
  • チャンピオンの逆流が1秒から0に減少する前の最低時間.25秒.
  • 新しいメカニック:CCの影響を受けている間、同盟国は早期にむさぼり食うことができなくなりました.
  • アライドチャンピオンの唾液範囲は400から250に減少しました.
  • 損傷は100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13/13パーセント目標の最大健康)60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%に減少しましたターゲットの最大健康).

ユウミ

ユウミのゲームプレイ

ベース統計

  • 治癒は432から増加しました.36〜480.

Q—散布の発射体

  • ミサイルが意図したとおりにカーソルに向かって出現しないバグを修正しました.

w—あなたと私!

  • 敵は、ゆうが彼女が執着している味方に損害を与えるときにアシストを得る.
  • 共有適応力は、彼女の付属の同盟国の適応力の5/7/9/11/13のフラット適応力の5/9/13/17/21%から減少しました(+4/7/10/13/16%適応力).
  • ユウミのダッシュは、CCを固定することで中断することができます.
  • 彼女の範囲以外の別のチャンピオンにアタッチしようとするときにユウミが意図せずに離れるバグを修正しました.

ザック

ZACの変更

w-不安定な問題

  • 基本損傷は、15/30/45/60/75から25/40/55/70/85に増加しました.

R-バウンスします!

  • ノックバック距離は400ユニットから250ユニットに減少しました.
  • チャンピオンのヒットごとに敵がバウンスに襲われたときに初めて衝突することはもう塊を生み出しません. 代わりに、1つ以上の敵のチャンピオンを打つ各バウンスは塊を生み出します(同じ敵を打つことはまだ塊を生み出します).

アイテムの変更

破壊するポーション

  • ボーナスマジックダメージは、3秒間にわたってすべてのレベルで15-30から15に減少しました.

新しい皮

Dark Cosmic Jhin —1820 Rp

ダークスターシャコ—1350 RP

編集長. 2018年、レイチェルはテキサス大学を卒業し、レトリックと執筆の学士号を取得し、同じ年に最初にeスポーツ業界に参入しました. . キャリブレーションが必要です?

リーグオブレジェンドパッチ9.12 – Mordekaiser Reworkと新しいダークスタースキン

リーグ・オブ・レジェンド

.12は現在、PBEでライブです. 変更の数はかなり少ないですが、それらのほとんどすべてがかなり大きなものです.

もちろん、最も重要なのは、モルデカイザーのリワークの到着です. . モルドは適切なCCやギャップクローザーを欠いていることはもうありませんが、悲しいことに、彼はゴーストリードラゴンをリフトに持ち込むこともありません。. 代わりに、彼は彼らの魂に対する支配を主張するために、敵をシャドーの敵に連れて行きます – 死の領域、死の領域.

他の場所では、パッチ9のより大きなチャンピオンテストのいくつか.11戻りますが、このアップデートで起動する可能性は低い. シラスや腐敗したポーションには、インパクトがあることが証明される可能性が高いいくつかの変更もあります。. ..

リーグオブレジェンドパッチ9.

リーグオブレジェンドパッチ9のリリース日はありません.まだ12ですが、更新は通常2週間ごとにリリースされます. それを念頭に置いて、6月13日水曜日に新しいパッチが到着することを期待してください.

リーグオブレジェンドパッチ9.12のバランスの変更

モルデカイザー、アイアンレヴナント

モルデカイザー

  • .
  • レベルあたりの広告:4
  • ベースアーマー:39
  • レベルあたりの鎧:4
  • レベルあたりのHP:90
  • ベースHP Regen: .8
  • .
  • 基本攻撃速度: .
  • レベルあたりの攻撃速度:1
  • 自動攻撃範囲:175

能力:

  • 闇の上昇(P):
    • チャンピオンに対する3つの基本的な呪文または攻撃の後、Mordekaiserは10〜36( + 30%AP) +(1/3/6/10/13/13/13/13/13で1/2/3/4/5/6%)自分の周りに1秒あたりになり、5秒間の移動速度(1/6で5/10%)を獲得し、チャンピオンの攻撃または呪文のヒットごとにリフレッシュしました..
    • .
    • 9/7.75/6..
    • Mordekaiserは、155/95/115/135/155(+60%AP)(+5-139)の地域のすべての敵に魔法のダメージを与える日暮れで地面を破壊し、20/25/30/35/40 %%増加しましたそれが単一の敵だけにヒットした場合.
    • コストがかからない
    • 14/13/12/11/10 2番目のクールダウン
    • Mordekaiserは、彼が取引しているすべてのダメージの30%と、潜在的なシールドとして受けたすべての損害の15%を保存します.
    • 破壊不可能なものは彼にシールドを付与し、それを消費するために二度目にキャストされるかもしれません、40/42の癒し.5/45/47.残りの値の5/50 %%.
    • コストがかからない
    • 24/21/18/15/12 2番目のクールダウン
    • パッシブ:Mordekaiserは5/10/15/20/25%魔法の浸透を獲得します.
    • アクティブ:Mordekaiserは、選ばれたエリアで敵を彼に向けて、80/95/110/125/140(+60%AP)魔法のダメージを与えます.
    • コストがかからない
    • 140/120/100 2番目のクールダウン
    • .
    • Mordekaiserが死の領域でターゲットを殺した場合、彼は魂を消費し、ターゲットがリスポーンするまで盗んだ統計を維持します.

    これがMordekaiserの新しいVOです:

    YouTubeサムネイル

    YouTubeサムネイル

    チャンピオンの変更

    Aatrox – 変更

    Deathbringer Stance(P):Cooldownは15秒からチャンピオンレベルで24〜12秒に変更されました. World Ender(R):癒しのボーナスは、すべての入ってくる癒しからのみ自己修復に変更されました.

    イレリア – ナーフェッド

    . クールダウンは18/16に増加しました.5/15/13.14/13/12/11/10秒から5/12秒.

    Karthus – ホットフィックス

    Reciem(R):APは65%から75%に増加しました.

    花崗岩シールド(P):マルフィトは、彼のシールドが再生すると輝くようになりました. マルファイトのサイズは現在、彼の鎧で拡大しています. スケーリングは、約700の鎧でキャップを出します. 地震シャード(Q):14/17/20/23/26%からの移動速度スチールが20/25/30/35/40%に変更されました. 速度期間は4秒から3秒に減少しました. Qマルフィタの右腕からキャストされ、全体的なミサイル速度が向上します. Thunderclap(W):残忍なストライキから改名. 最初のヒットAP比は40%から20%に減少しました. 初期ヒットアーマー比は20%から15%に減少しました. 「キャストでは、Malphiteが自動攻撃をリセットし、30/45/60/75/90ボーナス物理的ダメージを取得し、1でスケーリングします..20 AP」 “さらに、マルフィトの自動攻撃は次の6秒間「余震」を作成します. これらは、コーンの範囲内のすべての敵に10/20/30/30/40/50を扱う正面切れ部(タイタニックハイドラを考えてください)であり、0でスケーリングします.1つの鎧と0.

    マスターYI – ホットフィックス

    アルファストライク(Q):同じターゲットのダメージは、追加ストライクあたりの15%ADから追加ストライクあたり25%のADに増加しました.

    統計:ベースマナは400から300に減少しました. . Arcane Mastery(P):基本的な呪文をキャストすると、基本的なスペルクールダウンが1秒減少します. 呪文のダメージとシールドは、ライゼの最大マナの1%増加しました. 他のすべてのマナ比が削除されました. 過負荷(Q):パッシブ効果が削除されました. スペルランクは6から5に減少しました. 損傷は、160/135/160から60/85/10/10/155/180に増加しました. 過負荷ダメージボーナスが40/50/60/70/80%から10/20/30/40/50%に変更されました. クールダウンは6秒から10秒に増加しました. コストは40から60に増加しました. . . フラックスダメージボーナスが25/50/75/100%から40/50/60/70/80%に変更されました). ルーン刑務所(W):80/110/120/140/160/60%APからの80/85/90/95/100 + 40%APに損傷が減少しました. 60/80/100/120/140のシールド(+40%AP). ミニオンキャストでは、160マナを与えます. マナコストは、50/60/70/80/90から90/60/75/90に減少しました. CC効果は、ルートから35%遅いまで変化しました. CC持続時間は1に増加しました.0から5秒.. [CCの期間の増加]から[ゆっくりとルートにゆっくりと変換]に変更されたスペルフラックスボーナス. クールダウンは13/12/11/10/9秒から16秒に変更されました. . スペルフラックス(E):クールダウンは3からすべてのランクで4秒に変更されました.25/3/2.75/2.5/2.25. 損傷は70/90/110/130/150から60/80/100/120/140に減少しました. MANAコストは、60/55/70/85/100に60/70/80/90/100に減少しました. バウンス範囲は2つの大きなターゲットの間で3540から400ユニットに増加し、それ以外の場合は350ユニットから250ユニットに減少しました. 現在、常に一次ターゲットを跳ね返しています. バウンスの損害はもうありません. 呪文の殺害でもはや跳ね返りません. Realm Warp(R):スペルランクは2から3に増加しました. Arcane Mastery Mana利益は2に増加しました.5/3/3.5%. それを超えてキャストしようとすると、マックスレンジにキャストされます. これで、近くにキャストするために関連ユニットが必要です. 最小キャスト範囲は730から1000ユニットに増加しました. 最大キャスト範囲は1750/3000からすべてのランクで3000に増加しました. クールダウンは210/180/150からすべてのランクで180秒に変更されました. フラックスを伴うターゲットに対する過負荷ダメージボーナスは、50/75/100%から40/70/100%に減少しました.

    シラス – 変更

    Petricite Burst(P):損傷は120%AD +(レベルあたり9 + 3) + 20%APに変化しました. 半径は400から250ユニットに減少しました. 現在、セカンダリターゲットに50%の損傷が減少します. 現在、2つの料金があります. . Q2損傷は40/60/80/100/120に減少しました. Q2 APは60%から40%に減少しました. Kingslayer(w):60/80/100/120/140から170/145/170にヒールが増加しました. abscond/abduct(e):チャンピオンとモンスターヒットでシールドを獲得しました. シールド値は、60/190/120/150/180から80/120/160/200/240に増加しました.

    ワーウィック – バフド

    ビーストの顎(Q):AP比は90%から100%に増加しました.

    ウーコン – 変更

    石の強さ(P):新しい効果:粉砕吹き – ウコンまたはクローンの1つが敵のチャンピオンに損傷を与えるたびに、彼らはそのターゲットに押しつぶす打撃のスタックを適用します. ターゲットは、粉砕の打撃の各スタックに対してウコンと彼のクローンから4%の損傷を増加させます(最大5). VFXは1つのスタックで小さく起動し、追加のスタックを適用するたびに大きくなります. 再設計された効果:石の皮 – 3+敵のチャンピオンが1400ユニット以内に見える場合、Wukongは鎧を獲得し、MRはレベルあたり20 + 2に等しい + 0に等しくなります.2*彼のボーナスアーマー/MR. ボーナスは6秒間続き、敵が近くに残っている場合に更新します. 押しつぶす打撃(Q):マナコストは70/75/80/85/90から25/30/35/40/45に減少しました. 彼が呪文を唱えた後、ウコンが彼の次のAAで125の範囲を取得するパッシブがあります. ダメージは20/35/50/65/80(+20%AD)ボーナスマジックダメージに10-130(+0に変更されました.4 AD)ボーナス物理的損傷. 20/30/40/50/60(+0で癒されます.25 AD)健康(手下で50%). もはや鎧を細断しません. Warrior Trickster(W):作成されたクローンは、人生の終わりに魔法のダメージを求めて爆発する代わりに、Wukongのダメージの50%を扱う近くの敵を攻撃します. クローン寿命は2に増加しました.5/3/3.5/4/4.5(ウコン自身の不可視期間は変更されていません). クローンとウコンの動きを停止するようにプッシュするウコンは、敵のプレイヤーと同じように見えるようになりました. wを鋳造するとダッシュ範囲が100ユニットから200ユニットに増加しました. クールダウンは、18/16/14/12/10秒から16/14/12/10/8秒に減少しました. クールダウンは、クローンの作成ではなく、クローンの死から始まります. Wukongがw Nimbus Strike(e)をキャストしたときにWukongがそれを持っている場合、Wukongがw Cloneをキャストしたときにそれを持っている場合、CloneはE攻撃速度バフを取得します(e):Wukongの他の画像は今では見える相互作用可能なクローンになりますウコンのように、他のユニットと同様に対話することができます. つまり、敵は彼がそこに着くまでどのターゲットウーコン自身が行くかを確信しないことを意味します. クローンはスキルショットをブロックできます. 広告比は0に減少しました.0から5.8. 次に. サイクロン(R):サイクロンの使用中に他の呪文はキャストできません. .

    アイテムの変更

    破壊ポーション – ナーフェッド

    統計:健康は125から100に減少しました. 効果:すべてのレベルで破損の被害のタッチが15に変更されました.

    ルーンは変わります

    現在、リーグオブレジェンドパッチ9にルーンの変更はありません.12、しかし、必ず詳細を確認してください.

    Mordekaiserのリワークとは、彼の皮のいくつかがスプラッシュアートを更新したことを意味します。

    Dark Cosmic Jhin – 1820 Rp

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    ダークスターカルマ – 1350 rp

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    これが彼のスプラッシュです:

    リーグオブレジェンドパッチ9.12ログイン画面

    すべてのLeague of Legendsパッチには独自のログイン画面があります. 通常、かなり優れており、パッチ9です.12も例外ではありません. 新しいダークスターの皮に基づいている可能性があります.

    リーグオブレジェンドパッチ9のために私たちが持っているすべてです.12. パッチ9を介してゲームの現在のバージョンを最新の状態に保つことができます.11のメモ、そして必ずリーグオブレジェンドパッチ9を確認してください.非常に近い将来の13のメモ.

    アリ・ジョーンズの元副ニュース編集者アリは多くのフォートナイトを演じ、彼のリーグの伝説を知っています. 彼がウィッチャー3を終えたことがあるのだろうか.

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